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拉桿小游戲

發布時間: 2022-08-20 16:14:22

⑴ 貓與密室長生台燈怎麼按

貓與密室長生台燈按法:點擊台燈,假設從左上至右下的按鈕依次為1-4,那麼按照341412的順序點擊按鈕,拆下台燈,獲得冰箱鑰匙。

貓與密室第二章長生通關攻略:

1、孤兒院大門:點擊左下角拿走手電筒。點擊郵箱放大場景拿走電池。將電池拖動到手電筒上獲得手電筒(光)。點擊左邊草叢用手電筒照明,拿走鑰匙,進入房子。

2、一號大廳:點擊左邊抽屜放大場景,左邊的抽屜里拿走新聞文件,中間的抽屜里拿走起子,右邊的抽屜里拿走捲尺,再點擊右上方的吊繩,將捲尺放上去,前往二號大廳。

3、二號大廳:點擊中間的鍾,將時間調整為3:30,點擊時鍾上方的小洞,拿走齒輪點擊桌子上的盒子,用起子將盒蓋拆下,再將齒輪放進去,拿走鑰匙,回到一號大廳。

4、一號大廳:點擊正前方的門,插入鑰匙,進入教室。

5、教室:點擊桌子上被塗鴉的紙,拿走戒指。點擊右邊的門門,前往辦公室。

6、辦公室:移開左邊沙發上的枕頭,獲得白色徽章,右邊桌子。上獲得紅色徽章和轉院記錄單中間櫃子上獲得藍色小球將白色徽章和紅色徽章放進右邊櫃門的缺口中,左右右左的順序點擊,櫃門打開,拿走玻璃片,回到教室。

7、教室:點擊桌子上的綠色文具盒輸入密碼19560618(轉院記錄單中布倫達的生日),獲得橡皮。點擊右邊被塗鴉的紙,用橡皮將其擦乾凈。將玻璃片如圖放置在紙上,獲得提示,前往辦公室。

8、辦公室:點擊下面的櫃子輸入密碼好的,打開密碼鎖,獲得鑰匙,回到教室。

9、教室:點擊右邊大門,插入鑰匙,進入玩具室。

10、玩具室:拿走桌上的彈弓。將藍色小球與彈弓組合為完整的彈弓,將中間的牌子打下來,獲得密碼的提示。點擊左邊下面的櫃子輸入密碼884,拿走剪刀,剪刀將鱷魚娃娃剪開,拿走鑰匙和吊墜,前往一號大廳。

其他關卡攻略:

1、一號大廳:點擊桌子下方的櫃門,插入鑰匙,獲得手鋸,前往二號大廳。

2、二號大廳:用手鋸將門上的木板卸掉,進入下樓階梯。

3、下樓階梯:拿走右上方的繩子,點擊下面的門進入小游戲,從外圍往裡面點擊,完成小游戲,進入地下室。

4、地下室:點擊鐵門上方,置入繩子。點擊左邊配電箱,按照「紅紅藍綠藍紅」的順序依次點擊,拿走拉桿。點擊鐵門右邊的缺口,放入拉桿,點擊拉桿打開鐵門。拿走地上的戒指。打開鐵門里的櫃子,拿走木桶。點擊右邊水龍頭,用木桶打一桶水。點擊左邊泄水槽,將水倒進去,拿走垃圾袋。拆開垃圾袋,獲得鑰匙。回到一號大廳。

5、一號大廳:點擊左邊的門,用鑰匙打開門,進入走廊。

6、走廊:點擊牆角處垃圾桶,拿走裡面的信件,點擊左邊的門鎖調整,先往右去走二號走廊。

7、二號走廊:拿到左邊剪貼板上的信件,點擊紙箱處放大場景,點擊拿走螺絲刀和信件,回到一號走廊。

8、一號走廊:往左前往學生宿舍。

9、學生宿舍:點擊拿走窗戶中間的小貓,點擊右下角貓舍放入小貓,點擊左邊櫃子上的鎖,如圖調整密碼「32716」,拿走鑰匙串,回到二號走廊。

10、二號走廊:點擊右邊的門,用鑰匙串打開,進入用餐區。

11、用餐區:拿走左邊盤子上的勺子和信件,拿走右邊盤子上的叉子,用鑰匙串打開門,進入廚房。

⑵ 3D檯球的flash小游戲

游戲名稱:3D檯球
游戲類型:體育小游戲
游戲大小:230K
游戲站點:4399小游戲 如何開始
游戲載入完成後,點擊「START」,即可進入游戲。
操作方法
移動滑鼠控制擊球方向及力度,單擊左鍵擊球。
游戲目標
把所有的球全部打進球袋裡。
將游戲依照指示裝置完成,點選開始就可以進行游戲了整個台桌都會依照規范的排球方式排好,玩家只要將滑鼠移到白球上面,就可以進行游戲,首先先將白球要擊出的方向定位好,然後指定你要的力量要多少,確定好力量指數之後,再來決定擊球點,要擊白球的上方還是左方或是下方都可以控制,之後點選確認鍵就可以撞球嘍!撞球游戲很多種,而這款游戲更接近真實玩法,拉桿定桿愛怎麼變化就怎麼變化,要打幾顆星完全操控在自己,亂打一通也不會被人家訕笑喔!
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⑶ 找一個小游戲,好象是一個人要住在這,你要幫他提行李,最後收錢,請告訴我什麼游戲

經營假日酒店。
分有1、2、3.
玩家的目標是照顧好顧客並賺取金錢:
1、點擊櫃台,為客人開房間,結賬。
2、點擊房間做衛生。
3、點擊廚房為客人做早餐。
4、點擊客人的行李,將行李送到客人房間。
可以僱傭不同的職業為自己做事,還可以擴建旅店。
如何開始
點擊[開始游戲] - 選擇角色 - 選擇[挑戰模式]或者[自由模式] - 點擊[確定]開始游戲。
操作方法
使用滑鼠點擊相應的位置為客人提供相對應的服務,按鍵盤方向鍵可移動畫面。Z 放大畫面, X 縮小畫面。
游戲目標
經營自己的假日酒店,提供各種服務,滿足客人的需要。

⑷ 這個小游戲怎麼玩!

1 點蛋過關

2 兩塊板反射炮彈過關

3 打開平台引蒼蠅過來後跳到蒼蠅上,集齊所有齒輪過關

4 飛船內三個旋鈕轉成一條豎線,照船內圖按右邊按鈕啟動飛船,拔掉固定栓,點拉桿過關

5 射擊

6 右側接頭降到最低,拉桿接通電源,控制機器抓起石板過關

7 進門後有毒氣,迅速按順序進第四個門、第三個門、下層第一個門過關

8 按住左鍵上升,鬆手下降

9 按門上顏色把按鈕調成紅紫黃綠,射擊機器人上方岩石過關

10 按3 1 4 2順序拉桿,通關

⑸ 求環游世界80天小游戲攻略

1 從開始的地方向前走,在吊車處撿鐵棒,然後下去找到小船,砸開鐵鏈,上船前往開羅 ,自動儲存

2 順著牆走,注意警察,潛入城裡,花30元買個交通工具去旅館,和服務員對話,拿到錢和信息,去服務台邊的放音機去聽,自動儲存,上樓休息一下

3 出門遇見蘇格蘭大鬍子,接到任務,去找他的4個夥伴,3個在城裡很好找,有1個在城堡那裡看海景,要注意指示標志的紅,綠,蘭提示,找人就不多說了,8個字,按圖索驥,滿世界跑,任務完成以後去找古董商,然後跟著他走,到古墓那裡,給了你一把鑰匙,進古墓,自動儲存

