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可愛小游戲

發布時間: 2022-08-09 06:25:33

① 可愛的闖關小游戲

1.黃金礦工系列(單/雙)
2.炎龍傳說系列(單/雙)(不過這個游戲不可愛,不推薦)
3.狂扁小朋友(單)
4.冰火人冒險(單/雙)
5.森林冰火人修改版(雙)
6.冰凍雙俠(單/雙)
7.肥貓天使
8.超級瑪麗系列(單/雙)
8.5變態貓版超級瑪麗(單)
9.外星彈球(單/雙)

② 請推薦一些弱智可愛的雙人小游戲。

單機版貓狗大戰

③ 求音樂類型及可愛好玩的小游戲

ACID HOUSE
八十年代起源於美國芝加哥,由電子合成器Roland 303 機械鼓發出的規律性的四分音符鼓敲擊聲,開創了電子合成舞曲的新里程碑的,同時保留了美國地下音樂的原貌,其特點是電子合成器Roland 303機械歌聲, 118-130BRM的節奏

ACID JAZZ
融洽了新典型的爵士風格和演唱方式, HIP HOP的節奏和現代科技,關鍵在於融合,特色是現場樂器演奏的節奏,柔和的音樂旋律

AMBIENT
展現了電子合成器夢幻的一面,結合了自然和日常生活中的聲音,透過電子合成器的處理,改變成為具有原創性的音符,其特點是較為電子化,擁有著太空感,有時更會出現很長的混音

BREAK BEAT
起源於八十年代後期,結合HIP HOP節奏,混音技巧Techno Rave的鍵盤風格, Funky節奏和加速唱腔,維持在135-170BPM的節奏

CALUN
美國 Louisiana 州的白人舞曲音樂,常用手風琴和小提琴,由法國裔美國人演奏和演唱

DEEP HOUSE
HOUSE的一個分支,特點是意味深長的歌詞、靈歌類的演唱和綱琴的旋律。

DISCO
70年代主導的舞曲音樂格,特點是節奏和活潑的弦樂編曲,DISCO的大繁衍,使得與此相關的舞蹈、商店和唱片出版銷售成為1978年後最流行的時尚

DISCO HOUSE
是70年代DISCO和FUNK風格的延伸,近來風格更上轉向旋律性強,接受度高的形態,特點是利用DISCO風格的處理方式、HOUSE節奏、TECHNO技巧及維持在120~130BPM的節奏。

DRUM N BASS
當今前衛電子舞曲中的代表之一,與JUNGLE的區別在於它的節奏和其他跳舞音樂的巧妙結合而JUNGLE顯得孤芳自。

ELECTRO
80年代初HIP-HOP的一個分支,重點使用鼓機和合成器。

ENERGY ALTENATLVE
無法對其進行簡單的歸類,其特點是:接受度高、利用大量的合成鍵盤聲、渲染的唱腔, 成功地結合了HOUSE, ROCK TECHNO的元素,節奏大約在100-140BPM

EURO DANCE
歐洲舞曲,被大多數歐洲人認為是「主流舞曲」。在DISCO的基礎上又注入了許多新的元素,如 HOUSE、RAP及更加流行的旋律。在80年代至90年代初,大多數的舞曲作家皆追隨其腳步,EURODANCE的速度一般在120-130BPM之間。

EURO DISCO
歐洲 disco 音樂,被認為是德國唱片製作人在70年代中期發明的。

FUNKY
Blue的一種,最早起源於黑人音樂,因為這種充滿樂手演奏現場感的音樂,節奏自由奔放,力度非同小可,後來被大多數白人接受。現在的FUNKY音樂吸取了HIP-HOP、SOUL等更多元素變得更加迷人。

HIP-HOP
Hip-Hop起源於80年代,BPM約在90-100拍。Hip-Hop前生是Rap和一點點的R&B,再加上各種"捽碟"的音效聲,屬於80年代問始年青人玩的音樂。從字面上來看Hip- hop是輕輕地扭臀,可以看出它的出處。Hip-Hop涵有Rap的爽快五具有節奏的唱法R&B復雜的節奏以及電唱機 的音效,加上它擁有令人身體輕松搖擺的節奏,特別適合長時問舞蹈

HOUSE
起源於70年代後期,以電子樂器來合成它的音樂形式。 是至今最流行、最廣為人知的一種跳舞形式,從其中延伸出的支流亦很多。幾乎所有的舞曲類別都或多或少地與HOUSE有所關榜,HOUSE的鍵盤、電子合成器及富有煽動力的男、女人聲,節奏維持在110-130BPM之間,更適合年青人及更符合現代口味

HIGH ENERGY
DISCO的一個變種,保存了70年代中期曲風的根源,又融入了TECHNO的因素,它的特點是:渲染的旋律、人聲的掌控、快樂、讓人HIGH的快感及維持在118-140BPM的節奏。

JUNGLE
非洲叢林打擊與現代化電子合成器音效的混合體,其特點是:副鼓點非常稠密,有少量的唱腔。JUNGLE音樂有別於其他跳舞音樂之處在於它可以使人有接近瘋狂的跳舞感覺

