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steam冷門游戲類型

發布時間: 2022-10-02 10:07:37

㈠ 求安利(steam單機game):)

咋說呢,劇情好的游戲一般是線性的,不太耐玩,我各類單獨給你推薦一些吧(本人steam喜加一患者,大號400+游戲,小號700+游戲,全部都是單獨購買,沒有任何充數包游戲,大號06年注冊,小號08年注冊,資深游戲愛好者,愛好除了走格子游戲和黃油以外的所有游戲,偏好推薦是獨立游戲,大作一般不給人推薦,因為喜歡的就喜歡,不喜歡的也就得了)劇情向,bgm向:to the moonto the moon rpg游戲,畫面偏像素風,本體不打折36(打折估計也就不到20),5個dlc倆免費,一個原聲帶建議入(21塊,打折幾塊錢),兩個漫畫dlc,一個6塊一個11塊,看喜好入,我入6塊的那個,很不錯,11塊的剛看見,准備一會就買了優點:很便宜,bgm好,劇情好,體量小缺點:沒中文生化奇兵無限生化奇兵·無限 rpg/第一人稱射擊,生化奇兵系列最推薦的一作,因為不管是畫面、劇情還是bgm都已經登頂,手感和玩法也十分爽快。本體不打折95(打折20多我記得),5個dlc,一個季票兩個劇情dlc,一個補充包,一個武器包(直接買個帶季票的包就行,不打折158,打折我記得50多吧好像,想全成就就買補充包,武器包是預購獎勵,買不買都一樣,而且買了之後steam不會顯示,完美主義者要死了……當然如果是不差錢的可以等打折直接買第三個大包)
有點:畫面亮麗,手感很好,bgm風格鮮明,劇情緊湊,體量適中缺點:兩個劇情dlc有刀!!!伊麗莎白死的慘啊!!!!!巫師3巫師3狂獵 rpg游戲,這個不說了,真的神作,不是3A的3A,是少有的符合你所有要求的游戲之一,劇情好,bgm不錯,可玩時間長(本體最高難度全收集200小時左右,兩個劇情dlc加起來也超過100小時,還有二周目……基本上能輕松玩個幾百小時,玩到吐為止),常年打折偶爾原價(不知道為啥正好現在不打折,不過你等個幾星期估計又打折了,蠢驢每年估計打折200多天),一共22個dlc,一個是季票,兩個劇情dlc,3個原聲帶(本體加兩個劇情dlc都有自己的原聲帶),還有16個免費dlc(從服裝到武器到怪物到昆特牌到坐騎到任務,統統免費)優點:自由度超高(沒玩過的一出新手村基本一臉懵逼,因為地圖所有的地方基本都對你開放,適合作死;而且任務也是任由你接,甚至能直接接到一周目滿級都打著費勁的任務,有的系列任務甚至長到一直到你通關都還在你的任務列表裡做不完),戰斗系統好,bgm帶感,裝備搭配多,加點系統豐富,想咋玩咋玩,多結局,可重玩性爆表缺點:畫面真實感比較差(不是畫面差,是真實感差,怎麼看都感覺有點脫戲),自由度太高讓人頭禿(如果沒有良好的自我管理能力和強大心臟,這游戲能玩的你抑鬱,記得別瞎雞兒接任務和亂跑圖,除非你想被傳奇怪物追著跑過整張圖,記得關鍵節點隨時存檔,不然壞結局血壓升高重開可就別怪我了,個人建議不要太追求完美,不然你能死這游戲里,所有結局都體驗體驗也不錯,畢竟你扮演的是個獵魔人,不是神,不是誰都能拯救的),獵魔人容易摔死(這個梗是真實寫照,沒事別學別的游戲瞎跑酷,對就是說你刺客信條,容易死),蘿卜容易上天(馬飛我難受啊)極樂迪斯科極樂迪斯科 crpg游戲,小眾,戰斗系統特別,劇情反烏托邦,本體不打折116(打折好像是60上下,不過絕對值這個價錢),dlc有兩個,一個原畫集一個原聲帶,我大號有一份全套,小號別人送了我一份本體,原聲還是比較推薦,原畫集有點精神污染,不過喜歡這風格的還是挺帶感的
優點:劇情優秀,戰斗系統非常特別(全程不用戰斗的戰斗系統見過沒),給書聽(相聲梗,你可以理解為核心內容貫穿全游戲,沒有任務廢話劇情和腦癱支線,代入感很好)缺點:有點小眾,而且立意和畫風都有點黑暗,腦洞也是比較清奇,不喜勿入不要喂猴子不要喂猴子 獨立解密游戲,劇情比較零碎,不過挺上頭,玩法比較特別,打折的時候20上下,最便宜的時候12塊,是不錯的游戲,買了不虧,玩的還挺開心(不多介紹了,因為優點和缺點都不明顯,不過是可以玩的超高性價比游戲)老滾5重置版上古卷軸5天際重置版 rpg游戲神作,這次是真3A游戲,典型歐美rpg,劇情好,bgm吹爆(交響樂一響整個人的雞皮疙瘩都飛起來的),重置版129(打折70多好像),帶著原版所有的dlc優點:劇情好,bgm超好,自由度高,可玩性極強(本人2011年老滾5剛出就入的,大號小號各有一套,一邊玩一邊等老滾6,大號1700個小時,小號3800個小時,還有玩各種mod用的盜版玩了1200個小時,重製版也玩了一個檔233個小時,如果你喜歡這游戲,買了估計能玩到去世),支持mod(個人提醒,想玩mod就買原版或是弄個盜版,重製版移除了創意工坊和mod製作器的支持,改成b社自己的付費社區了,B社煞筆!!!)缺點:畫面稍顯拉胯,畢竟10年前的游戲,另外打擊感不強(近戰尤其突出)貪婪之秋貪婪之秋 rpg游戲,劇情不錯,自由度較高,畫面優秀,打擊感優秀,重玩度一般,算是獨立rpg游戲里比較出眾的,新dlc沒買的原因是有點不值原價,打折的時候又忘了買……優點和缺點都不突出,不過屬於打折買性價比上天的rpg游戲inside和limboinside(內在)和limbo(地獄邊境) rpg游戲,咋說呢,這兩個游戲是獨立rpg游戲中的經典,優點是各方面完成度非常高,缺點是太黑暗,算是合格的獨立游戲(區別於主流的各別另樣),打折買合集估計也就30多,屬於超性價比的游戲,不過心裡素質不好的就別玩了啃屎(bushi)kenshi rpg沙盒游戲,這個游戲是某種意義上的神作(起源於一個外國老哥在論壇發了個帖子說自己要做個游戲,然後快10年之後這游戲誕生了,沒人知道這老哥都幹了什麼,只知道這游戲的完成度高的嚇人,隨便找個好美工跟建模這游戲跟你說是個人完成的獨立游戲你基本不可能相信),本體90(原價買真的不虧),原聲帶21(原價買不虧)優點:自由度上天想幹啥幹啥……bgm不錯,游戲樂趣和重玩度都起飛,超高自由度,支持mod劇本和自定義模組缺點:畫面辣眼睛(本來就夠辣眼睛了,某菊還用它捏古神),自由度太高讓人頭禿(關於因為自由度太高導致我經常在野外掛機挖礦被路過的野狼和強盜打死這件事),因為製作組太小所以修bug這事就不指望了(滑稽)天國拯救天國拯救 rpg游戲,素質直追老滾和騎砍的歐美rpg,沒有3A了好像又3A了的作品,本體90塊(打折50多好像,不過原價入也不算虧,畢竟素質直追299),13個dlc,8個付費5個免費(付費的有5個在大包里,包括劇情、裝備、任務線和地圖,剩下仨是原聲帶和藝術集,原聲帶比較推薦,藝術集看情況,5個免費的都是高清材質包,看你自己電腦下就行)優點:劇情優秀,bgm優秀,操作尚可,畫面不錯(不拉垮但是又沒有完全不拉垮,可能跟我打的高清dlc不給力有關),自由度高,可重玩度尚可缺點:戰斗系統笨比,rpg味兒太沖(要刷級)地鐵:離去地鐵·離去 rpg/第一人稱射擊游戲,地鐵三部曲的最終部,劇情承接前作並且畫上了圓滿的句號,劇情和bgm都是尚佳,線性主線任務+少許支線的方式使得這游戲的重玩性一般,但是在每次遊玩的時候劇情沉浸感也保持了最好……本體143(打折70多應該是),3個dlc一個季票兩個劇情dlc,建議直接買個183的大包(打折90多好像),如果能接受渣畫質和笨比戰斗可以入合集包,地鐵2033和地鐵最後曙光也是非常優秀的游戲優點:劇情好,沉浸感賊強,bgm尚佳缺點:線性流程重玩度不高(當然指的是玩完一遍不太想立刻玩第二遍),收集元素太隱蔽天外世界天外世界 rpg游戲,黑曜石工作室的作品,質量不錯,就是有點短小,整體流程真不算rpg游戲里比較長的,好在質量有保障,買來玩也不虧(推薦到這終於有打折的了)優點:劇情優秀,bgm優秀,畫面不錯缺點:流程較短(最高難度全通不到60小時,全收集都做了也不會超過100小時),價格稍高堡壘 晶體管 柴堆 哈迪斯合集堡壘 晶體管 柴堆 哈迪斯合集 3款rpg和一款roguelike rpg的合集,都是游戲性好bgm好的游戲,劇情來說不是太引人入勝,但是作為rpg游戲來說爽快感絕對合格,優點和缺點都不突出,但是打折入手性價比極高這是我的戰爭這是我的戰爭 rpg游戲,永遠的反戰神作之一,原型是人類史上災難之一的薩拉熱窩圍城,充滿了人性的掙扎,本體68(打折我記得最低20塊),季票包含3個劇情dlc(ep1到3,不包括the little ones,不過強烈推薦買這的獨立dlc,劇情真的好),還有一個是捐款包(用於捐給還處在戰爭狀態國家的兒童),可玩性我就不說了,看你心裡承受能力(玩一遍難過好幾天)優點:劇情吹爆(雖然你無時不刻不在內心掙扎),bgm吹爆(bgm和你的內心一起掙扎),缺點:fuck the war!!!!!!!!!!我寧願沒有這種神作也不想世界再經歷苦難
推薦到這,強推的游戲是巫師3,等打折入了你能玩到過年去,其次是老滾5(前提是你喜歡畫面和風格),然後是kenshi(前提是喜歡沙盒)。目前就給你推薦這么多吧,你如果想要更多的詳細推薦可以加我steam,跟網路同名,我可以給你提供每一期steam打折游戲排雷和購買攻略,本人非賣貨,只是真正熱愛游戲