4 進入古墓,順著牆跑進去,看見一個梯子,爬上去,開機關,放下第一個閘門,第二個閘門是順著第三個閘門那裡的一個夾牆跑上去開的,第三個閘門,沿著門口的石頭爬(跳)上去,繞牆跑到木架子上,開機關。第四個,拉動木塊,讓石球堵住門口,然後從原來石球的地方跳上去,跑過去開機關。第五個,進門對著石頭跳,做出手攀崖壁的動作,再按跳,爬上石頭,然後加速跑,跳過幾個缺口,打開機關,自動儲存 (跑+跳 這個動作要多練習練習,一定要注意視角問題)

5 找到輪椅老頭,戴上「貓耳朵」,去找7個杯子,有幾個地方要注意一下,裡面有個轉橋要跳下坑轉動機關;木板那裡要推下石柱壓住,才能跑跳過去;還有一個地方有個吊橋要用你身上帶的鐵棒砸開鏈子放下。杯子就是那個鐵柵欄裡面那個麻煩點,在推倒石柱子壓住跳板的那個大房間,沿著牆根走可以通過一條石柱走到旁邊房子的頂上去,要繞好大一個圈子,而且走的時候要特別注意視角,別掉下去喲,還有那6個看圖找找就可以了,拿齊後跑去見老頭,對話,老頭告訴你出去的地方,爬上去,出門,自動儲存

6 按圖跑到地點去拿東西,有衛兵,不讓進,嘿嘿,咱易容,跑回服裝店打扮成官兵,再轉回老地方,現在沒人攔我了,傻衛兵還和我打招呼,跑上去,拿到「寶貝」,從窗子丟下去,從容的下樓,趕快撿起「寶貝」,去服裝店換回自己的打扮,去找古董商,自動儲存

7 晚上去城堡找MM,(白天有衛兵把守,進不了的),跳下水道,走過去,上來以後看見枝葉茂密,插滿花的木架,攀爬上去,和MM對話,一陣連哄帶騙,MM答應幫忙了,打開門,在平台上拿到長凳,架在兩個平台之間,跳上,走過去,向右,開門以後,去樓梯的小平台上推開一扇一扇的窗子,這樣屋外就有了一個「樓梯」了,從這上面跳下去,(小心喲,很容易失足的),打開門,讓MM出來,看見大水車在轉,牆邊有3個拉桿,分別拉1.3.2,讓水車停止,帶MM走過去,打開鐵門出去。。。。MM的一聲尖叫,打開「寶貝」,拿到票,去售票處去坐火車,自動儲存,一段精彩的過關歌舞,開羅關結束

8 火車慢了,去看看為什麼,順著指示朝前走,經過一個房間,看見吸血鬼醫生在和老婦人對話,看見我,醫生關上了門,不管他,繼續走,來到駕駛室,看見一個老兵在和列車長吵架,進去和列車長對話,接到任務,給火車加水,開門走出火車,自動儲存

9 跑上對面的平台,撿到錢,(這個游戲仔細找找,有不少地方有錢撿的),再跑到下面的玻璃房子,拿到箱子上面的機油壺,上平台,看見3個拉桿,第一個先別管它,去拉開另外的拉桿,加水管放下了,跑上火車頂,解儲水箱的迷題,將一邊的電池轉移到另一邊,這里有一對黃色,綠色,藍色的電池,各種顏色的各有一個園的一個方的 解法:1,將黃色的園電池先放上,再放上方的,傳送 2,放下方的,圓的再傳送回去 3 將綠色的圓電池放上,傳送 4 放下黃的,把綠的再傳送回去 5 將綠的方電池放上,傳送 6 放下方的,傳送圓的 7 放上蘭的圓電池,傳送 8 放下綠的,傳送 9 放上蘭的方電池,傳送 10 先放下方的,再放下圓的 OK 迷題解開,看見火車儲水箱上升,去拉拿第一個拉桿,任務完成,回到火車,自動儲存

10 聽見老夫人的尖叫,出去看看,找到老夫人的房間,對話,在她房間調查一張紙,一本書和一個護身符一樣的東西,然後按指示去找醫生,與之對話,回到房間,醫生**老夫人,自動儲存

11 去廚房,找到5個按鈕,一個一個按一下,需要找幫手了,出廚房去找那5個蘇格蘭人,和他們對話,然後再回到廚房,5人一起按下按鈕,打開一個機關,拿到裡面的「寶貝」,把東西交給老夫人,任務完成,出門按指示去找列車長,自動儲存

12 聽見老兵在叫喊,趕快去看看,到他房間和他對話,又要我找東西,去廚房找到,回去交給老兵,自動儲存

13 按指示來到吸血鬼醫生的房間,哇,房間裡面有個棺材,棺材旁邊有個盒子一樣的裝置,上面有一個圓洞,還有一個注口,在房間找到3個木釘和3個葯水,在裝置那裡使用stake of vir gin bed和holy soporific water,打開棺材,和醫生對話,自動儲存

14 按指示跑到蘇格蘭人那裡接到任務,又要跑腿送東西拉,誰叫咱是活雷鋒呢,找到6個列車員,送完東西,回到蘇格蘭人那裡,對話以後,去到醫生的房間,呵呵,房間成了蘇格蘭人的天下,一大通對話以後,自動儲存

15 火車停了,下車去看看,原來輪子給卡住了,一定要移開障礙,在下車的梯子旁有一個工具箱,打開,從裡面拿到鐵棒,去移開障礙,再跑到車頭,把蘇格蘭人給的東西放在那裡。任務完成,上車遇到老兵,對話得到叔叔的信息,自動儲存
16 隨便找個放音機,聽聽叔叔的信息,再回到老夫人的房間。和她對話,呵呵,火車關結束,自動儲存,到達孟買

17 來到孟買,當然是先找旅館了,建議還是買個交通工具先,跑的話很累,按指示到了旅館門口,暈!怎麼門口有頭犟牛擋著?聽路人對話,去神廟請蛇來嚇跑它,找到神廟,和看門人對話,接到香料驅蛇的迷題,按指示跑到市場買到8種香料(全買了也無所謂,別放錯就行),回到神廟,對照牆上的提示,按位置放好,見下圖:
盤繞的蛇紋
┌ coriander芫荽/香菜(上層) ┐
│ ┌cloves丁香(下層) ┐ │
│ │ │ │
saffron藏紅花 peppermint薄荷¤ginger姜 turmeric姜黃粉
│ │ │ │
│ └allspice五香粉 ┘ │
└ salt鹽 ┘
呵呵,黃光一閃,中間的平台機關打開了,現在可以從從容容地跑到上面的亭子裡面拿到蛇籃子了,回到旅館門口,對著臭牛放蛇,嚇得它四蹄飛奔,進入旅館,和服務員對話,開個房間,在服務台拿到錢和信息,休息一下,聽信息,再和服務員對話,發信息給叔叔,別忘了點錢喲,又接到任務,按指示來到海邊別墅,下來轉轉,地上有錢撿的,和貴族MM對話,一大堆嘰里咕嚕的,話不投機,MM翻臉了,叫衛兵把我丟到了觀星台裡面,醒來以後。看見身邊有個好MM,不管她說什麼了,咱找出路先,現在是觀星台的迷題:這里有4個檯子,每個檯子旁邊都有×的標志,分別是2個×,3個×,4個×和6個×,走到望遠鏡那裡,轉動2下搖把,然後上去看,可以找到一個圖案,下來走到有2個×的平台那裡找到地上相同的圖案,踩上去,打開機關。可以看見中間升起一個平台,再回到望遠鏡那裡轉一下搖把,(2+1=3),再上去看,找到一個圖案,再到有3個×的平台那裡找相同的圖案踩,再升起一個平台,還有2個如法炮製,我就不羅嗦了,呵呵,中間的平台全升起了,跳上去跑吧,自動儲存

