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關於戰士的游戲單機

發布時間: 2022-08-21 15:34:27

① 異形大戰鐵血戰士系列單機游戲都有哪些

一代,九十年代的產物,我以前叫最初的沖突:http://tieba..com/f?kz=765394720
二代,原始獵殺是二代的資料片。http://tieba..com/f?kw=avp%BC%BC%CA%F5%CC%D6%C2%DB
而後就是三代。
街機上光槍射擊類,改編自異形2:http://tieba..com/f?kz=663348014
卡普通做的街機版:http://tieba..com/f?kz=193234770 很好的街機
世嘉的光槍射擊:http://tieba..com/f?kz=181851370 異形3 the gun 老游戲了
世嘉流產的一作Aliens:Crucible:http://tieba..com/f?kz=756557110
異形 殖民艦隊,現在沒看到消息,有L4D模式http://tech.sina.com.cn/digi/2008-03-06/1343596427.shtml
SFC上也有,異形3,瑞普利主角。異形大戰鐵血戰士,做得挺好。
以上就是我異形大戰鐵血戰士的狂熱者所了解到的。

② 求幾款有戰士法師這種設定的游戲,要單機的,配置要求不高的PC游戲,最好是中文版,不要回合制

目前比較火的是火炬之光2,還有就是泰坦神話,都復合你的要求,要求配置不是很高,畫面也可以

③ 求各種戰爭題材的「單機」FPS、即時戰略游戲(戰地、使命、武突、閃點、狙擊手幽靈戰士、榮譽勛章除外)

★第一人稱射擊游戲

孤島危機1
孤島危機系列最優秀的就是1代。2代和3代都太像COD了,太強調那些電影化的橋段和情節的緊湊。
1代不但畫面比23都強(感覺3代的畫面只是屬於華麗,沒1代感覺好),而且自由度高,加上納米強化服,玩法多樣,耐玩度很高。

彩虹六號:維加斯1,2
彩虹六號是戰術射擊游戲的代表作。戰術射擊游戲的難度一般玩家很難接受。比如幽靈行動3:尖峰戰士系列,玩家一個指揮失誤,一個不小心就會導致小隊全滅。於是玩家花大量時間找敵人,過每個轉角都得小心翼翼。
彩虹六號:維加斯系列做了一個妥協。將指揮操作做了簡化,而且加入自動回血,還可以滿血救起倒地隊友。這讓許多休閑玩家也能快速上手游戲。
彩虹六號:維加斯系列強調的是真實的特種作戰,以及作為一個小隊長指揮小隊成員的樂趣,同時上手容易,內容豐富。值得推薦

孤島驚魂3
孤島驚魂1可以說是孤島危機1系列的前身。這次的孤島驚魂3不但畫面優秀,自由度超高,而且內容很充實。非常推薦
PS:打獵很有趣

求生之路1,2
著名的四人合作打僵屍求生游戲。雖然和其他玩家聯機才是精髓所在,但是和電腦一起玩還是樂趣無窮。

光暈1,2
1代神作不解釋,PC上只出了1,2。如果有360,全系列都值得一玩。官方小說也非常出色

極度恐慌1,2
恐怖驚悚第一人稱射擊游戲。射擊手感很好,同時也非常嚇人。。喜歡恐怖游戲的朋友不可錯過。3代不太嚇人,不建議玩

★角色扮演游戲,動作游戲,第三人稱射擊游戲
因為很多游戲都是這三個類型的合體,所以就一起推薦了

俠盜獵車手4
GTA4神作不解釋,必須得玩。IGN10分滿分評價什麼概念大家知道

正當防衛2
畫面出色,特別是整體的自然風光表現優秀。你可以把它當作是個瘋狂火爆版的GTA,亮點在於主角的逆天道具——鉤爪和無限降落傘。有了它們玩家可以像蜘蛛俠一樣前往任何你想去的地方,也可以做出各種各樣瘋狂的舉動。這是一部能怎麼刺激怎麼刺激的動作游戲。

虐殺原型1,2
暴力,瘋狂,無雙類游戲。發泄專用,特種部隊?裝甲部隊?在主角面前全是渣渣。抓住一個寂寞的士兵把他分解,隨後變成他的樣子,混入部隊中央,雙手插入地面,無數巨大的尖刺破地而出,主角周圍20米以內再無活物。天上武裝直升機煩人?舉起一輛轎車把它砸下來。
除此之外游戲本身素質也不錯,值得一玩。

睡狗
GTA類的游戲,亮點在於優秀的肉搏系統。主角沒法像GTA的主角一樣從內側袋掏出個RPG。由於故事發生在香港,黑幫成員大多不帶火器,所以大部分戰斗內容都是肉搏。各類武術招式,拳拳到肉的優秀手感,不錯的故事,加上一些較為火爆的情節,本作值得一玩。

