3d叉車游戲大全
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❷ 推薦一款又小又好玩的3D游戲 1G免談
你好!!
我推薦兩款游戲,<孤島驚魂>和<使命召喚2>!!
介紹如下:
一. 孤島驚魂:
在近期《GameStar》雜志(德語版)里,以悄無聲息潛入敵人內部為賣點的《分裂細胞2:明日潘多拉》榮登最佳動作類游戲的寶座。現在第一人稱射擊游戲領域的王者也要出現了:亮麗的游戲畫面以及宏大的游戲地圖——我們被徹底的征服了!而德國同行的測試工作是在正式發行的完整版游戲上進行的。
相關信息
20個場面宏大的單人關卡
1個容易上手的,適合菜鳥的難度
2個適中的,適合大多數人的難度
2個緊張刺激的,適合高手的難度
13種槍械及武器
3種手榴彈
7種可供操縱使用的交通工具
3種多人游戲模式
如果我們硬體欄目的編輯寧願繞遠路到寫字樓的另一邊,只是為了擠在眾多MM中間去照照鏡子的話,那麼肯定是花了太長時間測試一款畫面出色游戲的結果;如果在旁邊的辦公室里傳來此起彼伏的或惋惜或吃驚的嘆息,那麼肯定是長時間測試一款難度較高的游戲的結果;如果旁觀者要求換人而正在測試的人卻一再說「免談,你急什麼啊?」,那麼肯定是長時間測試一款經典游戲的結果。《孤島驚魂》正是這樣一款集上述三者於一身的游戲。這款由德國開發小組開發的第一人稱射擊游戲於本月正式上市,而我們也曾多次為廣大讀者帶來相關的報道——由此可見其受關注的程度。盡管游戲還存在一些開發上的小小失誤,在游戲存儲方面的設定也確實存在可商榷之處,但是我們還是破例向開發小組致以崇高的敬意,正是他們四年來的辛勤努力才為我們呈上這款堪稱經典的游戲。
失蹤的妙齡美女
Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小觀光艇的船長。當他把年輕漂亮的女乘客Val送到南海的一個島嶼群的時候,他原本平靜的生活發生了翻天覆地的變化。他的小艇被火箭炮擊中沉沒,他自己落水,而Val則落入了瘋狂科學家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力於研究開發終極的生物兵器,為此甚至不惜在動物甚至人身上進行活體實驗。
我們的Jack對自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那麼一點英雄氣概作祟——Jack決定要向Krieger博士報仇(一點也沒有考慮到自己,真是高尚啊——或許叫單純更貼切吧),同時還要把Val解救出來。Jack可以從CIA探員Doyle那裡得到幫助,這位探員已經秘密地潛入到Krieger博士的基地並通過PDA向Jack發出提示。正如故事的開頭一樣,游戲的結尾也是莫名其妙讓人摸不著頭腦,本作的劇本遠稱不上「充實」或是「扣人心弦」,而《孤島驚魂》也壓根兒沒有打算用出色的有深度的劇情來打動玩家。它的殺手鐧是:最優秀的畫面、最勁爆的動作和最大限度的放鬆!
令人叫絕的游戲畫面
我們可以負責任地說,《孤島驚魂》至少在畫面上還無人能出其右:繁茂的熱帶雨林覆蓋了海島的大部分區域。樹枝和樹葉隨著柔和的海風輕輕擺動。在海邊,海浪拍打沙灘的情形看上去也是那麼的真實,我們甚至還可以看見水中有魚兒在暢泳。夜晚可以看見林間飛舞的螢火蟲,而白天這里則是各種珍禽的天堂。在室內,搖曳的電燈投射在金屬表面上的光影變化也得以真實地再現;甚至就連狙擊槍瞄準器的鏡頭看上去也跟真的一樣。
真實的島嶼世界
整個游戲分成20個關卡。大部分游戲時間里《孤島驚魂》就在室內區域(研究機構和倉庫等)和室外區域(島嶼上)切換,某些任務甚至是以幾個島嶼為大舞台展開的。在別的游戲里,地形地貌或許只是個擺設,但是在《孤島驚魂》里則不是。在任務的一開始通常可以看到遠處的一個制高點——比如一個山頭,而在一個小時之後或許你就會站在那個山頭上看自己一小時前站的那個地方。有時游戲也會在單一的島嶼或是建築物里進行,但即便如此,游戲的舞台仍然是非常廣闊的。
在游戲中你可以自行選擇前進的道路。你可以選擇坐在炮艇上經過水路到達自己想去的地方,也可以選擇自行(步行)在森林裡艱難地跋涉。在某些地方設置有滑翔傘,藉助它們你可以在空中滑行幾百米;你還可以乘坐吉普車闖過一些狹窄的小路。
在這里要特別提到的是關卡的設定——可以稱之為非常完美!正是因為它的完美設定才沒有使得游戲本身極高的自由度被人曲解成可以到處瞎轉悠。事實上,如果誰嘗試將整個島嶼轉個遍,抑或是沿著一條路一直向前走的話,遲早會成為在天上巡邏的武裝直升機的槍下之鬼。一直在海里行走的話會被海浪逐漸帶離海岸線,越來越遠。在大多數情況下你的行動已經被事先設定的地形限制住了:許多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是為了阻止玩家嘗試攀爬到那些地方。正如我們先前說過的一樣:在寬廣的地圖上,極高的自由度和隨便瞎轉悠是截然不同的兩碼事!
