練畫畫可以提升游戲嗎
⑴ 做游戲到底要不要畫畫基礎畫畫據說只是給游戲人物形象設計靈感,人物模型還是要電腦技術人員製作,我很
需要基礎,做這一運肢行繪畫基礎越好越有蔽悄前途,這是第一位的,後期的電腦製作處理是排在第二位的,沒靈感的話只能給別人做後期處理了,那東西是可以學的會的,繪畫天賦旁並世和靈感是天生的,你自己想想吧,後期製作的確需要,不過那邊輕那邊重自己掂一下,建議你去學習漫畫,哪怕天賦不好,你懂得也是好的
⑵ 學畫畫對學習成績會有幫助嗎
有的家長想送孩子去學畫畫,可是課業本來就很緊張,如果在去學習畫畫精力就會分散,成績恐怕就會受到影響,所以很多家長就很糾結,到底要不要送孩子去學習畫畫?學畫運差畫難道就只會對學習產生不良的影響,不會起到什麼積極的作用嗎?
其實畫畫是在游戲中對孩子進行智力潛能的開發,會促進孩子左右腦均衡發展,鍛煉孩子的智力和思維活躍度。每周一定的時間用來學習畫畫,還會鍛煉孩子的想像力、創造力和動手能力,並且會觸發叢悄笑孩子的聯想和舉一反三的能力,滲含這些無疑對孩子的學習是有好處的。
而且家長們應該注意到,身邊許多學習成績優異的孩子,並不是整日埋頭於書山,他們都有很多的業余愛好,有的在音樂方面有一定的特長,有的又擅長美術,也就是說當你的孩子在苦兮兮的寫著作業時,人家可能在家裡跟著像美術寶1對1這樣的機構學畫畫呢!難道他們就不怕做這些事情影響成績嗎?很顯然,這些事情並沒有影響到他們,反而促進了他們學習成績的提升。
如此,你還擔心孩子的學習成績會因畫畫而下降嗎?
⑶ 想給孩子報個特長班,好多人說學畫畫,請問學畫畫對孩子有什麼好處呢
畫畫可以提升孩子的記憶力,孩子通過畫畫把自己看到,在腦子里回顧,然後動筆畫下來,動手動腦,這對記憶肢姿力就是很好的鍛煉。
畫畫會用很多顏色的筆,這會激發孩子對色彩的認識和實踐,對色彩有了認識,搭配上就不會差,也會提升孩子審美。
畫畫還能讓孩子更喜歡生活,像平時孩子學習累了,畫畫可以讓他放鬆神經,這樣就很解壓,孩子壓力小了,會心情好,對生活也會充滿期待。
今年還發布關於加強高等學校美育的建議。從文件中,我們可以解讀出三個信息,第一個是藝術將會成為大學的必修課,也就是說美術可能成為必須,二各個高校要配齊美育老師,相關師范專業的會很好就業,要是美術專業胡飢李畢業的,找老師的工作就會很好找,三教育部保障美育工作的實施,那就說明相關美育的政策都會落實。教育部今年還發布要增加藝術類專業,就是學美術除了美院,還會有其他選擇。所以說如果孩子學了美術,無論上學還是就業,都對孩子都會褲遲有很好的助力,要是決定學了,可以先聽聽美術寶1對1的試聽課,免費試聽,效果還好。反正您要是決定讓孩子學了,就選一家高端的培訓機構,這樣後續教學效果,也才能有更好的保障。
⑷ 沒有一點美術功底,能學好游戲原畫嗎
作為一個曾經的 游戲 原畫師我想告訴你是完全可以學好的!
我大學是動畫專業,快畢業的時候在一個培訓基地學了8個月的 游戲 ,當時身邊有很多零基礎的同學,學物理的、學化學?……等等好多都是完全不搭邊的專業,他們畢業的時候也都畫的不錯,現在都在專業的 游戲 公司上班!
不過這些都是建立在一個基礎上—那就是勤奮,是的,和所有成功的事情一樣,勤奮是途徑!沒有例外!
當然除了這條最基本的也有其他別的因素!
首先你得喜歡 游戲 , 游戲 玩的多就更好了!最好不要是因為覺得這個工作賺錢好找工作之類的而去學這個,這樣真的很難堅持,像我之前就是不太喜歡 游戲 , 游戲 玩的也不多!後來就沒堅持下去!像那種經常玩 游戲 的可能在這個行業堅持的更久,而且做設計的時候也更容易融入和理解裡面的很多元素!
