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08年好玩的單機游戲

發布時間: 2022-09-23 11:59:59

Ⅰ 08年以前的好玩的單機格鬥游戲有哪些

有好多比如:帝國時代,魔獸冰封王座,火炬之光,刺客信條,使命召喚,孤島危機之彈頭,輻射3,孤島驚魂2,生死四人組,紅色警戒3等等

Ⅱ 08年好玩的單機版格鬥類游戲

格鬥類游戲FTG:
火影忍者2|七龍珠|街霸三度沖擊|VR戰士4進化版|鐵拳4|真人快打|欺騙|刀魂2|JOJO的奇妙冒險:黃金的旋風|

第一人稱射擊類游戲FPS:
殺戮地帶|榮譽勛章: 血戰歐洲|黑暗警戒|007``黃金眼 |

休閑競技:
熱舞街|富豪街|生存島|MY DJ|殺手Online|友聯殺人|棋牌市|范特西猜金牌|功夫之王|瘋狂坦克WB|MYO2|炫裝卡丁車|
砰砰堂|混沌決

Ⅲ 2008年有哪些經典的單機游戲上市

科技正在發展,單機游戲的進程也在成長,一年比一年出的單機游戲也在變多,變的更好,2008年是DX10發展普及的重要年,因為2008年是我國舉辦奧運會的一年(國產單機會更出色)。按現在的單機游戲的進程來看,會到2008年年末會有以下單機游戲登場:
國產單機游戲:
仙劍奇俠傳5、富甲天下5、傲世三國2單機版、大富翁9、幻想三國志5、風色幻想7、三國群英傳8。
外國單機游戲:
星際爭霸2、暗黑破壞神3、真·三國無雙4帝國PC版、真·三國無雙5PC版、鬼泣4PC版、實況足球11PC版、極品飛車12PC版、細胞分裂5PC版、生化危機5PC版、使者召喚5PC版。
以上游戲游大都會在2008年下半年登場。

Ⅳ 2008年什麼單機游戲最好玩啊

孢子
孢子(spore)

游戲《孢子》介紹

製作公司:Maxis

發行公司:EA Games

游戲類型:模擬/策略

發售日期:未知

在游戲界,《模擬人生(The Sims)》這款系列游戲是大家有目共睹的一款佳作,它的主要製作人「威爾.萊特(Will Wright)」也是一個世界級的風雲人物。現在威爾.萊特在原來的

模擬基礎上設計出了一款更加吸引玩家的游戲——《SPORE》(孢子)。這款游戲雖然有也有很多模擬成分,但是和《模擬人生》是兩款決然不同的作品。今年的E3大展上曾經公布過一

些內容,最近EA Games游戲公司又透漏了很多新的消息,下面是這款游戲的詳細介紹。

逐步成長的過程

和《模擬人生》和《模擬城市》等這些巨作比較起來,《SPORE》這款游戲模擬的范圍更為宏觀。比如說本作將會從一個人,一個城市漸漸發展成一個物種的產生。游戲開始需要玩家從

數十億年前的單細胞生物逐步向前發展,隨著時間的推移進化成多細胞生物,再進一步發展大腦功能,最後產生出群集生物,這個時候再體驗生命成長的過程。這個成長過程好似《帝

國》那款系列游戲一樣,從原始社會開始,逐步進化到現在文明發展。

除了模擬成分外,《SPORE》這款游戲還具備重要的戰略要素和簡易編輯器。玩家在這里可以控制生物發展文明,如果喜歡征戰,使用強大的武力還可以征服其它星球。至於游戲編輯器

方面,是方便玩家根據自己的喜好來設計游戲內容。這款新作的設計概念前些日子已經公布過,它最大的特徵就是讓玩家從養育單細胞生物開始,發展到最後創造出整個星際文明。在制

