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亮亮單機游戲

發布時間: 2022-10-18 16:26:01

⑴ 求急,在2006以前我玩過角色扮演戰斗是格子單機游戲,人物有點點Q版,主角男應該是拿劍的,畫面像是武

封神英傑傳,人物主角林雲,女主角燕蓉,

⑵ 女生愛玩的單機游戲

呵呵~女生愛玩的大多都是經營策略、休閑養成類的,也有些其它類型討女生喜歡,我這倒有幾款推薦:
《模擬城市》、《仙劍奇俠傳》、《口袋精靈》、《美少女夢工廠2》、《美少女夢工廠4》、《午夜俱樂部》、《心跳回憶》、《瓶之美女》、《秋之回憶2》、《秋之回憶:從今以後》、《指極星》、《美少女大富翁》、《櫻花大戰》、《中華大排擋》、《第一次親密接觸 First》、《瘋狂吉他》、《咕嚕小天使 Gurumin》、《模擬人生之美好生活》、《吞食魚2》、《彩虹島之糖果樂園》、《香格里拉》、《虛擬人生(有不同版本,皆宜)》、《魔法幻石》、《魔法貓之旅》、《神秘島》
、《瘋狂道具》、《超級爆米花》、《夢幻蛋糕屋》、《戀愛物語》、《急速精靈》、《幻彩彈球》、《小熊工廠》、《城市生活》、《魔法寵物》…………
呼~~好多哦,有一些版本還很多,樓主在找的時候在游戲名後鍵入1、2、3等,就可以找到了!
我找的好累~不過值得!o(∩_∩)o...

⑶ 好玩的恐怖的單機游戲,要恐怖,還有好玩,推薦一個,然後再推薦個好玩的,植物不要!!!

克利夫巴洛克的耶利哥簡稱耶利哥,不錯的恐怖游戲,比較血腥,屬於fps游戲,游戲中可以切換多名角色控制,因為這個游戲是跟使命召喚一樣的小隊作戰模式的,每民隊員都有自己的特殊能力,耶利哥是一支專門暗中應對超自然災難的部隊,都是由類似於X戰警的那些有特殊能力的變種人組成的,他們這次要對付的是聖經中所提到的上帝創造的第一代人類初誕者(就是機戰R中最後的boss多米納斯,DS上惡魔城聖教密令中德古拉的3個魂也叫多米納斯原力,撤遠了)克利夫巴洛克是著名的劇作家哲學家,根據他的劇本做的游戲,帶有很濃重的宗教色彩,他本人也寫了很多恐怖小說,評價還不錯。

寂靜嶺系列也是不錯的,同樣是有宗教色彩,也有揭示人內心的丑惡跟影暗面的意思,PC上有2,3,4,5。都有中文版。5歸鄉某些版本有比較嚴重的bug,下的時候要注意,1在ps上,用ps模擬器玩即可,不過中文版的鏡像會出現亂碼。同時在GBA上也有寂靜嶺,不過是1的劇情,而且是AVG游戲,玩的價值不是很大,但確實也是正統作品。

生化危機系列從生化4開始就不能算恐怖游戲了,生化4生化5屬於動作游戲,官方發布配置要求比較高,其實只要把特效全關了,再垃圾的電腦也有一跑的希望,生化危機2 3在ps DC上有是有的,安裝ps或者DC模擬器即可,生化危機1可以用DS模擬器,ps,ss上當然也有,但是ps,ss生化1的鏡像網上實在不好找,PC版移植的生化1必須要在95系統下玩,我想現在也沒什麼人還在用95系統了。生化危機0要用GC模擬器玩,GC模擬器現在已經算比較成熟了,電腦配置還可以的話可以玩的。生化三個外傳,槍下遊魂可以用ps模擬器玩,不過感覺不怎麼樣,韋羅妮卡要用DC或者ps2模擬器玩,推薦用dc模擬器玩,因為ps2模擬器非常吃cpu,爆發只能用ps模擬器玩了,沒玩過不是很清楚。

fear,有1跟2,中文翻譯好像叫戰栗突擊,好像還有好幾種叫法,也是個不錯的恐怖游戲,有咒怨的影子,不過用的武器太過先進了,有些破壞了恐怖效果,也是屬於FPS游戲。

苦難,也有1跟2,也是不錯的恐怖射擊游戲,是第三人稱視角的,游戲中給人以突然的驚嚇,畫面不是很好,因為是一款老游戲了。

鬼屋魔影,也叫鬼屋,英文名叫alone in the dark,在各個平台上出過很多版本的恐怖游戲,PC上是比較齊全的,游戲難度略高於生化危機,游戲也跟生化危機有異曲同工之妙,最新的鬼屋5跟生化危機4開始一樣也放棄了貼圖場景改為即時演算了,畫面很不錯,而且是中文字幕中文配音的,不知道哪找來了一幫人配的音聽得我要吐了。

