粉末游戲怎麼造火箭名字
『壹』 手機有個造火箭的游戲叫什麼來著,設計火箭,然後生空。
《簡單火箭 SimpleRockets》是一款休閑游戲,在這里你將學會如何設計、製造、組裝並發射你自己的火箭!試試看你有沒有當科學家的潛質,選擇你認為合適的部件,然後將其組裝起來,駕駛著你自己製造的火箭在太空中探索吧。游戲還將教你如何起飛、如何進入預定軌道和著陸等等 是不是這個
『貳』 粉末游戲配方大全
粉末游戲配方大全第一層鋪上石,在此基礎上鋪上一層粉末,然後再鋪上一層火葯,火葯之後就是水,最後在水的上面放一點冰,這樣奇葩的組合很難讓人察覺到會發生什麼樣的變化,等你觀察一段時間會後,你會發現水開始結冰,就算是周圍開始著火了,但是這個冰還是冰,沒有融化的樣子。探究的一般過程是從發現問題、提出問題開始的,發現問題後,根據自己已有的知識和生活經驗對問題的答案作出假設.設計探究的方案,包括選擇材料、設計方法步驟等.按照探究方案進行探究,得到結果,再分析所得的結果與假設是否相符,從而得出結論.並不是所有的問題都一次探究得到正確的結論.有時,由於探究的方法不夠完善,也可能得出錯誤的結論.因此,在得出結論後,還需要對整個探究過程進行反思.探究實驗的一般方法步驟:提出問題、做出假設、制定計劃、實施計劃、得出結論、表達和交流.
科學探究常用的方法有觀察法、實驗法、調查法和資料分析法等.
觀察是科學探究的一種基本方法.科學觀察可以直接用肉眼,也可以藉助放大鏡、顯微鏡等儀器,或利用照相機、錄像機、攝像機等工具,有時還需要測量.科學的觀察要有明確的目的;觀察時要全面、細致、實事求是,並及時記錄下來;要有計劃、要耐心;要積極思考,及時記錄;要交流看法、進行討論.實驗方案的設計要緊緊圍繞提出的問題和假設來進行.在研究一種條件對研究對象的影響時,所進行的除了這種條件不同外,其它條件都相同的實驗,叫做對照實驗.一般步驟:發現並提出問題;收集與問題相關的信息;作出假設;設計實驗方案;實施實驗並記錄;分析實驗現象;得出結論.調查是科學探究的常用方法之一.調查時首先要明確調查目的和調查對象,制訂合理的調查方案.調查過程中有時因為調查的范圍很大,就要選取一部分調查對象作為樣本.調查過程中要如實記錄.對調查的結果要進行整理和分析,有時要用數學方法進行統計.收集和分析資料也是科學探究的常用方法之一.收集資料的途徑有多種.去圖書管查閱書刊報紙,拜訪有關人士,上網收索.其中資料的形式包括文字、圖片、數據以及音像資料等.對獲得的資料要進行整理和分析,從中尋找答案和探究線索
『叄』 要塞里怎麼製造陷阱和那種可以射出火箭的東東
你說的"火箭"有兩種。
一個是在城牆上放火盆,再把弓箭手放在旁邊,就會射"火箭"
另一個是叫兩個工程師造一個火弩車,就可以射「火箭」
兩種威力不同,火弩車的大得多。兩種「火箭」都可以點燃瀝青
陷阱包括瀝青,殺人陷阱,狗籠等。在游戲的左下角,點那個柱子樣的東西,之後就有一個門一樣的東西可以點,裡面有瀝青,殺人陷阱,狗籠,火盆之類的東西。
最佳給我吧
『肆』 坎巴拉太空計劃怎麼造火箭
在《坎巴拉太空計劃》中玩家可以設計製造各式各樣的航天器材探索太空,火箭當然是必不可少的工具。下面給大家帶來火箭製造圖文教程,喜歡火箭的同學一定不要錯過。
我們會用這里頭的一部分嘗試組裝一枚最簡單的火箭。這里雖然寫著最簡單的火箭,但是也是五臟俱全的。某些前提下,會追求極致的簡約,完全省略不必要的部件。不過這些在教程里不會考慮,我們要造的是一枚完全意義上的,具有正常功能火箭。這枚火箭,能夠把一顆小型衛星送到Kerbin的低軌道上去。
下面就開始工作。
火箭製造圖文教程:
一、組裝衛星
進入VAB
VAB就是KSC正中央的那棟方形建築,很有可能是玩家在KSP里會接觸得最多的地方。
輸入名字和說明
進入VAB的界面以後,我們就可以得到一個空的火箭建造界面。頁面內的按鈕請參閱上一章里的說明,這里不再復述