18 回到旅館,拿到叔叔的信息,聽聽,再回個信息給叔叔,自動儲存,休息一下

19 出門就看見老朋友了,又叫我去找他的夥伴打聽消息,按指示找到他們,再接到指示,去找到大象的主人,和他對話,騎上大象,去給大象洗個澡,怎麼沒水?騎大象去開6個水開關,就在附近,順著牆慢慢找,象鼻子真好使,就是走得好慢,打開6個水開關以後,騎象回到水池邊那個有大象標志的投幣機,付款,大象洗澡澡的CG,回到大象屋,拿到信,回旅館,在門口看見了死對頭,到旅館有得到叔叔的信息,聽聽,接到任務,去買票,按指示到達,哇!有人在把守著呢,咱潛入,順著牆跑到一堆箱子那裡,跳上去,對著窗子用隨身的小刀撬開,進去,到售票處買張船票,自動儲存

20 還是從窗子那裡出來,按指示去大象屋,蘇格蘭人和好MM都在,告訴我象主人給關起來了,趕緊騎象去森林救人,走過小橋,沿途看見一些圖案(這些就是穿過密室門的順序),跳下大象,來到地下密室,密室門解法:(八個方向為東,西,南,北,東北,西北,西南,東南,四個方向為前,後,左,右)路線依次為:北-西-東北-前-西北-東-西北-前-西-前-北-北 ,走出密室門,上去,看見可憐的朋友給關在牢房裡面,和他對話,自動儲存

21 走過去打開第一個拉桿,拿到機油壺,給第二個拉桿上油,打開,拿到繩子,同樣打開第三個,拿到石頭,回到牢房,使用繩子,綁住牢門,再到旁邊的火炬那裡使用繩子,再將石頭綁在繩子上面,對著大鐵門,使用繩子,出現大象拉門的CG,一番對話,和朋友一起騎大象回轉,沿途欣賞欣賞孟買的風景,一段精彩的動畫音樂,載歌載舞,結束孟買關,上大船咯!!!!在船上悠閑地看看海景,搞什麼??蘇格蘭人怎麼躲在小船裡面,不是偷渡吧,呵呵,一番對話,接到任務,去酒吧,自動儲存

22 轉身進船艙,按指示來到酒吧(不想跑的話,可以坐電梯),和黑小子對話,自動儲存

23 黑小子要走開會兒,我來代他做調酒師,嘿嘿,我調酒功夫一流,客人要什麼我調什麼,個個誇我好!調酒的解法:一共有10種酒 1 Tomato Juice 番茄汁 2 blue-green Curacao 3 African papayas Alcohol 非洲番木瓜酒 4 green Tabasco 5 concentrated Ginger - Baltimore's best stuff 薑汁-巴爾的摩特產 6 dry Mangos liqueur 干芒果酒 7 salted Vermouth 鹽味苦艾酒 8 95 degrees run 95度蘭姆酒 9 Quiquina for headaches 治頭痛的 10 Cognac nectar 科涅克白蘭地 調酒開始 Afrococo passion=3+5 Atomic Baltimore=5+5 Bloody Ocean=1+5 Hard Morning=9+5 White Knight in Flames=4+5 Flame Thrower=8+5 最後那個矮胖子喝完就OK啦,和那個矮胖子對話,這傢伙情緒不對,感覺要出事,跟著他。出現CG,矮胖子進了動力室,(動力室在中間平台的2層),按指示找到,門給關上了,需要另外找入口,按指示爬上維修管,打開進入,找到矮胖子,透過窗子看見那傢伙在玩炸彈,把船炸得進水了,和他對話,他自己都說自己是瘋子,為愛而瘋狂,無語!!!開門出去,去找飛刀女,剛剛看見她,我話才說了半句,她甩手就是一刀,拔腿就跑。。。。自動儲存

24 算了,去船長那兒看看吧,坐電梯來到船長室,不是吧??船長在嘔,暈船??!!!和他對話,接到任務,沒動力了,要我去打開船的風帆系統,順著船長室,外面有3個鐵塔,風帆系統就在上面,風帆系統有3個拉桿,按一次向下,再按回位,再按向上。風帆系統解法:第一個,上鐵塔,去左邊,(下 中 中) 第二個,坐吊車上去,爬梯子,(上 下 中) 第三個,坐吊車上去,爬梯子,(上 上 下),完成以後是一段漂亮的風帆展開CG,宛如孔雀開屏。看見飛刀女把什麼東西丟下了海 自動儲存

25 接到指示,去黑小子房間,跑到最前面的客艙,找到黑小子,對話,又要去找飛刀女,來到她房間,門鎖著,去船長室偷鑰匙,暈!船長不讓我進去,看來又要我易容了,按指示跑到水手房間,拿件衣服換上先,再回到船長室,輕輕鬆鬆地拿到鑰匙,先去換回自己原來的衣服,再跑到飛刀女房間調查,拿到桌上的東西,再去找黑小子,對話,得到Brochure of show,出來以後,按指示跑到另一個客艙,使用電梯,到上面的留言室,使用Brochure of show,得到新的指示 (叔叔的信息要聽聽的,那裡有放音機),再去找飛刀女,在甲板上面找到她,和她對話,一起回到酒吧,一段CG以後,和黑小子對話,又要我找東西,我命真苦!來到船長卧室,使用鑰匙,拿到東西,回到酒吧,把東西交給黑小子,自動儲存

26 水手來找我,請我幫忙堵水,OK!找到斧子和錘子,用斧子砸下3根鐵管,使用鐵管堵住漏洞。下面的工作是抽水了,用錘子砸動4個閥門,在上面的牆角那裡找到皮管,把皮管接在抽水機上,用錘子砸動抽水機,暴汗!!!抽水機工作,任務完成。按指示來到show room,把黑小子給的東東貼在旁邊的留言板上。下面去找3個水手送東西,這個沒難度喲。再回到show room,精彩的過關CG,黑小子的歌值得贊一個!輪船關結束,到達橫濱,自動儲存

27 下船以後,穿過高高的木橋,買輛車直奔旅館,推門進去,和服務員對話,得到信息,聽聽,得到指示,按指示找到地點,大門緊閉,出現CG,一個叫YOKO的日本老女人在叫我,對話,自動儲存

28 按新指示來到地點,發現大門口有2個衛兵把守,圍牆邊也有一個衛兵,朝那個衛兵的方向走過去,可以看見一個破損的小木屋,在地上撿到鐵棒,跳下洞口,有點秘密潛入的味道了,往前走,用鐵棒砸開鐵鏈,轉動閥門,打開蓋子,爬上去,來到院子里,裡面有3個衛兵在來來回回地巡邏,乘衛兵回頭巡邏的時候,快速沿牆跑到前面的屋後,同樣的躲過第二個衛兵,順著牆跑到大樹那裡蹲下,這里不能太急,注意衛兵巡邏的規律,乘他回頭時,趕快跑進那個開著門的小屋子。進入以後,上樓找到信,看見錢順便也撿撿 ,回去見YOKO了,下樓,這時發現門口站著一個衛兵,死也不肯動地方,討厭!!注意看兩邊樓梯中間的那個平台,抬頭看見上面有個大窗子,攀爬上去,推開窗子,從圍牆上跳出去,回到YOKO那兒,把信交給她,自動儲存

29 哈,又看見老朋友了,對話,接到任務,去掛10個燈籠,遇見他就沒好事,可要跑死我啦,(燈籠是掛在門前的小三角架上,按指示慢慢找),跑遍整個橫濱城,掛到第九個燈籠的時候,死對頭拉來,還帶了2個衛兵,不由分說把我關進了地牢。和同牢的日本老頭對話,得想個法子逃出去。看見上面的木樑了嗎?走上台階,跳上木樑,慢慢地走到那個小鐵窗那裡,掛上最後那個燈籠,老朋友趕來,從窗口遞給我一把小刀,跳下來,用小刀挖老頭身邊的牆洞,老頭飛起一腳,牆倒洞開,好功夫!!很容易的逃出地牢,和老頭一起回到旅館,和老朋友對話,得到新指示,自動儲存

