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吸引幼兒的小游戲

發布時間: 2022-10-10 19:44:57

A. 適合幼兒園玩的小游戲

適合幼兒園玩的小游戲

適合幼兒園玩的小游戲,幼兒園的游戲有很多,有在室內的也有在室外的。多玩游戲,不僅能夠讓孩子的身心愉悅,還能夠讓他得到鍛煉,那麼, 以下分享適合幼兒園玩的小游戲

適合幼兒園玩的小游戲1

一、點名游戲

1. 打電話(適用於中小班)

(老師)XXX,你在哪?

(幼兒)X老師,我在這!

2. 說水果

老師點名,幼兒說一種喜歡的水果。

3. 我喜歡

老師點名,幼兒說出自己喜歡的玩具或者動畫片等。

4. 小動物

老師點名,幼兒模仿自己喜歡的動物叫聲。

二、餐後散步游戲

1. 小動物走路

老師帶領幼兒模仿各種動物走路,如「小貓走路靜悄悄」「大象甩著長鼻子重重走」等。老師要控制幼兒運動量不要過大。

2. 聽信號游戲

(1)老師規定某一動作,幼兒做相應的動作。

如:(老師)「我是一個大巨人」,幼兒模仿巨人走路,雙手上舉,腳跟踮起。

(老師)「我是一個小矮人」,幼兒半蹲,模仿矮人走路。

(2)老師規定某一動作,幼兒作相反的動作。

如:(老師)我站著——(幼兒)我蹲著;我向前走——我向後走;我向左走——我向右走;我快點走——我慢點走。

老師發揮想像,創編出幼兒喜歡的游戲情境,效果更好。

3. 我是一輛車

玩法:

(首先學會中班上學期的一首歌曲《我是一輛車》)幼兒四散在老師周圍,唱著(或者說歌詞)歌曲和老師一起模仿騎自行車和開小汽車,當唱到(或說到)「我是一列小火車」時,幼兒迅速搭肩膀,變成一列或者兩列火車。

4. 貓捉老鼠

玩法:

第一步:幼兒說兒歌「小老鼠,上燈台,偷油吃,下不來,叫媽媽,媽不在,嘰里咕嚕滾下來。」模仿老鼠走路,轉圈等動作;

第二步:老師扮演黑貓警長,說兒歌「黑貓警長,黑貓警長,喵、喵、喵(五指撐開,先出左手再出右手)開著警車,開著警車,嘀、嘀、嘀(伸出大拇指,先了左手再出右手)小小老鼠,小小老鼠,哪裡逃(三指並攏做小老鼠狀,先出左手再出右手)一槍一個,一槍一個,啪啪啪(嘴巴模仿槍聲音三聲);

第三句開始,老師做捉老鼠的動作,幼兒進行躲藏游戲;

第四句老師瞄準一些老鼠,幼兒做相應喜歡的動作。

提示:

老師制定出規則,控制幼兒的活動強度:如小老鼠最機靈了,逃跑時動作要輕,不能讓警長聽到你的叫聲,如果小老鼠找到地方藏起來(可以原地站好),黑貓警長就不會抓住他或者打中他。

三、課間自控力培養游戲

幼兒課間休息時經常躁動,導致參加集體活動時也非常興奮,老師在這兩個時間段,採用一些小游戲,能夠很好的培養幼兒的有意注意,逐漸學會控制自己的身體動作,感受到游戲帶來的樂趣。

學會傾聽(適用於中小班)

老師可選擇幼兒熟悉的名稱,如動物、水果等,讓幼兒記住某個特定的名稱後,來控制自己的行為。

例如:

當幼兒聽到「小叮當」時,就必須把小手放到膝蓋上,等待老師開展活動,老師可以說出多個詞彙,讓幼兒辨別,以增加活動的趣味性。

適合幼兒園玩的小游戲2

幼兒體能訓練方法

在幼兒時期,除了對寶寶要進行智力訓練,靈活度的訓練,家長還要對幼兒的體能進行訓練。因為各個時期的幼兒有不同的活動能力,要想幼兒能正常的發育,發展,做出相應階段的活動,就要求幼兒必須有一個良好的體能,這樣才能保證孩子健康,正常的發育。幼兒體能的發展是促進身體各個系統正常發育的基礎。

體能訓練主要是指人體各個器官所具備的能力,在身體素質方麵包括:速度,力量,敏捷,柔韌,協調,耐力等等,另外還有跑、跳、走、投擲等運動技能。每個時期的幼兒體能發展是不同,我們要根據不同時期的特點,幫助幼兒進行訓練。下面我們來看看專家的介紹:

1、2歲的幼兒已經能獨立的完成很多基本動作了,但是對於細節動作和協調性還不是很好。比如上樓較笨,手指的配合性不是很好。這個時期的家長就要多讓孩子鍛煉細小的動作和配合能力。

2、3歲的幼兒身體動作比之前協調了,好動,活潑是這個時期的特點。在上下樓的時候,很多孩子還只會一隻腳一隻腳的前進,這個時候家長要鍛煉孩子的分開協作能力,要鼓勵孩子模仿大人的上下樓的運動。

3、4歲的幼兒對於細節動作已經沒問題了。可以自己穿衣服,扣扣子等等,自己獨立的完成生活中的部分活動,他們的體力也有了一定的增加。家長可以多帶著孩子去戶外遊玩,多走路和跑步,增強孩子的體質,另外還可以教孩子使用工具製作剪貼。

4、再稍大一些的孩子在細節和協調能力都沒有問題後,他們的一些運動速度和活動已經可以與大人一同進行了。這時候家長可以嘗試著讓孩子參與一些具有安全性的適合孩子的活動,增加孩子的活動能力和體能鍛煉。

幼兒在體能訓練的時候,只要重點是促進姿勢與動作的發展與成熟,這就要求家長在對幼兒進行體能訓練不能操之過急,要待幼兒身體基礎抗重力肌肉群建立之後才能循序漸進的開始。幼兒體能訓練只要是為幼兒提供知覺動作經驗,為生理成長和功能的發展打下堅實的基礎。所以家長要積極的幫助幼兒進行訓練。

幼兒體能訓練玩的游戲

1、就不讓你下來——頂氣球游戲

父子倆可用手頂氣球,即你向上拍一下我向上拍一下,輪流拍就頂起來了,不能讓氣球掉到地上,否則就輸了!為了增加花樣,可換成用手背頂,用拳頭頂,最後換成用腦袋頂氣球,這時可不能用手幫忙哦!誰沒頂起來,使它落地就輸了!

2、扔炸葯包好爽——扔枕頭游戲

寶寶把枕頭當炸葯包向對方扔過去,爸爸要快速躲閃。扔的一方使出全身力氣扔,躲閃的.一方如果被打中,就要作投降狀,一場戰爭就結束了。兩人再互換角色玩。玩的時候,可以在床上玩,也可以各自在床的兩邊,時站時蹲,把床當作屏障以保護自己不被對方枕頭擊中。

適合幼兒園玩的小游戲3

數青蛙

游戲規則:口訣N只青蛙跳進水中N個撲通,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次一隻青蛙跳進水中撲通兩只青蛙循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。

心口不一007

第一個人叫0和一個在座者的名字,被叫的再叫0和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫7和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。

反應慢的人只能服輸。之所以說它心口不一,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的7和吃很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。

另外一種說法:007 007pia~啊!邊說邊點個別人,被pia的人,他的相鄰兩個人要喊啊同時舉起雙手說錯做錯受罰。

再另外一種:由開始一人發音0隨聲任指一人,那人隨即亦發音0再任指另外一人,第三個人則發音7,隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發啊的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!

真心話大冒險

第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。

猜牙簽

由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

開火車

在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:北京的火車就要開。大家一起問:往哪開?你說:上海開。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:上海的火車就要開。然後大家一起問:往哪開?再由這個人選擇另外的游戲對象,說:往某某地方開。如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

B. 23個幼兒園課堂益智小游戲

一、《敲鈴》

目的:

1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的思維能力;

2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力內容:

1、在游戲前准備鈴鐺一個。

2、教師拍手引起幼兒注意,並問「我拍了幾下」引起幼兒游戲興趣。教師說「好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。」幼兒回答正確後教師說「我現在敲鈴」敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。

指導:

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。

2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

二、《看誰數得對》

目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

內容:

1、准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫「喵、喵」)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫「喵」,我說小貓叫2聲,你就叫「喵、喵」,依次說到4聲。做完游戲後,師幼對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。指導:此游戲可以多個小朋友一同進行。

三、《看誰的記憶力強》

目的:

1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;

2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。內容:1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可)2、將准備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,老師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,對幼兒說「報紙下面藏了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數」說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。指導:1、布置物品時,注意不讓幼兒看見。2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。4、可以請小朋友在家中同父母、小夥伴玩游戲。

四、《小貓釣魚》目的:1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及准確的判斷力。內容:1、先要准備好小貓釣魚的玩具一套。2、告訴幼兒。「你今天扮演小貓,看看你

能釣多少條魚?」幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一

張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時就問「釣到幾條?」幼兒會回答「1」條。當幼兒再釣到一條魚時,老師說「一條與再添上一條魚是幾條?」幼兒回答「2條」。第三條時引導幼兒說出「2條魚再添上一條魚是3條魚」當幼兒釣到第4條魚時,老

師問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,「3條魚

加上1條魚是4條魚」。指導:1、幼兒釣魚時,要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐

心。對於釣不到魚的幼兒,可以手把手的幫助。2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。

五、《卡片數字游戲故事》目的:1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。2、訓練幼兒的語言表達能力。內容:這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯後散步時。可以

和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。「你怎麼了?」小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。

小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。「都是我不好,害得你們也玩不成了。」小蝴蝶不好意思地說。「沒關系,我們在這里也可以玩的。」小蜻蜓說:「讓我們來玩卡片游戲吧。」小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,3, 5,2,這樣便組成了四張卡片。我們怎麼玩呢?(1)四張卡片從小到大排序。(2)

四張卡片從大到小排序。(3)添「1」游戲,老師隨機出示卡片,幼兒報出添1後的

數字。指導:關於這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

六、《擺棋子》(分類練習)目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋內容:(1)將所有彈子取出放在一個盒子里。(2)請

幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數

1-10。(3)依次將六種顏色全部擺完。(4)可以雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。

七、《小碗、小勺找朋友》(排序練習)目的:學習按大小排序、配對材料:形狀和

顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)內容:(1)隨意將4個碗放在桌子上,並問孩子「哪個最大?哪個最小?」,請孩子按從大到小排好。(2)老師拿出4個小勺,按上述方法排序提問。(3)老師說「小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找」。

八、《數字罐》(計數練習)目的:認識數的實際意義材料:飲料管、吸管內容:(1)在飲料罐外面貼上數字(2)請孩子依照數字把相同的吸管插入,邊插邊數手口一致(3)老師也可以先在罐內放入幾枝,讓孩子根據數字看對不對,不夠要加上幾根,多了取走幾根(4)任取2罐,比一比那個多,哪個少

九、《小小蛋糕師》(比較練習)目的:學習區分厚、薄,練習並列排序材料:彩泥、牙簽或面團(也可用被子或書代替)內容:(1)老師和孩子一起當「蛋糕師」,用彩泥做生日蛋糕。(2)根據顧客(家裡其他成員)的要求,製作出一個三層的和一個一層的。(3)比較2個蛋糕的厚度,學習厚薄概念,並出示字卡。(4)老師畫多個不

同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習排列。

十、《捏面團》(守恆練習)目的:學習體積的守恆材料:面團(橡皮泥)內容:(1)製作兩塊一樣大小的面團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子「這兩塊面團一樣多嗎?」(2)首先把一塊面搓成一個長條形,再與另一塊面團相比

「這兩塊面團還一樣多嗎?」(3)再把長條形面團捏成一個小碗,再來比,是否還一樣多?(4)把碗再用棍擀成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?(5)讓孩子也來

試試,面團的形狀不斷變化為什麼還是一樣多呢?

十一、《分四份》(幾何圖形)目的:學習分四等份材料:彩色手工紙(正方形,長

方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水內容:(1)給孩子提出遊戲的規則、要求(2)准備好的彩色紙,讓幼兒說出都有什麼形狀的紙。請孩子把每張紙都分成四份(3)孩子如果一點都不會,經過嘗試後,老師可以和孩子一人拿一張同樣形狀的紙,如正方形。邊做邊引導孩子操作,把它折疊2次,然後按摺痕剪成相等的四份。(4)把剪成的四份圖片再還原成原樣貼在白紙上。(5)用數字表示分了幾分。(6)其他圖形同上。(7)孩子反復操作,加深印象。(8)鼓勵孩子想出更多的辦法,培養孩子的動手能力和發散性思維。

十二、《對對碰》(辨別方位)目的:學會對稱的方法,掌握對稱的概念,培養孩子

的推理能力材料:對稱練習圖,彩筆、彩紙內容:(1)首先要與孩子玩簡單的對稱游戲,讓孩子了解對稱的概念。如:照鏡子、人的身體部位哪些是對稱的?讓孩子觀察

出眼睛、耳朵等。(2)玩顏色對稱游戲:在紙上畫對稱,如六個方框分別塗上紅黃藍藍黃紅。(3)玩形狀對稱游戲:在紙上畫對稱圖形,如圓三角方形方形三角圓。(4)玩粘紙游戲:取彩色剪紙剪成各種圖形對折剪開成為兩半,老師一半,孩子一半,找

對了粘貼在一起。

十三、《畫積木》(幾何圖形)目的:感知立體圖形和平面圖形的關系材料:積木、紙、筆內容:可以與孩子一起畫積木,教孩子拓的方法及指導孩子了解立體圖形的概念。(1)和孩子一起取來積木、紙筆取出一塊正方形積木,先讓孩子用手觸摸積木感知觀察外形特徵,然後老師示範描畫的方法。方法:把積木放在白紙上,左手壓在積

木上,右手握筆沿邊描出,每描一面在積木上貼一個小帖紙做記號。(2)全部拓畫後,老師在每一圖形上寫上數字,看有多少個?(3)用積木的另一個面在其他描畫好的正方形上比,讓孩子觀察6個面是否一樣大。(4)取其它形狀的積木來拓畫。長方體有多種樣式,讓幼兒更多的觀察和了解,重點放在比較不同上。(5)讓孩子結合生活,找找有什麼物體和這些相同。

十四、《剪貼格紙》(計算練習)目的:體驗數是可分的,感知整體與部分的關系材料:格子紙(可以自己畫),剪刀、紙、膠水內容:以「7」為例(1)預先將格紙剪

成一行一條,10條,每條紙為7個格子(2)指導孩子用剪刀把紙條沿格線剪成兩份,然後貼在分合紙上,一直剪貼到發現重復的為止,把重復的拿掉。(3)老師在剪開的每一格紙上寫上數字,表示他有幾個格子。(4)讓孩子看著回答「7可以分成幾和幾?幾和幾合起來又是7?」

十五、《分裙子》(分類練習)目的:學習多角度的分類及類別之間的包含關系材料:在白紙上自製小裙子圖樣,腰上帶蝴蝶結和不帶蝴蝶結2種,每種再分別畫有小圓圖

案和橫線圖案、豎線圖案、斜線圖案的裙子各2-3條。合計畫10-20條,根據孩子

的水平。內容:(1)指導孩子把有共同特點的裙子放在一起,看看有幾種分法。(2)只提出要求,不提示或示範,孩子分完後讓孩子用語言表達自己的想法、做法(3)分完後回答問題:有蝴蝶結的裙子多還是沒有蝴蝶結的裙子多?為什麼?再問「裙子多

還是有蝴蝶結的裙子多?」引出-裙子是一個集合的總概念,有蝴蝶結的裙子是裙子

中的一部分。

十六、《猜鈕扣》(計數練習)目的:訓練孩子觀察力,掌握數的組成材料:同樣的

10個鈕扣(或用圍棋子)內容:(1)「猜猜手裡有多少鈕扣?」手握2-6粒扣子,先攤開手掌讓孩子注意看,很快將手握起問孩子「你看見幾粒扣子?」如不能肯定,再

讓孩子看一次。也可以讓孩子握扣,老師來猜,進行比賽,提高孩子的興趣,扣子數

量根據孩子的能力可以逐漸增多。(2)在桌子上分別放10粒以內的扣子(左右不能

分別超過5個)分別用左右手蓋住,抬起雙手讓孩子觀察,再迅速蓋上,然後讓孩子

說出兩邊分別是幾粒扣子,合起來一共有幾個。(3)拿10以內任一數量的扣子給孩

子看,然後把手放在背後分放在兩只手中,並伸出一隻手讓孩子猜有幾粒,或是讓孩

子先看一眼再猜,猜到後伸出另一隻手,讓孩子猜有幾粒扣子。

十七、《量米》(守恆練習)目的:體驗容積概念,精細動作鍛煉材料:塑料漏斗,

各種大小、形狀不同的透明瓶子(塑料瓶)4-5蓋,小碗一隻,米若干內容:同孩子做買米的游戲,老師做顧客買米,孩子扮演售貨員(1)老師先提議拿一個瓶子去孩子處買米,要求是買平的一碗米,要求孩子必須在瓶子上放一漏斗,用碗裝米(要平),再慢慢的導入漏斗流入瓶中,盡量不外撒。(2)老師不斷去買米,每次所用瓶子都與前面一個有較大區別。(3)買米結束將所有瓶子展示,讓孩子觀察,哪個瓶子的米多?為什麼?(4)提示孩子回憶,每次都買一平碗米,米是一樣多的,為什麼裝在瓶中看起來就不一樣了呢?鼓勵孩子自己找出答案。

十八、《出牌配對》(計數練習)目的:練習數的不同組合形式為學習10以內的計算做准備材料:撲克牌一副內容:以「8」為例(1)老師與孩子一起把撲克牌中的紅桃、方塊、梅花、黑桃,四花色中的每種1-7牌取出來,共28張。(2)老師用一張白紙寫上數字8擺在一邊,交待今天的玩法是湊8。(3)將28(1-7各4張)張牌洗好,然後從中任意抽出一張扣放在8的標志旁邊。兩人協商好先後開始抓牌。(4)各自將手中的牌進行整理,從中選出可以組合成8的牌,抽出放在自己的前面。(5)數手中所剩牌的數量,誰剩的牌多誰先出牌。(6)抽取對方的一張牌,再在自己手中的牌中找一找,是否有與所抽取的牌合起來是8的,如有就取出放在前面。(7)輪流抽牌,誰手中的牌先被抽完,誰為勝利者。

十九、《小魔術師》(守恆練習)目的:(1)體會數的守恆(2)培養幼兒創造性思

維材料:正方形硬紙片,每個孩子5個內容:以5為例(1)老師給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點數有多少個?(2)「請你和我一起當魔術師,看誰把5個正方形擺出來的花樣多?「老師和孩子一起擺,每擺一個圖形取5個正方形紙片,鼓勵孩子大膽想

象創造,並將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫下來。(3)老師開始可以提示一些方法,比如水平擺、豎直擺等,以後讓孩子自由創作。(4)3-4歲可以掌握到5以內,4-

5歲可以掌握10以內的守恆。

二十、《尋寶貝》(分類練習)目的:學習按物品的種類進行分類2歲,根據成人的

示範進行分類3歲,根據成人的指令性語言進行分類4歲,根據物品的種類自己分類,並說出名稱材料:小塑料袋或小籃子內容:(1)老師帶領孩子散步或戶外活動時,預先帶上小塑料袋,來到戶外或公園里提示幼兒揀拾一些孩子感興趣的東西,老師可以

同孩子一起揀,如不同形狀的樹葉,花朵或花瓣,小石頭等,很多孩子都會喜歡這些

寶貝的(2)開始展示自己的寶貝,指導或提示孩子將物品進行分類,並說出名字。(3)老師可以以此講些故事給孩子聽。(4)回班注意洗手,告訴孩子講衛生的原因。

(5)也可以用班裡的物品進行練習。

二十一、《排排隊》(排序練習)目的:學習有規律排序的方法材料:彩色串珠數個,或是幾何圖形的積木數內容:方法一,掌握兩種物體的排序(1)同是圓形串珠,一個紅色,一個綠色,引導孩子進行紅、綠、紅、綠……排序;(2)可以進行相同顏色不

