游戲機對打游戲大全
❶ GAMEBOY游戲機經典游戲有哪些
關於這個,我來說幾款經典的GB 游戲 ,其他人回答過的就不再重復了。
1、水滸神獸
這款 游戲 由台灣公司「廣譽 科技 」開發,可惜開發出這么好中文 游戲 的公司已經倒閉很多年了。這款 游戲 無論從畫面還是 游戲 性都完全可以與同時期的日本 游戲 相媲美,單從 游戲 戰斗畫面來看,不注意的話還以為是口袋妖怪呢,並且人物對話的時候表情會隨對話內容不同而變化,從這個小細節就可以看出製作公司的用心。
在 游戲 性方面,水滸神獸有很多搜集要素,隱藏的內容也很多,水滸傳中108個好漢,在 游戲 中變成了108個神獸,其實也挺符合原著中梁山眾人是魔星解封的設定的。把108個神獸全部搜集齊全的難度可不亞於搜集全口袋妖怪里的所有精靈,收服神獸用的是道家符印,不得不說還挺有時代特徵的。
游戲 劇情也不錯,將水滸傳進行了誇張的改編,可以代入一些原有的水滸故事,比如為收服武松,必須幫他報仇,找出西門慶和潘金蓮毒害武松的證據,由於水滸故事都是大家耳熟能詳的,在玩 游戲 的時候會比較親切。值得一提的是,到了 游戲 後期,還會出現金國南侵的劇情,與108神獸對應的是金國也有108妖獸(可惜不能收服),作者被宋徽宗封為鎮國大元帥,結局是挑戰大金四大天王(其中北天王是高俅),而金軍滅宋的主帥是主角的師弟,也算是對應了口袋妖怪里挑戰四大天王和聯盟冠軍。
2、仙劍奇俠傳
你沒看錯,仙劍奇俠傳也有GB版,不過因為只有32M的容量,縮水是意料之中的事情,不過 游戲 做得還算有模有樣的,人還是那些人,怪還是那些怪,與PC版的仙劍相比還是有一些不同,如PC的野怪是可見的,而GB版改為了隨即遇敵,在劇情方面,打完鎖妖塔就大結局了。
3、塞爾達傳說系列
我玩過的是時空之章和大地之章,這兩個 游戲 名稱的前綴都有個不可思議之實,既然 游戲 名稱這么取,那麼新加入的果實設定就佔了很大一部分,也很有意思。雖然總體來看,果實其實就是把以前的其他道具能體現的效果換了一個改變形式,換湯不換葯,但果實加「豆鐵炮」到處射的感覺還是很有意思的。
時空之章有一個像時之笛一樣可以改變時間的道具,因為是樂器,所以作用也要通過不同的樂曲來表現,在 游戲 的不同時期獲得不同的曲調有不一樣的效果,在過去和現在兩個世界交替,就構成了本作最大的解謎要素,也是最大的樂趣所在。
而大地之章也有一個與時空共通的系統——指輪。指輪的獲得大半是靠隨即,因此搜集指輪則成了這款 游戲 的樂趣。各種指輪的效果各不相同,也讓 游戲 在極大的程度上豐富了起來。可惜的是,只能放一枚在身上,後期增加到三枚,但配在手上起的作用也只有一個,只是在三個中隨即切換罷了,其餘的存在鑒定屋中。這個 游戲 的主題是季節,特殊道具是變換季節的杖。只要在地下世界的神殿之中開啟了季節之力,就可以在正常世界裡跳上樹樁,改變季節,從而改變場景,到達以前不能到達的地方,這就是大地之章最主要的解謎方法。
大地之章可以和時空之章聯動,完成其中一部後,接續密碼完成另一部的話,會出現隱藏的關卡暗黑神殿和真BOSS,先後完成順序不同的話,也會有一些變化,騙時間的好辦法哦。
4、數碼暴龍3·水晶版
在進化方面,除了亞古獸和加布獸,其他的比較混亂······
5、超時空要塞7
「傾聽我的歌吧」——隨著1994年推出新時代的機器人動畫《超時空要塞7》,期間出現了不少相關的 游戲 作品,然而掌機版卻遲遲在2000年才與廣大粉絲見面,GB的超時空要塞7是一款傑出的 游戲 ,絲毫不比原作卡通遜色的動畫,且繼承了超時空要塞一貫的傳統,這也是一款射擊 游戲 ,雖然作為射擊 游戲 比老牌的沙羅曼蛇略為遜色,手感不是很直接,但新添的各種要素彌補了這方面的不足,比如每關分為三個部分:
