三國2單機游戲
『壹』 三國類單機游戲都有什麼
三國類單機游戲有《騎馬與砍殺》、《虎豹騎》、《三國群英傳系列》、《熾焰帝國2》、《全面戰爭》等。
一、《騎馬與砍殺》
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行騎砍的劇情是非線式的,游戲擁有高度的自由性和開放性,一切關於卡拉迪亞歷史的資料隱藏在地圖的各個角落。
玩家直接操縱游戲角色的行動,同伴也會參與戰斗,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮,實現百人帶兵大決戰的游戲效果。
『貳』 三國群英傳2游戲加速的問題
版本:三國群英傳Ⅱ。
使用變速齒輪。
三國群英傳Ⅱ是由奧汀科技運營研發的一款單機游戲。於1999年發行,為《三國群英傳》系列游戲作品的第二部。游戲開創性地在此類游戲中引入了即時戰略的時間概念、獨特的內政和作戰模式、動聽的CD音軌以及華麗的背景地圖。
特色系統:
這個游戲與以往的三國游戲相同的是統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。游戲按即時制展開,雙方行動和交戰是同時進行的,戰斗景觀相當刺激。
游戲進行的大致流程是「內政經營模式」到「大地戰略模式」,然後到「戰爭發生」,再循環到「內政經營模式」。許多玩家說,這個游戲最吸引人的莫過於武將升級系統及必殺技了。游戲採用了只在角色扮演類游戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。
在游戲中,武將只要在出征隊伍中就都會獲得經驗值,若出戰(無論勝敗),則會獲得更高的經驗值,若獲勝,經驗更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經驗要少於敵將落馬。只要達到一定的等級,就會自己學會一項新的必殺技或軍師技。
根據武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項武將技和軍師技(在游戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技和一項軍師技)。游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。
『叄』 單機三國類游戲 單機三國游戲有哪些
1、《三國志群英戰》。當策略類和即時戰斗融合在一起時,三國志群迎戰就成為了一款對腦力要求很高的游戲,上百種武將技能不一,想要戰勝敵人就必須克服重重困難。
2、《武林群俠傳》。這是一款內容十分豐富的RPG掛機類游戲,有的武俠技能是超高的爆發傷害,有的便是極致的保命技能,各種奇特的技能搭配在一起才能夠成為最強玩家。
3、《三國殺移動版》。玩家進入游戲後會自動獲得身份,有可能是忠臣、奸臣、主公三種身份之一,每個角色都有自己應該做的事情,更要了解游戲內上百種的武將和技能。
4、《三國志?·戰略版》。進入游戲帶你領略最真實的三國戰斗,每一場戰斗都會因為地形因素而受到影響,在一個諾達的沙盤當中,你能否帶領軍隊一步步走向勝利。
5、《放開那三國3》。相比較傳統嚴肅的三國風格游戲,這款游戲的畫風會更加詼諧輕松,真正實現武將無浪費資源反還,激活各種羈絆達成相剋才可能戰勝敵人。
6、《三國志幻想大陸》。將三國武將和動漫風格結合在一起,更加酷炫的技能特效和背景音樂,游戲內更有上百個關卡等你來戰,培養武將和招募武將都是重中之重。
7、《少年三國志:零》。作為一款較為完善的三國類卡牌游戲,不僅僅加入到了站位因素影響,並且還大大加強了游戲平衡問題,再也不會出現土豪隨意吊打平民玩家的情況。
8、《胡萊三國2》。宏觀地圖、大型作戰、武將招募都是胡萊三國2當中的特色,僅在一塊屏幕中就可看到上千玩家,其中更有非常多的陣容搭配和資源升級等你了解。
9、《小小五千年》。在游戲中玩家可以直接成為歷史英雄人物,不同資質顏色的武將挑選、開局陣容如何搭配、陣容羈絆激活都是游戲的特色亮點。
10、《三十六計》。這是一款以三國為背景的SLG策略類游戲,真實地帶你還原歷史三國的生活,不論是封地賞賜還是招兵買馬,這一次決定權全部都交給你。
『肆』 單機游戲《三國群英傳2》有什麼兵種克什麼兵種的嗎
一般你只需帶三類兵:長槍兵,弓箭兵,武鬥兵;槍兵克武鬥兵,武鬥兵克弓箭兵,弓箭兵克長槍兵,這類相剋起碼55以上,意思是大約30個兵可以敵過100個相剋的兵,不過是士氣大致相同的情況下,士氣低於40的話就算相剋也不好說輸贏;
我的策略是前期(40級以前)高武力武將最好帶長槍兵,智力型武將帶弓箭兵,一般第一梯隊由3長槍+1武鬥(朴刀兵)+1弓箭兵組成;武鬥(朴刀)主要打敵方弓箭或弩兵;
弓箭兵對敵方長槍兵和鏈錘兵和大刀兵(鏈錘兵和大刀兵克長槍兵,不過克的不多,實在不行可以一戰),長槍兵主要對朴刀兵及大部分兵,最好不要對弓箭兵和飛刀兵
『伍』 有什麼好玩的三國類單機游戲
三國題材類單機游戲有好多我就是三國迷,介紹我玩過好玩的給你。我玩過的有光榮的策略《三國志》系列。RPG《幻想三國志》系列《反三國志》.戰棋《三國志曹操》系列,策略《三國群英傳》系列
,RPG《三國趙雲傳》,動作《真三國無雙》系列,街機《三國戰紀》系列,還有以前我的們紅白機RPG《三國志英傑傳》系列。總的來說有很多,我只玩過這些,希望對你有幫助。參考資料:http://www.sanguogame.com.cn/基本上大部分的三國題材游戲都在該網上。
『陸』 奧汀三國群英傳2單機手機版好多騙子
奧汀三國群英傳2單機手機版好多騙子。你好,只要不借賬號給別人,花錢的時候的時候在官方充值,那樣就不會擔心被騙了。
『柒』 三國的單機游戲有哪些 三國類的單機電腦游戲有哪些
1、《三國群英傳7》、《三國志13》、《真三國無雙7》、《三國霸業》、《三國:全面戰爭》等。