同形狀的積木的排序。方法二,掌握3種物體有規律的排序(1)相同形狀不同顏色的排序。(2)相同顏色不同形狀的排序。無論哪種方法,老師都要先示範給孩子看,一是激發孩子參與創作的興趣,二是便於孩子模仿理解。孩子操作後鼓勵孩子把自己的

想法用語言表達出來,鼓勵孩子用和老師用不同的方法進行排隊,培養孩子的思維和

創造力。

二十二、《哪個長哪個短》(比較練習)目的:學習按長度排列物體的順序材料:五

根不同長度的吸管,直尺一把內容:此游戲要在孩子能分辨長短的基礎上進行。(1)取出5根吸管,讓孩子觀察他們一樣嗎?有什麼不同?(2)取出最長的,與最短的比一比,問問孩子。再任意取兩根比一比哪個長哪個短?(3)小吸管要從最長的到最短的排個隊,請孩子來幫忙,取出直尺縱向放在左側,吸管一端要頂住尺子橫向放。(4)鼓勵孩子大膽嘗試著放,成功了要表揚。(5)如果孩子排序有困難,老師可以先示範。讓孩子按照示範擺,逐步到自己獨立擺好。(6)把直尺橫向放,縱向放吸管,讓孩子再次嘗試。

二十三、《拼圖形》(守恆練習)目的:培養孩子的觀察力、判斷力和推理能力材料:用彩紙(視覺上吸引孩子)剪成同樣大小的圓若干,同樣大小的三角形若干,方形若

干內容:以圓形為例(1)取一個圓形圖案放在操作台的左上方當樣本。(2)將其他等大的圓形分別剪成2份,將這些混放在一起。(3)讓孩子從2中的圖形中選出2個拼出1中的圓形圖案,然後與桌子上方的樣本比一比是否一樣大。(4)老師不要給以過多提示,多給孩子思考的時間。(5)可以讓孩子親手剪紙試試,然後孩子再將他們拼好。(6)請孩子用語言表達一下

C. 幼師培養幼兒注意力的10種小游戲

01

傳悄悄話

游戲 玩法: 根據班級的實際情況,用悄悄話的形式對寶寶陳述一個事實,然後讓他用同樣的形式告訴後排的同學。比方說:「冰箱里有西瓜和蘋果,沒有飲料」等,事後可以檢查正確率。一旦孩子們順利完成了任務,可以適當獎勵。

02

口令 游戲

游戲 玩法: 老師說一個口令,學生按照口令做動作,可以增加難度,做相反動作。例如說:向前一步走,那學生就做向後一步退。

03

串珠子

游戲 玩法: 用線將珠子串在一起,一般開始玩的時候不要放太多的珠子,不然孩子穿得時間過長,會產生挫折感。對孩子來說,將線穿過珠子的孔是不太容易的事哦!

04

夾豆子

游戲 玩法: 用一個小碗或者杯子,裝上一些黃豆或者黑豆、花生等等,讓孩子拿著筷子或者夾子把豆子夾到另外一個碗里。同樣的,這個 游戲 對大人來講很容易,但是對孩子來說,非常有難度。不僅需要很高的注意力和手部肌肉的協調能力。

05

「我看到了」

游戲 玩法: 一些小卡片或者是小玩具、生活用品等實物放在桌上,前幾次 游戲 ,數量不要多,可控制在4、5樣左右,讓孩子看一會兒,然後用布遮起來,讓孩子說說看到的是什麼。這個 游戲 可以培養孩子的有意注意的能力,開始時可以讓孩子只是說東西的名稱,後來還可以讓孩子說說東西的顏色,再後來還可以讓孩子說說東西的方位等等。

06

接數字

游戲 玩法: 玩這個 游戲 的孩子一定要達到能流利數數的階段,老師說出幾個數字,孩子要接著往下數出一樣多的數。例如說,老師說1、2,孩子就要說3、4,老師說5、6,孩子就要說7、8...一邊玩這個 游戲 一邊還可以引導孩子學會更多的數字。

07

大小西瓜

游戲 玩法: 小朋友站成圈。老師指定一個孩子當排頭,說「大西瓜」,但兩手比成小西瓜的樣子;接著第二個孩子說:「小西瓜」,但兩手比成大西瓜的樣子,依次直到最後一人。

08

找漏洞

游戲 玩法: 把一列數字或者一段話讀兩遍,第一遍完整讀出,第二遍讀時漏掉一個數字或者一句話,讓孩子在聽完之後說出漏掉的數字或者話。通過此項訓練,可以鍛煉孩子聽覺集中的能力,提升孩子的注意力。

09

神槍手

游戲 玩法: 老師念以下詞語,孩子聽到水果拍一下手,聽到其他的就轉一圈,老師發布指令後孩子及時作出反應,老師根據孩子的表現調整語速,每隔兩秒念一個詞。

通過此項訓練,可以鍛煉孩子的聽動協調的能力。提高孩子的聽課效率。在訓練過程中老師的指令應清晰明確,要求孩子迅速作出反應。

①蘋果、杯子、帽子、電燈、西瓜、眼睛、桃子、牙刷、手錶。

②葡萄、小雞、書包、桔子、草莓、爸爸、芒果、鞋子、電視。

③大海、白雲、貝殼、鯉魚、兔子、香蕉、火車、電話、襪子。

④可樂、鏡子、荔枝、樹葉、椰子、弟弟、姑姑、勺子、餅干。

10

聽字訓練

游戲 玩法: 老師讀下列短文,讓孩子認真聽,當聽到一個「一」字就用筆在紙上打一個「√」,老師讀完後統計「一」字的個數,直到孩子記錄的個數與短文中「一」的個數相同為止。

範文: 有一隻小鳥,它的家搭在最高的樹枝上,它的羽毛還未豐滿,所以還不能飛,每日只能在家裡嘰嘰地叫著,和兩只老鳥說著話兒,但他們都覺得非常的快樂。這一天清晨,它醒了,但那兩只老鳥都出去找食物去了。它們飛啊,飛啊,突然看見了一隻老鷹,它們害怕極了,馬上就飛去了旁邊的一顆樹,在這棵樹上還站著一隻鳥,正在吃害蟲,害蟲吃了很多樹葉,讓大樹不能長大,大樹是我們的好朋友,每一棵樹都產生氧氣,讓我們每一個人呼吸。這時這倆只老鳥馬上飛過去,與它一起吃害蟲,吃得飽飽的,為民除害。並且也帶了充足的食物回去喂小鳥。

D. 幼兒課堂活躍氣氛小游戲

通過一些小游戲,可以活躍幼兒園小朋友的課堂。下面我收集了一些關於幼兒課堂活躍氣氛小游戲,希望對你有幫助。

幼兒課堂活躍氣氛小游戲篇一

一、《敲鈴》目的:1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的思維能力;2、發展幼兒的聽覺系統、 記憶力 及快速反應能力內容:1、在游戲前准備鈴鐺一個。2、教師拍手引起幼兒注意,並問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。教師說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確後教師說“我現在敲鈴”敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。指導:1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

二、《看誰數得對》目的:1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。內容:1、准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。2、先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲後,師幼對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的 方法 繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。指導:此游戲可以多個小朋友一同進行。

三、《看誰的記憶力強》目的:1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。內容:1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可)2、將准備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,老師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,對幼兒說“報紙下面藏了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數”說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。 最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。指導:1、布置物品時,注意不讓幼兒看見。2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。4、可以請小朋友在家中同父母、小夥伴玩游戲。

四、《小貓釣魚》目的:1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及准確的判斷力。內容:1、先要准備好小貓釣魚的玩具一套。2、告訴幼兒。“你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當幼兒再釣到一條魚時,老師說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚” 當幼兒釣到第4條魚時,老師問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,“3條魚加上1條魚是4條魚”。指導:1、幼兒釣魚時,要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對於釣不到魚的幼兒,可以手把手的幫助。2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。

五、《卡片數字游戲 故事 》目的:1、 訓練幼兒對數字大小的認知能力。2、 訓練幼兒的語言表達能力。內容:這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯後散步時。可以和寶寶開始講了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。 突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。 “你怎麼了?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。 “都是我不好,害得你們也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地說。“沒關系,我們在這里也可以玩的。”小蜻蜓說:“讓我們來玩卡片游戲吧。” 小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,3,5,2,這樣便組成了四張卡片。我們怎麼玩呢?(1)四張卡片從小到大排序。(2)四張卡片從大到小排序。(3)添“1”游戲,老師隨機出示卡片,幼兒報出添1後的數字。指導:關於這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

六、《擺棋子》(分類練習)目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作材料:塑料 跳棋 或玻璃彈子跳棋內容:(1)將所有彈子取出放在一個盒子里。(2)請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數1-10。(3)依次將六種顏色全部擺完。(4)可以雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。

七、《小碗、小勺找朋友》(排序練習)目的:學習按大小排序、 配對 材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)內容:(1)隨意將4個碗放在桌子上,並問孩子“哪個最大?哪個最小?”,請孩子按從大到小排好。(2)老師拿出4個小勺,按上述方法排序提問。(3)老師說“小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找”。

八、《數字罐》(計數練習)目的:認識數的實際意義材料:飲料管、吸管內容:(1)在飲料罐外面貼上數字(2)請孩子依照數字把相同的吸管插入,邊插邊數手口一致(3)老師也可以先在罐內放入幾枝,讓孩子根據數字看對不對,不夠要加上幾根,多了取走幾根(4)任取2罐,比一比那個多,哪個少

幼兒課堂活躍氣氛小游戲篇二

一、《小小 蛋糕 師》(比較練習)目的:學習區分厚、薄,練習並列排序材料:彩泥、牙簽或面團(也可用被子或書代替)內容:(1)老師和孩子一起當“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。(2)根據顧客(家裡其他成員)的要求,製作出一個三層的和一個一層的。(3)比較2個蛋糕的厚度,學習厚薄概念,並出示字卡。(4)老師畫多個不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習排列。

二、《捏面團》(守恆練習)目的:學習體積的守恆材料:面團(橡皮泥)內容:(1)製作兩塊一樣大小的面團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子“這兩塊面團一樣多嗎?”(2)首先把一塊面搓成一個長條形,再與另一塊面團相比“這兩塊面團還一樣多嗎?”(3)再把長條形面團捏成一個小碗,再來比,是否還一樣多?(4)把碗再用棍擀成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?(5)讓孩子也來試試,面團的形狀不斷變化為什麼還是一樣多呢?

