可以用很多東西的游戲
⑴ 一款射擊對戰游戲 一種射擊游戲,可以換很多種武器的,可以對戰,有一個武器是可以傳送的,還有核武器,狙擊槍
最合適的是彈頭奇兵
游戲介紹
《彈頭奇兵》(英文名稱Art Of War,簡稱AOW)是一款休閑類2D橫卷軸射擊游戲,適合各年齡層玩家。游戲中可以選擇4種不同的角色(男/女),並且有12種兵種(職業)(目前中國版本還沒有12兵種)和三種不同的游戲模式(生死戰 團隊生死戰 佔領陣地)供玩家自由選擇。多樣化的武器和裝甲車、坦克、直升飛機等各種載具,通過合理配合相應的兵種將使其性能發揮到極限。
游戲橘子研發的《彈頭奇兵》已在2008年7月18日正式拉開公測的帷幕,《彈頭奇兵》的研發團隊一直以來都本著游戲是用來「娛樂大眾、享受游戲」的目標和方向努力。簡單的操作,多樣的玩法完美地將經典2D射擊游戲的魅力再現並加以升華。
雖然《彈頭奇兵》被歸類為一款休閑類的射擊游戲,但在發展上也將向著MMO(大型多人在線)的方向發展,在第一階段除了標準的玩家對戰模式還加入了NPC要件供玩家進行任務,玩家可以在商店中挑選合適自己的武器和裝備並通過特定的道具進行強化組合。而在下一階段將建立村莊戰(類似攻城戰系統),讓游戲戰隊的精英大展身手,通過導入的指揮官模式隊長們可以更快捷地部署行動方案並且迅速傳達給每一個隊員,實現高水平的「信息化」對戰。
提到2D橫版卷軸射擊游戲相信很多人都會想到Konami公司的《魂斗羅(Contra)》系列,特別是SNK PLAYMORE公司宣布《合金彈頭》系列,那麼就通過這個游戲來重溫往日的經典吧。
如今,《彈頭奇兵》繼承了經典的2D橫卷軸射擊游戲的風格,畫面細膩、自然,操作也非常的簡單。游戲沒有追求過分華麗的畫面,避免了因色彩過分絢麗影響到游戲的視覺效果,同時也讓游戲在運行的過程中更為流暢,即使配置一般的個人電腦都可以在最佳的效果下流暢地進行游戲。更多的驚喜等待你的加入,更多的玩法等待你的發掘。
版本介紹:
2008年5月23日《彈頭奇兵》已開始全面內測,但只開通了一個電信區,諸多系統還未開放。
2008年7月18日《彈頭奇兵》公測開放,新增兩個伺服器,開放部分系統,道具商城等
游戲特點
特色之一:最接近真實的武器,最接近真實的效果
雖然作為一款Q版風格的射擊網游,但無論人物比例、武器裝備造型、性能等都是以實物為原型而設計。另人眼花繚亂的數千種武器裝備將帶你進入一個巨大的軍火庫,你可以隨意搭配心儀的武器和服裝並進行親身體驗。武器的威力、射程、射速、連射能力、射擊精確度、後坐力、彈葯數、再裝彈速度等都經過了巧妙的設計,幾乎可以真實地再現各種武器的特色。例如:火力強大的AK-47;射速、連射性能卓越的MP5;更有一擊爆頭的狙擊槍中的神器--AS50
特色之二:強大的載具讓你體驗駕駛員的樂趣
在《彈頭奇兵》里你不再僅僅只能扮演一個小步兵,坦克手、炮兵、飛行員任你選!同樣以實物為原型設計的各種載具將在戰斗中發揮不同的作用,配備有大口徑加農炮的主戰坦克帶你橫掃地面戰場,UH-60黑鷹直升機則可以帶領一隊神兵從天而降,更有「空中霸主」阿帕奇武裝直升機對地面、空中實施雙重威懾!炮兵則可以通過牽引炮、榴彈炮在超遠距離實現對敵軍陣地的猛烈炮擊。誰有理由拒絕這猶如颶風暴雨般的爽快感呢?
