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古代幼兒游戲大全圖片

發布時間: 2022-07-23 04:17:25

㈠ 我國古代有哪些游戲

1,握槊

握槊是流行於宮廷的一種博戲。相傳此博戲是北朝魏宣武帝時從西域傳來的「胡」戲。「槊」指棋子或者棋盤,亦是擲骰子行棋以賭輸贏。

2,射覆

射覆是用巾盂等物覆蓋東西讓人猜。而《紅樓夢》第62回提到的以詩文進行射覆與此完全不同,覆者先用詩文、成語、典故等隱寓某一事物,射者猜度,用也隱寓該事物的另一詩文、成語、典故等揭出謎底。得飽讀詩書的人才能玩。

3,簸錢

簸錢又稱打錢、擲錢、攤錢。參與者先持錢在手中顛簸,然後擲在台階或地上,依次攤平,以錢正反面的多寡決定勝負。

4,鬥百草

鬥百草這種游戲雖有一定的博弈性質,但更偏重玩耍娛樂性,輸贏在其次。女子好此戲,參與者比誰的花草種類多、品種新奇,有時是插戴在頭上展示。

5,斗雞

《全唐詩》提到「斗雞」一詞有50餘處,其中把「斗雞」與「走狗」或「走馬」連用或對應的就有近10處,這項運動賭博性質明顯,後代總是和不務正業聯系在一起。

㈡ 中國古代有哪些益智游戲(玩具)

拼板玩具

拼板是我國古老的益智玩具之一,其中最著名的是七巧板。國外稱它為「唐圖」(tangram),是世界公認的中國優秀智力游戲代表作。古人尚七,用七塊板來拼圖,恰到好處。
在拼圖玩具家族中,除了享譽中外的七巧板之外,還有四巧板、五巧板、九巧板、十巧板、十二巧板、十四巧板、十六巧板、百巧板等。這些巧板,板塊數量不同,形狀也多有區別,為巧板家族增添了無限光彩,為游戲平添了無窮樂趣。
中國環
國外將中國的環類玩具統稱為「中國環」,九連環是各種巧環玩具的代表。中國巧環玩具品種繁多,從解一個環到解多於9個環,數目不計其數,形狀材料也是千奇百怪,但其玩法的理論基礎都是數學中的拓撲原理。
連環玩具千姿百態,從結構上大約可以分作摘套、摘環、解繩、交錯、翻花和綜合等六大類。摘套玩具的玩法是將套子從環中脫出。摘環玩具是將其中的環解出來。解繩玩具是要將其中繩結中的環解出來。交錯玩具是部件互相交錯,玩法是將他們分開。解九連環看似復雜,但只要掌握了訣竅就不難解出。關於解九連環脫步數計演算法,早在1958年出版的《巧環》一書中就總結出了公式:Rn=3(2 —1),其中n代表環數,Rn代表脫步數。
魯班鎖
傳說春秋時代魯國工匠魯班為了測試兒子是否聰明,用6根木條製作一件可拼可拆的玩具,叫兒子拆開。兒子忙碌了一夜,但終於拆開了。這種玩具後人就稱作魯班鎖。其實這只是一種傳說,魯班鎖亦稱孔明鎖、別悶棍、六子聯方、莫奈何、難人木等。它本起源於中國古代建築中首創的榫卯結構。
清代桃花仙館主人所著《鵝幻匯編》一書中,詳細介紹了「六子聯方」。書中稱它「乃益智之具,若七巧板、九連環然也。其源出於戲術家」。6根短木分別冠以六藝,中間有缺,以缺相合,作十字雙交形。
智玩專家秦筱春致力於魯班鎖的創新,他將傳統的六柱式魯班鎖改進為7柱、8柱、9柱、10柱、11柱、12柱,乃至15柱,並由此獲國家專利。魯班鎖鎖鎖相連,就成了新的組合。
華容道
華容道是一種移圖玩具,由於這種玩具玩的過程和三國故事中「曹操敗走華容道」相合,所以就有了這個十分貼切的名稱「華容道」。「華容道」玩具布局形式多種多樣,走法曲折,它的玩法涉及數學里的圖論和運籌學等多門學科。「華容道」有幾十種布陣方法,如「橫刀立馬」、「近在咫尺」、「過五關」、「水泄不通」、「小燕出巢」等等玩法。一般玩法是要求用最少步數使曹*走到出口。一般玩法是要求用最少步數使曹操走到出口,其中「橫刀立馬」布局的81步最優走法就是由電腦驗證的。