30 出門,騎上YOKO送的車,來到指定地點,換上一身日本武士的行頭,樣子蠻帥的。開車去見死對頭,那傢伙不認識我了,對話,隨他進入房間,從樓梯右側的房間進入地下室,看見一幅畫有七個菩薩的壁畫,過去調查,得到七個菩薩的迷題。解法:找到七個菩薩,打開機關。 ⑴第一個菩薩沒難度,找到以後直接按牆上的按鈕,轉動菩薩 ⑵第二個是個大佛,走到橋上,把橋上栓著重物的繩子推下去,再爬上橋欄,跳上繩索,象費雪大叔一樣雙手吊繩子來到大佛頂上,跳下去,踩下機關,轉動菩薩 ⑶第三個菩薩要放下吊橋才能過去,在地上找到1虛2實和2實1虛圖案的石頭,分別放在橋墩上,放下吊橋,走過去,按下木柱上的機關,轉動菩薩 ⑷第四個菩薩在湖心小島上面,在碼頭邊找到一塊2M的木板,過去轉動絞盤3次,將木排放置在2個石頭之間,然後不停地放,拿2M木板搭橋走,在湖中找到一塊4M木板,返回,再轉動絞盤3次,將木排放在最前面的2個石頭之間,中間原來的木排位置由現在的4M木板代替,下面傻子也知道怎麼走了吧,來到湖心島,按下樹上的機關,轉動菩薩 ⑸第五個菩薩超簡單,找到直接按按鈕 ⑹第六個菩薩埋在沙子里,下去按下菩薩兩邊的閘門 (閘門3高2低,就是按低的2個),沙子退去,露出機關,走過去按下 ⑺第七個菩薩就在地下室里,機關就是地面中間的一塊磚,踩下,壁畫捲起,看見密室,自動儲存

31 進入密室,抬頭看右邊牆上掛著一個小木板,上面刻著6個圖案,仔細看好像是人的表情,分別是:悲 大喜 一般 喜 大悲 大喜 ,這個就是保險櫃迷題的解法,按表情依次拉動保險櫃前的「**機」,打開保險櫃,拿到信,回到旅館,自動儲存

32 和老頭,YOKO對話,接到換花的任務,出門朝左邊走。路邊有一個賣花人,想和他換竹子,可惜我有的品種他都有,沿路繼續走,路西有3個賣花人,現在可以換了,先只能在這里換到2種,返回找第一個人換到竹子,再回到3個賣花人這里換,把自己從YOKO那裡拿的花全換掉,把換來的花組成貴族標志。(要點:花的品種不能一樣,對自己和賣花人都一樣,否則就不能交換 ) 回到旅館,和YOKO對話,沒搞錯吧,要把我化裝成女人,還是貴族女人? 喬裝改扮成貴族女人的我來到指定地點,大搖大擺地把標志交給衛兵,出現CG,完成任務,拿到了通行證。開車來到售票處,買張飛艇票,離開橫濱,前往美國。日本關結束,自動儲存

33 在飛艇上,得到指示,去見機長,看見機長在和一個MM說話,旁邊還站著一個衰哥,一大通對話過後,接到任務,修理平衡儀。站在儀器旁,抬頭看看,取下上面那個彎彎的東西,怎麼辦?我不會呀,看來要請教請教叔叔大人了,跑到服務員那裡,發個信息給叔叔,很快得到回信,聽聽,得到提示,回到駕駛室,和衰哥對話,得到鑰匙。去房間打開箱子,拿到2樣東西。回到駕駛室,把2樣東西放在平衡儀上面,再將那個指針調到0上,平衡儀開始工作,任務完成。將開始拿到的彎彎的東西卡在駕駛室的升降機上,再按指示跑到動力室,轉動4個大閥門,回到駕駛室,駕駛飛艇,躲避飛鳥(相當幼稚的小游戲) 完成後自動儲存 然後拿開卡在升降機上的東東

34 有人敲門,看看,服務員告訴我103室有人找我,誰呀?哈,還是蘇格蘭老朋友,又叫我幫他做事,按指示到達地點,門關著,沒說的,去拿鑰匙。拿到鑰匙打開門,取走飛艇圖和錢,自動儲存

35 出門看見衰哥,好像失戀了,情緒不對,想進門安慰安慰他,臭小子不開門,我另找入口。按提示來到維修間,跳上通氣管道,順著跑到梯子處,跳下去,一直想右跑到最頂頭的梯子處,再爬上去,終於找到臭小子的房間通風口了。臭小子要自殺??下去給他一拳,讓他清醒清醒,一通對話,答應幫他,衰哥情緒才好了點。回到103室,把飛艇圖交給老朋友,又接到任務。拿起床上的一卷蘇格蘭格子布,來到駕駛室,乘升降機到飛艇外面,把布放在一個大筒子裡面,然後一直跑到艇尾的控制台,這里有6個拉桿。 飛艇換裝解法:拉動 1 4 6 號拉桿,出現飛艇換裝的CG,自動儲存

36 剛剛休息一會兒,服務員又來敲門,按指示來到飛艇的露台,機長,MM,衰哥都在,一段嘰里咕嚕的對話,最後竟然叫我幫MM去抓雞雞,CG出現小雞所在的位置,怕怕喲,可誰叫自己答應要幫衰哥的呢。從露台下來,按指示走進右邊的通道,一直向前走,拉下拉桿,把排氣管伸出艙外,按下牆上的按鈕,打開艙門,大地的美景一覽無余,就是好高好危險呀!出門走到排氣管上面,再跳上右邊紅色的小平台,沿著飛艇的外壁慢慢地移動,往下跳到有大渦輪的平台上面(不是跳到大渦輪上喲),爬上梯子,到最上面的平台,向前按蹲下,彎腰穿過去,總算看見那個該打的小雞了,站起來,雙手吊上繩索,過去抓住小雞,返回平台,任務結束,一段CG,幫小兩口說合說合。找到雞雞,MM心情好多了,嘿嘿,兩人總歸於好。。。。又收到一段信息。自動儲存

37 飛艇停了,去找機長問問,來到駕駛室,和機長對話,好像飛艇出問題了,趕快求救,一段兩個飛艇對接的CG。又要我跑腿了,按指示穿過通道,沿途拉下2個拉桿,完成對接。跑到另一個飛艇的駕駛室,還是要修理那個儀器,現在咱可是輕車熟路啦,下去使用Master Key打開門,(汗!2個飛艇怎麼用1把鑰匙?) 拿到箱子裡面的東西,回到儀器那裡裝好,OK!現在准備回到自己的飛艇了,經過一個房間時,發現機組人員在嘀嘀咕咕的,估計沒什麼好事,不管他們了。按指示來到通道,拉下拉桿,兩個飛艇一下分離了,暈,別丟下我呀,返回身去按下通道中間的按鈕,去駕駛小艇,追上自己的大飛艇。這里的操作一定要看好小地圖上面的位置指示,要有點耐心,等到達指示綠點時,會出現小飛艇降落的CG。 穿過通道回到大飛艇,按指示在大休息室找到機長 (最下層有個大地球儀的地方),一段過關CG,結束飛艇關,來到舊金山。自動儲存