作過程中,還借鑒了《暗黑破壞神》系列游戲的動作成分,《文明》系列游戲的即時戰略因素等精華。

五個進化階段

在《Spore》這款游戲中,將包含五個不同階段的進化,它們分別是潮池階段,進化階段,部落階段,城市階段和擴張階段等五個發展過程。

游戲剛開始只是一些單細胞生物。這是游戲的第一個發展階段,稱作「潮池階段」。在這階段,玩家從單細胞逐步發展為各種海洋生物,這些生物很簡單,在這里不存在什麼戰爭。

第二個階段是「進化階段」。這個階段主要強調角色的戰斗和成長,玩起來感覺類似《暗黑破壞神》這款系列游戲的動作。經過進化這里的大部分海洋生物漸漸發展成地面生物,直到最

後進入恐龍時代之後,這個「進化階段」才宣告結束。這里出現了一些生物之間的爭斗,但沒有形成正規的群體作戰。

第三個階段是「部落階段」。這個時期出現了大量的智能生物,它們有了簡單的思維,可以組合成一個小規模部落來發展。如果玩家玩過《上帝也瘋狂》這款游戲的話,這里的即時戰略

游戲方式和這款游戲特別相似。慢慢地,小規模群居的部落漸漸發展成大規模群居的城市,這些角色成長和發展達到一個階段,系統將會自動放棄個體控制,轉而成為新型的 RTS游戲界

面來共玩家操作。

第四個階段是「城市階段」,這個階段的游戲方式類似於威爾·賴特製作的《模擬城市》這款游戲。在這一關主要強調的是城市建設和布局方面的發展。這里的人們頭腦發達,能夠利用高

級的智慧來進行新的發明創造。城市的建設是很繁華的,人們需要的各種物品已經琳琅滿目,應有盡有。

第五個階段是「擴張階段」,它的玩法類似於《文明》這款系列游戲大作。這關的主要目標是征服其他文明。由於人類的文明高度發展,很多具有強大實力的狂熱分子開始進行侵略活

動,它們在宇宙間探索或者征服其他星球的文明。玩家也可以通過縮放視角來查看其它文明,通過戰爭或外交手段,最終征服整個星球。統治整個星球之後,穿過浩瀚的宇宙侵略和擴張

其它太陽系的文明。

甜美的樂曲

威爾.萊特曾經介紹過,當人們的大腦高度發達之後,就會有各種高級的情趣享受。比如說音樂方面,它們會根據自己的需要選擇名曲來陶冶情操。好的樂曲會在一定程度給統治部落思想帶來好處,不過這是一個感知的過程,表面上是無法看出來的。部落之間需要溝通,溝通就需要一定的語言和音樂。為了豐富自己的部落生活,玩家可以購買各種作戰武器,造型獨特的鑼鼓和優美的樂曲等,或者組織營火晚會來尋找最大的樂趣。

《Spore》這款游戲的畫面是相當具有水準的,而且真實感也很強。比如說游戲開始能讓玩家體驗人類形成的初期環境,進入文明階段讓玩家欣賞傑出的戰爭畫面。此外和傳統游戲的設計相比,《Spore》的設計是相反的。傳統游戲總是在一定的框框內進行的,而新的游戲卻跳出了這個模式。比如說當玩家征服銀河系之後,將成為一切的主宰,這時可以用自己的方式去對付其餘的星系。這種新穎的設計不僅形式獨特,還允許玩家自由的發揮想像去創造來滿足所有人的心願。目前這款游戲的發行時間還未公布,不過大家耐心等待一段時間之後一定會讓你們如願與嘗的。 :)

Ⅳ 2008年的電腦單機游戲都有哪些

寰宇之星
幻想三國志2DVD版
楚留香新傳大眾版
新絕代雙驕Ⅲ 大眾版
大富翁7游寶島 (大眾版)
三國大戰
幻想三國志1紀念版
仙劍3紀念版
天之痕紀念版
仙劍三外傳.問情篇 回饋特典
《仙劍奇俠傳二》回饋特典版

