狼人游戲放逐投票什麼意思
① 狼人殺投票是什麼意思
問題一:狼人殺村民怎麼投票 村民投票注意事項 最普通的村民首先在發言時要盡量正常分析場上的局勢,給大家合理的意見,防止被別人誤認為狼人,也不能發言過於劃水,因為在放逐投票中,如果大家都不確定放逐對象的人選,往往就會選擇一個劃水嚴重的人放逐。另外,如果是屠邊局(狼人刷光普通村民,或者殺光所有神就獲勝)。普通村民還需要適當時候假裝神民來混淆狼人的判斷,讓狼人難以判斷誰是普通村民誰是神。
問題二:狼人殺的問題 1.警上握旁隱退水能投票嗎? 2.警徽流啥意思啊?是交代驗誰的工作么? 這個各地村規不一樣 不過大多數都是警上退水也不能投票 我們這村規 第一次平票 第二次投票退水的也可以投
問題三:狼人殺村民能在投票的時候能投自己嗎 可以
問題四:狼人殺上警無人投票 要將完整的投票方式發布出來才能獲得更多人的支持,太過於簡單的結束了朋友們是不知道在哪裡如何進行投的,如果需要大量的票還是建議直接找團隊幫忙完成一下。
問題五:狼人殺,警長競選發生平票情況,第一輪發言完退水的玩家還能投票嗎?謝謝。 不能投票。
很多人不理解退水的概念。這要從警長競選的本質來看。競選環節分成兩個部分,一個是「警上競選」,一個是「警下投票」。簡單來說就是參加競選的屬於「警上」組,剩下的是「警下」組。有選舉權的是「警下」組,有被選舉權的是「警上」組。退水的意思是屬於「警上」組的人自願放棄被選舉權,這種情況下,不論是首輪投票,還是平票之後的投票,他依然屬於「警上」組,沒有投票權的。
問題六:狼人殺誰能發起投票處決 游戲每個階段後 所有人
問題七:狼人游戲中 夜晚被狼人殺死的人 和 白天投票被票死的人 死後要揭露自己的身份嗎? 看規則,這條規則其實可以自訂,一般來說如果游戲人數少,不管白天還是夜晚死亡都不能揭露自己的身份或者發言,如果游戲人數多,則可以適當允許死亡的玩家發言或者揭露自己的身份。
問題八:狼人殺平民怎麼站隊,平民投票投給誰 狼人殺平民當然要有自己的主見。
1、平民是狼人殺游戲中身份組成之一,而且佔比也很大
2、狼人靠什麼來獲勝?忽悠平民,所以平民如果沒有自己的主見就會被狼人帶著走,很被動
3、平民享有投票權,如果沒有自己的主見,就會增加好人的難度
綜上,狼人殺平民需要有自己的主見
問題九:狼人殺的游戲規則 我來回答你吧,樓主。樓上的是復制的。
1. *** 只能白天被投出的時候翻開你的身份牌,發揮作用,如果是警長的話被投票處決了,但是他沒死,只是不能投票,所以不需要選擇繼承警長的人。如果晚上被殺了,那是肯定需要傳警長的。
2.替罪羊的技能是當場上票數相等時,直接宣判替罪羊死亡。
3.吹笛者是單獨的陣營,你可以認為他是村民裡面的「啟余內奸」。如果場上狼人死光的話,看場上剩餘玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接獲勝。如果剩餘玩家有沒有被施法的,那就是村民獲勝,吹笛者輸。吹笛者晚上最多蠱惑2個人,也可以蠱惑1個,也可以不蠱惑。(就看你的戰術了)。如果吹笛者和別人連成情侶,吹笛者晚上還是可以蠱惑人的,當吹笛者獲勝時,也就等於情侶獲勝,也就是說,吹笛者成為情侶時他的勝利條件是不變的。
4.不可以,小女孩只能偷看,要是充當狼人被發現(因為人數不對,當然會被發現),視作睜眼被狼人發現,直接成為當晚狼人殺的對象。
5.獵人只有被女巫毒死不能帶人。別的任何情況都可以帶人。
6.對只能說誰死了。如果晚上一個被毒,一個被殺。而只有一個遺言時,由順至位的玩家發遺言。
7.游戲過程中都不可以亮身份,只有獵人帶人時可以亮,替罪羊死的時候亮, *** 白天被推的時候亮,狼人爆狼的時候亮。
8.游戲中有幾個狼就是幾個遺言,如果有小偷的話,小偷戶倒狼遺言+1,小偷偷倒村民遺言不變。遺言是玩家死後發表的,沒有白天晚上之分。
9.投票時是由裁判輪流報玩家號碼,報到的時候舉手投票,跟票算為棄票。(跟票就是看見別的玩家投票後你再舉手投票)如果平票,有警長的話,警長宣判誰死,如果沒有(我們玩都不加警長的,有PK的好玩)就是PK發言,發言完後再投票(PK的玩家不段廳能投票)如果再一樣就是場外PK發言(除了上PK台的玩家不發言,別的玩家輪流發言),發言完後繼續投票(PK的玩家不能投票),如果還是一樣,那麼白天不死人。
10。新月的我們都不玩的,太亂而且游戲時間太長。沒意思。無法解答不好意思。
11.獵人可以不帶人的,但是這樣做的話你的牌就無法亮出。也就是說獵人亮牌必須帶人,不亮牌不能帶人。
希望樓主能給我分啊,這是純手打哦!!!!
