tga年度最佳手機游戲
⑴ 2021年TGA最佳又是原神爆發式增長之後,手游終遇瓶頸
隨著技術的發展,當今市面上 游戲 的品質越來越高,被稱為「第九藝術」,每一個大型 游戲 ,都是一個全新的世界等待我們 探索 。去年大火的《賽博朋克2077》,完全為我們創造了一個巨大且新奇的科幻世界,早已火出了 游戲 圈,成為了文化現象。
與此同時,我們注意到,目前在國內的 游戲 市場,手游以絕對優勢占據著市場優勢,但是當我們提起 游戲 的藝術性時,卻極少提到手游,這是為什麼呢?
是因為手游質量太低嗎?我看不見得。
要知道,最近幾年手游的變化可謂翻天覆地。隨著手機性能的不斷暴漲,光畫質這一塊,很多手機3D 游戲 已經不輸電腦了,比如《原神》、《哈利波特:魔法覺醒》等等。
但是《原神》作為今年TGA2021年的最佳手機 游戲 ,卻有一項很有趣的數據:現在網吧的《原神》熱度統計已經超過了CS和DOTA2。按理來說,《原神》作為一款PC、主機、手游全平台上線的 游戲 ,大家應該更愛在手機上玩才對,畢竟手機那麼方便。
但問題就出在《原神》是一個開放世界的3D 游戲 上,這讓《原神》有了廣闊的場景和豐富的地形,也讓手機屏幕顯得更加狹小局促,移動中戰斗經常會有誤操作, 游戲 途中也需要不斷調整視角,還是電腦端玩起來舒服一點。
目前,手游的天花板很明顯,因為屏幕太小,把鍵盤滑鼠/手柄的操作集成到了兩根手指上,這導致手機上是不可能出現《黑暗之魂》這樣的硬核3D 游戲 的。
所以我們看到,在手游平台上,最火的 游戲 依然是像素風的 游戲 或是「抽卡+放置」的類型,如果想要加入一些硬核的動作元素,那麼只能選擇橫屏。
同時,屏幕太小不僅影響3D 游戲 的操作,對於其他類型的 游戲 來說,這對信息量的展示也是一大限制。比如卡牌 游戲 《影之詩》,這個日式的二次元卡牌 游戲 ,精準學到了日式輕小說絮絮叨叨的風格,每張卡牌的介紹詞條都是小作文,在手機上看簡直是自毀雙目。
還有今年大火的策略 游戲 《三國志》,看看這界面的信息量,想在一個小小的手機上逐鹿中原,實在有些困難。
屏幕太小這個問題,其實之前已經有了解決問題——平板電腦,但平板電腦的缺陷也很明顯,完全不具備手機的便攜性,玩 游戲 雖然方便了,但是在這種碎片化的時代,平板顯然滿足不了我們隨時隨地摸魚的需求。
在這些痛點場景之下,能支持更大屏幕的折疊屏手機也漸漸成為進來廠商發力的重點,隨著時代的發展,手機材料學和設計學的進步,昨天OPPO推出的全新折疊旗艦Find N,倒是極大滿足了我對大屏 游戲 的需求。
OPPO Find N折疊狀態的尺寸為5.49存的黃金大小,使用習慣完全和普通智能手機一致,不存在上手不適應的問題。而當他展開後,出現在我們面前的是一塊幾乎無痕的7.1英寸鏡面的橫屏,更符合人眼視覺習慣。
這塊和三星聯合研發的定製CPI屏幕,抗劃痕抗摺痕效果可能是目前的行業最佳水準。
玩手游時,無論是卡牌還是經營,在這么大一塊屏幕上,所有信息文本都一覽無余。
動作射擊類 游戲 ,屏幕更大,意味著更廣闊的視野,但是和這個一樣重要的是流暢度,如果看到了敵人卻因為操作卡頓痛失戰機,絕對會讓人氣到摔手機。而這塊屏幕120Hz的刷新率,絕對能讓你擁有最暢快的 游戲 體驗,玩起 游戲 來手隨心動,指哪打哪。
同時,不要以為綠廠把所有經費都花在了屏幕上面, Find N還搭載了旗艦級處理器驍龍888,同時最大12GB+512GB的內存,保證 游戲 流暢運行,和高刷新率的屏幕簡直是天作之合。
其實折疊手機並非今年的創意,這個想法早已有了,也有廠商更早一步實現了這一技術。但是折疊屏手機依然在大眾的心中是不可靠的,因為大家擔心的問題很多:
比如,重量和厚度問題、手感如何、質量如何,兩塊屏幕之間是否會有縫隙,多次折疊是否會損壞手機等等。而OPPO,用四年磨一劍、六代原型機的匠心,解決了重重困難。
Find N採用的UTG超薄柔性玻璃,保證了折疊後的厚度也非常適合單手操作,重量僅僅275g,拿在手裡玩 游戲 毫無負擔,而雙box雙揚聲器和X軸線性馬達,更是保證了 游戲 的全景式沉浸體驗。
