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體育游戲汽車總動員教案

發布時間: 2022-05-12 03:40:03

⑴ 體育活動對幼兒身心發展的作用

(1)釋放大跨度的真實的情緒情感。
體育活動的特點使幼兒在進入戶外參與活動後情緒變得鮮明而又強烈。在運動過程中,幼兒的生理、心理負荷量都比較大,比如在戶外活動「汽車總動員」中,幼兒通過快速繞圓周跑,全身的運動帶動他們的情緒也變得興奮激動。在戶外體育活動中,兒童釋放的情緒情感可以從被動到主動、從沮喪到激動,從興奮到不快,甚至悲傷,短期內釋放的情緒情感跨度比較大,也較為真實。

(2)體驗各種情緒情感
在戶外體育活動中,幼兒可以體驗多樣的情緒情感,比如體驗積極情緒:快樂、興奮、激動、成就感等;消極情緒:不快、生氣、惱怒、挫敗感等。在戶外體育活動中,如果幼兒積極投入游戲,較短時間內掌握了游戲或者活動的要領,師幼、同伴關系和諧,那麼他在活動中就能夠游刃有餘,並很容易從中獲得快樂。

2

社 會 性 的 發 展

(1)社會性規則的認識
無論什麼形式的戶外體育活動,都具有一定的規則。比如戶外體育游戲活動「切白菜」,幼兒就得遵守這樣的規則:一個幼兒「切白菜」,兒歌結束,「切」到哪兒,哪兒的兩個幼兒就得快速鬆手,向相反方向跑,第一個到者為勝。幼兒必須遵守這樣的規則,游戲才能順利進行,所以自覺遵守游戲規則,以便順利玩游戲就成了幼兒的通識,為幼兒日後認識遵守社會規則奠定了基礎。

(2)交往范圍的擴大
與室內集體教育活動相比,戶外體育活動最大的優點就是給幼兒之間提供了很自由的不受干涉的交往機會,這一點在戶外自由體育活動和戶外區域體育活動中體現的非常明顯。舉一個我親見的例子。有一個幼兒在班中沉默寡言,很少與人交流,在生活中遇到困難,總是通過等待老師或者其他幼兒的注意來獲得幫助,很少用語言來請求幫助。但是他在戶外自由體育活動中,通過與另外一個幼兒玩滾球,獲得了友誼,同時語言情緒變化也多了起來,提高了幼兒交往的能力。

⑵ 汽車總動員:拖線狂想曲的游戲簡介

迪士尼互動娛樂公司 10 月 20 日宣布,最新款視頻游戲《汽車總動員卡通之大話板牙》(Cars Toon: Mater's Tall Tales)開始在北美地區零售店上市銷售。
繼去年出品的游戲《玩具總動員狂野冒險》後,迪士尼再度推出《汽車總動員卡通之大話板牙》,兩款游戲產品均屬於迪士尼《狂野冒險》游戲系列(Mania!)。
游戲版《汽車總動員卡通之大話板牙》內容取材於迪士尼-皮克斯公司出品的同名熱播電視動畫短片,選取以 Mater 為主角的其中六個故事為主題,設計了許多適合親朋好友男女老少一起同樂的小游戲。

⑶ 汽車總動員2簡介

簡介:《賽車總動員2》是2011年皮克斯動畫工作室製作的3D動畫電影,由約翰·拉塞特、布拉德·劉易斯聯袂執導, 歐文·威爾遜、王牌接線員拉里、邁克爾·凱恩主演配音,於2011年6月24日美國上映。影片主要講述了明星賽車「閃電麥昆」和它的搭檔「板牙」前往海外參加世界大獎賽,但隨著板牙陷入了它自己的一個有趣的冒險中:國際間諜活動,冠軍之路變得非常坎坷。歐文·威爾遜配音的主角「閃電麥昆」依然要參加各種賽車比賽,不過這次他將跨出美國國門、周遊世界。拉塞特透露,麥昆和他的團隊將輾轉5個國家,參加F1賽車和拉力賽的重大賽事:第一站是日本東京,他們要從富士山出發,往市區開;第二站是德國,他們要穿過黑森林;第三站是義大利的「Porto Corsa」大賽,它類似於蒙特卡洛汽車大賽;第四站是巴黎的24小時拉力賽;最後一站是倫敦,這也是全片的高潮部分,終點是白金漢宮,有趣的是王宮守衛也是汽車。
除了精彩的賽車部分,在《賽車總動員2》中還有另一條故事線,主要是圍繞拖車板牙展開的,這個角色由王牌接線員拉里配音。拖車板牙在救了一個英國秘密特工「Finn McMissile」(車型為阿斯頓·馬丁)後,被人錯當成間諜,捲入了麻煩之中

⑷ 汽車總動員游戲

汽車總動員》攻略心得

迪斯尼2006年動畫大作《汽車總動員》於2006年6月9日全球首映,配合電影的勢頭在NDS亦推出了同名的游戲,雖然主題是汽車,但游戲內容大部分都是考驗玩家的記憶力和反應等的智力游戲,不過偶爾還是會有賽車的部分,總的來說,這款游戲雖然不是大作,但在無聊時用於打發時間還是不錯的。

注意:我玩此游戲是用SC-SD、1.62內核和2.541轉換軟體,每次完成某個游戲或者退出時就會出現黑屏死機,但重啟開始游戲後發現游戲已經記錄並可開啟隱藏要素,麻煩的只是每完成一個游戲都要重啟。

菜單說明
用觸摸筆點擊角色就可進入該角色的游戲。
對戰與練習模式:用觸摸筆點擊背景中的飛船,練習模式里的賽道會隨玩家完成的角色而增加,一共有四條賽道。
刪除記錄:用觸摸筆點擊畫面最左邊的垃圾箱,刪除當前的記錄重新開始游戲。
音量設置:用觸摸筆點擊車與車之間的柱,設置音量大小。
製作人員名單:用觸摸筆點擊放映室。

