當前位置:首頁 » 游戲種類 » 公司小游戲活躍氣氛

公司小游戲活躍氣氛

發布時間: 2022-09-23 21:14:18

『壹』 團隊活躍氣氛的小游戲有哪些

1、游戲一:桃花朵朵開

參與人數10人以上,圍成一圈跑動起來,中間培訓師喊,桃花桃花朵朵開,大家一起喊桃花朵朵開,開幾朵,中間培訓師喊,開3朵,3人抱一團,多抱或者沒有找到組織的視為游戲挑戰失敗,失敗者表演節目或者其他懲罰。

2、游戲二:海盜船長與分紅娘娘

參與人數12人以上,大家圍成一個圈,中間培訓師喊出誰的名字誰就是船長,船長要有一個立正且敬禮的動作,兩邊的同事需要有一個劃船的動作,如果做錯視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰,節目表演或者俯卧撐。

3、游戲三:聽我說

大家圍成一圈,中間老師說,「聽我說」,(向前一步走,向後一步退)等詞語,如果只要是「聽我說」有人照做就是視為游戲挑戰失敗,挑戰失敗者需要接受懲罰。

4、游戲四:逢7必過,7或者7的倍數

大家全員參與,隨機一位同事報數,到7或者7的倍數時候喊「過」,如果有人喊出7或者7的倍數,視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰。

5、游戲五:你演我猜

以組為單位,需要兩個人一個表演一個猜,手機APP下載好的軟體,兩組進行PK,計時最長的一組挑戰成功,計時段的一組挑戰失敗,需要接受懲罰。

6、游戲六:老鷹抓小雞

1以10個人為組,找個同事做雞頭,一個做老鷹進行游戲,如果老鷹從中間砍斷的同事視為游戲失敗者,失敗者需要接受懲罰。

7、游戲七:養生舞蹈

一個同事前面領舞,可以帶領大家挑目前最火的舞蹈如(C里C里,海草舞蹈,張XX走路等,其目的活躍氣氛,增加大家感情。

8、游戲八:搶占陣地(踩報紙)

游戲以2人或者3人以上為組進行PK,剛開始分一張報紙給三組內,腳不允許在報紙外面,可以歌詞接龍,或者成語接龍等,回到不上來挑戰失敗,需要接受處罰,跳舞,站在外面喊三聲:我要賣車。

9、游戲九:接力比賽

室外游戲,所有銷售顧問參與,分三組,石頭剪刀布分輸贏,輸得先開始,尋找一參照物跑過去轉一圈回來,後面的人接上,秒錶計時,用時最短的贏,用時最長輸,接受處罰。

10、游戲十:講故事(一休的故事)

所有人圍一圈,左手伸手掌朝下,右手食指朝上,在我講故事過程中,聽到帶水的字時,抓每個人的食指,抓到的為輸,淘汰出局,淘汰4-5個人,進行游戲環節。

『貳』 有趣的公司晨會小游戲

游戲有智力游戲和活動性游戲之分,前者如下棋、積木、麻將、打牌等,後者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,並有情節和規則,具有競賽性。當前日常用語中的「游戲」多指各種平台上的電子游戲。下面是我為大家准備的有趣的公司晨會小游戲,希望大家喜歡。

一、蒙眼作畫

所有員工用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓員工摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓員工從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓員工蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

二、猜五官

1、兩人應對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就務必說:這是鼻子。同時同伴的手務必指著自己鼻子以外的任何其它五官。

三、扮時鍾

游戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的`指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的決定力和反應潛力。

點評:

1、該游戲十分適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,能夠活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓練人的反應潛力。

『叄』 團隊活躍氣氛小游戲

團隊活躍氣氛小游戲

導語:公司團隊游戲不僅能讓新老員工相互熟悉,更能打破無聊,活躍氣氛。以下是我為大家分享的團隊活躍氣氛小游戲,歡迎借鑒!