點擊上方正中的文字,輸入自己火箭的名字,下面彈出的框里可以輸入對火箭的說明。
選擇指令艙
在pod的分類下面選擇這個OKT02的無人控制核心
單擊以後,這個OKT020就會出現在車間的正中間了。在早期的版本里,0.19及以前,玩家必須先選擇一個pod作為第一個零件,不過到了0.20,這個要求被取消了。但是習慣上,我們還是選定一個pod作為第一個零件。
左鍵單擊零件可以讓其粘附在滑鼠上,移動滑鼠就可以在車間里上下左右移動零件。我們把這個pod移動到更高的位置,方便組裝下面的東西。移動到合適地方以後,再單擊一下左鍵就可以固定住了。
車間里的視角控制可以通過滑鼠和鍵盤的控制來變換。按下滑鼠右鍵並拖曳滑鼠可以改變視角,滑鼠滾輪可以上下移動視角,按下shift再使用滾輪可以縮放。
安裝電池
KSP中,電力是非常重要的資源,無人艙的運轉需要電力支持,載人艙、ASAS模組和動量輪需要電力來產生扭矩,照明需要電力,電推也需要大量的電力。這里選用一個Z-200的電池,在utility分類下面。
在左側的零件列表裡左鍵單擊了零件以後,零件就會附著在游標上,將其移動到pod的下面,就會自動粘連到pod的下面,並以綠色透光的模式顯示可能的安裝位置。這個時候只要再單擊一下左鍵就可以將零件安裝到位。
安裝燃料和發動機
一個衛星通常有其自身動力供變軌。我們在這里為其安裝一個燃料罐和一個發動機。因為我們的衛星很小,所以不需要很大的燃料箱和發動機。
燃料箱選用Oscar-B
發動機選用0.21版本新增的Rokomax 48-7S
安裝太陽能板和天線
前面我們安裝了電池,但是電池總是會耗光的,所以需要供電設備為其充電。KSP中有幾種電力來源,太陽能、化學能和核能。
太陽能板通過安裝太陽能板來吸收陽光提供電力,火箭和飛機發動機工作時可以提供一定電能,同位素電池通過放射性元素的衰變提供熱量來發電。
太陽能板是最普遍使用的供電設備,只要有陽光,它就可以提供穩定的電力來源。要注意的是,衛星有可能會在背陽面運轉而接觸不到陽光。為了保證其運轉,必須要有足夠的電池來維持其基本電力消耗。
發動機的電力供應一般不作為常用的電力來源,因為發動機在很多時間下是出於關機狀態的,無法補充電力。
同位素電池可以全天候供應電力,是一個非常穩定的電力來源。它的運作不需要陽光,也不用補充燃料,對於那些需要持久供應電力的設備比如月球車來說,同位素電池是很好的選擇。
同位素電池的缺點在於其重量大和發電量有限。
這里選用OX-STAT太陽能板,它是一種固定式安裝的太陽能板,只要接觸陽光就會從產生電力,也無需展開。雖然沒有跟蹤陽光的功能,但是它有著最好的供電量/質量比,而且價錢也是最便宜的。
我們計劃為衛星對稱安裝上4塊這樣的板子。但是我們無需一塊一塊的安裝。
左下角有個Symmetry Mode的圖標,初始值是一個圓點,代表安裝一個,點擊它可以增加數量,最多可以支持八個零件沿軸心對稱安裝。鍵盤上的快捷鍵是X和shift+X。
將板子移動到燃料罐上,然後將其裝在側面。
天線在KSP里僅僅只是裝飾的用途,沒有實際的功能。根據Kerbin的黑科技,它們可以超遠距離實時的控制所有的航天器(笑)。
將天線安裝到位以後,我們的衛星就完成了。
二、組裝火箭
前面我們已經設計好了一個衛星,下面來設計將其送入軌道的火箭。
分離器
首先,為了讓我們的衛星在到達軌道以後能夠脫離火箭,我們需要安裝一個分離器,decoupler。
將其放置在發動機的下方,系統會自動生成一個罩子將發動機遮擋起來。
安裝ASAS模組
SAS模組是游戲里的一種非常非常重要的組件。安裝SAS模組可以試飛行器具備SAS功能。SAS功能可以幫助衛星或者火箭穩定其航向。一個沒有安裝SAS模組的火箭,如果放著不管
通常會在隨機影響下亂飛。
