建設游戲單機
A. 單機建造帝國的游戲
單機建造帝國的游戲有:
1、騎兵帝國,這是一款玩家可以建立強大軍隊開始征服世界的策略類游戲,騎兵帝國中玩家能夠挑戰各種類型的關卡,游戲里的兵種非常的豐富,不同的文明還有屬於自己的特色兵種,不斷的擴張自己的領土,成為強大的帝國文明。
2、天穹帝國,這是一款玩家可以建立強大帝國征服天下的策略類游戲,天穹帝國中玩家需要招募強大的軍隊,建立各種實用的建築,隨著玩家不斷的擴張可以遇到很多類型的文明,不同的文明有著不同的特色,給玩家的體驗也非常棒。
3、帝國出征,這是一款玩家能夠帶領自己的帝國開始征服之旅的策略類游戲,帝國出征中玩家將會帶領著自己的帝國創建輝煌強大的軍隊是你征服天下的保證,不斷的升級城池和建築產出更多的資源。
B. 建造經營類單機游戲有哪些
《戰爭游戲:紅龍》、《羅馬2全面戰爭》、《紀元1701》、《放逐之城》、《文明6》等。
1、《戰爭游戲:紅龍》
《戰爭游戲:紅龍》是由Eugen Systems開發,Focus Home Interactive發行的一款即時戰略游戲,於2014年4月18日發行,是《戰爭游戲》系列作品的第三部。
游戲仍繼續保持本系列成功的機制,但在該作中戰爭的主體已經從從歐洲轉移到了亞洲,主要向玩家們展現1975年到1991年中國、韓國、日本等亞洲國家之間的爭端和虛構的戰爭。游戲特色多變,可以建造文明,可以和其它國家進行貿易,兵種超過450種新的單位,海軍和兩棲作戰載具都將登場。
2、《羅馬2全面戰爭》
《全面戰爭:羅馬2 》是由Creative Assembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。
游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。
玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件
3、《紀元1701》
《大航海:紀元1701》的故事背景定位在16-17世紀「地理大發現」時期。在游戲中,玩家需要扮演一名船長在航海旅途中探索發現全新的大陸和外國文化,通過開發各種科技、進行國際間貿易和外交來建造屬於自己的海洋帝國。
精美的圖像效果,高自由度的發展路線,完備的技能、外交和貿易系統,使《大航海:紀元1701》成為又一款航海建設模擬大作。「戰爭,貿易和外交」既是席德·梅爾《文明》的核心,也是Sunflower《大航海:紀元1701》的重心。
4、《放逐之城》
《放逐之城(Banished)》是一款非常獨特的城市模擬游戲,與模擬城市不同的是該作的地點並非是現代化城市,而是一群人被放逐人到了一個陌生的地方,從零開始建造城市,游戲開始只有從家鄉帶來的馬車。
玩家就是保證這群放逐者活著,讓他們工作,建立城市,人口不斷增長,最終延續下去。冬天的生存是玩家面臨的最大挑戰之一,你的裁縫可以做衣服,你可以建造房屋和燒柴。不過砍伐森林會減少鹿的數量,影響狩獵。
雖然可以種植新樹的森林,但許多疾病的治療,只能在已經存在了幾十年的森林發現。在同一個地方循環的發展農業,會破壞土壤。流浪的游牧民可以加入你的城鎮人口增長迅速,但會帶來一些外來的疾病。
5、《文明6》
《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的策略類游戲,該游戲是游戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部,於2016年10月21日發行。《文明6》2018年11月16日登陸NS平台。《文明6》提供在PC和NS平台的跨平台存檔互通功能。
游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
C. 誰知道可以自己建門派的單機游戲有哪些
天下霸圖2、紀元1404、七雄爭霸、帝國時代。