斬妖除魔,可能會翻譯成恐懼殺手,幾年前的一款不錯的FPS恐怖游戲,游戲的畫面非常不錯,而且對配置要求很低,敵人數目較多,殺敵非常暢快,最後一關地獄的場景很有創意,非常有意思,恐怖系數馬馬虎虎,但是就游戲性而言值得一玩。

鬼玩人,同名電影改編的游戲,登陸平台有DC跟電腦,DC版的難度很高,PC版的難度低了很多,武器分近戰跟槍械,第三人稱視角,PC版動作元素更濃,該游戲恐怖程度不高,就動作游戲而言還是值得一玩的。

電鋸驚魂,同名的著名恐怖電影改編,由正統游戲開發公司科納米製作的恐怖冒險游戲,強調解謎跟求生,不過結局並不終於原作。

鍾樓,PS,PS2,XBOX上都有,PS上最早的版本畫面有些不如人意,後面的版本也是類似於生化危機,零之類的日式恐怖游戲。

黑暗之蠱,這個游戲把它算作恐怖游戲有些牽強,因為他是2D的,而且是類似於神秘島的這種游戲方式,貼圖游戲,而且年代較早,但是他在很多恐怖游戲的排行榜上居然還能排上名次,游戲講述一個人做了個夢,夢見自己腦子里被植入了一個怪胚胎,並被告知自己的生命只剩下7天了,故事就這么開始,感覺要是實在沒有什麼恐怖游戲可玩的話,可以一試。

死靈幻像,FPS恐怖游戲,背景跨度很大,從二戰到超現代再到地獄,不算怎麼恐怖,不過作為FPS游戲還是有一玩的價值的。

零,ps2上的3作可以用PS2模擬器玩,不過刺青模擬的時候還有些問題,至於will上假面,可以用will模擬器玩,will模擬器的完成度比ps2模擬器高,可以滿速運行。

空洞,英文名叫you are emplty,FPS游戲,其中的內容牽涉到政 治,侮辱共 產 黨,嘲諷共產主義,後來該游戲被叫停,所以在網上這款游戲非常難找了,講的蘇聯為了實現共 產主義開發了一種病毒給人注射,像把人們都變成共 產 主義擁護者,結果出了問題,那些人全都失去理智變成了喪屍。

生化奇兵,貌似跟空洞是差不多的游戲,在電視台上我記得E3展會上把生化奇兵這個游戲叫做空洞,不過在網上可以查到是兩個不同的游戲,有1跟2,也不能算嚇人的恐怖游戲,場景一直是在水下前蘇聯流亡者安德烈羅恩建造的理想化烏托邦裡面,沒有開闊的場景,玩起來可能會頭暈。

寄生前夜,PS上的恐怖游戲,之前一度跟生化危機齊名,不過後來該游戲公司倒閉了,寄生前夜1跟強調劇情,玩法也類似於傳統RPG游戲,2的話就跟生化危機差不多了,而且武器系統比生化危機更為開放,PS模擬器可以完美運行。3登陸的平台比較出人意料,是手機,而且是日本本土的手機,具體情況我也不是很了解,看過畫面,跟PS畫面差不多。

死刑犯,死刑犯這個游戲是主視角游戲,但是並不是全部依靠槍械,游戲中可以隨便用一些其他的道具做武器,該游戲中沒有鬼怪之類的,全部都是人跟人打,但是場景烘托,還有給人的突然驚嚇,所以也可以算是恐怖游戲。

俠盜獵魔,也是一個沒有鬼怪的恐怖游戲,游戲的畫面陰暗,而且用了一種類似於老膠片,閉路電視的那種手法,所以給人的感覺更添了幾分恐怖,游戲非常血腥,帶有一定的潛入游戲的色彩,游戲不大操作也簡單,值得一玩。

鬼影鎮,屬於操作簡單的動作游戲,游戲也不大,游戲可能也算不上恐怖,不過要是當動作游戲玩還是不錯的,畫面只能算馬馬虎虎,畢竟也不是新游戲。

潛行者,根據前蘇聯同名電影改編的游戲,極為開放的游戲情節,極為廣闊的游戲場景,即為真實的游戲設定,我記得國外有人對這款游戲的評論第一句話就說,現在的游戲除了卡通類的,幾乎都像把真實性作為自己的賣點,但是能做到的寥寥無幾,但是潛行者這款游戲做到了。游戲的背景是烏克蘭切爾諾貝利核電站事故,場景就是那邊周圍,其中普里皮亞特,紅松林,舍普勤科,木星工廠等場景,玩玩全全按照當地真實場景製作,這游戲要說恐怖的,恐怖元素佔一半,剩下的一半就是開放式的情節,結局種類非常多,其中的NPC死了就真的死了,不會再出現了,任何一個任務其中的選擇都會影響後續,1切爾諾貝利的陰影不能自己改槍,也沒有額外的循環任務,屬於比較簡單的,但是玩起來比較上手,2戰場的晴空游戲內容實在太過復雜了,要想玩透非常難,還加入了幫派戰,3普里皮亞特的召喚兼顧兩者,但是情節太短了。真實性的話我不多說了,你玩了就知道其中的細節真實性做到何種程度了。