㈡ steam上適合朋友開黑的游戲

steam上適合朋友開黑的游戲如下:

1:《灰燼重生》

一部具有奇觀與暗黑風格的第三人稱動作射擊游戲。在其中玩家可以在離線的情況下,自行完成所有的關卡挑戰,也可以在線上匹配另外三名玩家,組成4人小組來進行挑戰與闖關。游戲裡面的內容也很豐富,武器道具種類很多,玩家可以自行選擇適合的武器來進行游戲。單人玩起來比較無聊,只有4個人共同聯機的情況下,才能找到游戲真正的樂趣,尤其是針對boss和大批敵人的時候,才能發揮出多人聯機的優勢。

㈢ 盤點steam上有哪些好玩不貴的游戲

steam上有很多非常好玩的游戲,今天就來盤點一下幾款好玩又不貴的游戲,三位一體,Ichi等。

一,三位一體,可以說是steam上非常好玩又不貴的游戲了,對該游戲有所熟悉的所有朋友都必須知道。這個游戲美麗的繪畫風格和獨特的玩法非常吸引人。該游戲的支持率高達97%。有了好的情節和合適的解謎元素,只要10元的折扣就能帶來好的游戲體驗。


畢竟,這是一個益智游戲。雖然這個游戲就像手游一樣簡單,但是如果你認真玩,你會愛上它的。有了愉快的血糖監測,緊張的一天過後冷靜下來,經歷幾個階段是非常好的。玩了60關之後,還有一些未完成的事情。

此外還有山,貓等這些游戲都非常好玩。

㈣ steam有哪些好玩但是不火的游戲

楓叔來給解答一下吧,最近忙的也沒有時間和大家分享問題,心裡想想還蠻過意不去呢。今天就給大家帶來一波特別冷,但是實際很好玩的 游戲 ,沒准追求特立獨行的你,會從中體會到不錯的樂趣哦。(依然老規矩,排名不分先後)

《Car Mechanic Simulator 2018》

還記得一個段子嗎?說一個哥們自己買了輛德國車,開了20萬公里,都不會自己換機油。但自己哥們買了輛哈弗,6萬公里就把修理廠都開起來了。當然,這個玩笑歸玩笑,但真有那麼一款 游戲 ,可以讓你成為「改車達人」,它就是楓叔推薦給你的《Car Mechanic Simulator 2018》,該 游戲 可以讓你魔改各種賽車,提供豐富的配件,全部以真實數據來替代,唯一遺憾是你不能用自己改裝好的車去飈一圈,但是這個改裝的過程,真的很有感。

這款 游戲 還融入了收集和變廢為寶的樂趣,只要你在廢舊車庫里 探索 ,總能讓你將這些垃圾,打造成一輛完美的跑車。

《PC Building Simulator》

對於 科技 宅來說,沒有什麼比可以自己組裝一台多路泰坦主機箱更讓人覺得牛掰的事情了。而steam里有一款 游戲 可以和上邊楓叔介紹的改車一樣,讓你體會到逼真的主機組裝過程以及DIY創意,它就是《PC Building Simulator》,這款 游戲 售價70,但是對模擬裝機給予了完美的再現,前段日子一度進入銷售榜單第三的位置。

要是 游戲 里模擬的組裝機,可以跑真實的 游戲 ,那麼這款 游戲 真的就厲害了,不過即便是模擬,對於喜歡裝機攢機的朋友來說,也是很過癮的體驗,畢竟這里邊來幾路GTX1080TI的感覺很爽。

《Craft The World》

很多單機玩家應該以前玩過盜版的 游戲 ,這就是《打造世界》,可以說它是一款2D畫面的MC, 游戲 里的各種資源可以採集,可以建造,算是2D沙盒模式的產品,雖然有點畫面獨具一格,但是當年不少人玩的也是夜不能寐。不喜歡3D風格的朋友,可以一試。

以前沒有中文版,限制了它的發揮,現在steam上已經支持簡體中文了,不少老玩家想補票的可以去看一看。

《BRINK》

最後,分享大家一款FPS射擊 游戲 ,它就是《BRINK》。這款 游戲 在steam上是差評 游戲 ,但是楓叔很早就說過,steam這個平台,就和豆瓣一樣,里邊評分只要5分以上的 游戲 ,也有好貨等你挖掘。這款 游戲 當年因為變免費,讓很多付費玩家怒刷差評,實際 游戲 很像《守望先鋒》,是一款集合射擊、跑酷、動作於一身的產品。

彩虹六號

作為一款相當刺激的FPS'恐怖「 游戲 ,彩虹六號圍攻可以說是歡樂多多了,近日,育碧更是宣布彩六圍攻的全平台玩家數量已經超過了3000萬,其品質可見一斑。

在這里,玩家們需要扮演的是警察或匪徒,雙方各五人,而 游戲 中每個人物都有著自己獨特的技能,因此,合理的搭配就成了至關重要的一點,

此外,本作除了激烈的的槍戰要素,還有很多不同於一般 游戲 的設定,比如,在這里牆面是可以被破壞的,你永遠不知道,敵人將會從哪個方向從天而降,從而使得 游戲 刺激非常,當隊友團滅,自己孤軍奮戰時,那種恐懼緊張,更是難以形容。

從曾經的不溫不火,到現在的黑馬之勢,彩六圍攻憑借著 游戲 的品質,實現了自己的逆襲。

最後,溫馨提示一下,雖然 游戲 有好多版本在售,不過,千萬不要買最便宜的版本,不然這個肝帝會讓你痛不欲生的O( _ )O,總之,越貴的越好。

環世界

獨立 游戲 千千萬,但真正出彩的卻並不多,而本作就是恰恰其中為數不多的精品之一。

游戲 的畫風簡約但不簡單,猛的一看,也許有些類似於泰拉瑞亞,但是如果細致查看,甚至放大欣賞的話,就會發現 游戲 的畫面還是相當精緻的,甚至可以說是賞心悅目。

游戲 的背景很簡單,就是幾個宇航員來到了外星球,然後建立基地,努力生存發展的故事,但是 游戲 的玩法,卻是出乎意料的有趣。

在這里,每個宇航員都有著獨一無二的技能以及身體特徵,玩家要做的就是讓他們各司其職,從而發揮出他們的最大效能,當然了,既然是外星球,敵對生物自然也是少不了的,因此,玩家們如何武裝好這些 探索 者,讓他們戰勝對手生存下去,也是一個不小的挑戰。

此外, 游戲 還有著豐富的建造要素,可以讓你體會到在外星球上安營紮寨的樂趣,總而言之,獨立神作,值得一玩。

缺氧

這同樣是一個相當有趣的太空殖民模擬 游戲 ,只不過在這里,你的最大敵人其實是你賴以生存的氧氣。

游戲 中,玩家們要做的就是要管理組織好你的居民,安排他們去發展建立好一個地下基地。

The Mean Greens - Plastic Warfare

這是一款相當清新有趣的玩具兵 游戲 ,相信很多80和90後的朋友都不會陌生,精緻的模型,多樣的武器,實在是不可多得的放鬆精品。

本作具有多種地圖,從畫室到廚房,可謂應有盡有,而每一種地圖的音樂也都是相當的歡快,在充滿童真的畫風和背景中,和小夥伴們打上一局,一定樂趣多多,強烈推薦。

戰爭儀式Battlerite

如果你厭倦了傳統的MOBA 游戲 ,不如來試試這個,也許它會讓你耳目一新,找回曾經的快樂。

本作不同於一般的5V5對戰 游戲 ,而是採用了2v2和3V3的模式,不僅在人數上少了, 游戲 的節奏也加快了很多,但是, 游戲 中的英雄在技能的豐富度上卻沒有縮水,花樣繁多的技能,對於玩家的操作,也是一個不小的考驗。

