unity手機游戲製作
Ⅰ unity3d手機游戲開發有什麼優勢
1、對於移動平台來說,unity3D編程周期短,模塊豐富,適合小型開發團隊
隨著手游市場的崛起,大量新生的開發團隊開始著手研發手機游戲,在游戲引擎的選擇上,某游戲團隊負責人認為unity3D有著很大的優勢:「如果採用C++基礎語言或者以此為基礎的引擎來編寫游戲,整個開發周期會很長,小團隊無法承受如此漫長周期中的開銷,而unity3d擁有很多現成的模塊可以調用,在其商店中也有很多實用組件購買,大大縮短了開發周期。」
2、可移植性很高,對多平台的支持非常平滑
目前來看,游戲多平台上線已成主流趨勢,近日艾瑞公布的數據顯示,月流水高居榜首的十款游戲均為網頁端與移動端同步運營,因此對於開發新游戲來說,支持多平台的游戲引擎將倍受青睞。
Unity官方相關人員稱:「相對於其他游戲引擎來說,unity3d擁有豐富的插件,對多平台的適應度更高,通俗來說,unity3d可以在同一個開發環境下輕松製作出在適應多平台的游戲。」
雖然手游市場的開發者們正如火如荼的摸索著新的道路,但是部分游戲廠商仍然固步自封,使用平台局限性較強的adobe引擎。
「互聯網是個變化迅速的市場,更別說游戲行業了,網頁游戲是在06年開始崛起的,之後的一年裡面,市場上就出現了大量高質量的作品,在這個過程中被淘汰掉的企業數不勝數,大部分都是因為不適應突然從端游向頁游的轉變,現在的情況很相似,以前在頁游界做得好的中小型企業現在的處境其實是相當危險的,如果還遲遲不能意識到游戲引擎更替的重要性,不能搶佔先機,那麼輕則盈利下滑,重則被市場淘汰。」
Ⅱ unity可以做手機游戲嗎
可以 unity主打輕便 適合做一下小型游戲 用來開發手機端游戲很合適
Ⅲ 如何使用Unity製作Android游戲
我想問問 android 是一個 開放性平台 各路廠商都能出android 機器和 深度改造 android系統 我想問問 怎麼保證 Unity3D能適應所有的android 環境,而且隨著android多元化設備的產生 android眼鏡 android 電視業有了 是否能基於 非操作型平台做游戲? 查看原帖>>
Ⅳ 怎樣製作手機游戲
1、電腦點擊unity的創建,創建一個正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。
Ⅳ unity3d能做2d手機游戲嗎
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Ⅵ 如何使用Unity製作3D版iOS游戲
發展迅速。用Unity做游戲比用自己的3D引擎或低級3D框架快得多。
可視的場景布局。Unity帶有強大的3D場景編輯器,游戲很大一部分都可以用它完成——通常不需要寫代碼!
跨平台。如果游戲是用Unity製做的,那麼它就可以移植到iOS、Android、Windows、Mac和甚至網頁!
容易學習。Unity比OpenGL或低級框架更容易學習,這對新手特別有利!
本系列文章將分為三個部分。如果想學習得更多,不妨將三個部分都學習一下。
本教程包含注釋內容,會學習到很多東西,畢竟本教程的游戲案例比《HeroicCube》更復雜。
註:游戲案例是由Unity3D製作的,所以可能與使用Unity4有稍許不同。
1設計游戲:
無論是什麼應用,在開始寫代碼以前,都應該先決定要把它做成什麼樣子——以及為什麼這么做。必須考慮到目標受眾,你的應用具有什麼功能特性。
所以,游戲應該與一種簡單而快速的運動有關。射擊或者籃球。下圖是一個籃球游戲的草圖:
Ⅶ 如何使用Unity製作3D版iOS游戲
我倒是回答過類似的問題,不過,我可以再細化一下。
1,首先,創建unity工程時,將模式設置為3D模式,或則進入項目後在editor-progjectsetting-editor-mode改為3D.