《天下霸圖2》是一款以武俠為題材的策略游戲,於2007年發行。該游戲是《天下霸圖》系列的第二代產品,延續了前作獨特的大型門派經營策略類型。玩家在游戲中通過建設門派、招收弟子、鑽研武學、鍛煉武藝等方式來壯大門派,並以武力一統江湖。
游戲采全3D繪圖方式構成,將門派的發展道路栩栩如生地呈現在玩家面前,並加入眾多創新元素,戰斗方面,從回合制變成即時制、新增武功盤的設計更讓你可以從400多種武功里任意變化組合創造自己的武功絕招,而新增的「陣文組合」系統,更強化戰斗中的戰略變化,臨場組陣提升隊伍戰力。
本作中另一項重大改革為「輕功」的加入,輕功是中國武學美的表現,續作會其原汁原味地呈現,玩家可以施展輕功追擊敵人,或是跳躍無法通過的障礙,感受輕功翱翔的快意。門派經營上,玩家可以透過新增的「饋贈」功能,向其他們派禮尚往來互相表示友好。
D. 一款建設城鎮的單機游戲畫面不是特別好 房子會起火
模擬城市
《模擬城市》(SimCity)是由Maxis工作室開發,美國藝電公司(EA)出品的城市建造(City-Building)模擬游戲系列,首部作品發售於1989年,是Maxis的第一個產品。
最初發行的平台為DOS,之後又陸續推出了麥金塔、Windows與超級任天堂等平台上的版本。當前該系列共有正統作品五部,版權所有者以及發行商為美國藝電(EA),開發商為Maxis。
2013年,EA發布了《模擬城市》第五代正統續作,由重新組建的Maxis開發。在Maxis被問道這款游戲是否叫做「模擬城市5」的時候,Maxis說,這款游戲不是《模擬城市4》的迭代,而是一款全新的城市模擬器,我們叫他《模擬城市》。國內外的粉絲們將它叫做《模擬城市(2013)》或者「SC(2013)」。
E. 有什麼好玩的建設類單機游戲
法老王
《法老王》是ImpressionsGames製作的一款策略類游戲。它的時間設定在西元前兩千九百
年至西元前七百年間。在世界史商,埃及進入所謂的古風時期(Archaic Period),而這二千二
百年間,也正是埃及歷經古王國(dKingdom)、中王國(Middle Kingdom)以及新王國(New
Kingdom)三大時期的階段,這三大時期也代表埃及從小帝國拓展成世界文明的歷程。玩家從
《法老王》中所得到的將不只是玩游戲的樂趣而已,也將親身經歷及了解遠在地球另一面埃
及文明的興起史。
2.皇帝 -龍之崛起
《龍之崛起》的背景設定在古代中國,該游戲圖象表現極為細膩,音效豐富而詼諧。各大游
戲媒體都給了此作非常高的評價,在《愷撒大帝》、《法老王》等經典前作的基礎之上,游
戲加入了濃厚的中國元素。沿著歷史長河,玩家將要面對夏、商、周、秦、漢、隋、唐、
宋,雖然游戲的焦點集中於建造城市,但還包括許多不同時代的軍事沖突,或者參與這些著
名的戰爭,或者想辦法避開這些戰爭,就看玩家自己了。游戲中共有七個戰役50多個任務貫
穿於每個朝代。與大多數多人游戲不同的是,你不用一個人完成任務,在這個游戲里還加上
了2~8人的在線多人模式。在合作模式下,你和隊友們要團結合作建造像長城一樣的奇跡或
者完成一些大型的技藝表演。而在對抗模式下,玩家間比試的就是看誰能最先完成。
F. 有沒有自己組建軍隊建立國家的單機游戲
1、三國大時代
三國大時代是一款三國題材的策略類游戲,在這款游戲中玩家可以在這款游戲中,從一個兵開始做起,進來一次次的升職,慢慢的擁有自己的軍隊,然後去攻略三國。
G. 有什麼好玩的建設類單機游戲
法老王
《法老王》是ImpressionsGames製作的一款策略類游戲。它的時間設定在西元前兩千九百
年至西元前七百年間。在世界史商,埃及進入所謂的古風時期(Archaic Period),而這二千二
百年間,也正是埃及歷經古王國(dKingdom)、中王國(Middle Kingdom)以及新王國(New
Kingdom)三大時期的階段,這三大時期也代表埃及從小帝國拓展成世界文明的歷程。玩家從
《法老王》中所得到的將不只是玩游戲的樂趣而已,也將親身經歷及了解遠在地球另一面埃