總之,俯視射擊與快節奏格鬥的完美融合,一定會讓你熱血沸騰,體驗到競技 游戲 的真正樂趣。

Insurgency

這是一款相當硬核的FPS 游戲 ,因為它甚至連準星都沒有,剛開始時,也許你會被人虐到崩潰,但是,一旦上手你就會覺得其樂無窮。

作為一款高度擬真的軍事射擊 游戲 ,本作的戰場氣氛渲染還是相當不錯的,黃沙漫漫的天空,斷壁殘垣的村莊,可以輕而易舉的將你帶到伊拉克,阿富汗的殘酷戰場,讓你身臨其境。

游戲 擁有多張地圖可選,另外還有著眾多真實使用的槍支可供玩家選擇,再加上一個32人的戰場,實在是不可多得的佳作,更重要的是, 游戲 在打折時,只需要5元,別猶豫了,先加入願望單再說O( _ )O

森林

飛機失事,墜落荒島,你的冒險之旅也就此展開。

在這里,玩家們將要面對的敵人,既非惡劣的環境,也不是什麼僵屍猛獸,而是智慧靈活的野人,而且,他們除了敏捷的身手,超強的攻擊力以外,甚至還具有一定的智慧,難度還是相當大的。

游戲 除了風光秀麗的森林以外,還具有著眾多陰森恐怖的山洞在等待你的 探索 ,拿著火把或者打火機,走在黝黑曲折的山洞,聽著遠處野人的尖叫,其刺激難以形容。

除了緊張的生存要素以外, 游戲 還具有相當精細的建造系統,在這里,無論是木筏,長矛還是船屋,玩家們都可以自己製造出來,成就感十足。

總而言之,刺激的體驗,優秀的畫面,親民的價格,實在是難得的獨立佳作,強烈推薦。

美麗水世界

陸地和太空的佳作可謂是數不勝數了,但是關於海洋的佳作卻一直寥寥無幾,不得不說是個很大的遺憾,然而本作的出現,可謂是成功將這一遺憾消弭於無形。

飛船失事,墜落異星球,聽起來好像有些老套,不過這些都不重要,畢竟好不好玩才是關鍵。

一望無際的海面,各種各樣的生物,表面上看起來似乎風光無限好,不過,海底深處卻是危機四伏,在這里,玩家們需要去努力收集資源,然後製造自己所需要的一切,也就是說,無論是小刀,手電筒還是氧氣罐,掃描儀,玩家們都需要自己動手,才能豐衣足食。

當然,除了這些簡單的武器裝備以外,玩家們還可以建立自己的水下基地以及潛水載具,比如海娥號這樣的小巧飛船甚至獨眼巨人號這樣的大傢伙。

總而言之, 游戲 無論在畫面還是可玩性上都是相當之高的,海洋類神作,值得一玩。

這里是喜愛 游戲 的小白

又到了曬 游戲 的時間了,小白必須掏出珍藏的單機 游戲 與大家分享了。小白酷愛單機 游戲 ,主要是單機 游戲 黏性較弱, 游戲 時間自由,並且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。那麼今天小白就給大家帶來幾款steam上比較冷門的單機 游戲 推薦。


《阿尼瑪回憶之門:無名之史(Anima: Gate of Memories-The Nameless Chronicles)》是一款由Anima Project製作的第三人稱動作類ARPG 游戲 ,這是一款非常有特色的動作 游戲 ,首先 游戲 的畫風就比較詭異,有著濃厚的水墨風格,色彩並不豐富,畫面效果並不能用優秀來形容,但是還算是可以接受。而戰斗只能用炫酷來形容,各種閃現攻擊來回拉扯,戰斗節奏超級快,連續不斷的移動攻擊再移動讓人眼花繚亂。除了爽快的戰斗以外,難能可貴的是本作竟然擁有一個非常精彩的劇情,隨著劇情的推進,陰謀,犧牲,轉折各種情節的展開,為玩家闡述了一個魔幻離奇的故事,可以說是相當的精彩。


《戰爭號令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft製作發行的一款即時戰略 游戲 ,該 游戲 以現代戰爭為背景,提供逼真的模型車輛和重型武器,以及數十種槍支和定製,在第三或第一人行動模式中命令你的部隊取得勝利或戰斗。本作是知名RTS 游戲 《戰爭之人》系列的最新作品,玩法上在不僅僅是保留了《戰爭之人》的RTS元素,還穿心的加入了第一人稱和第三人稱視角模式。從此玩家就擺脫了戰爭之人里那種頗為復雜的控制某一個單位的方式,而是直接可以靈魂附體以第一人稱視角控制並參與到戰斗之中,這簡直可以說是神來之筆,玩家再也不用為士兵不按指令行動,或者操作失誤而犯愁了。


《傳奇生物(Legend Creatures)》是由紅曜石工作室研發的一款策略戰棋 游戲 ,本作融合了roguelike、爬塔、自走棋戰斗等元素,具有相當不錯的可玩性。你可以收集各種奇幻生物,組成團隊,這些生物還可以進化到不同的分支。你還可以拓展生物 mod,讓各種神奇甚至惡搞的生物加入 游戲 。 游戲 的玩法有點類似最近比較火的自走棋,進入 游戲 後的主要任務就是不停攻略每一層的關卡,玩家需要根據手上獲得的怪物,根據不同關卡的對手情況排兵布陣,安排合適的怪物上場戰斗。


以上就是小白這次帶來幾款steam上比較冷門又好玩的單機 游戲 推薦啦。

第一款,《Garry』s Mod》(後稱GMOD)

(實際上,官方並沒有怎麼宣傳過這款 游戲 ,因為實際上,這款 游戲 是《Half-Life2》(半條命2)的擴展模組)

其實說這是一款 游戲 ,並不怎麼准確,因為它完全沒有目標,甚至不如《MineCraft》,後者至少有著比較簡單上手機制與生存模式下簡單又不簡單的「活下去」。

而GMOD只把一堆實體,武器和人物扔給了玩家,然後再加上一張地圖之後,就什麼也不管了。

大多數玩家上手的時候,基本上就是兩眼一蒙,不知道該干什麼,甚至如何呼出 游戲 工具菜單都不是那麼的清楚。

但只要稍稍琢磨和研究之後,真正的沙盒 游戲 本質就會暴露在你的面前:做任何你想做的。

(順帶一提, 游戲 開始的默認界面背景,全部是玩家製作的作品。

換句話說,玩家可以依靠手中的東西造出任何東西。)

而GMOD另外一個重要加成,就是創意工坊的內容,每天都有上百個製作者製作出自己的作品,而且大型的MOD也不斷地加入其中,哪怕新 游戲 的 游戲 模型和新穎模式,也會加入到GMOD的創意工坊中,提供給玩家。

當然,美中不足的是,這款 游戲 自然需要你熟悉的基友來一塊兒玩,大多數樂趣都是多人 游戲 裡面玩出來的。而且,一般來說,玩家自建的房間都有著不少的地圖,有的甚至成倍數超過了 游戲 本體,所以要玩的話,還要加入特定的玩家群下載地圖,免得為了一場 游戲 ,得下一個多小時的地圖。

(單人自然也可以玩下去,這是筆者自作圖,但比起多人來說,多人 游戲 肯定更有意思,例如視頻播主——逆風笑的GMOD系列,大家能看到有多快樂)

(筆者某一次和外國友人的 游戲 ,即使是原版也是歡樂無極限

另外,那個黃色帶紅的東西,男性玩家只要往自己下半身看,就知道是什麼了)

(當然,MMD模型和其他模型也會在創意工坊之中)

准確的說,GMOD的 游戲 性可以說是無限地伸展下去,但在國內的情況來說,在端游之中不是那麼的起眼,雖然在16年的中期,GMOD已經達到了1千萬的銷量。

第二款,《They are billions》(或《億萬僵屍》)

(官方宣傳圖不是很大,但不影響我介紹 游戲 內容)

近些年僵屍的話題熱度回落了不少,像是《植物大戰僵屍》和《求生之路》的熱度早已不復往日,而且,僵屍類的 游戲 內容,大多數相似度太高,不是第一人稱獵殺僵屍,就是TD塔防類型的 游戲 。

如果僵屍類型出現其他的類型的,就足以讓玩家耳目一新,而半RTS類型的僵屍 游戲 ,就是其中的一個代表。

(2D 游戲 畫面,但利用的是3D模型轉換,所以模型的移動都相當流暢)

億萬僵屍舍棄了復雜的 游戲 背景和別的繁瑣背景建議,而直接讓玩家在一定時間內,抵禦僵屍們的進攻。玩家的主基地自然要被好好保護,但為了防禦,玩家必須收集足夠的資源,而資源需要人口,而人口需要土地。

土地擴張,然後玩家必須建造更多的士兵進行防守,用於防守的圍牆也會逐漸擴展而開,很容易的,越大的領域,就需要越多的士兵進行防守。

(但野外可不是什麼安全的地方,一不小心,你就會捅出一個天大的簍子)

