當前位置:首頁 » 游戲種類 » 斗元小游戲

斗元小游戲

發布時間: 2022-08-21 07:51:35

❶ 六年級元旦游園活動游戲

為了活躍校園氣氛,豐富學生的課餘生活,在元旦來臨之際,不少學校都會舉辦游園活動。特此,搜集整理了幾套元旦游園活動策劃書,歡迎閱讀。

元旦游園活動策劃書(一)

一、活動背景

在2018元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。

二、活動時間:

12月31日之前

三、活動地點:

運動場等地

四、活動前期安排

1、物資安排、活動費用

2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備

3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員

4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)

5、節目安排:由每個年級出至少8個游戲

6、提前派人准備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試

7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像

五、活動流程

等時間到,人員到場,活動准備開始

1、有主持人宣布本次活動開始

2、領導講話

3、宣布活動辦法、安全要求

4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑游園卡進場。

小游戲(1)心「響」事成

游戲規則:

A、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4隻乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心「響」事成)

B、每組2分鍾, 1組結束,再進行下一組。不得重來。

C、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎

小游戲(2)倒背如流

游戲規則:

A、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。

B、主持人要事先准備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最後是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。

C、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少准備10套試卷。用完後再與其他主持人交換。謹防作弊。

小游戲(3)「吸吸」相關

游戲規則:

A、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1隻碗,一隻碗為空碗。另一隻碗里有3隻乒乓球。每張桌一個裁判。

B、每個人嘴裡叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鍾游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。

C、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。

小游戲(4)「謎」霧森林

游戲規則:

A、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。

B、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。

C、允許答錯後繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。

小游戲(5)願者上鉤

活動規則:

A、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規定的3分鍾的時間內,釣上一隻魚可獲一張獎券。

B、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。

小游戲(6)步步為營

活動規則:

A、准備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,1人1桌,聽到口令後開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。

C、每批次2分鍾結束,一人只能玩一遍。

小游戲(7)掌上明珠

活動規則:

A、主持人要准備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令後,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米*0.3米的直路行走。3分鍾內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,只准走一次。

小游戲(8)大海撈針

活動規則:

A、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鍾為限,不得重復游戲。

小游戲(9)我心飛翔

活動規則:

A、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鍾內均飛越大海為勝。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。

小游戲(10)盲人摸象

活動規則:

A、每組准備1隻手提布袋(不透明)。內放5隻白圍棋子、5隻黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鍾內結束。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。

小游戲(11)成語接龍

活動規則:

A、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站遊人),用懸掛的成語的最後一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇後語的即可獲獎。

B、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中後及時取下,以防作弊。

小游戲(12)一鼓作氣

活動規則:

A、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鍾為限,不得重復游戲。

小游戲(13)一擲千金

活動規則:

A、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,2分鍾內將二沙包扔完結束。

小游戲(14)一反常態

游戲規則:

A、每組准備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令後必須做出相反的動作。例如說「南」,就要用手指北。說「點頭」就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。

小游戲(15)一箭雙雕

游戲規則:

A、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。

B、憑卡點名後游戲。要注意安全,參賽者站好後一起發給飛鏢,接著,聽到口令,2分鍾內投出3支鏢之後,主持人再去取鏢。不得多投。

小游戲(16)三心二意

活動規則:

A、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。准備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩後放手。讓其摸大象。3分鍾內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。

小游戲(17)五「壺」四海

活動規則:

A、每組准備一隻呼啦圈,將5隻茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鍾內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。

小游戲(18)百發百中

活動規則:

A、每組准備三隻足球和1隻易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鍾。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復。

小游戲(19)望眼欲穿

游戲規則:

A、每組准備好三支筷子,一個空啤酒瓶立於地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鍾內有三次機會。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。

小游戲(20)「圓蛋」快樂

活動規則:

A、每組准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鍾內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。

B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。

元旦游園活動策劃書(二)

一、活動目的:

為豐富校園課外文體生活,讓學生在新年到來之際,在各種游園活動中度過愉快的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到來,培育積極向上的精神及歡樂和諧的風貌。

二、活動主題:喜迎元旦,快樂游園

橫幅:熱烈祝賀XXX實驗小學「喜迎元旦快樂游園」活動隆重舉行!

彩屏:恭祝全體師生元旦快樂!以嶄新的面貌 迎接新的一年

三、參加人員:全體師生(家長不參與)

四、時間和地點:2017年12月31日13:40——15:30,各班教室

五、活動籌備:

A.12月24日前各年級段確定好本段的六個活動項目報大隊部。

B.12月31日13:40——13:45,各班進行游園流程、安全等相關學習和教育。要讓學生對本次游園活動的流程沒有疑問了,學生才可以開始活動。

1.學生憑卡游園,低、中、高段用三種顏色區分。

2.一二年級的學生只能參加一二年級的所有項目,三四年級的學生只能參加三四年級的所有項目,五六年級的學生只能參加五六年級的所有項目。

3.各班教育學生在活動中注意安全,學會謙讓,做到上下樓梯往右靠,輕聲慢步不奔跑。

4.引導學生活動時要從自己本班的項目開始。

5.各班前後門都要打開。參加各教室游戲的同學一律從前門進,結束游戲後,從後門出。

6.游園時,不能起鬨,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。

7.游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。

8.游園活動提早完成的學生務必在校園內安全區域活動,絕對禁止擁擠在校門口等待父母接送或提前離開學校。

六、活動具體安排和相關說明見附件1。

元旦游園活動策劃書(三)

一、宗旨

活潑、開心、參與

二、時間及參加者

1、時間:2017年12月31日下午。

2、參加者:XX年級全體師生

三、方案

[一]才藝表演:

1、節目:唱歌[每班限報一人]、器樂、舞蹈、美術、書法[請註明毛筆還是鋼筆]、水果拼盤、手工編織、呼啦圈、記憶比拼、講故事、演講、其他各種技能技巧[請註明項目]的表演等。[活動工具請自帶]

2、方法:自願報名,整合確定項目,再通知選手。

3、要求:各班填好後以年級為單位在12月16日[周二]前將報名表發政教處郵箱。[報名表附後]