第一部分為正統STG 游戲 部分,到了第二部分則可以自由選擇實戰破、潛入戰或者直接應戰,最後則為BOSS戰。
除了可以在戰斗中隨時更換機體作戰的特點外,每當事件發生時,屏幕下方的人物也會做出相應的表情和對話。
GAMEBOY!太懷念了,我買過二手的GB磚頭機和全新的GBC彩色掌機,GB的 游戲 我也是玩過了不少,經典 游戲 也非常的多,以下給你提幾個經典的GB 游戲 吧。
塞爾達傳說:夢見島
這是我第一部玩的塞爾達 游戲 了,印象頗深,比同樣8位機的fc版好玩太多了,幾乎是兩個 游戲 ,後來出了彩色GB以後又給重製了一遍,名字加了個DX,不光是彩色化了,內容上也多了一個迷宮,其他的沒有差別,這個 游戲 如今也要復刻到NS上了,只有經典 游戲 才有這種待遇吧,以GB這種簡單的機能,這個 游戲 實現了太多超越機能限制的玩法,光是各種道具就讓人覺得過癮,雖說只有AB兩個按鍵,但是竟然完全夠用,一點不覺得麻煩,後來的GBA多了兩個按鍵也依然是夠用,可見任天堂的設計能力。
太空戰士4(沙加3)
太空戰士4是盜版商的翻譯,這個 游戲 其實就是沙加3,非常棒的RPG 游戲 ,這個我給打通關了, 游戲 裡面有個變異的設定非常有意思,打敗敵人以後,有機器型的有怪獸型的,會掉落螺絲或者大肉,吃了以後就會變成各種怪物,每次吃了以後都會變得不一樣,這增添了很多樂趣,那時候玩著就是喜歡變來變去,有時候會變成非常厲害的怪物,也有時候會變成血量超低還沒有攻擊能力的廢物,非常好玩, 游戲 是史克威爾出的,所以劇情也特別棒,這個 游戲 的擴展名叫時空霸者,內容也是穿越時空題材的,過去,現在和未來三個時空來回跑,會在同樣的地方遇到不一樣的人和事,互相還有對應,就是盜版商的翻譯可能是機翻吧,有點古里古怪的。
口袋妖怪
GB版的口袋妖怪我玩過紅和金,紅是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特別好玩,特別是第一次接觸口袋妖怪紅的時候,我直接玩的就是中文版,畫面挺清新的,簡簡單單,劇情也很特別,和普通的RPG都不一樣,特別是收集怪物的樂趣,真是太好玩了,每天沒事就是到處轉悠找厲害的妖怪抓,有的是和裡面的NPC換,為了聯機我們班上還有人買了對打線,互相換妖怪玩,金出來的時候 游戲 就豐富多了,特別是上完色以後畫面好看多了,劇情也更加豐富,我買的金還是單卡,那時候要好幾十塊呢。
GAMEBOY,童年是真的喜歡啊,我記得是小學的時候得到了人生中的第一台gbc機子,還是黑白的,gbc的 游戲 我還真玩了不少,那麼今天我就給你推薦幾款我個人覺得非常經典的 游戲
1.口袋妖怪系列,口袋妖怪是我在gbc上玩的第一款 游戲 ,玩的藍版,驚嘆掌機上也能玩rpg,一隻噴火龍通關,我想很多小夥伴也和我有一樣的經歷吧,但是我覺得gbc最好玩的口袋妖怪還是金銀版本,兩張地圖,各種隱藏地點,可玩性更強
2.勇者斗惡龍怪獸仙境系列,帶著自己的怪獸冒險,途中還可以收服新的怪獸,這個 游戲 最大的亮點就是怪獸合成系統,兩個怪獸合成一個新的更強的怪獸,總想試試兩個強大的怪獸合成能變出什麼東西,這也是我在gbc上最喜歡玩的 游戲
3.牧場物語,當時牧場物語那種 游戲 是非常吸引人的,種植東西,釣魚,養羊,養雞,玩家代入感極強,看著自己親手打造的牧場,非常有成就感
以上就是我覺得gbc上比較經典的 游戲 ,當然gbc上還有很多好 游戲 ,歡迎大家補充,望採納
時間過得真快,一轉眼間GAMEBOY 已經30歲了,當年玩這個 游戲 機的玩家,有的人已經不在世了,有的人已經不玩 游戲 ,也有的人還繼續在 游戲 行業奮斗,但是對於很多玩家來說GAMEBOY 最難忘就是裡面的 游戲 ,口袋妖怪 塞爾達、吞食天地、勇者斗惡龍之特瑞的神奇王國、風來的西林、第二次超級機器人大戰G、 游戲 王這些經典的作品你還記得嗎?