因此,玩家的建築布局必須學會布置,一旦建築被感染,就會產生一定數量的僵屍,如果建築過密或者沒有防護,那麼之後就會產生恐怖的連鎖反應。所以,你要做好舍棄一部分基地的打算,分區進行感染分割,或者像進擊的巨人一樣,建起數道圍牆,好讓自己的主基地核心位置存活。

(不要小瞧任何一個漏洞,否則席捲殖民地的一場噩夢就會來臨。

而那個時候,你手中的兵力絕對無法阻止這樣的狂潮。)

我說到半RTS 游戲 ,是因為 游戲 並沒有明確「農民」這個單位界限,而是以建築代替,而另外一半的原因,則是因為 游戲 極具需要TD塔防的技術。

人類的軀體很弱,即使看上去你很強,所以厚實的城牆和堅固的防禦塔,才是防守的首選,主動出擊有時候很勇敢,但大多數時候,那很愚蠢,噴火兵即使再厲害,也阻擋不住一群胖子和一群遠程口水怪的攻擊。而泰坦機甲再強悍,也不能在屍群之中堅守多久。

所以塔防,是《億萬僵屍》的首選。

(而且一堵簡單的牆是無法擋住這樣的屍潮攻擊,如此龐大的數量和限制住的資源,又讓玩家幾乎不能主動出擊)

游戲 目前處於測試階段,大多數 游戲 特質還未加入 游戲 之中,但從目前的情況來看,這款 游戲 的前景及廣,並且在進入市場時,輕松地在首周銷售榜中登上前十。不過在此之後, 游戲 的熱度就沒有想像的那麼火熱了,但即使如此, 游戲 的素質依舊不錯。

這里怎麼能沒有老闆凳呢?先給一個號的清單你們看看。

樓上@楓評 游戲 的內容我很認同,特比是前兩個,好玩的一B。對於Car Mechanic Simulator 2018,關鍵是還有很多非OL的MOD可以讓你凱森的玩,這里我就不多做贅述。

至於樓上大神推薦的《戰爭女武神》系列,建議不是主機 游戲 老玩家,就不要去下載了,特別是4。

還有哪些可以讓你玩的爽歪歪的低調 游戲 ?

Retro City Rampage DX(荒野老城)

2D像素類 游戲 ,復古風,當時導致板凳入手的是steam玩家測評和IGN評分的巨大差異,steam是特別好評,IGN卻只給了5分。買了之後才覺得,很耐玩啊,在板凳的 游戲 庫屬於巫師—荒野—刺客—荒野—老滾—荒野—CSGO—荒野—絕地求生—荒野……

Never Alone(永不孤單)

任務版小世界 游戲 ,一個小孩和一隻狐狸。(最開始板凳以為就是個小清新 游戲 ,當時買只是為了宣傳片裡面哪個可愛的小孩和狐狸——是真的可愛!)

玩過才知道,難度完爆血緣。

估計女娃子看了宣傳片很容易被框上手啊!但是,特別提醒,這個 游戲 曾經和其他4個 游戲 進入1美元特價包,現價48!

艾迪芬奇的記憶:這是一款由小廠Giant Sparrow製作的步行模擬 游戲 類似於《看火人》。它以第一人稱為主,而且擁有較大的地圖供玩家 探索 ,但反而並非是開放世界的設定是一種一本道的設定,會刻意設置趕路的目標,引導玩家去 探索 地圖上的線索,隨著線索不斷增多繼續推進劇情,直至最終出現一個或深刻或唏噓的結局。良心之作有時間建議一玩

無主之地系列:之所以將這兩個放到一起,第一是因為發售時間比較早,第二是因為比較新奇~~~就不多說了大家玩一玩就知道了,到目前為止仍然好評不斷, 游戲 可玩性極高。

天國:拯救(Kingdom Come: Deliverance):由Warhorse Studios製作發行的中世紀RPG 游戲 ,根據真實史實改編而成。由於 游戲 比較硬核,盡管銷量口碑雙豐收,但是始終較少走進廣大路人玩家的視野。 游戲 描述了公元1403年的波希米亞王國國王、國王後裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實 歷史 故事。 游戲 中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的倖存者,它將踏上復仇和救贖之路。 游戲 極為真實地重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,自由度很大,玩家的行為對劇情推進會起到較大影響。 游戲 中設置了幾十個任務,數小時劇情動畫,動態天氣,日夜交替以及許多特色活動。戰斗系統還原真實,玩家可選多種戰斗模式及武器,可以參與到各類城堡圍攻、 歷史 戰役,補給戰爭以及狩獵活動。

說幾個真正好玩而且絕大部分人聽都沒聽過的吧

911perator 911接線員

一款模擬類 游戲 ,玩家扮演一位911報警電話的接線員,你需要快速處理各種警情和險情的接警員。你不只需要接聽求助電話,你還需要對險情作出適當的處理,比如提供急救指導,亦或是在需要警方,消防人員,急救人員到場處理的情況下,合理分配警力。

別忘了,電話那頭的可能是一位面對自己奄奄一息女兒,心急如焚的父親,或是一名意圖不明的恐怖分子,甚至也可能只是想弄個大新聞的惡作劇小鬼。急難當頭,你,如何抉擇?

值得一提的是 ,這款 游戲 擁有全世界所有城市的地圖,你可以選擇任何一所城市來扮演該城市的報警接線員,所有地圖均是實際地圖 .用你所在城市的地圖來玩 游戲 吧!體驗一把接線員的工作

喂!是911嗎?王府井有小販私自擺攤,請速來支援!

This is police我是警察

我,老警長傑克!在面臨著職業生涯的最後180天,市長敲打我,黑幫想要利用我···

老警長的警察生涯算不上光明磊落,那麼在最後的時間里是選擇做一個對得起 社會 對得起人民的好警察,還是和這個骯臟的 社會 一起同流合污?一切由你選擇

Valiant Hearts:The Great War 勇敢的心:世界大戰

這是一個發生在分裂的世界中,關於人物交錯的命運與一段破碎愛情的故事。主角將和自己忠實的軍犬一同努力,在可怕的戰壕中努力存活。

隨著 游戲 進程,人們的生活不可避免地交織在了一起。友情、愛情、犧牲、悲劇降臨到每一個人的頭上,而他們要幫助彼此對抗戰爭的恐怖,重新找回人性的光輝

betrayer 背叛者

在里世界與表世界切換的神秘冒險,體驗各種詭異的過程

畫 風極度詭異的一款 游戲 ,氛圍非常怪誕,雖然說不上恐怖,怪物也不可怕,但是在黑白世界中唯有一抹鮮紅,真是說不出的詭異! (其實 游戲 也能調成彩色,只不過會少大大減少詭異氣氛)

這款 游戲 我到現在還沒有通,大約也就體驗了半小時左右,但是這是我玩過最詭異神秘的 游戲

很遺憾這款 游戲 沒有漢化,我的意思是連漢化補丁都沒有。

給大家推薦一款 游戲 ,星際戰甲。這款 游戲 雖說是五年前的網游,但是 游戲 的畫面和 游戲 性絕對不輸於現在國內任何一款網游。這 游戲 在國內也有代理,但是玩家人數並不多所以建議各位去steam上面玩。

星際戰甲這款 游戲 呢他的審美風格是非常徹底的美式畫風, 游戲 的角色模型應該是用ZBRUSH做出來的和國產網游那種紙殼人的感覺完全不同!里頭的模型做的非常的精緻細膩,但是優化卻做的非常的好,gtx660的顯卡暢玩這 游戲 完全沒有問題!

不過呢,這 游戲 最大的缺點應該就是無法吸引女性玩家,因為角色的外觀是在是太直男了,而且甚至連一些玩慣了中國傳統網游的男性玩家都無法接受。但是,這款 游戲 絕對是科幻迷們的天堂, 游戲 中的許多元素都給人一種在玩星球大戰的感覺卻又有他自己獨特的風格。歐美佬就特別吃這一套哈哈哈哈。

還有最最重要的一點是這個 游戲 不花錢!不花錢!不花錢! 游戲 中所有的現金道具和最新推出的DLC你都可以通過刷圖獲得,一款200美元左右的套裝把刷圖大概一個多月到兩個月可以弄到,這比DNF絕對是很人性化啦。

最後給大家放上我自己的刷圖視頻,我相信你一定會喜歡的!