38 到達舊金山,還是先去找旅館了,(買輛拉風的火箭車開開,這一關不使用交通工具的話,會跑得郁悶死你,呵呵 )按指示找到氣派的旅館,卻吃了個閉門羹,人家根本就不接待我這個小人物,郁悶郁悶,只能另找住處了。向左走,那裡有個不起眼的小旅館,推門進去,開個房間,得到叔叔的信息。開門出去就看見蘇格蘭大鬍子,接到任務,叫我幫他去服裝店推銷。按指示地點開車轉吧,跑了8家服裝店,總算沒辱使命。返回旅店廣場,把錢交給大鬍子。有接到指示,去工地找小眼鏡。按提示到達地點,在小木樓找到他,對話以後,按指示來到游樂場。解開門口的三角形迷題。 三角形迷題解法:把最下面的箭放到最上面,再把原來上面兩邊的箭放到現在的下邊。超簡單!! 門打開,進去,自動儲存

39 沿著石板路走,在玩槍手的游戲場那兒看見印第安酋長,過去和他對話,接到新任務,用土豆槍打壞蛋。玩法:和酋長對話,買到25個土豆,點土豆槍開始。按shift鍵瞄準,按空格鍵射擊,滑鼠移動方向。注意:白雪公主,小白兔,印第安老人是不能打的。 用25個土豆完成規定的數量就OK了,比較小兒科。 任務完成以後,回去找小眼鏡。按指示回到工地,聽見小眼鏡的求救聲,這傢伙給關在配電箱裡面啦,我來解救他。先和被關在裡面的小眼鏡對話,開始接通電源的迷題。 解法:順著配電箱向左,依次可以找到5個小配電盒,打開,接通順序為 ⑴ 第一個 紅――黑 ⑵ 第一個 蘭――綠 ⑶ 第四個 黑――紅 ⑷ 第三個 紅――綠 ⑸ 第一個 蘭――紅 迷題解開,和小眼鏡對話,自動儲存

40 接到任務,去圖書館找叔叔的資料。按指示來到圖書館,推門進去,該死的門衛不讓我到裡面找資料,要通行證。轉頭看到右邊的衣帽間,地上有好東西。出門轉到側門,潛入,拿到錢和通行證,然後光明正大地走進資料室。先和裡面的老太太對話,得到提示,開始找資料。 資料迷題解法: ⑴ 乘電梯去2樓,在右邊第七個書櫥找到1884 ⑵ 在右邊第八個書櫥換到1803 ⑶ 在左邊第一個書櫥換到1687 ⑷ 回到下面,拉動第二個拉桿(從有1700標志的書櫥開始逆時針數),登上找書架,換到16- ⑸拉動第六個拉桿換到1523 ⑹ 拉動第十個拉桿,發現叔叔的資料不見了。 OK,現在要找到是誰偷了資料。走到大門口,看見一個門衛在打電話向誰報告什麼,自動儲存

⑹ 皮卡堂怎麼拉桿,求視頻

實在抱歉沒有視頻,不過釣魚的過程打出來:
在漁場水域里(前提是需要有水上工具才能再水中釣魚),或是岸上,右鍵單擊自己,會出現選項-釣魚,選擇即可開始釣魚(前提是需要魚竿和魚餌),當你在釣魚的時候,除了收桿以外,又出現了一個趕走,那麼就是有魚上鉤了,點收線,玩一個釣魚的小游戲,一個是魚餌,一個是魚,先是魚來回遊動,那麼你要讓魚到達魚餌上方的時候點拉桿,點了拉桿後,魚餌會上下移動,那麼你要讓魚餌到達魚的身上,點拉桿,這樣就拉桿成功,魚就上鉤了!

⑺ 密室逃脫714關拉桿箱的小游戲怎麼玩

1、主界面;

2、點擊配電箱,拉下扳手,根據牆上的提示和主界面樓層,得出密碼是7136,再點擊配電箱;

3、完成推箱子游戲;

4、進入7樓,拾起地上的釘環,點擊綠色鐵箱;

5、輸入密碼7136,取出打火機和鑰匙;

6、進入6樓,拾起地上的引線,點擊藍色鐵皮櫃;

7、5個數字閃爍後,按照1-5的順序依次點擊,取出C4炸·彈和繩子;

⑻ 老人要禮物小游戲方法

樓上的怎麼那麼混亂 你沒發現有的重復了么
我這個對
點中間地上的毯子,扔出窗外,撿起來下面的鑰匙,開最上面的櫃子,敲聖誕樹上的鳥屋,鳥出來,用鳥手上的刀,開那個櫃子裡面的瓶子,鳥飛到鳥巢,把鳥抓到猴子手上,拔鳥毛,用鳥毛撓看門人,掉出鑰匙,開最左面的櫃子,拉拉桿,然後用櫃子裡面的錘子敲開下面的玻璃櫃,取出來剪刀,用剪刀剪開欄老頭的帶子,看門人走過來,用他身後的面袋子放到右上角的托上,掉下來,把看門人砸飛,把鳥放在撒出的面上.把第一個櫃子裡面的盤子放在聖誕老人右面本來托著球的桿子上.把鳥蛋放在盤子上,點第二個櫃子上的奶瓶,奶瓶也掉到盤子上.最後把鳥蛋和奶瓶都喂給聖誕老人,完成

⑼ machinarium 機械迷城怎麼玩

場景一(垃圾處理場)
順著箭頭點擊兩下那個金屬浴缸,再點擊裡面的機器人軀干,接著點頭部,兩部分自動組合到一起。由於這時沒有腿,不能移動,當滑鼠移動到機器人身體時會變成一個上下箭頭,如果向上拖動滑鼠,機器人的軀干會跟著向上伸長(反之亦然),順手點擊左上方的人偶。這時,機器人會把獲得的道具放到游戲界面上方的儲存欄里,滑鼠移動上去,在儲存欄中點擊人偶再等機器鼠靠近的時候點擊它,老鼠叼走人偶但很快就把機器人的腿找了回來。接下來,走過去取下吸鐵,再從線卷上得到線,在儲存欄里把這兩樣東西組合在一起。走到前面的金屬桿下,一腳把金屬桿踹彎,拿出吸鐵再點擊金屬桿,終於把污水裡的手臂釣了上來,並且機器人來到了對岸。這時,相信各位玩家已經掌握了基本操作,那麼接下來就大步向前吧!為了便於敘述,我給機器人取了個名字「阿Q」
提醒:在儲存欄右邊有個小燈泡的圖標,點擊後阿Q就會靈機一動,其實就是每個場景的重點提示,就這么一副抽象畫當然不夠啦,所以才有了攻略的必要。

場景二(城堡入口吊橋)
剛來到城門口,後面就闖來一個高大的傢伙,一腳把阿Q踢到了路邊,看那架勢應該是條子,不好惹~只見這個大傢伙拉了拉門崗下的把手,揚長而去。這么容易就進過去了?阿Q走過去向上伸長軀干(如果不伸長,滑鼠移動到把手處則不能點擊,無法繼續劇情,縮短身體也是一個道理,游戲後面有多處類似,請注意)也拉了拉把手,保安伸出腦袋一看,哪來的小屁孩,一邊玩去~沒辦法,看樣子得喬裝打扮一下。正好路邊有一疊路障,留下一個,其它的丟掉,發現路障下還有一桶藍色油漆。把藍油漆倒進旁邊的白色大缸里,再把路障放進去染一染,不就是一頂警帽了嗎?別急著戴上,爬到路燈桿上,當不能再上去時就把下面的橫桿抽出來插到上面繼續爬,在最高處伸長身體就可以拿到燈泡了。把燈泡裝在頭頂再戴上警帽,這下就有模有樣了吧。這次保安二話不說,敬禮!放行!可是天有不測風雲,阿Q離城門還有一步之遙的地方踩到地上一灘油漬,跌下了吊橋~