攻略要點
Gesundheit!
在高速公路上躲避其他汽車,利用觸摸筆點擊車道就可以讓車轉線,避開前面的車輛,如果撞到路上的汽車就會增加畫面左上的星數,當五粒星滿了就會被警車捉住而GAME OVER,每隔一段時間自己就會加速,這時就要注意別撞上前面的車輛,另外還要注意後上的汽車所走的車道,別和它撞上了。

Flo』s V8 Café
幫客戶加油,如果客戶進站而不幫他們加油,他們就會生氣,畫面左上的紅色標志就會增加一個,超過數字就會GAME OVER,而每加一個就會增加右上的綠色標志,完成數字就會過關,用觸摸筆快速劃車身就可以加油,十字鍵的左右控制移動到不同的車道,總共有四局,前面三局基本上沒太大難度,第四局因為要同時為兩個油站的車加油所以頗有難度,考驗玩家的反應,左右移動要盡量准確,加油要快,已經紅色的車輛要優先加油。

That Blinkin』 Light
先記住亮燈的順序,再用觸摸筆按順序點擊出來,難度不大。

Piston Cup
完成上面三個游戲後就會進入Piston Cup,完成賽道拿到第一名就可以了,十字鍵為移動,A鍵為加速,需要耗費能量,能量會在行駛的時候回復,B鍵為剎車,L和R為跳,要贏得比賽就要在准備沖刺的時候加速,平時就不要浪費能量了,而對手會不斷撞你,令你的輪胎受損,因為輪胎撞壞了會使能量槽減少,所以中途會有一個換輪胎的小游戲,時限內用觸摸筆按順序點擊螺絲即可,如果四個車胎都壞了就會GAME OVER,適當運用跳來避開其它汽車可以減少不必要的損害,完成比賽後就會開啟三個新角色。

Fishin』 Mater
時限內將河上的垃圾拉上岸,完成數字即可過關,用觸摸筆拖住鉤子鉤住垃圾,然後按著方向用觸摸筆快速轉動絞盤將垃圾拉上岸,要點是拉那些離岸遠和特別重的垃圾的時候要注意繩子和轉盤的顏色,如果變紅的話意味著它將會斷,這時就應該停止轉絞盤,等繩子松一松後再拉,時間是足夠的,不用太心急。

World』s Best Backwards Driver
收集星星,用觸摸筆快速左右來回點擊觸摸屏,使能量槽加到最大,就可以使Mater飛得更高,在空中的時候可以用觸摸筆來控制Mater的方向,此游戲的要點是左右來回點擊的頻率要高,且節奏不能亂,游戲一共有五關,隨著關數的增加,要收集的星星數目亦會增加。

Highway Hassle
把車上掉出來的獎杯撿回來,用觸摸筆將顏色相同的獎杯拖到觸摸屏邊相應顏色的條,總共有五關,第三關開始條的位置會變化,第四關後連獎杯的顏色也會變化,這就考驗玩家的反應了。

Piston Cup
完成上面三個游戲後就會再次進入Piston Cup,賽道和第一次的一樣,不過這次要跑八圈,中途可以換兩次輪胎,玩法一樣,同樣完成後就會開啟三個新角色。

Tractor Tippin』
利用NDS的麥克風發出聲音叫醒睡著的拖拉機,同時要小心被大拖拉機發現,要用觸摸筆點出要前進的方向,再配合方向鍵移動,方向鍵上為前進,下為後退,此游戲的要點是留意大拖拉機巡邏的路線,基本上你走的路和它相反就可以了,另外只要不進入它的燈光范圍是不會被發現的,還要注意的是叫的聲音不能太大,噪音太大就會引起大拖拉機的注意。

Ramone Style
類似鼓王的游戲,按節拍打出即可,非常簡單。

Casa Della Tires
將輪胎疊起來,目前為止感覺頗有難度的游戲,既要留意風向,又要注意拋起輪胎的力度,尤其是第四和第五關特別難搞,用觸摸筆在觸摸屏上向上劃就可以將輪胎拋上去,劃的長度會影響輪胎拋出的高度,總的來講判斷力和手感都非常重要。

Piston Cup
這次的賽道是梯形的,而且要跑十圈,雖然玩法一樣,但是對手會瘋狂撞你,令你的輪胎受損,如何減少損害就要看玩家的控制了,建議不要太急,想著怎樣還擊,有時自己只顧行駛的話,對手也不會主動撞你(BUG?)。

The Drive-in
倉庫番游戲,不過這次要移動的是汽車,相信玩法大家都很熟悉,就不多說了,值得一提的是汽車擺放的位置是隨機的,不是固定的。

Hydraulic Jump Jam
跳高游戲,跳得越高得到的分數就越多,用觸摸筆點擊就可以使車跳起,在車跌到地面的瞬間再點一下就會使車跳得更高,這樣一直跳著累積分數,當跳到一定高度後會出現不同的幾何符號,按照軌跡快速畫出該幾何符號就可以使車在空中完成花式動作並得到額外的加分,達到目標分數就可以過關,總共有四關。

Willys Butte
在沙漠上賽車,取得第一名即可過關,共四關,地形會越來越復雜,方向鍵左為向右移,右為向左移動,L和R為跳,A鍵為加速,B鍵為剎車,開始的時候會因為方向鍵是相反使用而感到有點不適應,盡量不撞上仙人掌,草堆和石頭就跳起避過,這個游戲是考驗玩家的反應和靈活性。

Piston Cup
這次的賽道是三角形的,要跑十二圈,對手的攻擊比前幾次更加瘋狂,要贏得比賽的要訣是「躲」,盡量不和對手並排,有能量就馬上向前沖,沒有了馬上按B剎車,可以快速加滿能量槽,能避則避,撐到換輪胎的時間,出來後又是一條好漢了^_^,在過終點前記得要留下一定的能量沖線。

過關後重啟,重開後發現並沒有開啟新的隱藏要素,估計到這里游戲就結束了,遺憾的是看不到最後的通關畫面,總的來說流程還是短了一些,不過小品類型的游戲就不要強求太多,都是那一句了,用來消磨時間還是不錯的,推薦此游戲給那些對大作已經疲勞的NDS玩家們。

