小游戲教案
❶ 幼兒園小班游戲教案
作為一名老師,常常要寫一份優秀的教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。我們應該怎麼寫教案呢?下面是我收集整理的幼兒園小班游戲教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班游戲教案 篇1
【活動目標】
1、在游戲中專注地進行跑的身體運動。
2、通過參與競賽游戲體驗團隊合作樂趣。
【活動准備】
大量海洋球、塑料筐4個、呼啦圈8個。
【活動過程】
一、熱身游戲——1、2、3、4(價值分析:調動幼兒的興趣,並活動幼兒身體)
玩法:教師發出信號,幼兒根據信號作出相應反應。
層次1:視覺聽覺同步
層次2:只有聽覺
觀察指導:提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。
二、蛋蛋保衛戰(價值分析:專注地進行跑、投、接等身體運動並參與游戲體驗團隊合作樂趣)
玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊後在規定的時間內撿拾盡量多的海洋球投入本隊的框中,框內海洋球數量最多隊為勝。
層次1:無干擾
層次2:教師作為怪物在游戲中「捕捉」幼兒。
觀察指導:注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止後沒有在框里的球都放回地上。
三、放鬆游戲——藏蛋蛋(價值分析:在輕松的游戲中,放鬆整理身體)
玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最後整理海洋球跟隨教師排隊離開。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標:
聯系聽信號變換速度四散跑,體會冬季活動的樂趣,不拍寒冷
學習游戲的玩法及規則。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鍾
重點難點 重點:
感受游戲的快樂 難點:掌握游戲的玩法
活動准備:
一塊平坦的場地,游戲前學會兒歌。
活動玩法:
請幼兒扮做「小雪花」,教師做東婆婆一起說兒歌,冬婆婆發出指令:「下大雪了!」小雪花在場地內四散快跑;冬婆婆發出指令「太陽公公出來了」小雪花在場地上慢跑;冬婆婆發出指令「太陽公公出來了」小雪花在原地蹲下。游戲隨老師口令反復進行。
建議:
當幼兒熟悉兒歌後,教師可增加指令如:「雪花飄到滑梯上,飄到……」請幼兒練習聽信號向指定方向跑,還可以把「雪花」分成幾組,「落」在不同的地方!
教學反思:
為了激發幼兒的學習興趣,我以「雪花」這一主題為線索貫串整個教學過程。很自然的過渡到展開這一環節。這一環節的重點是讓幼兒欣賞雪景圖,加深對雪的喜愛之情。然後引導幼兒在欣賞雪景圖得基礎上,導入主題——小雪花。重點定於:理解兒歌內容,激發對雪的喜愛, 感受作品優美的意境。在這個過程中,我利用幻燈片,讓幼兒欣賞,活動的難點定於:通過學習作品,大膽的對兒歌進行創編,發揮幼兒想像力,在此過程中我先讓幼兒通過觀看雪景圖的幻燈片加深對雪的喜愛,對欣賞了雪景得基礎上回憶有關雪的記憶,對雪花有一個比較直觀的認識後,引導幼兒想像雪花飄落時的優美,它會飄落到哪兒?鼓勵幼兒大膽想像,培養幼兒的想像力和思維能力。並直接數詞兒歌——小雪花。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標
1、感受手指游戲帶來的快樂。
2、當一個樂句結束時能停留在指定的身體部位。
3、在歌唱的過程中,結合歌詞內容有節奏地和身體進行互動。
活動准備
1、歌曲《爬呀爬》。
2、認識自己身體的各個部位,能說出其名稱。
活動過程1、請幼兒觀看老師用手指隨樂曲在身體各部位上"爬"的過程(一拍一拍地做動作,第二樂句結束處停在頭頂上,最後一個樂句結束處停在腳背上)。
2、請幼兒猜測老師剛在干什麼,然後再次觀看老師隨樂曲用手指在身體上"爬"的動作。
3、請幼兒嘗試隨音樂用手在身上爬爬,看看是不是很有趣。
4、請幼兒學習歌曲,並像老師一樣一拍一拍地邊唱歌曲、邊做相應的動作。
5、幼兒兩兩結伴.邊唱邊輪流用手指在同伴身上爬一爬。注意-拍一拍輕做動作,以同伴感覺舒服為宜。
6、引導幼兒嘗試創編其他的上行和下行的動作方式,並帶領幼兒採納不同的提議方式,按照樂曲的節拍,邊唱邊一拍一拍地做新想出來的動作。
7、啟發幼兒學習創編其他的動作起點和終點,並把它們編成歌詞邊唱邊表演。如:向上到耳朵上;向下到膝蓋上等,體驗變換身體各部位給游戲帶來的樂趣。
活動延伸全體幼兒合作手印畫"朋友樹",或手指印畫"一串葡萄"。
環境創設:可將幼兒的手印畫作品布置在班級某一區域,供幼兒欣賞。
家園共育:家長可以和孩子結伴遊戲,邊唱歌曲邊輪流用手指在對方身上爬一爬,體會親子互動的樂趣。
活動材料附l:游戲玩法:①左右手伸出食指和中指放在自己的腳面上,隨著歌詞內容,兩個手指交替從腳爬到頭頂上,再從頭頂上爬到小腳上。②也可以把自己的手指比喻成"烏龜、刺蝟、小蛇"等動物,為游戲增加趣味性。(爹在玩法熟練的基礎上可以改變爬行停止的部位,如"肩膀上、肚子上、脖子上、笑臉上、屁股上"等等,用這些部位名稱替換歌詞,增加游戲的難度和趣味性。
幼兒園小班游戲教案 篇4
活動目標:
1、在游戲中學習將物體按顏色進行匹配。
2、嘗試用多種方法讓圓筒發出聲音。
3、充分體驗游戲與成功的快樂。
活動准備:
1、請家長協助幼兒收集各種旺仔牛奶筒
2、製作好的「會唱歌的旺仔寶寶」範例一個(在牛奶筒內放入一些物品,使之發出聲音)
3、布置「旺仔寶寶的家」:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊後
4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放於紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)
活動過程:
一、製作「會唱歌的旺仔寶寶」
1、以「旺仔寶寶」的口吻激趣
①師出示範例,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。
②以旺仔寶寶的口吻說「今天我又來跟你們做游戲了,我的本領可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領大不大?」「你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好夥伴。」(教師和幼兒一起走到「圓筒寶寶的家」里)
2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識
①鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識。
「這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什麼顏色呀?」幼兒介紹(紅、黃、綠)
②鞏固1和許多。
讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。
提問:「你拿了幾個旺仔寶寶?」「你拿了1個什麼樣的旺仔寶寶?」
3、製作會唱歌的旺仔寶寶――練習顏色匹配
①設疑:「你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?」
「為什麼我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?」
「怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?」
②提出要求:紅寶寶說「我要找紅朋友」,綠寶寶說「我要找綠朋友」,黃寶寶說「我要找黃朋友」。
③介紹材料:「這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?」分別介紹豆類、雪花積塑。
④放「找朋友」音樂,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數。
5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)
①設疑「調皮的豆豆逃了出來,怎麼辦呢?」
②用好方法把圓筒封口
二、嘗試用多種方式讓「旺仔寶寶」唱歌
1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶
2、設疑「旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?」
3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察
4、邊評價邊引導幼兒學慣用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉、滾、敲身體各部位等)
幼兒園小班游戲教案 篇5
(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。
第一種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第二種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第三種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
幼兒園小班游戲教案 篇6
游戲目標:
1、引導幼兒用肢體動作,來表現大雨和小雨不同的音樂形象。
2、讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。
3、體驗歌曲中的歡快情緒。
4、經過舞蹈活動促進全身運動。
游戲准備:
大雨和小雨的雨聲
游戲過程:
1-5小節:手腳一起做動作,模仿下大雨;
6-10小節:小手甩一甩,模仿下小雨。
通過游戲讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。
活動反思:
《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,讓孩子們學習利用鈴鼓和碰鈴分別表現大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的'演奏方法。歌曲節奏簡單、旋律流暢,音樂形象鮮明,富有兒童特點。歌詞讓幼兒模仿了大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的聲音。為了讓幼兒對聲音的大小有更明確的認識,在使用樂器之前,我先請幼兒運用肢體語言來表現大雨和小雨,孩子們多數都能夠積極參與,雖然小班的幼兒創新能力略差,模仿能力強,但是個別能力強的幼兒能夠在教師的提示下,大膽發揮想像,運用身體的各個部位來感受聲音的大和小。這種邊唱邊表演的活動形式,大大提高了幼兒學習的積極性。這樣在用樂器時,孩子們就能夠知道鈴鼓聲音大,表示大雨,碰鈴聲音小,表示小雨。在結束部分,孩子們運用樂器邊唱邊表演時,表現的非常出色,能夠合拍演奏。總之,整節課孩子們的積極性都非常高,他們樂於嘗試用樂器來表現雨的不同狀態,而且通過教師扮演指揮的角色,也增強了活動的氛圍,孩子們之間相互之間配合較好。不過個別幼兒的樂感較差,節奏能力的培養還要在區域活動中加強指導。
幼兒園小班游戲教案 篇7
活動目標
1、學會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。
2、引導幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。
活動准備
1、廢報紙每兩人一張。
2、音樂-表現小海龜的樂曲。
活動過程
一、熱身活動
1、小海龜長得是什麼樣的?它有什麼本領?
2、學念兒歌:
我的小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。
3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。
二、游戲:朋友多,力量大
教師扮大鯊魚,小海龜在場地內隨意游泳。
當大鯊魚發出「我要吃掉小海龜」的信號時,小海龜便迅速自由結伴拉手,
大鯊魚設法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。
三、快樂島
1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。
2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。
音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。
3、引導幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。
鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。
四、放鬆運動
1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想像自己坐在船上,在平靜的大海上飄盪。
2、收拾好報紙,回活動室。
幼兒園小班游戲教案 篇8
活動准備
1、一個小手鑼
2、綵綢花一朵
3、拼音卡片若干
活動目標
1、在玩游戲中復習拼音。
2、通過傳花練手的速度。
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
教學過程
一、玩法:
小朋友圍坐成一個大圓圈,教師拿小手鑼站在中間。從教師說開始時,就快速不停地敲鑼,
小朋友們把綵綢花向著一個方向傳遞,要求小朋友們要快速的把花傳給另一個人,就這么依次的往下傳,不要讓花留在自己的手中。教師說:停!這時所有小朋友都不許動,手中的花也不要再傳了,花停在誰手中,誰就要給大家讀一邊學過的五個拼音卡片。玩法循環進行。
二、規則:
1、不可以傳錯方向。
2、老師喊停!就不再往下傳。
3、每個人都要傳到,不能跳傳。
4、所有在場人互相監督。
5、不遵守規則的幼兒也要讀拼音卡片。
三、注意:
1、幼兒不會讀或讀錯的拼音卡片,教師要糾正。
2、表現好的幼兒掌聲鼓勵。
教學反思:
游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
幼兒園小班游戲教案 篇9
【活動意圖】
小鴨和魚是孩子們非常熟悉、非常喜歡的動物,他們喜歡做小鴨捉魚的游戲。通過做游戲,可以培養幼兒的合作意識,提高合作能力,同時還可進行講衛生、愛勞動的良好行為習慣的培養,並進行初步的環保意識教育。為此,我設計了小鴨捉魚這一游戲活動。
【活動目標】 1、練習抬著走,發展幼兒的合作能力。
2、培養幼兒講衛生、愛勞動的良好行為習慣,並進行初步的環保意識教育。
【活動准備】 1、木質斜坡4條(代表4條小路)。
2、塑料篩3隻;鴨子頭飾與幼兒人數相等;塑料玩具魚、塑料棒、小樹模型、廢紙團、廢紙筒、樹葉、飲料罐等若干;《母鴨帶小鴨》音樂磁帶
【活動過程】
一、熱身運動 老師、幼兒分別扮演鴨媽媽和小鴨的角色,隨《母鴨帶小鴨》音樂旋律模仿鴨子做運動動:鴨子捉魚(彎腰點頭)、鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。
二、游戲活動
1、教師說明游戲的名稱及玩法,並示範走斜坡的基本動作要領。
教師帶領幼兒聽著音樂走到四條小路的起點分別站好,說明游戲的名稱及玩法,小鴨捉魚回來時必須從小路的兩邊跑回來,並把小魚放在篩子里,下斜坡時要注意中心,兩手側平舉。
2、進行小鴨捉魚游戲。
(1)初次捉魚
鼓勵幼兒勇敢走過斜坡,並站在斜坡旁進行保護,及時糾正幼兒走斜坡時的動作。
(2)再次捉魚
幼兒再去捉魚時,發現沒有魚了,只有很多其他的東西(垃圾)。老師問「小鴨子,池塘里發現什麼了什麼事?有垃圾,池塘的水會變得怎麼樣呢?怎樣才能使池塘變干凈?」引導幼兒回答並動手收拾垃圾。
(3)垃圾收拾完,繼續玩「捉小魚」的游戲,幼兒游戲2—3次,把小魚捉完為止。鴨媽媽帶領小鴨子聽著音樂模仿小鴨抬著魚回家。
活動評價 小鴨媽媽表揚合作認真、「抬魚」本領強的、講衛生、愛勞動的小鴨子。
【活動延伸】 兩人一組,分組進行小鴨捉魚(或撿垃圾)比賽,看誰在規定的時間內捉的魚(撿的垃圾)最多,並安全抬回家(放入垃圾箱)。
❷ 幼兒園小班游戲教案
作為一名教職工,常常需要准備教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園小班游戲教案 篇1
活動目標:
1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協調地做小跑步運動。
2、根據音樂速度與力度的變化,變他動作的快慢、輕重。
3、提醒幼兒傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位就近坐下。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
活動准備:
1、教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。
2、游戲玩法:附1。
3、幼兒會玩搶椅子游戲。
活動過程:
1、發聲練習《我愛我的小動物》。
2、復習歌曲:《誰是小熊》。
3、故事導入:在一個茂密的森林裡,有一隻小熊迷路了,他東走走西看看,怎麼都找不到家,他到底會是誰呢,我們來找找他吧!
4、介紹游戲玩法並示範。
老師邊介紹游戲玩法,邊請6位幼兒搬5把椅子到前面來圍成一個小圓圈,老師帶領6位幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步或小跑步動作,音樂停止時要立即找座位就近坐下,沒有找到座位的幼兒便是小熊。
5、再次示範,加深規則意識。
組織幼兒掌握游戲的結尾處,音樂停止時,老師立即問大家:"小熊是誰呀?"幼兒邊"目著回答邊指向未坐在座位上的幼兒說:"小熊就是她(他)!"