場景三(鍋爐房外)
幸好阿Q是鐵打的,走到台階上撿起一個鐵鉤,順手安裝到台階欄桿的上端,走下來蹲在大鐵桶下(一定要縮短身體)伸手過去按一按地上的按鈕,出現了按鈕界面,左邊一個鈕可從1擰到5,右邊一個從A到E。隨便擰幾下,點中間的紅色按鈕,發現這個按鈕是控制上方的一條伸縮機械臂的,按鈕左右兩邊組合在一起的號碼對應牆壁上一個孔位,一共25種組合,牆上也就有25個孔,原來數字是從左到右,字母是從下到上。這個場景的要點是拿到機械臂末端的黃色頂角,所以一定要先攀上機械臂,把左鈕擰到2,右邊擰到A,這時機械臂插入孔後離台階最近。走到台階上,還是伸長身體就可以攀到機械臂上了,像人猿泰山一樣攀過去拿下黃色頂角。掉下來以後,不要再上台階,在原地把頂角拿出來安裝到兩條鐵軌中離阿Q遠的哪一條上,再順手拉一拉台階欄桿,拉桿勾下,一輛煤車滑了出來在頂角的作用下翻到了鐵桶下。拿下煤車的滑輪裝在鐵軌上,坐上去再拉一下台階欄桿~

場景四(鍋爐房內)
終於進到室內,不過反派緊跟著就登場了。原地不動,點一下右邊不停閃動的紅色按鈕,旁邊的接線盒便打開了。花點時間研究一下,發現這裡面的三個紅色按鈕是控制房頂的機械手(123三個紅色按鈕表示三個操作步驟,滑到上面表示這一步機械手伸下來抓起煤車里的媒,滑到下面表示機械手轉到鍋爐口扔下媒以後再轉回原處,停在中間數字處表示不操作,三個步驟彼此循環)。右邊的門似乎鎖上了,還是先看一下燈泡提示,原來華山一條路,阿Q只有從通風口進入。往左走,入口處牆上貼著一張操作草圖,1234步驟分明,這時阿Q已經胸有成竹了。回到接線盒那裡,把1號按鈕滑到下面,2號上面,3號下面,別急著發動,走到右邊門口拿到一小鐵勾。再發動機械手,然後迅速走到煤車前,跳上去,緊接著就被機械手抓了上去,這時離左邊的平台近時滑鼠會變成向左的箭頭,一定要迅速點擊,否則……還好阿Q身手矯健,逃離了火口。重來一次,終於跳到了左邊的平台上。用小鐵鉤打開接線盒,看到有紅黑兩色共四組接線,四組接線都可以點擊,點一下就改變了紅黑接線口。正確接法是藍色主線的兩組改變其中一組的接法,黃色也只改變一組接法就行了。然後跳下來,發動機械手,就會發現黃色電線有一出短路出現了故障。點擊故障處把紅黑兩色電線擰開再交叉擰到一起,回去發動機械手就會發現轉動的方向和原來正好相反。同樣,發動機械手跳上煤車,滑鼠移動到通風口處,快速點擊……如果失敗,滑鼠多移動一下,你一定可以的!

場景五(牢房)
2號反派也出現了,還把阿Q送進了牢房……獄友是個煙鬼,看在它體弱多病的份上滿足一下它吧。右邊得到水草來到燈泡下伸長身體,把水草烤乾就成了煙草,撕一點廁紙,兩件物品組合起來OK。獄友接過卷煙竟然把一條手臂遞給了阿Q。正好來到左邊牆角的洞口處,蹲下來,旁邊的牢房中一胖一瘦兩個傢伙,把借來的手臂伸過去。朝上邊一個洞繼續往裡伸,第三間牢房中只有一個大鐵櫃子,拉住櫃子腿,搖三下,得到一柄掃把。回到獲得草的水管處把上面的龍頭擰下來和掃把組合在一起就成了一把起子。擰開牢房地面上的下水道蓋子,跳下去往右一直走,擰開上面的蓋子。

場景六(看守室)
3號反派是個喜歡打靶,為了不再聽到它討厭的笑聲。阿Q必須盡快想辦法出去才行。但無論偷偷拿鑰匙,還是拿子彈,或者乾脆直接跳出去都不行,既然不能硬來,那就智取。當反派後仰翹起椅子的時候,滑鼠移動到椅子腿就可以推倒椅子,然後快速點擊桌上的子彈盤。乘它跑過去撿子彈的時候伸手把掛在它身上的鑰匙取下,然後把得到的子彈丟到地面上,跳上地面用鑰匙打開兩個牢房門,兩個紅燈都變綠就行了(如果動作連貫快速這幾件事情可以一次做完,途中看守撿完子彈轉身前阿Q會自動提前回到下水道,再重復操作就可以了)。這時,剛才隔壁牢房的胖瘦二人組躡手躡腳地開始越獄,看守追過去踩上子彈滑倒,爬起來追出了看守室。此時不走,更待何時?

場景七(望遠鏡房間)
這個房間就是阿Q被抓的地方,走到台階上用望遠鏡看一看,不得了!發現了兩個反派正在搞破壞。這下阿Q著急了,直接出門。

場景八(滴油尋狗)
這個場景由左右兩部分組成,先往左走,看到一位粉紅色衣著的女士打著一把傘在吹哨子,她旁邊的路被水覆蓋,看來得借一下人家的傘才行。阿Q上去一問,才知道原來是她的愛犬失蹤了,既然這樣,那就開始找吧。回到場景右邊,能看到狗就在對岸,根據燈泡提示,要用吸盤槍把狗吸過來。先返回場景七,發現牆上有個掛鍾很奇怪,關燈以後竟然是熒光,顯示時間為04:45,不管這么多先記住吧。繼續往回走,三間牢房前兩間都開門了,進入中間那間房拿下天花板上的吸盤,來到第三間房門前門口有個時間鎖,不正好可以用剛才的熒光鍾時間試試看嗎?果然輸入04:45門就開了,想打開鐵櫃抽屜必須先玩一個轉盤游戲,把六顆紅色轉到外圍,綠色轉到中間就可以了,很簡單就打開了。得到手槍一把和吸盤組合到一起。回到能看見狗的地方,發現它躲在垃圾桶後面槍打不到它,看來又得想其它辦法才行。往上看有一間控制室似乎有文章得想辦法爬上去,可惜下面的大箱子太高爬不上去,把兩個大箱子往左推,一直推到左邊場景上面有個大吸盤的正下方。點擊女士右邊的控制盤又是一個小游戲,紅色箭頭朝下,黃色箭頭朝上,需要做的是把三枚黃箭頭移動到上面而紅色的移動到下面,同樣比較簡單,要點是移動時保持紅黃各間隔一個,移動完成以後拉下左邊的拉桿,吸盤放下把大箱子吸了一個走。把剩下的箱子推回原位爬上去,伸長身體上到控制室里。出現了控制界面,花點時間研究一下,原來是遙控水裡的油桶在什麼地方滴油的。此處正確解法是將油桶移動到4點鍾方向,也就是靠近狗的地方,然後滴油,可以滴兩次,狗聞到油味會跑出來。接著快速下來用槍把狗吸過來,拿狗換傘,走人~

場景九(三樂手)
沿著台階往上來到了一全新的場景,首先看到三個街頭藝人。過去打招呼才知道他們三個的樂器都出了問題無法演奏了,那還有什麼說的呢?助人乃快樂之本。走進「油吧」,往右邊的門里看,原來三個壞蛋在里邊聚眾賭博,先放他們一馬。回過頭來和店裡的五子棋愛好者下一盤,這個五子棋游戲沒有什麼特殊規律獲勝即可。如果沒有五子棋基礎的玩家可以參考以下鏈接:

獲勝後對方氣得砸翻棋盤,撿起五顆銅扣,再把店裡置物架上粘蒼蠅的膠帶拿上出門。用粘蠅帶在廢水上弄點蒼蠅,回到店裡把蒼蠅放出來,乘店員打蒼蠅的時候把油桶拖出去。這下鼓手有得敲了,再把五顆銅扣給薩克斯風,樓上的包租婆會接連扔下兩個花盆,撿起植物苗走人。