⑸ 體育鍛煉對學前兒童心裡發展的作用有哪些

註:此內容摘自「中國學前教育研究會」網站中題為《淺析戶外體育活動在促進學前兒童身心發展的作用》一文,請參考。
學前期是幼兒身體和心理發展的關鍵期,「健康的身體和心理是實現幼兒全面和諧發展的基礎和重要條件」,那麼戶外體育活動作為學前兒童健康的重要組成部分,在其中發揮怎樣的作用,需要對其進行探索分析。
所謂學前兒童戶外體育活動指在戶外開展的各項體育活動,主要包括基本動作、體操的練習、體育游戲、運動器械的活動等等。其主要目標是促進幼兒身體正常發育和機能的協調發展,增強體質,培養幼兒良好的生活習慣、衛生習慣和參加體育活動的興趣,從而促進學前兒童身體的生長發育、發展學前兒童體能、提高其機體對外界環境的適應能力等。學前兒童戶外體育活動多以游戲的形式開展各項體育活動,體育技能貫穿其中,這和中小學主要以提高一定體育技能為內容的體育活動不同。

學前兒童身心包括兩方面內容:身體和心理。幼兒的身體健康狹義上指幼兒身體各方面發展良好,不易被外界各種疾病傳染等。幼兒的心理健康是指心理發展達到相應年齡組的幼兒的正常水平,情緒積極,性格開朗,無心理障礙,對環境有較快的適應能力。身體是幼兒的基礎,心理是關鍵,兩者緊密聯系,缺一不可。《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確要求「樹立正確的健康觀念」即「身心並重」,認為身體健康是幼兒身心健全的基礎,心理適應為幼兒身心健全的關鍵。 現代醫學通過對人的生命現象和人體從整體的角度綜合研究,對「健康」提出了新的醫學模式,即「生物-心理-社會醫學」模式,認識到身體和心理因素通過相互作用相互影響,對學前兒童身心的健康發展起到了關鍵性的作用。

一、學前兒童戶外體育活動在促進學前兒童身體發展的作用
學前期兒童身體正處在發育的起步期,身體全方位的發展正在全面展開,身體的各部分比較脆弱,需要充分而又合理科學的戶外體育活動的開展,為幼兒日後身體的健康發展打好基礎。戶外體育活動通過專門性、綜合性、戶外區域體育等形式的戶外體育活動來提高學前兒童的身體素質。

(一)通過專門性戶外體育活動發展學前兒童身體。
所謂專門性戶外活動指以提高單個體育技能為目的所開展的戶外活動。比如中班戶外體育游戲「摘星星」,它的目標非常明確的指向快速聚散跑和反應力的提高,通過多次游戲,使剛進入中班聚散跑的跑速和反應力較弱的兒童逐步建立起這個能力。又如戶外體育活動:「快樂的小袋鼠」就是通過該活動來提高幼兒的雙腳連續快速前進跳的能力,目標非常明確單一。通過這種目標專門化的體育活動來一步步提高幼兒的體育技能,增強幼兒的體質,使幼兒身體得到健康發展。

(二)通過綜合性戶外體育活動發展學前兒童身體。
以提高一個體育技能目標為中心,其他各項體育項目參與其中,就是所謂的綜合性戶外體育活動。比如戶外體育活動「小兔摘柿子」就是以練習幼兒立定跳遠,提高幼兒雙腳的力量為主要目標,而在活動過程中,又設定了鑽、爬、雙腿跳等一些系列活動,從而讓幼兒在全身都運動的基礎後,開展目標活動「立定跳遠」。綜合性戶外體育活動一般在中大班開展的比較多。總之通過綜合性戶外體育活動學前兒童的身體各部分得到了運動和鍛煉,身體得到了更高層次的發展。

(三)通過戶外區域體育活動發展學前兒童身體
戶外區域體育活動是以區域化的形式將戶外專門體育活動和戶外綜合體育活動結合起來,即將各種體育技能像室內區域活動一樣劃分成不同發展目的的區域。戶外區域體育活動基本包括:「鑽爬區」「投擲區」「跳躍區」「運行區」等,但劃分不是定性的,一般應根據本園戶外實際情況來劃分。在戶外區域體育游戲活動開展後,幼兒通過鑽爬區提高鑽爬能力;通過投擲區,投擲能力得到了提升;通過跳躍區,跳躍能力得到了發展等,而各項能力的提高又讓幼兒的健康體格得到了增強,為健康體魄的建立打好了良好基礎。

縱上所述,各種形式的戶外體育活動的目標只有一個,即通過提高學前兒童的各項體育技能,從而使其的身體得到良好發展,為學前兒童各個方面的健康發展打好身體基礎。

二、學前兒童戶外體育活動在促進學前兒童心理發展的作用
體育並非僅指人的身體運動或物理運動,早在幾千年前,《黃帝內經素問》上就記載:「春三月,此謂發陳,天地俱生,萬物以榮。夜卧早起,廣於步庭,披發緩行,以使生志。生而勿殺,予而勿奪,賞而勿罰,此春氣應也,養生之道也。」指出體育不僅鍛煉人的身體,而且也訓練人的心理品質。學前期是兒童身體發育的重要時期,也是幼兒心理發展的重要時期,學前兒童的身體運動對兒童心理的發展有很大影響。

(一)戶外體育活動的物質環境
所謂物質環境即指幼兒進入戶外的環境。戶外環境給幼兒提供了非常清新、放鬆、自由寬廣的自然環境,讓幼兒擺脫了室內較為抑制的環境,放鬆了心情,將各種真實情緒情感自然釋放了出來。

(二)戶外體育活動的心理環境
1、情緒釋放
(1)釋放大跨度的真實的情緒情感。
體育活動的特點使幼兒在進入戶外參與活動後情緒變得鮮明而又強烈。在運動過程中,幼兒的生理、心理負荷量都比較大,比如在戶外活動「汽車總動員」中,幼兒通過快速繞圓周跑,全身的運動帶動他們的情緒也變得興奮激動。同時幼兒的情緒也展現出多樣易變的狀況。比如在戶外體育游戲「貓捉老鼠」中,扮演「貓」的幼兒捉到「老鼠」就會非常興奮激動,而如果不得捉鼠要領,較長時間捉不到「老鼠」,他就會變得非常沮喪,游戲興趣也相應降低。總之在戶外體育活動中,兒童釋放的情緒情感可以從被動到主動、從沮喪到激動,從興奮到不快,甚至悲傷,短期內釋放的情緒情感跨度比較大,也較為真實。