4、本次才藝表演發「優勝獎」和「紀念獎」,獎品按游園活動有關辦法發給。

5、凡參加才藝表演的學生不再參加其他游園活動。

[二]游園活動

1、方法:本次活動分1-3、4-6、7-9三個大組,分別進行。

凡不參加才藝表演的學生全體參加。

2、節目:套圈、釣魚、投壺、貼象鼻子、顛球、夾彈子、乒乓投籃等

3、各大組以唐旻禕、董偉國、吳群華為大組長,其他年級組長為副組長。活動節目可以增減或調換,具體各組自行決定,游戲規則組內自定。節目並裁判確定後上報政教處[郵箱]。

4、器材由各組自行解決,要購買的請大組長與總務處聯系。

[三]其他未盡事宜請及時與政教處聯系。

元旦游園活動策劃書(四)

一、活動目的:

為了進一步豐富校園生活,培養學生各方面的素質,藉此慶祝2016年元旦之際,我校決定舉行融知識性、趣味性和活動性為一體的游園活動。通過活動的開展,使我校師生自主的參與到游園活動之中,在游園中陶冶情操,在游園中獲取知識,在游園中培養學生的能力,從而推進學生的全面發展,增強師生的凝聚力和向心力,豐富學生的課余文化生活,激勵同學們團結、奮進、求實、創新,以更飽滿的激情投入到新一年的學習中去。

二、活動時間安排:

12月31日上午8:00—11:00。

1、7:50前各班級及活動點做好准備,學生及負責老師到位。

2、8:00學生開始游園。

3、10:00游園結束,學生用所得的獎券到總領獎處兌換相應獎品。

4、10:30組織學生大掃除。

5、11:00組織學生有秩序離校。

三、活動地點:

各班級教室及學校操場

四、活動的准備與安排:

1、各班班主任負責一個游園節目,具體節目附後。

2、在12月30日下午各班級利用空閑時間布置好場地及做好各項准備,在班級黑板上註明游戲名稱、游戲規則、及相關圖畫(班主任負責)。在班級門前應顯眼的粘貼一張有關本班級活動游戲的名稱、規則(陶小麗、陳麗麗負責)。

五、活動的形式:

1、參與游戲節目,以贏得獎券獲取獎品,最低獎項需獲得三張獎券。

2、參與的學生在玩每一個游戲時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個游戲只准參與一次。

3、各班級必須精心布置好自己的活動場地與准備好本班級的游戲,每個游戲班主任為負責人。

4、各班班主任負責本游園游戲的進行和獎券的發放,副班主任(配班教師)負責學生在教室外排隊進教室進行游戲。

5、學生可以自由參加所有游園節目。

六、活動要求:

1、校園、班級外部環境布置由宣傳組(xx、xxx)負責,室內各班級布置由班主任自己負責,規則要求上黑板。

2、學生游園後所得獎券數由獎品發放處(xx負責)統計、發放獎品,否則一律無效。

3、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衛生工作。

4、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等),獎品設置要

經濟實惠,主要以小件物品為主,貼近學生需要,游戲要有新意,能吸引人。

七、組織領導及具體分工:

1、組織成員:

組長:XXX

副組長:XXX

成員:全體教職工

2、具體分工:

游園活動總協調:

游園活動總負責:

獎品購買及發放:

攝像:

八、獎勵規則

三張以上獎券可獲得獎品

九、游園節目及規則:

1、一(1)教室:

快樂迷宮:

准備大量謎語,學生選擇謎語號碼,三人一組,三十秒內,第一個答出者,得一張獎券。

2一(2)教室:

一分鍾內夾彈珠:

連續夾上()顆彈珠,得一張獎券。

3、三(1)教室:

畫鼻子:

離黑板三米蒙上眼睛,原地轉三圈,把鼻子貼在合適的位置,得一張獎券。(書村網)

具體由各負責老師靈活掌握。

4、三(2)教室:

快樂保齡球:

打倒()個以上保齡球,得一張獎券。

5、四(1)教室:

一箭穿心:

瞄準啤酒瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是成功。每人有()次機會,成功()次,得一張獎券。

6、四(2)教室:

射龍門:

用腳射門,每人三次,足球准確進門兩次,得一張獎券。

7、五(1)教室:

吹蠟燭:

桌上擺有不等距離的三根蠟燭,一口氣吹滅,得一張獎券。

8、五(2)教室:

青蛙跳水:

用臉盆作為水池,用乒乓球作為青蛙,參加游戲者在離水池4米的地方手持青蛙,把青蛙扔在地上彈一下入池,每人扔3次,中2次以上,得獎券一張。

9、操場

灌藍高手:

每人5個毽子,把毽子投進垃圾桶,中3個得一張獎券。

10、操場

掌上明珠:

准備好乒乓球和乒乓球拍,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,從起點走至終點,球未丟就得一張獎劵

元旦游園活動策劃書(五)

一、指導思想:

為豐富校園文化生活,讓學生在新年到來之際,在各種游園活動中度過愉快的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到來,培育積極向上精神及歡樂和諧風貌。

二、活動時間與地點:

時間:2007年12月28日中午

地點:學校校園內

三、參加人員:全體師生

四、活動程序:

1.全校集中,領導新年致辭

2.宣布注意事項及各班安排

3.進行游園活動

五、活動要求:

1.在參與活動中,應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。

2.要服從工作人員,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。

六、兌獎辦法:

1、兌獎組:校團委

2、憑兌獎券到兌獎台現場兌獎,可以一張兌獎票兌換一樣獎品,也可多張兌換另一樣獎品。

七、兌獎方式:

各游戲處只放兌獎券,贏得游戲的員工憑兌獎券到兌獎處兌獎,獎品分四個等次:

一等次:憑八張兌獎券領取(獎品價值為三元左右的物品,共二拾份)

二等次:憑四張兌獎券領取(獎品價值為兩元左右的物品,共五拾份)

三等次:憑兩張兌獎券領取(獎品價值為一元左右的物品,共一百份)

四等次:憑一張兌獎券領取(獎品為糖果)

元旦游園活動策劃書(六)

一,活動目的

在新年到來之際, 為豐富職工業餘生活,後勤分工會為全體後勤青年職工舉辦一場"迎新年 慶元旦"游園活動.在游園活動中度過一個愉快的夜晚,共建積極向上,歡樂和諧的生活氛圍.

二,活動時間和地點2,地點:教工餐廳

三,人員安排

總指導:某某某

總協調:某某某

兌 獎: 某某某

活動負責人:各團支部成員名單見游戲方案

現場秩序維護:10名後勤青年

主辦單位:後勤分團委

四,活動要求

1.參與對象:後勤全體35歲以下職工.