三、《分四份》(幾何圖形)目的:學習分四等份材料:彩色手工紙(正方形,長方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水內容:(1)給孩子提出遊戲的規則、要求(2)准備好的彩色紙,讓幼兒說出都有什麼形狀的紙。請孩子把每張紙都分成四份(3)孩子如果一點都不會,經過嘗試後,老師可以和孩子一人拿一張同樣形狀的紙,如正方形。邊做邊引導孩子操作,把它折疊2次,然後按摺痕剪成相等的四份。(4)把剪成的四份圖片再還原成原樣貼在白紙上。(5)用數字表示分了幾分。(6)其他圖形同上。(7)孩子反復操作,加深印象。(8)鼓勵孩子想出更多的辦法,培養孩子的動手能力和發散性思維。

四、《對對碰》(辨別方位)目的:學會對稱的方法,掌握對稱的概念,培養孩子的推理能力材料:對稱練習圖,彩筆、彩紙內容:(1)首先要與孩子玩簡單的對稱游戲,讓孩子了解對稱的概念。如:照鏡子、人的身體部位哪些是對稱的?讓孩子觀察出眼睛、耳朵等。(2)玩顏色對稱游戲:在紙上畫對稱,如六個方框分別塗上紅黃藍藍黃紅。(3)玩形狀對稱游戲:在紙上畫對稱圖形,如圓三角方形方形三角圓。(4)玩粘紙游戲:取彩色剪紙剪成各種圖形對折剪開成為兩半,老師一半,孩子一半,找對了粘貼在一起。

五、《畫積木》(幾何圖形)目的:感知立體圖形和平面圖形的關系材料:積木、紙、筆內容:可以與孩子一起畫積木,教孩子拓的方法及指導孩子了解立體圖形的概念。(1)和孩子一起取來積木、紙筆取出一塊正方形積木,先讓孩子用手觸摸積木感知觀察外形特徵,然後老師示範描畫的方法。方法:把積木放在白紙上,左手壓在積木上,右手握筆沿邊描出,每描一面在積木上貼一個小帖紙做記號。(2)全部拓畫後,老師在每一圖形上寫上數字,看有多少個?(3)用積木的另一個面在其他描畫好的正方形上比,讓孩子觀察6個面是否一樣大。(4)取 其它 形狀的積木來拓畫。長方體有多種樣式,讓幼兒更多的觀察和了解,重點放在比較不同上。(5)讓孩子結合生活,找找有什麼物體和這些相同。

六、《剪貼格紙》(計算練習)目的:體驗數是可分的,感知整體與部分的關系材料:格子紙(可以自己畫),剪刀、紙、膠水內容:以“7”為例(1)預先將格紙剪成一行一條,10條,每條紙為7個格子(2)指導孩子用剪刀把紙條沿格線剪成兩份,然後貼在分合紙上,一直剪貼到發現重復的為止,把重復的拿掉。(3)老師在剪開的每一格紙上寫上數字,表示他有幾個格子。(4)讓孩子看著回答“7可以分成幾和幾?幾和幾合起來又是7?”

七、《分裙子》(分類練習)目的:學習多角度的分類及類別之間的包含關系材料:在白紙上自製小裙子圖樣,腰上帶蝴蝶結和不帶蝴蝶結2種,每種再分別畫有小圓圖案和橫線圖案、豎線圖案、斜線圖案的裙子各2-3條。合計畫10-20條,根據孩子的水平。內容:(1)指導孩子把有共同特點的裙子放在一起,看看有幾種分法。(2)只提出要求,不提示或示範,孩子分完後讓孩子用語言表達自己的想法、做法(3)分完後回答問題:有蝴蝶結的裙子多還是沒有蝴蝶結的裙子多?為什麼?再問“裙子多還是有蝴蝶結的裙子多?”引出-裙子是一個集合的總概念,有蝴蝶結的裙子是裙子中的一部分。

八、《猜鈕扣》(計數練習)目的:訓練孩子觀察力,掌握數的組成材料:同樣的10個鈕扣(或用 圍棋 子)內容:(1)“猜猜手裡有多少鈕扣?” 手握2-6粒扣子,先攤開手掌讓孩子注意看,很快將手握起問孩子“你看見幾粒扣子?”如不能肯定,再讓孩子看一次。也可以讓孩子握扣,老師來猜,進行比賽,提高孩子的興趣,扣子數量根據孩子的能力可以逐漸增多。(2)在桌子上分別放10粒以內的扣子(左右不能分別超過5個)分別用左右手蓋住,抬起雙手讓孩子觀察,再迅速蓋上,然後讓孩子說出兩邊分別是幾粒扣子,合起來一共有幾個。(3)拿10以內任一數量的扣子給孩子看,然後把手放在背後分放在兩只手中,並伸出一隻手讓孩子猜有幾粒,或是讓孩子先看一眼再猜,猜到後伸出另一隻手,讓孩子猜有幾粒扣子。

幼兒課堂活躍氣氛小游戲篇三

一、《量米》(守恆練習)目的:體驗容積概念,精細動作鍛煉材料:塑料漏斗,各種大小、形狀不同的透明瓶子(塑料瓶)4-5蓋,小碗一隻,米若干內容:同孩子做買米的游戲,老師做顧客買米,孩子扮演售貨員(1)老師先提議拿一個瓶子去孩子處買米,要求是買平的一碗米,要求孩子必須在瓶子上放一漏斗,用碗裝米(要平),再慢慢的導入漏斗流入瓶中,盡量不外撒。(2)老師不斷去買米,每次所用瓶子都與前面一個有較大區別。(3)買米結束將所有瓶子展示,讓孩子觀察,哪個瓶子的米多?為什麼?(4)提示孩子回憶,每次都買一平碗米,米是一樣多的,為什麼裝在瓶中看起來就不一樣了呢?鼓勵孩子自己找出答案。

二、《出牌配對》(計數練習)目的:練習數的不同組合形式為學習10以內的計算做准備材料:撲克牌一副內容:以“8”為例(1)老師與孩子一起把撲克牌中的紅桃、方塊、梅花、黑桃,四花色中的每種1-7牌取出來,共28張。(2)老師用一張白紙寫上數字8擺在一邊,交待今天的玩法是湊8。(3)將28(1-7各4張)張牌洗好,然後從中任意抽出一張扣放在8的標志旁邊。兩人協商好先後開始抓牌。(4)各自將手中的牌進行整理,從中選出可以組合成8的牌,抽出放在自己的前面。(5)數手中所剩牌的數量,誰剩的牌多誰先出牌。(6)抽取對方的一張牌,再在自己手中的牌中找一找,是否有與所抽取的牌合起來是8的,如有就取出放在前面。(7)輪流抽牌,誰手中的牌先被抽完,誰為勝利者。

三、《小 魔術 師》(守恆練習)目的:(1)體會數的守恆(2)培養幼兒創造性思維材料:正方形硬紙片,每個孩子5個內容:以5為例(1)老師給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點數有多少個?(2)“請你和我一起當魔術師,看誰把5個正方形擺出來的花樣多?“老師和孩子一起擺,每擺一個圖形取5個正方形紙片,鼓勵孩子大膽想像創造,並將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫下來。(3)老師開始可以提示一些方法,比如水平擺、豎直擺等,以後讓孩子自由創作。(4)3-4歲可以掌握到5以內,4-5歲可以掌握10以內的守恆。

四、《尋寶貝》(分類練習)目的:學習按物品的種類進行分類2歲,根據成人的示範進行分類3歲,根據成人的指令性語言進行分類4歲,根據物品的種類自己分類,並說出名稱材料:小塑料袋或小籃子內容:(1)老師帶領孩子散步或戶外活動時,預先帶上小塑料袋,來到戶外或公園里提示幼兒揀拾一些孩子感興趣的東西,老師可以同孩子一起揀,如不同形狀的樹葉,花朵或花瓣,小石頭等,很多孩子都會喜歡這些寶貝的(2)開始展示自己的寶貝,指導或提示孩子將物品進行分類,並說出名字。(3)老師可以以此講些故事給孩子聽。(4)回班注意洗手,告訴孩子講衛生的原因。(5)也可以用班裡的物品進行練習。

五、《排排隊》(排序練習)目的:學習有規律排序的方法材料:彩色串珠數個,或是幾何圖形的積木數內容:方法一,掌握兩種物體的排序(1)同是圓形串珠,一個紅色,一個綠色,引導孩子進行紅、綠、紅、綠……排序;(2)可以進行相同顏色不同形狀的積木的排序。方法二,掌握3種物體有規律的排序(1)相同形狀不同顏色的排序。(2)相同顏色不同形狀的排序。無論哪種方法,老師都要先示範給孩子看,一是激發孩子參與創作的興趣,二是便於孩子模仿理解。孩子操作後鼓勵孩子把自己的想法用語言表達出來,鼓勵孩子用和老師用不同的方法進行排隊,培養孩子的思維和創造力。

六、《哪個長哪個短》(比較練習)目的:學習按長度排列物體的順序材料:五根不同長度的吸管,直尺一把內容:此游戲要在孩子能分辨長短的基礎上進行。(1)取出5根吸管,讓孩子觀察他們一樣嗎?有什麼不同?(2)取出最長的,與最短的比一比,問問孩子。再任意取兩根比一比哪個長哪個短?(3)小吸管要從最長的到最短的排個隊,請孩子來幫忙,取出直尺縱向放在左側,吸管一端要頂住尺子橫向放。(4)鼓勵孩子大膽嘗試著放,成功了要表揚。(5)如果孩子排序有困難,老師可以先示範。讓孩子按照示範擺,逐步到自己獨立擺好。(6)把直尺橫向放,縱向放吸管,讓孩子再次嘗試。