6、再請6名較靦腆的幼兒上來示範,感知游戲玩法。大家一起發現問題,解決問題。鞏固游戲規則,檢驗幼兒掌握情況。
7、帶領全班幼兒集體進行游戲將幼兒的座位排成圓形(椅背朝里),椅子的數量比幼兒人數少1個;體會按照規則游戲帶來的快樂。
活動建議區角活動:大家可以在表演區帶上小熊面具,把自己打扮成一隻可愛的小熊。
家園共育:
可以和孩子一起親子游戲,也可以上網搜集一些關於小熊生活習性的資料,豐富相關知識。
領域滲透:結合社會活動,使小朋友如道不l能隨便和大人分開,並掌握一些和家人走失後的解決辦法,學會自救,建立初步的安全意識。
活動材料附1:游戲玩法:音樂(一):幼兒面對圓心邊唱邊表演,動作隨音樂高低、快慢二變換。
音樂(二):幼兒聽音樂繞著椅子跑,音樂停止,立即找一把椅子坐下。
音樂(三):老師問:"小熊是誰呀?"坐下的幼兒用手指著沒有椅子的幼兒回是他!建議家長們和孩子一起來玩這個游戲,體驗一起親子游戲帶來的快樂。
教學反思
在這個活動中,剛開始孩子們並沒有積極的投入,歌聲也不是很優美,這時我讓小朋友們根據音樂分成小組自己邊唱邊玩,興致完全提了起來,都積極的投入到活動中去了。
幼兒園小班游戲教案 篇2
設計意圖:幼兒對飛機充滿了嚮往,也非常喜歡疊紙飛機,根據幼兒的喜好,我設計了本次活動,為幼兒創造了一次動手的機會,提供了一個愉悅、輕松的學習環境,讓幼兒在折紙中感受快樂,引導幼兒學會合作,大膽表達,暢所欲言,共享成功。拓展幼兒的思維,豐富幼兒的想像,同時讓幼兒體驗成功的快樂。
活動目標:
1、嘗試學看折紙步驟圖折紙飛機,了解飛機的折疊方法。
2、培養幼兒主動學習興趣和幼兒的合作意識。
活動准備:
幼兒人手一張彩色卡紙 紙飛機製作方法示意圖。 範例一個紙飛機。
活動過程:
一、出示範例引導幼兒關注紙飛機,激發折紙的興趣。
1、師:這是什麼?
2、紙飛機是怎麼折出來的呢?
二、引導幼兒觀察紙飛機的折疊步驟圖,了解其折疊方法。
1、紙飛機是用什麼形狀的紙折的?打開範例讓幼兒觀察。(長方形)
2、出示步驟圖,引導幼兒學習看折疊步驟圖,紙飛機是怎樣一步一步折出來的。
折疊步驟:
1、將長方形的長邊對折,打開後從頂上折一個角到中間,同樣把另一個角也折向中間。
2、把折好的這個角向中間折一次。
3、把另一面向中間折一次,紙的上部呈尖三角形。
4、將兩半折到一起,然後折上下部的兩條邊,作飛機的兩個機翼。
三、幼兒看折紙步驟圖折飛機,教師指導。
1、教師交代折紙內容。
2、幼兒折紙,教師輔導能力弱的幼兒完成作業。
四、教師和幼兒一起到室外活動場地玩飛飛機的游戲。
游戲開始
大家一手舉著飛機在機場內四散走(飛),邊走邊念兒歌:「小飛機,飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中。」念完兒歌,幼兒任意走向周圍的航線,必須一個跟著一個沿著航線走,邊走邊發出飛機的聲音。教師說:「飛機降落。」幼兒走回機場蹲下,同時手臂放下。游戲結束。
教學反思:
今天的教學活動「紙飛機」,有助於幼兒養成看圖示折紙的習慣,提高了幼兒精細的動手能力,進一步激發了幼兒對折紙活動的興趣。拿著自己設計的飛機在場地上飛來飛去時,都有一種獲得成功喜悅的激動心情。在游戲中也發展了幼兒大肌肉動作的協調平衡能力。
小班音樂游戲:小兔和狼
活動目標:
1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。
2.在游戲過程中逐步發現躲藏的規則,形成初步的自我控制意識。
活動准備:
1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊
2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作
活動過程:
1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉「森林」場景。
「今天,兔媽媽要帶你們去樹林里玩,快跟上吧!」
幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。
2.復習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。
「玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。」請幼兒坐好。
「兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!」
「一開始,我們在森林裡玩開心嗎?那可以怎麼唱呢?」(笑眯眯地唱)「用什麼聲音唱呢?」(歡快)
「狼來了時心裡怎樣?那該怎麼唱?」(緊張、害怕,慢)
「那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!」
3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。
「有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一隻大灰狼遠遠地走來了,聽聽後來發生了什麼事。」(完整聽音樂)
「大灰狼會來干什麼呀?小兔子心裡怎樣?那該怎麼辦?」
「後來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?」
(如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)
4.了解游戲規則。
「今天,兔媽媽又要帶你們到森林裡玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎麼辦呀?躲哪裡?」(啟發幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子後面。)」
「那什麼時候躲?歌里是怎麼唱的?」(唱到「哎呀,狼來了」時)
「那我們一起來試一試。」(一起唱「哎呀,狼來了」,做躲的動作。)
5.完整游戲,進一步了解規則,
(1)「那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!」
第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。
重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質的音樂,並作出相應的動作和表情。
以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。
圍到教師身邊討論:剛才***為什麼被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)
「那狼來了應該怎麼辦呢?」
「大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發現呢?」
(2)第二遍游戲。
加深幼兒對游戲規則的理解。
「天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!」
「剛才我們玩得可真累,休息一下吧。」
幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。
(3)說說游戲規則。
「剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一隻兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了。」
「你是怎麼做到不被大灰狼發現的呀?」
(4)改變情節,增加游戲性,進行第三次游戲。
狼:「餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎麼一轉眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭後面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪裡藏!」(狼拔掉兩棵大樹)
引導幼兒討論:這下可怎麼辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法。肯定孩子不一樣的想法。)
「聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林裡玩嘍!」
游戲一次。「你剛才躲在哪裡啦?」
「其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方。」
5.游戲結束,體驗游戲快樂。
「兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!」隨音樂邊跳邊退場。
幼兒園小班游戲:積木兩人玩
目標 1、培養幼兒注意聽同伴說話,懂得簡單的應對。
2、能聽懂對方的話,並運用語言進行協商。
准備
積木若干盒。(兩個幼兒一盒)
過程
1、幼兒自願結合,兩個一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己准備搭什麼,並把想法告訴同伴或老師。
3、請幼兒按自己的設想搭積木。教師提示:
①如果積木不夠用,或缺什麼,請告訴同伴,向同伴借用。
例如:「請借給我一個長積木,我要搭火車……」同伴聽清對方的要求,應滿足對方的要求。
②如果積木缺得太多,要兩人合搭。
4、搭好後,要告訴同伴、老師「它」是什麼?
建議
在日常生活中注意創造條件讓幼兒合作,引導幼兒彼此進行交談。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標
1.探索球的多種玩法。
2.培養幼兒大膽參與游戲的情感,體驗游戲的快樂。
3.發展幼兒動作的協調性、靈敏性、准確性。
4.培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
5.商討游戲規則,體驗合作的'快樂。
教學重點、難點
幼兒自主游戲,體驗游戲的愉悅。
活動准備
紙球、金箍棒、繩子、呼啦圈若干
活動過程
一、熱身運動:
二、基本部分:
(一)探討球的多種玩法
1.幼兒自主探索、嘗試球的玩法。教師注意觀察孩子們的玩法,並隨時給以指導。
2.請幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿。
3.剛才,寶寶們的玩法還真多,有用身體的某個部位來玩的,有藉助輔助材料來玩的,你們都很棒!請寶寶選擇自己喜歡的輔助材料再玩一次。
4.剛才,寶寶們都玩的很好,今天,唐老師和寶寶們來玩一個游戲,名字叫《趕小豬》。
(二)場地與游戲介紹
1.請幼兒進入場地,安排幼兒站好位置。
2.教師講解場地:起點線前的拱門(相距2米)做「小豬的家」。
3.教師講解玩法:
4.提出遊戲要求:
(1)用輔助材料趕小豬。
(2)不能用小手碰球。
(3)誰先把小豬趕進家門的誰贏。
5.分組進行《趕小豬》比賽。
6.全體幼兒進行《趕小豬》比賽。
三、游戲結束,放鬆運動,整理場地。
教學反思
對於小班來說游戲是他們最喜歡的活動了,所以我根據他們的年齡特點,設計了這一游戲:《趕小豬》。總的來說孩子們還是比較有興趣的。但是,由於這是一節公開課,我太緊張放不開,老是擔心孩子們不理解,達不到預期效果,所以語言難免??嗦了些。在游戲材料的准備上也太隨意。
今後,我一定要端正態度,認真地准備上課材料,組織好課堂語言,上好每一節課!
幼兒園小班游戲教案 篇4
設計意圖
音樂區里新投放了一些用瓶瓶罐罐自製的打擊樂器,幼兒被這種「土」玩具吸引,有空就會跑去搖搖晃晃,敲敲打打。一次,飛飛一邊搖晃罐子一邊問貝貝:「你猜,這裡面裝的是什麼?」貝貝把罐子拿到耳邊使勁搖搖,說:「可能是好吃的糖吧。」豆豆拿過罐子邊搖邊聽說:「我覺得像小石子。」飛飛說:「我覺得像豆子。」他們還試圖打開封好的罐子口,但努力了半天沒成功,後來三個小傢伙通過問老師,終於弄清了罐子里裝的是石子。通過這件事,我找到了幼兒對聲音的一個興趣點。《3—6歲兒童學習與發展指南》音樂教育建議中指出:讓幼兒傾聽和分辨各種聲響,引導幼兒用自己的方式來表達他對音色、強弱、快慢的感受。於是我根據這一興趣點設計了本次集體節奏游戲活動。
活動目標
1.引導幼兒感知、辨別核桃、紅豆、米三種不同的物體撞擊罐子發出的不同聲音,培養聽力。
2.讓幼兒在游戲情境中,聽著音樂,合著節拍進行簡單的輪奏、合奏。(重點和難點。)
3.讓幼兒體驗節奏游戲帶來的愉悅感,激發其對節奏游戲的喜愛之情。
活動准備
1.經驗准備
幼兒認識核桃、大米、紅豆;玩過「紅綠燈」游戲。
2.物質准備
與幼兒人數相等的罐子里分別裝上核桃、大米、紅豆;3—5個空罐子;《幸福拍手歌》伴奏樂;一面紅、一面綠的圓形牌子3個,綠面上分別貼大米、紅豆和核桃的照片。
3.場地准備
小椅子圍成一個大半圓,前面放三張小桌子。
活動過程
1.玩「找罐子」游戲,區分出「空罐子」和「有東西的罐子」
(1)感知空罐子。教師左右搖晃一個空罐子,問:罐子裡面有東西嗎?你怎麼知道沒有?
(2)驗證空罐子。打開罐子,罐口朝向幼兒轉一圈,讓幼兒驗證罐子里沒有東西。
(3)變魔術游戲。教師悄悄放兩個核桃在罐子里,再次晃動罐子,問:罐子里有東西嗎?你怎麼知道的?
(4)找有東西的罐子。
教師:這里有好多罐子,現在你去找一個裡面有東西的罐子。
要求:不能打開罐子,只能通過搖罐子用耳朵聽的辦法去找有東西的罐
子。每人找到一個有東西的罐子,拿回自己的座位。
2.玩「找朋友」游戲,准備分辨核桃、米、紅豆撞擊罐子發出的不同聲音
(1)告訴幼兒罐子里裝了這樣三種不同的東西,然後出示「紅綠燈」牌子,逐一認識上面的核桃、米和紅豆卡片,把三個卡片牌分別插在三張桌子上。
(2)告訴幼兒:卡片寶寶想找裝著和自己一樣東西的罐子做朋友。請幼兒搖自己的罐子,判斷罐子里裝著哪種東西,然後把罐子放到插著對應牌子的桌子上。
(3)師幼共同檢驗罐子和牌子的匹配是否正確。教師先拿起核桃牌子前的一個罐子,搖晃之後讓幼兒判斷裡面是否裝著核桃,然後打開蓋子驗證。依次判斷三個之後,可以請一名幼兒對剩餘的罐子進行檢驗。用同法依次檢驗紅豆、大米牌子前的罐子,每種只打開一個罐子驗證,其餘都用聽的方法檢驗。注意幫助幼兒總結聽辨的方法。
(4)幼兒每人拿回一個與自己座位對應桌子上的罐子。(為方便玩游戲,讓座位靠著的6—8個幼兒拿同一種罐子。)
3.玩「搖一搖」節奏游戲,合著《幸福拍手歌》的音樂進行簡單的輪奏和合奏
(1)玩紅綠燈游戲,幼兒學會看指揮,有節奏地搖罐子。
老師出示貼有某種東西(如:核桃)的牌子,拿這種罐子的幼兒有節奏地晃動罐子,當牌子轉成紅面就不能發出聲音了。老師在出示牌子的同時用語言「××寶寶請你搖一搖」提醒幼兒。
(2)玩「搖一搖」游戲,幼兒合著音樂有節奏地搖罐子。
老師把《幸福拍手歌》的旋律配上「××寶寶請你搖一搖」的歌詞伴唱,邊唱邊出示「紅綠燈」牌子,幼兒跟著伴唱有節奏地搖罐子。幼兒熟悉玩法之後,教師逐漸加快伴唱速度,游戲兩次。
(3)改變規則玩「搖一搖」,幼兒合著音樂練習輪奏和合奏。
①教師唱「××寶寶請你搖一搖」,持該罐子的幼兒做好准備,待歌詞唱結束立刻搖罐子,打出「|××|」的節奏。教師唱「讓我們大家都一起搖一搖」,一唱完,全體幼兒用罐子打出|「|××|」的節奏。玩3—4遍,逐漸加快唱歌速度。
②跟著音樂伴奏游戲2遍。
教師指導語:現在請樂隊來和我們一起演奏。樂隊的聲音很好聽,但速度很快,小朋友要看好指揮,聽好音樂,跟上節奏。
4.延伸游戲「快樂搖一搖」,進一步激發幼兒的探索慾望和游戲興趣
把罐子投放到音樂角,定期更換罐子里裝的東西,換上鵝卵石、玻璃球、黑豆、麥子、沙子等,讓幼兒繼續在音樂角探索和游戲。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1、樂於用肢體動作表現雨點歡快地落下、跳躍的情形。
2、區別類似雨聲的材料發出的不同聲音,能作出反應。
活動准備:
塑料紙、聽雨盒、手指游戲、一段節奏感較強的音樂、一段抒情的音樂
活動過程:
一、熱身運動:小雨滴老師:我們一起來做個小雨滴的游戲。(手指游戲)
二、看動畫:
1、老師帶來了兩段動畫,幼兒觀看你看到了什麼?