問題十:狼人殺預言家使用技能是在集體投票前還是投票後才能用的? 還是投票後才能用
② 求狼人殺里的各種術語,越詳細越好
狼人殺里的各派系術語如下:
一、術語基礎包
1、【閉眼玩家】整個晚上未睜眼的玩家,即指普通村民。
2、【漁民】其實就是愚民的諧音,友情提示:認真分析,別當漁民。
3、【擋刀】平民冒充神的身份意圖讓狼刀自己。
4、【歸票】通常指最後一個人總結發言,號召大家集中將某人投票出局。
5、【分票】指在某人遭到多人質疑的時候,提出另一個人的疑點,試圖將投票分散的做法。
6、【綁票】指狼人陣營集體把票投給某人,試圖靠人數優勢將其投出局。
7、【反水立警】特指預言家驗的金水牌反跳預言家搶警徽,有一句話大家可以記住:那就是反水最大!如果金水不認發給其金水的預言家是真的,那麼這個金水的身份就應該比發金水的預言家高
8、【抿身份】也有說是敏身份的,但意思是一樣的,就是猜測某人的身份。
9、【積身份】隱藏身份的意思,狼人身份需要藏,很多局裡強神身份也需要藏。
二、警長術語擴展包
1、【上警】指第一天白天舉手競選警長的行為,先幫大家普及一下警長,他不是角色牌,是一張白天通過競選投票選出的領袖牌,組織玩家發言,投票時一票抵兩票(有些局為了降低警長的影響程度,也可能抵一點五票)。
各位玩家請注意,警長牌只是領袖牌,是身份之外的一張牌,狼人也很有可能會拿上警長,所以警長不一定都是好人!但名義上他確實是是被大家信任並帶領大家放逐狼人的權利的象徵。
三、預言家術語擴展包
1、【金水】預言家驗到的好人,因為有時候狼也會跳預言家,所以金水未必是真金水啦,比如有時候會聽到:幾號是哪個預言家發的金水,這里有的金水就要帶引號了。
2、【查殺】預言家驗到的狼人,這里與金水的概念是完全相對的,查殺有真有假,還需玩家認真分析,別站錯隊哦!
3、【警徽流】指預言家第二晚、第三晚驗人的工作安排,通俗地講就是預言家拿到警長牌,通過警長牌來傳遞驗人信息。
假設預言家手中有警長牌且沒有遺言,為了在第二天自己被殺之後,將當晚驗人的結果告訴大家,預言家可以通過警徽流來傳達:「今晚我驗1號,如果他是好人,我明天死後會把警長牌傳給他;如果他是狼人,我明天死後把警長傳給我第一晚驗的金水2號。」
4、【首驗】第一天夜裡被預言家驗的玩家,有時候會有首驗保護,來增強把把被預言家驗的玩家。
四、女巫術語擴展包
1、【銀水】指女巫夜裡救過的人,因為存在狼自刀騙葯的情況,所以這里的水不如金水那麼金,就勉強稱之為銀水。
2、【撈人】女巫用解葯救人的意思。
五、狼人術語擴展包
1、【刀人】指狼人殺人。
2、【自刀】狼人自己殺自己的行為,通常是為了騙葯,或者做自己的好身份。
3、【首刀】第一天夜裡被狼人刀死的玩家,一般為了增加玩家的游戲 體驗,會有首刀保護。
4、【刀邊】指狼人刀死民一方或神一方即為勝利。
5、【悍跳】指狼人冒充某一有技能的身份牌,而且往往態度比較強硬,不會中途退水。狼人最常悍跳的是預言家牌,因為預言家往往扮演好人領袖,又很難自證,悍跳預言家狼人收益最大,但具體牌局,悍跳其他神牌也是會出現的。
6、【對剛】有兩個或兩個以上的人態度比較強硬地認同一身份牌。
7、【深水狼】藏得特別深的狼。
8、【自爆】狼人白天翻牌爆出狼身份,自爆之後直接進入黑夜,狼人自爆的動機有很多,比如不讓預言家說話,又比如保護狼隊友等等。
③ 狼人殺的專業術語有哪些
1.查殺:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來的狼人玩家
2.金水:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來或因騎士決斗而表明身份的好人玩家
3.銀水:在夜晚被用解葯救活的玩家
4.前置位:發言順序在自己前面的玩家
5.後置位:發言順序在自己後面的玩家
6.起跳:玩家聲稱自己是某種身份