場景十(廣場)
台階往上來到一個廣場,先往廣場下方走,在一排燈泡中間找到一根搖桿。鍾樓下方的孔剛好插入搖桿,先觀察一下鍾,外圈羅馬數字當然表示12個時刻,內圈七個符號表示星期一到星期天。問問旁邊的紅色機器人,它說當美妙的廣場鍾聲響起時就是該回家的時候了,再看看搖桿上的紙條阿Q已經心中有數了(紅色機器人和紙條都有無窮符號,所以按照紙條上第一個符號和時刻轉動吧)。逆時針方向轉當內圈指針指向一個倒著的S符號,外圈指向7點鍾時,鍾聲響起,紅色機器人走進鍾樓里。在它原來坐的地方看到一張新的紙條,按照上面的符號再搖一次,內圈指向一個類似鼻子的符號,外圈指向6點鍾。紅色機器人回來了,同時廣場對面樓上的一個灰色機器人走進了鍾樓里。這下,阿Q來到樓上取下一個喇叭,再從輪椅機器人那裡得到一個油壺,轉身從左邊的台階上去。

場景十一(游戲機房外)
這里有一個維修機器人、一隻鳥還有一隻貓,先查看有箭頭符號的電線桿底座,出現一個拼圖游戲,剛一點那隻笨鳥就飛過來叼走了一塊,其實拼圖難度就降低了不是嗎?可以先拼好剩餘部分(拼圖內容就是讓電路連通電線,有兩塊空缺再多觀察一下各塊之間的介面這個拼圖應該很容易搞定),然後走到橋中間活動一下身體發現那隻笨鳥竟然也會模仿阿Q上下伸縮,才動了兩三下(滑鼠滑動慢一點上下兩次就可以)電線竟然斷了,笨鳥摔下來吐出了那塊拼圖,先把電線繫到橋欄桿上,再完成拼圖電線就通了。爬到維修工頭上准備抓貓,這只貓倒是聰明老是往洞里躲,沒辦法一氣之下把電焊的插頭拔掉,維修工生氣把阿Q摔下來,這時站起來後立刻點擊吊在頭上的紅色電線(一定要趕在維修工插上插頭之前,這個地方劇情很容易卡住)。接著維修工會往右邊移動,再次爬上去抓貓,這次貓往左邊跑,跳到欄桿上被電傻了,改變拼圖斷電,終於抓到貓了!回到場景九,用貓把最後一個樂手的樂器里的老鼠弄出來,在阿Q的努力下樂隊復活了!眾人陶醉在歡快的音樂里(阿Q隨著音樂跳舞還挺可愛的,這段音樂也挺不錯),這次,包租婆忍無可忍竟把一台收音機扔了下來……撿起收音機和喇叭組合在一起阿Q想起了廣場上那個可憐的輪椅老頭,得上哪去給他弄點油補一補。往左邊的門出去,就是城堡入口的吊橋處,用油壺接一點滴下來的油,得來全不費功夫。回到廣場,看到輪椅老頭期盼的目光阿Q心中湧出一股巨大的成就感,老頭興奮地動了動接著又把油壺遞了過來「小夥子,要是你再幫我弄點葵瓜子油來我這把老骨頭就不礙事了」。好事做到底,阿Q打開了老頭移走後露出來的下水道蓋。

場景十二(廣場地下)
來到地下層,發現這是在水箱底。水管上坐著個大嘴巴傢伙,一口大鋼牙,一問之下才知道它原來也是個弱勢群體。先在密布水管的界面得到一把紅色扳手和一個小鐵鉤。來到下面排水口用鐵鉤得到第二把紅色扳手,通過一個管口看到三個壞蛋還在下面賭博。回到右邊的抽屜發現一本武功秘笈,書是一頁一頁翻的,在最後一頁得到第三把紅色扳手。這時大鋼牙說話了,「用這三把扳手把其中連到上邊的水管停了」(這個小游戲很挺有意思,目的是要有箭頭那支水管斷水就行,要點是先確定哪兩個閥門是必須先關的,進水口和出水口之間如果只有這一個閥門那就必須關掉,多試幾次,你一定行的),斷水以後廣場上的噴水口就停了。拿出收音機放到抽屜上,插上插頭,激動人心的搖滾樂讓大鋼牙完全滿足。於是它同意擰下水箱底的閥門,三個壞蛋這個遭殃了,惡有惡報,阿彌陀佛……回到廣場跳入空了的水箱,通過一條管道~

場景十三(升降機上)
跳出管道,來到一個升降機上,先按左邊牆上的紅色按鈕。降下停在一個小窗口旁,阿Q探頭往裡邊一瞧……這不是發小阿J嗎?!原來他被關在這里,阿J向阿Q述說了整個事件,阿Q堅定地說「我一定救你出去」。這時操作對象暫時轉為阿J。先把鍋放到地上然後從壁櫃里找到玉米,然後把玉米放到爐子上,爆米花從煙囪沖了出去,把煙囪蓋上的鐵鉤打了下來。阿Q把鐵鉤遞給阿J,阿J站到鍋上用鐵鉤打開了上面的蓋子,再用鐵鉤得到裡面的一段被凍硬了的管子。把鍋放回爐子上,然後把管子扔到鍋里加熱,管子又恢復了柔軟,趕快連通左邊的油桶口。升降機的油加滿了,發動引擎,然後打開右邊的操作面板,又是一個小游戲(很容易的游戲,兩顆紅色與灰色交換位置即可)。扳動控制桿向上,來到了抽風機大叔的口邊,寂寞的大叔急不可耐地拋出一大堆問題問阿Q(相信聰明的玩家一定可以找到正確答案,可是這里要想劇情繼續,正確的解答卻是要故意答錯),可惜阿Q接連答錯,大叔的心情越來越糟,最後竟然把風扇吐了出去。正好新的入口出現了~

場景十四(植物園)
進入這個了無生機的植物園後先拿幾件道具再說,首先是右手邊辦公桌的兩個抽屜,這其實是放映用的幻燈片。把植物前的加熱生長機推往左邊得到一根黃色的棍子,然後把儲存欄里的植物苗種到空的花盆裡。回到辦公桌前打開牆上的控制面板,又出現了小游戲,應該是電源控制沒錯。這個小游戲也不算太難,一共有六關由下方的六個按鈕表示,如果左邊三關都通過那下面稍大一點的按鈕就會亮起來表示生長機的電源已連通,右邊的電源則是連接幻燈機。這個游戲類似「一筆畫」目的是把紅色格子以外用黃色格子一筆畫完,只不過點擊箭頭以後,前方列或者縱會全部變成黃色而非一格一格前進,要點是選擇好第一步點哪一格。如果生長機停在阿Q種的植物苗前,加熱以後,這株植物會立刻生長成熟結出向日葵,點擊就可以得到葵瓜子,建議移動生長機讓其它三株植物也恢復生機,尤其是那株可吞噬昆蟲的植物。爬上台階用黃色棍子把吞噬植物的大嘴巴架起來,伸手進去可得到放大鏡一個,回到幻燈機前伸長身體把放大鏡作為鏡片安裝上去。兩套幻燈片中一套是昆蟲,上下翻看其中有一隻翅膀上有紅斑點的蝴蝶很特別,先記住紅斑點的排列方式再說。另外一套關於植物的告訴阿Q葵瓜子可以榨油。記住這些就來到最左邊的門口點擊控制板,是不是發覺這個控制板簡直就是那知蝴蝶呢,依樣點亮紅色斑點,門就開了。出門就看到一台榨油機,先把油壺放到下面的介面再把葵瓜子丟進去,輕輕鬆鬆就得到一壺葵瓜子油。左邊有個抱洋娃娃的胖傢伙因為沒有電池正在苦惱,先不管他從右邊的管道滑下去。下來就到了廣場與三樂手之間的地方,這個管道伸長身體可以再爬上去,還是先回廣場再說。輪椅老頭終於復活了,還給了阿Q一張游戲機房的門票,撿起地上綳帶走人。