上古卷軸4,5
神作,不解釋。

質量效應1,2,3
史詩般的宇宙科幻RPG游戲。強調電影般的體驗,劇情很出彩,戰斗內容是第三人稱掩體射擊。整體素質非常高的游戲系列。

龍騰世紀1:起源
除了上古卷軸5,近年來最出色的魔幻RPG游戲就屬龍騰世紀1了。整體素質非常高,開頭的守城戰有些指環王的味道。

獵魔人2
沒玩過,總體評價很高

死亡空間123
1代最恐怖,2代較恐怖,3代完全變成第三人稱屠怪游戲。。
如果不愛玩恐怖游戲,可以了解了解1代的故事後玩2。
1代其實是最有feel的

戰爭機器1
PC只出了1,標準的第三人稱掩體射擊。拿電鋸把敵人豎著切開來!當時360上最火的游戲

細胞分裂5
5代是細胞分裂系列的轉型作,融合了諜中諜,諜影重重,24小時等等優秀特工影視作品的元素。
非常推薦

★策略模擬經營養成類游戲

兵者詭道
二戰游戲,不同於大部分其他策略類游戲拘泥於操控一個個單位打局部沖突。本作的戰斗規模很龐大,這才是軍隊指揮官啊

全面戰爭系列
說到戰斗規模龐大不得不提這個系列。這個系列不做現代或者二戰題材。專注於那些以人數取勝的時代。游戲畫面優秀,看著無數騎兵列隊沖鋒,屏幕里密密麻麻的步兵嚴正以待,這種感覺碉堡了

最高指揮官1,2
又是一個戰斗規模非常龐大的游戲。題材是未來戰爭。2代比1代容易上手許多,1代地圖實在夠大,主基地里的戰斗機燃料都不夠飛到敵人基地。如果只是想體驗體驗這個系列,推薦玩2代,2代的戰斗規模比1代要小,但是依然足夠秒殺紅警,星際這類游戲。

家園2
史詩級別的宇宙題材策略游戲。幾乎是完美的作品。宇宙的三維空間帶來更多戰術。戰斗規模同樣龐大,數不清的戰艦齊射的場面非常震撼,家園2能讓玩家體驗到真實,無比壯麗的宇宙大戰。

文明系列
神作,回合制游戲,很有內涵,值得深入研究。

一些日本的游戲放最後說
首先得說,現在的歐美游戲已經越來越快餐化了,玩起來刺激爽快,實質沒多少內涵。
幾個著名的日本游戲系列給游戲界帶來的影響是大部分大賣的歐美游戲無法相比的

合金裝備系列
也就是潛龍諜影系列,個人感覺神作已經無法形容這個系列了。MGS4,日本最權威的FAMI通給出了滿分評價,IGN給出的評分也是10分滿分。記得當時gamespot年度游戲評選,MGS4從最佳游戲到最佳畫面再到最佳劇情,幾乎所有能拿的獎都給拿了。
動作潛入類游戲
PC平台似乎只有2代3代

最終幻想系列
魔幻RPG游戲里的王者系列。同樣無法用神作形容。最近的幾部作品開始走下坡路。可能因為那部著名的最終幻想電影的關系,7代的知名度比較高。

生化危機系列
又是一個最近開始走下坡路的無法用神作形容的游戲。個人建議可以試試2代和4代。5代6代已經過於歐美化了。

一時間就寫這么多吧,一推薦就推薦不停了。。

這我以前寫的東西,刪去了一些

④ 裡面士兵很多的單機游戲有哪些

就一個單機游戲,推塔類的,裡面有法師戰士肉盾,映象最深的是一隻企鵝,技能:飛起來坐下來眩暈敵方英雄,還有個扔下三隻小企鵝跑過去造成傷害,小兵死了需要用金幣重新召喚,英雄死了也需要花金幣復活。。。速回,

⑤ 四大職業單機游戲(有法師刺客弓箭手戰士)有哪些

暗黑破壞神,上古卷軸,博德之門,魔法門。

《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演游戲,於2000年上市。

游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

基礎屬性

二代游戲人物的屬性復雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo 中基本的三項屬性Strength(強壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。

力量:增加強壯值可以提升弓、弩以外的裝備及相關技能的傷害力。並且關繫到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能夠提高人物的防禦、命中率和盾牌格擋幾率。同時提升匕首、爪類、亞馬遜專用長矛、弓、弩及投擲武器的裝備及相關技能傷害。

體質:增加活力值的點數,可以增進Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的儲量。

精力:增加能量值可以提高Mana的儲量。



⑥ 求類似戰士:二戰英雄的單機游戲!

二戰單機最經典莫過於《使命的召喚》1
2
3
5
,4

6
和7是現代戰爭。各個版本都很不錯。建議試玩一下,回到殘酷的戰爭中去。

⑦ 各位 我是新手 請問下吖 有戰士、法師、騎士、牧師職業的單機游戲都有哪些

暗黑破壞神2
火炬之光(推薦)
泰坦之旅
都是RPG 第一角色扮演的
火炬之光里邊有各種裝備,藍紫史詩什麼的,可以強化,打造寶石,職業天賦樹更加全面
暗黑2雖然經典,但是畫面在現在來看有點粗糙了,而且劇情不夠緊密,還是玩一玩最近新出的吧

⑧ 有沒有關於鐵血戰士的單機游戲

AVP2 異形大戰鐵血戰士2,PC上的,第一人稱射擊游戲,除了鐵血戰士以外還能玩陸戰隊員和異形,推薦

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