自由自在的冒險!
所有的交通工具都可以以第一人稱和第三人稱兩種視角來操縱。在駕駛那些快速的交通工具諸如快艇和吉普車的時候,我們推薦你使用第三人稱,這樣可以更好地掌握周圍的情況——盡管你在第一人稱的狀況下可以自由地變換鏡頭的角度,但是仍然會出現視線被遮擋的情況。在駕駛上述兩種交通工具的同時你還要肩負使用車載武器的任務。盡管在我們看來,車載機槍手和吉普車駕駛員的位置如此接近未免不太符合現實邏輯,但是這至少降低了我們操作的難度。
當你乘坐小艇、滑翔傘和叉車的時候,就可以選擇第一人稱視角來駕駛了,橫沖直撞也沒什麼關系——這時駕駛的樂趣遠遠比真實更重要。但是在駕駛輕型貨車或是潛水游泳的時候最好還是小心為妙。
小心!呆在原地!
盡管孤立無援,我們的主人公還是不得不與敵人戰斗。在游戲中玩家可以選擇一種手槍,11種其他武器以及3種手榴彈(炸雷、閃光彈和煙霧彈)。玩家的背包里最多允許裝6種物品,而武器就只能選擇四種:手槍、M246、狙擊步槍和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明顯:如果Jack卧倒射擊的話命中率無疑會更高。對於那些高精度的武器(諸如狙擊槍),最好還要屏住呼吸比較好(按住空格鍵)。幾乎所有被擊斃的敵人都會掉下手槍和少許的彈葯。而在倉庫里也總是會有大規模的武器庫等待我們的主人公去挑選自己心儀的武器;在地圖的許多地方還可以發現固定的防禦性武器。
而本作真實的物理引擎在你與敵人戰斗的時候也會帶來不小的幫助:被射中的鋼管會順著坡滾下去撞倒敵人;火葯桶被擊中以後會爆炸,其產生的沖擊波也會帶給敵人巨大的傷害。順帶一提:在沙灘上停泊的炮艇會順著海浪前後擺動。太真實了!
像特種兵一樣行動
除了漫無止境的戰斗所必需的各種武器之外,我們的Jack當然還有其他裝備。雙筒望遠鏡對我們的主角格外重要,通過它我們的主角可以遠遠地勘察距自己幾百米遠地方的情形,最大的用處當然就是可以發現前面的敵人,就連埋伏在灌木叢里的敵人也難逃法眼。當然你是無法看到牆後的情況的。在隨身攜帶的雷達上會有綠色的小點持續地閃動,那就是敵人所處的位置——即使他們不在你的視野之內,雷達仍然可以清楚地標明他們的位置。原因很簡單:Krieger博士在他的士兵和變異生物身上都植入了一個信號發射器。
如果敵人的一個士兵聽到了一點可疑的聲音的話,那麼他在雷達上對應的光點就會由綠轉黃。一旦他發現了你,光點就會變成橙色。一旦變成紅色(別以為只有他會變紅,站在他周圍的士兵也會察覺到的),就意味著他們會主動向你開火了。如果你想穿過空曠的野外進入建築物裡面的話,雷達是你不可或缺的幫手。同時,必須認識到望遠鏡和武器配合使用的重要性:首先通過望遠鏡得悉敵人的位置,然後從背後悄無聲息地把敵人幹掉。
另外,望遠鏡還可以竊聽到敵人的談話,如果你不打算打斷他們吹牛的話,不妨聽聽。盡管都不是什麼重要的信息,但是還是蠻搞笑的。而夜視儀和紅外線照相機則使得你的裝備更加齊備。
隨時隨地存檔?NO!
Jack和《分裂細胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通過路上揀到的醫葯包來回復自己的體力並穿戴防彈衣來加強防禦力。唯一不同的是:體力的設定。當你操縱Jack跑、跳或是潛水的時候,體力槽都會慢慢減少。如果在潛水的時候體力耗盡的話還會出現嗆水的情況。
一旦Jack死亡,你只能從游戲固定的存檔點繼續游戲。也許你覺得無所謂:反正差不多每隔五分鍾就有一個存檔點。但是我們不妨老實告訴你,至少在「調節器」那一關(游戲的中段),我們恨不得再多設置一到兩個存檔點。本來Ubi公司內部透露,在正式發售的時候會在游戲里加入即時儲存的功能,可惜的是這個承諾並沒有能夠兌現。
你被包圍了!