戰場女武神


這是一個被玩家忽略的好 游戲 ,一是它鮮少打折在玩家之間的曝光度不那麼高,而且它的畫風看起來很奇特,像是2D的,但是它卻是一個3D 游戲 游戲 採用獨特CANVAS 3D繪圖系統,畫面採用新穎水彩畫風,逼真再現手繪風格的新繪圖方法,清新別具一格的畫風加上精彩的 游戲 玩法確實是一個不錯的 游戲 。


殺戮空間2


這是一個求生之路+使命召喚+僵屍獵場+塔防等等 游戲 模式在內的第一人稱FPS 游戲 , 游戲 裡面有多種職業每個職業多有它獨特的職業技能和職業武器,還能通過殺怪升級等級越高職業的能力就相對的越強大,同時還能通過殺怪獲得金幣買更加強力的武器, 游戲 裡面還有軌道炮、微波槍等科幻武器,同時還有激烈的boss戰,每個boss都有其特性,有的能夠釋放毒氣防止玩家靠近,有的能夠發射火箭炮遠程攻擊玩家,不過 游戲 的主題還是射擊——不斷地射擊,消滅一波又一波的敵人。


羅馬之子


這是一個比較老的 游戲 了,現在估計有很多玩家應該已經玩過了,但是相對於一些沒玩過的玩家來說這款 游戲 絕對是值得一玩的, 游戲 使用Cryengine打造,賦予 游戲 出的的光影效果, 游戲 裡面玩家能夠感受到古羅馬的濃厚 歷史 氛圍,還有精彩的打鬥場景以及激烈的戰爭場面。除此之外玩家還能體會到一場相當不錯的劇情。


史詩戰爭模擬器

這個是一個比較有趣的戰爭 游戲 , 游戲 裡面玩家可以隨意的生成大量的軍隊,只要你的電腦性能夠強大哪怕你想打造一個百萬軍團廝殺的場景都可以,這也是這個 游戲 的好玩之處,玩家還可以根據他自己的喜好來定製交戰的雙方比如喪屍大軍挑戰特種兵或者十萬古代軍隊挑戰三千二戰士兵等等, 游戲 里的場景也可以根據玩家的喜好來定製,總之只要你的想法夠鬼畜任何奇葩的戰場都可以。



進化


這是一款免費 游戲 , 游戲 的內容是四個玩家扮演獵人去負責獵殺 游戲 中由一個玩家扮演的怪物,每個獵人都有3次復活機會,機會耗完意味著失去對局的資格而怪物則可以不斷擺脫獵人的追殺並且在此過程中不斷凈化獲得更強的能力, 游戲 早期收費後來轉入免費的陣容, 游戲 擁有次時代畫面,就 游戲 操作手感和武器細節方面可以說相當不錯了。


暗黑地牢,節奏慢,好運後面總是跟著更大的霉運,適合抖m自虐,克魯蘇神話背景,一開始摸不著頭腦,覺得這什麼破壁玩意兒,不能存檔,沒有友好的提示,英雄居然還會死?!裝備丟了有可能找不回來?!納尼?偉大的英雄居然還這么多毛病?光明十字軍居然是個小偷?修女居然喜歡逛窯子?新手勸退機制十足,但卻是個不折不扣的需要防沉迷的 游戲 ,為這個我把剛剛入手的全戰戰錘2都停玩了。

㈤ steam上有沒有什麼便宜好玩比較冷門的游戲

這里是喜愛游戲的小白

又到了曬游戲的時間了,小白必須掏出珍藏的單機游戲與大家分享了。小白酷愛單機游戲,主要是單機游戲黏性較弱,游戲時間自由,並且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。要說冷門游戲,小白這里可以說是要多少有多少,今天小白就隨表掏出幾款來讓各位大神開開眼。


《阿尼瑪回憶之門:無名之史》



《失落余燼(LOST EMBER)》是一款擁有驚人的美麗畫面和感人的冒險解謎游戲。玩家將以一匹狼的身份揭開一個衰落文明的秘密,而這匹狼則需要在這個世界中找到自己的位置。游戲的玩法非常有意思,前期我們是一隻小狼,要去解開關於自身的秘密,根據劇情慢慢的我們可以附身於各種動物之上。這里你可以是狼,是穿山甲,是飛鳥,是你一切可以見到的動物。你可以在天上飛翔,在地下奔跑,甚至可以在水中暢游。當然,這還是一款以講故事為主的敘事游戲,除了頗為藝術的畫面,極為靈動的世界之外,解謎就是主要的玩法了。解謎的內容需要玩家變成對應的動物來破解謎題,如果你找對了動物難題則會迎刃而解。剩下的內容就全部集中了在了游戲劇情上,游戲將帶你解讀這個世界的秘密,人類的消失,為什麼附身為狼,劇情還是頗具深意的,再多的小白就不多說了,涉嫌劇透了。Steam售價78RMB。


以上就是小白這次帶來的幾款Steam上的冷門游戲推薦了,以上作品如果你玩過一款,那麼證明你是有一定閱歷的老玩家,如果你玩過兩款,那麼你就是資深高玩了。三款如果都玩過,你還沒冷死嗎?

㈥ steam好玩的單機雙人小游戲

單機雙人,有朋友真好……嗯……
那麼首先當然是2021年的黑馬《雙人成行》,不過說實話,以個人觀點來看這游戲屬於「大作」,價格也相對昂貴,不過良好的口碑和出色的游戲設定絕對物有所值~
之後想推薦冷門一點的游戲《ibb & obb》,畫風簡單可愛,音樂空靈動聽,很容易上手,我認為游戲亮點在於關卡中解密與動作的部分,價格便宜,更推薦新玩家上手。
最後想推薦《三位一體》,系列作品至目前共4部,風格類似,解密部分個人感覺不算復雜,可以當作簡單的動作解謎游戲來玩。

其實還有很多游戲都有雙人和多人模式,比如很多人吹的《胡鬧廚房》,另外《光之子》我個人覺得也算是有雙人模式,可以嘗試了解一下……

㈦ 有什麼冷門但又好玩的游戲

行星邊際2?國服早就死透了吧,我記得9城開服第一天不到3個小時就有外掛,然後開始維護本來就沒幾個人,外掛還多的要死。
傳送門可一點都不冷門哈,當年STEAM銷量冠軍,封為神作。
冷門又好玩的游戲,你又沒說是手游還是電腦游戲。手游我玩的不多,很多都是移植游戲出品,好玩的沒幾個。
我就說電腦游戲吧,獨立游戲肯定比3A冷門了。
所以我可以推薦幾個,即使獲獎了都很冷門的游戲。之所以冷門就是因為題材不夠受歡迎,
《安琪拉之歌》 ,07年美國獨立游戲節最高獎,是一款美麗的手工繪制的 2D 冒險游戲。該游戲展現巨大的海底奇幻世界的探索,有無縫、非線性的特點。你沒聽錯,12年前就有這么個開放世界的沙盒游戲了。地圖大的發指,游戲只有幾百兆。雖然畫面適合女孩子玩,但它的難度絕對一般動作游戲苦手都要頭疼,可以稱之為藝術品,音樂非常經典。當年說有續作結果,等到12年作者說不開發了,不得不說是個遺憾。
《時空幻境》,08年獨立游戲節最佳創意獎,是一款2D動作類解謎游戲,微軟的一個小工作室做的,很多文章對《時空幻境》贊譽有加,游戲講了一個勇者救公主的大俗套故事,但實際上結局隱藏了一個驚天大秘密。游戲開創的時間倒退玩法,驚為天人。之所以我認為小眾的原因在於,難度實在太高了,太難了!我推薦給了20個朋友,只有一個玩了堅持半年打通的,而且還沒做隱藏成就。當我告訴他都崩潰了。不過我相信長江後浪退前浪的道理。
《機械迷城》(Machinarium)是由捷克獨立開發小組Amanita Design開發的一款冒險游戲,09年獨立游戲最佳視覺藝術獎,這個應該不算太冷門了,名氣有點大了。也是解密游戲,但肯定還是有很多人沒玩過的。
都有點老了,在當年也是小眾自嗨的。再推薦一個新的吧,蔚藍(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.製作並發行的一款像素風格的動作冒險類游戲,IGN給了10分,我覺得過譽了,但他的難度確實可以得10分。年初的steam銷量冠軍,

㈧ steam上有哪些低於200元的好玩的游戲

巫師系列,ori,鹽與避難所,黑魂系列,星露谷,csgo,戰斗方塊劇場,gta5,選擇太多了。。。200算是大作的價格了。。。

㈨ 推薦幾個冷門一點的好玩的rts游戲,不考慮配置,最好能steam聯機。

戰錘40k

㈩ 有沒有什麼很冷門,但是質量很高的單機游戲呢

嗯?冷門 游戲 ,質量高,雖然不明確是 游戲 操作體驗高還是要求高畫質,不過歸類到冷門 游戲 的話,確實有那麼幾款 游戲 可以推薦一下,而且部分操作上具有一定難度, 游戲 樂趣多多,是值得去體驗一下的。
《旋轉輪胎:泥濘賓士》

雖然 游戲 中的名稱可能會讓玩家產生一種錯覺,認為這是一款競速類 游戲 ,不過恰恰相反,這部是一部「龜速」類 游戲 了!哈哈~不過比起傳統的賽車 游戲 ,也許這款 游戲 確實要比賽車類 游戲 要難上幾倍了,在操作上。先來說下這部 游戲 的玩法,其中有各種各樣的載具讓玩家駕駛,可以是第一人稱視覺,也能夠是第三人稱視覺,部分硬核玩家為了達成成就,那麼就必須是第一人稱視覺內完成啦!然而 游戲 的重點才剛剛開始。 也許在玩家剛接觸這款 游戲 就已經「知錯」了,雖然這些車子的樣款看起來非常普通,但是它們卻能完成一般車沒能夠完成的任務,也就是在泥濘上行駛,不要以為這只是簡單的觀看卡車踐踏這股泥濘,那你就大錯特錯了!玩家所行駛的路徑,都會隨著車輛陷入泥濘的深度而導致車輛是否能夠越過這片難以駕駛的地方,更可以說成是被泥濘所侵蝕。

在第一人稱視覺中,也許自己駕齡不算高,原以為還能夠繼續走,誰知道切換成第三人稱視覺的時候,則發現車子幾乎要泡湯了,特別在於那些拖著長長貨物的卡車更是難以駕駛,前進難,倒退難,走泥路更是難上加難!卡車陷入淤泥依然還有救的,那就依靠旁邊的樹木,利用繩索不斷把卡車拉近,讓卡車重新進入可行駛區域,另外 汽車 的檔位完全要玩家手動設置,經常在一條路上卡死也是家常便飯了,這一切都要看玩家的操作技術如何啦!