㈢ 中國的傳統游戲都有什麼

1、葉子戲:葉子戲是一種游戲紙牌,類似於陞官圖,兼用骰子擲玩,最早出現於唐代,被認為是撲克、字牌和麻將的鼻祖。葉子戲是世界可考的最早的古代撲克牌雛形,撲克的多種起源有多種說法,其中較為被人接受的就是現代撲克起源於中國的「葉子戲」。

葉子戲在我國有很長的歷史,至清代,樣式及打法已基本完善,並有逐漸演變至馬吊牌的說法。因此,李約瑟博士在《中國科學技術史》中,將橋牌的發明權歸於中國人。

撲克牌最早起源於中國的紙牌。相傳早在楚漢戰爭時期,韓信為了緩解將士們的思鄉之愁而發明,當時牌面只有樹葉大小,所以又稱「葉子戲」,據說這就是撲克牌的雛形。

十二世紀時,馬可波羅把這種紙牌游戲從中國帶到了歐洲,隨即引起了歐洲人的極大興趣。一開始,它只是貴族們的奢侈品,但因為它造價低廉,玩法多樣,很容易學,所以很快就在民間流行起來。西方人在中國紙牌的基礎上,不斷創新,歷經勝牌、惠斯特牌、橋牌等幾個階段,最後演變為現在的撲克牌。

2、打馬吊:馬吊牌是一種紙制的牌,全副牌有40張,分為十萬貫、萬貫、索子、文錢4種花色。其中,萬貫、索子兩色是從一至九各一張;十萬貫是從20萬貫到90萬貫,乃至百萬貫、千萬貫、萬萬貫各一張;文錢是從一至九,乃至半文(又叫枝花)、沒文(又叫空湯)各一張。

十萬貫、萬貫的牌面上畫有《水滸》好漢的人像,萬萬貫自然派給了宋江,意即非大盜不能大富。索子、文錢的牌面上畫索、錢圖形。 馬吊牌由四人打,每人先取八張牌,剩餘八張放在桌子中間。四人輪流出牌、取牌,出牌以大擊小。打馬吊牌有莊家、閑家之分。庄無定主,可輪流坐。因而三個閑家合力攻擊莊家,使之下庄。

成吊牌名稱的由來,歷來說法不一。但根據此牌是從馬子演變而來,牌面上所畫又都與錢有關:文錢是錢,一貫是一千文錢,索是穿錢的繩子,即錢串;而且古時一千文錢也叫一弔錢,從中似乎可以看到「馬」與「吊」的影子。若如此認識,馬吊牌的名稱的涵義便不言自明,翻譯過來,大概是「關於錢的牌」

3、彈棋:彈棋,是西漢末年始流行的一種古代棋戲,最初主要在宮廷和士大夫中間盛行。彈棋源於何時,尚無一致結論,但大都認為是在漢代。

彈棋初創時,僅流行於宮中,社會上還鮮有所見。王莽新政末年,南方大飢,綠林發難於南,赤眉造反於東,農民起義推翻了王莽政權。爾後,劉秀乘機而起,殺赤眉軍,建立起東漢政權。在此大亂之年,彈棋由宮廷自然流入民間。直至東漢章帝時,彈棋方在宮禁中復盛。自此,喜好彈棋的人士越來越多,且以詩賦詠彈棋,或撰文論述之,為彈棋的推廣普及作出了貢獻。

4、樗蒲:樗蒲是繼六博戲之後,出現於漢末盛行於古代的一種棋類游戲,從外國傳入。博戲中用於擲採的投子最初是用樗木製成,故稱樗蒲。又由於這種木製擲具系五枚一組,所以又叫五木之戲,或簡稱五木。

