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電腦游戲駕考模擬

發布時間: 2023-08-30 05:49:50

Ⅰ 玩游戲也能練車!國產駕考模擬器上線:科目二、科目三都能學

12月29日,國產 汽車 模擬 游戲 《駕考模擬器》將於2022年1月1日在Steam商店發售,這款 游戲 是基於作者本人在青島惜福鎮一段坎坷的駕考經歷製作而成。能把駕考做成一個 游戲 ,可見作者對這段經歷印象有多深刻了。



小雷了解到,《駕考模擬器》包含了科目二、科目三的考試練習和模擬,並加入AI模擬的其它考試車輛、 社會 車輛,盡量呈現真實的考試場景。 既然是模擬器,車輛操作的還原度才是核心,畫質粗糙點也很正常,況且開發實力肯定不如其它做 游戲 的專業團隊。



游戲 的科目二包含倒車入庫、側方停車、曲線行駛、直角轉彎的項目內容,至於為什麼沒有半坡起步,小雷認為坡上起步很難通過模擬實現,簡單點說就是沒有實感。不過,要是物理引擎做起來了,這個項目還是值得加入的。科目三的考試路線是基於青島惜福鎮考場製作,在該考場考試的網友甚至可以在上車之前先模擬一把了。


既然畫質不高,對於電腦配置的要求也相對較低,只需要Intel i5-2500k、6GB運行內存、GTX 660顯卡或以上的配置就能運行。 有網友表示,第一次考科目三掛了之後,就靠學車軟體和方向盤配件在家天天練,練了兩個月之後就考過了,小雷認為藉助模擬器在家練習也是一個很好的方法。



我們都知道,一些手機駕考軟體不僅擁有全面的考試題庫、學習視頻以外,還內置了3D畫面的科目二練習,只不過 汽車 上有檔位、方向盤、轉向燈等各種操作,兩只手指根本操作不過來。 有些駕校里還有用於模擬練習的電腦,但有個模擬器可以更好的幫助學生在駕校以外的地方了解車輛操作。


目前還不清楚這款 游戲 支不支持外設,支持的話,小夥伴們可以購買一套方向盤、檔位等外設配套使用,更強的操作感肯定有利於熟悉駕考。如果這款模擬器能火的話,小雷建議後期可以推出更多地區的路面DLC,給廣大駕考學生提供一種更方便的「練車」方式。

Ⅱ 在駕校學車,求一款真實的3D模擬駕駛游戲

您應該說的是中國車輛模擬,這款游戲,它以精確的操作和真實的駕駛環境,被很多駕校作為課外練習。

另外也可以去當地者液的駕校咨詢,有很多駕校的模擬操作軟體,在市面上都是沒有發行的。

拓展資料:

中國車輛模擬其實就是一款地圖MOD,是在歐洲卡車模擬1的游戲引擎上做的地圖,簡稱為CTS1,CTS2,後來轎嫌凱出的CTS3、CTS4是在德國卡車模擬的游戲閉喚引擎上做的地圖MOD,再後來的CTS5、及還沒完成的CTS6是在歐洲卡車模擬2的游戲引擎上做的地圖MOD,實際上並沒有中國卡車模擬這游戲,只是一個稱呼,方便玩家叫著順口,也就是說,所有的(中國卡車模擬),如CTS1至CTS6等等,其實就是不同的地圖MOD。

參考資料:網路-中國卡車模擬

Ⅲ 駕考模擬器上線 Steam,讓你瞬間夢回科二、科三考試考場

考駕照是一個怎樣的體驗呢:好運者經過 2-3 個月內密集的刷題、練車即可「起飛」,命途多舛者戰線可能長達一到兩年,期間經歷的日曬雨淋、貪黑起早、緊張抽搐、教練謾罵等真是冷暖自知了。

以上這番感悟並非為賦新詞強說愁,正是在幾個月前,A 君獲得自己的 C1 駕照,回憶往事,彷彿又聞到了那股車廂內內熟悉的皮革氣味,手心也要開始冒汗了。

有圖為證,為自己鼓掌

近日,Steam 平台上線了一款基於作者本人在青島惜福鎮的駕考經歷製作的模擬 游戲 《駕考模擬器》。

該 游戲 對駕考的過程還原度高,有不能說是和實際考試時非常相似,只能說是一模一樣的電子考官語音陪伴旅途,更有沿路上和你一樣龜速的其他考試車輛,就連換擋、加油等聲音也清晰可聞,適合萌新體驗和老司機憶苦思甜。