2、《三國群英傳7》《三國群英傳VII》是寰宇之星策劃的即時戰略單機游戲,百萬不朽名作三國群英傳系列,堂堂邁入第七代的研發。系列作中大受好評的千人戰,本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰斗,為玩家呈現出各種氣勢萬千的三國戰場。同時《三國群英傳Ⅶ》的新一代千人會戰中,將會增添更多的戰略運用。藉以觸動玩家每一根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。
3、《三國志13》《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
4、《真三國無雙7》《真·三國無雙7》是由日本KOEITECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲的第7作,登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場。此外自由轉換戰斗系統被採用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定「擅長武器裝備」,也可使用專用攻擊動作「EX攻擊」。游戲中包含劇情模式與將星模式,游戲的作戰場景包括城池、山地以及平原等。
5、《三國霸業》《三國霸業》是樂U吧平台聯合運營的一款全新戰爭策略類單機游戲,集戰爭策略、角色扮演、模擬養成等眾多游戲元素於一身。游戲講述了一個現代玩家穿越到三國,經歷了一系列神秘而又精彩的戰斗歷程,最終一統天下,卻發現一切都是一個驚天騙局的故事。精彩的游戲背景加上眾多新穎而又獨特的玩法將給玩家帶來一番前所未有的游戲體驗。
6、《三國:全面戰爭》《三國:全面戰爭》是柱子工作室製作的基於即時戰術類單機游戲《羅馬:全面戰爭》的一個游戲模組,場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即時制的戰斗絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場。
『捌』 經典游戲推薦《三國群英傳2》
《三國群英傳2》是一款由奧汀 科技 運營的單機 游戲 。於1999年正式推出,是奧汀「三國群英傳」系列 游戲 的第二部作品。該 游戲 憑借著與其它三國類 游戲 在許多方面的明顯改進和提高受到了眾多「三國迷」的推崇。
這個 游戲 與之前三國 游戲 相同的是統一全國,不同的是它的時間的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。 游戲 的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。 游戲 按即時制展開,雙方行動和交戰是同時進行的,戰斗景觀相當刺激。 游戲 進行的大致流程是「內政經營模式」到「大地戰略模式」,然後到「戰爭發生」,再循環到「內政經營模式」。許多玩家說,這個 游戲 最吸引人的莫過於武將升級系統及必殺技了。 游戲 採用了只在角色扮演類 游戲 中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。在 游戲 中,武將只要在出征隊伍中就都會獲得經驗值,若出戰(無論勝敗),則會獲得更高的經驗值,若獲勝,經驗更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經驗要少於敵將落馬。只要達到一定的等級,就會自己學會一項新的必殺技或軍師技。根據武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項武將技和軍師技(在 游戲 開始時每名武將就已經有了一項必殺技和一項軍師技)。
游戲 分為三種模式,分別為 內政經營模式、大地圖模式、戰斗模式。
經營模式
每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所佔領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。
而「開發」的指令可提升城市的人口數和防禦度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收並提高預備兵上限。每個城市的防禦度的最高上限是999,該城防禦度的提高可以提升守城一方的防禦力,而且,對於城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防禦度也會相應下降。
通過「搜索」指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰斗時繳獲的戰利品可以通過「使用物品」分配給所需武將,用於提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用「自治施行」這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內政經營模式終了後便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防禦敵人攻擊或分配調度屬於自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行「城內指令」和「兵團指令」。從而完成部隊的徵兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而「兵團指令」將對組隊後形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
戰斗模式
這才是本 游戲 出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。