5、雙陸:中國古代的雙陸是一種類似賭博的棋戲,南北朝時由西亞、印度一帶傳入中國,相傳是在由印度傳入的波羅塞戲基礎上,由曹魏時王子曹植糅合六博的特點而創設的,初期有兩枚骰子,唐朝末年後逐漸加到6枚。

雙陸子為馬形,黑白各十五枚,兩人相博,擲骰子按點行棋。 唐宋時極為風行,元明時仍常見,清代漸少。雙陸局是長方形的,與六博、圍棋之局呈方形者不同,因兩側左右各有六梁,故名雙陸。雙陸子也叫馬,分白黑兩色,各15枚,作搗衣杵狀。另有骰子2枚。博時擲採行馬,白馬自右歸左,黑馬自左歸右,馬先出盡為勝。

6、中國象棋:早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當於骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。

比賽時,「投六箸,行六棋」,鬥巧鬥智,相互進攻逼迫,而制對方於死地。春秋戰國時的兵制,以五人為伍,設伍長一人,共六人,當時作為軍事訓練的足球游戲,也是每方六人。由此可見,早期的象棋,是象徵當時戰斗的一種游戲。在這種棋制的基礎上,後來又出現一種叫"塞"的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。

7、斗雞:斗雞時將把兩只性情兇猛的公雞放在一起,它們就會激烈地互相啄咬起來,還會用距劈擊對手。如果兩雞相鬥了很久,都有疲憊之態,還要用水將它們噴醒,使之振奮,重新投入戰斗,直到有一隻公雞敗下陣來。斗雞的場面是相當激烈的,兩只雞斗得難分難解,勢不兩立,斗完後雞冠流血,啼叫無力。

8、鬥蟋蟀:鬥蟋蟀亦稱「秋興」、「斗促織」、「斗蛐蛐」。用蟋蟀相鬥取樂的娛樂活動。流行於全國多數地區。每年秋末舉行。斗蟋的壽命僅為百日左右,這就將鬥蟋蟀的季節限定在了秋季。而在古代漢字中,「秋」這個字正是蟋蟀的象形。鬥蟋蟀始於唐代,盛行於宋代。

9、燈謎:燈謎是寫在彩燈上面的謎語,謎語來源於民間口謎,後經文人加工成為謎,它在中國源遠流長。春秋戰國時期,出現了「隱語」或「廋辭」。秦漢時則成為一種書面創作。三國時代,猜謎盛行。在宋代出現了燈謎。人們將謎條系於五彩花燈上,供人猜射。明清時代,猜燈謎在民間十分流行。

10、打尜:打尜是一種北方流行的民間游戲,用長約10厘米,直徑4厘米左右的木棍,將兩頭削尖。就做好了一個尜,在地下畫一個方框,將尜放進框里,再用一根木棍(或刀型木板)去敲擊尜的頭。使尜彈起,然後迅速將尜打向遠處。另一個人去撿這個尜向框里扔。以此循環。還有團體玩法。

拓展資料:

游戲特點:

① 隨意性。從游戲的組織和取材角度來說,民間游戲具有一定的規則,但又具有隨意性。一些游戲可以就地取材,找一些木棍、石子、葉子,就可以開始游戲,如利用石子或果核,按不同的圖形玩「走子」游戲。

② 趣味性。民間游戲能夠代代流傳是因為具有極強的趣味性,符合幼兒好奇、好動的特點。例如,跳皮筋可以邊說兒歌邊跳,玩法上可以從一根到兩根、三根。再如摔煙紙盒,其中好看的圖案、扇的動作和紙盒摔在地上發出的聲音都給幼兒帶來了樂趣。

㈣ 民間幼兒玩具有哪些玩法是什麼

1、燈籠

過年過節糊燈籠是我國民間的歷史傳統和民俗特色,紙燈籠也是我國主要的民間傳統兒童玩具之一。每逢過年和節慶日子,人們就提前幾天為孩子糊燈籠。古時民間多採用竹子和木頭扎制燈籠骨架,外麵糊上紙或絹布,紙和絹布上再繪出傳統的民間圖畫。