網元網
戰地2142豪華版
FIFA 08
《幻想三國志3》特別版
泰格伍茲高爾夫巡迴賽08
物流大亨
三國無雙4
三國志8
三國志9
三國志10
FIFA超值運動禮包

育碧中國
沖浪企鵝
幽靈行動:尖峰戰士2
工人物語6
熾天使2
東方部落
極限拉力
失落星球:極限狀態
彩虹6號:拉斯維加斯(DVD版)

娛樂通
伊蘇:起源
新世紀福音戰士鋼鐵女友
藍色警戒3
滅國英雄
哥特王朝3&哥特王朝2+3
藍色天使隊2
空之軌跡FC(普及版DVD)
伊蘇菲爾蓋納之誓約(普及版)
手機天使
見習天使
美少女夢工廠5
最高指揮官
落銀城
泰坦傳說
公元1701
空之軌跡3RD
散碎的原色
思念的碎片-close to
城市生活(普及版)
美少女夢工廠123(普及版)
哥特王朝2(普及版)
機甲少女(普及版)
夢幻天使餐廳(普及版)
美少女夢工廠4普及版
真實之淚(普及版)
白發魔女(普及版)
野生動物園2(普及版)

星空娛動
奇幻合集
賽車合集
加勒比海盜2
無冬之夜2一周年
GTR2賽車
海盜王:雙重秘寶
暗星1號

索奧爾
蜀漢英雄傳
珍珠港2-怒火蒼穹
代號:裝甲(第二卷)
閃擊戰2:解放
戰爭前線:轉折點
羅馬帝國的榮耀
突擊柏林
魔域神兵
狂飈鐵騎
雷鳴戰場
巴黎追逐賽