惡夜殺機,模仿生化危機系列的游戲,也比較出名,難度高於生化危機,引入多角色系統,游戲感覺還算不錯,恐怖度也不錯。

病血,DC上的著名恐怖游戲,多角色系統,恐怖中稍帶幽默,不過恐怖程度還是不錯的,操作比較簡單,游戲比較血腥,其中很多設定都別具一格,這種游戲的玩法不多見。

D的食卓,早年在SS上就比較出名的恐怖AVG游戲,不過在SS上屬於純AVG游戲,幾乎沒有什麼操作,就跟看看恐怖片一樣,在DC上推出的2就屬於動作恐怖游戲了,不過現在好像網上不好找了。

極度深寒,根據同名電影改編的游戲,跟生化危機類似,不過其中的喪屍智商卻高多了,還會用槍,操作類似生化危機4,不過不能完全設定手柄玩。

殺戮空間,FPS恐怖游戲,游戲不知道是什麼緣故,我一玩起來就頭暈,這款游戲屬於求生類游戲,單人模式下難度頗高,有等級的概念,不過這個游戲講究的是聯機游戲,單人玩的不是特別推薦。

7夜,國產恐怖游戲,丁果公司做的針對手機平台的恐怖冒險游戲,畫面對手機而言極為華麗逼真,游戲也比較恐怖,丁果開發這個游戲用了2年的時間,完全獨立開發的,3D畫面絕對不輸給PS,電腦上可以用手機頑童模擬玩,這款游戲在手機上玩是收費的,價錢不便宜。

死亡空間,非常不錯的第三人稱恐怖射擊游戲,科技成分很高,畫面精細且就該畫面而言對配置要求還算比較低的,游戲講究的是突然給人驚嚇,武器與裝甲皆可升級,游戲流程不算很長,難度也不高,值得一玩。

病房,DS新出的恐怖游戲,我實在看不懂恐怖在哪,也許其粗劣的畫面讓我覺得恐怖吧,由於DS本身不擅於處理3D畫面,導致整個游戲沒有辦法表現明暗的感覺,什麼地方都是亮亮的,沒有任何恐怖感可言,是FPS游戲,但是確實屬於恐怖游戲,實在沒什麼玩了可以用模擬器玩一把。

喪屍圍城1+2,新聞記者Frank,在一個到處都是喪屍的城市中用生命為賭注換取新聞線索。本作最大的特色就是同屏會出現上千個喪屍,跟英雄薩姆一樣,並且絕對不會有任何畫面拖慢,這些喪屍的細節刻畫也是非常逼真。為了增強真實感,游戲中有一些時候會採用Frank手中持有的照相機的鏡頭呈現,畫面採用昏黃的舊照片的感覺,更加深了血腥恐怖的感覺。由於喪屍數量極其龐大,玩家一定要善於利用環境,環境中的所有物體幾乎都可以用來當作武器。

奇點,又是一款類似於生化奇兵的游戲,無論從操作,界面,世界觀,都跟生化奇兵一樣,游戲跟薩爾達時之章一樣穿梭於1950年跟2010年的俄羅斯,需要用過去跟現在的場景變化來解密通過一些障礙,與死亡空間一樣可以升級裝備跟武器,畫面比較華麗,游戲恐怖程度還算可以,但是游戲顯得有些不耐玩,那個大的一個游戲下載下載兩天就打完了,顯得有些不劃算,游戲也沒什麼讓人玩二周目的想法,不過可玩性還是不錯的,推薦玩一下。

地鐵2033,又是一款類似於輻射3的游戲,這種游戲現在網上叫這類游戲叫廢土風格的游戲,就是指毀滅後的世界,地鐵2033指的也是一場大災難把世界給毀了,人們只能生活在地下,場景設定在俄羅斯,該游戲對配置有很高的要求,因為游戲廠商沒有對該游戲進行優化(懶)導致的,不過並沒有外面傳說的什麼上千塊的顯卡只能開開中特效,只要還算過得去的電腦都可以跑跑的。

疾呼,一款第一人稱恐怖AVG游戲,游戲講的是一位中年作家,他剛從北海長途旅行歸來,就收到多年未曾謀面的哥哥寄來的信,身為科學家和教授的兄長請他去見上一面。然而當作家應邀而來時卻發現哥哥突然失蹤了,他很快發現性格孤僻的哥哥與世隔絕是為了全心投入對一台神秘機器的研究,這台機器似乎可以將人的意識與身體分離開來,游戲以瀕死體驗夢境為主旋律,解密要素濃重。