你怎麼看出是大雨還是小雨呢?
2、動畫里的雨在下,可他們沒有好聽的聲音,你們想個辦法給他們配上好聽的聲音,出示聽雨盒和塑料紙。
1)分發給每個幼兒一個道具,當我們看到下小雨的動畫,就讓你手裡的東西發出下小雨的聲音,看到下大雨的動畫就發出下大雨的聲音。
2)你是怎麼發出下大雨的聲音的?怎麼來表示下小雨呢?
3)請個別幼兒演示大雨和小雨不同的不同聲音,讓其他幼兒猜。
3、教師不斷更換flash畫面,幼兒配合發出不同大小的聲音。
三、情景表演:下雨啦
1、我們小朋友也來做雨點寶寶,想想,下大雨的時候雨點寶寶是怎麼跳的,24小時內,重復下載同一課件,只消耗一次點數。到地面上怎麼樣的?播放強烈的音樂。
你這個雨點寶寶是怎麼跳的?為什麼要這樣跳?
請小朋友模仿他的動作。
2、雨慢慢得下得小了,現在雨點寶寶怎麼跳舞了?
幼兒跳,教師播放柔和的音樂。
你是怎麼跳的?為什麼要這樣跳?
請個別幼兒示範,其他幼兒模仿。
教師切換不同的音樂,幼兒用肢體語言來表現。
3、雨點寶寶跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家說再見。
活動結束:
小朋友一起探討。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標:
1.感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,並且進行交流。
2.激發求知慾、好奇心,喜歡和同伴玩科學小游戲。
活動准備:
1.空心傳聲筒人手1個。
2.實心傳聲筒人手1個。
活動過程:
(一)激發幼兒玩打電話的興趣。
1.引導幼兒觀察電話的外形特徵。
老師給你們帶來了一個好玩的玩具,它是紙杯電話。
你們看一看,它是什麼樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)
2.鼓勵幼兒任意玩打電話的游戲。
現在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎麼玩的。
3.總結幼兒游戲的玩法。
你們都說好悄悄話了嗎?
你們是怎麼說悄悄話的?
(二)引導幼兒玩打電話的正確方法,自由結伴玩游戲。
1.啟發幼兒玩打電話的游戲。
你們剛才為什麼悄悄話會聽不見呢?
怎麼樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?
2.老師與幼兒共同探索玩的方法。
我說的悄悄話,你能聽到嗎?
你發現我是怎麼拿紙杯的?
3.小結打電話的方法。
我們打電話時怎麼樣拿紙杯說話會讓別人聽到?
我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。
4.採用新的方法玩打電話。
現在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。
(三)延伸活動。
我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。
❸ 幼兒園小班游戲教案
作為一名老師,就難以避免地要准備教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。我們該怎麼去寫教案呢?以下是我幫大家整理的幼兒園小班游戲教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班游戲教案 篇1
活動目標
1.通過各種游戲活動,引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。
2.通過形式多樣、有趣的操作,激發幼兒樂於參與活動的興趣。
3.培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
重點難點
引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。
活動准備
點子卡片、各種糖果、魔術袋、夾子。
活動過程
案例描述:
(A)、小游戲:變魔術。
1. 教師變魔術。教師手中握1-2粒糖,讓幼兒猜測。
2. 個別幼兒變魔術。
(B)、找朋友。
教師:(一粒糖貼在黑板上)一粒糖還有一個好朋友呢,小朋友看,它是誰?(小點子)有幾個點子呀?(1個)小結:原來1粒糖和1個點子是好朋友。(輔以動作),幼兒學說。
(C)、夾糖。
(D)、點子與糖果數量的配對。
1.教師講解示範。
2.幼兒操作。
3.給動物送糖果。
(E)、延伸活動:品嘗糖果。
教學反思
本次活動屬於數學領域,作為教師的我要成為引發者、支持者和引導者,使幼兒獲得樂學、會學。整個活動以游戲化、情節化的形式展開。活動中,我創設了良好的游戲情節,提供了豐富的、開放性的教、學具,充分調動了孩子學習的主動性,使孩子始終在積極的狀態中自主地學習。活動改變了以往傳統數學教學的模式,更加註重對幼兒能力、習慣及情感等非智力因素的培養。對照《綱要》精神,反思我的教學,從中得到了一些啟示:
1.在活動中要體現以「幼兒為主體」的新理念,教師要真正做到以參與者、支持者的角色出現在整個活動中,如:讓孩子看,讓孩子猜,讓孩子試,讓孩子說,讓孩子學,在各種游戲活動中掌握點子與食物的配對。
2. 教學目標:著眼發展,注意整合。如:在讓幼兒說一說,自己裝了幾粒糖?去給小動物送的時候,說一說,小青蛙,我送你一粒糖等等,敢於說出自己操作結果是滲透語言領域的目標;,「積極主動地參與操作活動,感受成功的樂趣,喚起自信心」,則是社會領域的目標。
3. 教學內容:源於生活,緣於興趣。
《糖果游戲》這一課的教學內容源於幼兒的日常生活,緣於幼兒的興趣。因此,選擇這個來源於幼兒生活,又是幼兒感興趣的糖果作為數學活動內容,既是幼兒熟悉的,又基於幼兒的生活經驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰性,而幼兒這種積極參與活動的態度、情感,是幼兒終身發展所要具有的。因此,我認為教學內容不僅是可行的,而且是有價值的。
小網路:糖果是糖果糕點的一種,指以糖類為主要成份的一種小吃。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標:
1、樂意參加游戲活動,有表演的興趣。
2、感受音樂的快慢,並能用相應動作表現。
3、引導幼兒根據已有的經驗,理解歌詞,用優美的聲音演唱歌曲。
4、啟發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞並演唱。
活動准備:
1、小圍裙、音樂、錄音機。
2、玩過「買菜」游戲。
活動過程:
(一)律動「買菜」:
1、師:繫上了小圍裙,你們是誰呀?(幼:我們是快樂的小廚師)師:小廚師們!(哎!)挎上小籃子!(噢!)一起去買菜!(好!)
2、聽「開汽車」音樂「上菜場」。
3、律動「買菜」:齊念:走一走、看一看,小菜場、真熱鬧,葷菜蔬菜樣樣有,紅蘿卜、綠青菜,新鮮黃瓜擺一排;小螃蟹、大甲魚,雞鴨魚肉任你挑。(邊念邊做拍手跺腳等動作)師:紅蘿卜、綠青菜——妹:我要買!師:小螃蟹、大甲魚——弟:來兩只!師:新鮮的雞鴨魚肉——眾:我們要!齊:葷菜蔬菜買一籃,開上汽車回家嘍!
4、聽「開汽車」音樂回家。
(二)欣賞音樂「切菜」
1、師:你們買了什麼菜呀?(蘿卜、青菜、魚、肉等)這么大一塊肉,該把它切小了才能燒,怎麼切呢?(很慢、很用力的)
2、師隨慢音樂做切大肉動作。
3、幼兒隨慢音樂做切大魚、大肉動作(配上嘿—嘿—)。
4、聽快的音樂,讓幼兒進行對比:你們聽,這段音樂是在切大魚大肉嗎?是在干什麼?(切大魚大肉可真累,所以很慢、很用力的;現在的音樂很快的,就象在切蔬菜,因為蔬菜比較嫩、容易切。)
5、一起聽快的音樂切蔬菜。(配上篤篤篤,篤篤篤)
6、聽快慢交替的音樂做相應的切菜動作。
(三)結束部分:復習歌表演「辦家家」。
教學反思:
本次活動有效地結合家長、社區資源,並把活動轉移到了飯後的廚房裡,讓幼兒通過進入廚房實地觀察、提問,從而對廚房的布局、廚師的裝扮和所用到的工具、廚師一天的工作有了一定的了解;在分享感想的過程中,幼兒無不感到廚師的辛苦,覺得今後一定要節約、愛惜飯菜,活動達以很好的效果。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標:
1、在游戲中學習將物體按顏色進行匹配。
2、嘗試用多種方法讓圓筒發出聲音。
3、充分體驗游戲與成功的快樂。
活動准備:
1、請家長協助幼兒收集各種旺仔牛奶筒
2、製作好的「會唱歌的旺仔寶寶」範例一個(在牛奶筒內放入一些物品,使之發出聲音)
3、布置「旺仔寶寶的家」:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊後
4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放於紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)
活動過程:
一、製作「會唱歌的旺仔寶寶」
1、以「旺仔寶寶」的口吻激趣
①師出示範例,鼓勵幼兒用各種方式向旺仔寶寶打招呼。
②以旺仔寶寶的口吻說「今天我又來跟你們做游戲了,我的本領可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領大不大?」「你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好夥伴。」(教師和幼兒一起走到「圓筒寶寶的家」里)
2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識
①鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識。
「這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什麼顏色呀?」幼兒介紹(紅、黃、綠)
②鞏固1和許多。
讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。
提問:「你拿了幾個旺仔寶寶?」「你拿了1個什麼樣的旺仔寶寶?」
3、製作會唱歌的旺仔寶寶――練習顏色匹配
①設疑:「你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?」
「為什麼我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的不會唱歌呢?」
「怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?」
②提出要求:紅寶寶說「我要找紅朋友」,綠寶寶說「我要找綠朋友」,黃寶寶說「我要找黃朋友」。
③介紹材料:「這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?」分別介紹豆類、雪花積塑。
④放「找朋友」音樂,幼兒邊邊看邊找相同顏色的物體匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數。
5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)
①設疑「調皮的豆豆逃了出來,怎麼辦呢?」
②用好方法把圓筒封口
二、嘗試用多種方式讓「旺仔寶寶」唱歌
1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶
2、設疑「旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?」
3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察
4、邊評價邊引導幼兒學慣用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉、滾、敲身體各部位等)
幼兒園小班游戲教案 篇4
活動目標:
1、感知音樂中反復的開始和突然停止的特點,並能隨樂表現小汽車的開始和停止。
2、體驗音樂游戲的快樂。
活動准備:
音樂《開始和停止》《小汽車》
活動過程:
一、朵拉來了 價值分析:交流開車的注意事項,為下面的活動做准備。
1、今天來了一個朋友,看看是誰?——朵拉
2、出示PPT,朵拉:我要帶你們去一個好玩的地方——歡樂城堡,你想開什麼車?(提醒幼兒說各種車輛)怎麼開?
小結:開車去游樂場,真方便。
3、開車的時候要注意什麼?(紅綠燈,安全帶等)小結:當我們開車子的時候,看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始開。還有很多需要注意的地方。
二、聽音樂練本領
價值分析:引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點
1、朵拉:我給你們准備了一段好聽的音樂,紅綠燈就藏在這段音樂中,想去歡樂城堡的寶寶要用小耳朵仔細聽一聽,能找到紅綠燈嗎?(完整)
2、第二次欣賞,哪裡表示紅燈,哪裡表示綠燈?(短)小結:音樂響起來,表示綠燈亮了,可以開車了。音樂停表示紅燈亮,小汽車要停下來。
3、小司機先來練練本領吧,坐在座位上開汽車,教師學習幼兒動作。
小結:只有遵守交通規則,才能安全到達歡樂城堡。
三、開車去歡樂城堡
價值分析:引導幼兒用不同動作表現小汽車的開始和停止,鞏固音樂的特點。
1、要到達歡樂城堡,必須先經過紅綠燈森林,再通過城市大馬路,遵守交通規則最後才能到達。和朵拉一起開汽車,看看誰的小車開得最神氣,別忘了紅燈停下來。(森林)
2、交流開車的動作,鼓勵幼兒大膽創編。(個別幼兒示範)
3、第二次跟著音樂開汽車,觀察幼兒動作的改變,要求停止的時候動作不一樣。(馬路)
4、歡樂城堡到了,你們的小耳朵真棒,開車的本領也很大,可以去裡面玩游戲咯。
四、活動延伸
價值分析:引導幼兒嘗試用音樂玩不同的游戲,激發幼兒對音樂的喜愛。
1、這段音樂不僅可以玩開汽車的游戲,你們覺得還可以用來玩什麼游戲?
2、我們用它來玩木頭人游戲吧。交流不同音樂代表的動作小結:音樂開始木頭人可以做好看的動作,音樂停木頭人就不能動了。
3、木頭人音樂游戲退場。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1、在游戲中引發幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關注興趣
2、喜歡玩球,體驗游戲的快樂 活動准備: 幼兒人手一球、筐兩個、音樂
活動過程:
一、用球做律動,引出學習內容,激起學習興趣
二、說球,比較球的不同
1、這里有兩個筐,請你給球找個家,讓它回去休息一下 (幼兒放球,教師觀察)
2、提問:這是誰的球?你為什麼把它放在這個筐里?你的球是什麼樣的? (提問2、3個幼兒)
3、比較小朋友和老師的球:這兩個球一樣么?一樣在哪裡,不一樣在哪裡? (做做動作) 請你給它也找個家,為什麼把它放在這個筐里?
4、這個家裡還有很多球寶寶,我們一起來數一數 小結:雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個家裡 5、還有誰沒有拿到球?數數有幾個人,他們的球在哪裡? (幼兒拿回自己的球)
6、跟同伴交流,說說自己的球
三、玩球 幼兒自由玩球,說說:我是怎麼玩的
四、游戲:我是球寶寶 教師當拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動作 「球寶寶,(哎)。 讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個球的氣兒足不足,這個有點鱉,給它打點氣兒,皮球都變大嘍。 好,我要開始拍球啦, 輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下; 拍著球兒轉一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉。」
活動反思:
球對孩子來說並不陌生,本次活動借用球這個媒介,通過游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗游戲快樂的同時說出自己的感受。由於孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來的物品有很大的親切感和歸屬感,願意在集體面前說說自己的東西,所以在介紹自己的球的時候很積極,有強烈的說出「我和他的不一樣」的願望。對「為什麼把球放在這個筐里」充分的表達了自己的想法,如:因為球和筐的顏色是一樣的;因為球和筐顏色不一樣,這樣好找;因為我喜歡這個顏色;因為這個筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂,在游戲中學習各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節活動始終是我們進行托班教學需要考慮的問題。
幼兒園小班游戲教案 篇6
(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。
第一種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第二種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第三種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
幼兒園小班游戲教案 篇7
【活動目標】
1、能按音樂節奏合拍地做貓走路的動作,並根據歌詞內容變換動作。
2、幼兒通過討論、交流、遷移經驗探索游戲玩法,並遵守游戲規則,有一定自控能力。
3、能情緒愉快地參與游戲,體驗集體游戲的快樂。
【活動准備】
經驗准備:會唱歌曲《找小貓》;玩過躲貓貓的游戲。
物質准備:貓媽媽的`頭飾若干,小貓胸貼人手一個。
【活動過程】
一、律動《小貓走》進場。
師:咦,你們看我是誰呀?我是貓媽媽。你們是——(貓寶寶),寶寶們——,我的寶寶在哪裡?全體幼兒隨音樂學小貓走。
二、學習音樂游戲《找小貓》。
1、復習歌曲《找小貓》
師:聽——這是什麼歌嗎?我們一起來唱一唱吧!
