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手機游戲資料庫

發布時間: 2022-09-25 21:29:30

Ⅰ 安卓手機游戲數據包放在哪個文件夾

數據包路徑一般為sdcardANDRIODdata某游戲數據包(com.游戲英文名稱就是那個游戲的數據包)。

安卓4.0及以上的話就是在內置存儲中,也即文件管里中的sdcard目錄(外置存儲卡叫sdcard-ext),數據包也在sdcardANDRIODDATA下。

也有少部分的游戲廠商如gameloft的數據包就在存儲卡根目錄下的gameloft文件夾,路徑為sdcardgameloft,還有的如glu游戲可能在sdcardANDRIODobb下。

(1)手機游戲資料庫擴展閱讀:

另外需要注意的是,存儲產品生產商會直接以1GB=1000MB,1MB=1000KB ,1KB=1000B的計算方式統計產品的容量,這就是為何買回的存儲設備容量達不到標稱容量的主要原因(如320G的硬碟只有300G左右)

每1024MB就是1GB,即1GB=1024MB,至於等於多少位元組,自己算吧。現在我們搞清楚了,常聽人說什麼一張軟盤是1.44MB、一張CD光碟是650MB、一塊硬碟是120GB是什麼意思了。打個比方,一篇10萬漢字的小說,如果我們把存到磁碟上,需要佔用多少空間呢?100,000漢字=200,000B=200,000B÷1024≈195.3KB≈195.3KB÷1024≈0.19MB

Ⅱ 手機游戲的資料庫在哪呢

一般都和手機游戲安裝包一起

Ⅲ 安卓手機游戲數據想修改怎麼修改

1、根據安卓的系統設置,目前修改器暫時都不能用。安卓5.0以上的運行環境是ART,4.4以下的是Dalvik環境,修改器必須在Dalvik的環境下才能正常運行,否則即使修改也不能正常使用。

拓展資料:

Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。

Ⅳ 手機游戲資料庫軟體叫什麼

android手機是用JAVA
iphone 是用object-C
windows phone 是用C#
2D游戲的話,Photoshop(3ds max)+ cocos2dx + Cocostudio + vs2010(C++)就可以了。
3D游戲的話,3ds max + unity3D + C#(javascript)可以了。
反正你做游戲的話,肯定要貼圖的,ps和3dmax總得會一些的,當然你有美工助手的話另說。
游戲的引擎是必須的,現在比較主流的游戲引擎就這兩個咯,一個是2D上的引擎,另一個是3D的引擎,據說cocos也要出3D引擎了。
編程是必須的,看你會那個你就用那個吧。
cocos引擎現在的手機游戲大部分都是用的這個引擎。
unity3D這個引擎現在在國內也開始有點火了,因為虛擬現實還有3D游戲開發的需要,CS那個游戲就是用的這個引擎。
做個類似於網頁版游戲的頁面?就是做網頁吧?用java寫唄,java做網頁很常用的,還有用html語言去寫的,還有用.net去做的。你裝有vs的話,打開看看,裡面就有建立網站的,可以了解一下dreamweaver這個軟體。希望能幫到你。

Ⅳ 有什麼辦法可以修改蘋果手機里的游戲數據

修改數據:八門神器1.3.5 iGameGuardian 。 內購工具:iapfree iapcrack、LocalIAPstore。其他(輔助): udidfaker Activator sbsetting flex ifile vbindiff 虛擬內存。flex:對於小白童鞋來講,flex是一款神器,各種插件都可以。可是只能在cloud上有的,沒有的就沒辦法了。

Ⅵ 手機游戲數據包是什麼意思安全嗎

您好


1,很多手機游戲是需要一些大型圖片、音樂、資料庫支持,這就是數據包。


2,推薦您通過電腦管家下載游戲,裡面的游戲都是經過專業測試人員檢測過的,可以保證無毒。


3,電腦管家下載地址:騰訊電腦管家官網


4,下載好後打開電腦管家——軟體管理——安卓游戲,這里收錄了上百萬款安卓游戲,選擇您喜歡的進行下載即可,下載完成後將手機通過數據線連接到電腦上,點擊下載後電腦管家會自動將數據包和主程序,自動為您安裝到手機中。