異教危機,模仿生化危機的恐怖動作游戲,不過難度跟解密不如生化危機,流程也較短,這些因素導致這款游戲並不是很出名,不過有一玩的價值。

本人對恐怖游戲非常非常地感興趣,平時總是不停在網上搜各種恐怖游戲玩,一些主流的我肯定是都玩過了,於是就搜一些沒什麼名氣的,不過沒名氣不代表游戲就不好,這個是我原來回答別人問題的,正好看見你又在問同樣的問題,所以就粘貼過來了,這篇東西我在不停更新,我每次玩了新的恐怖游戲或者想到以前玩過的恐怖游戲就會往上面更新的

⑷ 女生玩的單機游戲

那你只適合玩老游戲啦,因為現在游戲越做越復雜,你可以玩美少女夢工場1-4,
1-4代都還可以,5代就比較復雜了,過的也比較慢。
經營的還有夢幻西餐廳1-2,三千年的食堂,都是一類的。
大富翁推薦個老的,叫江湖任我行也很好玩。
還有就是明星志願2,2000,3,還有3的資料片。明星志願1不好玩,太老了,2和2000都是自己做明星的,比較好玩,3代和3代的資料片是做經紀人的。
還有就是心跳回憶。
主題醫院。我覺得主題醫院很經典。
模擬人生,模擬人生2裡面可以從網上下載漂亮的衣服,傢具等等,可以把自己的小人打扮的漂漂亮亮的。

⑸ 戰爭之人 電腦單機游戲 游戲編輯地圖里怎麼添加敵人

按F3,右側會出現一堆英文,從上到下點human ,然後mp,從上到下分別是英國德國小日本蘇聯毛子和美國,如果要按陣營的話按小鍵盤0-9,human下面那個vehicle是各種模型,坦克和艦艇還有反坦克炮汽車就在裡面,如果要操作的話按F1,如果要實戰的話就按右下角那個亮亮的START

⑹ 什麼單機游戲好玩啊,即時戰略的,不要和我說魔獸和紅警內存希望不超過1G啊。超過了也沒什麼問題

戰地好玩啊 戰地」,本指兩軍交戰的地方或接近交戰的區域,與「戰場」同義。「戰地」一詞還是美國藝電出品的一個軍事題材電子游戲系列(Battlefield)的中文名稱。這些游戲中的絕大多數由DICE開發,屬於第一人稱射擊游戲。系列游戲的首作《戰地1942》於2002年上市。基本解釋 指兩軍交戰的地方或接近交戰的區域,與「戰場」同義。常用於「戰地記者」、「戰地醫院」等詞。同義的英文單詞為Battlefield。 出處 《孫子·虛實》:「凡先處戰地而待敵者佚,後處戰地而趨戰者勞。」《南史·梁安成康王秀傳》:「 夏口 常為戰地,多暴露骸骨, 秀於黃鶴樓 下祭而埋之。」 唐楊凝《送客東歸》詩:「君向古營州 ,邊風戰地愁。」魏巍《誰是最可愛的人·擠垮它二》:「大家都習慣了戰地為家。」