㈤ 傳統游戲有哪些及玩法

1、丟手絹:

開始前,准備幾塊手絹,然後大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。游戲開始,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。丟手絹的人要不知不覺地將手絹丟在其中一人的身後。

被丟了手絹的人要迅速發現自己身後的手絹,然後迅速起身追逐丟手絹的人,丟手絹的人沿著圓圈奔跑,跑到被丟手絹人的位置時蹲下,如被抓住,則要表演一個節目。

㈥ 古代小孩子的游戲有哪些

1、泥制玩具:
古代兒童還有許多可以發出聲響的玩具,主要有陶哨、泥哨、泥人等。古代的哨子大都做成動物的形狀,有牛形、雞形等,
2、騎竹馬:
竹馬是中國民間兒童游戲時當馬騎的竹竿,民間也叫「跑馬燈」、「活馬」或「竹馬燈」。竹馬用竹篾紮成,外糊數層厚紙,彩繪後上塗桐油,馬脖系鈴鐺,下用白布圍裙,上畫作賓士狀的馬腿。
3、放風箏:

風箏是由古代中國人發明於中國東周春秋時期,至今已2000多年。相傳墨翟以木頭製成木鳥,研製三年而成,是人類最早的風箏起源,後來魯班用竹子,改進墨翟的風箏材質,更而演進成為今日多線風箏。

㈦ 古代兒童游戲有哪些

放風箏。

放風箏是民間傳統游戲之一,清明節節日習俗。風箏又稱風琴、紙鷂、鷂子、紙鳶。起源於中國,是一種古代勞動人民發明的通信工具,第一個風箏是魯班用竹子做的,後來只有皇宮里才有紙鳶。閩南語稱風吹。風箏是一種比空氣重的,能夠藉助風力在空中漂浮的製品。

晚唐,人們在紙鳶上加竹笛,紙鳶飛上天以後被風一吹,發出「嗚嗚」的聲響,好像箏的彈奏聲,於是人們把『紙鳶』改稱『風箏』現代以風箏,風琴作為統稱,包括沒有哨子的紙鳶。濰坊市被稱為風箏之都。

風箏起源:

風箏起源於中國,中國風箏有悠久的歷史。據說起源於春秋戰國時期,至今已兩千多年。相傳墨翟以木頭製成木鳥,研製三年而成,是人類最早的風箏起源。後來魯班用竹子,改進墨翟的風箏材質。直至東漢期間,蔡倫改進造紙術後,坊間才開始以紙做風箏,故稱為「紙鳶」。

㈧ 古代的兒童有哪些有意思的玩具

江漢關博物館聯手南陽市張衡博物館、南陽唐王府博物館舉辦的《郎騎竹馬弄青梅——古今兒童玩具專題展》,獲「湖北省博物館、紀念館六大陳列展覽精品推介活動」精品獎。

該展覽匯集了兒童玩具類文物精品267件,輔助展品11件,時間跨度從新石器時代晚期至上世紀80年代。此展生動形象地展示了我國古代兒童珍貴有趣的玩具。


一隻來自史前的陀螺。

打陀螺是很多人童年的樂事,圓柱形木頭削尖、嵌入鋼珠的陀螺,被鞭子一抽,就穩穩地、歡快地旋轉起來。展覽現場展出了一件石陀螺,來自齊家文化時期。齊家文化形成於距今4000年前的新石器時代晚期,是新石器時代向青銅器時代過渡的一種重要遺存。

人類早期以石器為主要生產工具,到了齊家文化時期,青銅器出現,石器只作為輔助工具使用。可以想見,在當時生產力進步的情況下,先民們已有餘力去磨製一件石陀螺,送給孩子作為玩具。

原始社會的陶響球

聲響玩具,是中國出現最早的兒童玩具品類之一,從考古發現可以推測,原始社會的孩子或已玩這類玩具了。

上世紀50年代,在距今約5000年的湖北京山屈家嶺遺址上,出土過一種陶響球。這種陶制圓球,由於內部中空,貯有彈丸和石粒,搖動時沙沙作響,故名陶響球。一種說法認為,這是我國已知最早、最明確的玩具之一,堪稱聲響玩具的鼻祖。