2,員工憑游園單入場,在參與活動中,應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊,服從工作人員安排.

3,每項活動,每位員工只能參加一次.

4,每位員工至少通過6個游戲項目以上可以到兌獎處領取獎品一份.

五,活動計劃流程

2,12月30日之前印製相關的游戲規則和游園示意圖並在後勤網上予以公布

3,12月31日晚6點之前布置好餐廳並組織員工參加游園活動.

六,具體活動項目

1,決戰乒乓

負責人:某某某

道具:乒乓球拍一副,乒乓球若干

規則:在教工餐廳餐桌上進行乒乓球對決,一對選手能夠持續一分鍾以上的各獲成功章一枚.

2,比比誰的眼力好

負責人:某某某

道具:准備好若干只筷子,若干個空啤酒瓶.

游戲規則:參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中3隻筷子.如果筷子掉進瓶里,便是勝者,可獲成功章一枚.

3,猜謎

負責人:某某某

道具:紙條謎語50條.

規則:報序號作答,猜謎者在答對之前不準私自撕下或帶走謎面,謎底以組織方確定的謎底為准.猜出謎底後,由主持人撕下謎面作廢.答對1條者獲成功章一枚.

4,玩轉保齡球

負責人:某某某

道具:灌水可樂瓶若干,足球一個

規則:參加者在離可樂球規定距離外,用足球成功把可樂瓶打倒5個以上者獲成功章一枚.

5,小李飛刀

負責人:某某某

道具:大靶2個,飛鏢若干.

規則:參加者在離鏢靶規定距離外,用飛鏢射向目標.共射3鏢累計24分者獲成功章一枚.

6,乾坤小挪移

負責人:某某某

道具:玻璃球50個,容器若干,筷子10支.

規則:兩個參賽選手同時進行,參加者用筷子在1分鍾內能完整順利地將玻璃球夾到另一容器,轉移玻璃球多者獲勝獲成功章一枚.

7, 瞎子穿拖鞋

負責人:某某某

道具:拖鞋若干雙.

規則:把拖鞋放在起點前5步的地方,回到起點蒙眼旋轉3次後出發,在30秒鍾內順利且正確穿上拖鞋者獲成功章一枚.

8,套公仔

負責人:某某某

道具:環圈,12生肖公仔若干.

規則: 參加者每人發5個圈,在30秒鍾內圈中2個或2個以上者獲成功章一枚.

9,拋氣球

負責人:某某某

道具:直徑約30—50公分的大型氣球.

游戲規則:向空中拍兩個氣球,在1分鍾內氣球沒有掉在地上者獲成功章一枚.(可用手拍,頭頂,腳踢).

10,瞎子敲鑼

負責人:某某某

道具:鑼1個,錘1個,紅領巾1條.

游戲規則:把鑼固定於牆上,參加者站在離鑼規定的距離外,原地轉3圈後朝鑼的方向行進,在30秒鍾內敲中鑼者獲成功章一枚.

11,吹乒乓球:

負責人:XXX

道具:杯子八個(或者用碗也可以),乒乓球兩個

規則:准備好八個等高的杯子.每個杯子都要裝滿水,豎排.每四個杯子排成一排.每排的第一個杯子都要放一個乒乓球.參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子.若乒乓球吹落了,則不能得獎. 若一次性吹完則可獲成功章一枚.

12:吹焟燭

負責人:某某某

道具:焟燭50根,粉筆一盒

游戲規則:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,員工須兩腳按八字的距離張開,並能一口氣吹熄前方五根焟燭的可獲成功章一枚.

七,兌獎方式:

通過游戲的員工憑蓋有6枚或6枚以上成功章的游園單到兌獎處領取紀念品一份.

❷ 一款很久遠的手機小游戲

手機游戲
經典的手機游戲,現在電腦上也可以玩了。
游戲介紹
以推出高品質Symbian游戲聞名的唐圖科技,這次是將經典的《推箱子》游戲搬上了手機。在這款已經被多次翻新的經典益智游戲中,唐圖科技的開發人員仍然沒有讓我們失望。獨特的創意,精美的畫面,豐富的效果,以及方便的操作,處處體現出唐圖科技對於玩家的了解和獨到的設計。

經典的推箱子是一個來自日本的古老游戲,目的是在訓練你的邏輯思考能力。在一個狹小的倉庫中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就會出現箱子無法移動或者通道被堵住的情況,所以需要巧妙的利用有限的空間和通道,合理安排移動的次序和位置,才能順利的完成任務。
中文名
推箱子
游戲類型
益智游戲
游戲平台
PC機等
地區
日本
發行公司
Thinking Rabbit
發行日期
1981年
快速
導航
游戲特色

手機游戲

3D游戲

flash小游戲
游戲簡介
最經典的推箱子游戲,類似的游戲你一定早就玩過。要控制搬運工上下左右移動,來將箱子推到指定地點
共11張
《推箱子》各種版本游戲截圖
記得幾年前,《推箱子》在PC機上颳起了一股不小的益智類游戲的旋風,現在許多資深玩家也都對《推箱子》贊不絕口,可見有深度的益智類游戲是非常受大家歡迎的。推箱子游戲1981年由日本人今林宏行首創,是在1982年12月由Thinking Rabbit 公司首次發行,名「倉庫番」。箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推動一個,勝利條件就是把所有的箱子都推到目的地。
推箱子游戲是一種老少皆宜的益智游戲,既可以開發青少年學生的智力,又可以防止老年痴呆症,全家一起攻關還可以促進家庭和睦,何樂而不為?
游戲特色
1、游戲同時支持滑鼠和鍵盤操作,滑鼠操作時,可點擊任意你想去的地方。
2、提供回復上一步的功能,可以回到任何一步走過的路徑,可以給用戶足夠的思考空間,使用戶的智力在游戲的樂趣中得到充分的鍛煉。也可以一退到底。
3、屏幕上方顯示當前的關數,您可以方便地選關進行游戲。
4、在目標文件夾里,可以用記事本打開Map.dat文件,自行設計游戲關卡,載入界面及元素,添加後再次打開程序才能更新。