(2)體驗各種情緒情感
在戶外體育活動中,幼兒可以體驗多樣的情緒情感,比如體驗積極情緒:快樂、興奮、激動、成就感等;消極情緒:不快、生氣、惱怒、挫敗感等。在戶外體育活動中,如果幼兒積極投入游戲,較短時間內掌握了游戲或者活動的要領,師幼、同伴關系和諧,那麼他在活動中就能夠游刃有餘,並很容易從中獲得快樂。而如果情況恰恰相反,那麼他的情緒就會變得非常消極,不願意參與游戲,甚至與其他幼兒發生沖突,消極情緒發展到極點就導致挫敗感的產生。但在戶外體育活動中無論是積極情緒還是消極情緒,都能夠豐富學前兒童的情緒情感經驗,對幼兒情緒情感的發展有重要意義。

2、社會性的發展
(1)社會性規則的認識
無論什麼形式的戶外體育活動,都具有一定的規則。比如戶外體育游戲活動「切白菜」,幼兒就得遵守這樣的規則:一個幼兒「切白菜」,兒歌結束,「切」到哪兒,哪兒的兩個幼兒就得快速鬆手,向相反方向跑,第一個到者為勝。幼兒必須遵守這樣的規則,游戲才能順利進行,所以自覺遵守游戲規則,以便順利玩游戲就成了幼兒的通識。幼兒園所開展的戶外體育活動幾乎都包含了這樣的規則,但一般不叫規則,稱為玩法。另外一種形式的戶外體育活動:區域體育活動,它的規則更為明顯,比如在鑽爬區,幼兒可以選擇不同路徑,按照路徑來游戲,如果在鑽爬過程中半途而廢,就沒法到達終點。總之,這些多種多樣包含社會規則的戶外體育活動,讓幼兒對社會性規則有了間接的了解和認識,並使以自我為中心的學前兒童的社會性規則有了一定程度的發展,為幼兒日後認識遵守社會規則奠定了基礎。

(2)交往范圍的擴大
與室內集體教育活動相比,戶外體育活動最大的優點就是給幼兒之間提供了很自由的不受干涉的交往機會,這一點在戶外自由體育活動和戶外區域體育活動中體現的非常明顯。舉一個我親見的例子。有一個幼兒在班中沉默寡言,很少與人交流,在生活中遇到困難,總是通過等待老師或者其他幼兒的注意來獲得幫助,很少用語言來請求幫助。但是他在戶外自由體育活動中,通過與另外一個幼兒玩滾球,獲得了友誼,同時語言情緒變化也多了起來。另外一個例子就是在我園混齡戶外區域體育活動中,打破班級、年齡的限制,各班各年齡段幼兒自由選區游戲,從而讓幼兒認識了不同班級不同年齡的幼兒,交往范圍得到了很大拓寬,交往機會也大大增多,提高了幼兒交往的能力。

(3)合群平台的提供
戶外體育活動給幼兒合群提供了平台。戶外體育活動是一項集體活動,每一個幼兒都需要積極參與到集體的游戲中去,在客觀上促使幼兒喪失了離群獨處的機會。比如在戶外體育游戲「老狼幾點」中,每一位幼兒都得身在「老狼」身後的羊群中,出現意外情況都要跟著「羊群」跑,這就在潛意識里讓幼兒意識到:「我是群體中的一員」,「這個群體就是我的大家庭」,「我需要和大家在一起」等認識。那麼幼兒就在不自覺中成為群體中合群的一員。

3、個性發展
(1)堅強意志的養成
意志是指幼兒自覺的確定目的,並支配其行動以實現預定目的的心理過程。兒童體育運動體現出的努力克服困難、自我說服、自我鼓勵等都是促進幼兒意志形成的重要體現。 例如匍匐爬的練習,需要幼兒有足夠強的克服困難的意志,不斷的鼓勵自己堅持練習才能讓身體不觸碰網,成功爬過「敵人」的「警戒線」。再如,一個幼兒面對曾經多次未跳上去的跳箱,他如何再次戰勝怯懦、鼓起勇氣去嘗試、去超越,需要幼兒具備堅強的意志才行。

(2)自信心的提高
幼兒通過挑戰有難度的體育活動,獲得成功,使幼兒的自信心得到增強。比如在自由體育活動跳繩中,一些幼兒已經能夠熟練地進行雙腳連續跳繩,那麼教師給幼兒提出單腳跳繩、反方向跳繩 、花樣跳繩和雙人跳繩的這樣的難度,如果幼兒敢於挑戰這些難度較大的跳繩玩法,並獲得成功,就會從中體驗到極大的快樂感、成就感,從而使自信心得到了增強。

(3)探索能力的發展
在戶外體育活動中幼兒通過探索各種玩法,增強了探索興趣,提高了探索能力。比如在戶外體育活動「好玩的沙包」中,教師在其中設計了「看看沙包都有哪些玩法」環節,通過幼兒積極探索,集思廣益,獲得了多種沙包玩法,拓寬了幼兒的沙包玩法,增強了幼兒探索沙包玩法的興趣,從而使幼兒的探索能力得到了很大發展。

綜上所述,學前兒童通過專門性、綜合性、戶外區域體育等戶外體育活動形式,使其身體各個部分,比如雙腿、腳、上臂、雙膝等得到了發展,體質得到增強,身體得到了發展,為幼兒日後的發展奠定了身體基礎。在學前兒童身體健康發展的基礎上,戶外體育活動也使其心理得到了相應發展。比如各種情緒的抒發和體驗、社會性、個性的發展等,從而讓幼兒在具有良好身體素質的基礎上具有了相應良好的心理,從而使《綱要》和教育者所期望的學前兒童身心健康發展的目標得到了實現。
求採納的啦!