及文明的興起史。
2.皇帝 -龍之崛起
《龍之崛起》的背景設定在古代中國,該游戲圖象表現極為細膩,音效豐富而詼諧。各大游
戲媒體都給了此作非常高的評價,在《愷撒大帝》、《法老王》等經典前作的基礎之上,游
戲加入了濃厚的中國元素。沿著歷史長河,玩家將要面對夏、商、周、秦、漢、隋、唐、
宋,雖然游戲的焦點集中於建造城市,但還包括許多不同時代的軍事沖突,或者參與這些著
名的戰爭,或者想辦法避開這些戰爭,就看玩家自己了。游戲中共有七個戰役50多個任務貫
穿於每個朝代。與大多數多人游戲不同的是,你不用一個人完成任務,在這個游戲里還加上
了2~8人的在線多人模式。在合作模式下,你和隊友們要團結合作建造像長城一樣的奇跡或
者完成一些大型的技藝表演。而在對抗模式下,玩家間比試的就是看誰能最先完成。
H. 有沒有一些好玩的手機單機游戲(城市建造類)
好玩的手機單機游戲(城市建造類)的有江南百景圖。
《江南百景圖》是由椰島游戲自主研發的古風模擬經營類手游,於2020年7月2日正式上線。玩家將夢回明朝江南地區,成為城市的設計師,描繪藍圖、興造建築、規劃布局,經營賺錢。
同時安排居民起居工作,寫意世間百態,或帶領大家奇遇探險。重繪明朝江南盛景,打造專屬於玩家的江南百景圖。
特色:
游戲的「營造」欄目中,有四種類型的建築,分別是居住、生產、娛樂以及裝飾,暫時不用的建築可以放進「已存」保管。在「居住」類型中,主要包括增加人口的民居、儲存物資的倉庫以及能夠賺取銅錢的商業建築。
而「生產」則有著多種資源建築,包含農田、林場、餐館以及造紙廠等,而且相互之間環環相扣,比如農田產出的蔬菜可以在餐館中製作成食物,林場中的原木,可以在鋸木廠中製作成木板,進而在造紙廠中製作成紙張。
I. 求建造類的單機游戲
《木筏求生》。
《木筏求生免費版》是一款充滿諸多亮點的冒險生存手游!這一次玩家們將得要靠自己的實力來在陌生的島嶼中進行生存,靠自己的雙手來製作武器,中途還得要不斷找尋一些吃喝,游戲玩法沒有限制,整個過程也是高度自由,喜歡這種類型的玩家可莫要錯過了!
游戲亮點
玩家必須確保使用可靠的鉤子捕獲漂浮物上的碎片,並在可能的情況下清除波浪下方的礁石和上方的島嶼。
保持活力的目標,收集資源,打造屬於自己的漂泊家園。
收集碎片以生存,擴大你的木筏,並警惕危險。
如果你想活下來,就開始戰斗吧!
你需要收集各種資源來確保你的生存!
J. 建設類單機游戲有哪些
他們開發的《愷撒》系列讓我們記憶猶新,《法老》及《埃及艷後》又讓我們盡情領略了古埃及文明的神秘光輝。當然,他們不可能會忽視四大文明中唯一延續至今的中國的,於是這款《皇帝:中國的崛起》應運而生了! 獨特的切入視角 《皇帝》和《文明》不同的是其獨到的切入視角,雖然《皇帝》也是一款融合政治、經濟、軍事的 策略游戲,但《皇帝》選擇的是以形形色色的建築來切入博大精深的中華文明! 浩瀚的中華文明在幾千年的文化歷程上,留下了無數璀璨的瑰寶,各種宏大的建築工程無疑是最能直接表現中華文明的載體。大到從戰國時期一直修建到明朝的萬里長城,到至今仍是世界最長的運河的蘇杭大運河,再到規模驚人的秦始皇陵;小到故宮門前的華表,形形色色的石獅,中華文明的建築特色在這款游戲中表現的淋漓盡致。在游戲的單機任務中,玩家將扮演一個城市的領導者,帶領人民從新石器時代的夏朝一直發展到宋朝。眾多的著名建築將在玩家的手中一一誕生,這種滿足感是我們在《模擬城市》中永遠也體會不到的啊! 並非刻板的歷史 一提到歷史游戲,有不少玩家首先想到的就是——嚴謹性。但這個問題並不在Impressions的考慮范疇內。用游戲製作總監埃德·比奇的話來說就是,「歷史教師可能會發現游戲中的許多建築根本不是兩千年前的產物,不過他們肯定很樂於通過這款游戲讓學生們去體驗中國文化的獨特魅力,體驗中國四千年的歷史底蘊。」游戲從新石器時代的夏朝開始(大約為公元前2100年)。游戲將帶你經歷六個戰役,包含商、周、秦、漢、隋、唐和北宋七個朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。 