2、討論游戲玩法。
(1)引導幼兒探索小貓躲的游戲規則。
師:歌曲里有誰呀?(老貓、小貓)它們玩了一個什麼游戲呢?怎麼躲?那我們一起來躲一躲?
(2)玩游戲第一段,再次鞏固游戲規則。(幼兒坐在小椅子上玩一遍)
幼兒嘗試在唱到「找個地方躲躲好」時躲起來,知道摸到頭的寶寶,就是被媽媽找到了。
三、完整游戲《找小貓》。
1、幼兒、教師分角色游戲,引導幼兒找不同的地方躲。
當媽媽問:我的小貓在哪裡?時引導幼兒學說:喵喵,在這里。
幼兒說短句:我躲在××××
2、再次玩游戲,引導幼兒找空地方游戲。
要求:小貓們去躲的時候,不推不擠,要注意安全。
3、請個別幼兒扮老貓進行游戲。
【教學反思】
這節《找小貓》主要以游戲的形式進行教學。作為教師的我,自始至終是以貓媽媽的身份進入游戲的,是以游戲的情景貫穿整個活動的。從活動目標上看:大多數幼兒能按音樂節奏合拍地做貓走路的動作,能在老師的提醒下遵守游戲規則,有一定自控能力,體驗到了集體游戲的快樂。但是,第二個目標達成度還不夠高。主要原因是在活動中過早的進入集體游戲的環節,部分孩子對規則的掌握還不夠清晰,導致一些孩子在游戲中過於關注「躲的」情節,忽略了規則的傾聽,遵守規則的意識不夠。整節活動各個環節幼兒的參與性也很強,並且能快樂地做動作,孩子們的音樂的節奏感和動作協調性都得到了提高,他們在玩中樂,玩中學,在輕松愉快的氛圍中獲得發展。但在一些環節的設計上,還不夠巧妙,在一些細節上(如語言不夠精煉、小貓胸貼的利用等)把握的還不夠,對幼兒的要求還不是很到位。
幼兒園小班游戲教案 篇8
活動目標
1使孩子們懂得分享與合作。
2練習孩子們的動手操作能力 。
3鍛煉孩子們的注意力和耐心。
4通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。
教學重點、難點
重難點:
1使孩子們懂得分享與合作。
2鍛煉孩子們的注意力和耐心。
3活動的操作過程
活動准備
教具:洗澡盆3個,塑料兒童釣魚漁具六套 ,自製小貓面具12個
獎品:自裁小紅花18朵。
活動過程
一活動規則:把小朋友分成三組,每組十二人,每次每組上四個人,每人只能釣一次, 在十分鍾內看哪組釣的魚最多
二獎勵制度:一等獎8朵小紅花;二等獎6朵小紅花;三等獎4朵小紅花
三活動過程:1教師向小朋友展示小面具使「這是什麼呀?」 小朋友「小貓。」
師:小貓愛吃什麼?
小朋友:魚
師:我們來玩小貓釣魚游戲好不好?
小朋友:好。
教師拿出准備好的教具,告知游戲規則。活動開始後,教師一邊在一旁觀看並注意告知小朋友不能把衣服弄濕,一邊統計各組的釣魚數量。
活動結束後評出一,二,三等獎,然後讓小朋友自己找出釣的魚少的原因:有的是因為與同伴爭釣同一個魚而耽擱了時間,有的是因為沒耐心這一個沒釣到又換了另一個而耽擱時間------
師:怎樣才能釣到更多的魚 ?
小朋友:不與同伴爭,不來回的換魚------
教學反思
本次活動孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個小朋友哭鼻子,因為他倆沒有釣到魚。看到他倆哭,好幾個小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們---那會兒我都看的感動了。總之,活動是成功的,孩子們不僅體驗到了動手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的 重要性,還懂得了 做事要有耐心,不能急。
幼兒園小班游戲教案 篇9
手指五兄弟
【活動目標】
1.知道自己每個手指的名稱,體驗手指的靈活性。
2.變換手的各種動作,感受雙手的作用,對自己的手感興趣。
【活動過程】
教師邊念《手指五兄弟》(兒歌)邊做動作,引導孩子們便唱邊做動作。
《手指五兄弟》
一個手指點點點, (伸出一個手指點寶寶)
兩個手指敲敲敲, (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)
三個手指捏捏捏, (伸出三隻手指在寶寶身上輕捏)
四個手指撓撓鬧, (伸出四隻手指在寶寶身上輕撓)
五個手指拍拍拍, (兩個手對拍)
五個兄弟爬上山, (從寶寶的下身做爬山狀)
幾里古嚕滾下來。 (在寶寶身上從上往下撓)
❹ 幼兒園小班游戲教案
作為一名教學工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那要怎麼寫好教案呢?以下是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園小班游戲教案 篇1
教學過程:
1、引入: 一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"
2、認識小手
教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的啊?"(幼:"手。")
教師:"我們的小手還很能幹,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什麼嗎?"(引導幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、幹活等。)
教師:"我們的小手這么能幹,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手。"
介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。
3、講述游戲
教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家裡最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"
教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)
教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一隻手拇指晃動)
大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝!(另一隻手拇指做點頭狀)
再見!(拇指左右擺動,收回身後)再見!(另一隻手拇指擺動,收回身後)"
其它手指依次打招呼。
4、教師與幼兒共同進行游戲。
教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"
教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調"無名哥哥最懶了,它不願意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"
"小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"
5、結束活動
教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放鬆一下吧。"
做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"
最後我們的小手爬回家了。
幼兒園小班父親節游戲活動教案二
一、時間: 20xx年XXXX
二、地點: 園內
三、主題釋義我國長期以來形成的一個慣例是父親在外工作,母親在家料理家務,教育孩子。經常是父親每天天不亮就去上班,孩子還未醒;很晚回家時,孩子已入睡。到了星期天,父親蒙頭大睡,真正陪孩子的時間很少,因而父親在孩子心目中的份量比較輕,父親與孩子的感情也比較淡保
四、活動目標:
1、通過各種活動,引導幼兒體驗濃濃的親情,激發幼兒愛的情感,從小培養他們懂得飲水思源,尊重、感激別人的勞動,知道回報、關愛他人。
2、有重點地指導幼兒通過多種形式了解父親的責任和工作
3、知道父親節的由來。1910年,美國最先提出慶祝"父親節"的倡議,並從1934年開始,將每年6月的第三個星期日定為"父親節"。日本從1950年左右開始,將"父親節"正式定為國民的節日。
五、活動准備:
1、請老師先發校信通與爸爸溝通,給幼兒講一講自己是干什麼,會干什麼和幼兒做游戲拔河、猜拳、大壓小游戲、孩子們與爸爸們共同完成"大手牽小手"的手印畫。(教師發紙讓爸爸印上大手)
2、圖畫紙、顏料、音樂、彩色紙等。
3、成功素質節日主題教材、節日主題音樂六活動過程;、教師向幼兒介紹父親節的來歷。
4、幼兒分享父親的快樂(請幼兒說一說我的爸爸會干什麼?我喜歡我的爸爸)、出示爸爸的大手"大手牽小手"的手印畫。
5、幼兒唱"父親節"的歌曲。
6、幼兒為父親自製的小禮物。(皮帶、皮包、枕頭、眼鏡)、回家後向爸爸贈送小禮物,並說出;爸爸您辛苦了,我愛您。
幼兒園小班游戲教案 篇2
分析:
本活動融體育游戲和計算游戲為一體,把教學目標和教學內容滲透在游戲活動中,使幼兒主動、快樂地參與,真正做到在活動中促進幼兒的發展。
目標:
1.通過活動,知道許多可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來就是許多。
2.通過活動,學習按指令向一定方向爬,並能做到正確、快速,不擠撞。
3.體驗師生共同活動的快樂,激發幼兒共同學習的願望,提高活動的能力。
4.體驗合作創編游戲的樂趣。
5.培養幼兒敏銳的觀察能力。
環節:
一、扮演角色,激發參加活動的願望:
1.教師建議,分配角色(教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓)。
2.戴頭飾,從中滲透許多可以分成1個、1個……。
二、游戲《小貓捉魚》:
1.小貓跟著貓媽媽學爬。
2.小貓捉魚:
觀察貓媽媽手中的魚,知道有許多種顏色和許多魚。
貓媽媽把小魚朝一個方向拋,小貓朝這個方向爬著去捉魚。
要點:必須是爬著過去捉魚。
三、小貓裝魚:
分顏色裝到相應的盤中,滲透1個、1個……合起來就是許多。
四、小貓回家:
貓媽媽帶著小貓聽著音樂高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小網路:貓,屬於貓科動物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據推測是起源於古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動設計背景
小班幼兒的思維呈現出直覺行動思維向具體形象思維發展,他們的小手肌肉組織發育還不夠完善,靈活性較弱,利用幼兒對聲音感到新鮮好玩的現象設計次活動,發展幼兒的聽力,觀察力,動手操作能力。
活動目標
1.辨別幾種不同的聲音,是幼兒對聲音產生探究的'慾望。
2.培養幼兒的操作興趣,發展觀察力,注意力。
3.培養幼兒對科學活動的喜愛。
4.發展幼兒思維和口語表達能力。
5.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
教學重點、難點
教學重點:知道不同的物體發出不同的聲音。
教學難點:將相同聲音的響罐配對。
活動准備
1.裝飾成各種卡通娃娃的空八寶粥罐子、盤裝沙子、黃豆、小石子、小鐵片等若干。
2.錄音機、舞曲音樂磁帶。
活動過程
一.開始部分:直觀教具激發幼兒學習興趣。
1.出示罐寶寶──介紹給幼兒的新朋友。
2.出示並認識罐寶寶的「食物」──沙子、黃豆、小石子、小鐵片。
二.基本部分:操作活動引發幼兒探究。
1.喂一喂──指導幼兒隨意給每個罐寶寶喂一樣食物並提醒幼兒蓋嚴蓋子。
2.跳一跳──引導幼兒上下左右搖一搖罐寶寶,讓他們自由地跳起來。
3.找一找──啟發幼兒相互猜測罐寶寶吃的是什麼,並將相同聲音的罐寶寶配對成舞伴,在舞曲中快樂地舞蹈。(幼兒亦可共同跳舞)
三.結束部分:幫罐寶寶到戶外去找更多的食物,找更多的朋友。
延伸活動:將幼兒製作的響罐寶寶擺放到「科學操作區」,讓幼兒自由擺弄、玩耍。
教學反思
在教學中,幼兒對操作、探究很感興趣,通過操作──游戲的形式讓幼兒體會了探究的過程和快樂。在活動中,孩子在製作的同時,提高了幼兒的觀察力,動手能力而且也提高了注意力、聽覺。他們特別喜歡玩游戲,因為在游戲中可以使他們在玩中學、在學中玩,沒有絲毫的壓力。對於個別能力弱的孩子,我採用集體與個別輔導的形式,並在日常生活中給他們提供機會,讓能力弱的孩子不會為此而產生畏懼的心理;對於幼兒的新觀點新發現,我總是鼓勵和尊重幼兒的觀點,並共同分享。如:有的幼兒認為罐寶寶吃飽了可以喝水,我肯定了幼兒的想法,並引導幼兒聽一聽罐寶寶肚裡的水聲,拓展了幼兒的視野與經驗。
這次活動的不足是:師幼互動少了一些,在活動中可以在游戲中穿插一些幼兒與教師之間的互動,這樣效果會更好
小網路:罐子一般是盛東西用或用以盛放或烹煮食物的大口器皿,多為陶瓷製品。
幼兒園小班游戲教案 篇4
第二周
周一
中秋節放假
周二
表演游戲:《拔蘿卜》
游戲主題由來:
在離園等待的一段時間內,我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當幼兒聽到「拔蘿卜」歌曲旋律時,也跟著節奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動作,一個拉著一個拔蘿卜。孩子們的動作中帶著幾分天真、幾分淘氣、幾分嬉戲。看著孩子們這么熱衷於表演,於是,我們開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發幼兒的表演慾望並能從中體驗快樂,發展語言能力。
游戲總目標:
一、在理解故事的基礎上,熟悉角色對話,較牢固地掌握角色出場的順序。
二、初步學習運用語言、動作、表情來表現不同角色的特徵。
三、喜歡參與表演游戲,能與同伴進行簡單的游戲與交往。
四、在教師的指導下,學會整理游戲場景,收拾游戲材料。
五、懂得團結力量大的道理。
表演游戲:拔蘿卜(一)
游戲目標:
一、理解故事內容,掌握角色對話:「×××快來呀,快來幫我拔蘿卜。
二、初步熟悉角色出場的順序,大膽展開表演。
游戲准備:
經驗准備:在語言區投放《拔蘿卜》的故事盒,讓幼兒進一步熟悉故事中的角色對話。
物質准備:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花貓,蘿卜頭飾、故事錄音
環境創設:蘿卜地游戲場景
游戲過程:
一、出示蘿卜的道具,激發幼兒參與游戲的興趣。
師:這是什麼?《拔蘿卜》的故事裡都有誰?
二、出示角色圖片,引導幼兒熟悉角色出場順序及角色對話。
師提問:
(一)拔蘿卜時,老公公拉著誰?誰拉著老公公?誰拉著老婆婆?誰拉著小姑
娘?誰拉著小黃狗?
(二) 他們拔不動蘿卜時,都是怎麼說的?
(三)師幼互動學習角色對話部分
三、教師提出遊戲要求。
1.根據意願選擇自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。
2.聽故事磁帶分組表演。
3.游戲結束後要一起整理游戲場景和材料。
四、幼兒分組游戲,教師觀察指導
1.重點觀察幼兒分組的情況。
2.觀察幼兒掌握角色對話情況及按順序出場的情況。
五、收拾游戲材料,交流游戲情況。
1.教師指導幼兒收拾游戲材料,把材料放到相應的地方。
2.請個別表演的比較好的小組上來展示精彩片段。
師:哪組小朋友願意上來表演?他們表演的怎麼樣?哪個地方表演的特別好?