特色之三:別出心裁的小鎮系統
休閑射擊與RPG元素的完美結合,《彈頭奇兵》將城鎮元素成功引入到了休閑游戲中,徹底擺脫了從頭到尾在一個界面中用滑鼠點擊的單調。大型的廣場不僅可以提供玩家進行Face to Face 的零距離面對面交流,更是一個展示個人和團隊風採的絕佳場所。
特色之四:好玩的任務時刻陪伴你左右
豐富的任務讓你不再無聊,諾曼底登陸、沙漠風暴行動等將帶你穿梭時光親臨戰斗現場;捉拿恐怖分子頭目的戰斗驚險重重。幾乎每升1級都有新的任務等你去挑戰,完成任務就可以獲得豐厚的經驗、金幣獎勵,有時候還可以獲得額外的武器、道具和合成材料獎勵喲!
特色之五:幾乎完美的部隊系統
部隊是彈頭奇兵中一大重點特色之一,一開始的部隊可以容納10人(包括部隊長),設置2個官職(不包括部隊長),當然可以在商城購買部隊UP(人數上限+5 官職數+1)。還有象徵著榮譽和部隊最大特點的部隊徽章,是最與眾不同的地方,可以自己搭配部隊徽章的樣子,並且在買下後沒人可以再選擇你所選的徽章樣子。還可以在游戲大廳里打部隊站,向其他部隊提出挑戰。如果進入一個好部隊,還可以分享許多東西,部隊倉庫就是證明。只要你在一個極品部隊里,沒人會說你是垃圾!
特色之六:獨具匠心的服裝
大家知道,在射擊類游戲里極少是有服裝系統的,即使有也不是很注重。但彈頭奇兵就不一樣了,裡面有許許多多「內容豐富」的服裝系統,SWAT,USSF,沙漠裝備,森林裝備……還有各種節日服裝和特別服裝,不同的服裝就有不同的效果,譬如多加耐力,速度,精神力……現在服裝有4種:白色背景(普通)藍色背景(較好 任務里打出來的)紫色背景(更好 商城裡買的)紅色背景(極品 任務里打出問號道具 然後抽獎的形式抽出來的)。好的服裝將會讓您在戰斗中變得更加厲害!
ps. 我玩的時候在中午人多時會因為網路原因退出遊戲,配置不好的玩家可以趁早上人少時玩,不然可以掉線掉到你哭死去
現在已經有了三個區了 倆個電信(華東 西南) 一個網通(東北),當然現在更新猴還是比較卡的,不是當地地區或者網速低於2M的玩家就不要玩了,不然有時會卡住,根本動不了,然後掉線到大廳。
配置不用太高,網速好點就好,顯卡512的就行了,內存不限
P.S.2:中午11:00~12:30之間是最卡的,其他時間視當時在線人數而定,現在掉線率經過改善後不算太高,不過網速較低的用戶(like me)就別搶中午時間贊同91| 評論
⑵ 求聚會時暖場的小游戲 和 社團活動中的小游戲·~~
聚會暖場和社團活動可以玩的小游戲有蘿卜蹲、心心相印、誰是卧底、猜數字和007,游戲的具體規則如下:
一、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數字命名,任意指定一組蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標要一致,以此類推但不能馬上回指。
二、心心相印
兩人一組,背靠背夾著一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
三、誰是卧底
玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統稱平民)。
比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。若卧底撐到最後一輪(場上剩下3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。
四、猜數字
先由一個人來寫一個數字,然後大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人要接受懲罰。下一輪開始由受罰者寫數字,別人來猜。
五、007
由開始一人發音:0。隨聲任指一人,那人隨即亦發音:0。再任指另外一人,第三個人則發音:0。隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,揚手作投降狀。
⑶ 以前的一個手機小游戲,用一些東西吸引很多種小鬼來,然後可以捉,是
你說的這個游戲是小鬼來了吧,這個游戲可以說已經是非常老的一返罩個游戲啦,想要玩的話必須下載一鋒大個軟體比較多的平台才是可以下載的呢。你可以在銀世豎手機中下載一個應用寶的啊,應用寶中就是有這個游戲的呢,並且在應用寶中下載這個游戲還是很省流量和空間的呢,對於咱們愛下載軟體的小夥伴來說還是比較不錯的。
⑷ 有一個火柴人的小游戲,用很多的東西,來欺負一個火柴人,比如說用火來燒他,也可以用水滅他的火。
名字叫《暴打火柴人》很好玩的,很簡單的!