GB在當年對手很多年代,能打出來,並發展到GBC、GBA、NDS、3DS、NS , 有一款 游戲 起到至關重要作用,那就是口袋妖怪,那個時候聯機是沒有WIFI,沒有藍牙,只是靠一根線連接,就是這跟線,徹底改變GB的命運,如果說卡普空的怪物獵人救了PSP,那麼口袋妖怪就是救了GB。
薩爾達傳說,林克出道FC,到是在FC時代並沒有林克什麼事情,但是到GB時代,薩爾達傳說才進入巔峰,特別是1993塞爾達傳說:夢見島更是很多玩家回憶,所以NS要重置這個 游戲 的時候,很多玩家都驚呆了,說任天堂開始又要主宰整個世界,情懷就是這樣一個東西,讓你回憶現在,又讓感動現在。
吞食天地,當年GB 游戲 很匱乏的時候,就好像現在的NS靠大量的移植作品來扶持,來不斷保證新鮮度,這其中有很多是爛作,但是吞食天地出淤泥不染,青出藍勝,讓很多小夥伴驚訝不已,原來電視上的 游戲 ,也可以躺著玩。
風來的西林,更是一款奇特作品,打著迷宮玩100次都不會重復的口號,吸引很多玩家來投標,這跟現在的異度之刃一樣是GB時代最好玩的作品,也是最棒的作品。
第二次超級機器人大戰G,可以說是機器人大戰粉絲的啟蒙作品,很多人都是口袋妖怪的戰斗萬年不變,但是比他更加萬年不變的還有超級機器人大戰,從FC時代確定基本的玩法過後,機器人大戰的系統基本上30年過去了,都還是那個樣,只是畫面變了、動畫多了,其他還是那個樣,但是多蒙的石破天驚拳真是讓很多玩家感到熱血沸騰,這就是機戰,如果靠人設,靠音樂就可以感到玩家的 游戲 ,過了30年,還是那個30年味道。
30年人生這只是GB的縮影,但是更多GB回憶還需要我們更多去討論,30年過去了,你還想念GB時代 游戲 生活嗎,GAMEBOY 今天30歲 當年玩 游戲 的小夥伴你還在嗎
GB有個三國演義RPG名字好像叫吞食天地不錯,還有夢見島,9月20夢見島重製版開售必買!