7.對跳:在前置位已經有玩家起跳某種身份的情況下,某玩家同時起跳該身份
8.自刀:狼人在夜晚擊殺環節為達到某種戰術目的擊殺自己或狼同伴
9.空刀:狼人在夜晚擊殺環節未選擇擊殺任何玩家
10.歸票:末置位發言的玩家在發言即將結束時號召放逐某位玩家
11.沖票:狼人在放逐投票階段同時放逐某位玩家
12.表水:在自己的身份被質疑時,通過發言表述自己的邏輯,使場上的其他玩家消除質疑
13.爆水:平民在表水時展露出明顯的平民視角而被全場好人認下
(3)狼人游戲放逐投票什麼意思擴展閱讀
相關背景:
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段。
需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。
游戲取材於第二次戰爭結束百餘年後的近維多利亞時代,雙方在各自休養了百年後,大部分人類已經忘卻了祖先曾面臨的恐怖,已變成都市傳說的狼人們又開始蠢蠢欲動。
參考資料來源:網路-狼人殺
④ 《狼人殺》游戲規則是什麼
《狼人殺》游戲規則如下:
一局狼人游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。
勝利條件
游戲將在狼人陣營或好人陣營達到勝利條件時結束。好人陣營只有一個勝利條件,就是殺了所有的狼人才能贏。狼人陣營有兩個勝利條件,一個叫屠城,就是要殺了所有的好人。另一個叫屠邊,需要殺死所有的神民或者村民才能贏。游戲開始前,會規定狼人屠邊能贏還是屠城能贏。一般來說,屠邊比屠城常見得多。
此外,在某些情況下,狼人並不需要殺死所有人,也可以取得勝利。由於一般只有白天才能殺死狼人,所以如果場上的情況是白天投票環節,狼人手中的票數已經超過了所有好人手中的票數,此時好人已經失去了獲勝的希望,所以即使沒有屠城或屠邊,也會判斷狼人獲勝。
⑤ 求狼人殺里的各種術語,越詳細越好
查殺:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來狼人玩家並在發言環節點爆狼人身份
金水:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來或因騎士決斗而表明身份的好人玩家
銀水:在夜晚被女巫用解葯救活的玩家
銅水:在夜晚同時被狼人擊殺和守衛守護的玩家
首置位:發言順序在第一名的玩家
末置位:發言順序在最後一名的玩家
前置位:發言順序在自己前面的玩家
後置位:發言順序在自己後面的玩家
起跳:玩家聲稱自己是某種身份
對跳:在前置位已經有玩家起跳某種身份的情況下,另一玩家同時起跳該身份
上警:在警長競選環節參與警長競選
警上:在警長競選環節時參與警長競選的所有玩家
警下:在警長競選環節時未參與警長競選的所有玩家(警上退水的玩家不算在警下)
警長:在投票階段通過警下玩家投票而選出的玩家,警長在出局時可選擇一名玩家繼任警長
警徽:警長的獨有物品,可決定發言順序並在放逐投票階段時擁有額外0.5票
警徽流:玩家在起跳預言家時,表明自己即將在下個夜晚或及後一個夜晚查驗的玩家,並且將警徽在自己死後的安排說明完整。通常是警徽留好人,驗出金水警徽留金水,驗出狼人撕警徽或將警徽交給場上的明好人(如金水或其他存活的神職)
墓輝流:玩家在起跳守墓人時,表明自己即將在下個夜晚查驗當日被放逐出局的玩家,並且將警徽在自己死後的安排說明完整。通常是警徽留好人,驗出好人警徽留沒給此玩家上票的玩家,驗出狼人警徽留給此玩家上票的玩家
退水:在警長競選環節上警並在警長投票階段前放棄競選
詐身份:在警上競選環節為了試探後置位玩家的身份進行某種操作
悍跳:狼人為擾亂場上局勢,起跳神民身份與真正的神民進行博弈
站邊:在兩名或多名玩家起跳並且希望放逐其他與之對跳的玩家時,未起跳該身份的玩家通過發言和投票表明自己的立場
沖鋒:未悍跳預言家的狼人站邊悍跳預言家的狼同伴