E. 和幼兒互動的小游戲

和幼兒互動的小游戲

和幼兒互動的小游戲,游戲能促進幼兒語言交往能力的發展,語言交往能力是兒童適應生活、適應未來發展的一種基本能力,而游戲是培養兒童這種能力的重要途徑。下面就為大家分享一些和幼兒互動的小游戲吧。

和幼兒互動的小游戲1

1、踩氣球

玩法:幼兒在腳上系四個氣球,家長去踩其他幼兒的氣球(一分鍾),最後看誰剩下的氣球多為勝利,得星。

2、吹球進筐

目標:訓練孩子的耐力,增強肺活量,增添家庭的歡樂氣氛。

規則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進筐。看誰進球多。

建議:家長可以指導孩子吹球時,要掌握方向和力度。

3、過小河

玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。三個家庭為一組,先過小河的勝利,得星。

4、趕小豬

准備:自製高爾夫球棍4條,小皮球2隻,拱門兩個。

玩法:家長和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走。可以是寶寶把小豬趕給家長,家長再把小豬趕給寶寶;也可以家長、寶寶並列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。

5、快活呼啦圈

准備:小動物木偶若干、呼啦圈

玩法:地上擺放若干小動物木偶,每個木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規定的地方,才幹向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。

6、玩報紙

准備:報紙

玩法:親子站在起點,游戲開端家長把兩張報紙依次展在地上,讓幼兒從報紙上走到對面, 以速度快慢獲得不同的禮物。

7、運西瓜

准備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個、大的可樂瓶6個。

玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球准備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然後沿路返回,誰最快回來的那組為勝。

8、好玩的大力士

玩法:4個小朋友同時加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。

9、打靶

准備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。

玩法:幼兒每人5個沙包,站在線後,老師說:開端!幼兒用力將沙包向「敵人」投往,沙包用完後,記載各自投准情形,為幼兒發放小粘貼。

10、打保齡球

准備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個,在瓶子上貼上祖國各地地名);皮球幾個(依據情形而定)。

玩法:幼兒在指定地位,用力轉動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(可嘉獎小粘貼一個或在其手臂上蓋一個小印章。)

11、畫五官

准備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。

玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。

12、我是小小領路人

目標:培養幼兒與成人的合作能力。

准備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。

玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走S路線。走到終點後瓶子不倒下為勝。

13、袋鼠跳跳跳

規則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。

玩法:幼兒當小袋鼠套進老師准備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在「小袋鼠」後面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,前三名得五角星。

14、寶寶爭奪賽

規則:寶寶必須在圈內,出圈者犯規。

玩法:每組選4——5名家長,站入繩圈內。孩子站在家長對有一定距離處。聽令後,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝。

15、全家樂翻天

規則:一次活動後如沒有家庭出局的,則對折一次報紙,再繼續游戲,直到有家庭出局為止。

玩法:參賽的家庭進場後,找到一張報紙在旁邊站好,游戲開始後聽音樂踏步,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局。

16、搬家樂

玩法:家長和孩子兩人執一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,用報紙運海洋球至籮筐處,在規定的1分鍾內搬得最多的為勝。

注意:1、搬運途中報紙破損則淘汰。2、報紙必須平展。

17、夾球跳

玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長處,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務且球不掉下的家庭優勝。

18、大地福娃拼圖

目標:培養幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協調能力。

材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12塊拼圖。

規則:參賽者在規定時間內,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。

19、騎馬揪尾巴

目標:發展幼兒四散追、捉、跑及快速反應的能力

材料:竹竿10根當馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當尾巴。

注意:必須騎在「馬」上去揪別人的尾巴。

規則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身後繫上「尾巴」,騎上「馬」,聽到「開始」口令,在規定范圍和時間內騎馬走動去揪他人的「尾巴」,同時又要保護好自己的'尾巴,游戲結束時揪的「尾巴」最多的幼兒獲勝。

20、我為奧運贏獎牌

目標:培養幼兒的平衡能力和方向感。

材料:黑板一塊,上貼有奧運五環,每個五環中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。

玩法:幼兒蒙上眼睛,轉三圈,到達指定地點(黑板)後,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。

和幼兒互動的小游戲2

游戲名稱:《小星球帶我們一起來闖關》

目標:

1、情感態度:專注、敏銳、遵守規則、競爭意識、合作意識。

2、知識技能目標:快速運球、運球的穩定性及動作的協調性和靈活性。

3、體能目標:下肢肌肉力量和手腕力量、速度、靈敏性。

准備:

小籃球4個、呼啦圈20個、明星頭像4個、200平方場地上擺好四組器材。

游戲規則與玩法:

小球星當小組長排成四路隊一起來進行闖關比賽。

1、第一關:小球星右手運球繞過四個小舞台。

2、第二關:右手運球寶寶快速跑到終點原地雙手拍5下球。

3、第三關:右手運球寶寶快速返回跑到小舞台上,抱著球寶寶跨過四個小舞台,站在最後一個小舞台上將球滾傳給下一位小球星。

4、哪一組最先闖關成功的為勝。

由易到難的梯度:

1、第一關:小球星左手運球繞過四個小舞台。

2、第二關:左手運球寶寶快速跑到終點雙手拍球繞小舞台一圈。

3、第三關:左手運球寶寶快速返回跑到小舞台上,抱著球寶寶雙腳並攏跳過四個小舞台,站在最後一個小舞台上將球傳給下一位小球星。

4、哪一組最先闖關成功的為勝。

指導策略:

在快速奔跑中運球一定要控制好球的方向與高度,球的高度不應高於幼兒的胸前。

籃球:小、中班

和幼兒互動的小游戲3

1、吹紙杯

每人一根吸管,紙杯倒扣在桌上,用吸管吹紙杯,比比誰吹得遠,同時也可以鍛煉孩子的肺活量。

2、紙箱空間

家裡不用的大紙箱外加一些蠟筆或者彩筆,可以給孩子一個安靜的游戲空間,再也不用擔心小朋友亂塗亂畫了。

3、穿越紅外線機關

一個刺激感爆棚的小游戲,在家中過道兩邊貼上紙條模擬紅外線機關,小朋友們不能用身體接觸到機關並且順利通過。

4、保齡球

把空的飲料瓶擺成一排,讓小朋友用小皮球撞倒飲料瓶。

5、木頭人

我們小時候常玩的游戲,背對著小朋友數到3後轉過身,看誰動誰就輸了。

6、鋼琴演奏家

在《布魯伊》這部動畫片里,是孩子假裝鋼琴,我們也可以換一下角色,這樣就可以舒舒服服地躺一會兒了。孩子碰到身體的哪個部位你就發出一些聲音,讓他假裝在你身上彈琴,他如果亂彈,你也就胡亂發出一些奇怪的聲音,很搞笑。

7、翻山越嶺

家長可以坐著或者趴著,假裝是一座大山,小朋友是登山運動員,爬在背上,可以用抱枕一類軟一點的東西作道具,製造一些雪崩、地震、泥石流等災害,能讓小朋友笑出」鵝鵝鵝「的聲音。

8、抓娃娃機

這個游戲可以鍛煉小朋友的方位感,父母找一個舒服的姿勢,一隻手假裝是機械手臂,垂在那裡,家裡的玩具放在手的下方,讓孩子發出左、右、上、下的指令。

9、小醫生游戲

孩子扮演醫生,家長假裝生病了,要裝的像一點,可以發出一些奇怪的聲音比如咳嗽啊什麼的,現在的小朋友精得很。如果小朋友不懂得怎麼玩,可以適當地提醒。

「媽媽好像剛才劃到手了,要不要包紮一下啊?」

「醫生,我感覺心跳好快,要不要幫我聽一下?」

聽聽心跳、量量體溫、包紮一下、打個點滴等等。大一點的小朋友可以找個盒子給他,讓他給你照個X光片,然後讓他畫一下,假裝是X光片,讓他給你好好檢查一下病情。

10、計程車司機

爸爸媽媽假裝打車,讓孩子假裝是司機,過程中可以給孩子出各種各樣的難題,車壞了啊,需要聽聽音樂啊,車怎麼沒油了啊……

這樣可以夠小朋友們忙一陣子了,我們可以在他們忙的時候坐那刷刷手機,還不時地催催他們:「修快一點呀,我趕時間。」

F. 幼兒園經典戶外活動小游戲

運動;是一種涉及體力和技巧的一套規則,又有習慣所約束的行為活動,通常具有競爭性。沒有不運動的物件,也沒有能離開物件的運動。以下是我為大家整理的幼兒園經典戶外活動小游戲,僅供參考,大家一起來看看吧!

幼兒園經典戶外活動小游戲1

1、兜兜水果

准備:圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場地上劃兩條線,線與線之間間隔2至3米。

玩法:孩子站在線後面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽繫上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線後接水果。接得多的為優勝。

2、運糧食

准備:沙包若干、呼啦圈3個

玩法:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側,運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內,在規定的時間內(2分鍾),圈中沙包最多的獲勝。

3、袋鼠運蛋

准備:沙包三個個

玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。

4、快樂水功

准備:桶6個、雪碧瓶三個、舀子3個

玩法:家長從起點手拎兩桶水至終點,幼兒在終點用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。

5、心心相印

准備:嘩啦圈3個

玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然後將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鑽入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,先到者獲勝。

6、毛毛蟲鑽洞洞(小班幼兒及其父母)

材料:頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。

玩法:父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發令時排成一列縱隊行進,爬過墊子,幼兒鑽過父母身體彎成的洞,幼兒鑽出山洞,大家跳圈(或父母立圈,幼兒鑽圈) 繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。

7、營救袋鼠媽媽大行動(母子)

材料:布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。

玩法:小袋鼠行進跳,爬過泡沫板,取到氣球,行進跳,交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球後,用腳踩破,幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。

8、抬轎子

玩法:

1、准備繞有彩色皺紋紙的竹桿兩根,長約80cm。

2、父母兩人兩手各抬一根竿於身體兩側,作轎子,幼兒站在其中"坐轎子",兩手抓好竹竿。游戲開始,三人協同一致地向前走,一邊走一邊喊"一、二、二",以便協調動作。

3、父母應該始終抬好竹竿,不能鬆手。

9、"套高帽"游戲

准備:卡紙做成的尖尖帽子,大塑料圈。

玩法:家長背著自己的孩子,孩子頭上套著高帽,手上拿著塑料圈去套別人的帽子,在規定時間內帽子最後落下的家庭為勝。

10、看你笑不笑

准備:一根吸管。

玩法:

1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。

2、做出怪像逗對方發笑,並把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。

注意事項:在圍圈的過程中注意調整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的夥伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。

11、同手同腳

准備:繩子若干。

玩法:

1、游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,准備一條長10米的路作為比賽場地。

2、以接力賽形式進行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上並排站在出發線上,裁判下令出發後,游戲者開始朝終點走,然後返回。最快全部返回的一組是優勝者。

注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免游戲中滑落。

12、創意拼圖

准備:舊報紙、剪刀。

玩法:

1、把舊雜志或舊報紙上的人物圖片剪下來,例如:棒球選手、司機、警察等等,讓孩子說說他們是誰,都做什麼事?