(一)鹿死誰手 (交戰類)

1.器材:綵帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。

2.作法:

(1)參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一綵帶代表生命 (每隊一色)。

(2)各隊達一適當地點當作堡壘,堡壘半徑五公尺內為該隊的陣地,陣地後方設一戰俘營,每隊留五位隊員護守軍旗,其餘隊員皆當攻擊手。

(3)一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛人員,並伺機奪取軍旗。

(4)攻擊方式:雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸的逃,贏的追,如被追到,即交出生命綵帶,到戰俘營報到。

(5)軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命綵帶之總數,多者為勝。

(6)活動場地中必須設置裁判數人。

(二)旗開得勝 (尋寶類)

1.器材:軍旗一支

2.規則:

(1)將參加人員均分成兩隊以上。

(2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然後派員將軍旗藏放於秘密地點。

(3)先將軍旗尋獲的小隊即為優勝能夠活躍氣氛的團隊游戲能夠活躍氣氛的團隊游戲。

(4)尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。

(三)攻佔陣地:

1.方法:

(1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。

(2)雙方夥伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸的逃、贏的追,再被拍到即算被俘虜。

(3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊夥伴,能沖破對方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。

(4)在一定時間內,以被俘虜人數多寡為優勝標准。

2.變化:

(1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即為俘虜。

(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇後、皇帝……)分配角色!

為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限制一追逐范圍。

(四)偷寶大盜 :

1.方法 :

(1)區分甲、乙兩隊,各隊夥伴不規則地,分散在場地上,並達一一地點為安全區,由甲隊搪任善察,乙隊擔任海盜,並秘密推選一人為偷渡者,身分不可外泄,只能讓警察知道。

(2)始時,乙隊夥伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區,而甲隊人員可分布四周,凡兩隊夥伴相遇,乙隊夥伴被甲隊夥伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊夥伴獲勝則被帶回當俘虜,反之,乙隊夥伴則可繼續前進。

(3)偷渡者盡量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區,並避免與警察相遇,以免猜拳輸了,被逮就算失敗。

(4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區,就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看那隊能以最短時間,抵達安全區。

(5)方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪取一件寶物,最後以寶物最多的隊伍為優勝。

(五)小心地雷 :

1.方法 :

(1)區分甲、乙兩隊,甲隊夥伴先用布蒙住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在甲隊行徑路上,不規則地固定站立,甲隊另派2名夥伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車前進。

(2)游戲開始時,擔任雷達的夥伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、後退。同左、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊夥伴身體任何一部分,算觸及地雷。觸及地雷後,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。

(3)擔任地雷者,可發出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷能夠活躍氣氛的.團隊游戲網路。在一定時間內,再攻防互換

(4)最後以抵達目標處人數之多寡,決定勝敗。

(5)若無蒙布則夥伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。

(六)狙殺行動 :

(1)設置一情報局為指揮中心,發全體夥伴兩張卡片,請夥伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號,在另一張卡片上描述自己的特徵,暗示自己長 相,及可能會帶在身上的物品(可取下),交至情報局。

(2)情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然後發下描述卡片,采點名方式,讓給夥伴,另一張卡片則留在情報局當檔案數據。

(3)游戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述獵殺,若發現可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。

;

『肆』 公司活躍氣氛的小游戲有哪些

1、游戲道具:幸運大白鯊
游戲人數:2——6人
游戲步驟:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。被咬到的人可以要求其表演一個節目。表演之後可贈送一個小禮品;也可以用人裝扮成大鯊魚,這樣的話對游戲的進程式控制制會有序很多。
2、游戲道具:椅子(若干)
游戲人數:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把椅子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在椅子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張椅子座下,因為椅子少一張,所以會有一人沒椅子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把椅子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
3、害你在心口難開。
參加人數:5~6人
游戲道具:紙帽子,製作紙帽子的方法很簡單,可以將下面的游戲禁語寫在紙上,然後貼在帽子上,也可參考:游戲道具紙帽子的製作方法
游戲規則
1、首先為游戲設定一個場景;
2、然後為參加游戲的每個人分別貼上一個和此場景有關的詞語(禁語),但本人無法看到自己所帶的詞語;
3、游戲開始後,大家必須討論和所設定場景相關的話題,但是每個人不得說出自己所帶詞語,包括詞語表示的動作等;
4、可以採取相互誘導的方式將其他人淘汰出局。
4、心有靈犀
游戲規則:
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。
5、拋綉球
准備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人.

『伍』 公司活躍氣氛小游戲有哪些

1、泡泡糖游戲

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。

2、成語接龍游戲

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。



3、兩人拔河游戲

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

4、傳呼啦圈游戲

這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。

5、吸管運輸游戲

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

『陸』 公司團隊游戲活躍氣氛

公司團隊游戲不僅能讓新老員工相互熟悉,更能打破無聊,活躍氣氛,下面是我為大家收集的公司團隊游戲活躍氣氛,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