3.與幼兒交流游戲的情況,討論下一次游戲可以增設的材料和道具。
師:你今天扮演什麼小動物?演的怎麼樣?好在哪裡?你覺得下次游戲還可以增加什麼材料?
觀察與推進:
游戲中,雖然是第一次參加表演游戲,,但是他們表演的熱情很高。再加上角色的對話重復,很適合小班幼兒,因此,整個故事表演比較完整。但是,在表演中孩子們對於出場的順序還是掌握的不夠好,每次出場順序都不一樣,因此在游戲後的區域活動中,我們繼續讓幼兒熟悉故事情節,從而解決了這一問題,另
外,幼兒在表演中過於注重角色的對話,忽略了動作的表現,而且有的組的幼兒表演完不知道與同伴互換角色繼續表演導致游戲很快就結束了。
周三
健康:《幼兒園里真快樂》
活動目標:
樂意與朋友分享食物,體驗分享的快樂。
活動准備:
各種好吃的食物若干。
活動過程:
1、讓幼兒自由品嘗食物。
2、與幼兒討論:沒有吃到東西的小朋友會怎麼樣?怎麼辦?
3、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現。
4、請幼兒說說分享食物的感受。
5、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現。
6、幼兒自由和同伴說說你和誰分糖果?你高興嗎?
7、鼓勵幼兒與他人分享自己的食物,體驗分享的快樂。
8、告訴幼兒生活中還有許多事物可以與他人分享。
體育:《小貓輕輕走》
活動目標:
1、練習輕輕的走和跑。
2、培養幼兒參加體育活動的興趣活動准備:
准備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習游戲中的兒歌。
活動過程:
1、導入: 教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
2、展開:
(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
(2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
(3)幼兒熟悉游戲後請幼兒輪流扮演老貓。
3、結束:帶領幼兒散步。
周四
結構游戲:飛機
游戲主題的由來:
小班幼兒剛入園,一方面要適應幼兒園的新環境,一方面要汲取教師教給的各種技能,許多
孩子對動手建構感興趣卻無從下手,甚至有畏難情緒。另外這個年齡段幼兒小肌肉動作發展較慢,幼兒手指力量不夠,無法拼插成型。因此,小班幼兒主要從培養幼兒興趣,動手拼插入手。
游戲總目標:
1、 讓幼兒喜歡參與建構游戲活動,再教師的鼓勵下,能夠按自己的意願進行建構。
2、 讓幼兒對建構材料感興趣,感知材料的特徵,熟悉材料的操作方法。
3、 通過教師的鼓勵、幫助,讓幼兒學慣用鋪平、延長、圍合、搭高、拼、插等技能,搭建物體的簡單造型,反映物體的主要突出特徵。
4、 在建構活動中,感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數量等,培養幼兒感知能力。
5、 在建構活動中,鞏固、加深幼兒對物體外形特徵的認識,發展幼兒的觀察能力。
6、 鍛煉幼兒的小手肌肉動作,培養幼兒的手眼協調能力,培養幼兒的耐性及克服困難的頑強精神。
7、 教育幼兒愛護建構成果,不亂扔、不損壞、輕拿輕放玩具。
8、 通過教師幫助,學習正確收發游戲材料。
結構游戲:飛機(一)
1、出示建構作品的範例,激發幼兒建構的願望。
2、初步感知雪花插塑方形插塑的特徵,學習齒孔連接,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識。 游戲准備:
1、物質准備:大小雪花插塑若干。 2、知識技能准備:
(1) 認識雪花插塑的特徵。
(2) 觀察中大班幼兒建構活動。
游戲過程:
1、出示各種玩具飛機,以去機場的游戲口吻引起幼兒興趣。
2、讓幼兒認識飛機的外形構造:機頭、機身、機翼、尾翼。
3、教師師范建構方法
4、提出建構注意點:
(1)、搭出飛機的外形構造:機頭、機身、機翼、尾翼。
(2)連接時用力拚緊。
5、幼兒進行建構活動,教師巡迴指導,觀察幼兒是否喜歡參加活動,用鼓勵口吻激發幼兒參與活動,教幼兒基本拼插飛機的外形。
6、把拼插的飛機停放機場,組織幼兒參觀。
觀察與推進:
幼兒樂於參與建構游戲,大部分幼兒能用積木進行拼插簡單的飛機,有的幼兒還能搭出不同的性狀,有個別幼兒不原意動手拼插。
周五
角色游戲:娃娃家
游戲主題由來:
剛入園時,很多幼兒就對娃娃家產生了濃厚的興趣,在游戲區中,經常會看到幼兒一邊抱娃娃一邊說:「天黑了,娃娃快快睡覺。」有的游戲喜歡玩炒菜煮飯的游戲,因此我們根據孩子的興趣和需要開展「娃娃家」游戲,讓幼兒在游戲環節中了解各個家庭主要成員及其主要職責,從幼兒熟悉的生活體驗以及感興趣的生活環節入手,促進幼兒之間的交流與溝通,初步感受爸爸媽媽做家務的辛苦,懂得愛爸爸媽媽。
游戲總目標:
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1.能在高 25cm ,寬 15cm 的平衡木上走。
2.通過有趣的情境,感受體育游戲的快樂。
3.逐步養成勇敢、不怕困難的品質。
活動准備:
平衡木,大積木若干,洋娃娃一個,小熊頭飾一個。
《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂磁帶。
活動過程:
1.准備活動-洋娃娃和小熊跳舞。
(1)出示洋娃娃,告訴幼兒"洋娃娃有許多好朋友,都是可愛的小熊,你們想不想來做她的小熊朋友啊?"(2)放音樂《洋娃娃和小熊跳舞》,老師拿著洋娃娃,幼兒隨著音樂,圍在老師身邊自由地跳一跳。
2.游戲活動-小熊過橋。
(1)介紹游戲內容:這里有一座小橋,河對岸住著洋娃娃,小熊想到洋娃娃家去玩,就必須從橋上走過去,你們瞧,小熊是怎樣過橋的教師戴上頭飾邊念兒歌,邊走過平衡木。教師對小朋友說:你們敢過這個小橋嗎?我們來試一試吧。
(2)幼兒排隊一個跟著一個過平衡木,教師站在一旁觀察。
(3)討論:你是怎麼走的?小結:兩臂側平舉,眼睛看前面。
(4)幼兒再走一次平衡木,老師站在一旁重點幫助個別較膽小的幼兒。
(5)幼兒多次練習走平衡木過小橋。
3.放鬆活動。
(1) 教師帶領幼兒在河對岸,與洋娃娃一起手拉手,跳一跳圓圈舞。
評價:表揚大膽走過小橋、身體不搖晃的幼兒。
❺ 幼兒園小班游戲教案
在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,藉助教案可以更好地組織教學活動。那麼你有了解過教案嗎?下面是我為大家整理的幼兒園小班游戲教案7篇,歡迎大家分享。
幼兒園小班游戲教案 篇1
小班的孩子角色意識很強,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做游戲,尤其喜歡能在游戲情節中加入「大灰狼、大老虎」等角色,來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂游戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知游戲情節的同時,用身體動作來表現音樂,並能感受音樂游戲所帶來的樂趣。
重點: 讓幼兒能聽著音樂做動作。
難點: 幼兒能聽著音樂做出各種小動物的動作。
活動目標:
1 、讓幼兒感受兩段不同的音樂,並能跟著音樂做出各種動物的動作。
2、樂意參與音樂游戲,感受活動的樂趣。
活動准備:
教師布置場景,音樂,小白兔和大灰狼的頭飾。
活動過程:
一、帶幼兒進入場地
教師:小朋友我們一起學小鳥飛到森林裡吧
二、聽第一段音樂
1、教師:小朋友今天老師給你們帶來了一段好聽的音樂,我們一起來聽聽看。(播放音樂)
2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?
3、教師提問:那你們來說說看,森林裡有什麼動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)
4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)
教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。
三、聽第二段音樂
1、教師:老師還給小朋友來來了一段好聽的音樂,我們也一起來聽聽看。(播放音樂)
2、教師提問:聽了這個音樂你感覺怎麼樣?
3、教師提問:那你們來說說看,森林裡又來了什麼小動物?(請個別幼兒說,並請幼兒做出動作)
4、讓幼兒跟著音樂做各種小動物的動作。(播放音樂)
教師:小朋友那我們跟著音樂做自己說出來的小動物的動作吧!但是等會音樂停的時候,請小朋友們蹲下來不動。
四、完整的欣賞音樂。(播放音樂)
今天小兔子和大灰狼也想出來玩,那我們就跟著音樂坐在椅子上做動作,好嗎?
五、教師小結:小朋友們玩的真開心,我們今天都來當小兔子,一起來玩《小白兔和大灰狼》的游戲。
六、游戲
教師講述游戲規則:小白兔們,你們看外面草地上多美呀,我們一起去草地上玩吧,但是等會要是大灰狼出來的時候,我們一定要蹲在那裡,那樣子大灰狼就找不到我們,他自己就會走掉的!
1、教師帶領幼兒當小白兔,請一位老師當大灰狼。(提醒幼兒做各種小白兔的動作,大灰狼出來的時候要蹲在那裡不動)播放音樂。
2、請一位幼兒當大灰狼,教師和幼兒當小白兔。播放音樂。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標:
1、通過游戲讓幼兒感受戰勝困難的喜悅心情。
2、結合幼兒鑽、爬和跑多種玩法,發展幼兒的動作的協調性、敏捷性。
3、萌發幼兒相互合作的精神。
4、培養幼兒與同伴之間的相互配合。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動准備:
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。
活動過程:
一、開始部分:
1、幼兒聽音樂開汽車進場地。
2、游戲前的活動准備。
3、啟發幼兒講出貓、鼠的作用及特徵,交待游戲名稱及規則。
二、基本部分:
1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。
2、在鼠媽媽的帶領下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。
3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終於抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。
三、結束部分:
1、表揚角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開汽車離開場地。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標
1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。
2、通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。
活動准備: 積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環境以及房子圖片。
活動過程
1、導入
小朋友們,今天老師要請大家來當小小建築師,幫幼兒園蓋房子。
2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特徵
(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什麼形狀的?
(2)、圍牆是什麼樣的?高不高?
(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?
3、教師示範搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的形狀,牆可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
4、提出建構要求
(1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意願自由建構。
(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)
5、幼兒活動,教師指導
(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。
(2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
6、欣賞作品
你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什麼覺得它漂亮?
7、評價總結
我們今天搭了什麼?你是用什麼材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?
表揚能大膽建構、大膽創造的幼兒。
8、自然結束。
幼兒園小班游戲教案 篇4
活動目標:
1、學習兒歌,練習發音:雞、七、米、西、里。
2、通過游戲的形式幫助幼兒理解和鞏固兒歌的內容。
3、提高幼兒對文學活動的興趣。
4、喜歡並嘗試創編兒歌結尾,並樂意和同伴一起學編。
5、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發展求異思維。
活動准備:
小雞掛飾16個;雞媽媽掛飾4個;請三位大班的幼兒扮演雞媽媽;坐墊各十六個;多媒體課件;錄音機、音樂磁帶。
活動過程:
一、教師扮演雞媽媽帶領小雞進入活動室:
孩子們,跟著媽媽先來做個游戲吧。(教師帶領幼兒跟著音樂做各種模仿小雞的動作)小雞們都累了,自己找個地方休息吧。幼兒自己找位置坐下。
有一隻雞媽媽也帶著她的小雞們出來做游戲了,讓我們看看他們都在做些什麼吧?
二、觀看多媒體課件:
1、出示多媒體課件圖一:讓我們先來數數雞媽媽一共有幾只小雞?
2、觀看圖二:你們看見什麼了?能用動作做出來嗎?(一隻小雞在吃米)
3、觀看圖三:現在又發現什麼變化了啊?(兩只小雞在搶東西)請個別幼兒示範後,再請全體幼兒重復動作;
4、觀看圖四:這幾只小雞在做什麼啊?(幼兒回答)教師根據他們的回答進行小結,(同時重點講解"依")哪只小雞願意來做給大家看看什麼是依,請幼兒模仿動作。
然後可以多請幾名幼兒來模仿這一動作,並學習"依"的發音。
三、通過多媒體課件欣賞詩歌一遍:
1、雞媽媽一共有幾只小雞啊?她是怎麼數的啊?(重點理解1--7的數數)
2、這些小雞在做什麼啊?(幼兒回答,教師根據他們的回答點擊相應的圖片,鞏固幼兒的記憶)對於雞、七、米、西、里的發音進行重點講解,注意幼兒是否發音準。
四、學習兒歌:
邊看多媒體一邊學說兒歌。(1--2遍,並根據兒歌的內容做相應的動作。這首兒歌可真好聽,讓我們一邊念,一邊用動作來表示吧。)
五、以游戲的形式來鞏固對兒歌的學習。
請大班的幼兒和教師一起扮演雞媽媽,進行游戲。在游戲的過程中要邊念兒歌邊游戲。"孩子們,時候不早了,跟雞媽媽回家吧!"教師帶領幼兒離開活動室。
活動反思:
小班的孩子有著豐富的想像力,創造的慾望比較強烈,他們所需的知識已經不再局限於單純的模仿和學說。在這活動中,我將難點與重點放在引導幼兒創編應用題,並仿編兒歌上。活動效果很成功。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1.感知每隻手有五個手指,喜歡用手指做游戲。
2.能一邊念兒歌一邊做相應的手指動作。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
活動准備:
讓幼兒用手指出示" 剪刀、石頭、布"
活動過程:
1、情景導入。
1)與小朋友打招呼,利用和女兒的照片向寶貝們介紹自己。
2)播放一段美拍視頻,導入"剪刀、石頭、布"游戲。
3)熱身,小朋友們動手一起做"剪刀、石頭、布"。
剪刀、石頭、布!
剪刀、石頭、布!
剪刀,咔嚓咔嚓!
石頭,叮叮咚咚!
布,噼里啪啦!
2、學習兒歌,並進行手指游戲。
1)老師展示小動物圖片:兔子、蝸牛和花貓。告訴小朋友手指可以變出這些可愛的動物來。
2)老師說歌謠,展示動作。
剪刀、石頭、布!
剪刀、石頭、布!
一把剪刀,一塊石頭,變成小白兔!