也有一種說法認為,這是世界各地新石器時代先民最常用的樂器。但毋庸置疑的是,後世不少聲響玩具,是在陶響球基礎上發展而來的。

本次展覽就展出多件聲響玩具,如,漢代的灰陶手鈴、搖鈴、唐代的褐釉瓷哨、宋代的磁州窯羊哨、核形哨及明代的靴子哨等。

其中,一件灰陶響魚,腹部中空,內有陶丸,拿在手中搖晃,會發出清脆的響聲,和今天的搖鈴幾無區別。其質地雖然原始,但靈動的魚尾叫人無法不佩服漢代塑形大師的奇思妙想。

中國古代三大益智玩具

古代智趣類玩具頗多,有益於啟蒙開智,促進動手能力,七巧板、魯班鎖、九連環堪稱中國古代三大益智玩具。

七巧板是古老的益智拼圖玩具,可拼成各種人物、動物、橋、房、塔等,是培養幼兒觀察想像力的好夥伴。英國學者李約瑟說它是「東方最古老的消遣品」之一。古

代榫卯結構製成的可拆裝益智玩具,託名木匠祖師爺魯班,故名魯班鎖。今天的益智玩具中仍可看到它的身影。九連環也是古代著名的益智玩具,《紅樓夢》里有林黛玉巧解九連環的記載,周邦彥也留下關於九連環的名句「縱妙手、能解連環」。

這些玩具看似簡單,但設計科學巧妙,幾個簡單的部件,就變幻無窮,玩的時候要仔細觀察、認真分析,甚至還需要大量創新思維。真是妥妥的「燒腦游戲」,充分體現了咱老祖宗博大精深的智慧。

出現於晉代的竹蜻蜓

竹蜻蜓出現於1700多年前的晉代。手動快速旋轉,可以使其飛升。這種簡單而神奇的玩具,曾令西方傳教士驚嘆不已,將其稱為「中國螺旋」。飛機螺旋槳的發明、哆啦A夢的飛翔技能,或源於此。

「郎騎竹馬來,繞床弄青梅,同居長干里,兩小無嫌猜。」唐代大詩人李白這首《長干行》中的青梅和竹馬代表著愛情,現實里的竹馬卻是兒童們的最愛,是古代兒童仿騎馬的玩具。

魯迅說過,「游戲是兒童最正當的行為,玩具是兒童的天使。」從古至今,愛玩都是兒童的天性。很多古代玩具以不同形式留存下來,從一個側面反映了民族的經濟、思想和文化面貌。

據了解,該展覽2019年在江漢關博物館展出的三個月期間,累計接待社會各界觀眾12萬人次。有觀眾參觀完留言稱,展覽帶來滿滿的感動和回憶,「童趣給自己的生活帶來了靈感,帶來了更多走出困難的勇氣和信心」。

還有觀眾稱展覽「特別美好,特別純真」,「不由回想起自己的童年時代,回想起那時無憂無慮的時光,還有天真爛漫的笑容」。

㈨ 中國傳統益智游戲有哪些

1、七巧板,也稱「七巧圖」,是中國著名的拼圖玩具。因設計科學,構思巧妙,變化無窮,能活躍形象思維,特別是啟發兒童智慧,所以深受歡迎。傳到國外後,風行世界,號稱「唐圖」,意即「中國的圖板」。

㈩ 古人的游戲有哪些

古人的游戲有蹴鞠、馬球、斗雞、鬥蟋蟀、九連環。

1、蹴鞠,又名「蹋鞠」、「蹴球」、「蹴圓」、「築球」、「踢圓」等,「蹴」有用腳蹴、蹋、踢的含義,「鞠」最早系外包皮革、內實米糠的球。因而「蹴鞠」就是指古人以腳蹴、蹋、踢皮球的活動,類似今日的足球。



以上內容參考網路-九連環

以上內容參考網路-鬥蟋蟀

以上內容參考網路-斗雞

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