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游戲可以找元素節點嗎

發布時間: 2022-06-08 21:05:21

1. 怎樣獲取一個元素節點後面的元素節點

可以使用
.nextSibling
或者
.nextElementSibling。
nextSibling
屬性是獲取節點後面的節點(可能是文本節點,可以是元素節點,也可以是注釋節點等等)
nextElementSibling
是獲取節點後面的第一個元素節點
舉個例子:
我是第一個節點
我是文本
我是SPAN
document.getElementById(
'first'
).nextSibling
//
獲取到
TextNode
我是文本
document.getElementById(
'first'
).nextElementSibling
//
獲取到
SPAN

2. 我的世界神秘時代4靈氣節點 怎麼找

1、開研究【缸中節點】:(所有神秘操作,除基礎操作外的必要條件)

--==魔導手冊第一頁:左下方的靈氣節點--節點引流--節點保護--缸中節點==--

(因為神秘前期是解研究筆記的游戲,所以推薦先解右下的直到研究精通,可以優化研究台性能。)

(推薦第一頁除解構台外都解開,畢竟比較簡單就當練練手了)
2、按照【缸中節點】里的描述,

先製作(放置)一個包圍節點的9+8+9三層玻璃正方體結構、和上方3x3的任意木台階(可任意散搭);(看起來就像後面的神秘物品-要素罐子的巨大版)

3、使用帶有75點全法杖能量的任意法杖(全=6屬性)右鍵任意屬【2、】↑中結構體的玻璃,即可得到一個裝著節點的要素罐子,那個罐子就叫缸中節點,

(實際法杖能量需求=75x魔力減免%。其中75是缸中節點的配方量,魔力減免%可以在任意法杖看到但是是像護甲一樣的裝備屬性)

(直接看到節點屬性是因為角色佩戴了護目鏡或其升級頭盔)

4、缸中節點可隨意徒手級開采,放置。但法杖右鍵缸中節點後他就會恢復到節點狀態。

18183問答小組愛雲為您解答!

3. 我的世界神秘時代4 包含混沌元素的節點在哪兒找

在沙漠找。首先,需要一個裝有所有元素75點的法杖
然後,把目標節點圍一層玻璃,節點在中間3x3x3的玻璃層;頂層上面再鋪一層木台階(所有木台階都行)(魔導書有寫我會告訴你?)
最後,用75點所有元素的法杖右擊玻璃結構
消耗75點全元素,節點變成缸中節點,可以用空手和以上工具左鍵採集下來
放到家裡後,用任意法杖右擊還原成節點(節點特效可能損壞)
注意(節點元素上限變成封印瞬間的元素量,即封印的時候是什麼數字,就是解封後的元素上限,例如你把節點吸成1,封回家就是1元素的節點哇嘎嘎)

4. 《我的世界》神秘時代4靈氣節點怎麼抓

1、開研究【缸中節點】:(所有神秘操作,除基礎操作外的必要條件)

--==魔導手冊第一頁:左下方的靈氣節點--節點引流--節點保護--缸中節點==--

(因為神秘前期是解研究筆記的游戲,所以推薦先解右下的直到研究精通,可以優化研究台性能。)

(推薦第一頁除解構台外都解開,畢竟比較簡單就當練練手了)