2、媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。

3、讓孩子重新任意組合,幫每一個身體配上頭部,並貼在白紙上。最後可能發生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。

13、小小雜貨店

准備:想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、餅乾的空盒子?利用這些空罐、空盒子,可以訓練孩子的辨認能力,還可以建立他對交易和金錢的概念。

玩法:

1、將收集的食品、餅乾的空盒整齊地排列在桌上或茶幾上。

2、讓孩子當顧客,從桌上選擇他想買的東西,並從罐上的標簽或圖片,說出該項食品的名稱(例如:牛奶、餅乾等)。

3、引導孩子進一步說出這個食品的種類(是飲料?是水果?)以及味道(是酸?是甜)或顏色等。

4、等孩子了解各種物品後,讓他充當老闆,你來當客人,請他取出你所要的食品,並正確地說出名稱。

14、滾綵球

准備:大塑料綵球3個、飲料瓶12隻

玩法:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾綵球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起綵球跑向起點,先到者獲勝。

幼兒園經典戶外活動小游戲2

「背對背夾氣球」游戲

分組:兩人為一小組,根據喜好設定一個或多個小組。小組代表大組參賽。

規矩:限定時間,以夾爆氣球數量多少為輸贏,多則贏。

玩法:兩人背對背,手挽著手,呈背對背擁抱姿勢。之後由工作人員或者組員將充氣好的氣球夾在這兩人中間。兩位參賽人員則用腰力或屁股夾爆氣球

「圈圈坐大腿」游戲

分組:一組不限人數,七八個人可以,二十個人亦可。

規矩:不限定時間,以每組堅持的時間長短為輸贏,長則贏。

玩法:一組人圍成一個圓圈,參與人員身轉同一方向,前一個人坐後面一個人的大腿,呈半蹲姿勢。最好坐得緊湊點,這樣堅持的時間長些

「銜水杯接力」游戲

分組:五六個人為一組適宜

規矩:只能用嘴巴,不能用手接水杯。中途水杯掉了或者杯里的水全部倒出,則從第一個人開始重新來過。完成接力的傳遞時間最短,這個小組為贏。

玩法:前面一個人用嘴巴銜著水杯傳給下一個人,任何姿勢都行,只要能把水杯傳給下一個人

「耳語傳真」游戲

規則:以兩列隊伍哪個還原度最高為勝。

玩法:將參與人員排成兩列,工作人員對兩個列頭兵耳語一句話,不能讓其他人聽到,列頭兵開始依次往下傳,列尾者說出結果,哪個隊伍的還原度最高為勝

幼兒園經典戶外活動小游戲3

一、七龍爭珠(背景音樂《兔子舞》)

每組派5人參加此游戲,將5人編成1至5號,並記住自己的號碼。由參賽選手圍成一個大圈,伴隨著兔子舞轉圈舞動著,第一局中間放置5個球,第二局中間放置3個球,第三局放置1個球,如:當主持人叫到號碼5號時,音樂停止,每組5號的組員快速爭奪圈中的乒乓球,沒有搶到乒乓球的隊伍將被淘汰。(以晉級的方式誕生勝利者,5進3,3進1)。

評判標准:

1、第一局搶到球的5個部門晉級,未搶到球的5個部門將被淘汰,接受懲罰。

2、第二局搶到球的3個部門晉級,未搶到球的2個部門將被淘汰,接受懲罰。

3、第三局搶到球的2個部門晉級,未搶到球的1個部門將被淘汰,接受懲罰。

懲罰要求:

所有被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

二、吹氣球

參加人數以每組為5人參加,每個人要吹2個,共計10個球,吹完之後用繩子捆綁好,擱置一邊,最先吹完者為勝。(時間90s以固定道具為標准)

評判標准:

1、吹起來的氣球大小必須要達到固定道具的測量標准,如未達到,不計分數;

2、吹起來的氣球必須用繩子捆綁緊,如出現漏氣現象,不計分數;

3、時間控制在90S,如全部隊伍在控制時間內未完成任務,裁判可酌情考慮加10S時間。

懲罰要求:

最後一個吹完的部門,將被懲罰表演一個節目。

三、快快快齊齊齊

參賽人數以部門最少人數的數量為基準,以部為單位,部長為隊長,集合於東湖公園門前,由裁判發令開始,各組隊長帶領參賽隊員達到目的地,以最快最齊為勝(不能用跑),其他多出來的人數在旁邊陪走,以示監督和加油,如發現有其他部門成員跑步或者更換選手等情況應立即上報,過後上報,將不予處理。

評判標准:

1、以部門所用時間記成績,哪個部門用的時間最短到達目的地,哪個部門就獲勝!

2、如被其他部門部員當場揭發有違規現象,已經核實,不計成績。

懲罰要求:

最後到達目的地的部門將被懲罰表演一個節目。

四、開火車

每組派4人參加此游戲,將以准備好的報紙(報紙中間中間撕一個大洞)分發給參賽人員,並要其參賽人員掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙並排成一列隊,由排頭帶領組員按照主持人現場 「打拍節奏」從起點到終點。

評判標准:

1、游戲進行期間組員不得隨意鬆手,如果報紙出現斷裂或者游戲進行期間組員隨意鬆手的,當場被遭淘汰。

2、到達終點站,裁判員統計每組報紙裂口條數,其中裂口超過5厘米的分成兩條,10厘米的分成4條,依此類推。裂口總數少的就為獲勝組。如出現裂口相同的隊伍,按照誰先到達目的地為准。

懲罰要求:

所有被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

五、踩氣球

每組參賽人數為2人(一男一女),一男一女搭配,左右腳捆綁三個氣球,男女相鄰的左右手必須相互牽著,在主持人宣布活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自己的氣球不被別人踩破,而且保證兩人手一直牽著,不能松開,同時也不能故意進行人為碰撞,在規定時間內氣球破的最少為勝。(在規定的范圍內,以30s為准)

評判標准:

1、游戲進行期間,如發現參賽選手的手分離,警告一次,發現三次,將自動淘汰。

2、游戲進行期間,如發現故意碰撞,經裁判核實,將自動淘汰。

3、如果哪一組的氣球被全部踩破,應立即退出比賽場地。

4、在規定的時間內,哪一組氣球破的最少為勝。(在規定的范圍內,以30s為准)

懲罰要求:

游戲進行期間,第一個被淘汰的部門,就將被懲罰表演一個節目。

六、猜猜猜

每組5人,排成一列隊。裁判集中每組的排頭,告訴他們將要猜的字或物,再由裁判告知主持人准備完畢,再由主持人宣布游戲開始,從第一個人逐個傳達,由最後一個人來回答(最後為每部的部長),傳達過程全部由動作和表情完成,不允許有口頭表達。猜的過程中,傳達的人不能說出或者寫出或者發簡訊告知其他人你聽到的字或物。

(備註:由各部門選派一個代表作為該游戲的裁判,對游戲互相進行監督和評判。)

評判標准:

1、游戲期間,每組排頭不允許說話,不允許把電話拿出來,不允許離開場地。一經發現,裁判核實,該組將作為自動淘汰。

2、每一環節由最後一個人回答出答案,由排頭告知答案正確與否,主持人也可要求排頭再進行表演和解說。

懲罰要求:

第一環節被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

七、搶龍尾

每組5個人,每組都拍成一條直線,龍尾最後的組員掛一綵帶,龍頭抓住對方的綵帶,在15分鍾內完成該游戲,其中在這個規定的.時間內,獲得綵帶最多的部門為獲勝隊。

評判規則:

1、只有龍頭可以抓其他組的綵帶。如果說由其他組員抓得的綵帶,將不計其內,給予警告,如違紀三次,將作自動淘汰。

2、龍體不能斷,斷者的隊列將作自動淘汰;如果龍尾綵帶被抓,該組應立即退出遊戲比賽場地。

3、游戲時間為15分鍾,時間到達,由主持人宣布游戲停止。

4、在規定的時間內,沒有獲得綵帶的組也將淘汰,獲得最多綵帶的將為獲勝隊。

懲罰要求:

第一個被淘汰的部門將被懲罰表演一個節目。

八、瞎子背瘸子(背景音樂《豬八戒背媳婦》)

每組4個人(3男1女),男生背女生,男生當瞎子,用布蒙住眼睛,女生當瘸子,為瞎子指引路。從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。

評判標准:

1、布一定要蒙緊,如果有出現滑落或者即將要掉落的情況,由瘸子舉手向裁判示意,裁判把瞎子轉成反方向,重新將其綁緊繼續進行比賽。

2、瘸子不能隨便落地,只能夠在交接點處落地。如發現中途落地者,打回出發點再繼續往前走。

3、必須走固定的接力點,不能夠跳點,直接走到終點站。如發現,將視為自動淘汰。

4、從起點到終點分為3個接力站,以哪一部門最先到達終點站為勝。

懲罰要求:

最後一個到達終點站的部門將接受懲罰,表演一個節目。

九、七手八腳

每組4人,不限隊列,不限形式,如:當主持人講出七手八腳時,每組在規定時間內(30S)只能有七手八腳,而且要站穩,不能出現摔倒現象,如在30S後出現摔倒現象,則將遭受淘汰。哪支隊伍將奮戰最後,將是最大贏家!