你的敵人在數量上占據壓倒性的優勢,在島上到處可以看見Krieger博士的士兵。他們在小島上駐扎,守衛各種設施並乘坐炮艇到處巡邏。有些士兵只穿著軍裝,所以只要幾發子彈就可以搞定——槍法準的話還可以一槍爆頭。而其他的士兵則裝備了防彈衣和頭盔,要對付他們就要費些功夫了。有部分士兵甚至還有鋼化玻璃防暴盾牌,就算是最強力的槍械也拿他沒有辦法,這個時候我們就應該換用手榴彈或是火箭筒來招呼他們。
注意:本作中敵人的AI非常高明,一旦被驚動之後,要讓他們重新安靜下來無外乎兩種辦法:要麼把他們幹掉,要麼就是悄悄地溜到其他地方。盡管有一些小小的紕漏,本作的AI還是為其他的游戲樹立了榜樣。我們注意到有一些敵人只是一味地站在小溪里,任憑我們從他們身邊走過。還有的敵人需要射出幾梭子子彈才能結果我們的男主角——盡管兩者相距不過區區的兩米。
狡猾恐怖的變異體
在經過前面幾關之後你就要准備面對變異生物的襲擊了。第一種變異生物可以從很遠的地方跳過來並用爪子和牙攻擊你。即使你穿著厚厚的防彈衣,它也能兩擊就結果你。稍後我們會遇到右手上安裝火箭筒的巨大怪物。而另一種變異生物則是使用手槍攻擊,而他們的速度和彈跳則絲毫不遜於前面提到的第一種怪物。而我們發現的最狡猾的變異體則擁有隱身的能力:只有命中一次或是使用紅外線夜視儀才能捕捉到它的行蹤。
AI和情節的完美結合
在《孤島驚魂》的世界裡你絕對沒有無聊的時候,這一部分要歸功於AI,另一部分則要歸功於突發的情節。當我們的英雄正在森林裡游弋,試圖找到一些武器和彈葯的時候,突然從遠方傳來直升飛機螺旋槳的聲音。一會兒是直升飛機在你頭頂上向你開火,一會兒又是一隊敵人的士兵突然在你眼前出現。不過最好還是被變異生物和人類士兵夾在中間,他們對對方可都沒有好感。「兩虎相爭,一死一傷」——聰明的玩家在這個時候不妨找個安全的地方躲起來坐山觀虎鬥,等到他們打得差不多的時候再坐收漁人之利。
格外危險
在《孤島驚魂》里我們的Jack的工作可不只是尋找那位美麗的女乘客那麼簡單,他還必須要完成一些特殊的任務。所以你應該摧毀那些信號發射塔,這樣Krieger博士才無法干擾你與CIA探員Doyle的聯絡;在關卡的最後你還必須經受一架瘋狂地向你射擊的直升飛機的考驗。
或許你應該去那個瘋狂科學家以前藏身的地方取得一個帶有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察覺到這件事之後,這個愚蠢的瘋子就會助我們一臂之力了——他射來毒氣,妄圖把我們和那些他培養出來的變異生物一齊抹殺,但是卻只會幫助我們而已。
並肩作戰的女人。
女人只會帶來麻煩!Jack的乘客Val是個女人,所以她也不例外:盡管在游戲的最後她會和我們的男主角並肩作戰,但是不要指望她會幫上什麼大忙——這和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之別。Val的開槍倒是不含糊,不過充其量也就是命中幾發子彈而已,很快她就會耗光彈葯,所以大部分的時間她都是躲在Jack身後的。除此之外,在一幕飛車追逐戲里,Val負責駕駛汽車,而你的工作則是對付追兵和路邊的防禦性設施。如果Val被擊斃的話,對不起,讀記錄吧。
耳間的享受
那些配有5.1聲道音響的玩家的耳朵可以享福了:本作的音響效果可謂無與倫比。波濤聲和鳥叫聲混合著震耳欲聾的槍炮聲會給你的聽覺帶來極大地沖擊,而你通過聲音來判斷敵人的位置也不會比雷達差多少,配音的工作也已經完成了——盡管嘴型不太對。
現在看來《孤島驚魂》還是值得在高難度下重新體驗一次的。原因是:難度越高,敵人就越多,而他們主動攻擊的慾望也越強烈。誰如果開啟了「自動AI」這一項的話,那麼在下次遇到敵人的時候,敵人就會學會你的能力,但是我們還沒有感覺到這一點。在「中等」難度下游戲的時間約為25個小時,在「難」和「最難」的難度下則為30到35個小時。
《孤島驚魂》 Far Cry 主視點射擊游戲
出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日
上手時間:30分鍾 單人游戲:25小時 多人游戲:20小時
游戲評價
優點
美倫美奐的游戲畫面
出色的AI
場面宏大且數目眾多的關卡
極高的自由度
室內關卡和室外關卡極佳的平衡度
缺點
偶爾出現低級的AI錯誤
不能自由存檔
某些地方難度設置太高
某些地方有小小的邏輯錯誤
每個游戲一個玩家 多玩家模式:死亡競賽、團隊死亡競賽、突襲模式
顯卡測試
Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti
GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900
最低配置:
800 MHz的CPU
256M內存
3.1G安裝空間
Geforce2/4MX顯卡
標准配置:
2.0GHz的CPU
512M內存
3.1G安裝空間
Geforce4Ti顯卡
推薦配置:
3.0GHz的CPU
1.0G內存
3.1G安裝空間
Radeon9800Pro顯卡
二. 使命召喚2
耳聽為虛,眼見為實。很多玩家玩過一代《Call Of Duty》這款游戲之後,感覺非常良好。現在「Infinity Ward」游戲公司計劃推出它的新作《Call Of Duty 2》,為了讓大家更加喜歡這款系列游戲,製作者獨具匠心,將新的系列游戲製作的更加完美。在這里,「Infinity Ward」游戲公司的主管「Vince Zampella」將自己在製作中的親身感受一一介紹出來,讓玩家進一步了解這款最新系列之作的無窮魅力。