公司團隊游戲—— 同舟共濟

目的:鍛煉耐力

時間:10~15分鍾

材料:每隊一張報紙、預備數張報紙做後備之用、領隊用的哨子。

內容:1. 組員以平均人數分隊,每隊約三至四人。每隊分派一張報紙,將報紙鋪在地上。

2. 領隊信號開始,所有隊員一起站到報紙上,不可弄破報紙,就另要一張補充,繼續游戲。

3. 全體隊員能夠長時間兩腳都站在報紙上是勝利者。

公司團隊游戲——共同分擔

目的:讓大家體會同心的重要

內容:1.2人一組,背對背坐在地上,手臂互扣,然後一起運力,互相依靠的站立起來。

2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。

3.這游戲人數越多,難度越大,也需更多的默契。

公司團隊游戲—— 畫肖像

目的:留意別人的指示

時間:10~15分鍾

材料:紙、筆(粗)

內容:1.把小組分為三至四組,各組派一個為代表。

2.代表人蒙眼。

3.右手拿筆,站在畫紙前。

4.每組由組長挑選一人做「模特兒」,但不讓代表知道是誰。

5.依組員的描述畫「模特兒」的肖像。完成後,由組長決定名次。

公司團隊游戲—— 吹吹

目的:考反應及合群

內容:1. 按人數分組,至少3組。

2. 每組自創名字,可用動物、地方、花名等,但要單一和限字數。

3.每一組開始時,要說:「蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹。」梨子立刻便要作出回應,但不可再彈回蘋果。直至有一組接不上,或講錯組名,便為輸。

備註:組名最好改得難記和難上口,因講錯組員也算輸。

變化:可隨便更改動作。例如:吹、跪、彈``````

公司團隊游戲—— 拋開煩惱

目的:解決困難

時間:15分鍾

材料:筆和紙

內容:1. 大家寫下一些問題、煩惱、或需要幫助的事。

2. 收集紙張,抽出部分來分享,並嘗試尋出答案或解決方法。

3. 大家為這這事祈禱。

公司團隊游戲—— 香蕉運動

目的:合作默契

時間:10分鍾

材料:香蕉數只,繩

內容:1. 兩人一組,並將大家的左腕綁住。

2. 給每組拿著一條香蕉在左手,然後叫開始,讓他們合作用右手一同剝去蕉皮並盡嘴快速度把香蕉吃掉。

3. 那一組最快就是勝利。

公司團隊游戲——愛的夥伴

目的:愛的功課

時間:20分鍾

材料:1.約3工分見方的紙張。每張只寫一個字,依次寫「愛人如己」「愛人如己」的字,直到把紙張寫完。張數應與參加人數相等。

2.帶領者把寫好的紙張先投進一個袋裡。

內容:1.xxxxxx徒要彼此相愛,這是主的新命令(約十三34)。也要愛人如己,這是最大的誡命之一(太廿二39)。大家找4個人,手上的字湊成「彼此相愛」,這4個人就是「愛的夥伴」。

2.每人從袋中抽出一在張紙,暫時不可以看上面的字。大家都拿到後,帶領這喊「開始」,大家趕快找「愛的夥伴」,找到後就彼此詳細介紹認識,之後帶領者可考問其中各人名字。

注意:1.帶領者可宣布「最慢找到的.可能要罰唱歌。」這樣大家就會焦急,引起熱烈氣氛。也可由最慢的人先考問其餘「愛的夥伴」的名字。

2.多預備一些紙張,可給遲到的人。

3.最後可能有兩三位組員不能湊成4人一組的「愛的夥伴」,可編入其他組。

公司團隊游戲—— 翅膀蔭下

目的:合力競賽

時間:10~15分鍾

內容:1.主耶穌曾經哀嘆,向耶路撒冷的百姓說:「耶路撒冷啊``````我多次願意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不願意」(路十三34)。我們投靠在神的愛中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護在她的翅膀底下。如果我們遠離神,自己會遭受災害。

2.分成2隊。每隊約5人。第一位當老鷹,第二位當母雞,其他的跟在母雞後面當小雞。母雞和老鷹對面而立。

3.母雞張開兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每隻小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一隻小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時,鬆手即算是被捉到。

4.老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身後一旦有小雞被捉到後,最後一隻小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,原來的母雞退在新母雞後面,當作第一隻小雞。之是要讓每一位組員都有機會做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。

5. 等各隊輸過一次後,大家集合。由最後一次的母雞念有關的xxxxxx。

注意:每隊最好都有一位帶領者,喊「開始」口令。並且測定時間,如果一分鍾後,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現冷場。

有關細節:路十三34,得二12,詩十七8,詩六一4,詩九一4。

(6)公司小游戲活躍氣氛擴展閱讀:其他游戲

一、傳蘋果

道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家舊發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

二、殺人

參加人數:8人以上為佳

方式:圍坐一圈

步驟:

1,按人數准備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。

2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個"好人",裁判看在眼裡)。

3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇手")。

5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。

補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。

三、吸破游戲

游戲道具:破數瓶

每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的 時間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。

四、貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似於殺人游戲)

五、猜牙簽

飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,准備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手裡,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,並作為下一輪的主持人繼續游戲。

六、交換名字

內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。 方法:

(1)人數在 10 個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我 7點鍾起床!」

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最後剩下的一個人就是勝利者

七、蒙眼作畫

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。 要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?