歡樂星空
最後生機
異塵浩劫
虛空魔城
戰斗突擊
獵殺行動

中電博亞
狂野大陸:非洲
福特賽車3
塵埃
房車賽3
奧運2008
文明4-超越刀鋒
生化奇兵


2008年全球PC單機游戲熱門游戲推薦

阿爾戈英雄之崛起
波斯王子:奇跡
俠盜飛車4
真三國無雙5
古墓麗影8:地下世界
極品飛車12:無間風雲

生死四人組
聖域2:墮落天使
使命召喚5:世界戰爭
命令與征服:紅色警戒3
輻射3
NBA 2K9

死亡空間
孤島驚魂2
手足兄弟連:兵臨絕境
國王的恩賜:傳奇
完美機車
孤島危機:彈頭

孢子
鬼泣4
鬼屋魔影5:瀕死調查
功夫熊貓
吸血鬼:起源
質量效應

福爾摩斯:復仇
傑克基恩
彩虹六號:維加斯2
刺客信條
突襲3:勝利進軍
暗夜殺機:結果

命令與征服:凱恩之怒
戰錘40K:靈魂風暴
迷失:穿越多莫斯
轉折點:自由的隕落
前線:戰爭燃料
殺戮俱樂部

中世紀2:全面戰爭
沖突:拒絕行動
太陽帝國:原罪
太平洋風暴:同盟國
模擬人生:流浪者物語

Ⅵ 08年有什麼好玩游戲

2008年網游排行榜 第一名:指環王online 運營公司:中華網游戲 《指環王OL》取材自歐美魔幻史詩巨著《指環王》,原著小說在2001年至2003年憑借改編電影紅遍全球, 美國Tubine公司歷經數年,將這部巨著精心打造成3D網路游戲,無論是畫面、系統還是游戲性,都處於世 界領先水平,完美重現了「中土世界」。游戲在歐美一經推出,立即超過《魔獸世界》和《激戰》等大作, 成為玩家最追捧的網路游戲之一。 第二名:暗黑之門:倫敦 運營公司:九城 《暗黑之門》(Hellgate: London)是一款動作角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室開發。 《暗黑之門》被定義為MMOFPS 動作RPG游戲。就如《暗黑破壞神》成為動作RPG游戲之祖先一樣,《暗黑之門》將 會創造新的游戲類型。 第三名:AION 運營公司:盛大 AION是韓國網游巨頭NCSOFT,集合精英開發團隊精心研磨的一款MMORPG類游戲,也是繼天堂,天堂2之後NC研發的 第三款MMO類游戲。細致的畫面和人物動作給國內玩家留下了深刻的印象,將是盛大在網遊行業再掀波瀾的又一力作。 第四名:蒼天 運營公司:盛大 《蒼天》是以中國四大名著小說之一《三國演義》為題材製作的一款風格獨有的格鬥類游戲。該游戲由唯美德頂尖團 隊精心打造,受到玩家的高度期待。 第五名:仙劍online 運營公司:久游網 仙劍online是來自大宇團隊研發的MMORPG,傳承仙劍奇俠傳經典的游戲文化底蘊,以中國式的奇幻武俠為特色,在中 國風味濃厚的背景下,以強調人性情感的意涵為主軸,架構成一個多彩多姿,並富有中國文化的游戲世界。 第六名:戰錘online 運營公司:未定 《戰錘Online》是一款由經典戰棋游戲《戰錘》基礎上改編而來的大型MMORPG游戲。戰爭在《戰錘online:決戰世紀》 中無處不在,是《卡米洛特的黑暗時代》的製作者們所創作的新一代多人在線角色扮演游戲,基本背景是來 自Games Workshop公司的流行奇幻戰棋游戲《戰錘》。號稱改變下一代MMO類格局的創世之作。 第七名:石器時代2 運營公司:未定 華義定義的「全家游戲」石器時代2也將在今年登場。石器時代2故事內容延續石器時代的故事為背景,並承襲繼有的美 術元素,開創出全新的虛擬3D線上游戲。 第八名:劍俠3 運營公司:金山 如果用一個詞來形容《劍俠情緣網路版3》的話,那就是——「電影武俠世界」。依靠完全自主研發,獲得國家863計劃 支持的圖形3D引擎,劍俠3的即時演算效果已經達到了電影水準。 第九名:RO2 《仙境傳說2》與前作最大的不同就是採用全3D畫面打造的人物和游戲世界。採用虛幻引擎2描繪的人物承繼了前作的可 愛風格,並且從眼睛到手指的身體各個部位都可以活動,玩家不僅可以通過聊天進行溝通,更是可以通過身體語言和表 情表達情感。並且人物定製的自由度也大大提高,臉部也可以進行細微的設定。 第十名:真三國無雙 運營公司:天希網路 《真三國無雙Online》是由日本光榮公司最新研發的MMO動作游戲,光榮公司的"真?三國無雙"系列享譽全球,無雙迷遍 布世界各地。《真三國無雙Online》作為無雙系列的第一款網路游戲,在系統和內容上繼承了真三單機系列的已有優點, 並做了很多聯機改進