上線一天再打開看時 游戲 評價已經從「好評」變成了「特別好評」

打開 游戲 ,車庫中車身印有大大的「考試車輛」的小車模型以及左下角簡單粗暴的「科目二」「科目三」提要都在提醒你,這並不是一款的我們常玩的有趣賽車 游戲 。

其簡潔平實的 UI、冷色調的畫面,以及毫無個性的背景音樂讓它考證味十足。

首先試玩選擇科目二。由於不熟悉本 游戲 內的考試路線和順序,此處可先勾選「開啟文字提示」選項並打開「練習模式」進行體驗。

准備就緒後,玩家會以第一人稱視角駕駛一輛自動擋的車進入科目二的考場,車廂內內布置逼真,窗外考場景物也非常清晰,四周林立的藍色標牌警示你這是一場嚴肅的考試。

練習模式沒有文字或者語音提示,玩家可自己在考場內隨意行走熱身。W 鍵是油門,S 鍵是倒車,A 鍵和 D 鍵是左右方向盤(方向鍵亦可操作),長按空格鍵為手剎,移動滑鼠可以模擬駕駛員的目光 180 度左右觀察(不能回頭看)。

車窗上方會有轉向燈和速度的情況提醒,但因為玩慣了賽車 游戲 的我們對按 W 鍵「加油」前進這個動作太習以為常了,所以 游戲 過程中很容易會把車速開到 20 km/h 以上,其實在科目二里車速保持在 5 km/h 以下就差不多了。

現實中的科目二可分為「左右倒車入庫」「定點停車(斜坡起步)」「側方停車」「直角轉彎」「曲線行駛」幾個部分,根據不同的考場考試次序不一。

倒車入庫

側方停車

考場有斜坡,本該考定點停車,但 游戲 里沒有設置扣分點

曲線行駛

直角轉彎

練習模式里玩家可以按 V 鍵自由切換第一人稱或者第三人稱視角。在第一人稱視角中,我們通過觀察左右後視鏡查看路面狀況。

比如進行「倒車入庫」操作時,我們通過看右後視鏡觀察車身與庫線的距離,從而判斷方向盤打左還是打右,需要打多還是打少。

後視鏡看位的設計可謂很還原了

這是一張倒車入庫的動圖,但是車速太慢,後視鏡中畫面變化不明顯

第三人稱視角下我們能以從一個鳥瞰的角度較直觀地控制小車的行進,可作為第一人稱視角無法判斷時的輔助。

在「練習模式」的科目二考場內肆意妄為一段時間後就可以體驗一下真實的模擬測試了。模擬考試有熟悉的電子考官女聲播報,也會出現文字說明提示考試任務。

當玩家操作錯誤的時候,電子考官會播報考試失敗、操作失誤的地方以及對應扣分情況,車頭「考試失敗」的紅字也應聲而起。

科目三主要考察駕駛員在實際路面行走時的應變,例如是否會轉彎、紅燈是否停車;轉彎、變道是否記得打對應的車燈;經過人行橫道、轉彎時是記得減速等等,如果駕駛的是手動擋車還要考核檔位的靈活變換。

在開始路面考試前有一個夜間燈光考試,需要記憶十餘種打燈規則,雖然不難卻也能讓不少學員就此翻車。

只因很多人在准備科目三時都經歷了連續好幾天起早貪黑的集訓,記憶力和反應都會下降,如果一個不留神打錯了一次車燈,考試就會失敗。

有些人上了車甚至連方向盤都沒有摸過,油門都沒踩上一腳就已經因為燈光考試失誤被趕下車了,遠遠地看到考生上車一會兒就下車,只能用同情的目光為壯士送行。

通過了燈光考試後,按照提示依次打左轉向燈、鳴喇叭、左右環顧路況後即可出發,電子考官會發各種操作的指令,跟從指令及時並正確地打燈、轉彎、變道、超車即可完成考試。

直線行駛

准備右轉彎

准備通過學校路段

結束了幾小時的體驗後,屢敗屢戰的 A 君在 steam 上查看了大家的 游戲 評論,雖然好評不少,但還是有人坦率地指出了 游戲 的「痛點」說出了 A 君的心聲 —— 游戲 難度過大。

「正在驗證考試信息,請稍等,您的扣分項目是:不按規定路線順序行駛,扣 100 分,考試結束,成績不及格。」

「正在驗證考試信息,請稍等,您的扣分項目是:在倒車前沒有將兩個前輪駛過固定線,扣 100 分,考試結束,成績不及格。」

「正在驗證考試信息,請稍等,您的扣分項目是:在倒車前沒有將兩個前輪駛過固定線,扣 100 分,考試結束,成績不及格。」

盡管我們的考場綠樹成蔭風景秀麗、還不時傳來清脆悅耳的鳥叫蟲鳴,但再好的環境配上五分鍾內就響起數次的「扣 100 分,考試結束,成績不及格」的機械音還是會讓人煩躁不已。