2,接著的開發流程就按照正常流程走了,布置場景啦,拖組件啦,加動畫啦,拖控制腳本啦。
3,做完第三步,就可以進入發布准備階段,接著你還需要這些步驟:
(1),蘋果開發者。
(2),裝有xcode的mac。
(3),在unity中file-builld setting,先切換到ios,然後設置player seting相關參數(亦可使用默認設置),然後按下build或者build run,然後會讓你保存一個xcode項目,如果是build需要手動進入保存xcode項目目錄打開xcode項目,如果是build run會自動載入到xcode。
(4),給這個項目授權(開發者),然後運行。
(5),如果選擇已經連接在mac上到設備,則會安裝到ios設備上運行,否則就在模擬器運行。
4,完成以上,你就可以在xcode進行文檔生成,然後submit,周期一般在一個禮拜左右的審核,審核過了就可以在appstore上架了。
5,然後小夥伴就可以愉快的在appstroe上你的作品了。
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簡介:《unity3d手機游戲開發》通過三個部分循序漸進地介紹了unity在游戲開發方面的不同功能。第1~5章,由零開始,引導讀者從基本的操作到完成三個完整的游戲實例,使讀者對unity游戲開發有一個較全面的認識。
Ⅸ 如何用unity做一個2d小游戲
原理上基本是一種
都是把2D圖像映射到一個平面網格上,然後讓這個網格始終面向攝像機,同時攝像機的投影模式為平行投影(沒有近大遠小)
實際實現上有挺多的,比如可以在3D模式下自己實現上述原理,還可以使用assetstore的一些2D游戲製作插件,還可以使用unity3d自帶的2D模式製作。
Ⅹ 如何使用Unity製作Android游戲
第一步先搭建環境
1,下載安裝Java的JDK:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
(JDK中,包含JRE)
如果是64位的系統,推薦安裝64位的java。
2,下載安裝Android Studio,生成 Android SDK:
Google已經逐步轉向Android studio了,我也比較推薦用這種來開發。
ps. 2014年剛寫這篇文章的時候,用的是Android studio 1.0.0 的版本,現在(2017-03-10)已經是2.3了,並且老的ADT方式,已經被廢棄了…………所以本文也與時俱進,刪除了ADT方式的配置。
國內有不少鏡像源(現在連網路軟體里都有了),貼兩個下載地址:
官方下載地址:
https://developer.android.com/studio/index.html
國內社區:
http://www.android-studio.org/
安裝時,分開裝【Android studio】和【Android SDK】,
3,更新(管理)SDK:
默認安裝的包,是跟包一起發布的(一般只包含最新的SDK),所以,可以根據開發需要,下載所需的老舊SDK包:
【windows】-->【Android SDK Manager】,打開SDK管理器(也可以點擊菜單欄上的圖標)
打開後,會發現有如下幾種狀態:未安裝(Not installed)、已安裝(Installed)、可更新。在前面的復選框里,勾選你需要的包,然後 install即可。
這里,我要開發支持Android4.2.2的游戲,下載的就是 Android 4.2.2(API 17),如下圖所示。
附註A:
SDK包代表的意思:
Documentationfor Android SDK:Android的SDK文檔,一般在最新的API里才有。
SDK Platform: Android的SDK套件
Samples for SDK: SDK的使用例子,在\sdk\samples目錄中會看到對應文件
ARM EABI v7a System Image:這是一個核心鏡像,提供對NDK使用的支持。是創建模擬器需要的文件
Intel Atom x86 System Image:支持x86的Android模擬器。創建模擬器需要的文件
MIPS System Image : MIPS系統(處理器)的核心鏡像,創建模擬器需要的文件
Google APIs:谷歌地圖提供的一套API
Sources for Android SDK:SDK的源碼,在\sdk\sources目錄中會看到對應文件夾,比如:android-17
4,讓unity與JDK、SDK、NDK關聯
啟動unity,選擇【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在彈出的對話框中,選擇【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity與 Android SDK 關聯。
注意,SDK, 和JDK是必須的,NDK非必須。設置好JDK和SDK就可以出包了,目前是這樣。
NDK需要去安卓官網進行下載:
https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html
---------------如果只想Build出APK包,那麼上邊的步驟就可以了,下面的不用了------------------------
5,安裝Android設備驅動
打開Eclipse,然後打開Android SDK Manager,確保【Google USB Driver 】已經安裝。如果沒安裝,就自己勾選,安裝一下,否則會爆出找不到安卓設備的錯誤。
6,連接手機
插好USB數據線,打開手機的USB調試模式(Android版本不同,打開方式略有不同)。【設置】-->【開發人員選項】-->【USB調試】
如果是win7系統,那麼點擊:【開始】-->【設備和列印機】 ,找到【Android】設備。正常情況(驅動完好,可以連接),是下圖這樣:
ps.如果在【Android】設備上出現嘆號,那麼右鍵【屬性】-->【更新驅動程序】。指定文件夾,比如我的是:D:\ptools\android_SDK\sdk\extras\google\usb_driver。
如果還是有黃色嘆號,也可以用個更絕的辦法:用360手機助手,或者QQ手機助手之類的工具。這些工具會自動安裝安卓的USB調試驅動。
完成環境搭建
至此,unity的Android環境,搭建完畢!希望可以幫助到你 有想要的unity插件到http://www.narkii.com/club/去找 上面有很多