SAS模組,在以前的版本里,分為兩種,一種為ASAS模組,能夠幫助玩家鎖定航向,如果玩家需要改變航向,需要先取消 SAS功能然後才能操作。
等操作完成了,再啟動SAS功能。另一種則是SAS模組,不提供鎖定航向的能力。所以在早期版本里,玩家一般都選用ASAS模組來為自己的火箭增加航向鎖定的功能。
但是到了0.21版本,零件的設置有了很大改變。一個是所有的載人艙自帶SAS功能,可以鎖定航向。
ASAS模組沒有什麼變化,而SAS模組則變成了動量輪,通過消耗電力來提供扭矩改變方向。在新版本里,即使啟用了SAS功能,玩家仍然能夠對火箭航向進行調整。
這里我們選用這個Inline Advanced Stablizer
安裝上面級燃料罐和發動機
分級設計在火箭設計中非常重要,可以起到降低成本提高運力的效果。
這里選用FL-T400 Fuel Tank這種燃料罐和LV-909 Liquid Fuel Engine這種發動機。
安裝分離器
為了讓上下兩級火箭順利分離,同樣需要安裝分離器。
這里選用TR-18A Stack Decoupler這種分離器,在structure分類下。
安裝下面級燃料罐和發動機
選用FL-T800燃料罐和LV-T45發動機,都在propulsion分類下面。
安裝到位以後,火箭的就算組裝完成了。
安裝發射支架
對於小型火箭來說,發射支架不是必須的,但是到以後發射大型火箭的時候,為了讓火箭在發射台上更穩定,一般需要安裝一定的發射支架。支架的名字是TT18-A Launch Stability Enhancer,在structure分類下。對稱的安裝一組。
調整分級設置
分級的設置是KSP里設計火箭時不可跳過的重要部分。正確的設置分級是發射的成功的保證,巧妙的設置分級可以達到四兩撥千斤的效果,錯誤的發射會讓你的火箭在發射台爆炸。
看到屏幕的右下方,有一排小圖標,還有一定的格子和數字將它們分開,這就是設置分級的地方。
哪個圖標代表什麼,下面的圖里說得很清楚了,如果自己想知道哪個圖標代表什麼,也可以把滑鼠移動到圖標上,對應的零件會高亮標示出來。
分級列表的執行順序由下至上。在設計火箭的時候,玩家必須非常清楚自己火箭的每一個部分將會怎麼運作,哪些部分先運行,哪些部分會被先拋棄掉,哪些部分後運行。
保存
分級設計好以後,就可以保存火箭了。點右上角那個像磁碟的圖標保存設計,然後就可以退出了。
『伍』 24段魔尺怎麼變火箭
24段魔尺拼不了,我試過,最少也要用24段✖️4的才行(我是指用4個24段魔尺拼,如果是48節的,用2個即可)
我所拼的是很大的火箭,小一點的我剛才找了一下,可以上56視頻上找。名字叫做「魔尺火箭」。
『陸』 一個招火箭游戲叫什麼了
招火箭的游戲很多,分手游和端游,比如《航天模擬器》,《火箭航天》,《火箭隊長》,《Next space Rebels》等等,有更詳細的描述會更好定位一點。
例如《Next Space Rebels》是一款非常硬核的造火箭游戲,玩家可以通過設計和製造越來越復雜的火箭,你將從一名天真無知的火箭業余愛好者化身為經驗豐富的太空激進分子,游戲的特色也比較多,比如簡單易用的強大火箭創建工具和全由真人演繹的過場動畫,簡單易用的強大火箭創建工具,所有新晉火箭製造家都可全面發揮自己的創意。
通過完成任務,從熱愛製造火箭的業余愛好者成長為發射人造彗星的高級火箭科學家,賺取並收集新部件。
發展你的在線 StarTube 頻道!分享你在游戲中錄制的火箭製造過程,發展你的頻道。你還能導出視頻,與現實生活中的親朋好友分享。
『柒』 《模擬人生4》怎麼造火箭kexuejia
科學家上班的地方中間空地有火箭的起降坪,可以「建造火箭」、「安裝著陸穩定器」和「探索太空」。在建築模式下「按功能區分物品」中,選擇「活動與技能」,在展窗中花5000塊選擇「蒸汽龐克火箭」。將它置入到家外空地上,是一個火箭基地,花1000塊修造即可。