而關於質量問題,屏幕經過了德國萊茵20w次摺痕無憂認證,而OPPO自研精工擬椎式鉸鏈擁有125項技術專利、內含136個精密零件,強韌又順滑,是行業首款無縫隱痕可懸停鉸鏈。
沒錯,這塊手機除了折疊和展開,還有類似筆記本電腦的「懸停」狀態,這解決了很多生活場景的使用問題,比如練瑜伽、追劇時再也不需要手機支架,手機自己就能「支棱起來」。
這樣一部外形絕美同時性能強大的折疊屏手機,任何資深手遊玩家看一眼,都絕對會走不動道。在解決了折疊屏手機的這么多技術隱患後,我們終於可以放心大膽體驗這項最新 科技 ,而不用擔心被當成小白鼠了。目前,Find N已經於12月15日全球發布,還不搶先步入大屏手游這條新賽道,從嘗鮮,到常用。
這樣一款藝術與 科技 的結晶,也並不需要上萬的高不可攀的售價,7699起,是普通人也能消費得起的折疊屏手機。
其實手機屏幕大小的每一次變革,都是手遊行業的大飛躍。相信大家還記得小時候玩的實體按鍵手機,小小的一個手機,有一大半都是實體按鍵,屏幕只有小小一塊,因此只能玩一些像素類的小 游戲 ,比如貪吃蛇。
後來在智能手機時代,爆火全球的 游戲 是《憤怒的小鳥》、《水果忍者》等,大家第一次體會到了觸摸屏的快樂,可以直接用手指和 游戲 交互。
而到了全面屏時代,我們終於盼來了《原神》這樣的開放世界3D 游戲 。
隨著沉浸度進一步加強的折疊屏時代到來,精品手游有了更多施展空間,未來是否會出現3A級別的手游大作呢?我們一起期待。
⑵ 你如何看待游戲《原神》獲得TGA 2021最佳手機游戲獎項這件事
關於《原神》這款游戲獲得TGA 2021最佳手機游戲獎項這件事,作為一名資深原神玩家我當然是美滋滋的看咯。為了回饋廣大游戲玩家游戲郵箱內12.11——12.14號這四天每天登陸游戲都會贈送400原石,四天加起來就是1600原石,等於白嫖了一個十連!
⑶ 你如何看待原神獲得TGA最佳手游這件事
在TGA頒獎典禮上,《原神》獲得了TGA最佳手游,引發了不少網友的熱議。說實話,對於《原神》能獲得TGA最佳手游一事我並不感到驚訝,一方面是因為《原神》這款游戲確實是一款非常出色的游戲,另一方面是因為《原神》在全球都具有非常大的影響力,知名度也非常高。
綜上所述,對於《原神》獲得TGA最佳手游一事我並不感到驚訝,因為在我看來《原神》是一款非常出色的游戲,並且這款游戲在全球都具有非常大的影響力,理應獲得TGA最佳手游。
⑷ 原神獲得TGA最佳手游,這是實至名歸嗎
在2021TGA頒獎典禮上,《原神》擊敗《漫威未來革命》、《英雄聯盟》手游等一眾競爭對手榮獲最佳手游獎,引發了網友們熱議。在我看來,《原神》能獲得這項大獎確實是實至名歸,一方面是因為《原神》本就是一款非常出色的游戲,因而它有資格獲得這項大獎。另一方面是因為《原神》在很多方面確實比競爭對手要做得更好。
綜上所述,我認為《原神》獲得TGA最佳手游確實是實至名歸,畢竟《原神》有資格獲得這項大獎,並且《原神》在很多方面確實比競爭對手要做得更好。
⑸ 一個游戲能連續獲得tga嘛
可以。
_眨_GA(The Game Awards)公布了2021各獎項提名的候選名單,其中,原神今年再次獲得了最佳手游獎和最佳運營獎兩個項目的提名。時隔一年,原神又再次獲得雙提名,雖然去年並未獲獎,但是卻將原神的知名度上升了一個層次,從去年的「最佳RPG」提名換成今年的「最佳持續運營游戲」,這也就說明原神在這一年的時間里,除了游戲得到了認可外,對於其中的沉穩運營也是可圈可點的。
?2020年的TGA獎項提名上,原神獲得了最佳手機游戲和最佳RPG游戲的提名,但是可惜的是,Square Enix公司旗下的《最終幻想7:重製版》最後獲得了最佳RPG游戲的獎項,而《Among us》(太空殺)則拿下了最佳手機游戲獎項,原神遺憾未能獲獎。
_GA格式(TaggedGraphics)是由美國Truevision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,文件後綴為.tga,已被國際上的圖形、圖像工業所接受。TGA的結構比較簡單,屬於一種圖形、圖像數據的通用格式。