獨特的作戰模式
《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一個「直線式」的作戰模式。比如說從「A」區到「B」區可以直接進行大規模的作戰。游戲中玩家可以步行或者駕駛著一些交通工具作戰,通過WASD或者方向鍵以及用滑鼠來進行駕駛員和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一樣,當玩家指揮炮塔射擊的時候,炮塔中的炮彈是沿著一定的弧度飛射出去的。如果作戰中遇到雙方無法快速結束戰爭的時候,這個時候敵人突然增加大量援兵,玩家面對這個突如其來的援軍必須相伴來制止。二代在一代的基礎上,將會把這個作戰模式運用得更加刺激。
例如在《Call Of Duty 2》這款游戲中,「Vince Zampella」專門介紹了一個發生在北非的任務關卡,它稱作「Toujane」。在這場任務中,就有一個非常明顯的增加法作戰模式。不同一代的是,不僅僅是軍隊數量上的增加,還將會在其他方面也增加難度。比如街道將會變得更加曲折,建築物變得更加宏偉,作戰武器也會隨之變得得十分先進。敵人隨時都有可能使用炮火進行襲擊,玩家面對這種強大的進攻只好採取游擊戰,不要讓敵人圍攻,要拖跨對手。最讓玩家擔憂的是敵人新改進的AI,它的靈活度非常,常常給玩家一個措手不及的進攻。敵人彼此之間可以進行交談,經過秘密商量對策,會集中對玩家的要害進行強力的進攻。
互相關聯的大型戰役
新游戲中最讓玩家膽怯的是,敵人能夠通過小地圖來窺探玩家的作戰部署。這一點是非常厲害的,敵人一旦在地圖上發現玩家的主要兵力在什麼地方,就會立即召集大群敵軍迅速的進攻。為了得到更大的殺傷力,還要使用最新的炮火裝備進行轟炸。而且,敵人的速度非常快,當你遠遠發現他們來進攻的時候,還來不及採取對策,他們早已突然跳到你的眼前來進行激戰。不過有一點,敵人的援軍不是無窮多,它是有一定數目的。比如說在某個區域,敵人只能使用坦克作戰。這樣看來,要想在作戰中取勝強大的敵手,玩家就需要根據實際情況來對付敵人了。
《Call Of Duty》一代中的戰役是一場連著一場的,並不是單獨的戰役。《Call Of Duty 2》也是如此,不過在此基礎上允許玩傢具有選擇性。比如可以在俄羅斯,英國和美國之間進行戰役選擇。一代的多人游戲中有一個有趣的模式——「killcam」模式。當玩家被敵方玩家殺死的時候,可以按下「F」鍵觀看「killcam」的回放。這個回放能夠讓玩家觀察在被殺死之前七秒鍾的錄像回放,這個功能很有趣。二代中,也將會看到這個效果。
優秀的畫面設計
《Call Of Duty 2》這款游戲具有高級的視覺效果,它將採用全新引擎,給玩家帶來更加真實的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具體體現在地圖製作上,動態光影設計上,還有真實的陰影製作等。尤其是在細節上的製作,「Infinity Ward」游戲公司力求最高水準,最終所有這些表現將會給整個游戲環境帶來一個全新的局面。 在「Toujane」戰役中,玩家們將會看到很多新的游戲設置。這場戰役發生北非,英國軍隊擅長游擊戰,它們通過層層圍攻,會將德國軍隊困死在一個狹小的區域上。作戰中主要使用坦克作戰,玩家在這里會看到逼真的煙霧效果。製作者主要運用粒子系統,尤其是扔手榴彈之後,頃刻間就會有團團煙霧騰空升起。
細微之處的雕刻
角色設計主要體現在細節上的設置,玩家可以看到一張張活生生的臉面。最引人注目的是英國士兵,它們臉面上的細微變化非常有趣,就和現實中一樣。如果遇上取勝的作戰,就會表現出趾高氣揚的樣子,要是失敗了,就會變得驚恐十足。最有趣的是,作戰中他們會通過臉型變化來讓對手高興。這個動作很幽默,有一種在觀賞滑稽表演的感覺。
音效上的設置也是別具匠心的,如果玩家有條件能夠配置一個較好的音像,那就到真實的游戲中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音樂一定不會讓你失望的。
非官方配置:
最低配置
CPU:1, 4 GHz Prozessor (Celeron / Duron)
內存:512 MB RAM
顯卡:ATi Radeon 9200 / GeForce 4
推薦配置
CPU:2, 5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)
內存:1 GB RAM
顯卡:ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900
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官方配置:
Minimum System Requirements
- Pentium® 4 1.4GHz or AMD Athlon™ XP 1700+
- 256 MB RAM (512 MB RAM recommended)
- DirectX® 9.0c
- 100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit
好啦,暫時介紹以上兩款!!