3)幼兒模仿,嘗試跟著老師邊念兒歌邊進行手指游戲。
4)幼兒表演兒歌,先集體後個別。
5)拓展。用同樣的方式教幼兒怎樣用手指變蝸牛和花貓。
3、小結提升。
今天,我們學習了如何用手指變出可愛的小動物。小朋友們,回到家裡,你們可以當小老師,教爸爸媽媽們怎樣變動物哦。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標:
1、引導幼兒用各種材料製作餅干/糖果。
2.培養幼兒社會交往能力。活動准備:圖書角投放各種圖片餅乾和糖果;手工區准備卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥製作餅干/糖果。娃娃家利用製作的餅干糖果招待客人。
活動過程:
一、談話導入。
1、請幼兒說說與他人相處的感覺。
教師:今天,又到了區域活動的時間,今天我們區域活動的主題是生活甜蜜蜜。小朋友都有自己的朋友,你喜歡你的朋友嗎?和朋友在一起感覺怎麼樣呢?那你喜歡老師嗎?和老師在一起學習知識、做游戲感覺怎麼樣呢?
2、小結幼兒的回答。
教師小結:和朋友、老師在一起玩游戲、學本領,一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。
二、介紹各個區域。
1、娃娃家。
教師:今天我們娃娃家准備了許多的糖果,看看都有什麼糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家後,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來當小主人,招待客人。
2、動手區。
教師:在手工區老師准備了包裝糖果的'材料,還有其他的手工材料,有給小動物餵食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動物餵食物的時候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來喂娃娃的,用調羹來喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)
3、閱讀區。
教師:今天在閱讀區准備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護,按照老師說的要求來看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!
三、組織幼兒進區區域。
1、提出區域規則。
教師:在進區的時候,娃娃家和閱讀區入口處都有小腳丫,進去的時候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個區已經滿了,不能再進了。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處,然後拿好進去卡送回小兔的籃子里。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡迴指導幼兒進行區域活動。
四、收拾材料,結束游戲。
小結小朋友進區觀看的情況,表揚有序進區的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
幼兒園小班游戲教案 篇7
(一)活動名稱: 小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
(三)活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
(四)、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
a、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
b、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作。
第一種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第二種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第三種活動;送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
❻ 幼兒園小班游戲教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是我精心整理的幼兒園小班游戲教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園小班游戲教案 篇1
設計背景
小班幼兒的基本動作練習中「雙腳自然行進跳」這一動作,在平時幼兒的練習中,我觀察到他們對於動作本身有了一定的認知和體驗,可由於幼兒腿部力量較薄弱,動作控制意識不夠主動,缺乏動作自我監控,常常出現:兩腳不能同時起跳、落地;連續跳幾下就會放棄或者動作僵硬不自然。對於小班下學期即將深入中班的幼兒來說,今天所練習的動作是具有一定挑戰性和實際意義的。
活動目標
學習雙腳連續行進跳,鍛煉下肢彈跳力和動作協調性。
活動重點
學習雙腳並攏向前跳
活動難點
雙腳並攏連續行進跳
活動准備
蘋果樹、梨樹、桃樹各一棵,筐子3個,四條小路 ,音樂《兔子舞》《》
活動過程
(一)熱身活動,激發幼兒參與活動的興趣
師幼扮演兔媽媽和兔寶寶跟隨音樂《兔子舞》做熱身活動。
(二)情景游戲,學習雙腳並攏向前跳的動作
1、教師示範雙腳並攏跳的動作
(兔媽媽和兔寶寶在散步時遇到了唉聲嘆氣的羊姐姐)
兔媽媽:羊姐姐,您這是怎麼了?
羊姐姐:我遇到了一件麻煩事,我的果園里有好多水果都成熟了,可是我一個人摘不回來,再不摘回來水果都要爛了,這可怎麼辦呢?誰來幫幫我呢?
兔媽媽:兔寶寶們,羊阿姨的果園里有好多水果需要去採摘,你們願意幫她摘回來嗎?
兔寶寶:願意!
兔媽媽:那我們問問羊阿姨怎樣才能摘回來蘋果吧?
羊姐姐:兔寶寶們,要到達我家的果園,需要經過一條小路,這條小路需要這樣跳過去(羊姐姐邊說兒歌邊做示範)「雙腳並攏,膝蓋彎彎,向前跳跳」,到達果樹下後摘一個蘋果再原路跳回來,把蘋果放到籃子里。
2、個別幼兒示範雙腳跳的動作
兔媽媽:寶寶們,羊姐姐是怎樣摘蘋果的,我們一起來學一學!
哪個兔寶寶來給大家做個示範?(做示範時邊說兒歌邊跳)
3、幼兒集體學習雙腳並攏向前跳
(幼兒分成四組站立)
兔媽媽:寶寶們,我們一起沿著小路去摘蘋果吧
(提醒幼兒邊說兒歌邊跳,每次只能摘一個蘋果)
(三)情景游戲,鍛煉幼兒雙腳連續行進跳
兔媽媽和兔寶寶們正在草地上休息,忽然天空下雨啦!
(羊姐姐著急的在地上走來走去,一問才知道她的梨和桃子還沒摘回來)
兔媽媽:寶寶們,你們願意再幫羊姐姐去摘桃子和梨嗎?(願意)
羊姐姐:這次路上下了雨,路上有很多泥,我們要跳著挑好路走。(羊姐姐邊說兒歌邊示範繞s 型路線跳)「雙腳並攏,膝蓋彎彎,左跳跳,右跳跳」,每次只能摘一個水果回來,還按s型路線跳回來。
兔媽媽:我們按羊姐姐的做法出發吧!
同上,幼兒分成四組,和兔媽媽羊姐姐一起去摘桃子和梨。(在跳的過程中注意邊說兒歌邊跳,放慢速度,提醒幼兒動作要到位,不能因為著急而跑回去)
(四)放鬆活動
1、數數我們摘了多少水果,感受收獲的喜悅。
2、韻律游戲,做下肢拉伸放鬆運動、離場。
幼兒園小班游戲教案 篇2
【活動意圖】
幼兒喜歡做游戲,邊唱兒歌邊做游戲更是孩子們樂意乾的事。為了發展幼兒的跑、跳能力、培養運動的興趣、增強其看信號標志做動作的意識,我特設計了送小動物回家這一游戲活動。
【活動目標】
1、培養幼兒運動的興趣。
2、發展跑、跳的能力。
3、練習看信號標志做動作。
【活動准備】
頭飾(小兔、小鴨、小狗)、 貼有圖片的房子(胡蘿卜、小魚、骨頭)、拱形門、墊子、《走路》音樂磁帶
【活動過程】
1、准備活動
(1)幼兒隨音樂一邊唱《走路》一邊模仿歌曲里的小動物,自由地走走、跑跑、跳跳。(2)玩猜猜猜、變變變游戲
先請幼兒猜猜小兔」、「小鴨」、「小狗」的家分別在哪兒,再引導幼兒戴上自己喜歡的小動物頭飾,變成「小兔」、「小鴨」、「小狗」,找找自己的家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)
幼兒園小班游戲教案 篇3
主要領域:
游戲
活動目標:
1、練習發聲母CH的發音。
2、初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
3、培養幼兒能在集體面前大膽說話的慾望。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鍾
重點難點
重點:培養幼兒能在集體面前大膽說話的慾望。
難點:初步掌握動物的不同叫聲及小動物愛吃的食物。
活動准備:
1、小鴨,小雞,小貓,山羊,黃狗的圖片各一張。
2、已初步認識以上的小動物。
3、老師自編兒歌《什麼動物吃什麼》一首。
活動過程:
一、誰來了?一起來表演……
1、看……這是什麼?(出示小雞)小雞來小班作客,它想考考小朋友,她是怎麼叫的?我們一起來表演小雞。它最喜歡吃什麼?
2、接下來聽聽誰來了?喵喵喵……誰來了?(出示小貓)一起表演小貓,小貓最喜歡吃什麼?
3、再來聽聽是誰來了?咩咩咩……誰來了?(出示小羊)它也來了。一起來表演它最喜歡吃什麼?
4、我們再來看是誰來了啊!它最喜歡吃骨頭了。猜猜它是誰?(小狗)小狗怎麼叫?我們一起來表演小狗。
二、學兒歌
1、老師把這些小動物和它們喜歡的食物編成兒歌,你們來聽一聽。
小小雞,嘰嘰嘰,吃什麼,吃小蟲。小小貓,喵喵喵,吃什麼,吃小魚。
小小羊,咩咩咩,吃什麼,吃青草。小小狗,汪汪汪,吃什麼,吃骨頭。
2、你們剛剛在兒歌里聽到了什麼?小結出兒歌內容。
4、請幼兒帶上相應胸飾自由表演出其對應的兒歌。
5、把兒歌從頭到尾連起來念一遍,表演出來。
三、送食物
1、請幼兒扮演小動物,按照兒歌的內容去找自己愛吃的食物。
2、教師和幼兒進行檢查糾錯後進行品嘗。
四、到外面去玩
扮小動物一邊念兒歌一邊去外面玩(結束)。
教學反思:
小動物一直是小朋友們最喜歡的`,在一次計算活動中,大家對小動物吃什麼產生了興趣。除了活動中所涉及到的小動物之外,好多小朋友都根據自己的生活經驗講了其他小動物的飲食。因此,根據幼兒的年齡特點及愛好,設計了這一活動。
幼兒園小班游戲教案 篇4
目標:認識手指名稱
方法:兩手放到腿上准備。然後邊念兒歌邊做動作。
一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]
大拇指見面點點頭,點點頭。[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次]
食指見面彎彎腰,彎彎腰。[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見面頂頂頭,頂頂頭。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]
一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]
又如:猜物游戲:老師將糖果放在一隻手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。
1.桌面滾球
目的:
練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。
准備:
三張桌子,一個大球。
玩法:
將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。
2.貓捉老鼠
目的:
練習躲閃爬,發展身體的靈活性。
准備:
貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向並在一起。
玩法:
戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。
建議:
根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。
3.退得快
目的:
練習退爬,發展身體的協調性。
准備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
玩法:
幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向後倒退著爬到桌子的另一端,然後下來。游戲可以反復進行。
建議:
幼兒熟悉游戲的玩法以後,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。
4.上上下下
目的:
① 練習鑽、攀爬,發展動作的靈活性。
② 發展四肢的協調能力。
准備:
兩張桌子拼接起來為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。
玩法:
幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鑽爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。
建議:
桌子的間隔距離要適當,不宜太小。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1、嘗試用肢體動作表現音樂中老鼠「跑、吃米、睡覺」的動作。
2、初步體驗按規則進行游戲,感受同伴遊戲的快樂。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動准備:
1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》
2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》
活動過程:
一、導入
師:「今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!」進入活動室。
二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現老鼠「跑、吃米、睡覺」的動作。
師:「哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什麼?」(播放音樂前三節)
1、小老鼠跑來跑去的動作。「小小老鼠是怎麼走路的?」(第一節音樂)
2、小小老鼠吃米的動作。
「小小老鼠吃米是什麼樣的?」 教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節音樂)
3、小老鼠睡覺的動作。
「哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?」(第三節音樂)
4、把前三節一起表演一次。
5、師:「如果被大貓發現了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎麼辦?(躲藏)「喵」(播放第四節音樂)
三、引導幼兒按規則進行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現)
2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位後面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現)
3、「一定是我們發出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!」(大貓不出現)
四、結束環節
師:「剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發現,我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!」
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標:
1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力。
2、學會躲閃,培養幼兒合作能力。
活動准備: 平坦寬闊的活動場地,小魚頭飾,兒歌磁帶
活動過程:
1、將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒作漁網。做漁網的幼兒圍成一個大圓圈,做魚餌的幼兒站在圓圈中間。游戲開始:幼兒邊念兒歌邊做游戲,當念道漁網來了捕小魚時,扮作魚兒的幼兒找空隙鑽出去四散跑開。游戲反復進行,同時提醒幼兒遵守游戲規則:
(1)即小朋友在畫定的池塘范圍內跑。
(2)當說到最後一句「快快游的時候,才能跑。
(3)跑要注意安全。
2、教師示範動作
教師邊說兒歌邊做動作,(小魚小魚水裡游,游來游去點點頭,漁網來了捕小魚,小魚小魚快快游。幼兒邊說兒歌邊跟著老師做動作。)
3、被捉到的幼兒不能再參加游戲,直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色,游戲繼續,教師根據幼兒掌握游戲的情況,適當增加游戲難度。
活動延伸: 讓幼兒回家以後和爸爸媽媽一起網小魚的游戲,想想還有什麼好的玩法。
幼兒園小班游戲教案 篇7
活動目標
1.通過各種游戲活動,引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。
2.通過形式多樣、有趣的操作,激發幼兒樂於參與活動的興趣。
3.培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。
4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
重點難點
引導幼兒對1和2的點子卡片進行實物糖果的匹配。
活動准備
點子卡片、各種糖果、魔術袋、夾子。
活動過程
案例描述:
(A)、小游戲:變魔術。
1. 教師變魔術。教師手中握1-2粒糖,讓幼兒猜測。
2. 個別幼兒變魔術。
(B)、找朋友。
教師:(一粒糖貼在黑板上)一粒糖還有一個好朋友呢,小朋友看,它是誰?(小點子)有幾個點子呀?(1個)小結:原來1粒糖和1個點子是好朋友。(輔以動作),幼兒學說。
(C)、夾糖。
(D)、點子與糖果數量的配對。
1.教師講解示範。
2.幼兒操作。
3.給動物送糖果。
(E)、延伸活動:品嘗糖果。
教學反思
本次活動屬於數學領域,作為教師的我要成為引發者、支持者和引導者,使幼兒獲得樂學、會學。整個活動以游戲化、情節化的形式展開。活動中,我創設了良好的游戲情節,提供了豐富的、開放性的教、學具,充分調動了孩子學習的主動性,使孩子始終在積極的狀態中自主地學習。活動改變了以往傳統數學教學的模式,更加註重對幼兒能力、習慣及情感等非智力因素的培養。對照《綱要》精神,反思我的教學,從中得到了一些啟示:
1.在活動中要體現以「幼兒為主體」的新理念,教師要真正做到以參與者、支持者的角色出現在整個活動中,如:讓孩子看,讓孩子猜,讓孩子試,讓孩子說,讓孩子學,在各種游戲活動中掌握點子與食物的配對。
2. 教學目標:著眼發展,注意整合。如:在讓幼兒說一說,自己裝了幾粒糖?去給小動物送的時候,說一說,小青蛙,我送你一粒糖等等,敢於說出自己操作結果是滲透語言領域的目標;,「積極主動地參與操作活動,感受成功的樂趣,喚起自信心」,則是社會領域的目標。
3. 教學內容:源於生活,緣於興趣。
《糖果游戲》這一課的教學內容源於幼兒的日常生活,緣於幼兒的興趣。因此,選擇這個來源於幼兒生活,又是幼兒感興趣的糖果作為數學活動內容,既是幼兒熟悉的,又基於幼兒的生活經驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰性,而幼兒這種積極參與活動的態度、情感,是幼兒終身發展所要具有的。因此,我認為教學內容不僅是可行的,而且是有價值的。
小網路:糖果是糖果糕點的一種,指以糖類為主要成份的一種小吃。
幼兒園小班游戲教案 篇8
游戲目標:
鍛煉幼兒的反應能力和控制能力。
能積極參加游戲活動,並學會自我保護。
在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
游戲准備:
熊頭飾、活動場地
游戲玩法:
老師指定一個小朋友扮演熊,其他小朋友當石頭人,熊在前面走,石頭人在後面跟,所有小朋友一起邊走邊說:"熊和石頭人",當說到"人"字的時候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時必須立即停止不動,保持原來的姿勢,裝作石頭,熊數5個數,在這個時間里,熊如果發現誰動了就喊出他的名字,該幼兒要被熊帶走,不能繼續參加游戲。接下來再如此反復游戲。
教學反思:
《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發揮想像的空間。初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
幼兒園小班游戲教案 篇9
活動目標:
1、引導幼兒學習手口一致的點數4以內物體的數量。
2、能將點數不同的蘑菇按照從少到多的順序進行排序。
3、在游戲情景中體驗學習數學的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
活動准備:
1、PPT
2、蘑菇點卡,兔子四隻。
活動過程:
一、情境導入師:"今天天氣真好,我們一起看一看兔媽媽今天幹了什麼事情?"(出示PPT)
二、兔媽媽采蘑菇
(1)師:"兔媽媽去采蘑菇了,看一看,兔媽媽采了幾個蘑菇?""兔媽媽采了幾個蘑菇?"(出示PPT,引導幼兒數並帶領幼兒驗證)"你們仔細的看一看,這四個小蘑菇長得一樣嗎?""哪裡不一樣?"(引導幼兒觀察小兔子身上的點點不一樣)"
(2)請個別幼兒回答四個蘑菇上分別有幾個點點並帶領全部幼兒一起點數小蘑菇上的點點。
三、給小蘑菇排排隊
(1)師:"小朋友們真厲害,這些都是兔媽媽採的小蘑菇,可是這些蘑菇需要按照從少到多的順序排好隊,兔媽媽才可以帶回家,誰來幫助兔媽媽?"