❸ 求2009年最好玩的小游戲

您好!! 很高興為您解答、下面的答案希望您會滿意龍行天下推舉2009年熱門網游龍行天下推舉-指環王online運營公司:中華網游戲《指環王OL》取材自歐美魔幻史詩巨著《指環王》,原著小說在2001年至2003年憑借改編電影紅遍全球,美國Tubine公司歷經數年,將這部巨著精心打造成3D網路游戲,無論是畫面、系統還是游戲性,都處於世界領先水平,完美重現了「中土世界」。游戲在歐美一經推出,立即超過《魔獸世界》和《激戰》等大作,成為玩家最追捧的網路游戲之一。 http://lotro.gtgame.com.cn/ 龍行天下推舉-暗黑之門:倫敦運營公司:第九城市《暗黑之門:倫敦》(Hellgate: London)是一款3D動作角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發。《暗黑之門:倫敦》被定義為MMOFPS 動作RPG游戲。就如《暗黑破壞神》成為動作RPG游戲之祖先一樣,《暗黑之門:倫敦》將會創造新的游戲類型。預計2009年初面市 http://www.hellgate.com.cn/ 龍行天下推舉-蒼天運營公司:盛大09年1月14號有新的封測《蒼天》是以中國四大名著小說之一《三國演義》為題材製作的一款風格獨有的3D格鬥類游戲。該游戲由唯美德頂尖團隊精心打造,受到玩家的高度期待,游戲特色: 最爽快的格鬥 最激烈的國戰,最豐富的戰略,最宏大的視聽,成長多樣化,最逼真的三國。 http://ct.sdo.com/web4/homing/default.htm 龍行天下推舉-仙劍online運營公司:久游網仙劍online是來自大宇團隊研發的MMORPG,傳承仙劍奇俠傳經典的游戲文化底蘊,以中國式的奇幻武俠為特色,在中國風味濃厚的背景下,以強調人性情感的意涵為主軸,架構成一個多彩多姿,並富有中國文化的游戲世界,仙劍online是一款3D角色扮演武俠游戲。在12月31日全面公測 http://xj.9you.com/xj_v2/index_top.html 龍行天下推舉-戰錘online運營公司:未定《戰錘Online》是一款由經典戰棋游戲《戰錘》基礎上改編而來的大型MMORPG游戲。戰爭在《戰錘online:決戰世紀》中無處不在,是《卡米洛特的黑暗時代》的製作者們所創作的新一代多人在線3D角色扮演游戲,基本背景是來自Games Workshop公司的流行奇幻戰棋游戲《戰錘》。號稱改變下一代MMO類格局的創世之作。 http://www.warhammer-online.com.cn/ 龍行天下推舉-石器時代2運營公司:騰訊公司華義定義的「全家游戲」《石器時代2》也將在今年登場。石器時代2故事內容延續石器時代的故事為背景,並承襲繼有的美術元素,開創出全新的虛擬3D線上游戲戰略RPG。內測是11月14號.12月18日啟動開放測試 http://game4.netmarble.net/stoneage2/ 龍行天下推舉-劍俠3運營公司:金山如果用一個詞來形容《劍俠情緣網路版3》的話,那就是——「電影武俠世界」。劍俠3現在已經開始內測,金山會在年底到明年3月份才會公測!根據修正游戲情況而定!依靠完全自主研發,獲得國家863計劃支持的圖形3D引擎,劍俠3的即時演算效果已經達到了電影水準。 http://jx3.xoyo.com 龍行天下推舉-仙境傳說2《仙境傳說2》與前作最大的不同就是採用全3D畫面打造的人物和游戲世界。採用虛幻引擎2描繪的人物承繼了前作的可愛風格,並且從眼睛到手指的身體各個部位都可以活動,玩家不僅可以通過聊天進行溝通,更是可以通過身體語言和表情表達情感。並且人物定製的自由度也大大提高,臉部也可以進行細微的設定。 http://www.ro2china.cn/ 龍行天下推舉-真三國無雙運營公司:天希網路09年1月23號萬人封測的《真三國無雙Online》是由日本光榮公司最新研發的MMO動作游戲,光榮公司的"真?三國無雙"系列享譽全球,無雙迷遍布世界各地。《真三國無雙Online》作為無雙系列的第一款3D角色扮演網路游戲,在系統和內容上繼承了真三單機系列的已有優點,並做了很多聯機改進 http://www.wushuangol.com/cover/index.shtml 龍行天下推舉-橫版巨作《QQ仙境》運營公司:騰訊游戲《QQ仙境》是韓國NextPlay公司開發的一款3D場景卡通風格橫版MMORPG,游戲具有超炫麗的游戲場景,清新亮麗的畫面風格給玩家帶來全新視覺震撼;最可愛的人物形象:玩家角色、NPC、怪物個個生動朝氣、鮮活可愛;超爽快的動作表現,魔法師的先天瞬移和豐富魔法,狂戰士的先天沖刺和多變武器技攻擊,神箭手先天二段跳和多彩箭技, 最神奇的BOSS戰、超搞怪的另類表情、最個性的裝備熔合,將給所有玩家帶來巨大的驚喜!