評判標准:

1、每組在規定時間內(30S)只能有七手八腳,而且要站穩,不能出現摔倒現象,如在30S後出現摔倒現象,則將遭受淘汰。

2、如出現數字和主持人喊的數字不相符合,也將遭受淘汰。

3、哪支隊伍將奮戰最後,將是最大贏家!

懲罰要求:

第一環節被淘汰的部門挑出一個代表進行「黑白配」游戲小環節,如哪方出現的人數少,則人數少的一方就退出來,直至最後剩下2名代表,再進行「石頭、剪刀、布」,輸的部門將被懲罰表演一個節目。

十、「螃蟹」步行,齊心協力

每部門8人一組,8人並排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起宣布開始以後,小組集體向終點步行,哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。

評判標准:

1、游戲出發之前,各裁判檢查所負責隊伍隊員是否准備就緒。如未捆綁好,將給予指出重新捆綁。

2、所有隊伍准備就緒,由主持人宣布游戲開始。

3、哪一個小組全部最先到達終點小組獲勝。

懲罰要求:

最後一個到達終點站的部門將被懲罰表演一個節目。

幼兒園經典戶外活動小游戲4

1、銜紙杯傳水

人士選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人士輔助組第一名人士倒水至銜至得紙杯內,再一個個傳遞至下一個人得紙杯內,最後一人得紙杯內得水倒入一個小缸內,最後在限定得五分鍾內,看誰得缸內得水最多,誰就獲勝。

2、開火車

在開始以前,每個人說出一個地名,代表自己。可地點不能重復。游戲就要後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京得火車就要開。」大夥一塊兒問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海得那個人就要馬上反應接下來說:「上海得火車就要開。」接著大夥一塊兒問:「往哪開?」再由這人選擇還有一點得游戲對象,說:「往某某地兒開。」要是對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

3、拋綉球

給予3個小筐(小筐包裝得好看一點),40個氣球。一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手得球,最後以接球得多少決定最後得勝負。此游戲主要考察兩人得配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多得一組獲勝。共三組,每組兩人。

4、瞎子背瘸子

當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。

5、齊心協力

每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須得要採用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鍾,限時內投進球最多者為勝。

6、踩汽球

人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動就要後,互相踩對方得汽球,並保持自已得汽球不破,或破得最少,則勝出。

7、袋鼠跳、糖瓜粘

各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點得隊為勝。

8、擊鼓傳花

五個各色得氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。電聲樂隊有節奏得擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。

9、數青蛙

人數不限,坐在一起,由一個人起頭,一隻青蛙一張嘴,兩隻眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四隻眼八條腿。到七隻,後面的人接著從一隻說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。

10、椅上功夫

各組互相商量要如何去才可以站上最多得人。依照號令比賽,哪一張椅子上站最多得人。規定一個時限。怕人摔了,要找結實點得椅子,也許乾脆就拿張報紙看上面能站多少人。

11、三人抱團

每次參與活動為10人,聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實際情況喊口令。

12、你情我願

參加集體活動前每人准備一個禮物,再寫一句祝福的話,互相贈送。禮物不一定要多麼貴重,只要特別的就好,而且由抽簽決定禮物受贈人。

13、摸手識人

將某人的眼睛蒙起來,依次摸其他人的手,挑出目標為勝。

14、結對而行

兩人一組或多人一組,多組參加。本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

15、頂氣球比賽

氣球一個、繩子一條。兩組對抗(每組一般為3人到7人)。游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。

G. 有什麼適合幼兒玩的小游戲

有什麼適合幼兒玩的小游戲

有什麼適合幼兒玩的小游戲,只有將游戲活動納入有目的、有計劃的教育活動,為孩子們提供一個豐富的活動和游戲環境,放飛孩子們的天性,以下了解有什麼適合幼兒玩的小游戲。

有什麼適合幼兒玩的小游戲1

一、《敲鈴》

游戲目的:1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力游戲內容:1、在游戲前准備鈴鐺一個。2、家長拍手引起幼兒注意,並問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。

家長說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。"幼兒回答正確後家長說"我現在敲鈴"敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。

游戲指導:1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

二、《看誰數得對》

游戲目的:1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

游戲內容:1、家長准備小貓、小*、小羊卡片各一張(可自選)。2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。

做完游戲後,家長和幼兒對換角*繼續下去。說完再拿出小*小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。

游戲指導:1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。2、此游戲可以多個小朋友一同進行。

三、《看誰的記憶里強》

游戲目的:1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

游戲內容:1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。2、家長將准備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。

游戲時,家長對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數"說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。

游戲指導:1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。

四、《小貓釣魚》

游戲目的:1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及准確的判斷力。

游戲內容:1、家長先要准備好小貓釣魚的玩具一套。2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。

當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。

游戲指導:1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對於釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。

五、《卡片數字游戲故事》

游戲目的:1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。2、訓練幼兒的語言表達能力。

游戲內容:這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯後散步時。可以和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。"你怎麼了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。

小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。"都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。"沒關系,我們在這里也可以玩的。"

小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片游戲吧。"小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。"我們怎麼玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:1)用這四張卡片排出一個最大的.四位數。

2)用這四張卡片排出一個最小的四位數。3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數?4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數?5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戲指導:關於這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

有什麼適合幼兒玩的小游戲2

寶寶幼兒園小游戲有哪些?

1、助幼兒理解識記的材料,提高幼兒意義識記的水平和認識能力。在幼兒時期,雖然孩子的機械記憶多於意義識記,但意義識記的效果卻比機械識記的效果好。

不少心理學家研究表明:幼兒往往對熟悉理解了的事物記得很牢。培養並發展幼兒的有意記憶能力是非常重要的,為此就需要用各種方法盡量幫助幼兒理解所要識記的材料。

實際操作中可向孩子 提出一些問題,如「鳥為什麼會飛」「鴨子為什麼能在水中游泳」等,引導他們通過積極的思考,在理解其意義的基礎上進行記憶;對於無意義或不可能理解的材料,也要盡可能幫助幼兒找出它們意義上的聯系;對於一些不易記住而日常生活中需要記住的內容,可採取歸類記憶法。實驗證明:這樣會使幼兒的記憶效果得到明顯的提高。

2、為幼兒提供形象、鮮明、生動、富有濃厚情緒色彩的識記材料。幼兒的記憶以無意識記為主。凡是直觀形象又有趣味,能引起幼兒強烈情緒體驗的事和物,大多數都能使他們自然而然地記住。

所以,為孩子提供一些色彩鮮明、形象具體並富有感染力的識記材料,使材料本身能吸引幼兒,更可引起幼兒高度的注意力。如可以提供如下一些識記材料:各種材料製作的不同形狀的有趣的小卡片,能活動的玩具和實物等。

同時,還應盡力為孩子配以生動活潑、深受其喜愛的游戲或木偶戲等。實驗證明:這樣會更好地確保幼兒獲得深刻的印象,使幼兒輕松地記憶知識,從而達到提高記憶效果,發展記憶能力的目的。

寶寶幼兒園小游戲有哪些?在看到了這些內容之後,我們已經特別的了解了,家長們不可以讓孩子在幼兒園期間過多的學習文字知識,應當重視讓孩子在游戲當中學習,這讓才能助於他們的成長。

有什麼適合幼兒玩的小游戲3

幼兒園課間小游戲

1、中小班吹泡泡

(讓小朋友牽起小手)念:吹泡泡、吹泡泡、吹成一個大泡泡、(拉小手變成一個大圈)吹泡泡、吹泡泡、吹成一個小泡泡、(拉小手變成一個小圈) 多玩幾次、

2、小魚游來了

教師拉著一個小朋友的手做網(2個老師也行)讓小朋友們排隊、小手拉衣服。 一隻小魚游來了游來了游來了、一隻小魚游來了、快快捉住它!把手放下來、捉住這時從網游過來的小魚(小朋友) 多玩幾次。

3、老鷹捉小雞

(不用說也知道怎麼玩啦、在中小班來說這個游戲很受歡迎、人多、空間不足的時候分成兩組或多組。)

4、做冰塊

做冰塊做冰塊、有的園有的方、有的大有的小、停!(說停的時候、小朋友們做出1個自己喜歡的動作。停住不動。要是有小朋友動就懲罰、抓癢癢或其他都行、如果沒有小朋友動的話就說:太陽出來咯、冰融化了,小朋友可以動咯。)

幼兒園常用小律動

1、保護小手

爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手真好看,爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手看不見(搖頭),爸爸,媽媽都來看,寶寶的小手又出現。

2、小小手

拍拍小手點點頭,拍拍小手掐掐腰,我把小手舉起來,我們大家做好了。

3、請你像我這樣做

請你像我這樣做,我就像你這樣做。

4、伸手

一一二二伸伸手,三三四四點點頭,五五六六彎彎腰,七七八八扭一扭,九九零零踏踏腳,拍腿拍手又動口。嗒嗒嗒。

5、數字歌

一二三,爬上山。四五六,翻筋斗。七八九,拍皮球。伸出兩只手,十個手指頭。

幼兒排隊拍手歌

1、小小手

小小手——擺擺動;小小腳——踏起來;小胸脯——挺起來;一二一,一二一。

2、水蘿卜

水蘿卜,水蘿卜,切切切。包餃子,包餃子,捏捏捏。好孩子,好孩子,頂瓜瓜。壞孩子,壞孩子,就是他。。。。(這時候所有的小朋友都提其他的小朋友,效果非常好)

3、一首拍手兒歌

抓住,放開,小手拍一拍。 抓住,放開,小腦袋拍一拍。 抓住,放開,小臉蛋拍一拍。

抓住,放開,小小肩膀拍一拍。 抓住,放開,大西瓜拍一拍。 抓住,放開,屁股蛋蛋拍一拍。抓住,放開,藏到後面不出來。

1、2拍拍手, 3、4點點頭,5、6伸伸手, 7、8不講話, 9、10快坐好。

師:123,幼兒:我坐端。

師:457,幼兒:我休息。 ( 孩子們說完趴桌子上休息了)

師:789,幼兒:我閉口。

誰安靜,我安靜 。誰聽話,我聽話。眼睛向前看,嘴巴閉起來,(我們要上課了)