⑹ tga年度最佳游戲是什麼
tga年度最佳游戲是TGA辦法的當年對最好的游戲,通常在當年度的年底公布,2020年度的最佳游戲為《最後生還者2》。
The Game Awards,是由索尼、微軟、任天堂以及維爾福贊助的新活動,取代了以往的VGA以及VGX。The Game Awards被譽為游戲界的奧斯卡。
該典禮2014年首辦,於美國時間2014年12月5日下午6點,在美國內華達州拉斯維加斯AXIS劇場召開。索尼PlayStation、微軟Xbox、任天堂Nintendo、及業界多個知名游戲公司(包括Valve)將出席。
主辦者,知名主持人Geoff Keighley表示:「The Game Awards 2014年度游戲盛典,將以我們的摯愛和熱情來為游戲慶祝。
⑺ 歷屆tga年度最佳游戲
歷屆tga年度最佳游戲:
1、2021年TGA年度游戲《雙人成行》
《雙人成行》是由獨立游戲工作室Hazelight製作,EA發行的一款雙人合作動作冒險游戲。TGA暴躁電影導演約瑟夫·法爾斯的第三部作品。於2020年6月19日發行。故事講述了一對夫妻在孩子出生後矛盾加劇。
⑻ 游戲《原神》得了什麼獎
《原神》獲得 TGA2021最佳手機游戲獎項。
游戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。玩家將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。
2020年第十屆紐約游戲大獎,最佳手機游戲;2021年Apple設計大獎,視覺圖像獎項;The Game Awards2021最佳持續運營游戲(提名);2022年年度亞洲獎項最佳開放世界游戲等等。
中國市場
2020年10月29日,Sensor Tower發布了《原神》上市以來移動版30天的預估收入,以2.45億美元(摺合人民幣約16億元)高居同時間段全球移動手游首位。需要注意的是,這個數字並不包括中國及其他地區第三方安卓市場的收入。
2020年11月13日,Sensor Tower對外發布了最新的10月報告。報告中顯示,2020年10月米哈游《原神》在全球 App Store和Google Play吸金2.39億美元,位列全球手游暢銷榜榜首,其中來自中國的收入佔31%。
⑼ TGA2019年度評比中游戲類最佳游戲中提名了兩個游戲,哪一個更占優勢
截止2019年11月22日TGA最佳游戲提名了6款游戲。6款游戲中每一款都有自己的獨到之處!最後需要看網友的投票來決定勝負!請題主記住這6款游戲的名字其一《控制》,其二《死亡擱淺》,其三《任天堂明星大亂斗 特別版》,其四《生化危機2 重製版》,其五《只狼:影逝二度》,其六《天外世界》。
值得慶幸的是王者農葯和路啊路(不敢寫真名怕被查水表)沒有混進其中,這兩款讓玩家玩著憋氣的游戲要是也入圍了那就真是見了鬼了。希望未來可以有更多的好游戲走進各位小夥伴的電腦。當然走進手機也可以。只要是能加入新鮮血液就滿足!
⑽ tga2019年度最佳游戲
tga2019年度最佳游戲是《只狼:影逝二度》。
在TGA 2019盛典上,《只狼:影逝二度》獲得了今年的年度最佳游戲,同時該游戲也是年度最佳動作冒險游戲。
《只狼:影逝二度》拿到了2019年度游戲和最佳動作冒險游戲兩個獎項,該游戲還得到六個獎項提名。《極樂迪斯科》拿到了最佳新秀獨立團隊、最佳獨立游戲、最佳敘事游戲和最佳RPG游戲四個大獎。
其他提名獲獎名單如下:
1、年度最佳游戲。
獲獎:《只狼:影逝二度》。
提名:《Control》、《死亡擱淺》、《任天堂大亂斗》、《生化危機2:重製版》、《只狼:影逝二度》、《天外世界》。
2、最佳動作游戲。
獲獎:《鬼泣5》。
提名:《Apex英雄》、《異界鎖鏈》、《使命召喚:現代戰爭》、《鬼泣5》、《戰爭機器5》、《地鐵:離去》。
3、最佳多人游戲。
獲獎《Apex英雄》。
提名:《Apex英雄》、《無主之地3》、《使命召喚:現代戰爭》、《俄羅斯方塊99》、《全境封鎖2》。
以上內容參考:網路-The Game Awards頒獎典禮