❹ 動作類小游戲大全好的還加分

網頁小游戲,動作分類

❺ 有沒空餘時手機玩小游戲賺錢的軟體,不能大過15M的軟體沒內存了。最好是鬥地主這樣的經典游戲推薦個

233小游戲,只是大了5M
將會釋放非常多的內存,而你的照片和視頻這些東西也會被清除掉,所以大家在恢復出廠設置之前一定要將這些東西進行備份好。這種辦法管用。這種辦法可以的,因為這種辦法又恢復到出廠的版本了,因為手機在使用的時候手機系統是不停更新的,當更新系統是有可能使手機系統不配手機硬體,或手機系統有破洞都可以使手機在運行軟體時出現卡頓現像,所性的修改,手機指紋和主返回鍵壞了就修這兩個建就可以了和尾插沒有關系的。尾插是用於連接充電器用的,如果手機插入充電器後不進行充電有可能是尾插壞了,需要更換如果嘗試著恢復了清初廠設置,將會釋放非常多的內存,而你的照片和視頻這些東西也會被清除掉,所以大家在恢復出廠設置之前一定要將這些東西進行備份好。這種辦法管用。這種辦法可以的,因為這種辦法又恢復到出廠的版本了,因為手機在使用的時候手機系統是不停更新的,當更新系統是有可能使手機系統不配手機硬體,或手機系統有破洞都可以使手機在運行軟體時出現卡頓現像,所將會釋放非常多的內存,而你的照片和視頻這些東西也會被清除掉,所以大家在恢復出廠設置之前一定要將這些東西進行備份好。這種辦法管用。這種辦法可以的,因為這種辦法又恢復到出廠的版本了,因為手機在使用的時候手機系統是不停更新的,當更新系統是有可能使手機系統不配手機硬體,或手機系統有破洞都可以使手機在運行軟體時出現卡頓現像,所性的修改,手機指紋和主返回鍵壞了就修這兩個建就可以了和尾插沒有關系的。尾插是用於連接充電器用的,如果手機插入充電器後不進行充電有可能是尾插壞了,需要更換如果嘗試著恢復了清初廠設置,將會釋放非常多的內存,而你的照片和視頻這些東西也會被清除掉,所以大家在恢復出廠設置之前一定要將這些東西進行備份好。這種辦法管用。這種辦法可以的,因為這種辦法又恢復到出廠的版本了,因為手機在使用的時候手機系統是不停更新的,當更新系統是有可能使手機系統不配手機硬體,或手機系統有破洞都可以使手機在運行軟體時出現卡頓現像,所將會釋放非常多的內存,而你的照片和視頻這些東西也會被清除掉,所以大家在恢復出廠設置之前一定要將這些東西進行備份好。這種辦法管用。這種辦法可以的,因為這種辦法又恢復到出廠的版本了,因為手機在使用的時候手機系統是不停更新的,當更新系統是有可能使手機系統不配手機硬體,或手機系統有破洞都可以使手機在運行軟體時出現卡頓現像,所性的修改,手機指紋和主返回鍵壞了就修這兩個建就可

❻ 快手鬥地主小游戲怎麼掛鏈接

摘要 首先簡單梳理幾個重點:

❼ 有什麼游戲不需要實名認證就可以玩的

叫我上仙大人破解版是一款畫風超級唯美的大型玄幻類仙俠手游,該版本為玩家破解了金手指,還有無限鮮花。游戲中有著超多的角色等你體驗,不同的選擇就會觸發不同的劇情和結局,玩家可以和各種古風上仙男子展開浪漫愛情故事。

三國群英紀3單機版是一款以三國為題材的戰爭策略游戲,在亂世三國之中,玩家可以開局選擇自己的陣營,成為其中一個國家的主公你需要充分發揮你的謀略,指揮你的軍隊不斷地攻城掠地,享受更多的策略樂趣,利用好每次的戰機,將你的對手全部打敗。

現在很多的游戲都需要進行實名認證才能玩,特別是一些大型手游,或者是大廠出的游戲,但是也有玩家不願意實名認證,一個是怕麻煩,還有就是怕不安全。

❽ c語言小游戲代碼

「貪吃蛇」C代碼,在dev C++試驗通過(用4個方向鍵控制)

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <conio.h>

#include <time.h>

#include <Windows.h>

#define W 78 //游戲框的寬,x軸

#define H 26 //游戲框的高,y軸

int dir=3; //方向變數,初值3表示向「左」

int Flag=0; //吃了食物的標志(1是0否)

int score=0; //玩家得分

struct food{ int x; //食物的x坐標

int y; //食物的y坐標

}fod; //結構體fod有2個成員

struct snake{ int len; //蛇身長

int speed; //移動速度

int x[100]; //蛇身某節x坐標

int y[100]; //蛇身某節y坐標

}snk; //結構體snk有4個成員

void gtxy( int x,int y) //控制游標移動的函數

{ COORD coord;

coord.X=x;

coord.Y=y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

void gtxy( int x,int y); //以下聲明要用到的幾個自編函數

void csh( ); //初始化界面

void keymove( ); //按鍵操作移動蛇

void putFod( ); //投放食物

int Over( ); //游戲結束(1是0否)

void Color(int a); //設定顯示顏色的函數

int main( ) //主函數

{ csh( );

while(1)

{ Sleep(snk.speed);

keymove( );

putFod( );

if(Over( ))

{ system(「cls」);

gtxy(W/2+1,H/2); printf(「游戲結束!T__T」);

gtxy(W/2+1,H/2+2); printf(「玩家總分:%d分」,score);

getch( );

break;

}

}

return 0;

}

void csh( ) //初始化界面

{ int i;

gtxy(0,0);

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下兩行是隱藏游標的設置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

for(i=0;i<=W;i=i+2) //橫坐標要為偶數,因為這個要列印的字元佔2個位置

{Color(2); //設定列印顏色為綠色

gtxy(i,0); printf("■"); //列印上邊框

gtxy(i,H); printf("■"); //列印下邊框

}

for(i=1;i<H;i++)

{ gtxy(0,i); printf("■"); //列印左邊框

gtxy(W,i); printf("■"); //列印右邊框

}

while(1)

{ srand((unsigned)time(NULL)); //初始化隨機數發生器srand( )

fod.x=rand()%(W-4)+2; //隨機函數rand( )產生一個從0到比」(W-4)」小1的數再加2

fod.y=rand()%(H-2)+1; //隨機函數rand( )產生一個從0到比」(H-2)」小1的數再加1

if (fod.x%2==0) break; //fod.x是食物的橫坐標,要是2的倍數(為偶數)

}

Color(12); //設定列印顏色為淡紅

gtxy(fod.x,fod.y); printf("●"); //到食物坐標處列印初試食物

snk.len=3; //蛇身長初值為3節

snk.speed=350; //刷新蛇的時間,即移動速度初值為350毫秒

snk.x[0]=W/2+1; //蛇頭橫坐標要為偶數(因為W/2=39)

snk.y[0]=H/2; //蛇頭縱坐標

Color(9); //設定列印顏色為淡藍

gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■"); //列印蛇頭

for(i=1;i<snk.len;i++)

{ snk.x[i]=snk.x[i-1]+2; snk.y[i]=snk.y[i-1];

gtxy(snk.x[i],snk.y[i]); printf("■"); //列印蛇身

}

Color(7, 0); //恢復默認的白字黑底

return;

}

void keymove( ) //按鍵操作移動蛇

{ int key;

if( kbhit( ) ) //如有按鍵輸入才執行下面操作

{ key=getch( );

if (key==224) //值為224表示按下了方向鍵,下面要再次獲取鍵值

{ key=getch( );

if(key==72&&dir!=2)dir=1; //72表示按下了向上方向鍵

if(key==80&&dir!=1)dir=2; //80為向下

if(key==75&&dir!=4)dir=3; //75為向左

if(key==77&&dir!=3)dir=4; //77為向右

}

if (key==32)