《獵人:野性的呼喚》
哈哈~在自己體驗過這款 游戲 的時候就已經開始發現,自己的角色沒有走幾步路,CPU風扇便開始高速轉動起來了。如果這部 游戲 以觀賞風景為出發點也許真的非常不錯,無限大自然美好風光,如果玩家仔細聽,就會聽出 游戲 的風聲,以及某遠處傳來動物的叫聲,這里的是耳機左右聲道設計得比較完美的一個地方了,玩家可以憑借聽覺辨別動物所處的地方,根據清晰度辨別遠近。 心急的玩家是無法找到獵物的,獵物的嗅覺和警覺都是常人的好幾倍,所以,作為獵人,必須要沉著冷靜,邁出的步伐永遠都要十分輕盈,這類 游戲 比較耗費玩家的時間和耐心,一旦成功捕捉獵物,成就感十足!而且在奪取獵物過程都會有一番數據,也就是玩家射出的箭或者是子彈,打中獵物的某個部位都會清清楚楚顯示出來,也有一些打中的不是關鍵部位,獵物依然會繼續逃跑,唯獨遺留部分血跡,玩家則可以發揮自己的獵人本能,尋找獵物的血跡找出獵物的蹤影,沒准在跑幾步路,就能夠看到奄奄一息的獵物倒在地上了。 這款 游戲 說難也不算難,但是對於新手而言很可能就是「步行模擬器」 游戲 了,因為魯莽地一直奔跑基本是看不到一隻獵物的,也僅僅只能夠觀賞這美麗的風景啦~而能夠遇上的,也許那就是那向你撲過來強壯的猛獸了,哈哈。

《無限試駕2》
這是一款個人覺得最具有「購車」真實性的賽車類 游戲 了,當然 游戲 大部分時間都在賽車上的,只有進入個人住所、 娛樂 場和售車場也會觸發第一人稱主視覺,玩家將會以車主的視覺進行走動,最令人嘆為觀止的也許就是進入每個新的售車處,由外到內觀看新車的真實感,遠超其它賽車 游戲 ,畢竟其它 游戲 並沒有那麼細節化了。

在 游戲 中,這些賽車都會有分級機制,A級、B級、C級等,一樣有越野車和公路車等劃分,根據道路不通選車也有一定差別,這樣也能夠讓玩家體驗更多的車輛,體驗真的很重要,說到體驗這環節,也真少不了「試駕」這方面了, 游戲 中試駕環節也是比較優秀的,玩家對於跑車的加速、操控、性能等方面完全都是未知數,只有試駕過程中才能夠確定要不要買下這部車,當然沒錢一樣能夠試駕,盡早體驗一下車感了,哈哈!

游戲 最具魅力的地方就是能夠依靠自己駕駛不斷 探索 新地圖新地形,給玩家的性非常多,一樣能夠憑借進入俱樂部、賭場等地方贏下一輛絕版跑車,這就得看玩家的運氣和財力如何了,而且有許多能夠挑戰的支線任務待玩家發現,每次到達一個新的售車處,玩家真的少不了去試駕一番這些高級跑車了,主線越到後面車輛就更漂亮!能夠試駕和購買的種類就更多。

這三款 游戲 當中,確實比較冷門,而且在操作上有一定難度, 游戲 質量也是杠杠滴!無論是在畫質上,還是操作上,都不會輸給大作類 游戲 哦,可以說,在操作上還要難於一般 游戲 ,特別是那款「龜速」的《旋轉輪胎:泥濘賓士》,分分鍾真的會讓玩家開車踏上泥路「知錯」的感覺!

第一款《Hunt Showdown》
C社打造的一款作品,中文名《獵殺對決》,這是一款比較另類的吃雞類 游戲 ,支持單人模式。在 游戲 中玩家將扮演范海辛一樣的驅魔獵人,然後在 游戲 世界中找尋魔物,獵殺他們換取賞金,並通過賞金來提升自己的能力和武器。這款 游戲 在多人模式下,會變為生存 游戲 ,因為不同獵人之間除了各自獵殺目標外,也可以相互搶奪得到的賞金和道具,但 游戲 雖然口碑很高,卻比較冷門。 游戲 游戲 模式非常硬核,你的主角一旦死亡就無法復活,一切重頭開始。

在合作模式下, 游戲 里每兩人組成一個狩獵小隊,在龐大的地圖中找尋魔物。找尋過程類似AC一樣可以用鷹眼觀察其大概位置,然後向前行進。作為一款第一人稱 游戲 ,它有白天黑夜之分,白天的景緻還算舒緩,夜晚的氣氛會更加令人緊張。

游戲 硬核到了一個讓人無以復加的地步,比如你走動的區域,驚動了鳥類,那飛鳥沖出樹冠的同時,遠處的其他玩家隊伍,實際也可以看到這個現象,並藉此判斷出哪裡有其他獵魔人。不僅如此,有次楓叔在獵殺魔物的時候,摸到其背後舉槍,結果開槍後沒有擊發,這才發現原來還有彈葯卡殼的幾率,結果可想而知,聽到擊發聲的魔物回頭就糊你一臉,這就是該 游戲 冷門的原因。

第二款《Kingdom Come: Deliverance》
這個作品相信很多玩家也聽說過,它就是硬核中世紀角色扮演 游戲 《天國:拯救》,作為中世界題材,很多玩家起初將其看作是騎砍類的替代品,在等待騎砍2上市的日子裡,這款作品成了唯一緩解心情的寄託。

然而,這是一款硬核到牙齒的作品,即便你貴為騎士,面對一個路邊鐵匠如果發生沖突也有可能被人家一刀干翻。 游戲 並非以打鬥作為解決問題的根本,但實際其操作技巧要非常復雜。這款 游戲 的模擬程度,用上馬一個動作就可以一窺全貌。在第一人稱視角下,上馬這么一個動作就做出了真實的鏡頭反饋,不少不習慣這種晃動的玩家會立刻出現惡心的症狀。

可以說,沒有3D眩暈症的人,玩這款 游戲 會十分享受。有人從台階上丟下一個蘋果,你會看著它順著台階滾落下去, 游戲 中的各種場景都細致到了盡可能貼近真實的程度。所以這個中世紀 社會 也更加逼真,甚至可以去尋歡作樂。

第三款《Mad Max》
第三款說下《瘋狂的麥克斯》,可能你會說為什麼這算冷門,但很明顯知道電影的人,比知道 游戲 的多很多。這款 游戲 保持了電影中的朋克風格,裡面的殺戮內容比較血腥,但不失為一款保持電影原貌的作品,早期很多主播都給雲玩家演示過。

可能是 游戲 背景時代的原因,有玩家說這是一款打擊感很棒的賽車 游戲 ,其實這個梗你懂的, 游戲 離不開飆車。然後就是BOSS的製作似乎有點讓人不滿意,畢竟電影里也就是那麼一個BOSS,而 游戲 里BOSS要多很多,所以BOSS都是換個顏色就登場了。

總的來說,這款 游戲 風格另類,是末日題材,結合駕駛樂趣和生存主題,是一款很不錯的動作產品。對於玩家來說,吸引力更多的是它的背景色調,這個在幾年前十分流行,不過從目前來說未來可能賽博朋克更吃香一些。

第四款《Middle-earth™: Shadow of War™》
《中土世界:戰爭之影》,楓叔記得自己推薦過很多次,這款 游戲 是冷門的單機 游戲 ,甚至比古墓系列還冷。作為一款奇幻 游戲 ,它應該是很多指環王愛好者所喜愛的類型。我們一般提到動作 游戲 ,都會用刺客信條和古墓系列做對比,實際這款作品的動作體驗一點也不差。

整個產品可以說擁有宏大的中土世界,而且不論是角色還是過場CG都達到了令人驚艷的影視水平。以前作為主機 游戲 它的銷量並沒有那麼客觀,但這不能埋沒它是好 游戲 的本質。登錄steam後,它的好評依然很高, 游戲 有很多特色的內容值得你體驗。

比如對獸族的描寫,這款 游戲 要比電影里豐富的多,你可以鎖定擊殺各種獸人首領,以及解開圍繞中土世界的秘密。 游戲 中的魂伴隨你左右,為你提供戰力的提升,連貫的打擊和群體攻擊讓你對一個劍士可以刮目相看。