場景十五(游戲機房內)
進入游戲機房先用單車發電機給1號和2號游戲機通電,至於3號嘛還是別試為好。1號機算是動作游戲,讓人想起任天堂紅白機的時代,湊夠1000分就可以得到一枚金幣。2號機的推箱子游戲個人認為很有難度,目的是把紅色小筐推進紅色大筐里,門就開了,建議玩家耐心分析,並嘗試每一步的各種可能性,實在頭痛的話可以參考網上的圖片攻略。終於過關得到第二枚金幣後就可以回廣場了。用兩枚金幣在輪椅老頭側後方的自動販賣機里購買兩枚電池,再用綳帶把電池綁在一起,回到大塊頭那裡讓它自己一邊去玩洋娃娃,進入電梯。

場景十六(電梯內)
好大一顆植物在電梯里邊,一不小心弄了點土到地毯上,立馬有一台小型清掃機器出來了,直接點擊它拿起來搖了兩下,得到一顆小燈泡。來到電梯控制板前把小燈泡安裝回去,又需要玩小游戲了,電梯可以到-1、0、1、11共4個樓層,去的方法就是一筆畫出牆上相應數字旁的圖案,由於缺少一顆小燈泡,先去11樓,可惜11樓的圖案被植物葉片擋住了,自己猜猜看吧,正解是五角星。

場景十七(11樓)
出來後先到左邊,拉桿向下拉幾次,讓吸塵器進到右邊的衛生間里去。到衛生間里爬到吸塵器上伸長身體拿到置物架上的剪刀,再出來把吸塵器移動到吊燈正下方,關閉電源,剪斷電線得到吊燈鐵鉤。打開電源,讓吸塵器移動回衛生間,把鐵鉤掛在抽水馬桶上,回到控制拉桿旁操作,吸塵器把馬桶拉壞了,用廁紙從洞中吊出去。解除炸彈又是小游戲,雖然有4分鍾時間限制,不過只要對應介面很容易就搞定。回到電梯口這下可以上樓去了。

場景十八(塔樓)
通過巨腦博士的敘述,整件事情的來龍去脈終於搞清楚了。先到房間左邊的鐵盒玩小游戲,點中間的紅色按鈕,鐵盒打開後上下同時解鎖以後就可以得到裡面的連結線。這個游戲還是有點難度可以參考網上圖片攻略,其實,我覺得玩這種益智小游戲,最重要的就是耐心和細心。用連結線把阿Q和博士連接起來,就開始手動幫博士殺毒了,這是一個迷宮射擊游戲。進入以後在第一個十字路口會看到一個鎖起來的門,從右邊的出口出去找到鑰匙回來開門得到手槍,就可以反擊了右上方有剩餘病毒數,清除干凈以後從博士那裡得到電梯控制板的小燈泡。在電梯中完成一筆畫游戲來到-1層,三個壞蛋還泡在水裡看來它們的末日快到了。先用大槌子砸碎右邊牆上的玻璃得到一把小鑰匙,回到電梯里打開右邊的牆上的鐵板,得到冷凍噴霧。返回-1層用噴霧冷凍鐵鎖,再用力砸碎它,這下三個壞蛋終於去了它們應該去的地方,阿門~。救出阿J回到塔樓室外,左邊有一個奇怪的裝置上面寫著7.0:108,什麼意思呢?回到室內看見博士前面的收音機挺有意思……阿Q靈機一動,剛才的數字也許就是收音機的調頻頻率吧,橫向調到7.0縱向調到108,得到一段簡單的旋律,在室外的裝置上重現這段旋律(如果5塊音板從左至右為1-5號的話,這段旋律的順序為1423523)屋頂的台階就伸出來了,請注意!這時立刻點擊阿J身邊的十字才可以固定台階,否則幾秒鍾後台階會復原。一番辛苦之後,阿Q和阿J終於坐上了直升機……The End

⑽ 累計遊玩次數過億的解謎小游戲,揭秘森林冰火人的發展史

森林冰火人(英文原名:Fireboy and Watergirl)由作者Oslo Albet製作,第一部作品《Fireboy and Watergirl 1: Forest Temple》譯為森林冰火人:森林神廟於2009年11月19日在國外老牌flash 游戲 網站ArmorGames發布,在那個各種優秀的flash 游戲 層出不窮的年代,森林冰火人憑借著清新討喜的畫風和獨特的 游戲 玩法機制,贏得了大量的人氣,本篇文章就帶你回憶這個當年爆款的小 游戲 和它們每一代的不同特色。

《森林冰火人:森林神廟》為該系列作品的第一部flash 游戲 ,它於2018年5月更新為HTML5 游戲 。 游戲 主角為兩名森林元素——火人和冰人,兩名角色各自擁有不同的特性,火人可以在岩漿中行走,而冰人則可以在水中行走,玩家通過這些特性和相互配合擊敗一系列陷阱和各種棘手的情況,拿起寶石,通過屬於不同小人的大門, 游戲 一共有32個關卡,難度逐漸遞增。

《森林冰火人2:光神廟》(Fireboy and Watergirl 2: Light Temple)於2010年10月作為該系列的第二部flash 游戲 發布,2018年7月 游戲 更新為HTML5 游戲 。該部作品玩法與之前相同,新增了光線和反射的這一要素,也和 游戲 名相對應,通過這一要素來克服新的謎題,本作的關卡增加到了40關。

《森林冰火人3:冰神殿》(Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple)於2014年7月作為該系列的第二部flash 游戲 發布,2018年9月 游戲 更新為HTML5 游戲 。本作神殿主題為冰,地面上的冰會對冰人和火人造成不同的影響,火人可以在雪上滑行並且速度比冰人快,但是無法攀爬,冰人在雪上行走的更慢但是可以爬上帶冰的斜坡。前作的光線在本作依然存在, 游戲 的關卡為36關,難度和復雜性都比前作高。

《森林冰火人4:水晶神殿》(Fireboy and Watergirl 4: Crystal Temple)於2013年3月作為flash 游戲 發布,2018年10月更新為HTML5 游戲 。隨著系列作品的發布,我們可以看到每一期都會有一個新的元素添加到 游戲 ,本作添加的這是具有傳送功能的水晶,水晶會將角色傳送到地圖不同的位置,玩家可以通過操控拉桿改變傳送位置。森林冰火人3同樣具有所有前作的玩法元素, 游戲 關卡為38關。

《森林冰火人5:元素》(Fireboy and Watergirl 5: Elements),該部作品時間跨度較大,於2019年1月發布,同時登陸 游戲 平台steam可以與好友在線遊玩,售價6元,由於flash 游戲 的衰落和H5的發展,該部作品採用HTML5技術開發,可以在iPad、iPhone和安卓系統上遊玩。該部作品融合了所有前作中的地圖元素,還有不同的神殿地圖,如風神殿,火神殿等,每個神殿也有著獨特的裝飾。

《森林冰火人6:童話》(Fireboy and Watergirl 6: Fairy Tales),該作於2021年9月發布,steam平台售價6,也是系列最新的一部。本作新增了地圖中漂浮的精靈,使用滑鼠拖動精靈可以實現拉桿開門等操作, 游戲 有31個關卡,支持在steam平台在線與好友聯機 游戲 。

作為一款陪伴了我們童年多年的 游戲 ,它並沒有像其他flash 游戲 選擇淡出我們視線,而是更新技術回到我們面前,不論是童年回憶,還是情懷加成,總之這款 游戲 還是值得購買的,閑來無事工作之餘,可以和朋友一起遊玩,在這激烈競爭的 社會 中,能找尋到一些當年的快樂,實屬不易。

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