(2)請一位幼兒上來操作,教師帶領全部幼兒驗證
四、給小兔子送蘑菇
(1)師:"兔媽媽采了這么多的蘑菇,帶回家給兔寶寶吃,,這里有幾只兔寶寶?(出示PPT,引導幼兒數並帶領幼兒驗證)"兔媽媽的寶寶們長得一樣嗎?哪裡不一樣?""哪裡不一樣?"(引導幼兒觀察小兔子身上的點點不一樣)"
(2)請個別幼兒回答四隻兔寶寶上分別有幾個點點並帶領全部幼兒一起點數兔寶寶上的點點。
(3)師:"兔媽媽想把蘑菇送給兔寶寶,你覺得這些蘑菇分別送給誰最合適呢?(出示PPT—6)請幼兒上台幫助兔媽媽分一分。
小結:原來他們身上的點點是一樣多的。(請幼兒示範,幼兒回答,教師驗證)
五、游戲:分享小蘑菇
(1)師:"兔媽媽謝謝小朋友幫助她把蘑菇分給寶寶!可是兔媽媽這里還有好多剩下的小蘑菇,想分享給別人家的小兔子,小朋友可以幫幫忙嗎?(出示小兔子)(請一位幼兒上來操作,教師並驗證)"看,你們的小椅子下面,有兔媽媽採好的蘑菇。你們看一看,你們手上的蘑菇一樣嗎?哪裡不一樣?"(引導幼兒說出蘑菇上的點點不一樣)"誰來說一說,你的小蘑菇上面,有幾個點點?(點個別孩子說一說自己手中的蘑菇有幾個點點)請你手上蘑菇上面有一個點點的小朋友舉起來給我看一看(依次舉起點點2—4)小朋友都認識了自己的小蘑菇,現在呀,請你的蘑菇上有一個點點的小朋友,把你的小蘑菇送上來。(依次送2—4)
(2)幼兒操作完成師:"小朋友真是太厲害了,都把小蘑菇送對了,兔媽媽為了謝謝你們,下次會邀請我們一起去采蘑菇。
教學反思:
游戲是幼兒最感興趣的活動,利用幼兒喜歡的小兔子形象開展活動,激發幼兒參與游戲的興趣。游戲一開始,教師和幼兒就頭戴小兔頭飾,暢游在「兔子舞」的節奏感強的音樂中,重點鍛煉了腿部,達到運動的目的。活動中,教師用語言、動作、表情、眼神等與幼兒進行交流,增進師幼間的情感。
❼ 幼兒園中班游戲教案
作為一名教學工作者,就有可能用到教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。教案應該怎麼寫呢?下面是我精心整理的幼兒園中班游戲教案6篇,歡迎大家分享。
幼兒園中班游戲教案 篇1
教育目標:
1、通過復習學習的歌曲,律動,培養幼兒對音樂的感受力和表現力。
2、培養幼兒在眾人面前大膽表現的能力。
3、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
投放材料:
1、錄音機、錄音帶、播放學過的歌曲。
2、自製話筒和舞台。
活動過程:
1、由一名幼兒當主持人,宣布演唱會現在開始。
2、由主持人宣布誰來演,演什麼歌曲。由老師來放音樂。
3、主持人可輪流當。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由於在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒園中班游戲教案 篇2
活動目標
1、培養幼兒按意願獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。
2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
活動准備
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。
活動過程觀察及調整
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。
師說「今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什麼主題的游戲?」
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。
師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
4、引導幼兒分配和協商角色,可用「自報公議」、「猜拳」的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結束游戲:
(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
幼兒園中班游戲教案 篇3
中班體育教案
--------好玩的球
活動目的
1、讓幼兒用身體控制球,進行多種玩球的小游戲。
2、增強幼兒對玩球的興趣。
3、幫助幼兒能與同伴協調一致的進行運球、玩球。
活動准備
小刺球若干個 音樂 鑽圈等球拍
活動過程
1、游戲導入
小朋友們我們先給在座的所有老師說一聲早上好,現在呢在上課前給自己加加油吧!聽音樂帶著小朋友們進行課前活動《加油歌》
2、探究不同的玩球方法
小朋友們看老師這里帶的圓圓的東西是什麼啊?(是球)對,老師今天給大家帶來了我們最喜歡玩的球,小朋友們平時都是怎麼玩球的呀?(請小朋友自己舉手上台展示他們玩球的方法,適當給與肯定和獎勵。)
3、玩球游戲
小朋友們真棒,知道這么多玩球的方法,老師這里有幾種玩球的方法想和小朋友們一起分享,我也想和小朋友們一起玩球。
(1) 用腿夾著球跳躍。
把球放在兩條腿的中間,用腿加緊,雙手伸開,不準用手去碰球,自由跳躍,保證不能讓球落下來。
(2) 滾球鑽圈
拿著球向前滾動,要求滾進鑽圈。
(3) 運球
兩個小朋友一組,合作玩球,先用肚子頂著球,兩手伸直,然後一起學螃蟹走路,把球運到指定位置。(如果小朋友表現的好的話可以增加難度,小朋友用背頂著球運球)
4、運球比賽
(老師通過觀察發現小朋友們最喜歡的是運球游戲,看見小朋友們玩的可開心了,現在我想讓小朋友們分兩組進行運球比賽。)把幼兒分成兩組,進行運球比賽。
5、 結束
(小朋友們都玩累了吧,玩的開不開心呀?好,現在我想請小朋友們給所有的老師說一聲再見,然後請小朋友們回去休息)
幼兒園中班游戲教案 篇4
活動目標:
1、學習發准「蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。
2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經驗,說出個種菜餚的名稱。
活動准備:
鍋蓋一個。
活動過程:
1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。
2、引導幼兒學習兒歌:兒歌里講了些什麼?怎樣用我們的手來玩「頂鍋蓋」游戲呢?教師帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發准蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發幼兒探索用手掌當鍋蓋,用食指頂手掌心。
3、介紹游戲玩法。
(1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著「手掌鍋蓋」。
(2)兒歌念完,就要問:「燒的什麼菜?」被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與「鍋蓋」交換角色,然後游戲繼續進行。
4、引導幼兒學習游戲的難點部分。
啟發幼兒根據已有的生活經驗,說出各種菜餚的名稱,豐富關於菜餚的經驗。提問:小朋友,你吃過什麼菜?你最喜歡吃什麼菜?它是用什麼做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領幼兒玩「頂鍋蓋」游戲。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著「鍋蓋」。然後大家一起念游戲兒歌,念到「噗!一口風」,可做吹風狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什麼菜?幼兒報菜名,然後交換角色,再進行一次游戲。
最後,教師組織幼兒每人用一隻手做鍋蓋,另一隻手頂鍋蓋,採用自問自答的形式,練習游戲中的語言。
6、教師組織幼兒結伴遊戲,以小組為單位玩「頂鍋蓋」游戲。
教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現的問題給予及時的幫助和指導,與幼兒一起快樂地游戲。
幼兒園中班游戲教案 篇5
游戲主題由來
《小羊和狼》是中班表演游戲中的傳統教材,由於故事中的角色個性鮮明,情節簡單,具有趣味性,動作性強,對話多次重復,語言琅琅上口,因此,非常適合中班幼兒進行表演.聽了三遍故事後,幼兒就基本上會復述這個故事了,而且在復述的時候幼兒園不由自主地表演了故事中角色的動作,比如貓用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,馬用腿踢狼,象用鼻子把狼捲起來等.看到幼兒喜歡這個故事,我們就開展了"小羊和狼"的表演游戲。
游戲目標
1、喜歡參與表演游戲,感受故事情節、角色情緒的變化,嘗試運用語言、動作、表情,大膽、創造性地表現角色性格特徵。
2、能根據角色的'特徵運用表演道具裝扮角色,並能根據故事內容布置游戲的場景。
3、能合作游戲 ,學會協商,輪流扮演角色、使用玩具。
4、懂得遵守游戲規則,會有條理地整理游戲材料。
5、會根據游戲的情況進行簡單的講評,並針對相應的問題提出下一次游戲的改進方案。
活動准備
經驗准備:
1.在語言區中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學習復述故事,進一步熟悉故事內容。
2.在美工區中指導幼兒學習製作小羊、狼等角色的道具。
物質准備:製作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。
環境創設:展示幼兒設計的道具,布置好游戲場景。
活動過程
一、展示布置好的場景,並出示幼兒製作的道具,導入游戲。
(一)介紹布置好的場景,激發幼兒參與活動的興趣。
師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。
(二)請幼兒介紹自己製作的道具。
師:請小朋友說一說你是為那個角色製作道具的,你是怎麼製作的?
(三)師幼回憶故事中角色出場的順序,熟悉狼和小羊、小動物們與小羊以及小動物之間的對話。
師提問:
1.故事剛開始時誰先出場?他應該站在哪裡?接著誰來了?狼對小羊說了?小羊是怎麼回答的?狼又是怎麼說的?
2.後來有哪些小動物來了?先是誰?接著是誰?他們都對小羊說了什麼?
3.天黑了,小動物們都在小羊家一起商量怎麼對付大灰狼,它們是怎麼說的?
二、提出遊戲要求,幫助幼兒做好游戲前的准備。
(一)鼓勵幼兒用協商的方式選出組長,組長按組員的意願協調、分配角色。
(二)引導幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然後開展游戲。
三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導。
(一)觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。
(二)觀察表演中角色出場的順序和角色對話的情況。
四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。
(一)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。
(二)交流游戲情況。
1.請游戲中表演較好的小組上台表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評價。
師:你們覺得他們表演的怎麼樣?誰表演的最好?好在哪裡?
2.討論道具的使用情況以及初步學習協商游戲的情況。
師:今天游戲中你扮演什麼角色?用什麼道具來裝扮自己?你是怎麼跟同伴一起游戲的?
3.討論下次游戲需要增添的道具。
師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動目標:
1、初步掌握行進跳的本領。
2、喜歡參加游戲活動,在游戲中能遵守一定的規則。
3、體驗運用學到的本領,幫助他人並從中得到快樂的情感。
活動重難點:
幼兒掌握行進跳的要領;遵守游戲規則。
活動准備:
1、袋鼠胸卡同教師與幼兒人數相同,廢舊報紙若干。
2、場地布置。
3、音樂
活動過程:
一、准備部分——做寶寶熱身操教師扮演袋鼠媽媽,幼兒扮演袋鼠寶寶跟著音樂做"寶寶熱身操"活動身體。
二、基本部分
(一)學習行進跳媽媽:寶寶們,今天天氣真好,我們一起去公園玩吧。
1、媽媽帶著寶寶一起行進跳。
媽媽:到嘍,寶寶們休息一下。媽媽剛才發現有的寶寶跳的真好,又輕又快,我們請他來跳一跳,大家可要看請楚他是怎麼跳的哦。
2、個別袋鼠示範跳,其他袋鼠觀察。
媽媽小結:雙腿屈膝,雙腳用力跳起,前腳掌輕輕落地。
(二)袋鼠繼續練習行進跳。
1、媽媽帶著袋鼠寶寶走直路(練習在直線上行進跳)。
2、媽媽帶著袋鼠寶寶走彎路(練習在直線兩側行進跳,注意不踩到直線),糾正個別袋鼠的動作。
3、游戲"袋鼠送報"
(1)創設情境:媽媽的手機響了,媽媽接電話。
(2)介紹游戲的玩法。
媽媽:寶寶們,剛才媽媽接到電話,郵遞員叔叔生病了,要我們幫忙送報,你們願意嗎?郵遞員叔叔說送報時一定要順著路上的標記走,這樣才能把報紙送到小動物的家。還要注意注意安全,不能撞到別人哦。現在請寶寶們每人拿份報紙上路,我們來比一比誰跳的又輕又快,最先把報紙送到小動物的家。
(3)袋鼠分成兩隊,游戲2——3遍。
媽媽觀察袋鼠行進跳的情況,提醒小袋鼠跳時要輕輕落地。
三、結束部分——跟著音樂做放鬆動作。
媽媽:寶寶們真能幹,把報紙都送完了。有點兒累了吧,我們一起來放鬆放鬆。
1、幼兒隨音樂做放鬆運動。
媽媽:天色不早了,寶寶我們也該回家了。
2、幼兒整理物品,列隊回活動室。
❽ 幼兒園小班游戲教案
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就有可能用到教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案6篇,歡迎大家分享。
幼兒園小班游戲教案 篇1
游戲目標:
通過游戲培養幼兒的傾聽能力。
能積極參加游戲活動,並學會自我保護。
在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
游戲准備:
小椅子(每人一把)。
游戲玩法:
老師和小朋友坐在場地一端的椅子上一起說:「小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸××(指大樹或者其它目標)跑回來!」最後一句由老師一人來說,當老師說完「來」字後,小朋友就向著老師所指的東西跑去,摸到所指東西後,再跑回來,坐在小椅子上休息,最快到達的小朋友為優勝者。
游戲規則:
1、小朋友要等老師說完「來」字以後才能開始跑。
2、小朋友必須摸到所指的東西後才能跑回來。
教學反思:
游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
幼兒園小班游戲教案 篇2
活動目標:
1.感知紙杯做出的電話可以傳出聲音,並且進行交流。
2.激發求知慾、好奇心,喜歡和同伴玩科學小游戲。
活動准備:
1.空心傳聲筒人手1個。
2.實心傳聲筒人手1個。
活動過程:
(一)激發幼兒玩打電話的興趣。
1.引導幼兒觀察電話的外形特徵。
老師給你們帶來了一個好玩的玩具,它是紙杯電話。
你們看一看,它是什麼樣子的?(兩個紙杯,一條長長的線。)
2.鼓勵幼兒任意玩打電話的游戲。
現在請兩個好朋友選一個電話來說說悄悄話,玩好了,告訴我們大家你們是怎麼玩的。
3.總結幼兒游戲的玩法。
你們都說好悄悄話了嗎?