倒鉤:未悍跳預言家的狼人為擾亂好人視角或隱藏自己身份,站邊真預言家
自刀:狼人在夜晚擊殺環節為達到某種戰術目的擊殺自己或狼同伴
空刀:狼人在夜晚擊殺環節未選擇擊殺任何玩家
掰刀:狼人在夜晚擊殺環節對其他狼同伴選擇的擊殺對象提出反對
聊爆:狼人在發言時暴露自己的狼人身份
自爆:狼人在白天發言階段認狼並翻牌出局使游戲強制進入黑夜
歸票:末置位發言的玩家在發言即將結束時號召放逐某位玩家
沖票:狼人在放逐投票階段同時放逐某位玩家
綁票:當場上狼人數量大於或等於好人數量時,狼人在放逐投票階段同時放逐某位玩家
壓手:玩家在投票階段放棄投票
表水:在自己的身份被質疑時,通過發言表述自己的邏輯,使場上的其他玩家消除質疑
爆水:平民在表水時展露出明顯的平民視角而被全場好人認下
扛推:狼人通過發言煽動其他好人放逐一位好人或因表水未被好人認可或狼人綁票,在放逐投票階段遭到放逐
空守:守衛在夜晚選擇不守護任何玩家
自守:守衛在夜晚選擇守護自己
盲守:守衛在不知道任何信息的情況下選擇守護一名其他玩家
盲毒:女巫在不知道任何信息的情況下選擇毒死一名其他玩家
盲狙:獵人在不知道任何信息的情況下選擇帶走一名其他玩家
奶穿:同時因狼人擊殺、女巫解葯和守衛守護而死亡
撕警徽:警長在出局時未選擇其他玩家繼承警徽或放逐投票階段投票給當前警長
吞警徽:狼人在警長競選階段相繼自爆使警徽流失
反水:在接到一位起跳預言家的玩家發的金水時選擇不相信該玩家
反水立警:在接到一位起跳預言家的玩家金水時選擇起跳預言家
翻牌:在狼人自爆、獵人出局、白痴被放逐或騎士進行決斗時,該玩家強制翻開自己的身份底牌
平安夜:沒有任何一位玩家出局的夜晚
平安日:因為兩次平票沒有任何一位玩家被放逐出局的白天
場外:在發言時聊與游戲進程無關的信息,在面殺中可以聊資料庫
貼臉:情緒化發言使場上玩家強制認下自己的好人身份
擦邊:運用場外信息暗示自己是好人身份
⑥ 狼人游戲規則如何投票
投誰的時候是由法官一個一個指出,比如法官說「投A是狼人的請舉手」然後按順序一個一個來。
投票的時候是大家一起舉手,當法官說道「投A是狼人的請舉手」,這時要投票的人必須一起舉手。
一般要求游戲人數:8-18人,游戲時間:20-30分鍾。游戲中主要由狼人、特殊村民和普通村民組成,狼人的目標是吞食所有村民,而村民的目標則是找出隱藏在村民中的狼人並消滅他們,特殊村民由於有特殊功能為游戲提供了很多有力線索,當然也可能是狼人混跡其中混淆你的判斷哦,需要你機智敏銳的洞察力,來完成你的任務。
「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。
游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。
當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。
⑦ 狼人殺專業術語是什麼
狼人殺專業術語:
1、上警:指在第一個白天,玩家舉手參與競選警長,通過發言競爭警徽行為為警上玩家;沒有舉手的則為警下玩家,擁有投票能力選出警長,沒有警下玩家則本局沒有警徽。
2、警徽流:指警徽的流向;預言家沒有遺言則可以通過警徽流向給出他夜間摸人的身份信息。
3、吞警徽:指警上發言階段,有狼自曝,本局則沒有警徽。
4、退水:指警上玩家放棄競選警長,推出競選。
5、警長:指拿警徽的人,擁有1。5票,可以選擇發言順序。
6、前置位:指前半段發言的人;後置位相反。
7、號票位:通常指警上最後一個發言的位置。
8、歸票位:指最後一個發言位置。
9、金水:指預言家開出的好人牌。
10、銀水:指女巫救起的玩家。
玩法
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利。
而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。