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手機游戲平台推廣

發布時間: 2022-07-20 17:40:11

❶ 手機游戲推廣渠道有哪些

手機游戲的推廣渠道目前來說一共只有三種,第一就是通過微信發廣告然後吸引玩家,第二就是通過一些網紅他們通過自己的流量來吸引一批喜歡玩游戲的人,第3種的話就是通過游戲自身的優惠然後進行推廣。

❷ 游戲引流推廣方式

下面,小編就針對這個行業的當下前景,來給眾位創業者們分享一下市面上常見的手機游戲引流渠道都有哪些?
常見的引流方式有很多,如微信公眾號引流、劇本引流、游戲社區引流、視頻引流、後期it引流等。腳本引流的方法都是可行的,但並不意味著適合每一個手機游戲代理,尤其是個人代理。因為他的主要引流方式是通過大量的營銷廣告來實現推送量。比如我們經常在貼吧、QQ群、郵件中看到相關的游戲推廣海報或文案。
這種引流方法的優點是節省人力,缺點是需要收集相關用戶的數據進行分類,需要提前設置相應的引流入口,並在操作前有一定的相關知識。而且由於用戶目前處於信息爆炸的社交階段,對各種廣告信息免疫,引流效果不如以前。
目前最流行的引流方式是視頻引流。比如視頻號,這些平台的視頻更傾向於創作,需要一定的視頻編輯和文案技巧功底。另一個是抖音、快手等粉絲平台。該平台對視頻要求不高,但發布的視頻曝光率仍然很好。該平台的優勢在於其大數據推送機制。它更有利於我們有效地暴露目標群體,從而更有效地引流。如果選擇做視頻引流,建議盡量選擇第二個平台,因為他的相關粉絲和我們手機游戲代理的目標用戶基本一致,可以作為有效的引流渠道。
無論是劇本引流還是視頻引流,都要保證相關的入口或賬號。劇本引流需要提前設置引流入口,可以選擇微信公眾號作為引流入口進行有效的用戶維護。如果是視頻引流,需要提前打包賬號,確保用戶在視頻曝光後對我們有清晰的了解。
對於個人手機游戲,只要選擇一兩個引流渠道,推廣就能有很好的引流效果,但前提是需要長期穩定更新,同時垂直積累內容才能快速獲得有效的流量渠道。

❸ 你知道哪些推廣手游的渠道

手游推廣的渠道非常多,在如今這個互聯網的時代,任何東西都離不開推廣。如果要做手機推廣的話,我們可以選擇在短視頻平台找一些粉絲量比較多的博主進行一個合作,讓他們在短視頻中插入你的游戲廣告,這類博主一般來說粉絲群體量大,推廣起來會比較有效果。

還可以進行直播平台的推廣。直播平台推廣的道理,短視頻差不多。我們最主要的推廣手段還是去找那些粉絲量多的主播,這類主播的影響力比較大。高峰期的話能夠達到幾百萬甚至千萬人在線觀看。如果在這樣的人流量下做一個手游的推廣能夠將效果達到最佳狀。


總的來說,做手游推廣需要足夠的資金才能將這個工作做好。只要捨得花錢,和游戲本身玩法比較多的話,那推廣起來還是比較容易的。

❹ 手機游戲推廣渠道都有哪些

第一種:第三方電子市場:手機游戲推廣下載量的主要來源,玩家最習慣的下載方式
1、業內公司:

第三方主流市場:91、安卓、安智、機鋒、應用匯、N多

裝機助手:91助手、360手機助手、騰訊手機助手、豌豆莢、網路手機助手

手機廠商市場:小米、三星、華為、htc

運營商電子市場:電信、聯通、移動

互聯網公司電子市場:騰訊、網易、搜狐、新浪、阿里雲

2、計費成本:

CPC:按點擊下載次數付費,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天賣廣告位,日價格千-萬元不等