5. DOM訪問元素節點有幾種方法分別是哪些

1. 通過頂層document節點獲取:
(1) document.getElementById(elementId) :該方法通過節點的ID,可以准確獲得需要的元素,是比較簡單快捷的方法。如果頁面上含有多個相同id的節點,那麼只返回第一個節點。
如今,已經出現了如prototype、Mootools等多個JavaScript庫,它們提供了更簡便的方法:$(id),參數仍然是節點的id。這個方法可以看作是document.getElementById()的另外一種寫法,不過$()的功能更為強大,具體用法可以參考它們各自的API文檔。
(2)document.getElementsByName(elementName) :該方法是通過節點的name獲取節點,從名字可以看出,這個方法返回的不是一個節點元素,而是具有同樣名稱的節點數組。然後,我們可以通過要獲取節點的某個屬性來循環判斷是否為需要的節點。
例如:在HTML中checkbox和radio都是通過相同的name屬性值,來標識一個組內的元素。如果我們現在要獲取被選中的元素,首先獲取改組元素,然後循環判斷是節點的checked屬性值是否為true即可。
(3)document.getElementsByTagName(tagName) :該方法是通過節點的Tag獲取節點,同樣該方法也是返回一個數組,例如:document.getElementsByTagName('A')將會返回頁面上所有超鏈接節點。在獲取節點之前,一般都是知道節點的類型的,所以使用該方法比較簡單。但是缺點也是顯而易見,那就是返回的數組可能十分龐大,這樣就會浪費很多時間。那麼,這個方法是不是就沒有用處了呢?當然不是,這個方法和上面的兩個不同,它不是document節點的專有方法,還可以應用其他的節點,下面將會提到。
2、通過父節點獲取:
(1)parentObj.firstChild :如果節點為已知節點(parentObj)的第一個子節點就可以使用這個方法。這個屬性是可以遞歸使用的,也就是支持parentObj.firstChild.firstChild.firstChild...的形式,如此就可以獲得更深層次的節點。
(2)parentObj.lastChild :很顯然,這個屬性是獲取已知節點(parentObj)的最後一個子節點。與firstChild一樣,它也可以遞歸使用。
在使用中,如果我們把二者結合起來,那麼將會達到更加令人興奮的效果,即:parentObj.firstChild.lastChild.lastChild...
(3)parentObj.childNodes :獲取已知節點的子節點數組,然後可以通過循環或者索引找到需要的節點。
注意 :經測試發現,在IE7上獲取的是直接子節點的數組,而在Firefox2.0.0.11上獲取的是所有子節點即包括子節點的子節點。
(4)parentObj.children :獲取已知節點的直接子節點數組。
注意 :經測試,在IE7上,和childNodes效果一樣,而Firefox2.0.0.11不支持。這也是為什麼我要使用和其他方法不同樣式的原因。因此不建議使用。
(5)parentObj.getElementsByTagName(tagName) :使用方法不再贅述,它返回已知節點的所有子節點中類型為指定值的子節點數組。例如:parentObj.getElementsByTagName('A')返回已知的子節點中的所有超鏈接。
3、通過臨近節點獲取:
(1)neighbourNode.previousSibling :獲取已知節點(neighbourNode)的前一個節點,這個屬性和前面的firstChild、lastChild一樣都似乎可以遞歸使用的。
(2)neighbourNode.nextSibling :獲取已知節點(neighbourNode)的下一個節點,同樣支持遞歸。
4、通過子節點獲取:
(1)childNode.parentNode :獲取已知節點的父節點。
上面提到的方法,只是一些基本的方法,如果使用了Prototype等JavaScript庫,可能還獲得其他不同的方法,例如通過節點的class獲取等等。不過,如果能夠靈活運用上面的各種方法,相信應該可以應付大部分的程序。
【注意】這是轉載的文檔:其中通過firstChild和lastChild獲得HTML Node是不可取的。因為,根據瀏覽器的不同,firstChild有可能返回parentObj的屬性對象。

6. 怎樣添加,移除,移動,復制,創建和查找節點

(1)創建新節點

createDocumentFragment()//創建一個DOM片段

createElement()//創建一個具體的元素

createTextNode()//創建一個文本節點

(2)添加、移除、替換、插入

appendChild()

removeChild()

replaceChild()

insertBefore()

(3)查找

getElementsByTagName()//通過標簽名稱

getElementsByName()//通過元素的Name屬性的值

getElementById()//通過元素Id,唯一性

1、創建元素節點
document.createElement() 方法 用於創建元素,接受一個參數,即要創建元素的標簽名,返回創建的元素節點

(1)var div = document.createElement("div"); //創建一個div元素
(2)div.id = "myDiv"; //設置div的id
(3)div.className = "box"; //設置div的class

創建元素後還要把元素添加到文檔樹中

2、添加元素節點
appendChild() 方法 用於向childNodes列表的末尾添加一個節點,返回要添加的元素節點

(1)var ul = document.getElementByIdx("myList"); //獲得ul
(2)var li = document.createElement("li"); //創建li
(3) li.innerHTML = "項目四"; //向li內添加文本
(4)ul.appendChild(li); //把li 添加到ul子節點的末尾

appendChild() 方法還可以添加已經存在的元素,會將元素從原來的位置移到新的位置

(1)var ul = document.getElementById("myList"); //獲得ul
(2)ul.appendChild(ul.firstChild); //把ul的第一個元素節點移到ul子節點的末尾

insertBefore() 方法,如果不是在末尾插入節點,而是想放在特定的位置上,用這個方法,該方法接受2個參數,第一個是要插入的節點,第二個是參照節點,返回要添加的元素節點

(1)var ul = document.getElementById("myList"); //獲得ul
(2)var li = document.createElement("li"); //創建li
(3)li.innerHTML= "項目四"; //向li內添加文本
(4)ul.insertBefore(li,ul.firstChild); //把li添加到ul的第一個子節點前

(1)var ul = document.getElementById("myList"); //獲得ul
(2)var li = document.createElement("li"); //創建li
(3)li.innerHTML= "項目四"; //向li內添加文本
(4)ul.insertBefore(li,ul.lastChild); //把li添加到ul的最後一個子節點(包括文本節點)之前