經典 游戲 有很多,但畫面太落後。再也回不去了。
熱斗全系列、洛克人世界、洛克人X、第二次超級機器人大戰G、合金裝備通天塔、星之海洋、口袋妖怪、一眾k社c社的FC移植大作。
❷ 小霸王游戲機里有什麼游戲是兩個人對打的
雙截龍 ,真三國無雙,忍者神龜都是兩個人對打
❸ 求小時候玩的游戲機上的所有游戲名稱,
游戲名稱:
影子傳說、口袋妖怪、忍者龍劍傳、綠色兵團、豬小弟、馬戲團、赤色要塞、坦克大戰、雙截龍、淘金者、炸彈人、飛龍之拳、忍者神龜、冒險島、聖鬥士、快打旋風、松鼠大作戰、三國志、吃豆子、越獄、沙羅曼蛇、小蜜蜂、1944、魂斗羅、超級瑪麗、俄羅斯方塊。
設備簡介:
游戲機也可以說是屬於電腦的一種,主要組成元件完全和約翰·馮·諾伊曼對計算機的定義一致,不過和個人電腦對比,電子游戲機針對影像、音效與操作機能進行特別的強化,也有各種的軟體和硬體可供安裝使用。
個人電腦雖然有強大硬體支持,但游戲支持不佳,可能出現移植游戲比在游戲機上更差的情況。游戲機主要的硬體元件包括CPU、內存、儲存媒體、影音輸出設備、信號輸入設備等。其中,游戲機的信號輸入設備又被稱為控制器、手把或搖桿。
❹ 世嘉MD有哪些對打游戲
世嘉MD是黑卡游戲機。對打的游戲有街霸,鐵拳。幽游白書,龍珠和忍者神龜。。
❺ 電腦上的格鬥游戲有哪些
街機模擬器拳皇系列,街霸系列,少年街霸系列等。
《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戲機板上發售的一款著名對戰型格鬥街機游戲,簡稱"KOF",也是在劇情中舉行的世界規模的格鬥大賽的名稱。
最初為該公司旗下另外兩部作品《餓狼傳說》系列和《龍虎之拳2》中以南鎮為舞台舉辦的格鬥大賽。
「KOF」為官方的簡稱,取自每個單詞的首字母。商標注冊於SNK公司的名下。中國大陸和香港稱"拳皇"。游戲官方公認的中譯名為"拳皇"(可從SNK Playmore香港官網或部份系列作中的部份背景的文字得知)。
台灣譯為"格鬥之王",則是來自當初游戲機台招式貼紙的譯名。
背景設定:
自1994年開始每年都有發表新作這一傳統直到2003年為止,之後正統續作不再以年代標記,且續作的發布時間不定。但是基本上每年都有新作發表。
至KOF2003為止,作品均以SNK自家開發的基板」MVS」開發,而且這些作品都有在和MVS基板的互換游戲機」NEO-GEO」中移植。
最初游戲的賣點為《餓狼傳說》VS《龍虎之拳》,以及融匯了1980年代街機游戲《怒》、《超能力戰士》等該公司的招牌游戲角色出場爭奪冠軍的夢幻設定(在XIV之前,侍魂的角色以世界觀不合為理由,在正篇作品沒有正式參戰的)。
游戲模式為玩家使用3人一組(NESTS篇為4人一組)的隊伍與其他隊伍進行淘汰賽這樣的游戲模式。由於一次可玩的人物是一般1V1格鬥游戲的三倍,因此增加了游戲性。
❻ 掌上游戲機對打游戲有什麼
三國、大唐、星際、魔獸。
掌上游戲機還可以玩街機游戲。推薦PSP主機外觀圖PSP,全稱PlayStationPortable,是日本SONY開發的多功能掌機系列,具有游戲、音樂、視頻等多項功能。此外,在諸多領域中,某些術語也縮寫為PSP。
掌上游戲機,簡稱掌機,又名攜帶型游戲機、手提游戲機或攜帶型游樂器等。指方便攜帶的小型專門游戲機,它可以隨時隨地運行電子游戲軟體。
❼ 小霸王游戲機有對戰游戲嗎
小霸王游戲機有對戰游戲,忍者神龜就是兩個人對打。
忍者神龜對打是一款復古傳奇的動作格鬥手機游戲,忍者神龜對打游戲傲畫風街機復古,忍者神龜對打游戲音樂歡快,關卡豐富,場景有趣。
LEO:無影腳先蹲下,連後B腳即可發出。蹲下按B則是地下滑行鏟人。
鐵頭功:按後,再按前連A拳。按拳可以破解。向前加A可以抓人這個是通用技能,唯獨它不是把敵人向後甩的,其它的都是向後甩的。
小霸王的重回視野:
2014年4月4日,誕生於1987年的老牌游戲機廠商小霸王重出江湖,與阿里雲共同發布體感游戲機新品G20。
小霸王教育電子董事長方鴻祺介紹,G20內置乒乓對打、雙人沙排、打雪仗、切水果多款游戲,另外還將推出瑜伽毯、健身車等配件產品,將於4月7日於天貓聚劃算啟動首輪預售,主機加6軸雙手柄套餐新品首發價格598元。
瑞芯微電子有限公司總經理方強在會上表示,小霸王體感市場採用了RK新推出的1點8GHz4加4 Mail764處理器,支持4K,2K,H點265硬解,1080P以上的高解析度。
G20採用了阿里雲操作系統,可以一鍵升級、實時更新,可直接使用AV線或者HDMI線鏈接電視使用。除了游戲功能外,還擁有影片版權、高清視頻音播放、阿里應用中心、淘寶購物、教育軟體等功能,支持聯網下載游戲。
❽ 80後小時候玩的插卡游戲機上面那個對打的游戲叫什麼可以練絕招的那種
熱血格鬥!