游戲 里的種種扣分項目繁多本是無可厚非,因為實際考試就是如此。

但是模擬考試模式中無法切換第三人稱視角使得玩家考試失敗後看不清車況,下次很難進步;後視鏡視野不清晰,沒法上下調整視覺高度等都構成了遊玩的障礙。

再加上不知道是 游戲 作者參考的「惜福鎮」考場的難度本身就大還是 游戲 設計的問題,科目二入庫的車位極窄,科目三隻要稍微壓虛線就判定為變道,直接考試失敗。

另外,既然作者自己也深諳駕考不易,為何不能仿照現實中駕考的規則,添加首次考試失敗可以「補考一次」的設定呢?每次考試失敗都要自行回到主頁面重新載入的設計比較不合理。

三個小時的 游戲 體驗下來,半年前考駕照時的感覺的確是找回來了,但 游戲 難度實在太高(也可能是操作者的水平太低),以至於 我實在無法堅持玩到順利通過科二、科三。

拼盡全力也沒能獲得一張沒有「尚未通過」的截圖挽回尊嚴

除了調整難度, 游戲 的趣味性可能也是設計者在後面的改進中能進一步加強的點。

比如經歷過駕考的人都知道,駕考一門非常考驗心理素質的考試,過硬的技術和臨場發揮固然重要,但頂住來自身旁安全員的死亡凝視和呵斥也是一項重要的考驗內容,不少玩家在體驗 游戲 後都感嘆 游戲 應該再配備一個會罵人的安全員……

不管怎樣,正如一個 游戲 評論中說的「6 塊錢還要啥自行車呢?」快來拉上身邊自詡車技高超的老司機朋友重回駕考考場,看看他/她能否輕鬆通過惜福鎮的奪命駕考吧。

啥自行車呢?」快來拉上身邊自詡車技高超的老司機朋友重回駕考考場,看看他/她能否輕鬆通過惜福鎮的奪命駕考吧。

Ⅳ 求比較適合駕考學科目二類型的游戲,pc版,比較現實一點的,比較逼真,模擬的

我們昨天才過科目二
其實最主要的是要去考場踩點,我們去過考場熟悉的人,第二天考試的時候心裡有底了,順利通過五分之四
至於考試技巧那些就靠的是平時教練教的,然後就是自己的掌握

Ⅳ 我要一款真實模擬開車的PC游戲。幾乎和真車駕駛一摸一樣那種,,給個名字一定要漢化版

三維導師,應該是俄羅斯研發的一款游戲,真實度特高,有方向盤等設配最好,電腦操控有點麻煩。

本游戲幾乎和真車駕駛一樣,開車前要系安全帶,之後點火,由空檔移植一檔起步,轉彎時要打轉向燈,下雨天打雨刷等都能手控模擬出來。

在網上搜三維導師2漢化版就行,車型比較舊,都是俄系車,地圖也是俄式的,但自己可以上網上下自己喜歡的車的mod,國外網站上mod特別多,本游戲畫質一般。

Ⅵ 在駕校學車,求一款真實的3D模擬駕駛游戲

游戲名稱:速度生活

速度生活——ETC模擬賽車類。速度生活(LiveForSpeed)嚴格的說是一款模擬類賽車游戲:沒有轉向輔助,你所做的只是最接近於真實的駕駛操控。和所有的「非常游戲」一樣,這個游戲也是由賽車愛好者自行開發的,游戲的專業程度很高,不論是駕駛的感覺,游戲的設定和功能,還是對車輛的調教選項,以至余搭於網路都做的非常出色。

拓展桐碰資料:

這是一套擬真度非常高非常逼真的賽車軟體,在英國堪稱是一套賽車模擬器,LFS和一般的賽車游戲不同,它主要只訓練您的賽車駕駛技巧,而並非一般賽車游戲加入一些人為的游戲性虛擬功能,完全只有模擬每輛車不同的性能與操控性。

因此LFS的游戲性質並不高,所以對於一些只求快感或只喜歡亂撞一通的玩家並不適合玩,很多小朋友對這軟體就完全沒興趣,而在S2又加入了車輛撞毀及碰撞時輪軸歪斜,讓你在操控時變得極不順暢,使得你比賽時要保豎輪拿持非常小心而不敢亂撞的心理,這也是一套打擊你開車信心的殺手,必須對汽車動力學有相當的了解才容易上手,否則你會一直以為有些車子為什麼一轉彎就打滑甩尾(調頭),有些玩家若不懂就會說太誇張了。

參考資料:網路速度生活

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