3、優勢:用戶質量高、量大

4、劣勢:市場多大200家以上,維護成本高,主流市場10家,簽框架協議可降低成本

第二種:廣告聯盟:溝通、監控成本最高,用戶質量判斷比較復雜

1、業內公司:友盟。力美,admob,微雲,有米,億動

2、計費成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元

3、優勢:導量快,成本適中,

4、劣勢:存在作弊行為,媒體維護成本很高,用戶質量一般

第三種:廠商預裝:資金不是很充足的話建議別選

1、計費成本:按照預裝量付款,成本0.5-1元,CPA激活付費1.5-5元不等

2、優勢:量大,成本低

3、劣勢:跟進成本高,用戶類型廣,精準用戶比例相對其他渠道偏低

第四種:水貨刷機:跟廠商預裝差不多,市場比較亂,用戶質量比預裝低

1、計費成本:cpa激活成本2元

2、業內公司:xda、酷樂、刷機精靈

3、優勢:量大,見效快,每天可刷上萬台

4、劣勢:用戶質量差,手機轉手面臨重復刷或者刪除

第五種:第三方市場ASP優化(刷榜):由於市場做了防作弊限制,目前很難操作

1、付費方式:按照上榜天數付費

2、優勢:量大成本低,用戶質量好

3、劣勢:風險與下架並存

第六種:刷排名:輔助推廣方式,有風險,不長久

1、業內公司:解決網、手機豬

2、花費成本:按照排名高低收費,總榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合廣告,積分牆

3、優勢:排名上升快,下載量迅速增加

4、劣勢:存在下架風險,不做廣告維護排名,排名會下滑比較快

第七種:APP推薦應用內廣告:量大,效果好,不持久,蘋果平台政策設限

1、業內公司:金山,搞趣,蘋果園,i點評,限免大師

2、花費成本:cpc點擊付費0.5元,cpt

3、優勢:維持排名,提高下載量效果顯著,用戶質量高

4、劣勢:客戶端內用戶有限,廣告效果隨次數蝶減

第八種:資源互換:置換的都是APP推薦位,資源遞減

1、業內公司:金山,91,網易,

2、優勢:以量換量,效果顯著
3、劣勢:量不穩定,維護成本高

第九種:ios越獄版:91助手佔70%的市場份額,推廣成本高

1、越獄助手以及下載站:91手機助手,同步推,pp助手,蘋果園,威鋒網

2、花費成本:cpt約5元一個下載,cpa3元

3、優勢:用戶質量高,用戶多,新版本更新快

4、劣勢:推廣成本高

第十九:ios推廣

實時熱搜 ,做上了實時熱搜可以給手游帶來不少的量,但劣勢是有被下架的風險,當然如果你有一款好的產品,你的手游足夠優秀的話,有幸被蘋果系統推薦了,那麼帶來的量依然是巨大的。

❺ 推廣手機游戲一般如何去推廣免費的那種推廣

最快的推廣方式是直播。如果游戲確實有趣味,可以自己開直播間。不需要花錢。而且直播還有一定的收入。第二種就是加很多群,在群共享里上傳游戲的安裝包。文件名搞一些誘惑的名字。比如:美女相冊大全、屌絲追到美女的方法。或者很H的名字,你應該見過。這樣吸引人下載,群多的話效率還不錯。第三種就是靠發大量廣告了。畢竟廣告是最直接的推廣方法。

❻ 手游代理如何推廣有什麼渠道

01、地推引流
地推引流就是把我們手上的手機游戲精準的推廣給需要的用戶,曾經有一個手游平台的運營商,在嘗試了多種推廣方法之後發現,地推模式才是忠實用戶的來源。通過與當地網吧的合作,就可以獲得最為精準的用戶,而他們也是我們需要重點維護的對象!
02、社群營銷
社群,就是利用各種群,或者是社區平台進行推廣,如微信群,QQ群,社區論壇等。在這些社區中,我們可以很方便的找到大量目標用戶,甚至於社群都已經幫你將用戶群給篩選好了,而你的工作,就是找到聯系這些用戶群,通過一系列方式方法並將他們轉化為自己的用戶。也許有人覺得這種方法的見效慢了一點,但是如果能夠堅持長時間下去,其實還是很有成效的。
03、媒體渠道
當下抖音、快手都是較為火爆的平台,還有頭條、優酷、搜狐等平台,選擇在其中推廣也會取得不錯的收益。
04、廣告投放
在各種媒體上面投放廣告,也是一種不錯的宣傳推廣方式。這種方式的優點就是可以迅速地讓大量用戶群體看到,效果也是顯而易見的。當然缺點也是很明顯的,成本比較高,大家可以斟酌著進行選擇!
05、搜索引擎推廣
搜索引擎推廣,互聯網是一個開放的平台,搜索引擎的推廣,像網路,360等,也就是俗稱的買量推廣,在網路搜狐等平台提高搜索位,方便玩家找到我們。
06、直播效應
主播明星效應,當下直播是一種較火的推廣渠道,游戲主播在推廣游戲上更是有得天獨厚的優勢,利用好了可以帶來更多的玩家,是非常不錯的一個選擇。
07、分享裂變
所謂的分享裂變,就是讓玩家也成為你的推廣人員,讓他們幫我們進行宣傳。現在市面上,除了手機游戲之外,其實還有很多應用都是用的這樣的方法在推廣,比如邀請新人下載注冊,就送禮包等等,這種驅動玩家宣傳推廣的方法,不僅簡單,而且成本也較低。