玩的開心!!
❸ 莎木的游戲系統
情報收集是整個游戲的主旋律,涼只有通過對特定的NPC進行對話、獲取消息,才會引發劇情事件的發生,從而推進游戲的進程。有用的情報獲得後,會自動被記錄到筆記本中。玩家需要細心觀察游戲內的細節,藉助提示來順利通關。
如果忘記了游戲的目的,沉溺於游戲世界內,通過玩電子游戲等活動消磨時間,當達到某個日期的時候就會Game Over,出現Bad Ending。 主條目:QTE(全稱:Quick Timer Event)
QTE是主角在收集情報時出現的一種突發事件。它要求玩家快速准確按下特定的按鍵來完成某些動作。一般的QTE一次需要按下一個鍵。在莎木Ⅱ里出現了要玩家連續快速按下一系列鍵的更高難度QTE。此類QTE出現時,動作畫面會停頓,出現控制器面板並指示玩家按鍵的順序。
QTE一旦失敗,大多數情況有機會重新挑戰。也有些情況劇情會隨QTE失敗繼續發展,發生的事件將有所變化。 主條目:格鬥(全稱:Free Battle)
隨著劇情發展,主角在特定時候會進入格鬥模式。這個模式下主角的體力槽會在畫面下方顯示,在莎木Ⅱ里更增加了敵人體力的顯示。除了劇情發展需要,玩家也可以在各地公開比武的舞台參與格鬥,以賺取一定得收入。
格鬥時,主角可以發動各種已學習過的招式。由於大多數情況主角都是對付小嘍啰,因此難度不大。真正有挑戰性的格鬥在莎木Ⅱ九龍城的後部份。
在格鬥里使用的招式可以通過技傳授、購買技書獲得,在停車場、公園等地方練習時也會偶然習得。在一章中同一招式練習得多,熟練度會提高。 一、游戲中心
本作品的世界裡有游戲中心的存在,游戲中心裡的游戲在本作品中可以遊玩(就是游戲中有游戲)。「一章」里有「Space Harrier」、「Hang On」、飛鏢、QTE、彈子機等等的小游戲;在《莎木2》中則可以玩「Space Harrier」、「Hang On」、「Out Run」、「After Burner」等等的小游戲。兩代裡面都設有老虎機游戲中心,玩家在購買代幣後方可遊玩。
二、叉車運貨
一章中的必經劇情。劇情發生後,玩家每天早上將自動到港口碼頭參與「叉車比賽」。在其後的工作時間內,玩家必須駕駛叉車將貨物搬運到指定地點。工作完畢後,視搬運貨物的數量的多少,玩家將獲得相應的報酬。
三、駕駛摩托車
《莎木 一章》中的必經劇情。玩家必須在限制的時間內,駕駛摩托車到港口。
四、賭博
《莎木2》中追加的小游戲,基本上用骰子進行賭博。有賭大小、Cee-lo等玩法,在不同的賭場有不同的規則。
五、落玉
在一塊釘有釘子的豎放的木板上投下玉石,控制投落點使玉石到達目標的格子內便勝利,或者得到特定的贈品。在不同的地方,游戲的種類、規則、投注額和贈品會有所不同。游戲還可以與途人對戰。
六、格鬥場
《莎木2》中的小游戲。玩家進行格鬥前要先下注一定數量的賭金。格鬥時用習得的招式打倒對手,或達到勝利的條件(比如將對手擊落比武台)。有些情況下,格鬥中會出現QTE。
七、貨物搬運
僅在《莎木2》中存在的打工方式。玩家與另一位工人合力運輸重物到遠處。進行時,要求玩家按照工人的指示,按下特定的方位鍵,按鍵錯誤將耗費一定的游戲時間。游戲難度將隨著貨物數的增加而加大。工作時間結束後,玩家將獲得與搬運貨物數量對應的報酬。
八、晾曬書籍
《莎木2》的必經劇情。玩家需要將倉庫里大量書籍搬到外院曬干。搬運時需要玩家按下一系列的QTE。按鍵錯誤後書會掉地,將耗費一定的游戲時間,影響搬書進度。提早完成工作將會觸發特定的劇情,比如技傳授。
九、夾樹葉
《莎木2》的必經劇情。玩家需要按提示在大量落葉中鎖定其中之一,並進行「跟蹤」,在合適的時候夾住。
❹ 蘋果一款游戲 關於建築 有吊車 叉車 有貨車 有挖機 那游戲名字叫什麼
工程車模擬
❺ 求cfbug大全!!!