⑹ 汽車總動員怎麼玩

Cars(汽車總動員)攻略

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游戲簡介

當然是由電影《汽車總動員》改編的啦,講的是Lightin參加第二次Piston Cup的故事。
地圖分為三部份:Radiator Springs(小鎮)、Ornament Valley(峽谷)、

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基本操作

游戲操作很簡單,只不過按鍵設定有點「與眾不同」一開始有段適應過程。而且並不是所有按鍵功能都可以用的,這要隨劇情發展一個一個的開放。
整個游戲的劇情共設250個點(Trophies,參加Piston Cup的條件)和若干獎金(Bonus,可以用來買電影片段、動畫、藝術卡片、游戲原畫等等),各個劇情點數不同,點數獲得的條件也不同,要注意看提示。

按鍵設置:

開動:(或者說加油)空格鍵
剎車:C鍵(建議設成A鍵)——急轉彎和調頭時很有用
倒行:連按兩次剎車鍵——反向行駛時調頭時使用,必須有一定速度,還得先找Mater學倒車
飄移:S鍵——在泥地轉小半徑彎時使用,要和開動鍵一起按才有效果。
推進:A鍵(建議設成Q鍵)——直線加速時使用,必須先找Fillmore要燃料和氣瓶
跳躍:連按「下」(先)「上」鍵——這個用的太多了
倒車:D鍵——也可以起到減速的作用,轉大彎時可以用用
側身:左Shift鍵——側起身來,只有一側兩個輪子開,可用於急轉彎
事件:在事件觸發點圈內按D鍵(有提示)

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Chapter 1

Radiator Springs Grand Prix

點數:5

游戲一開始是一場比賽(Radiator Springs Grand Prix)。得滿5個點開始劇情:

1、Radiator Cap Circuit
2、Lizzie's Postcard Hunt

McQueen被Sally叫醒,發現原來是在做夢。
Sally告訴McQueen大家決定幫助他提高車技以贏得下個賽季的比賽。於是McQueen開始了贏前的准備……

Ramone's Body Art

到Ramone的店可以為McQueen換新的噴漆。默認只有幾種,不過還有隱藏的噴漆樣式。

Radiator Cap Circuit

點數:5

到加油站參加Radiator Cap Circuit。贏得比賽開始劇情:

1、Sally's Sunshine Circuit
2、Tractor Tipping

Lizzie's Postcard Hunt

點數:20

去Lizzie家,發生劇情,幫Lizzie找回所有20張明信片。這個任務一時半會兒完不成的,玩到最後才可能集的全。別著急,先做其它任務吧。不過建議你先開始這個任務,因為每找到一張明信片,會提示讓你存檔,這樣很方便,不用手工存檔了。只要你夠貪心,所有分你都想拿,一定會找到所有的明信片的。後面再說具體怎麼拿了。

Sally's Sunshine Circuit

點數:5

到Sally家,選此事件發生劇情(注意一個點往往有多項事件,要先選一下)。贏得比賽開始劇情:

1、Doc's Lesson:Powerslide

Tractor Tipping

點數:20

在電影中關McQueen那個圍欄的位置,可以玩Tractor Tipping。方向鍵移動,空格鍵鳴笛。其實鳴笛沒用,撞拖拉機就可以了,沒碰到的話,鳴笛也沒用。
游戲一共8級,一級比一級難,必須全部過關才可以拿到足夠的點數。
只要注意路線一下安排,好的路線安排可以節約時間,而且有些拖拉機在死角上只能進去不能出來,必須安排在最後。注意不要被Frank(收割機)抓到。掌握好時間路燈的晃動規律,不要被照到。動作要快!

Doc's Lesson:Powerslide

點數:3

去郊外(地圖上有標識)參加Powerslide的訓練。在指定地點使用漂移即可。

Doc's Chanllege

點數:5

緊接Powerslide訓練,和Doc來一場比賽,勝出即可參加本賽季Piston Cup第一場比賽——Palm Mile Speedway。

Palm Mile Speedway

點數:10

跑到第5圈的時候,會需要進維修站加油和換胎(右下角進度條變成黃色時按Q鍵!)。這時會開始一個小游戲,按屏幕提示快速按相應的字母即可。維修速度決定了你出站時領先位置,能按多快按多快,小心別按錯了哦。贏得比賽結束第一章,開始劇情:

1、Boostin' with Fillmore
2、Luigi to the Rescue

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Chapter 2

Boostin' with Fillmore

點數:5

到Fillmore的家,發生劇情。OK,現在可以使用「推進」鍵了。燃料需要填充時間,使用Boost的時間取決於氣瓶的數量。一共可以裝三個氣瓶,Fillmore給你一個,Mater後面也會給你一個,最後會和Boost(捉弄Mack大叔的小飛車)比賽贏一個。

1、North Desert Dash
2、Sarge's Boot Camp

Luigi to the Rescue

點數:20

控制Luigi把散落在各地的輪胎找回來。Luigi是影片中我最喜歡的角色,嘿嘿。只要熟悉地圖,安排好路線,多用跳躍功能,還是很簡單的。

North Desert Dash

點數:5

再到加油站,參加North Desert Dash。

Sarge's Boot Camp

點數:10

到郊外找Sarge參加訓練。訓練共3級,第2級最難,重點是速度不要過快,該慢的地方要慢,盡量少碰撞。全部過關開始新劇情:

1、Sarge's Off-Road Chanllege

Sarge's Off-Road Chanllege

點數:5

接上面的訓練,開始這場比賽,取勝就可參加本賽季Piston Cup的第二場比賽。

1、Moto Speedway of the South

Motor Speedway of the South

點數:10

跟前面比賽一樣,勝出後進入第三章開始新劇情:

1、Mater's Backwards Lesson
2、Cheriff's Chase

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Chapter 3

Mater's Backwards Lesson

點數:5

跟在Mater後面慢慢開,他倒你就倒,按兩車剎車鍵即可,只是注意倒著開時方向是反的,相向右轉就得按左鍵。跟他跑兩圈就OK,以後都可以用倒車技術了。

Sheriff's Chase

點數:5

呵呵,晚上在陌生的地方開車是什麼感覺?小心點,看地圖比看前面的路更重要。我第一次開的時候完完全是暈的,找不著北。到處黑漆漆的,搞得我緊張的很。勝出後開始新劇情:

1、Sheriff's Hot Pursuit
2、Rustbucket Race-O-Rama

Sheriff's Hot Pursuit

點數:17

開著Sheriff這台老爺車去追這些飛車黨。一共四組12輛車。
載入完成後,如果直接按D進入這個小游戲容易出Bug,變成第三視角(因為這時McQueen正好是第三視角),讓你看不見路。開動McQueen,等視角恢復後,再回去按D重新進就OK了。後面如果遇到類似的情況一樣的處理就好了。
不過,最好換個時間進這個游戲,不然就是晚上玩,不好通關。
另外,難度有點大還在於Sheriff速度慢,轉彎不靈活,用Powerslide效果不好,多用剎車轉彎好些。
保存並退出遊戲,重進的後就是白天了。不過,用不著,先去參加Rustbucket Race-O-Rama比賽吧。

Rustbucket Race-O-Rama

點數:5

順主幹道從鎮東頭進入Ornament峽谷,沿主幹公路行駛即可找到比賽的地點。開Mater跟其它破車比賽,瘋狂吧?後面還有更瘋狂的。用Mater就是視線不好,好在賽道比較簡單,哈哈。勝出後Mater會把他贏的獎品——氣瓶,送給你。然後開始新劇情:

1、Ornament Valley Circuit

Ornament Valley Circuit

點數:5

在Ornament峽谷加油站參加這場比賽。贏得比賽即可參加本賽季Piston Cup的第三場比賽。

1、Sun Valley International Raceway

Sun Valley International Raceway

點數:10

贏得比賽,進入第4章,開始新劇情:

1、Sally's Wheel Well Sprint
2、Doc's Check-Up

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Chapter 4

Sally's Wheel Well Sprint

點數:5

到Salley家開始一場浪漫之旅。不過,先去完成Doc's Check-Up好些。輕松勝出開始新劇情:

1、Tailfin Pass Circuit
2、Monster Truck Mayhem
3、Delinquent Road Hazards

Doc's Check-Up

點數:5

找Doc賽一場即可。

Tailfin Pass Circuit

點數:5

在和Salley的浪漫之旅的終點(廢棄的加油站),可以開始一場賽道超短的比賽。抄捷徑可輕松取勝。

Monster Truck Mayhem

點數:5

來一場瘋狂的大腳車比賽。嘿嘿,最好先找Ramone換身噴漆,看來酷些。不過先做下面的任務好些。

Delinquent Road Hazards

點數:5

從加油站出來,沿公路過一座橋即可到比賽地點。注意旁邊的橫木了嗎?跳過它再一路沖下,可以跳到一個平台上,上面有很多的分哦。另外,在比賽時多注意地圖,有很多捷徑可超,而且有一條捷徑通向兩張明信片!勝出可以拿到最後一個氣瓶並開始新劇情:

1、Chick's Challenge

Chick's Challenge

點數:5

在Ornament Valley的加油站和Chick賽一場,勝出開始新劇情:

1、High Speed Heist

High Speed Heist

點數:5

到小鎮加油站,發生劇情。控制三個小飛車追上Mack,一個擋在前面,一個跳到Mack身上,一個跟在後面接掉出來的設備。搞定了可以開始新劇情:

1、Lightin's Strikes Back

Lightin's Strikes Back

點數:5

到Sheriff那裡,發生劇情。依次追上三個小飛車,撞他們,奪回設備。搞定了開始新劇情:

1、Smasherville International Speedway

Smasherville International Speedway

點數:10

又是一場Piston Cup比賽。贏了進入第5章,開始新劇情:

1、Radiator Springs GP

Radiator Springs GP

點數:5

跟Chick在Radiator Springs再來一場。勝出開始新劇情:

1、Tailfin Pass GP

Tailfin Pass GP

點數:5

沒什麼說的,勝出後開始新劇情:

1、Ornament Valley GP

Ornament Valley GP

點數:5

逗我玩呢,一會這兒一會兒哪兒,跑死我了。贏了可以參加最後一場Piston Cup。

Los Angeles International Speedway

點數:10

GO!GO!GO!

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明信片

小鎮(10張):

1、Mack大叔的邊上,從Lizzie家出來第一眼就看得到。
2、Ramone家的樓頂上。
3、Luigi家旁邊的箱子上,從Lizzie家背面的斜板可以沖上去。
4、Mater家對面的破房子的角落裡。
5、劇院?旁邊的角落裡,你得從北面繞一下。
6、Sarge的訓練營北面的橋洞里。
7、附近還有一張,在營地柵欄邊上,是個死角,要從對岸跳過去才行。
8、小鎮東北面的懸崖上。它的北面有一條設有路障的路。跳過路障,加速沖刺可以沖到一個大平台上,沿這個平台沖刺可以跳到那個懸崖上。還有簡單的辦法,懸崖的南沿有一個凹進去的地方,加速撞向那裡,可以把你彈到懸崖上,拿到上面的明令 片就是很容易的事了。
9、小鎮東北面的山谷,在主道的邊上有一條叉道,沿著它可以上到一塊巨大的岩石上,從這塊岩石沿兩個方向沖下,分別可以上到另兩塊岩石。正對著沖上的那塊石頭的左手邊有一條小道,沿這條小道轉過去就可以拿到。
10、接上面,如果改從右側沖下可以上到另塊岩石拿到另一張明信片。
11、在拿到第8張明信片的位置那塊石頭上,可以沖到對面一個平台上,上面還有一張明信片。
12、在小鎮南面逛逛,那裡有一張。

Ornament Valley(2張):

13、在峽谷的東北面有一塊圍欄圍起來的草坪,繞進去,藉助一塊板車,可以沖到最裡面那層圍欄里,從那裡可以繞到你原來看得見就是上不去的平台上,這里有一張。
14、離草坪不遠有座石橋,下面還有一張。

Tailin Pass (8張):