❼ 手游代理怎麼推廣,有哪些方式

作為手游代理商,實際上就是游戲終端玩家和商家的重要樞紐,這在整個游戲推廣運營環節起著非常重要的推動作用,甚至是一款游戲能否快速的滲透市場,也取決於手游代理商對游戲推廣的投入力度,那麼,做手游代理推廣方式有哪些呢?
01、地推引流
地推引流就是把我們手上的手機游戲精準的推廣給需要的用戶,曾經有一個手游平台的運營商,在嘗試了多種推廣方法之後發現,地推模式才是忠實用戶的來源。通過與當地網吧的合作,就可以獲得最為精準的用戶,而他們也是我們需要重點維護的對象!
02、社群營銷
社群,就是利用各種群,或者是社區平台進行推廣,如微信群,QQ群,社區論壇等。在這些社區中,我們可以很方便的找到大量目標用戶,甚至於社群都已經幫你將用戶群給篩選好了,而你的工作,就是找到聯系這些用戶群,通過一系列方式方法並將他們轉化為自己的用戶。也許有人覺得這種方法的見效慢了一點,但是如果能夠堅持長時間下去,其實還是很有成效的。
03、媒體渠道
當下抖音、快手都是較為火爆的平台,還有頭條、優酷、搜狐等平台,選擇在其中推廣也會取得不錯的收益。
04、廣告投放
在各種媒體上面投放廣告,也是一種不錯的宣傳推廣方式。這種方式的優點就是可以迅速地讓大量用戶群體看到,效果也是顯而易見的。當然缺點也是很明顯的,成本比較高,大家可以斟酌著進行選擇!
05、搜索引擎推廣
搜索引擎推廣,互聯網是一個開放的平台,搜索引擎的推廣,像網路,360等,也就是俗稱的買量推廣,在網路搜狐等平台提高搜索位,方便玩家找到我們。
06、直播效應
主播明星效應,當下直播是一種較火的推廣渠道,游戲主播在推廣游戲上更是有得天獨厚的優勢,利用好了可以帶來更多的玩家,是非常不錯的一個選擇。
07、分享裂變
所謂的分享裂變,就是讓玩家也成為你的推廣人員,讓他們幫我們進行宣傳。現在市面上,除了手機游戲之外,其實還有很多應用都是用的這樣的方法在推廣,比如邀請新人下載注冊,就送禮包等等,這種驅動玩家宣傳推廣的方法,不僅簡單,而且成本也較低。
但是前提是我們的手機游戲平台必須做的精緻,否則就算是玩家願意幫你推廣,那麼別人可能也只會下載來看了一下沒興趣,就立刻卸載了。

❽ 手機游戲如何推廣

一、信息流

1、從渠道類型來看,包括新浪微博粉絲通和騰訊廣點通等等。

2、從運營經驗來看,主要在於a、素材 b、用戶匹配 c、出價

二、安卓自然量

這里指的是安卓商店裡的流量,游戲一般到商店是要聯運的,但是部分商店我們可以按照CPA結算。

三、榜單

1、從推廣費用來看,分為免費榜和付費榜

2、從推廣方式來看,分為總榜和分類榜

幾年前,游戲一般做付費榜,效果比較好。最近不知道啥情況。

四、聯運

1、cps

2、cpa

游戲做這塊蠻多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是給我們一個馬甲包。

五、ASO

應用商店搜索優化,包括安卓和iOS。玩法有:

1、CPA

2、CPT

3、CPS

4、基礎優化

六、KOL

QQ空間,微博大V發說說的形式推廣。參考QQ空間大號渠道玩法。

七、超級APP

一些超級APP都有游戲入口,可以去跟他們合作

八、網盟

包括inmobi,admob等等。

九、地推

游戲還是很適合地推的,只要人群找對,然後做好用戶裂變

十、主播推薦

通過直播里的主播推薦的方式來推APP。
手游推廣的成功案例有很多,它們的成功看起來毫無關聯,但實際上有很多共通之處,接下來總結幾種方法供各位參考。

1、交叉推廣

所謂交叉推廣是指兩款游戲展開合作,共享對方所能覆蓋到的用戶群,由於手游推廣的對象都是"正享受游戲樂趣的玩家",交換回來的用戶質量相對更高。通過流量互換的方法可以打破數據孤島,獲得更多自己的產品平時無法觸及到的獨立用戶。與以往的手游推廣方法相比,交叉推廣的性價比更高,且資源相對易獲得,易操作。

2、平台推薦

社交平台具有強大的游戲分發能力,例如微信、陌陌。這些平台有著大量用戶,通過病毒傳播帶來快速的用戶導入,並在短時間內引起很大關注,讓手游推廣變得輕而易舉。

但這種手游推廣方法也有著天然的劣勢,隨著游戲數量的增多,平台游戲實際下載影響力會逐漸下降,營銷效果將"無限下滑"。如何藉助社交平台,展開有創意的營銷方式,值得深思。

3、場景布局

只要場景合適,策略正確,任何地方都是可以用來進行手游推廣,比如大學校園、咖啡廳、地鐵等。舉個例子,和學校的奶茶店合作,杯子上印有游戲二維碼和廣告,學生隨手帶到教室裡面,這個廣告至少曝光了2小時,且用戶看到後,馬上就可以直接下載,轉化率還是不錯的。再加上現在應用商店免流量下載,也慢慢在成為一種趨勢,未來這里會成為兵家之地。

4、動漫聯動

IP對手游推廣的重要性,相信大家都有了解。觸控科技創始人陳昊芝曾透露,同樣水平的游戲,直接拿日本動漫素材來包裝,投入同樣的推廣位,與普通產品的轉化率相差高達7倍。

IP重要,是因為初期的漫畫或者小說,背後已經積累了數百萬的粉絲,等相關游戲出來後,他們中有很大一部分人輕而易舉的就成為該游戲的硬核玩家。

5、跨界植入

游戲解說、草根達人微電影、網路小說這三種手游推廣模式,是目前比較多的形式。 國內一款游戲的製作人是知名LOL解說,於是利用游戲解說的資源進行手游推廣。多名解說都在視頻中介紹並推薦此游戲,同時游戲中將知名LOL解說的形象植入卡牌,以和游戲解說一起玩游戲作為賣點進行宣傳。由於和游戲本身與LOL題材非常契合,獲得了不錯的效果。

❾ 手機游戲推廣找哪個平台好

你好

如果你要推廣你的手機游戲,你可以在騰訊開放平台上注冊開發者賬號,經過工作人員審核通過後,可以將你的游戲上傳到開放平台中,經過3個工作日的審核後,你可以在後台查詢審核進度。通過審核後,游戲可以提交到QQ空間、3366、以及應用寶中


希望可以幫到您,望採納

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❿ 手游的游戲推廣渠道有哪些

最常見的手段就是發廣告嘛,現在的發廣告渠道主要是還是線上為主,在微博,B站等等找到一個比較熱門的博主或者是up主讓他進行幫忙廣告的推廣。

還有一種比較常見的就是在游戲裡面推廣另一款游戲的廣告,一般是玩家在通關或者是積分的時候就會要求看廣告,從而廣告商就會達到推廣的目的。

隨著智能機的普及以及3G、4G的覆蓋率增加,手機網游日益興起,現已經有近兩千萬的手機網遊玩家了,大家在玩手機網游特別是在進行手機網游交易的時候一定要小心謹防上當。

網路游戲是指指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶手持設備為處理終端,以游戲移動客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

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