戰地系列游戲產品標志
當前詞條以下內容所述「戰地」(Battlefield),是指EA DICE開發的軍事題材電子游戲系列,其絕大多數作品為第一人稱射擊游戲。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2010年,戰地系列共有9款游戲產品發布。 戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2000年代中期起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。 戰地系列游戲在香港、台灣等使用繁體中文的地區也稱「戰地風雲」。
編輯本段系列特色
多元載具
《戰地1943》飛機墜毀
所有戰地系列的游戲作品都有多元化的載具,可以分為陸海空三類。游戲地圖上,載具的數量足夠一半以上的玩家使用。 陸地載具主要有輕型突擊車和重裝甲坦克,部分游戲還會有吉普車、裝甲運兵車、防空車、單人四輪車等。不同勢力的同種載具在性能設定上大體接近。 空中載具主要分直升機和固定翼飛機,飛機是游戲中最難操作的載具,但它的刺激性卻讓很多玩家心馳神往。一般不同型號飛機的性能參數有較明顯的差距,有些偏重靈活,有些攻擊威力強。多數戰地系列游戲都為士兵配備了降落傘。 早期的《戰地1942》有豐富的海上載具,包括登陸艇、潛艇、戰列艦、驅逐艦等。然而海上載具之間的對戰會拖慢游戲的節奏,因而《戰地1942》後的戰地系列游戲都大幅削減了海上載具的規模,《戰地2》、《戰地:叛逆連隊》只留下登陸艇一種水上載具,而《戰地2142》則沒有任何水上載具。 多數載具都允許搭載2名以上的乘員,有些載具的乘員還可以控制特殊武器。理論上每張地圖中載具的數量都足夠一半以上的玩家使用。載具被擊毀後會在據點處重生,因而載具之戰可以從游戲開始持續到結束。《戰地:叛逆連隊2》中加入了載具自定製系統,允許玩家為載具選擇不同的掛件。
宏大規模
為了容納各式載具,戰地系列的地圖一般可達數十公頃,場景多設定在有小鎮和軍事基地的開闊地上。在一些第三方模組中,地圖面積甚至可達數平方千米。部分戰地游戲還提供了縮減版地圖,適合低人數玩家進行小規模對戰。游戲地圖沒有障礙物劃分邊界,但是在地圖表示上會表示出玩家可活動的范圍,超出活動范圍的玩家不在一定時間內返回則會被削減生命值至死。 《戰地1942》、《戰地2》等作品均支持最多64人同時在線對戰。2000年代末,《戰地:叛逆連隊》、《戰地1943》、《戰地:英雄》等作品受技術的限制,只支持最多24人甚至更少玩家的對戰,但相應地,戰斗的節奏被加快,從而提高了游戲的爽快度。2011年,EA DICE向外界披露了《戰地2》的正式續作《戰地3》,強調了擁有宏大的規模是戰地系列的一個要素。
團隊協作
《戰地:叛逆連隊》組隊
在有著眾多載具的戰場上,單兵作戰只會導致一場混戰,因此每一款戰地系列游戲都很重視團隊協作。 游戲中玩家可以選擇不同的兵種。不同的兵種有不同的裝備,適合執行不同的任務。只有每個兵種恰當地發揮自己的作用,才能夠使團隊在對抗中佔得優勢。兵種大體可分為主力攻擊的突擊兵類,提供彈葯、醫療、維修服務的協同作戰的支援兵類,提供前線、敵後信息的偵察兵類。一些游戲對部分類別有更細的分化,最多是在戰地2中出現了7個兵種。 自戰地2起游戲引入了小隊系統。小隊長可以對隊員下達命令,而小隊員可以在小隊長周圍重生。此外,小隊之間可以進行內部的語音對話,因此小隊可以組成一個靈活、強大的作戰單位執行任務。玩家也可以選擇不加入任何小隊,進行「孤狼作戰」,但效率一般而言比較低。 部分戰地游戲除了小隊系統另有指揮官系統,指揮官可以向小隊部署工作,並提供敵軍情報、火炮、彈葯補給等支援。但由於在一局游戲中獲得指揮官之權頗為不易,指揮官的能力逐漸被與游戲戰績掛鉤的能力解鎖所替代。
破壞效果
破壞效果是新一代戰地系列游戲擁有的特性。自《戰地:叛逆連隊》起,部分戰地游戲用上了支持全環境破壞效果的寒霜引擎。使用寒霜引擎的戰地游戲中,包括建築、樹木在內的有90%以上的物體都可以被摧毀。而在渲染破壞效果時,游戲不會佔用過多的系統資源,運行流暢度不至降到過低。在《戰地:叛逆連隊2》中,建築物可以整樓坍塌,徹底摧毀;一些小物體也可以被炸得更碎;可破壞物體的比例達到了99%。
強擴展性
《戰地2》「失落的希望2」模組再現二戰經典
官方為部分戰地系列游戲提供了模組製作工具,使得游戲擁有強大的擴展性。擴展功能在《戰地1942》和《戰地2》兩款游戲中發展到高峰,兩者的大中型模組達到了百餘種。第三方製作的模組中包含新的武器、載具、地圖等元素,甚至加入了新的細節設定和游戲規則,從而滿足各種愛好的玩家的需要。玩家只需要一款戰地游戲,就能夠體驗從普法之戰到科幻戰爭,從強娛樂性到強真實性的不同風格的戰爭。 不過在《戰地2》後EA DICE卻鮮有提起對定製模組的支持。自2007年起發布的《戰地1943》、《戰地:叛逆連隊2》等戰地系列游戲都沒有釋放模組製作工具,EA DICE表示連《戰地3》也不會提供強大的模組製作程序,至多隻會發布一些功能簡單的修改工具。

⑺ 大家來亮亮電腦上有多少游戲吧........

我的基本上也快被單機游戲沾滿了,有得太大了,所以正考慮買個移動硬碟

⑻ 請亮亮出山怎麼過

請諸葛亮出山方法:
1、點擊第二關三顧茅廬關卡進入游戲。
2、將張飛拖拽到後方的茅房裡。
3、拖拽寫有封字的大石頭,擋在茅房的門口。
4、等諸亮亮三急受不了沖出來後,第二關三顧茅廬就成功過關了。
《三國游戲》是一款單機游戲、網路游戲。本作的背景是三國,作為一個風起雲涌的時代,獲得了後代的謳歌,在當今也誕生了不少優秀的游戲作品。
三國與游戲:中國古代歷史的影響力往往通過戲劇藝術、演義小說、游戲[1]這些民間娛樂方式來傳播,《三國志》記載的三國歷史是民間最熟悉的。

⑼ 現在DNF不是很火么,為什麼在網吧很少看到有人玩

中國網游三巨頭,英雄聯盟,地下城與勇士,穿越火線。這三個 游戲 都是好幾年前的 游戲 ,然而到現在依舊能夠霸佔前三可以看出他們的實力到底有多強。不過有個奇怪的現象,第一和第三的LOL,CF都是網吧的常客,為啥地下城與勇士在網吧反而不常見了?