BUG是什麼:就是游戲開發商在設計程序上不完善造成的漏洞和缺陷。 小型工廠:小型工廠地下不是有樓梯嗎,保安那一面的梯子在最後一個上
坡從網外面蹲下往前走,走到不能往前走抬起頭,可以透視看見保安上面的基地,慢慢殺吧,但注意下面有保安從下面沖進來. 運輸船:走自己的
地道.走到盡頭跳上去箱子那邊.然後不斷用刀刮.沖.刮著刮著就可以進入地道左邊那堆箱子那個空間里.可以透視地上的人. 地圖:運輸船 地
點:出生後沖到敵人基地的路上 有個大集裝箱 那有個小箱子,靠上去一但有人擠下你你就進去了! 地點:地下通道和地面是可以穿牆的,你可以
在倒數第二的窗子口往上用B51點的打,名字一紅就是有人,這樣的殺人你試過沒!很好很強大! 地圖:地下研究所 地點:A爆破 A爆破地點的光柱
請用身體靠上去,後退一小步,目標往下瞄準在跳躍,成功跳上去後目標往上看,10秒內卡進去!蹲下埋雷 等待警察上來 一刀一個! 我的方法
100%卡進去 不彈回來! 地點:B爆破 B爆破地點的圈子裡有個兩層的樓梯,大跳蹲上去 就可以卡進去了! B點適合警察蹲點!(我不詳細說明)
地點:A管道 A管道土匪到A點必經之路,進口子時 速度要快 沖的瞬間 按蹲跳可全屏透視A爆破點! 地點:B管道 B管道土匪帶包進的管道,進口
子時 速度要快 沖的瞬間 按蹲跳可全屏透視B爆破點! 地圖:沙漠2 地點:B點的小門,有兩個台階的樓梯, 先上去 按A 慢慢的後退 就可以卡
進去, 然後半透視土匪基! 地點:B點的小天台的小口子,跳上箱子後 往山上爬,爬不動的時候一個小跳就進去了, 透視半全屏! 地點:沙漠任
何有房子的屋頂上面投個煙霧彈直接到另一頭!你可以 試試 地圖:失落遺跡 地點:土匪出生地出來的第一的洞口,順的牆往上爬 就會卡到上
面,全屏透視! 地點:A埋雷上面,拿包的土匪 別急的按 可以刷經驗的埋雷, 用手點埋雷 在移動下腳步 重復的掉到下面埋了後成功了但是 雷
還在身上啊 ,反復的埋獎勵經驗累計! 化工廠 警察 出來 前走 左轉那的木門 1人站那 其他人跳上去 可以上房頂 在B點 往匪家去的路上
那的石墩 可以進 潛艇 潛艇是可以上去的 需要2人 配合 在傍邊的鐵欄桿上 1人蹲 另個人 跳 可以上去 A點 潛艇那的火箭 也可以進 圖中
的叉車那 可以從叉車上往 傍邊的網里跳進去 裡面的管道 也可以進去 叉車前面的房子 有個平台 2人配合可以上 還有,同一個地圖,在A區
不是兩邊有地下通道,兩邊相通的,圍著A區有半圈,在右邊的通道轉角處邊緣有3根水管,在中間的水管上有一個開水放水的開關,你可以蹲
著跳上去(站著跳不上的),站穩後,放開蹲鍵,你發現你是穿越地面的,雖然在通道下,但卻能看到地上,就是矮點 黑色城鎮 A點那 一群
人 一起上 可以上房頂 A點車 輪子那 可以下BUG包 新年 可以進火車 可以上房頂 B點那跳上箱子上 可以進個隱秘的房間 中路那的木門上
可以跳上去 1.隔牆丟雷BUG。此BUG任何地圖,任何位置都可以使用出來,方法就是把雷舉好了,然後緊貼牆,在鬆手,雷就可以穿透牆到達
指定的地方。 2. 小道跑步無聲BUG,沙漠-2地圖小道位置,邊緣有一小塊突起的護欄,玩家踩在護欄外沿跑直線,無腳步聲。(注意,不是
靜步走,但跑到盡頭停下來時會有一下聲音) 3. 埋包刷錢BUG,在埋包結束的瞬間移動,結果是包沒有埋上,而下面卻顯示成功獲得經驗跟
金錢 4. B點透視BUG,位置就在B洞口,緊帖牆從樓梯向左下方滑動.就會透過牆看到裡面的情形。(此可歸為一類BUG,很多地方都適用
) 5. A點BUG包。在A點包點箱子處埋包時,埋下C4等待2-3秒C4會在3種位置出現,前2種情況埋完的包可以聽到聲音,也能看到,也能拆到
地點:B點的小天台的小口子,跳上箱子後 往山上爬,爬不動的時候一個小跳就進去了, 透視半全屏!
地圖:沙漠2 地點:B點的小門,有兩個台階的樓梯, 先上去 按A 慢慢的後退 就可以卡進去, 然後半透視土匪基!
地點:B點的小天台的小口子,跳上箱子後 往山上爬,爬不動的時候一個小跳就進去了, 透視半全屏!
地點:沙漠任何有房子的屋頂上面投個煙霧彈直接到另一頭!你可以 試試
沙漠2 中門山那 右邊可以上去 左邊可以進去
B門 斜坡上 兩個大小的箱子可以進
A包點 斜坡上 綠箱子可以進
1。按著 ctrl 建 不松!s 和 空格 一起跳(s 比 空格 快一點)快要落地後 松 掉s和空格!你 會發現 整個過程你是隱行的!