下圖例如:真實賽車3游戲。

如果還有其他疑問和問題,歡迎再次來電腦管家企業平台進行提問,我們將盡全力為您解答疑難

Ⅶ 手機游戲資料庫一般在哪裡

data下面。。

Ⅷ 登陸手機游戲時顯示資料庫的"MobUsers_DB"的事務日誌已滿 原因為 logbacku

把硬碟上的其他文件刪除,以空出硬碟空間,將資料庫的日誌文件大小改成無限制,然後分離資料庫,要確保分離成功等等需要了解的朋友可以參考下
當前的解決方法是:把硬碟上的其他文件刪除,以空出硬碟空間,將資料庫的日誌文件大小改成無限制,然後分離資料庫,要確保分離成功,、然後把資料庫日誌文件刪除(最好是先改名,以防萬一)。再附加資料庫,這樣會重建日誌文件。
加回去之後,將資料庫改成自動收縮,把日誌文件改成按mb增長,增長最大設為一個固定的值,值的大小看數據處理情況,存在大指的update操作的話,應設為大一點。
在查詢分析器上操作:
清空日誌
DUMP TRANSACTION 庫名 WITH NO_LOG
截斷事務日誌:
BACKUP LOG 資料庫名 WITH NO_LOG
解決SQL資料庫日誌已滿的問題
1、右鍵資料庫→屬性→選項→故障還原模型→設為簡單→確定;
2、右鍵資料庫→所有任務→收縮資料庫→確定;
3、右鍵資料庫→屬性→選項→故障還原模型→設為大容量日誌記錄→確定。
二、復雜方法
1、清空日誌
DUMPTRANSACTION庫名WITHNO_LOG
2、截斷事務日誌
BACKUPLOG資料庫名WITHNO_LOG
3、收縮資料庫文件(如果不壓縮,資料庫的文件不會減小)
企業管理器--右鍵你要壓縮的資料庫--所有任務--收縮資料庫--收縮文件
--選擇日誌文件--在收縮方式里選擇收縮至XXM,這里會給出一個允許收縮到的最小M數,直接輸入這個數,確定就可以了。
--選擇數據文件--在收縮方式里選擇收縮至XXM,這里會給出一個允許收縮到的最小M數,直接輸入這個數,確定就可以了
也可以用SQL語句來完成
--收縮資料庫
DBCC SHRINKDATABASE(客戶資料)
--收縮指定數據文件,1是文件號,可以通過這個語句查詢到:select * from sysfiles DBCC SHRINKFILE(1)
4、為了最大化的縮小日誌文件(如果是sql 7.0,這步只能在查詢分析器中進行)
a.分離資料庫
企業管理器--伺服器--資料庫--右鍵--分離資料庫
b.在我的電腦中刪除LOG文件
c.附加資料庫
企業管理器--伺服器--資料庫--右鍵--附加資料庫
此法將生成新的LOG,大小隻有500多K
或用代碼:
下面的示例分離 pubs,然後將 pubs 中的一個文件附加到當前伺服器。
a.分離
EXEC sp_detach_db @dbname = #39;pubs#39;
b.刪除日誌文件
c.再附加
EXEC sp_attach_single_file_db @dbname = #39;pubs#39;,@physname = #39;c:#92;Program
Files#92;Microsoft SQL Server#92;MSSQL#92;Data#92;pubs.mdf#39;
5、為了以後能自動收縮,做如下設置
企業管理器--伺服器--右鍵資料庫--屬性--選項--選擇quot;自動收縮quot;
--SQL語句設置方式:
EXEC sp_dboption #39;資料庫名#39;, #39;autoshrink#39;, #39;TRUE#39;
6、如果想以後不讓它日誌增長得太大
企業管理器--伺服器--右鍵資料庫--屬性--事務日誌
--將文件增長限制為xM(x是你允許的最大數據文件大小)
--SQL語句的設置方式:
alter database 資料庫名 modify file(name=邏輯文件名,maxsize=20)
特別注意:
請按步驟進行,未進行前面的步驟,請不要做後面的步驟,否則可能損壞你的資料庫。
一般不建議做第4、6兩步,第4步不安全,有可能損壞資料庫或丟失數據,第6步如果日誌達到上限,則以後的資料庫處理會失敗,在清理日誌後才能恢復。
日誌文件滿而造成SQL資料庫無法寫入文件時,可用兩種方法:
一種方法:清空日誌。
1.打開查詢分析器,輸入命令
DUMP TRANSACTION 資料庫名 WITH NO_LOG
2.再打開企業管理器--右鍵你要壓縮的資料庫--所有任務--收縮資料庫--收縮文件--選擇日誌文件--在收縮方式里選擇收縮至XXM,這里會給出一個允許收縮到的最小M數,直接輸入這個數,確定就可以了。
另一種方法有一定的風險性,因為SQL SERVER的日誌文件不是即時寫入資料庫主文件的,如處理不當,會造成數據的損失。
1: 刪除LOG
分離資料庫 企業管理器->伺服器->資料庫->右鍵->分離資料庫
2:刪除LOG文件
附加資料庫 企業管理器->伺服器->資料庫->右鍵->附加資料庫
此法生成新的LOG,大小隻有500多K。
注意:建議使用第一種方法。
如果以後,不想要它變大。
SQL2000下使用:
在資料庫上點右鍵-屬性-選項-故障恢復-模型-選擇-簡單模型。
或用SQL語句:
alter database 資料庫名 set recovery simple
另外,Truncate log on checkpoint(此選項用於SQL7.0,SQL 2000中即故障恢復模型選擇為簡單模型)當執行CHECKPOINT 命令時如果事務日誌文件超過其大小的70%
則將其內容清除在開發資料庫時時常將此選項設置為True Auto shrink定期對資料庫進行檢查當資料庫文件或日誌文件的未用空間超過其大小的25%時,系統將會自動縮減文件使其未用空間等於25%
當文件大小沒有超過其建立時的初始大小時不會縮減文件縮減後的文件也必須大於或等於其初始大小對事務日誌文件的縮減只有在對其作備份時或將Truncate
log on checkpoint 選項設為True 時才能進行。
注意:一般立成建立的資料庫默認屬性已設好,但碰到意外情況使資料庫屬性被更改,請用戶清空日誌後,檢查資料庫的以上屬性,以防事務日誌再次充滿。