地下城與勇士放兩三年前在網吧還是很常見的,那個時候全民地下城是一點都不過分。不常見是近幾年才開始的,原因其實很簡單,一個人玩很無聊。

我們要知道地下城與勇士和另外兩個 游戲 的區別,另外兩個 游戲 是競技類 游戲 ,而地下城與勇士是一個橫版通關類。有什麼區別呢?用通俗的話來說就是,英雄聯盟和穿越火線能和朋友組隊,地下城你組誰?

雖然地下城與勇士有組隊系統,但大家回憶一下組隊系統有什麼意義?目前組隊系統唯一的意義只有一個,那就是烏龜盧克超時空,然而這些地圖大多數人都還是醬油,大家都是相互找車帶,而發車的時間不固定,所以自然玩不到一起。

除了烏龜盧克超時空以外,地下城其實就是個「單機 游戲 」。這么說一點都不誇張,網吧玩地下城的不是沒有,但大家去看看就能發現,十個人里有七八個都是在刷深淵或者搬磚,剩下的人也都在PK,為什麼他們不和別人一起玩?是因為根本玩不到一起。

地下城早期副本有難度,而且沒有像英雄聯盟這種對手,所以大家組隊刷圖很正常。但現在大家普通圖都是碾壓,剩下的時間要麼就是刷深淵,要麼就是混車,幾乎沒人會和別人組隊。但去網吧一般都是和朋友玩的,所以一般不會玩DNF,畢竟如果是刷刷刷的話一個人在家刷就夠了,沒必要專門跑網吧玩「單機」。

DNF已經沒有當年剛出時的火爆受歡迎了,畢竟已經走過9個春秋,黃了倒不至於相反網吧玩DNF更多的是執著於練級。DNF能夠再次重回玩家的視野,安徒恩和盧克本腳本的出現功不可沒,那麼為什麼網吧很少看到有人玩?

游戲 多元化的沖擊

時下吃雞熱潮氛圍濃厚,英雄聯盟各大賽事也在相繼上演,絕地求生和英雄聯盟依舊是網吧最受玩家歡迎的 游戲 。即便英雄聯盟又開始走下坡路的趨勢,可瘦死的駱駝比馬大,DNF作為一款古董 游戲 很難在夾縫中生存下來。DNF依舊是刷疲勞練等級的模式套路,沒有實質性的改變,很難撼動處於上升期絕地求生的地位。

電腦配置要求不高

DNF 游戲 基於電腦配置的要求並不高,幾千塊的筆記本電腦都能完美運行,入手一台筆記本已經不是一件奢侈的事情,在家就能玩何必花錢去網吧玩呢。反觀絕地求生,運行內存、電腦系統、顯卡、硬碟都有硬性要求,另有電競級顯示屏、聽聲辯位耳機等等,各種黑 科技 產品加持奢侈指數五顆星。算下來,組裝購買一台吃雞電腦也是一筆不小的開支,況且筆記本必定不如台式機優化好,就不如花點錢去網吧玩了。

網吧玩DNF的玩家並沒有減少,只是沒有發現罷了

小網吧的 游戲 人數並不能直接反映一款 游戲 的火熱度,要做調查也要選擇一些大中型網吧。在很多地區的網吧里,依舊開展各種關於地下城的達成成就贈送獎品網費的活動,還是有很多玩家再玩DNF只是不如之前的多。

現在的DNF已經是土豪玩家的主場,神器裝備各種買,可能一個月才能爆出來的土豪玩家馬上就能擁有。很多玩DNF的都是抱著一種練級的態度,偷偷的躲在家裡玩著一款要命要錢的單機 游戲 ,在網吧很少看到有人玩也就見怪不怪。

感謝各位朋友的閱讀,有其他看法的歡迎下方評論區留言分享!更多精彩 游戲 資訊,盡在「游游飛天」,感謝關注點贊!

第一:周年慶你去網吧看看!人山人海玩地下城!

第二:網吧的主力軍是學生黨,初中生和高中生居多!他們不懂DNF!

第三:dnf玩家的主力軍,年齡段在20歲到40歲,其中25到35的人數最多,他們已經成家立業,都在家玩dnf,不會和學生爭網吧的位置了;有幾次我到網吧打團,一群高中生圍著我等位置,打完就給他們讓位置!

第四:搬磚黨們到網吧搬磚。你確定能把網費搬回來!你是猴子請來的逗比嗎?哈哈!
最後,dnf垃圾啊,大家快脫坑!許願上元衣!許願萬世胸!許願黃金杯!