{ while(1) if((key=getch( ))==32) break; } //32為空格鍵,這兒用來暫停

}

if (Flag==0) //如沒吃食物,才執行下面操作擦掉蛇尾

{ gtxy(snk.x[snk.len-1],snk.y[snk.len-1]); printf(" "); }

int i;

for (i = snk.len - 1; i > 0; i--) //從蛇尾起每節存儲前一節坐標值(蛇頭除外)

{ snk.x[i]=snk.x[i-1]; snk.y[i]=snk.y[i-1]; }

switch (dir) //判斷蛇頭該往哪個方向移動,並獲取最新坐標值

{ case 1: snk.y[0]--; break; //dir=1要向上移動

case 2: snk.y[0]++; break; //dir=2要向下移動

case 3: snk.x[0]-=2; break; //dir=3要向左移動

case 4: snk.x[0]+=2; break; //dir=4要向右移動

}

Color(9);

gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■"); //列印蛇頭

if (snk.x[0] == fod.x && snk.y[0] == fod.y) //如吃到食物則執行以下操作

{ printf("7"); snk.len++; score += 100; snk.speed -= 5; Flag = 1; } //7是響鈴

else Flag = 0; //沒吃到食物Flag的值為0

if(snk.speed<150) snk.speed= snk.speed+5; //作弊碼,不讓速度無限加快

}

void putFod( ) //投放食物

{ if (Flag == 1) //如吃到食物才執行以下操作,生成另一個食物

{ while (1)

{ int i,n= 1;

srand((unsigned)time(NULL)); //初始化隨機數發生器srand( )

fod.x = rand( ) % (W - 4) + 2; //產生在游戲框范圍內的一個x坐標值

fod.y = rand( ) % (H - 2) + 1; //產生在游戲框范圍內的一個y坐標值

for (i = 0; i < snk.len; i++) //隨機生成的食物不能在蛇的身體上

{ if (fod.x == snk.x[i] &&fod.y == snk.y[i]) { n= 0; break;} }

if (n && fod.x % 2 == 0) break; //n不為0且橫坐標為偶數,則食物坐標取值成功

}

Color(12); //設定字元為紅色

gtxy(fod.x, fod.y); printf("●"); //游標到取得的坐標處列印食物

}

return;

}

int Over( ) //判斷游戲是否結束的函數

{ int i;

Color(7);

gtxy(2,H+1); printf(「暫停鍵:space.」); //以下列印一些其它信息

gtxy(2,H+2); printf(「游戲得分:%d」,score);

if (snk.x[0] == 0 || snk.x[0] == W) return 1; //蛇頭觸碰左右邊界

if (snk.y[0] == 0 || snk.y[0] == H) return 1; //蛇頭觸碰上下邊界

for (i = 1; i < snk.len; i++)

{ if (snk.x[0] == snk.x[i] && snk.y[0] == snk.y[i]) return 1; } //蛇頭觸碰自身

return 0; //沒碰到邊界及自身時就返回0

}

void Color(int a) //設定顏色的函數

{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ),a ); }

❾ 請介紹幾款經典的小游戲吧!

雙人游戲 | 休閑 | 武俠RPG | 坦克 | 賽車 | 罪案現場 | 阿Sue | 女生最愛 | 合金彈頭 | 超級瑪麗 | 釣魚 | 兵乓球 | 黃金礦工 | 三國群英
連連看 | MM系列 | CS射擊 | 拳皇 | 火影忍者 | 泡泡堂 | 經典 | 海綿寶寶 | 格鬥| 虹貓藍兔 | 祖瑪 | 戰斗機 | 閃客快打 | 找茬 | 貪吃蛇 | 冒險
對對碰 | 料理 | 射箭 | 迷宮 | 泡泡龍 | 華納冒險 | 飛鏢 | 保齡球 | 足球 | 籃球 | 檯球 | 棒球 | 網球 | 彩甲 | 大頭妹 | 哆啦A夢 | 網頁游戲
小游戲評論排行 | 新小游戲300個 | 最新一般推薦小游戲300個 | 最新推薦100個小游戲 | 最受歡迎200個小游戲 | 小游戲月點擊排行榜 | 免費手機游戲 | 積分游戲
積分游戲推薦→: 二戰前線2 | 超級瑪麗完美版 | 青蛙捕食 | 海底尋寶 | 合金彈頭峽谷戰 | 彈幕奇譚2 | 小猴滑竿 | 四季小狗 | 找茬小妹 | 上班無聊彈火柴
游戲推薦→: 閃客快打5 | 地下城與勇士 | 死神VS火影 | 可愛炸彈人2 | 拳王Wing | 美眉的梳妝台 | 黃金礦工雙人版 | 動漫明星大亂斗 | 特種任務

網頁游戲推薦 熱血三國(新服火爆) 彈彈堂(Q版推薦) 商業大亨 口袋精靈2 幻境 女生最愛游戲 裝扮全集 連連看集 做飯料理 阿Sue專輯 美甲彩甲 對對碰集

我玩過的游戲摩爾庄園 沃爾弗林逃脫 合金僵屍2 上古神器4測試版 QQ三國 死亡勇士 召喚佐賀4 雙刃英雄 死亡之夜 女狙擊手2 喋血雙雄4 乖乖豬世界2.4百倍經驗 超級瑪里奧 哆啦A夢找東西 大雄de結婚照 帥哥爭奪大作戰 哆啦A夢廚師畫 哆啦A夢猜拳 哆啦A夢保齡球 坦克圖霸 坦克大戰2007 皇家陸軍坦克 小仙女對對碰 新合金彈頭