是的,這款游戲只考慮經營和建築的快感,而不去顧及十分准確的歷史背景。不過,這不正是我們需要的嗎? 風水學 「風水」一個十分中國的名詞,我們總是賦予它太多的迷信意味,這次反倒是游戲開發者給了我們一個近乎科學的答案——環境改造科學。 在游戲中,我們的建築思維要合乎古代「天人合一」的思想,具體說來就是模仿中國古代城市建築格局。讓筆者舉例說明吧,如果你的城市能按照古代長安城的格局建設,做到城內有城,左右對稱,道路經緯有致,那麼在任務結束後,你就能得到很高的「風水」分。當然,這並不是要你去死板的照搬這一切,如何最大限度的按照風水學去統籌安排你的城市,做到既能保護城中的百姓安居樂業,又能做到美觀漂亮,這就要聰明的玩家你,多花一點心思去建造你心目中的城市了。 天乾地支、宗教與濃郁的中國風情 為了營造出一個有濃郁中國色彩的游戲,游戲的設計師在一些細節上花費了不少心思。 《皇帝》游戲按照我們的十二生肖,讓每個玩家在游戲的一開始就選擇自己的生肖,當然,這樣的安排並非僅僅是個擺設。游戲將按照你的生肖,在以後每一個你的本命年給玩家以不同的獎勵。舉例說來,如果玩家在十二生肖中選擇了羊,那麼每隔十二年的羊年,你的城市就會得到與當年天乾的元素(木、火、地、金或水)有關的特別獎勵。而且在多人模式中你的軍隊也會以你的生肖圖案為標志。 游戲也為我們設定了四種重要信仰:原始崇拜,儒家,道教和佛教。這些宗教相互融合,構成一個整體。宗教與宗教之間沒有任何沖突,中國人民把這些宗教的不同特點提取出來融入了自己的日常生活當中,我們將在游戲中充分反映出這一特點。你必須為具有某種信仰的市民建設相應的寺廟和道觀供其參拜和瞻仰。此外,只要對形形色色真實和虛幻的宗教信仰表現出足夠的敬意,就會允許為你的城市召喚一位中國文化中的英雄。每個英雄的特殊技能將在其逗留城市期間發揮出巨大作用。例如孫子可以在軍事方面協助你,孔子則可以協助你管理城市的官僚機構。 此外,游戲還安排了具有中國特色的物品和動物。食物包括豆腐,捲心菜,魚,肉,粟,稻子,小麥,鹽和調味品。未加工原料包括木材,漆,生絲,茶葉,青銅,鐵,鋼,石頭,碧玉,粘土和纖維。成品包括武器,漆器,青銅器皿,絲綢,陶器,紙張和琢磨過的碧玉。有三種被掠型動物:野雞,羚羊和野豬;六種掠奪型動物:揚子鱷,中國巨蜥蜴(約莫有六英尺長),戈壁熊(世界上唯一的沙漠熊),老虎,禿鷹,當然還有,熊貓。所有這些動物都能被捕獲並放到皇家園林中。 事必躬親的游戲模式 玩家扮演的是一個省的統治者,任務是把自己的城市發展為全國之首。在和平年代裡,你可以同其它城市訂立貿易互惠協議或建立共同防禦體系以對抗匈奴等外部入侵者;在戰國時期,各地的政治局勢變得非常微妙,你可以派遣間諜到敵對城市中去獲取信息或製造顛覆,可以同一些強大的城市結為聯盟,強迫其它弱小的城市向自己進貢。在《皇帝》中,製作者們將城市建設的細枝末節,方方面面重新交到玩家手中。這意味不論是劃定稅收額度還是確保糧食豐產,仰或是維持一支抵抗侵略的軍隊你都必須親自過問。狂熱的城市建造者聽到這個消息一定會大呼,「Impressions英明!」吧。 首款支持網路對戰的建設類游戲 多年以來,基於Impressions城市建設游戲的線上組織一直在尋求網上對戰的方法,但是他們能作的不過是將自己的游戲存檔,發給其它網友來共享自己建設的奇跡。現在好了,Impressions宣布《皇帝》支持網上對戰,以前的一切將會變成記憶,在網上盡情的炫耀你的經營天賦吧! 游戲支持二到八人的對戰,有兩種不同類型的多人游戲任務:合作與競爭。合作任務,即玩家們齊心合力完成共同目標(如完成大運河這樣的中國歷史上的工程學奇跡)。只有當所有玩家都完成了即定目標後任務才算完成。競爭任務即不論用何種方法,每個玩家盡力達到指定勝利標準的最高標准。 每個玩家都在各自的地圖上建設城市,地圖上某種資源的多少通常由系統制定。玩家們將通過貿易,派遣使者,安插間諜實現互相影響,當然,也可以發動戰爭。