4、拍手兒歌

師:請你跟我這樣做 ,(拍手)幼:我就跟你這樣做。 (拍手)

師:請你跟我這樣做 ,(跺腳)幼:我就跟你這樣做 。(跺腳)

教師可隨意變換動作,此游戲帶有很強的隨意性,靈活性。

H. 幼兒園小游戲互動簡單

幼兒園小游戲互動簡單

幼兒園小游戲互動簡單,小游戲可以幫助老師整體帶動幼兒的常規以及積極性,在戶外游戲或者活動的時候,幼兒的常規尤為重要,但是為了讓孩子更全面的發展,以下幼兒園小游戲互動簡單。

幼兒園小游戲互動簡單1

1、捉蜻蜓

游戲玩法:一個幼兒將雙手攤開掌心朝下,扮演的是捕捉蜻蜓的網,其餘的幼兒用食指扮演傾聽去觸碰網子。大家一起念兒歌天靈靈、地靈靈、滿天滿地捉蜻蜓。

捉蜻蜓、捉蜻蜓,捉到一隻小蜻蜓。兒歌念完之後扮演網子的幼兒迅速握緊雙手,而扮演蜻蜓的幼兒就馬上收回自己的食指,看看誰的反應最快,被捉到的蜻蜓就要扮演網子。

2、公雞頭母雞頭

游戲玩法:請2名幼兒扮演公雞頭和母雞頭,這個互動游戲可以很好的糾正幼兒不正確的發音。教師以公雞頭和母雞頭分別向幼兒問號,下面我們一起來做個游戲吧。公雞頭和母雞頭,伸出兩個小拳頭,猜猜黃豆在哪裡?

3、下雨

游戲玩法:各位幼兒請聽我口令,當老師說到小雨的時候大家都拍拍肩膀,說到中雨的.時候大家就拍拍手,放鬆一下,當我說到大雨的時候大家就拍拍腿,放鬆一下自己的腿部,當我說到暴雨的餓時候,就請大家跺跺小腳,放鬆一下小腳。

4、搶椅子

游戲玩法:教師組織好十個幼兒、准備好九張椅子,進行搶椅子比賽。當聽到音樂的時候請幼兒依次繞著椅子慢慢走起來,當音樂停的時候幼兒要迅速坐下搶椅子,搶到座位的幼兒就不可以再起身,別的幼兒也不能再去推搡,沒有搶到椅子的幼兒則為淘汰。老師可以循環每次減少一張椅子或者兩張,增加游戲的趣味性。

5、手拉手過河

游戲玩法:教師將兩個幼兒分組進行游戲,先准備幾張紙板,幼兒在游戲開始的時候將紙板放在地上,然後一起手拉手踩上去,不能踩到外面去了。

然後再把另一張紙板放在前面,然後一起走上去,轉過身將後面的紙板又拿到前面,以此類推直至終點,這個游戲可以鍛煉幼兒的平衡能力,也可以鍛煉幼兒和合作精神。另外教師還可以增加游戲的趣味性,設置比賽,看看哪一組幼兒最先到達終點。

幼兒園小游戲互動簡單2

幼兒園課間小游戲

1、中小班吹泡泡

(讓小朋友牽起小手)念:吹泡泡、吹泡泡、吹成一個大泡泡、(拉小手變成一個大圈)吹泡泡、吹泡泡、吹成一個小泡泡、(拉小手變成一個小圈) 多玩幾次、

2、小魚游來了

教師拉著一個小朋友的手做網(2個老師也行)讓小朋友們排隊、小手拉衣服。 一隻小魚游來了游來了游來了、一隻小魚游來了、快快捉住它!把手放下來、捉住這時從網游過來的小魚(小朋友) 多玩幾次。

3、老鷹捉小雞

(不用說也知道怎麼玩啦、在中小班來說這個游戲很受歡迎、人多、空間不足的時候分成兩組或多組。)

4、做冰塊

做冰塊做冰塊、有的園有的方、有的大有的小、停!(說停的時候、小朋友們做出1個自己喜歡的動作。停住不動。要是有小朋友動就懲罰、抓癢癢或其他都行、如果沒有小朋友動的話就說:太陽出來咯、冰融化了,小朋友可以動咯。)

幼兒園常用小律動

1、保護小手

爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手真好看,爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手看不見(搖頭),爸爸,媽媽都來看,寶寶的小手又出現。

2、小小手

拍拍小手點點頭,拍拍小手掐掐腰,我把小手舉起來,我們大家做好了。

3、請你像我這樣做

請你像我這樣做,我就像你這樣做。

4、伸手

一一二二伸伸手,三三四四點點頭,五五六六彎彎腰,七七八八扭一扭,九九零零踏踏腳,拍腿拍手又動口。嗒嗒嗒。

5、數字歌

一二三,爬上山。四五六,翻筋斗。七八九,拍皮球。伸出兩只手,十個手指頭。

幼兒排隊拍手歌

1、小小手

小小手——擺擺動;小小腳——踏起來;小胸脯——挺起來;一二一,一二一。

2、水蘿卜

水蘿卜,水蘿卜,切切切。包餃子,包餃子,捏捏捏。好孩子,好孩子,頂瓜瓜。壞孩子,壞孩子,就是他。。。。(這時候所有的小朋友都提其他的小朋友,效果非常好)

3、一首拍手兒歌

抓住,放開,小手拍一拍。 抓住,放開,小腦袋拍一拍。 抓住,放開,小臉蛋拍一拍。

抓住,放開,小小肩膀拍一拍。 抓住,放開,大西瓜拍一拍。 抓住,放開,屁股蛋蛋拍一拍。抓住,放開,藏到後面不出來。

1、2拍拍手, 3、4點點頭,5、6伸伸手, 7、8不講話, 9、10快坐好。

師:123,幼兒:我坐端。

師:457,幼兒:我休息。 ( 孩子們說完趴桌子上休息了)

師:789,幼兒:我閉口。

誰安靜,我安靜 。誰聽話,我聽話。眼睛向前看,嘴巴閉起來,(我們要上課了)

4、拍手兒歌

師:請你跟我這樣做 ,(拍手)幼:我就跟你這樣做。 (拍手)

師:請你跟我這樣做 ,(跺腳)幼:我就跟你這樣做 。(跺腳)

教師可隨意變換動作,此游戲帶有很強的隨意性,靈活性。

幼兒園小游戲互動簡單3

幼兒園辦親子游戲

可愛的袋鼠寶寶

玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝。

俯卧撐

玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯卧撐,看哪個家庭堅持最久為勝。

穿大鞋

玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

棉花球

准備:三個家庭(每個家庭一大一小)

玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花 球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鍾後一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。

哪吒尋寶

准備:經過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙

玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從後面抱著腰部,站在場地另一端,中間有「海浪」間隔,主持人發令後,爸爸和小 哪吒跑至「海浪」邊,在「海中」尋找「寶貝」(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的「寶貝」多為勝!

我給爸爸媽媽穿衣服

玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈後,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。

袋鼠接力

人數:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給後一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

螃蟹夾球

玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。

I. 適合幼兒玩的小游戲

孩子們都有著愛玩的共性,那麼有哪些游戲適合幼兒玩的呢,下面我為大家推薦10個適合幼兒玩的小游戲,歡迎大家參考。

適合幼兒玩的小游戲

1.鴕鳥游戲

准備用具:閃卡,夾子

游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個幼兒來做游戲,這兩個幼兒彼此面對面,在兩個幼兒背後用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背後假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之後,兩個幼兒開始伸長脖子偷看對方背後的閃卡究竟是什麼,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。

注意事項:可引導其它幼兒念字母,26個字母念完後若還未有幼兒能說出對方的閃卡單詞則活動結束,換組進行,說出的幼兒得獎勵。

2.數字游戲

准備用具:無

游戲解析:教師說:“Group of”和一個數字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動起來並且按教師說的數字跟其他幼兒組成一個與這個數字相同人數的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數圈子的人數。

注意事項:此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內進行,或者分組進行。

游戲延伸:延伸為分組游戲,事先准備好閃卡,並將閃卡交給幼兒,教師說“Group of”和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。

3.記憶大考驗

准備用具:閃卡

游戲解析:將全班分組後,每組輪流派名幼兒進行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完後,請參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內容。

注意事項:可根據幼兒的能力決定卡片的數量,或者只需要求幼兒能重復出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進行。

4.魔鬼入侵

准備用具:椅子(比游戲人數少一張)閃卡

游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數少一張,先選一個幼兒或者由教師當鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當鬼的幼兒(教師)趁機搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續當鬼,以此類推下去。

游戲延伸:可以一次念兩到三個單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。

5.問候游戲

准備用具:椅子(比游戲人數少一張)

游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數少一張,先選一個幼兒當鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機坐在其中一個的那張椅子坐下,沒搶到的就當鬼,以此類推下去。

注意事項:在走動時要求幼兒根據課程要求說句子。

6. 找朋友

准備用具:閃卡

游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據教師說的.單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy. 2名幼兒則移動身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。

注意事項:將卡片貼於手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。

7.大野狼

准備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡

游戲解析:由教師當大野狼,背對的幼兒站著,其他幼兒當小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“What do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“I Like__.”,當教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。

注意事項:空間必須大一些,注意幼兒不要發生推擠沖撞的危險。

游戲延伸: 針對年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。

8.小手黏黏

准備用具:無

游戲解析:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand, hand, where are you?”,教師發命令,例如說“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當下一個發命令的人,以此類推玩下去。

注意事項:此游戲適宜人數較少的班級,若人數較多可改為請部分幼兒進行。可將卡片貼在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。

9. 對對碰

准備用具:閃卡,黑板,磁扣

游戲解析:這是一個配對游戲,教師准備閃卡,沒個單詞各2張。打亂順序後出示閃卡,幼兒讀出閃卡後教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡後,請幼兒找出2張相同的閃卡。

游戲延伸:若只有無一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。

10. 猜卡片

准備用具:閃卡

游戲解析:教師先將准備好的閃卡給全班幼兒看,並一一復習一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準偷看,教師將閃卡一一發下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當教師說“Go”的時候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什麼,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個單詞。

注意事項:猜出自己的卡片的幼兒可說句子“This is a __”

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