15、約會的那個加油站裡面有一張。
16、隧道出口那裡有一張。
17、隧道里的叉道口左邊的柵欄里有一張。
18、從獲得最後一個氣瓶的那座橋邊上的叉道進去,加速連續跳過兩個懸崖可以拿到一張。
19、上下山時看到那個瀑布了嗎?瀑布的後面有一張。從哪裡進去呢?注意到瀑布和那塊平台一樣的大石頭之間有條路了嗎?跳上去順著走到低可以拿到兩張明信片!(如果你和那些小飛車賽車時有超捷徑就好辦了,一定會發現這條路的)。
20、沿著那條道走不遠還有一張。

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Cheat Codes

All Concept Art
Cheat code: CONC3PT

All Movies
Cheat code: WATCHIT

All Paint Jobs
Cheat code: IF900HP

All Races
Cheat code: MATTL66

All Tracks And Mini-Games
Cheat code:

Super Fast Start
Cheat code: IMSPEED

Unlimited Boost
Cheat code: VROOOOM

Bonus Chopper Mini-Game
Cheat code: TRGTEXC

⑺ 汽車總動員樂高版的介紹

《汽車總動員樂高版》是一款體育類游戲,發行於2013年。

⑻ 汽車總動員游戲玩法

汽車總動員》攻略心得

迪斯尼2006年動畫大作《汽車總動員》於2006年6月9日全球首映,配合電影的勢頭在NDS亦推出了同名的游戲,雖然主題是汽車,但游戲內容大部分都是考驗玩家的記憶力和反應等的智力游戲,不過偶爾還是會有賽車的部分,總的來說,這款游戲雖然不是大作,但在無聊時用於打發時間還是不錯的。

注意:我玩此游戲是用SC-SD、1.62內核和2.541轉換軟體,每次完成某個游戲或者退出時就會出現黑屏死機,但重啟開始游戲後發現游戲已經記錄並可開啟隱藏要素,麻煩的只是每完成一個游戲都要重啟。

菜單說明
用觸摸筆點擊角色就可進入該角色的游戲。
對戰與練習模式:用觸摸筆點擊背景中的飛船,練習模式里的賽道會隨玩家完成的角色而增加,一共有四條賽道。
刪除記錄:用觸摸筆點擊畫面最左邊的垃圾箱,刪除當前的記錄重新開始游戲。
音量設置:用觸摸筆點擊車與車之間的柱,設置音量大小。
製作人員名單:用觸摸筆點擊放映室。

攻略要點
Gesundheit!
在高速公路上躲避其他汽車,利用觸摸筆點擊車道就可以讓車轉線,避開前面的車輛,如果撞到路上的汽車就會增加畫面左上的星數,當五粒星滿了就會被警車捉住而GAME OVER,每隔一段時間自己就會加速,這時就要注意別撞上前面的車輛,另外還要注意後上的汽車所走的車道,別和它撞上了。

Flo』s V8 Café
幫客戶加油,如果客戶進站而不幫他們加油,他們就會生氣,畫面左上的紅色標志就會增加一個,超過數字就會GAME OVER,而每加一個就會增加右上的綠色標志,完成數字就會過關,用觸摸筆快速劃車身就可以加油,十字鍵的左右控制移動到不同的車道,總共有四局,前面三局基本上沒太大難度,第四局因為要同時為兩個油站的車加油所以頗有難度,考驗玩家的反應,左右移動要盡量准確,加油要快,已經紅色的車輛要優先加油。

That Blinkin』 Light
先記住亮燈的順序,再用觸摸筆按順序點擊出來,難度不大。

Piston Cup
完成上面三個游戲後就會進入Piston Cup,完成賽道拿到第一名就可以了,十字鍵為移動,A鍵為加速,需要耗費能量,能量會在行駛的時候回復,B鍵為剎車,L和R為跳,要贏得比賽就要在准備沖刺的時候加速,平時就不要浪費能量了,而對手會不斷撞你,令你的輪胎受損,因為輪胎撞壞了會使能量槽減少,所以中途會有一個換輪胎的小游戲,時限內用觸摸筆按順序點擊螺絲即可,如果四個車胎都壞了就會GAME OVER,適當運用跳來避開其它汽車可以減少不必要的損害,完成比賽後就會開啟三個新角色。

Fishin』 Mater
時限內將河上的垃圾拉上岸,完成數字即可過關,用觸摸筆拖住鉤子鉤住垃圾,然後按著方向用觸摸筆快速轉動絞盤將垃圾拉上岸,要點是拉那些離岸遠和特別重的垃圾的時候要注意繩子和轉盤的顏色,如果變紅的話意味著它將會斷,這時就應該停止轉絞盤,等繩子松一松後再拉,時間是足夠的,不用太心急。

World』s Best Backwards Driver
收集星星,用觸摸筆快速左右來回點擊觸摸屏,使能量槽加到最大,就可以使Mater飛得更高,在空中的時候可以用觸摸筆來控制Mater的方向,此游戲的要點是左右來回點擊的頻率要高,且節奏不能亂,游戲一共有五關,隨著關數的增加,要收集的星星數目亦會增加。

Highway Hassle
把車上掉出來的獎杯撿回來,用觸摸筆將顏色相同的獎杯拖到觸摸屏邊相應顏色的條,總共有五關,第三關開始條的位置會變化,第四關後連獎杯的顏色也會變化,這就考驗玩家的反應了。

Piston Cup
完成上面三個游戲後就會再次進入Piston Cup,賽道和第一次的一樣,不過這次要跑八圈,中途可以換兩次輪胎,玩法一樣,同樣完成後就會開啟三個新角色。

Tractor Tippin』
利用NDS的麥克風發出聲音叫醒睡著的拖拉機,同時要小心被大拖拉機發現,要用觸摸筆點出要前進的方向,再配合方向鍵移動,方向鍵上為前進,下為後退,此游戲的要點是留意大拖拉機巡邏的路線,基本上你走的路和它相反就可以了,另外只要不進入它的燈光范圍是不會被發現的,還要注意的是叫的聲音不能太大,噪音太大就會引起大拖拉機的注意。