其次就是努力畫好完成每一個階段的課程不要想太多,有基礎好像確實更好一些頃山,但也並不很重要,可能甚至一點兒都不重要!我一個從小學畫的人,當時在培訓班,畫的還是不錯的,那個時候很多零基礎同學,我常常常替他們擔憂,想著8個月的時間能從一個從來沒畫過畫得人變成一個好的原畫師?太高估自己了吧!然而是我多慮了,因為畫畫也有很多捷徑特別是 游戲 設計,如果你學到正確的方法和思維模式真的可以事半功倍,少走很多彎路!不過這只是針對於 游戲 設計來說,像純藝術畫家這類的就要另當別論了!
最後就是誰笑到最後誰才是最大的贏家!這是當時快畢業的時候老師和我們說的!他說現在畫的好不好真的不重要,重要的是你能不能堅持到最後,如果你能堅持到最後你就是沒有成為大神也是半個大神了!當時很不理解這句話!
現在終於明白了!當時畫的好不好確實不那麼重要,像我當時就畫的不錯,可是中途荒廢了!而有好多同學當時畫的真的不怎麼樣!可是他們一直在那個行業里堅持著,現在很多已經是行業裡面的元老了!
所以沒有基礎的你不用過於擔心,只要你喜歡這一行,喜歡 游戲 ,努力又能堅持,沒有什麼是做不到的!
能族乎衫的,端看你喜不喜歡堅不堅持。其實熱愛才是推動一切的動力,也是最長久的動力,能讓你堅持下去的動力。
誰都能拿筆,誰都能動手。這么說吧,會畫點、線、面就會畫幾何素描了,只是或許會比別人畫的歪,比別人畫的丑,但也是會畫不是嗎,任何事物都是從無到有,積少成多,孰能生巧的過程。不好看就多練,練到直,練到乾脆。
關於原畫,其實真的就是個練習,積累的過程,多看素材,多看教程,多練習。當然零基礎的話最好找老師帶入門,在培訓機構或者是網上上慕課。可以看看一些大觸的公開課,學學基礎,在有基礎並且了解這個體系和理論知識以後就是練習了。
越努力,越幸運。加油!
都可以私信我【資源】,分享給想學畫畫的你一些很基礎的視頻教程,會比較簡單好懂。
一切皆有可能!
有不少人都是0基礎在自學原畫的,雖然成功的不多,但也是有的,這些成功的只有一個特點,就是堅持。在原畫人CG藝術家聯盟上,在國外的concepteart上,都有很多人開成長貼每天上傳練習,有個德國的孩子3年時間,從素描都不會的菜鳥,到作品已經能夠在頂尖原畫精英中爭得一席之地,這就是自學的最好勵志案例。
如今學校的動漫專業,學的都只是皮毛,真正想成為一個原畫師,有很多東西要去鑽研練習
在我看來,自學原畫就像攀登一條長長的登山梯,腳下的每一級台階,都是需要掌握需要克服的知識點,技法,很多自學原畫或者想入行的,都看著階梯頂端那些耀眼的大師和作品,然後希望通過練習來達到那個地步,但往往急於求成,基礎都還沒掌握就拚命的畫些背景宏達,人物細節繁多的作品,最後出來的習作不倫不類。
自學原畫很難,因為沒有系統的教學,沒有現成的經驗,誰都不知道要往哪個方向走
這么些年雖然說實話我自己很少動手練習,所以一直沒能自學出來,但是我所收集的資料和經驗,從無數帖子里捕捉前輩蛛絲馬跡的提點,對原畫自學的道路我是有一個清晰的認識,我已經開始按照我所規劃的練習方案一步一步的走下去,在這里我也願意跟你分享我的一些經驗。
自學原畫需要涵蓋的知識眾多,我把他分成了幾個大類,基礎,技法,設計
基礎裡麵包含的東西就相當多了,很多人只會告訴你要去學素描,學人體結構,學色彩搭配
但我想說,這裡面兆腔的細節也是很多的,怎麼去學
拿人體結構舉例子,要掌握好人體結構,先要練習骨骼,一邊看藝用人體解剖一邊畫,了解清楚人體每一處骨骼尤其是關節連接的地方的原理,那些骨頭會凸出或者凹陷影響體表外形。
摸清楚了再去了解每一塊肌肉的連接關系,作用原理,是如何影響外形的,當你閉著眼睛也能畫出身體上每一個部位的肌肉示意圖的時候,就可以繼續下一步了