講個笑話:DNF要涼。

前幾日,DNF舉辦了2018年年度活動:DNF嘉年華。到場人員,全員西裝套加持,排面滿滿。而這排面也是這款運營了10年的老 游戲 帶給騰訊的排面: 持續十年的高營收。
騰訊 游戲 三大馬車(DNF,CF,LOL)

眾所周知,十年前的騰訊 游戲 在國內 游戲 市場地位一般。左有九城,又有網易,騰訊 游戲 一直處在夾縫中。既沒有能拿得出手的 游戲 大作,也沒有成熟的運營體系。但這時就要提一提,騰訊獨到的眼光以及運氣了。正是憑借眼光與運氣,才促成了騰訊 游戲 三大馬車的形成,載著騰訊的 游戲 夢浩浩盪盪數十年。 所以,騰訊 游戲 能有今天這個體量與DNF是密不可分的。而DNF也因為每年的盈利,被稱為神豪 游戲 。

但是,近些年來。隨著騰訊調整運營策略,DNF的玩家的確是在減少的。但減少的玩家,並不能減弱DNF玩家的充值熱情。 而關於為什麼網吧DNF玩家少了,我覺得這很正常。隨著更多品類 游戲 的出現,一些老 游戲 也會逐漸淡出網吧。更關鍵的是,如今的DNF並不需要去網吧玩耍啊。
低配置
講真,如今的DNF畫面在一眾大作中,就屬於畫面粗糙那種。如果在幾年前,個人PC配置有限,或者害怕DNF出現高ping丟包情況而選擇去網吧玩,還情有可原。但現在個人PC基本都能運載DNF,而且DNF本就是一款安靜的 游戲 ,玩家僅需要安靜刷圖就好了,根本就不要氛圍的烘托。
歲月
雖然DNF年盈利可觀,但已經很難吸引新玩家加入了。要不然DNF也不會為了新玩家花那麼多心思,而那些持續為 游戲 貢獻的老玩家,哪個不是成家立業了。平時忙於工作,接送孩子,也沒多少玩家有十年前的少年情懷了。而現在的經濟條件,也與十年前不可同日而語了。

多品類 游戲 沖擊
這些年,隨著FPS,MOBA等品類 游戲 的崛起。以DNF為代表的動作格鬥類 游戲 ,也開始退居為二線品類。而DNF這種刷刷刷的 游戲 模式,已經很難滿足新一代 游戲 群體的 游戲 體驗。相較於十年前玩家的耐心,如今的玩家更願意RUSH。

好啦,這就是我的回答了,你對此怎麼看呢?歡迎留言討論。

大家好我是 游戲 問答專業戶一隻柴。覺得小柴回答的還行的話麻煩給個贊點個關注哦!
話說在烏龜出現之後,確實是應了 「一隻烏龜拯救了DNF」 這句話,DNF又算是 從下坡路上爬回了巔峰 。確實,DNF火起來了,旭旭寶寶其實也說過 「在網吧看到玩DNF的人越來越多」 ,其實各位勇士們也都清楚,網吧玩DNF的人 只是較以前變多了 ,那麼, 網吧少人玩DNF的原因是什麼呢?小柴給大家分析一波。

一、現在玩DNF的人大多數不用去網吧。
DNF這款 游戲 經歷過9年的時間了,擁有著眾多忠實老粉絲,而這些老粉絲也過了以前去網吧偷摸玩的年紀,現在大多數也已經 大學畢業或者工作多年 了吧?有一個自由的環境誰還願意去網吧玩, 在家整台電腦,想啥時候玩DNF就啥時候玩DNF多悠哉?

二、DNF配置要求並沒有那麼高。
去網吧玩 游戲 大軍除了家裡沒電腦之類的因素之外,還有一個原因就是家裡的 電腦帶不起來 。然而 DNF現在的配置需求跟現在很熱門的絕地求生比起來其實並不怎麼高 ,所以大家去網吧看到的其實大部分是吃雞黨或者英雄聯盟黨。

三、怕被盜號。
這個其實也是最容易理解的原因了。雖然現在幾乎不存在去網吧盜號這種情況, 但是以前經歷過這種事情的玩家怕是心裡也會有個陰影吧? 現在如果是去網吧玩DNF的也是沖著打團去的,裝備都還算不錯,所以有這種顧慮也是正常的~

總的來說,雖然現在網吧玩DNF的確實人沒玩熱門 游戲 的那麼多,但是千萬別因此小瞧了DNF的800W勇士(那個說玩DNF的都是死肥宅的就是個例子)...