⑸ 4399小游戲里可以用許多東西砸老闆的,游戲叫什麼名字
紙團砸老闆
⑹ 有一款小游戲,一個人去很深很深的地下救一個女孩,可以購買很多東西的是什麼游戲
挖地小子 居住於和平共和國的阿空喜歡學習挖地技術。每天過著安逸的生活。突然有一天,從地面裂開的縫隙中蹦出來的一幫魔獸開始抓走村裡的少女。阿空的女朋友也被抓走了,這幫壞蛋想掌握地下世界的霸權。為救出自己心愛的女朋友,阿空拿出自己的鑽頭,踏上了征途,把開採的礦物賣掉,博士會提供一些道具,或者幫你升級裝備。前往地下深處,跟魔獸一族對戰,救出你的女朋友。
⑺ 天際線主播用的那麼多東西
天際線里,如果你沒有用一點點資產,純粹游戲自帶的話。估計有一天,你會發現自己並不認識這個游戲。哈哈。
總有很多朋友在直播時候問我,這個樓我怎麼沒有?這個街區的樓這么高,怎麼弄的。今天就來聊聊我在用的一些游戲資產。
首先說說資產是什麼東東?和Mod有什麼不同。我個人的理解是,Mod是個廣義的范圍,其實就是玩家和非游戲官方製作者製作的一些修改游戲的東西。可以包括插件、補丁、皮膚、主題等等等等。天際線里多了資產這么一個定義,簡單來說,也屬於一種mod,不過它專指在游戲中可以使用的各種建築物、橋梁、車輛等等物品。其實也算是一種皮膚。裝載了這些資產,正確運行以後,你就可以看到外觀不同的樓宇、道路、車輛等等了。
我也不知道說明白沒有,還有疑問就來直播間直接問吧。哈哈。
下面介紹一些我自己用的資產。首先是一些特殊的功能性建築。想要使用的市長們直接到steam的創意工坊搜索途中的名稱就可以找到了。
順便說一下,steam版本的天際線在資產和mod的數量上確實碾壓了We game版本。所以,如果你是一個喜歡多樣化體驗的人,建議在steam上入手天際線。
先是這個東西,大型垃圾回收站。原版游戲中是沒有垃圾回收站這個東東的,所有垃圾,要麼埋,要麼燒。炒雞麻煩。在購買並裝載了綠色都市DLC以後,應該會出現一個垃圾回收站這么個東西。不過對垃圾的回收效果較小,需要不時地多放幾個,以緩解城市巨量增長的垃圾生成大判模量。所以你需要這個資產。它應該抵得上四個小的垃圾回收站的作用。當然,花銷也是比較大的。
接著還是同一個作者所做的大型水泵。在此感謝Fishbus作者給大家帶來的好東東。這個水泵的抽水量驚人。如果放得多的話,常常可以眼看著把一條河給抽幹了。所以市長們也要多注意這個問題。
游戲默認是沒有停車場的。看著一堆五顏六色的車輛擠在馬路邊停著,實在是不舒心。可是換成沒有停車區域的道路吧,又覺得不合理。總得讓人民有地方停車吧。所以這個資產在創意工坊里還是比較火的。這個截圖里的是一個中型的停車場。這個作者還做了小型和大型的。(我小型的用的比較多)如果都想要下載,可以搜索這個作者的名字,在他的作品裡面找就可以看到。
講過了功能性的特殊建築沖梁,就來講講怎麼找街區建築。在游戲中叫做「風格」。下載了這些資產後,你就可以讓自己特定的社區(比如工商業區、住宅區)的建築變個樣子。比如當商業區到達三級以後出現摩天大樓等等。
進入天際線的創意工坊之後,在界面右邊你會看到這樣一些框選的mod種類。目前選中的這個District Style就是區域風格。選中它,在mod中篩選出來的就是區域風格了。至於想要下載什麼樣的風格,當然是市長你自己定嘍。當然有一點要提醒你,一個一個下,不要太貪心。每個區域風格里都有可能有上百種建築的資產,如果你的內存不夠大,很可能三四個區域風格就讓你的電腦吃不消。大家好,我是天際線游戲主播
最近城市天際線打折活動吸引了一大批玩家入正,那麼問題就來了,城市天際線這種游戲如果僅僅是體驗原本游戲自帶的內容的話,雖然依然很全面,但是卻少了幾分對游戲體驗的靈活性以及代入感,簡單的MOD製作開滾緩放給了喜愛城市天際線玩家更多的自由性。MOD也是這款游戲最吸引人的地方之一,但是比較無奈的是創意工坊的MOD基本上都是歪果仁做的,那麼怎麼篩選MOD還不會引起沖突就成了玩家的一大難題,本期小編就為各位玩家推薦一部分小編認為不錯的MOD,盤點的MOD最低要求就是兼容性和高質量。
廢話不多說
1. Force Level Up強制建築升級MOD