素描掌握明暗關系,色彩方面推薦你去看《實用燈光與顏色》這套視頻教程,土豆上就有,是皮克斯動畫的專家講解的,簡單易懂,可以省去你很多摸索的時間
色彩還有補色的運用,大氣透視的原理(用明暗對比的強弱,色彩純度的高低來表現物體的遠近)等等
技法上還有筆刷的運用,疊加圖層的使用,構圖,視覺引導等等等等
所以我說像爬登山梯,中間有太多太多的小階梯需要一個一個去掌握,有計劃的一項項去學習,要比盲目的練習來的有用的多。
沒有美術功底,畫好 游戲 原畫,可以說肯定能行!但是投入和付出是相當大的。
因為 游戲 原畫里各種故事涉及到多種人物.動物.場景實物.天象地景等等造型,需要畫手有相當的功底和積累,特別是對人體比例.解剖.運動的了解.多人物組合的駕馭,不是像藝術考試能畫個頭像就行了。
所以沒有美術功底,一定要練就成超強的美術功底,就能畫好原畫。
建議由素描學起,進而色彩,速寫,特別是多畫人物速寫,然後學習一些相關應用軟體,或是報個原畫培訓班,能提高的快點。
要想成為高手,要不斷的努力提高自己的藝術修養,多看多臨一些國外的優秀作品,不斷的充實自己。
我有兩個學生,一個是外院日語專業的學生,一個是理工大學生物專業的學生,但是她們本人就是喜歡畫畫,潛心學習了繪畫後,現在是都是某 游戲 公司的創作設計高手,當初她倆在培訓班畫的作品,讓美術專業的學生都羨慕,現在都拋棄了原來的專業,以畫畫為生了,每天徜徉在色彩斑斕的世界裡很是快樂。她們是沒有美術功底,而做上美術設計的典型的例子。
首先,沒有美術功底你想學 游戲 原畫設計有難度,也不是不可以。
1.首先,你需要去學習繪畫基礎,繪畫基礎對於原畫設計是基礎,是根本。掌握設計基礎,只有設計基礎和規劃基礎的的配合,才使得設計 游戲 原畫有了理論可行性。主要內容包括:繪畫透視,基本造型,素描關系,色彩等。
2.見多識廣,創造能力。多看關於 游戲 原畫設計師的作品,多看別人的作品,了解其想法,逐漸開始創造自己的想法。
3.軟體使用能力。比如Daz3D,ketshot等軟體,迅速構建場景以及任務擺放,渲染材質等。
審美決定上線,不能提升你的能力,審美決定上限。一定要從審美去提高自己,當然還有技術。
以上,就是感覺對於 游戲 原畫設計的人有幫助的東西。
實在想要學,可以考慮報名相關的專業課程,更容易出成績。
加油。
不能,別亂想,這里給回答的有多少個原畫師或者大神我不知道,但我確實是在職的原畫。 不要被一句功底不夠努力奮斗給騙了,沒人告訴你要多努力,也沒人會告訴你美術類的東西並不是努力就ok得。
這行業,不缺菜鳥,新人現在很難入圈,除非你比大部分人優秀,只要你確定能在短期內比過那些美院出身的,ok?
最後,剛出的網游限制政策,知道吧,在職的都朝不保夕,你還往裡面擠?家裡有礦?
術業有專攻 很難
都說『世上無難事,只怕有心人』阿!要想畫好!必不可少的要去接受美術專業知識的學習,當然,首先你得是一個有耐心能沉得下來堅持下來的人,浮躁的人這個念頭都不要有, 游戲 原畫,主要是畫人物,首先你得了解人體結構和形態,這是基礎,得扎實;接著是配色,然後是創意,主角身上的服裝、道具、發型都可以去發揮你的想像力,先臨摹別人的,然後自己創做!
不行的 沒有三五年基本功不可能做這行
剛開始學什麼都是從零開始,學 游戲 原畫的過程自然會將美術功底補上,只不過會比較困難。而且,在學原畫過程中必定會碰到關於美術基礎的問題,遇到什麼問題解決就好了。沒有功底只是意味著碰到的問題會多一些。更重要的是堅持,興趣都不一定能夠支撐你走到最後,要給自己一個目標去努力。否則,只能說學會畫原畫,卻不能說好到什麼程度。