Ⅶ 小時候08年左右在網吧玩過的單機游戲,玩法是丟炸彈炸死怪物過關,進去是英文界面,界面大

歡樂炸彈人,希望能幫助到你的童年記憶

Ⅷ 08年最流行的單機游戲有哪些

32.《細胞分裂:雙重間諜》 31.《彩虹六號之禁錮法則》 30.《幽靈行動:尖峰戰士》 29。《FIFA2006》 28《三國志11》 27。競技游戲<賽道狂飆:日出》 http://lib.verycd.com/2005/08/05/0000059478.html 26.冒險解迷《通靈神探》 25.射擊《超級戰士》 24.射擊《坎貝拉野外冒險》 23.模擬飛行《熾天使:二戰空騎兵》 22.模擬飛行《歐洲之戰:皇家空軍》 21.即時戰略《戰爭行為:嚴重叛國》。 20.冒險解迷《犯罪故事》 19.激戰柏林。 18.英式橄欖球經理2005。 17.《上古卷軸4:煙滅》 16.動作游戲《教父》,由Electronic Arts 製作和發行。: 15。雷電3。 14. 紐約俠盜。 13. 冠軍足球經理2008 12。合金戰士:特種部隊。 11.《生化危機4》。 10.動作游戲 <古墓麗影:傳奇> 。 9《愛神餐館2》PC中文版本 http://lib.verycd.com/2005/11/10/0000074030.html 8.(魔戒:中土大戰2)中文版本已於3月1日上市。 7.即時戰略游戲〈咒語力量:冬之氣息〉,由北京娛樂通代理,已經於2月底發售。 6.由光譜資訊代理的角色扮演游戲《發明工坊2》已經於2月發售 5.魔戒之中土之戰(正式版) 即時戰略 2006年2月 4. 未來水世界2 動作 2006年2月 3. 本月17日國產ARPG游戲《林海雪原》已經發售了, 喜歡國產ARPG的可以玩玩啦。 2. <英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經發售!該游戲是劇情型角色扮演游戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新大作。 該游戲的劇情的精彩被稱為日本的<天之痕> ,並且音樂動聽!!可見,是不得不玩的游戲,如果您喜歡RPG游戲的話。 1. 工人物語5 即時策略

Ⅸ 08年到現在3D單機游戲哪些好玩

角色扮演的話《無冬之夜2和3》有獨特世界觀,是龍與地下城的系統
還有《龍騰世紀起源》新出的巨作,我很喜歡玩
《神域2》有點魔獸世界的義思
《火炬之光》也是新出的,我不喜歡,因為不是完全中文板
《暗黑3》我不喜歡不知你了
恐怖類的《寂靜領4和5》《鍾樓3》《咒怨》
仙劍系列…仙3仙5外傳不錯蜀山垃圾點,
搞笑的《三國立志傳》還有《武林立志傳》
現在還有怪物獵人3不過,電腦有盤了
玩惡心的話…電據驚魂4和5
LZ我這么辛苦你給我分吧

Ⅹ 08年之前好玩的單機游戲!!!

你好!!

一:

《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
<軒轅劍外傳—楓之舞
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》

二:

《仙劍奇俠傳》系列

《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》

三:
《劍俠情緣》系列

《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
劍俠外傳:月影傳說
《新劍俠情緣》

四:
《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》

五:

其它RPG游戲

《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》

六:
獲得過獎項的武俠RPG類:

2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!

介紹如下:

(以發行時間順序為准)

NO.1《霸王別姬》

研究發行:廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!

NO.2《龍狼傳-破凰之路》

研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室

游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!

NO.3《三國群俠傳》

研究發行:智冠科技-東方演算

游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)

上市日期:2002年6月7日

游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!

NO.4《秦殤》

研究發行: 目標軟體-第三波

游戲售價:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...

NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!

NO.6《西藏鎮魔曲》

研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅

游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)

上市日期:2002年8月15日

游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新絕代雙驕3》

研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技

游戲售價:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!

NO.8《軒轅劍4》

研究發行:寰宇之星-大宇軟體

游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)

上市日期:2002年8月27日

游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!

NO.9《天龍八部》

研究發行:智冠科技-台北研發中心

游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)

上市日期:2002年11月27日

游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!

NO.10《天地劫外章-寰神結》

研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際

游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)

上市日期:2002年12月7日

游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!

七: 歐美RPG游戲:

本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。

如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。

1。 暗黑破壞神:

《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。

游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。

2. 上古卷軸系列:

這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。

3.<博德之門>系列

說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!

<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.

4. <無冬之夜>

您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!

2000年E3游戲評論最佳RPG游戲

2000年最佳在線多人游戲

2001年E3最佳游戲

2001年GameSpot編輯選擇獎

2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲

2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

2002年E3游戲評論最佳RPG游戲

2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;

這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.

一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.

游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。

7. <輻射>系列

2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。

輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。

8. 〈異域驚魂曲>

該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。

9.<冰封谷>系列

2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。

《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。

這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。

另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事

10.<地牢圍攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。

《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。

該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。

另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。

八: 日式RPG

《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉

謝謝!!

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