本MOD的作用就是強制升級建築,但是要注意一點相應服務跟不上,升級的建築還是會黑樓,非常方便的MOD。當然配套的還有Control Building Level Up這個MOD,強制建築不升級MOD,有的建築比較好看自然就想留著不升級了。
2. Control Building Level Up強制建築不升級MOD
有了強制升級建築MOD,當然配套的還有Control Building Level Up這個MOD,強制建築不升級MOD,有的建築比較好看自然就想留著不升級了。
3. IPT - Improved Public Transport公共交通管理mod
本MOD是必備MOD,可以有效的管理控制每條路線車輛的數量,選擇車型,自定義載客量,票價,維護費。可以查看每條路線的站點數,每一站正在等車的人數。
超級實用的MOD,有效緩解交通壓力,不算是破壞游戲平衡性的MOD。
4. Building Anarchy消除建築碰撞MOD
神器級別的MOD,功能包括:1.解除沿道路邊建造限制、2.解除水上等特殊地形建造限制、3.消除建築對地形的影響等,想要造出類似紐約上海這樣城市必不可少的MOD。
還有類似本MOD的一些,比如Advanced road anarchy解除道路高度限制MOD,Fine road anarchy減小道路交叉角度的mod,三個MOD配合使用也是極好的。
5. Pollution,Death,Garbage and Crime Remover Mod噪音消除MOD
本MOD主要就是為了消除那些不合理的噪音機制,比如單軌聲音、渡船站噪音等等,還有消除污染,死亡和犯罪移除還有土地價值,吸引力等功能,但是小編主要推薦使用的就是噪音消除。
⑻ gba游戲中主角是像泡泡的能吸很多東西輪胎火球太陽之類的並且獲得相應的能力叫什麼名字的
星之卡比(簡稱卡比,英文叫Kirby;臘灶日文星のカービィ ;又稱卡比之星、科比)是HAL研究所和任天輪運扮堂公司合力創造的電子游戲系列。櫻井政博(Sakurai Masahiro)剛創造出此角色時它的名稱叫Popopo,它在GameBoy游戲「Twinkle Popo」當主角。後來Popopo改名「卡比」,游戲名也改為「星之卡比」。這游戲的定向是「初級者適用」,所以很容易,不太需要動腦筋。第二款游戲,命名為「星之卡比夢之泉的物語」。在這游戲里,正式為卡比添上粉紅偏白的顏色,也為以後的星之卡比游戲定了一個基礎。本作品亦曾動畫化。動畫由中部日本放送製作,共100話。
卡比給人的第一印象是可愛,即使在游戲里經常要打倒敵人。卡比的另一特色是它的拷貝能力(即變身能力),因為卡比要吸進敵人才能得到變身能力,這令人覺得有一種神秘感,看到一個新的敵悄雹人都想試試看吸了會怎麼樣。因為隨著卡比的變身能力越來越重要,也令卡比所在的世界越來越變幻化。卡比系列的游戲多是動作游戲,但因為卡比的身體是球形的,所以也有一些把卡比當成圓球的游戲,如「卡比歡樂球」。目前卡比的動作游戲主要有兩種風格:一種是「櫻井卡比」,主要特色是卡比有非常多的變身能力(通常都是二十多種),某些能力有好幾種攻擊方式,而且都有一身特別的打扮,例如「夢之泉的物語」;另一種是「非櫻井卡比」,主要特色是卡比擁有的變身能力比較少(通常都是八至十種),只有一種攻擊方式,也沒有特別打扮,例如「星之卡比2」。但「星之卡比64」則出人意料,它加了混合變身系統,即兩種能力可以混合成一種特別能力,這令此游戲的能力增加了二十八種。(但星之卡比64屬於非櫻井卡比)
星之卡比還有一個動畫系列,也叫「星之卡比」,不過內容卻和游戲完全不一樣。動畫的最大特色是畫面融合了2D和3D圖像。製作人員對這動畫有兩個主要的要求:「卡比不能說話」和「地球人不能出現」,其實是兩項困難的要求。不過卡比在一些時候也說了話,如最後一集里卡比說話了,還有卡比在使用某些能力時也說了(如「武術家」時會直接說出大部分招式名稱),和「碰碰」那集梅塔砍掉碰碰的時候卡比說了「COOL」。
⑼ 兩個原始人互相扔東西有馬蜂窩石頭許多東西可以扔的小游戲
4399曾經有