小游戲總排行 更多

1. 寵物連連看2.
2. 狂扁小朋友
3. 寵物連連看
4. 黃金礦工中文
5. 動漫明星大亂
6. 拳皇wing1.2完
7. 拳皇2000
8. XEVOZ變種戰士
9. 死神VS火影0.
10. 二戰前線2
11. 魔塔~V1.1
12. 特種任務
13. 街機三國志FL
14. 上古神器之二
15. 靈劍封魔錄
16. 超級索尼科
17. 新合金彈頭
18. 新冒險島
19. 格鬥七龍珠
20. Q版泡泡堂
21. 街頭霸王II
22. 無敵三國志
23. 拳皇Wing
24. 真人快打
25. 魂斗羅雙打DI
26. 蝙蝠俠
27. 學校戰斗
28. 超級瑪里奧
29. 泡泡大冒險
30. 暴力拳擊
31. 追星公主
32. 瘋狂砸汽車
33. 泡泡堂
34. 閃客快打2
35. 紅孩兒連連看
36. 悟空反擊戰
37. 拳皇百道
38. 搶灘登陸戰
39. 寵物連連看2.
40. 奧比島
41. 上古神器三完
42. 新淘金者
43. 忍者龍劍傳
44. 紅色警戒
更多排行>>

小游戲月排行 更多

·[動作類]拳皇wing1.2完
·[益智類]寵物連連看2.
·[休閑類]Q版泡泡堂
·[動作類]狂扁小朋友
·[綜合類]炎龍傳說2雙龍
·[休閑類]彈彈堂
·[動作類]拳皇Wing
·[益智類]黃金礦工中文
·[動作類]死神VS火影0.
·[動作類]七龍珠
·[動作類]動漫明星大亂
·[休閑類]黃金礦工雙人
·[休閑類]可愛炸彈人2
·[益智類]寵物連連看
·[動作類]地下城與勇士
·[兒童類]摩爾庄園
·[休閑類]Q版泡泡堂2
·[射擊類]特種任務
·[益智類]寵物連連看2.
·[動作類]死神VS火影V0
·[射擊類]二戰前線2完整
·[棋牌類]奧維鬥地主
·[冒險類]XEVOZ變種戰士
·[體育類]雙人旋轉賽車
·[冒險類]瑪麗兄弟PK
·[射擊類]二戰前線2
·[休閑類]泡泡堂
·[兒童類]奧比島
·[動作類]火影忍者大亂
·[動作類]真人快打
·[體育類]障礙摩托挑戰
·[裝扮類]美眉的梳妝台
·[動作類]拳皇2000
·[動作類]魂斗羅雙打DI
·[射擊類]經典90坦克大
·[敏捷篇]瘋狂小人戰斗
·[動作類]西遊記-猴王
·[動作類]新合金彈頭
·[動作類]閃客快打5
·[射擊類]英軍陸戰隊
·[射擊類]街頭僵屍人
·[射擊類]轟炸機
·[射擊類]穿越火線
·[綜合類]魔塔~V1.1
·[益智類]寵物連連看3.
·[動作類]死神雙打
·[綜合類]三國志正式版
·[體育類]風火輪火龍賽
更多的>>

小游戲分類 雙人小游戲 | 最新 | 休閑 | 裝扮 | 兒童 | 經營

網頁游戲推薦:熱血三國 英雄之門 彈彈堂 游戲盒 口袋精靈 幻境 商業大亨

小游戲列表
最新更新列表
[動作類]火影忍者大亂斗2
[休閑類]彈彈堂
[冒險類]龍獅四元素
[體育類]波浪里的跳躍
[兒童類]未來之星小游戲
[益智類]露西探險隊
[體育類]小可愛滑板賽
[體育類]倒掛金勾
[射擊類]月球基地2009
[益智類]馬里奧俄羅斯方塊
[動作類]羅馬勇士1.03版
[綜合類]炎龍傳說2雙龍版
[益智類]小怪物一鍵闖關2
[體育類]F1炸彈賽車2
[體育類]移動灌籃高手
[體育類]科比灌籃
[體育類]障礙摩托挑戰賽
[冒險類]愚蠢的丘比特2
[射擊類]荒島保衛戰
[裝扮類]定製時裝化妝版
[敏捷篇]小海獅的生活
[射擊類]機器人恐龍戰士
[休閑類]田園小狗
[射擊類]坦克之戰
[射擊類]街頭僵屍人
[體育類]摩托任意挑戰賽
[敏捷類]水車噴炸彈
[動作類]西遊記-猴王
[動作類]辦公室職員暴斗
[敏捷篇]地獄吸血蝙蝠
[體育類]風火輪火龍賽車
[動作類]七龍珠
[體育類]小象高爾夫
[射擊類]海綿寶寶大戰痞老
[冒險類]瑪麗兄弟PK
[體育類]VS汽車漂移賽
[體育類]汽車漂移挑戰賽2
[體育類]定點警車追擊賽
[體育類]鯊魚島冒險
[裝扮類]大頭妹的演唱會
[體育類]極速V客
[射擊類]墓地僵屍2
[益智類]卡通動畫找茬
[益智類]街頭即景
[體育類]瘋狂越野摩托車
[體育類]籃球英雄
[體育類]紅牛摩托漂移賽
[體育類]瘋狂路障2
[益智類]復活節兔子的差異
[策略類]超級瑪麗守城
[敏捷篇]金剛狼拳王爭霸賽
[體育類]摩托車拖曳賽
[體育類]3D迷你高爾夫99洞
[體育類]城市摩托賽
[體育類]李小龍跳繩
[體育類]開車和朋友去旅行
[體育類]危險摩托4
[體育類]投籃大賽
[體育類]籃球
[體育類]F1漂移賽車
[益智類]神秘死亡25
[敏捷篇]爆炸坦克2
[體育類]迷你賽車挑戰賽
[綜合類]三國志正式版
[體育類]2009神風車賽
[體育類]奧特曼摩托比賽
[體育類]普羅姆障礙賽車
[體育類]特技自行車凹凸賽
[體育類]山地自行車3D版
[智力類]貓和老鼠之午夜快
[裝扮類]大眼MM春遊換裝
[策略類]偽裝入侵

更多的...