Ⅸ 手機游戲遊客登入的數據保存在哪裡

遊客屬於試用體驗身份,一般情況下不會存儲至資料庫中,即使有也是臨時的。通常遊客數據會自動保存至程序安裝目錄或者指定的某文件夾下,通常是加了密的ini配置文件,裡面記錄了你的機器碼,這樣子是為了防止遊客試用期到了還能繼續使用程序。
所以正常道理下,遊客賬戶數據不能進行有效保存,只能存你的試用記錄。

Ⅹ 為啥實況足球手游下載完,點擊就出現一個窗戶說存取實況足球資料庫時發生錯誤連進都進不去,我是新手

手機的容量不足,所以出現這種情況的可能性是非常大的,如果你的手機內存還有非常足夠的話,應該是你的軟體安裝出現問題,你可以嘗試一下,先打這個實況足球,先卸載了再重新安裝一遍,看看能否運行,如果運行得了的話,那是最好的,如果運行不了的話,建立再找一下另外的方法。

游戲介紹

閃電球是一款專為手機定製的休閑游戲,畫面精美、節奏流暢、有趣益智、上手容易又不乏挑戰、螺旋式節奏讓您在不知不覺中漸入佳境。進入游戲後,滑動手指連接顏色相同或數字相同的球,閃電將瞬間擊毀這些球。連接越多,得分越高。

單次連接的球達到一定數量還可生成特殊的道具球。想要成為高手的話,一定要靈活運用這些道具球哦!

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