2。還有就是 連跳 了 當然 是 一直隱身的 !主要是 跳與跳之間的連接,節奏要自己掌握
穿越火線沙漠2-BUG匯總 . 隔牆丟雷BUG。此BUG任何地圖,任何位置都可以使用出來,方法就是把雷舉好了,然後緊貼牆,在鬆手,雷就可以
穿透牆到達指定的地方。
2. 小道跑步無聲BUG,沙漠-2地圖小道位置,邊緣有一小塊突起的護欄,玩家踩在護欄外沿跑直線,無腳步聲。(注意,不是靜步走,但跑到
盡頭停下來時會有一下聲音)
3. 埋包刷錢BUG,在埋包結束的瞬間移動,結果是包沒有埋上,而下面卻顯示成功獲得經驗跟金錢 。如下圖
4. B點透視BUG,位置就在B洞口,緊帖牆從樓梯向左下方滑動.就會透過牆看到裡面的情形。(此可歸為一類BUG,很多地方都適用)
5. A點BUG包。在A點包點箱子處埋包時,埋下C4等待2-3秒C4會在3種位置出現,前2種情況埋完的包可以聽到聲音,也能看到,也能拆到
地圖:運輸船 地點:出生後沖到敵人基地的路上 有個大集裝箱 那有個小箱子,靠上去一但有人擠下你你就進去了! 地點:地下通道和地面是可
以穿牆的,你可以在倒數第二的窗子口往上用B51點的打,名字一紅就是有人,這樣的殺人你試過沒!很好很強大!
人物:土匪可以隱身鬼步, 按shift+ctri 前進或後退 按空格 掌握時間 間隔 你可以很熟練的隱身跳躍殺敵人 按shift+ctri 和A D左右移動
是聽不到腳步聲音的!
地圖:地下研究所 地點:A爆破 A爆破地點的光柱請用身體靠上去,後退一小步,目標往下瞄準在跳躍,成功跳上去後目標往上看,10內卡進去!蹲
下埋雷 等待警察上來 一刀一個! 我的方法100%卡進去 不彈回來!
地點:B爆破 B爆破地點的圈子裡有個兩層的樓梯,大跳蹲上去 就可以卡進去了! B點適合警察蹲點!(我不詳細說明) 地點:A管道 A管道土匪
到A點必經之路,進口子時 速度要快 沖的瞬間 按蹲跳可全屏透視A爆破點!
地點:B管道 B管道土匪帶包進的管道,進口子時 速度要快 沖的瞬間 按蹲跳可全屏透視B爆破點! 地圖:失落遺跡 地點:土匪出生地出來的第一
的洞口,順的牆往上爬 就會卡到上面,全屏透視!
地點:A埋雷上面,拿包的土匪 別急的按 可以刷經驗的埋雷, 用手點埋雷 在移動下腳步 重復的掉到下面埋了後成功了但是 雷還在身上,反復
的埋獎勵經驗
地圖:化工廠 警察 出來 前走 左轉那的木門 1人站那 其他人跳上去 可以上房頂 在B點 往匪家去的路上 那的石墩 可以進
地圖:潛艇 潛艇是可以上去的 需要2人 配合 在傍邊的鐵欄桿上 1人蹲 另個人 跳 可以上去 A點 潛艇那的火箭 也可以進 圖中的叉車那 可
以從叉車上往 傍邊的網里跳進去 裡面的管道 也可以進去 叉車前面的房子 有個平台 2人配合可以上才可以 地圖:黑色城鎮 A點那 一群人
一起上 可以上房頂 A點車 輪子那 可以下BUG包 地圖:新年 可以進火車 可以上房頂 B點那跳上箱子上 可以進個隱秘的房間 中路那的木門
上 可以跳上去
地圖:小型工廠 最下面有水的地方 水的右邊有梯子 梯子上有網 從網的後面 你按CTRL爬上去 爬不動了 然後以松 就可以了透視了(距離
警
察基地近的那個,主要是匪卡這個BUG殺警察)
地圖:CF聖誕狂歡出生有箱子背對著箱子按W和空格鍵就1點1點的進去了.
幽靈模式
先說一下最常用的卡管吧,先走到管口前在向里沖,在到管口時候馬上按 蹲(Ctrl)然後馬上松開 蹲(Ctrl),最好就是在馬上沖到管口的
時候輕點一下 蹲(Ctrl),如果 卡好了你就能在管中站著走了,還能看見管外面的地方。卡管的方法不只是這一種,不過我都試過後還是認
為這種方法最好卡。剛開始會感到很不好卡,不過多試幾次就能發現很 容易的!!(卡進去後會向里走不了,這時候你只要左右動一動就能進
去了)
此方法適合所有管道!
再說一下如何進地下研究所的A點光柱的bug吧,卡這個漏洞很費事的,建議警使用這種方法,因為鬼在卡的時候很容易被發現的(卡的時候至
少的需要10秒以上)
我一般都要差不多20多秒才能進去!警進去後不要看到鬼就殺,不然鬼就不敢來下包了,如果發現有鬼像要在你周圍下包那就更不能殺了(除
非鬼在你拆不到包的地方下包)要等鬼下完包再殺他。包在外面,你在裡面就能給拆掉…哈哈!後果可象而知!神不知鬼不覺的包就被你拆
拉!