[敏捷類] >>>更多
·地獄吸血蝙蝠 ·小海獅的生活
·唯美花園 ·海綿寶寶沙丘大戰
·躲貓貓 ·極限跑酷
·海綿寶寶海盜船逃生 ·男士美發店
·瘋狂死亡撞擊 ·超級小雞下百層

[動作類] >>>更多
·火影忍者大亂斗2 ·羅馬勇士1.03版
·西遊記-猴王 ·辦公室職員暴斗
·啪嗒嘭騎士2 ·天關戰紀2
·輪流大格鬥 ·小倉鼠勇斗僵屍王
·綠光猴大戰小人1 ·守衛者

[體育類] >>>更多
·波浪里的跳躍 ·小可愛滑板賽
·倒掛金勾 ·障礙摩托挑戰賽
·風火輪火龍賽車 ·摩托任意挑戰賽
·F1炸彈賽車2 ·VS汽車漂移賽
·移動灌籃高手 ·籃球英雄

[射擊類] >>>更多
·月球基地2009 ·街頭僵屍人
·機器人恐龍戰士 ·坦克之戰
·荒島保衛戰 ·轟炸機
·殺戮戰士3 ·戰地前線
·喋血雙雄4 ·喋血雙雄1

[益智類] >>>更多
·露西探險隊 ·馬里奧俄羅斯方塊
·小怪物一鍵闖關2 ·偷襲武士3
·難關 ·帥哥爭奪大作戰
·七彩魔法筆2 ·寵物公園
·小猴子戳氣球4 ·喜羊羊甜點連連看

[冒險類] >>>更多
·龍獅四元素 ·沃爾弗林逃脫
·潘迪亞王子歷險記 ·小女孩冒險
·雪地弗羅斯特 ·楓之谷單機版076
·逃拖 ·倉鼠冒險
·追星公主0.31版 ·跳香蕉2

[棋牌類] >>>更多
·海綿寶寶玩紙牌 ·怪物大富翁2
·幽靈戰棋 ·拖拉機
·奧維鬥地主 ·大富翁
·接龍牌 ·幸運波子機
·彩色五子棋 ·怪卡牌坊

[策略類] >>>更多
·魔戒戰爭 ·偽裝入侵
·紅色警戒5 ·大話西遊TD
·王子戰爭2 ·大炮攻城戰
·蘑菇塔防禦 ·精銳部隊防禦戰
·深谷守城 ·魔法精靈守城

[綜合類] >>>更多
·炎龍傳說2雙龍版 ·三國志正式版
·金庸群俠傳3.加強版 ·金庸群俠傳3v1.08
·三國英雄傳II ·昆侖神使測試1.1
·風骨瀟瀟錄2正式版 ·天龍尋寶
·上古神器4測試版 ·死神的試練瘋狂戰斗

[搞笑類] >>>更多
·公園整人 ·不能讓他醒
·整蠱教室2 ·惡搞超人
·爆笑驢糞炸彈 ·買道具虐待小人
·往別人頭上拉大便 ·悄悄放屁
·屋頂的酒鬼 ·砸爛電腦

[兒童類] >>>更多
·摩爾庄園 ·空中跳傘
·狗狗大胃王 ·阿拉丁公主填色
·狗狗卡丁車 ·白雪公主
·簡單算術題

[裝扮類] >>>更多
·定製時裝化妝版 ·大眼MM春遊換裝
·瘋狂購物裝 ·美眉的梳妝台
·韓國時尚女孩 ·一綠蓑草石間生
·派對魅力MM ·紅地毯吊肩晚禮服
·婚禮彩甲設計師 ·裝飾時尚小屋

[休閑類] >>>更多
·田園小狗 ·阿Sue整理廚房
·綠葉妹夾豆 ·萱萱美容院
·經營派對招待客人 ·貝貝家的大掃除
·照顧斑點狗 ·探寶奇兵之迷窯尋寶
·黃金礦工之索馬裏海 ·無敵球球

游戲分類和排行
動作類 測試類 動作類排行 測試類排名
搞笑類 益智類 搞笑類排行 益智類排行
敏捷類 棋牌類 敏捷類排名 棋牌類排行
兒童類 休閑類 兒童類排行 休閑類排行
體育類 射擊類 體育類排行 射擊類排行
冒險類 策略類 冒險類排行 策略類排行
綜合類 裝扮類 綜合類排行 裝扮類排行

推薦游戲 更多

魔塔集

坦克

天書奇談

狂扁小朋友

經典小游戲
·[動作類]動漫明星大
·[射擊類]二戰前線2完
·[綜合類]乖乖豬世界
·[體育類]雙人旋轉賽
·[綜合類]死神的試煉
·[綜合類]乖乖豬世界
·[射擊類]肥貓闖關
·[棋牌類]奧維鬥地主
·[益智類]冰封的海盜
·[冒險類]北極人冒險
·[冒險類]拯救聖誕節
·[動作類]閃客快打5
·[動作類]炎龍傳說1.
·[動作類]動漫明星大
·[動作類]火影忍者之
·[冒險類]亂游紀之猴
·[射擊類]雷電版女戰
·[動作類]超級索尼科
·[益智類]寵物連連看
·[策略類]魔域1.03版
·[策略類]戀香緣
·[動作類]死神VS火影
·[射擊類]二戰前線2
·[益智類]卡哇伊小恐
·[體育類]網球高手
·[兒童類]摩爾庄園
·[益智類]屎殼郎回家
·[智力類]WaWaYaYa時
·[策略類]神殿守護者
·[射擊類]阿飛坦克戰
·[體育類]障礙過山車
·[敏捷篇]有愛的沙和
·[模擬經營]瘋狂動物農
·[冒險類]火影忍者2
·[敏捷篇]亂游紀之蘋
·[動作類]死神VS火影
·[綜合類]三國英雄傳
·[益智類]小猴子戳氣
·[綜合類]金庸群俠2加
·[敏捷篇]飛天忍者貓
·[冒險類]小小冒險島
·[益智類]撲克連珠
·[動作類]無敵金箍棒
·[冒險類]唐僧快跑正
·[益智類]無敵連連看
·[射擊類]坦克大決戰
·[休閑類]夢想國度
·[休閑類]Q版泡泡堂
·[冒險類]捲毛向前沖
·[益智類]長城連連看
·[冒險類]天際巡邏兵
·[益智類]筆筆雞蛋廚
·[射擊類]飛天小女警
·[射擊類]西部槍手2
·[敏捷篇]十面埋伏
·[敏捷篇]快樂音樂家
·[射擊類]精靈弓箭手
·[冒險類]飢餓的小妖
·[射擊類]羅賓娜獵殺
·[益智類]羅馬發源地
·[綜合類]武林外傳同
·[益智類]中國龍之遺
·[射擊類]B29戰斗機
·[射擊類]魚雷彈彈飛
·[射擊類]遺忘的國度
·[動作類]閃客快打3
·[體育類]跑跑卡丁車

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1029
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:416
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:936
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:960
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:391
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:675
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1287
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:545
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:434
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1015