❾ sup游戲機有多少款雙人游戲
sup游戲機內置400款經典游戲。
英國人James Jebbia 20世紀80年代到美國工作,他先在紐約潮店Parachute工作了6年,之後參與了滑板品牌Union及Stüssy的創辦過程。
1994年,30歲的Jebbias自籌1.2萬美元在紐約創辦了Supreme,做的仍然是滑板潮牌。最開始只銷售一些簡單的T恤衫及帽子。全憑滑板青年口口相傳,在小圈子裡逐漸被注意。
Supreme的設計風格不算特別,但仍然傳遞了一種「酷」。年輕人熱愛消費,但他們也追求叛逆,總會抱著一種反商業的態度去購物。
Supreme的產品剛好契合了這種需求。Supreme的logo上紅底白字的字條還直接引用了藝術家Barbara Kruger諷刺消費文化的系列作品。
Supreme的流行風潮引發了很多相關的品牌注冊及授權相關的爭議事件。作為美國「Supreme」的運營商,章節四公司自2014年3月開始在中國進行商標布局,已在多個類別上申請注冊了100餘件商標。
2014年3月4日提交注冊申請的引證商標先後歷經商標駁回、駁回復審、行政訴訟、異議、不予注冊復審等程序,2020年1月21日被核准注冊使用在服裝、鞋、帽子(頭戴)等第25類商品上。
❿ 街機里格鬥游戲有哪些
1、《街頭霸王2》
《街頭霸王2》(Street Fighter II),台譯快打旋風2,是日本CAPCOM公司的格鬥游戲。其游戲中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)為主角,而反派則是維加。游戲中的角色來自不同國度,有獨特的必殺技,有完整防禦和進攻系統。
1992年6月10日,SFC版《街頭霸王II》上市,這部作品日本本土達到累計288萬份、全球總銷量破630萬份,是CAPCOM成績最出色的家用機軟體,也是格鬥類游戲不可逾越的里程碑 。《街頭霸王II》對SFC的硬體銷量起到了巨大促進作用,1992年聖誕商戰期間成功出貨200萬台。之後,該作品又登陸街機。
2、《拳皇97》
《拳皇97》是由日本SNK公司於1997年發行的一款街機格鬥游戲,相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。
《拳皇97》在中國非常受歡迎,直至今日,KOF97在全國各地街機廳也依然長盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些經過修改的版本。
3、《侍魂》
《侍魂》(サムライスピリッツ Samurai Spirits),在歐美的名稱為是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格鬥游戲,也是SNK公司的招牌游戲之一,後陸續推出了系列作品,本作也登錄了街機平台。
由於此系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此游戲的製作團隊在游戲中刻意渲染畫面,故從斬紅郎無雙劍開始改為卡通風格。
4、《餓狼傳說》
《餓狼傳說》系列一直是SNK公司的鎮社之寶,2001年以前也一直都是SNK公司作品中數量最多的格鬥系列(2003年作品總數被《KOF》系列超過)。
餓狼傳說系列先後在多個家用機上推出移植版本,並且獨創了雙線制,劇情也非常豐富,只可惜到1999年餓狼傳說狼之印記發售後就一直沒有續作。
5、《鐵拳3》
《鐵拳3》(TEKKEN III)是Namco發行的一款格鬥電玩游戲系列。鐵拳最初僅在街機出現,後來被移植到其他的家用游戲機上,目前在電腦上用模擬器也可運行。
《鐵拳3》的故事發生在距第二屆鐵拳大會閉幕15年後,畫面採用對應高清晰電視的逐行掃描輸出。結局動畫不在是CG動畫,而是優化的即時演算,因此本作的動畫長度是系列之最!但是本作的銷售為系列最低也是不爭的事實。