對於比較冷門且又質量不錯的 游戲 ,推薦以下五款 游戲 :
一、縱觀和承載RPG 游戲 發展史的《進化之地》
作為一名RPG 游戲 的愛好者,首推的 游戲 肯定還是我自己最為喜歡的 游戲 類型RPG。

對於這款 游戲 ,當時在RPG 游戲 玩家的圈子裡(最起碼是我所認識的玩家裡)引起了一致的好評,原因無他。只是因為這部 游戲 再一次的讓我們見證了RPG 游戲 發展的 歷史 進程和我們所熟悉的那幾款經典RPG 游戲 的元素。

游戲 的體量雖然很小,但卻包含了太多太多的東西。從 游戲 最開始的黑白點陣的畫面,隨著 游戲 進程的展開逐步進化成為SFC、MD的16位畫面,再到SS、PS的3D,從黑白到彩色。從最初「寂靜無聲」逐步進化為8bit,甚至更為高級的32bit 游戲 音效。

在 游戲 里一路走來,你感受到的是整個RPG 游戲 自紅白機時代開始的 歷史 變遷和歲月的痕跡。可能你很難想像的到,在當時剛剛解鎖聲音和黑白畫面轉到彩色之時,從人物馬賽克轉變為精緻的3D模型時,作為一名RPG 游戲 愛好者來說,當時給予了我多少的震撼和感慨。

甚至現在我都很難用言語去給你復述,我當時玩到這款 游戲 時那種激動的心情。

(順帶吐槽一下自己,有此心情,也許是我本人平時比較中二的原因~2333) 雖然 游戲 的流程很短,但 游戲 卻濃縮了近幾十年RPG 游戲 的 歷史 變遷和發展軌跡,不論是從 游戲 的畫面、音效、戰斗系統甚至是場景和 游戲 內的大地圖,我們都能看到許多熟悉的「影子」在內。如果你還沒有玩過這款講述RPG 游戲 發展 歷史 的《進化之地》,我是非常強烈的向你推薦這部 游戲 的。

當然,最後要說到的是《進化之地》目前有兩款作品,1和2都是非常值得一玩的。

二、被時代所遺忘的佳作《最後的神跡》
說實話,最近挺煩SE的「專八旅人」沒中文就算了。而馬上要上的《生還者》居然還沒有,但 游戲 的品質確實沒得挑。

《最後的神跡》發行於2008年,但實際上玩到手卻是2012年換了新電腦之後才得以「圓滿」。宏大的場面,攝人心魄的過程動畫和劇情演出以及豐富有趣的戰斗系統,一切JRPG該有的東西,這款 游戲 全都有。雖然 游戲 在戰斗系統、畫面等方面一直遭受玩家們吐槽的,甚至還勸退了不少的人。但在我個人看來, 游戲 還是做的相當的不錯,甚至我個人覺得這是JRPG又一次超越自我的創新。

游戲 全即時演算生成的宏大軍團戰場畫面,是這部 游戲 最為震撼到我的地方,開闊的戰場與敵我雙方的對峙,隨著 游戲 鏡頭的切換,無時不刻不在向你渲染著一場戰爭所該有的氛圍,讓你能夠切身的體會到這就是戰場該有的樣子。

而就是這樣一款 游戲 佳作,卻在Xbox 360之上的銷量並不盡人意。雖然後來登陸PC之後,也還是因為其眾多原因未能造成太大的反響。但就以現在的眼光看來,我還是覺得,這款 游戲 是JRPG 游戲 一款不可多得的佳作。
三、和妹紙一起打拚吧?《露賽提婭:道具屋經營妙方》
恩!該怎麼說呢,這款 游戲 是一款具有相當高水準的,同人 游戲 。具體肝到幾周目已經記不得了,應該至少三周目以上。

游戲 採用的是 探索 冒險+經營養成的 游戲 模式進行。

首先,在開店經營期間,你需要升級和裝飾你的店鋪,進貨和買賣。

其次, 探索 冒險的階段,你則需要操控你派遣的 游戲 人物,進入迷宮去探險和尋寶。而攻略迷宮後,所得到的道具則可以在開店期間直接進行買賣。

總得來說, 游戲 主要以 探索 冒險+經營養成的 游戲 模式來進行,其中還摻雜著諸如時間系統,傭兵系統,迷宮系統和隨機事件系統等諸多要素在內。

游戲 的體量也不大,但卻是非常耐玩的一部 游戲 。
四、精神延續的《Mighty No. 9》
說到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是說到這款《無敵9號》,我想知道的人肯定會少了很多。這款 游戲 被玩家們譽為是《洛克人》的精神續作,是「洛克人之父」稻船敬二從CAPCOM離職之後於2013年眾籌開發的一款 游戲 作品。

但與募集期間的火爆形成鮮明對比的卻是 游戲 發售之後的慘淡,這款醞釀了3年之久才得以發售的 游戲 作品。發售後不久,就將許多心懷激動的《洛克人》粉絲們潑了一頭的冷水。當然,也可能是大家一開始對於 游戲 質量的期望太高的緣故,但 游戲 發售之後的口碑直到現在,在Steam上仍然還是處於57%好評率,處於褒貶不一的階段。 游戲 也只是成為了一小部分粉絲玩家中的被供奉起來的精神續作。

當然,如果你喜歡類似《洛克人》一樣的橫向卷軸動作 游戲 的話,這款 游戲 作品還是值得你去嘗試的。
五、燃燒的抖M之魂!《亡靈詭計》
如果說起2D「黑魂」風 游戲 ,其實近幾年來說,好多 游戲 都打著這樣的旗號來討好玩家。但據我自己所知道的,比較出名的就是於2016年登陸PC的《鹽和避難所》了。甚至IGN都為其打出了8.7分的評價,可見此 游戲 質量究竟幾何。

而今天要說到的就是另外一款,絲毫不輸於《鹽和避難所》的「魂風」 游戲 《亡靈詭計》。

16bit點陣畫風以及硬核的戰斗體驗,為許多抖M之魂正在燃燒的玩家們交出了一份滿意的答卷。雖然IGN只為其打出了6.7分的評價,並稱其「忽略了好 游戲 的必備元素,比如世界觀設定和操作反饋機制。」

雖說, 游戲 被評價在手感和打擊感之上比較羸弱。但除此之外,該作從我個人來看,可以說是幾乎沒有什麼缺點, 游戲 的質量還是非常的過硬。不錯的畫面表現力、戰斗系統、人物職業和數值系統等等。

總而言之,如果你的抖M之魂很久沒有燃燒了的話,建議你嘗試一下這款 游戲 。

謝邀~這里是喜愛 游戲 的小白
說到很冷門但是質量很高的單機 游戲 ,小白這里有好幾款 游戲 ,每一款小白都嘗試過,有的小夥伴可能覺得不是很冷門,但是的確是非常好玩的 游戲 。下面進入 游戲 推薦環節~

《獸人必須死》是一款動作策略風格的塔防 游戲 , 游戲 採用的是第三人稱視角。在 游戲 中玩家必須守衛自己的城堡,利用一系列武器、魔法和陷阱幹掉一波波來襲的獸人大軍,防止他們到達城堡的傳送門。

這是一款不一樣的塔防 游戲 ,與其說是塔防不如說是策略 游戲 , 游戲 中大部分的建築都是陷阱和機械。玩家需要合理利用地形還有障礙物來規劃敵人的行進線路,在敵人的行進路線上敷設陷阱消滅敵人。與其他塔防不同的是, 游戲 的主角也可以參與到戰斗中來,不是只能作為指揮官觀戰。尤其在BOSS戰的時候主角的技能顯得尤為重要。算是3D地牢背景的一款策略 游戲 ,非常吸引人。

《茶杯頭》是一款以BOSS對戰為主的經典橫版卷軸類射擊 游戲 。受上世紀80年代動畫片的啟發, 游戲 無論是畫面還是音效都努力再現了當時的技術,如傳統的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。

游戲 是一款動作射擊 游戲 ,畫風是80年代的動畫風格,非常的復古。在 游戲 內容方面那就是千奇百怪的BOSS了, 游戲 中的BOSS每個幾乎都有很多種形態,並且攻擊方式也是各種花樣,玩家需要熟練掌握BOSS的攻擊節奏和攻擊方式才可以輕松過關。小白在玩的時候有種在玩動畫片版洛克人的感覺, 游戲 總體難度不高,但是精彩的BOSS戰及帶來的成就感很強烈。

《三位一體》是一款動作冒險 游戲 。玩家需要扮演法師、盜賊、騎士等三位主角,可以隨時切換操縱的角色,體驗完全不同的 游戲 風格。玩家需要在迷宮中進行解謎打怪,最終抵達終點,《三位一體》可以說是一款橫版過關動作解謎 游戲 , 游戲 集動作,戰斗,解謎於一身。

游戲 的玩法比也比較新奇,每個角色都有自己的技能,有的是用來戰斗的,有的是用來解謎的,比如法師可以憑空知道盒子進行墊腳,盜賊可以甩出鉤爪飛躍懸崖。隨著 游戲 的進度,還可以解鎖更多的技能。如果你喜歡解謎加戰斗的話,可以可以嘗試一下這款 游戲 。