Ramone Style
類似鼓王的游戲,按節拍打出即可,非常簡單。

Casa Della Tires
將輪胎疊起來,目前為止感覺頗有難度的游戲,既要留意風向,又要注意拋起輪胎的力度,尤其是第四和第五關特別難搞,用觸摸筆在觸摸屏上向上劃就可以將輪胎拋上去,劃的長度會影響輪胎拋出的高度,總的來講判斷力和手感都非常重要。

Piston Cup
這次的賽道是梯形的,而且要跑十圈,雖然玩法一樣,但是對手會瘋狂撞你,令你的輪胎受損,如何減少損害就要看玩家的控制了,建議不要太急,想著怎樣還擊,有時自己只顧行駛的話,對手也不會主動撞你(BUG?)。

The Drive-in
倉庫番游戲,不過這次要移動的是汽車,相信玩法大家都很熟悉,就不多說了,值得一提的是汽車擺放的位置是隨機的,不是固定的。

Hydraulic Jump Jam
跳高游戲,跳得越高得到的分數就越多,用觸摸筆點擊就可以使車跳起,在車跌到地面的瞬間再點一下就會使車跳得更高,這樣一直跳著累積分數,當跳到一定高度後會出現不同的幾何符號,按照軌跡快速畫出該幾何符號就可以使車在空中完成花式動作並得到額外的加分,達到目標分數就可以過關,總共有四關。

Willys Butte
在沙漠上賽車,取得第一名即可過關,共四關,地形會越來越復雜,方向鍵左為向右移,右為向左移動,L和R為跳,A鍵為加速,B鍵為剎車,開始的時候會因為方向鍵是相反使用而感到有點不適應,盡量不撞上仙人掌,草堆和石頭就跳起避過,這個游戲是考驗玩家的反應和靈活性。

Piston Cup
這次的賽道是三角形的,要跑十二圈,對手的攻擊比前幾次更加瘋狂,要贏得比賽的要訣是「躲」,盡量不和對手並排,有能量就馬上向前沖,沒有了馬上按B剎車,可以快速加滿能量槽,能避則避,撐到換輪胎的時間,出來後又是一條好漢了^_^,在過終點前記得要留下一定的能量沖線。

過關後重啟,重開後發現並沒有開啟新的隱藏要素,估計到這里游戲就結束了,遺憾的是看不到最後的通關畫面,總的來說流程還是短了一些,不過小品類型的游戲就不要強求太多,都是那一句了,用來消磨時間還是不錯的,推薦此游戲給那些對大作已經疲勞的NDS玩家們。

⑼ 以游戲總動員寫一篇幼兒園中班教案

中班下學期體育教案《游戲總動員》適用於中班的體育主題教學活動當中,讓幼兒體驗各種運動的樂趣,嘗試拼出不同的行進路線圖,動作協調、連貫的行走、跳躍、爬行,體驗合作游戲的快樂。快來看看幼兒園中班下學期體育《游戲總動員》教案吧。

一、活動目標

1、能與同伴合作游戲,能為同伴的勝利感到高興。

2、大膽想像,嘗試拼出不同的行進路線圖,動作協調、連貫的行走、跳躍、爬行。

3、體驗合作游戲的快樂。

活動重點:動作協調、連貫地行走、跳躍、爬行。

活動難點:與同伴合作游戲,嘗試拼出不同的行進路線圖

二、活動准備

1、每人一塊印有腳印、手印的泡沫板和軟墊若干

2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四組

3、錄音機一部,磁帶,模型樹4棵,山洞4個

三、活動過程

一大家一起「動動動」,做准備活動

1、聽音樂《假如幸福的話就拍拍手》,師生共同隨音樂自由舞動。

2、隊形變換走跑:二路縱隊走→一路縱隊走→左右轉彎分隊走→二路縱隊走→二路縱隊跑→S形跑→二路縱隊走

四、引導幼兒將泡沫板拼擺成多種小路,探索動作的連貫性。

1、引導紅隊的幼兒組合拼成小路進行示範討論。

提問:這條小路有幾種圖案?有什麼不一樣?

2、請小朋友走一走,說說走的時候注意什麼?可以怎樣過去?怎樣做速度快?

小結:做動作的時候應該看清楚它的形狀、手腳的位置要准確。

3、四組幼兒分組進行嘗試探索拼擺更多的圖案,多次練習,老師進行指導。

五、競賽游戲

1、講解游戲玩法:聽口令,第一名幼兒快速的通過小路,鑽過山洞,饒過大樹跑回來,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發。幼兒依次進行,最快的一隊為勝利。

2、教師小結後,四對幼兒相互交換場地,重復玩一次。

六、聽音樂,師生一起做伸伸胳膊,搖搖腿的放鬆運動。

⑽ 汽車總動員 小班科學教案

活動目標


1.通過看一看、擺一擺、說一說和數一數,初步感知5以內的序數。


2.能嘗試看標記將汽車分類排序,並學會正確使用量詞「輛」。


3.在開車、玩車和停車的情境中,體驗和同伴共同游戲的快樂。


活動准備


由彩色地墊拼成的停車場,上面設置用桌子拼成的公路;停車場標記p、賽車與吉普車的圖片、5以內數字從小到大排列標記圖:音樂磁帶《Riding in my car》;玩具汽車(吉普車或賽車)人手一輛。


活動過程


一、汽車總動員――選車與玩車


1.選車:(教師出示玩具汽車)你們認識哪些車?請你選一輛自己喜歡的汽車。


2.玩車:(說說汽車的顏色、大小和外形等特徵)你玩的是什麼車?你的車有哪些地方和別人的車不一樣?


二、看標記――停車


1.認識停車場:(教師出示由彩色地墊拼成的兩個停車場)這里一共有幾個停車場?每個停車場有幾個車位?請給你的車找一個車位。第一個車位上是什麼車?你的車停在第幾個車位上?


(分析:幼兒在教師的幫助或提示下說出自己停車的位置,初次感受5以內數字的序列。)


2.分類停車:(教師把賽車與吉普車標記圖放在停車場)這里應該停什麼車?賽車與吉普車停對了嗎?應該停在第幾個車位上?


小結:原來這里的停車場是按照車的種類來劃分的,一樣的車要停在一起。


(分析:讓幼兒學會看停車標記,並能夠自我糾錯。)

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