NEW BEAT
TECHNO舞曲的歐州分支,節奏更重一些。流行於比利時,受到INDUSTRIAL和HI-NRG音樂的影響。

POP DANCE
很簡單,就是可以跳舞的情歌,有動聽的旋律和易記的歌詞,也有很多人把純的POP加上拷擊樂改成POP DANCE,最典型的代表有 PET SHOP BOYS等,速度在80-140BPM之間。

PROGRESSIVE HOUSE
此類音樂機極度械化以致難於歸類在一般性的HOUSE節拍之下,但又不像TRANCE 和TRANCE HOUSE的風格那麼重和晦暗。其特點是TRANCE風格的鍵盤和電子合成樂器的處理 、HOUSE風格的唱腔、令人亢奮的電子中板的HOUSE節奏及維持在120-130BPM的節奏。

R&B
R&B(Rhythm and Blues), BPM約在80至100拍, 它原是一種黑人的流行音樂,最早R&B是Blues和Jazz的混合體R&B體現了顯著的節奏或節拍,另外它的旋律也交代的很清晰,令人留下深刻印象。由放人類代越的物質生活絛件以及復古潮流的影響;目前R&B已成為樂壇寵兒。

RAVE
通常指通宵不停的DISCO舞會,也是歐、美、日,甚至港台最時興、最UNDERGROUND的 一種青少年娛樂形式。凡是在RAVE放的音樂皆可稱為RAVE(當然只包括專業 RAVE DJ)。RAVE的音樂包括TECHNO、JUNGLE、TRANCE、DRUM&BASS、TRIP-HOP、 DEEP HOUSE等等

REGGEA
Reggea起源於60年代牙邁加,然後才漸漸地傳到世界各地,BPM約在80-100拍。Reggea較注重音樂中鼓和人聲的部份,Reggea 和 Funk一樣有明顯的節奏和固定的旋律。

SKA
REGGAE音樂的早期風格,起源於50年代末和60年代初,混合了牙邁加音樂和R&B結他或鋼 琴在每小節的2/4拍切音。

TECHNO
Techno起源多70年代(後工業時代),BPM約在130拍以上。 House相比Techno要早出現,因Techno時代較電子時代來得早。在典型的Techno舞曲中常要聽 到工廠中一些重復、機械、固定和音效的音效影子。90年代Techno開始在歐洲逐漸普及,Techno較一般舞曲隆重、激烈和嘈雜

TECHNO/TECHNO HOUSE
起源於80年代中期的底特律和芝加哥,在80年代中晚期只是地下的非主流音樂,到了89-92 年間已成為美國舞潮的主宰者。其特點是:電子合成鍵盤的強烈電子聲,維持在130-150BPM的節奏

TRANCE
TRANCE源於德國的,鍵盤聲製造「催眠」效果。其特點是大量採用電子合成樂器、相當重的低音、電子合成鍵盤聲維持在128-150BPM 的節奏

TRIBAL HOUSE
音樂的打擊部分的處理在於簡單和重復的節奏,有著原始和具感染力的能量。其特點有: Minima-list(微限主義)、交叉混音、精緻的旋律及帶有強烈民族風味的歌聲,節奏維持在120-128BPM之間。

TRIP-HOP
它是由一些激進派份子音樂家創造的試驗性音樂代表之一,它的特點是:把Break Beat和Hip-Hop的節奏變得很慢配以緩慢的歌唱速度,代表歌手有:Triky和Portishead等

音樂類游戲:
〈勁樂團〉,〈勁舞團〉,〈超級舞者〉,〈超級樂者〉
高人氣3D網游(連級型的,沒意思):
〈熱血江湖〉

④ 除了養蛙,還有哪些可愛又好玩的手機小游戲

如果是寵物養成類的游戲的話,像我的湯姆貓和我的安吉拉就不錯的。還有我記得像晴天小狗和晴天小貓也不錯。畫質也很好。你可以到應用寶去下載。它裡面資源很多的,你也可以在養成分類里去下載其他喜歡的游戲。

⑤ 有沒有好玩的小游戲推薦的 要畫風可愛的

4399蛋蛋堂,我在玩,15級,游戲里窮。有副本、自由戰和公會戰。可以充值【1人民幣=1000點券】。有鐵匠部【強化\鑲嵌\合成\轉移\熔煉】、游戲大廳【自由戰和公會戰】、遠征碼頭【副本】、商店、交友中心、名人堂、公會聚樂部、溫泉、結婚禮堂\作戰實研室【還沒開放】\拍買場【互相買東西】。有各種各樣的任務\裝背。

⑥ 有什麼好玩的小游戲,介紹一下啊,要畫面可愛一點的

大魚吃小魚 呵呵 感覺換面挺可愛的 還很好看 也很簡單

⑦ 不用上網就可以玩的可愛小游戲

牧場物語
1
,2,3啊
都很好玩的。很可愛,到國治模擬下載

⑧ 推薦幾款適合女生玩的,可愛的,休閑益智的手機小游戲

憤怒的小鳥,會說話的湯姆貓,水果忍者之穿靴子的貓,熊貓大俠都是適合女孩子玩的游戲

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