我最近一直沉迷SWITCH 游戲 無法自拔,像大家非常喜歡的《塞爾達傳說》、《明星大亂斗》、《皮卡丘》等等我都有入。這些 游戲 質量確實蠻高但是我卻有點玩不來,最近就一直想買《異度之刃2》這個曾經很熱門但是最近很冷門且風評不太好的 游戲 ,昨天我收到了買的 游戲 盤和DLC下面說說我的初玩的感受吧!
《異度之刃2》
《異度之刃2》是日式角色扮演的 游戲 ,劇情十分的精彩,稍微的有一點中二,不過這個 游戲 勸退大家的估計都是戰斗系統了,我昨天玩了一會覺得戰斗確實比較慢而且繁瑣,人家都說這個 游戲 地圖太大會迷路,我昨天剛到了第一個地圖都有些迷糊,地圖指引並不太方便。而且網友們說的掌機模式解析度不高不清晰,我也發現了,我一直是個掌機玩家偶爾才會連到電視,《異度之刃2》的掌機解析度確實低很多地方都能看到馬賽克,人物的描邊都不平整。

缺點都說在了前面避免大家踩雷,下面我要說說《異度之刃2》的優點啦!我是陰陽師,神都夜行錄的玩家,酷愛抽卡收集 游戲 ,並且我也是回合制玩家,異度之刃的戰斗系統屬於半回合制,而且網友說了度過了勸退期就會愛上這個 游戲 的戰斗系統!再就是畫面了,雖然前面說了掌機解析度不行,但是當你連上了主機,你就會發現畫面是如此的精細,因為聽說當時異度做地圖的全被拖去塞爾達做地圖了,玩過塞爾達的也會想到異度的地圖肯定不差了吧!

還有一點我要分享給大家,這也是我下定決心買這款 游戲 的一個重要點。當時看到異度的玩家都說「我永遠喜歡尼亞,還有大家」,塞爾達是神作但是塞爾達是孤獨的,塞爾達往往都在孤軍奮戰,但是異度不同,在異度中你有夥伴你有異刃,你不會感到孤獨,認真玩進去的玩家都說異度是近五年最好的jrpg,希望認真玩過的我也會愛上這個 游戲 ,愛上大家!

我一直是一個感性的玩家,就類比傳奇 游戲 ,我斷斷續續玩了十多年,也始終難以割捨,我這幾年一直在玩《飛揚神途》,是一個176良心復古服,並且休閑養老,現在天天上去玩一會然後就玩switch也是兩不耽誤!有沒有喜歡傳奇和switch的兄弟我們可以加好友一起玩!

本文由1.76傳奇 游戲 ——飛揚神途玩家分享

飛揚神途,經典1.76版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇

瀉葯~~

平台:均PC

模式:除minecraft外均主要為單機模式

本文主要以工作室/ 游戲 類型為索引,列出各個工作室/對應的好 游戲 。

== RPG大類 ==
黑島工作室 (非常傳奇的工作室,都是非常老的作品了):《博德之門》(非常贊,童年最愛)、《無冬之夜》、《輻射2》、《異域鎮魂曲》Bethesda(熱門,值得提):《輻射3》、《上古卷軸5》(自由度非常高的RPG)3DO:《魔法門6天堂之令》(老 游戲 ,自從6之後就沒有再續輝煌,但6是毋庸置疑的神作)

極高 游戲 性的小眾RPG(很多RogueLike):《伊洛納》、《魔能》、《大災變(CDDA)》、《馬基埃亞爾的傳說(ToME4)》、《NetHack》、《地下城冒險》

Notch(個人作者)國內玩家知道比較少,但國外特別火爆的:《minecraft》(神一般的 游戲 ,長期霸佔youtube首頁。中文名《我的世界》, 游戲 自由度非常 非常非常高 ,甚至有人在裡面做出了一個八位的CPU。憑借這個 游戲 ,Norch個人已經賺了上億歐元。這個 游戲 可以說是全粒子系統的一個另類實現)

以及Notch開發的新作,還未面世的《0x10c》,可以從一個星球開飛船去征服另一個星球!!全擬真!!( 游戲 里電腦竟然有個linux系統,碉堡了!!可以敲命令控制飛船):

值得一提的國內老 游戲 : 《武林群俠傳》 ,畫風非常棒以及國人作者的2D 游戲 《雨血》 ,風格獨特, 游戲 性很強

== 策略類 ==
都挺小眾:《Unreal World》、《矮人村莊》、《韋諾之戰》值得一提,以前挺喜歡玩:《騎馬與砍殺》

== 策略&RPG ==
還有比如無主之地,翡翠帝國(bioware),巫師(1、2),兩個世界,上帝也瘋狂,無盡空間,太陽帝國的原罪,亞瑟王(1、2),戰地2100,沙丘3000,戰國時代(P社),歐陸風雲(P社),鋼鐵雄心(P社),騎馬與砍殺(P社),維多利亞(P社),星際殖民(StarDrive),孢子等等,我都覺得很棒,值得一試,除了P社的作品,我基本都通關過。。

== 網游 ==
個人喜歡架一個網游私服自己當單機玩,或者找點朋友一起。。

最愛《石器時代》、《仙境傳說》、《奇跡》、《魔獸世界》等

說起冷門但是質量很高的 游戲 ,我第一個就想到了一個叫做《銀色幻想》的傢伙。

放在現在,這 游戲 沒什麼特別出彩的地方。不過在win98時代,一個這樣的 游戲 能讓你興致勃勃地玩一整天。

故事是俗套的平凡英雄拯救自己女人的故事,劇情上沒太大新意。好玩的是武器、魔法、必殺技系統。讓你玩arpg也能有格鬥 游戲 的感覺。

游戲 的boss戰質量很高,有一定的難度,多嘗試幾次掌握規律就好打了。因為不能隨時存檔,所以很多人可能會死在小兵的圍攻下......

最後吐糟一下,因為是個老 游戲 ,所以當年在win98電腦時loading經常卡死。如果換成現在的電腦基本就不會有這樣的問題了。至於花屏,網上也是有解決方案的。

下面推薦的冷門 游戲 是《迷城國度》

這款 游戲 也是十分有趣,同時難度也不小。

強大的武器熟練度系統和精靈系統,讓簡單的探險殺怪有了無限延伸的可能性。而解謎部分最經典的就是推箱子了。聽起來LOW爆的推箱子小 游戲 ,卻著實沒有想像中那麼容易。

游戲 的boss戰都很經典,尤其是最終的boss戰。這里就不劇透了。

《迷城國度》確實沒火起來,不過它的精神續作《東京迷城》現在已經確認將做成系列了。

最後帶來一款很有趣的養成 游戲 。《精靈幻境》

這款 游戲 也是相當的冷門,不過 游戲 性很高。以《精靈幻境》一代為例,4種元素對應的4大主角,可以分別開展不同的故事線來完成 游戲 。這款以召喚精靈為賣點的 游戲 中,包含了將近百種精靈。根據敵人屬性的不同來召喚針對的精靈,是保證 游戲 獲勝的法寶。

此外, 游戲 中的進化系統也不錯。你可以看著自己的小水滴逐漸進化成大布丁,也可以看著自己萌萌噠小火龍變成霸王龍。

游戲 中最經典的系統就是MP系統。召喚出的精靈每回合都會消耗主角的mp,一旦主角mp不足以維持當前回合的精靈消耗,你的精靈就會叛變。所以更加考驗玩家的戰術能力了。

單機 游戲 一直就是火爆也代表地球上電腦 游戲 最高水準,只是追熱的人群並不像網游那樣浮誇,比如《榮譽勛章:勇士》《孤島危機》《彩虹六號》《一線生機》《虐殺原形》《突襲》《戰爭之人》《閃電戰》《英雄連》《命令與征服》《最高指揮官》《沖突世界》等等等等系列型,畫面精美好看加 游戲 性極佳,之所以人為劃分叫冷門,是他們出現比較早帶給人更多驚艷感受美好回憶,當時 游戲 製作相當精良(說的是 游戲 趣味性 畫面好 優化甚好)反觀今天的 游戲 普遍是玩特效吃配置互相攀比,導致沒玩過上訴冷門類 游戲 的小白,以為他看到的就是世界巔峰!???可笑至極其實 游戲 在走下坡路,越來越不如前代有思想有靈魂有創新,都在拚命燒錢才能滿足奸商和小白消費者空白的心靈

要說最冷門,質量又非常高的,那一定是飛行模擬類 游戲 了。這類 游戲 硬體需要有專門的飛行模擬搖桿,高端玩家准備幾塊屏幕,腳踏板,專門的控制器等。 游戲 要求有比較專業的飛行知識,需要對飛機設備有了解。操作復雜,鍵盤26個字母經常不夠用,相對PS4,XBOX等最多10個按鍵復雜許多。推薦幾個,DCS數字空戰模擬系列,IL2系列,微軟飛行模擬等

有太多的人忘記了,戈登弗里曼博士

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