再羅嗦幾句,如果警懷疑A的光柱里可能有鬼的話可以多對光柱的下面壇的位置掃射幾槍,是可以把鬼幹掉的(本人用鬼卡這個bug的時候就沒
到被亂掃的警這樣幹掉)
下面說一下方法吧:先跳到A點光柱下面的壇上去,然後把準星對著光柱向上看(要求不高,大約80多度吧)然 後就是對著光柱跳了(W+空
格)如果上去了你會卡住動不了就對了,
這時候你就小心點你周圍的鬼偷襲你,如果你認為你很安全又很長時間既沒掉出來又沒進去不妨用槍對著你腳下亂開幾槍有時候就會卡進bug
里(這個bug不用蹲,如果蹲的話會掉下來的)。
進去後也要小心,不是進去就無敵的,鬼在你頭上亂砍仍然能砍到你(偶被亂刀暴頭幹掉了90HP啊) 此方法在人少的時候對鬼也有利,如果
A點沒人的話你練熟了就無敵拉,你在bug里下包,就算警也卡進bug里拆包時間也是不夠的,再加上警卡漏洞的時候在光柱上很難看到鬼幾乎
就拆不了包。
還是A點,
在A點靠近門口的下面小道里有三個管子,中間的管子有個伐門,你只要蹲著向伐門上跳就能上去(一定要一直按著蹲,等跳到伐門上在松開
蹲)跳到伐門上再送開蹲如果不掉下來的話你就會看到地面上面!!
這個bug不推薦,因為這個bug要上去也很難。
以上三種方法很多人都會了,現在給大家說些一般沒人知道的bug吧!
在研究所A點樓梯斜坡的中央部分可以卡在上面然後會自動滑到A點門口(人在半空中卡住不會掉下來)
如果上去就下不來了,想下來的辦法只有兩種,一個是見閻王,另一個費點血就能下來:只要在你附近的地方仍個炸雷你就會被震下來了.
這個bug是很難進的,我和我朋友練了很長時間也只是弄明白了個大致的方法,而且10會能進去1回還得 是你很熟練的。可能有人不相信,這
個bug是真的絕對不是我在這吹牛!!!
首先兩個人先到樓梯上斜坡的中間部分,兩個人都要貼著牆,一個人在另一個人的下面對著另一個人找好位置,大約感覺對方的腳和自己的
胸口(准確點說應該是胸口和肚子之間吧)大約在一水平線上。然後就讓另一個人先前後小幅度前後動一動,然後就是原地亂 跳了,如果發
現卡在半空中了,就讓在你下面配合你卡bug的人面向你再向下後退著走,如果卡進去bug你就能在樓下門口的半空中卡住了,雖然說鬼沒砍到
過我不過我也不敢決定是不是絕對安全的.
(!還是因為站隊缺人的原 因再公布一個沒人知道的bug(這個刷C4的方法在騰訊沒封R4G刷雷方法之前有時候有用,現在我刷過幾會,只有4
回下包的戰績增加了)!
方法很簡單:在研究所地圖A點的斜坡上下包,在正在下包的時候按蹲,如果聽到耳機里有在界外下包不讓下的聲音而屏幕下面還顯示正在下
包那就恭喜你拉,你下完包後包還在你手裡(如果沒聽見什麼聲音就別下了,站起來重復剛才的方法就OK了),屏幕下面提示下C4給經驗和GP
!哈哈哈哈!
還有個方法能讓你邊下包邊滿大街跑,下完包包還是在你手裡!(暫時先不外傳,比卡樓梯那個能容易一點點)
參考資料:希望給你帶來幫助!
這個是沙漠的,就是小道到PT直接那兩個箱子上。
按這W和S,貼住箱子(=太空步的感覺).然後一下空格,一下蹲,重要的是要配合好節奏。
上去後還可以走過去。不知道你見過沒。上去以後,。別站在那個高的上面,要站在低的上面,最重要的是從新按W和S,跳25次,然後就能過
去了。別按蹲哦。自己多練練就熟練了.
這個是B2層進樓梯地下的。卡的時候站到B的2層,最邊邊那塊,頭像下,瞄準器和地棱對成一條線,然後左右不停晃(也就是AD不停的按)等
卡進去了先別急,先按住W,然後控制好滑鼠,不停的按蹲,一會就卡進去了,先是卡牆裡面,然後蹲這走過去就行了,這個BUG和匪家那個是
同樣的道理,鑽石頭里,牆里,箱子里,都用這個辦法,具體的還得你自己找感覺,我這沒圖,你認真的看下。位置找對哦,就是樓梯中間那
塊。
❻ 不想上學了學什麼技術好
初中生考不上高中,不用擔心,讀書不是唯一的出路,可以選擇學門技術,現在學餐飲技術,好就業,學廚師,西餐,西點,中餐,男生可以選擇學西餐,中餐,女生可以選擇學西點,選擇專業品牌烹飪院校學習,畢業推薦就業,工資高,待遇好,日後自己可以創業開店,而且畢業後可以拿學歷加職業技能證書。