(1)var ul = document.getElementById("myList"); //獲得ul
(2)var li = document.createElement("li"); //創建li
(3)li.innerHTML= "項目四"; //向li內添加文本
(4)var lis = ul.getElementsByTagName("li") //獲取ul中所有li的集合
(5)ul.insertBefore(li,lis[1]); //把li添加到ul中的第二個li節點前

添加後:

3、移除元素節點
removeChild() 方法,用於移除節點,接受一個參數,即要移除的節點,返回被移除的節點,注意被移除的節點仍然在文檔中,不過文檔中已沒有其位置了

(1)var ul = document.getElementById("myList"); //獲得ul
(2)var fromFirstChild = ul.removeChild(ul.firstChild); //移除ul第一個子節點

(1)var ul = document.getElementById("myList"); //獲得ul
(2)var lis = ul.getElementsByTagName("li") //獲取ul中所有li的集合
(3)ul.removeChild(lis[0]); //移除第一個li,與上面不同,要考慮瀏覽器之間的差異

4、替換元素節點
replaceChild() 方法,用於替換節點,接受兩個參數,第一參數是要插入的節點,第二個是要替換的節點,返回被替換的節點

(1)var ul = document.getElementById("myList"); //獲得ul
(2)var fromFirstChild = ul.replaceChild(ul.firstChild); //替換ul第一個子節點

(1)var ul = document.getElementById("myList"); //獲得ul;
(2)var li = document.createElement("li"); //創建li
(3)li.innerHTML= "項目四"; //向li內添加文本
(4)var lis = ul.getElementsByTagName("li") //獲取ul中所有li的集合
(5)var returnNode = ul.replaceChild(li,lis[1]); //用創建的li替換原來的第二個li

5、復制節點
cloneNode() 方法,用於復制節點, 接受一個布爾值參數, true 表示深復制(復制節點及其所有子節點), false 表示淺復制(復制節點本身,不復制子節點)

(1)var ul = document.getElementById("myList"); //獲得ul
(2)var deepList = ul.cloneNode(true); //深復制
(3)var shallowList = ul.cloneNode(false); //淺復制

7. JavaScript中如何通過一個元素去查找該元素的子元素節點

<div id="test">
<div></div>
<div></div>
</div>
<script>
function dom() {
var s= document.getElementById("test");
var chils= s.childNodes; //得到s的全部子節點
var par=s.parentNode; //得到s的父節點
var ns=s.nextSbiling; //獲得s的下一個兄弟節點
var ps=s.previousSbiling; //得到s的上一個兄弟節點
var fc=s.firstChild; //獲得s的第一個子節點
var lc=s.lastChile; //獲得s的最後一個子節點

}
</script>

8. 的網頁,如何准確獲取最里層的元素節點

獲取div里元素的方法有2種,分別是children()方法和find()方法。
1、children()方法:獲取該元素下的直接子集元素
2、find()方法:獲取該元素下的所有子集元素
分別以以下HTML代碼為例:<ul><li>list1<ul><li>list1-1</li><li>list1-2</li></ul></li><li>list2<ul><li>list2-1</li><li>list2-2</li></ul></li><li>list3<ul><li>list3-1</li><li>list3-2</li></ul></li></ul>
children()方法獲取ul下面直接子集元素li:$("ul").children("li")
需要注意的是,如果li元素下還有li元素,children方法將不會被獲取。我們可以用length來測試獲取的個數「$("ul").children("li").length」,最後輸出結果為3
find()方法獲取ul下所有元素li:$("ul").find("li")
需要注意的是,find方法會無限循環查找ul標簽節點下的li,一直找到沒有為止,用length來測試獲取個數「$("ul").find("li").length」,最後輸出結果為9
children和find的區別:children只會查找直接子集,而find會跨越層級查找,一直找到沒有為止。

9. 簡述文檔對象模型中常用的查找訪問元素節點的方法。

1. 通過ID,使用 getElementById() 獲得標簽節點
2. 通過標簽的名稱,使用getElementsByTagName() 獲得元素節點或標簽節點
注意:以上的查找方式都會忽略文檔的結構
3. 通過使用一個元素節點的 parentNode、firstChild 以及 lastChild 屬性
4. 節點名稱nodeName
a) 如果節點是標簽,nodeName是標簽名稱
b) 如果節點是屬性,nodeName是屬性名稱
c) 如果節點是文本節點,nodeName是#text
d) 如果節點是文檔,nodeName是#document
5. 節點值nodeValue
6. 節點類型nodeType

10. Javascript如何獲取元素節點

將這段代碼添加到<head></head>標簽裡面就可以了,少寫了一個括弧,現在可以了
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oUL=document.getElementById('forul');
var aLi=oUL.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++)
{
aLi[i].onclick=function()
{
alert(this.innerHTML);
}
}
}
</script>

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