首先進入戰前准備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則採用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
一切准備就緒,便進入了戰場畫面。戰斗的方式和一代沒什麼不同,玩家只需按照 游戲 中的戰斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相剋;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然後再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為 游戲 初期武將的能力普遍較弱,而後期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰鬥力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最後的勝利。
戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決於玩家的好惡了。
《三國群英傳2》延用了一代的升級方式,武將參與戰斗將會獲得經驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。升到20級時便能帶一個百人隊。自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。武將在升級後也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。因為許多強力武器,武將的等級不夠是不能裝備的。和一般的RPG 游戲 一樣,武將所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。對手的等級高,獲得的經驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經驗值就少。如在戰斗中將敵人打下馬來更會獲得額外的經驗值,且如果兵團獲勝,該兵團中未出戰的武將也能獲得少許經驗值。
武將在參加戰斗時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰場上的時間無關。當疲勞度達到60以上時開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰鬥力,士氣低於50時,在戰場上就會出現士兵開小差的現象。所以,要注意讓經常征戰的武將回城裡休息以降低疲勞度。而武將在城裡休息,補充體力和技力的恢復速度同太守的智力有關,太守的智力越高,恢復速度就越快。如果在城寨里休息,只能補充體力和技力,無法將金錢轉化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數量。
相對於後來出的續作《三國群英傳2》更簡潔更與上手,也是 游戲 經久不衰的原因,畫面雖然不如續作但是看著非常舒服,直到現在還有不少玩家自製的Mod,可見玩家對此作的喜歡程度。
『玖』 三國群英2網路有多少級
應該是有80級的。
三國群英傳Ⅱ是由奧汀科技運營研發的一款單機游戲。於1999年發行,為《三國群英傳》系列游戲作品的第二部。游戲開創性地在此類游戲中引入了即時戰略的時間概念、獨特的內政和作戰模式、動聽的CD音軌以及華麗的背景地圖。
這個游戲與以往的三國游戲相同的是統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。
『拾』 關於三國類的單機電腦游戲有哪些
《三國群英傳7》、《三國志13》、《真三國無雙7》、《三國霸業》、《三國:全面戰爭》等。
1、《三國群英傳7》
《三國群英傳VII》是寰宇之星策劃的即時戰略單機游戲,百萬不朽名作三國群英傳系列,堂堂邁入第七代的研發。系列作中大受好評的千人戰,本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰斗,為玩家呈現出各種氣勢萬千的三國戰場。同時《三國群英傳Ⅶ》的新一代千人會戰中,將會增添更多的戰略運用。藉以觸動玩家每一根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。
2、《三國志13》
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
3、《真三國無雙7》
《真·三國無雙7》是由日本KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲的第7作,登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場。
此外自由轉換戰斗系統被採用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定「擅長武器裝備」,也可使用專用攻擊動作「EX攻擊」。游戲中包含劇情模式與將星模式,游戲的作戰場景包括城池、山地以及平原等。
4、《三國霸業》
《三國霸業》是樂U吧平台聯合運營的一款全新戰爭策略類單機游戲,集戰爭策略、角色扮演、模擬養成等眾多游戲元素於一身。游戲講述了一個現代玩家穿越到三國,經歷了一系列神秘而又精彩的戰斗歷程,最終一統天下,卻發現一切都是一個驚天騙局的故事。精彩的游戲背景加上眾多新穎而又獨特的玩法將給玩家帶來一番前所未有的游戲體驗。
5、《三國:全面戰爭》
《三國:全面戰爭》是柱子工作室製作的基於即時戰術類單機游戲《羅馬:全面戰爭》的一個游戲模組,場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即時制的戰斗絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場。