你們是怎麼說悄悄話的?
(二)引導幼兒玩打電話的正確方法,自由結伴玩游戲。
1.啟發幼兒玩打電話的游戲。
你們剛才為什麼悄悄話會聽不見呢?
怎麼樣才能讓好朋友聽到你的悄悄話呢?
2.老師與幼兒共同探索玩的方法。
我說的悄悄話,你能聽到嗎?
你發現我是怎麼拿紙杯的?
3.小結打電話的方法。
我們打電話時怎麼樣拿紙杯說話會讓別人聽到?
我們要拉直中間到線,把線拉得緊緊的。
4.採用新的方法玩打電話。
現在我們找個好朋友,拉直電話線,說說悄悄話吧。
(三)延伸活動。
我們可以將電話帶回家,和爸爸媽媽打電話,說說悄悄話。
幼兒園小班游戲教案 篇3
活動目標:
1、願意隨著音樂的變化想像創編小老鼠的動作。
2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂游戲的快樂。
活動准備:
1、老鼠新家的創設
2、音樂活動重難點:想像創編小老鼠的動作,隨著音樂的變化做相應的動作。
活動流程:
律動導入——聽音樂想像、創編小老鼠的動作——游戲《小老鼠和大花貓》——歌表演《小老鼠》
活動過程:
一、律動導入
1、今天,我是鼠媽媽,你們來做我的鼠寶寶,好不好?寶寶們,媽媽告訴你們一個好消息,今天我們要搬新家啦!你們高興嗎?瞧,我們的新家就在那兒呢?讓我們一起出發吧!(放律動音樂)2、我們的新家到了,讓我們一起進去參觀一下吧!(你們看,新家裡有我們全家福,還有我們心愛的玩具,你們喜歡嗎?)
3、請鼠寶寶們坐下來休息一下,媽媽給鼠寶寶們聽一段好聽的音樂吧!(音樂一)(第一遍)二、感受快節奏音樂,想像、創編小老鼠的動作1、聽了這么好聽的音樂,鼠寶寶們最想做什麼事呀?(吃米、喝油、舔嘴巴、摸肚皮、伸懶腰、跳舞……)
2、我們跟著音樂做你喜歡做的事(第二遍)
3、觀察後提問:小老鼠xx(3—4位幼兒),你剛剛在干什麼呀?做給大家看看,我們一起來學一學(其餘幼兒模仿)
4、小老鼠的本領真大,這次媽媽要看啦,哪只小老鼠走路時是輕輕的,沒有撞到鼠弟弟和鼠妹妹們,好不好?(第三遍)小結:聽了好聽的音樂,做了那麼多有趣的事情,我們大家在一起真開心!
三、感受慢節奏音樂
1、播放音樂二,聽,這段音樂和剛才的音樂一樣嗎?哪裡不一樣?
2、好像誰要來了?(貓)
3、那我們該怎麼辦呀?(躲起來不動)再次提示:貓來了,可以動嗎?千萬不要動,不然的話,會被(大花貓抓住抓住的),知道嗎?
4、在大花貓沒來之前,讓我們先練一練本領。(完整練習)5、發現問題,及時提出(不要躲在一起,要分開一點,不然的話很容易被大花貓發現的)並再次完整練習。
5、請周老師扮演大花貓,游戲完整練習。
四、音樂游戲《小老鼠》
今天鼠寶寶們本領真大,一個也沒有被大花貓抓到,讓我們一起慶祝一下吧!歌表演《小老鼠》
課後反思:
整個活動還是比較完整的,由開始的音樂律動,中間的新授,和最後的歌表演,各環節的目標指向比較明確,層次也比較清晰。
能夠給孩子創設一個比較溫馨、寬松的音樂游戲情境。
教師的上課狀態比較飽滿,能調動幼兒參與活動的興趣。
活動結束前的歌表演《小老鼠》,是老師根據活動需要進行了對《小豬》進行創編,效果很不錯。
不足:活動中,教師靠得太前,把應該小朋友說得都說完了,例:在完整游戲前,師讓幼兒說說聽到快音樂時可以做各種開心的事,聽到慢音樂時要躲起來,可是老師顯得太急了,把游戲規則自己重審了一遍。
教師的緊張導致在最後歌表演時把樂譜彈錯了。
在聽第二段音樂前,老師沒有把要求說清楚,應該讓孩子說說兩段音樂的不同之處,這樣對後面的音樂游戲有幫助。
幼兒園小班游戲教案 篇4
托班美術活動:小兔過生日(吃青草)
活動目標:
1、引導幼兒學會從左向右,由上而下有順序均勻塗色,聯系手的協調動作。
2、認識綠色。
3、激發幼兒參與美術活動的興趣。
活動准備:
事先布置好小兔家的場景(門上貼有小兔的頭像)、未塗色的「青菜、蘿卜、青草、蘑菇」若干、油畫棒若干、請一名大班幼兒扮小兔,本班幼兒戴小動物頭飾扮成小動物、錄音機、磁帶(生日快樂歌)
活動過程:
一、設置情境,引出課題:
1、師:今天小兔過生日,它要邀請我們去作客,你們高興嗎?那我們帶些什麼禮物給小兔呢?(讓幼兒說說:蛋糕、玩具等)小兔愛吃蘿卜,還喜歡吃什麼?(引導幼兒說青菜、青草、蘑菇??)「青菜、青草是什麼顏色的?」
2、師:噢,小兔最愛吃青菜、青草??今天我們就各送一種小兔愛吃的事物做禮物,好嗎?
二、教師邊示範邊向幼兒講解塗色的要領。
1、師:先選你要送給小兔的禮物,如青菜、蘿卜等,然後想一想它是什麼顏色的,再拿出相應顏色的筆,塗色時應從左向右、從上到下一筆一筆地塗,而且不能塗到輪廓線外(教師邊說邊演示)
2、師:你們想不想做個禮物送給小兔?(引起孩子塗色的興趣)
三、幼兒操作,教師巡迴指導。
師:先選一樣禮物。(讓幼兒自由選擇)
1、引導幼兒練習塗色時應從左到右,從上到下,不要塗到輪廓線外。
2、鼓勵膽子小的幼兒大膽操作,幫助能力相對弱的幼兒完成作業,要求能力強的幼兒有所創新地多准備一件禮物。
四、評價幼兒的作品,讓幼兒感受到成功的喜悅。
托班美術活動:小兔造籬笆
活動目標:
1、引導幼兒熟悉粉筆的性能,學慣用粉筆畫稍長的線。
2、幫助幼兒體驗相互合作帶來的快樂,培養他們對繪畫活動的興趣。 活動准備:
1、小兔頭飾若干(與幼兒人數相等)、兔媽媽頭飾、大灰狼頭飾各一個,水果籃一隻、玩具蘑菇(多於幼兒人數)。
2、「袋鼠」、「大灰狼」的出場音樂,笛子音樂,錄音機,粉筆人手一份,場地布置圖。
3、幼兒已聽過《小兔乖乖》的'故事,對故事情節較熟悉。
活動過程:
一、呈現小兔、兔媽媽、大灰狼頭飾。以游戲活動導入,激發幼兒的興趣。
二、引導幼兒了解籬笆的外形,並探索籬笆的築法,自主想像。
1、「小兔乖乖們,媽媽來教你們造籬笆,造一條又大又寬的籬笆,不讓大灰狼進來,好嗎?」教師運用語言「造籬笆要從上到下,深深地插進去,造得長長的、密密的」來幫助幼兒掌握造籬笆的技能。
三、滲透造籬笆的技能,鼓勵幼兒充分表現。
1、「兔媽媽」發給每隻「小兔」一支粉筆,要求「小兔」在大圓圈上造籬笆。又要求「小兔」想辦法:怎樣造籬笆才能不讓大灰狼鑽進來。
2、小兔造籬笆(開始時,孩子們出於好奇,造得籬笆寬寬的、鬆鬆的)
四、用游戲的方式對幼兒的操作進行評價。
1、教師以大灰狼口吻對幼兒的操作進行評價。
幼兒園小班游戲教案 篇5
活動目標:
1、學習兒歌,練習發音:雞、七、米、西、里。
2、通過游戲的形式幫助幼兒理解和鞏固兒歌的內容。
3、提高幼兒對文學活動的興趣。
4、喜歡並嘗試創編兒歌結尾,並樂意和同伴一起學編。
5、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發展求異思維。
活動准備:
小雞掛飾16個;雞媽媽掛飾4個;請三位大班的幼兒扮演雞媽媽;坐墊各十六個;多媒體課件;錄音機、音樂磁帶。
活動過程:
一、教師扮演雞媽媽帶領小雞進入活動室:
孩子們,跟著媽媽先來做個游戲吧。(教師帶領幼兒跟著音樂做各種模仿小雞的動作)小雞們都累了,自己找個地方休息吧。幼兒自己找位置坐下。
有一隻雞媽媽也帶著她的小雞們出來做游戲了,讓我們看看他們都在做些什麼吧?
二、觀看多媒體課件:
1、出示多媒體課件圖一:讓我們先來數數雞媽媽一共有幾只小雞?
2、觀看圖二:你們看見什麼了?能用動作做出來嗎?(一隻小雞在吃米)
3、觀看圖三:現在又發現什麼變化了啊?(兩只小雞在搶東西)請個別幼兒示範後,再請全體幼兒重復動作;
4、觀看圖四:這幾只小雞在做什麼啊?(幼兒回答)教師根據他們的回答進行小結,(同時重點講解"依")哪只小雞願意來做給大家看看什麼是依,請幼兒模仿動作。
然後可以多請幾名幼兒來模仿這一動作,並學習"依"的發音。
三、通過多媒體課件欣賞詩歌一遍:
1、雞媽媽一共有幾只小雞啊?她是怎麼數的啊?(重點理解1--7的數數)
2、這些小雞在做什麼啊?(幼兒回答,教師根據他們的回答點擊相應的圖片,鞏固幼兒的記憶)對於雞、七、米、西、里的發音進行重點講解,注意幼兒是否發音準。
四、學習兒歌:
邊看多媒體一邊學說兒歌。(1--2遍,並根據兒歌的內容做相應的動作。這首兒歌可真好聽,讓我們一邊念,一邊用動作來表示吧。)
五、以游戲的形式來鞏固對兒歌的學習。
請大班的幼兒和教師一起扮演雞媽媽,進行游戲。在游戲的過程中要邊念兒歌邊游戲。"孩子們,時候不早了,跟雞媽媽回家吧!"教師帶領幼兒離開活動室。
活動反思:
小班的孩子有著豐富的想像力,創造的慾望比較強烈,他們所需的知識已經不再局限於單純的模仿和學說。在這活動中,我將難點與重點放在引導幼兒創編應用題,並仿編兒歌上。活動效果很成功。
幼兒園小班游戲教案 篇6
活動目標:
1、通過學習歌曲,讓幼兒掌握歌曲的名字。
2、引導幼兒在觀察、感知拍皮球動態的基礎上,感受輕重,並分別用較輕、較響的聲音演唱。
3、教幼兒根據詞意進行歌表演,鼓勵幼兒積極愉快地參與游戲。
活動准備:
大皮球一個、風琴、在日常活動中幼兒已有拍球拍得重球就跳的高,拍得輕球就跳的低的經驗。
活動過程:
一、開始部分
1、發聲練習:師生問好歌曲《小動物叫聲》《撓癢癢》《寶貝,在哪裡》
2、律動練習:《生活模仿動作》、《小雞叫、小貓叫、小鴨叫》、《合攏放開》《我們大家做的好》
二、基本部分
出示皮球幫助幼兒理解歌詞學習演唱歌曲。
1、小朋友看這是什麼?(大皮球)這個大皮球是什麼樣子的呀?(圓又圓)教師邊拍皮球,邊提問:拍一拍,皮球怎麼樣?(跳一跳)拍得輕,皮球就怎樣呀?(跳的底)拍得重呢?(跳得高)最後,教師接住皮球,並說:我的皮球接住了!利用這環節幫助幼兒感知拍得重和拍的輕時皮球的動態變化。
2、同時引導幼兒學念歌詞。
3、丁老師把剛才拍球的事情編成了一首歌曲,給他取了一個好聽的名字叫《大皮球》小朋友聽。
4、教師彈唱歌曲一遍。
提問:歌曲的名字叫什麼?(請幼兒完整的回答)
5、播放錄音磁帶歌曲,引導小朋友認真傾聽。
提問:小朋友聽到歌曲里唱了什麼?(教師小結幼兒回答)
6、請幼兒跟隨教師隨音樂完整念歌詞。
7、請幼兒跟隨教師完整學唱歌曲。
8、引導幼兒用歌聲表示樂曲的強弱。
——教師略誇張地用先弱後強的力度彈奏「拍得輕跳的低;拍得重跳的高」一句,並讓幼兒用動作表現以感受力度的不同。
——教幼兒用歌聲表現輕重。師:「拍得低跳得低,我們用什麼聲音唱?拍得重跳得高,我們用什麼聲音唱?」
9、請幼兒跟隨音樂邊唱邊做動作,使幼兒能一邊唱歌,一邊表演。
三、結束部分
1、小結活動情況下課!
2、歌表演《大風和樹葉》離開活動室。