八、搜捕逃犯

一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裡,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。 規則:圍觀者只能笑,不得暗示。

九、三打白骨精

這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地還要做一個造型動作。造型動作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。 2雙手插腰,兩腿側開為白骨精。 3雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

十、紅與黑

游戲規則

1、目的:你隊與另一隊分別為隊 A、隊 B,各自爭取取得高分。

2、程序:每輪你隊有兩種選擇――紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇並告知你們的得分,你隊可根據上輪得分確定下輪選擇。

3、溝通:兩隊在第四輪選擇後,徵得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鍾;兩隊在第八輪選擇後,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鍾。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 A、隊 B 均選紅,各得 1分;隊 A、隊 B 均選黑,各減 1 分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3 分,選黑者加 3 分;3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 後計入總分。

『柒』 公司開晨會玩的小游戲

導語:朝氣蓬勃的四月,大家按時相聚於此 ,非常高興的在晨會見到各位在座的每一個夥伴! 下面由我為您整理出的公司開晨會玩的小游戲內容,一起來看看吧。

一、游戲名稱:蒙眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10—15分

人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為何總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:

1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2、說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。

討論:

1、為何當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2、怎樣是這些工作更容易些?

3、在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1、讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2、教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考。

二、游戲名稱:解手鏈

形式:10人一組為最佳

時間:20分鍾

材料:無

適合對象:全體人員

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程序:

1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的`問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

討論:

1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2、當解開一點以後,你的想法是否發生變化?

3、最後問題解決以後,你是否感覺很開心?

三、游戲名稱:瞎子走路

游戲方法:兩人一組(如A和B)

A先閉上眼將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

如:向前走.....邁台階.....跨東西.....向左或右拐。

然後交換角色,B閉眼,A指引B

分析:

1、通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2、作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對夥伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

四、游戲名稱:串名字游戲

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是xxx後面的xxx,第三名隊員說:我是xxx後面的xxx的後面的xxx,依次下去……,最後介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解。

五、游戲名稱:循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

『捌』 公司活躍氣氛的小游戲有哪些

1.真假難辨。四個一模一樣的杯子里只有一個裝的是白酒,其他三個杯子里裝的是水,讓參與者猜猜誰在喝這種酒。2.說說游戲。選擇一些口齒伶俐的人參與游戲,提前准備一些文字。主持人說一句話,想參加游戲的人要倒著說,比如「新年快樂」。玩家要馬上說「新年快樂」,說錯了或者活的辛苦的會被淘汰。開頭三個字,第二個四個字,第三個五個字,依此類推。3.金雞獨立游戲。每個參加游戲的人都要在腳下放一份報紙(或者一半就夠了)。當他在規定時間內收不到成語時,要把腳邊的報紙對折,然後再站起來。主持人會重新開始一個成語,讓後面的人繼續接收。最後有人「金雞獨立」會收到成語。直到最後,把腳放在報紙上的人贏了。4.官兵們准備四張小紙片,上面寫著「官、兵、賊」四個字,把四張紙片折疊起來,亂七八糟地放在桌子上。畫「抓」字的人先出示紙條,然後通過表情、問答等找出誰是小偷。如果發現正確,「賊」就要受到懲罰,懲罰由官員給予,士兵執行。如果發現錯了,會對「抓」進行相應的處罰。5.青蛙潛水從任何人談論一隻青蛙開始,第二個人談論一張嘴,第三個人談論兩隻眼睛,第四個人談論四條腿,以此類推。說錯的人會受到喝酒的懲罰。注意事項:1。在飯桌上玩一些有趣的聚會游戲,可以活躍氣氛,增加朋友和公司之間的親密感。2.好玩的酒桌游戲遠不止這些,但都是類似的游戲。如果有興趣,也可以自己開發一個有趣的游戲。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1487
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:925
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1385
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1474
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:832
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1116
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1820
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:1005
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:884
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1523