你們覺得網吧玩DNF的人並不多還有什麼原因嗎?歡迎在留言區分享哦

亮亮作為一名9年的老玩家,在DNF經歷了這些年風風雨雨,還是很火爆的情況下,為什麼網吧很少看到有人玩這方面有一下幾點看法

1.年齡原因

9年DNF,大多數勇士們都脫離了學校,邁入了 社會 ,而結婚有孩子的玩家們也不是少數,他們少數為了生活脫離了DNF,還有很多在下班或閑暇之餘也是選擇在家裡玩一玩 游戲 。(他們已經有了一定的經濟能力)

2.配置原因

DNF這類似小霸王得風格配置不高,到也是深受大家喜愛的原因之一,很低配的電腦都可以帶動這款 游戲 。

3.模式原因

DNF的模式大部分都可以單人完成,無論是小到深淵,每日,大到安圖恩和盧克,所有的東西都基本可以一個人完成,偶爾的網吧開黑打本也一般只有幾個號的攻堅,很快就能完成。(像亮亮打二十個來個盧克累成狗的存在一般也不會選擇網吧,時間太長浪費錢,在家也是玩。)

4.安全問題

DNF的盜號現象嚴重,對於這種漫長的養成類 游戲 。,勇士們都十分愛護自己的號,一次盜號的帶了的損失不僅是財產上面的。更多的精神上面的,一次盜號的分解裝備帶來的打擊足以讓玩家們絕望,從而離開這 游戲 。(真心希望盜號的別為了這一點點錢毀了一個玩家對這個 游戲 的熱愛,看似不值錢的裝備。不知道是他們奮鬥了多少個日夜刷出來的。),而網吧的安全問題十分的大。勇士肯定不願意冒著風險在網吧玩DNF。
在周年慶的時候,盧克沒改版固定時間的時候,網吧清一色的DNF玩家讓你知道這款 游戲 的魅力。
喜歡DNF的玩家可以關注一下亮亮哦,聽說他每天都更新大大小小關於DNF的各種問題和職業小知識哦

1.其他 游戲 的火爆

現在英雄聯盟和絕地求生的火爆,讓DNF在網吧中很難生存下來。及時英雄聯盟現在也開始走下坡路了,但是玩家的喜愛程度還是在那的,瘦死的駱駝比馬大。絕地求生在2017年火爆了起來,現在在網吧中玩絕地求生的人很多,目前看來,絕地求生正處於上升期,DNF很難撼動。

2. 游戲 的特性

由於DNF一天只有188疲勞,所以刷完疲勞也就完事了,不會長時間停留。因此這也可能造成很少看到網吧有人在玩DNF。

3. 游戲 配置要求不高

DNF 游戲 要求的配置並不高,並不想絕地求生那樣需要高配置才能玩。而且現在電腦基本已經普及了,很多人都可以在家裡玩了。何必要去網吧花錢玩呢。

4.網吧玩DNF的並沒有減少,只是沒看到罷了

一些地區的網吧裡面,DNF玩家並沒有減少,很多網吧還開展了打盧克翻盤出10個材料贈網費的活動。

最後默默地感嘆一句,現在DNF的熱度比起之前已經下降了不少,不知道還有多少玩家在守護阿拉德大陸!!!

曾經的800萬勇士早已成家立業,當然是在家玩了

這是對DNF有誤解,還是對很火有什麼誤解,DNF火還是火,但是對現在的主流 游戲 來說,也沒去到很火,至於為什麼在網吧很少看到有人玩。

①年齡段。DNF的主力軍80.90後,80後大多成家立業了,90後也工作相對穩定了,大家都是網癮中年人,肯定會在家弄一台電腦打 游戲 的。

②時代。講道理,這年頭如果家裡裝了電腦的話就沒多少人喜歡去網吧,我在家開個最高畫質,居然還比網吧流暢N倍,那我去網吧幹嘛,主要還不是那氛圍,大家一起開開黑,吐吐槽,吃吃雞,打打英雄聯盟,賊熱鬧。我一個DNF玩家,去了網吧,打完團本,沉默搬磚,最後搬磚的錢還抵不過網費,怎麼能做出這么不理性的事情!錢還要留著買十二套年套呢,老馬首富有我一份功勞,我不能做出這樣的事情!

③盜號。不是說網吧不安全,只是盡可能的把風險降得最低。一些材料,魔岩石之類的,如果被盜了,就真是絕望,那不是錢可以衡量的東西,那是我每個星期堅持不懈做出來的。這感覺就像我辛辛苦苦養了個兒子,准備有出息的時候,你把他捉走了,拿去了做「煲仔飯」

然後,我永遠愛元素!

首先DNF現在逐漸成了一個「單機」 游戲 ,隨著團隊模式的出現,現在又有回暖的趨勢。

DNF並沒有像LOL那樣幾人人開黑需要開語音,大家在一起更好交流。DNF團隊模式只要掌握了攻略什麼時候該放什麼技能,基本上不需要語音交流,大家一起把boss擼死就過了。

DNF的配置要求沒有那麼高,一般的配置都能玩單刷就更不會卡。現在家家戶戶基本都有電腦,好多人都在家裡玩像我就是自己刷刷深淵,在家就能刷。

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