紙棒游戲名字
Ⅰ 紙棒游戲大班體育教案
在教學工作者開展教學活動前,時常需要用到教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?以下是我精心整理的紙棒游戲大班體育教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
紙棒游戲大班體育教案1
一、活動目標:
1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、願意積極想辦法解決活動遇到的困難。
二、活動准備:
經驗准備:觀看過錄像物質准備:
人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。
三、活動過程:
1、開始部分:
隨音樂利用紙棒進行隊列練習。
導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(隨音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓---- "坐馬車" )反思:
活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。
2、基本部分:
(1)利用紙棒進行"一棒多玩"導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什麼游戲呢?我們一起來試試,可以己玩,也可以和小夥伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)
(2)學習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以己選擇小夥伴一起試一試。
隊形:梯形隊(見附圖)
(3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散
(4)對在游戲過程出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎麼跳竹竿的?
隊形:梯形隊(見附圖)
(5)鼓勵創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?
課後反思:
體育課是有目的、有計劃、有組織的教學活動,是完成幼兒體育任務,培養、促使幼兒全面發展的重要途徑之一。孩子對各種事物都充滿好奇。於是設計了這節活動《玩紙棒》。調動幼兒參與體育活動的積極性,激發幼兒的學習興趣、學習熱情和主動精神。在活動中,激發了孩子想玩的慾望。整個活動中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產生了對事物的探究興趣。教師要善於發現孩子們的興趣點,並進行適當、適量的引導,使活動推向高潮。活動中孩子的探究興趣基本滿足。
紙棒游戲大班體育教案2
活動目標:
1.探索紙棒的各種玩法,在玩紙棒的過程中學習助跑跨跳動作,發展身體動作的協調性,靈敏性。
2.通過自我探索,同伴學習,教師的指導等方式掌握助跑跨跳動作的要領:快快跑,用力蹬地跳。
3.在營救唐僧游戲活動中進一步增強勇於克服困難的信心。
活動准備:
1.西遊記音樂四段:猴哥、齊天大聖、女兒情。一個師傅三個徒弟
2.紙棒人手一根
3.點子布置在場地上
4.輪胎四個,繩子若干根。
活動過程:
一、開始部分。
小猴模仿操:帶領幼兒扮演角色,活動身體師:「你們看我是誰」,(孫悟空)「對,我是猴王,你們是什麼呢?
(小猴子),孩兒們,我們一起來鍛煉身體吧!
聽音樂與教師共同做熱身運動.要求精神飽滿,注意節奏感,活動有序.
二、基本部分。
(一)提供材料。自由練習。
1.變出紙棒,引起幼兒學習的興趣教師引導:「孩兒們,你們看這是什麼?你們能想出金箍棒的各種方法嗎?比一比誰的辦法最多,本領最大!
教師觀察各種不同發展水平幼兒的活動狀況
2.集體展示,互相學習教師請幼兒表演自己玩金箍棒的方法,引導幼兒共同觀察學習.
3.引導幼兒兩兩合作玩金箍棒4.集體展示,互相學習
(1)小猴分散自由玩紙棒如:雙腳立定跳過紙棒、用手頂紙棒、擊劍、助跑跨跳紙棒等。
(2)幼兒練習金箍棒的多種玩法
(3)幼兒兩人一組探索紙棒的多種玩法
(4)仔細觀察,認真聆聽,學習其他小朋友的好玩的方法。
(二)學習助跑跨跳
1.提出助跑跨跳的方法,引導幼兒觀察學習動作。
師:剛才有兩只小猴子說,他想到一個好辦法,我們請他們來表演一下好嗎?
教師講解動作要領:跑跑跑,用力蹬地跨過小河。
2.引導幼兒兩兩合作,將兩人的紙棒分別放在地上距離為40cm的兩個紅點子上練習助跑跨跳。
3.教師小結練習情況,集體練習。
4.出示寬為50cm的小河,引導幼兒練習,想一想,小河寬了,我們在跨跳過去時應該注意什麼?
(1)請個別幼兒示範。教師講解動作要領。
(2)同時出示40cm和50cm的小河供幼兒自由選擇練習
5.出示寬為60cm的小河,引導幼兒練習,想一想,小河更寬了,我們跨跳時應該注意什麼呢?鼓勵幼兒向難度高的挑戰。
(1)請個別幼兒示範,教師也可視情況示範。
(2)同時出示40cm、50cm、60cm的小河,供幼兒自由選擇
①幼兒仔細觀察同伴和教師的示範,學習助跑跨跳的動作。
②幼兒兩兩合作,布置好場地,練習助跑跨跳。
③幼兒集體練習。
④仔細觀察同伴的表演,認真聽老師講解。自由選擇自己想跨跳的小河練習。
⑤仔細觀察同伴的表演,認真聽老師講解,自由選擇自己想跨跳的小河練習。
(三)游戲「營救唐僧」
1.講解游戲規則:
(1)按要求布置場地幼兒按1-4報數,1號2號用紙棒擺小河,3號4號把輪胎擺在指定地點。
(2)幼兒四人一小組,輪流跨跳過小河後,由一人擔當唐僧,坐在輪胎上,另外三人負責將輪胎拖到指定地點。
(3)按規則游戲,注意救唐僧時,唐僧手抓住輪胎邊,另外三人注意用力的方向。
2.引導幼兒游戲,注意保護幼兒安全
(1)幼兒按要求布置場地。聽清游戲規則。
(2)幼兒分四組競賽游戲。
三、結束部分。
(一)小結游戲情況。
(二)放鬆活動。
1.引導幼兒聽音樂放鬆身體。
2.和夥伴一起放鬆身體,收拾場地器材。
紙棒游戲大班體育教案3
活動目標:
1.探索紙棒的各種玩法,在玩紙棒的過程中學習助跑跨跳動作,發展身體動作的協調性,靈敏性。
2.通過自我探索,同伴學習,教師的指導等方式掌握助跑跨跳動作的要領:快快跑,用力蹬地跳。
3.在營救唐僧游戲活動中進一步增強勇於克服困難的信心。
4.安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。
5.能積極參加游戲活動,並學會自我保護。
活動准備:
1.西遊記音樂四段:猴哥、齊天大聖、女兒情。一個師傅三個徒弟
2.紙棒人手一根
3.點子布置在場地上
4.輪胎四個,繩子若干根。
活動過程:
一、開始部分。
小猴模仿操:帶領幼兒扮演角色,活動身體師:"你們看我是誰",(孫悟空)"對,我是猴王,你們是什麼呢?
(小猴子),孩兒們,我們一起來鍛煉身體吧!
聽音樂與教師共同做熱身運動.要求精神飽滿,注意節奏感,活動有序.
二、基本部分。
(一)提供材料。自由練習。
1.變出紙棒,引起幼兒學習的興趣教師引導:"孩兒們,你們看這是什麼?你們能想出金箍棒的各種方法嗎?比一比誰的辦法最多,本領最大!
教師觀察各種不同發展水平幼兒的活動狀況2.集體展示,互相學習教師請幼兒表演自己玩金箍棒的方法,引導幼兒共同觀察學習.
3.引導幼兒兩兩合作玩金箍棒4.集體展示,互相學習(1)小猴分散自由玩紙棒如:雙腳立定跳過紙棒、用手頂紙棒、擊劍、助跑跨跳紙棒等。
(2)幼兒練習金箍棒的多種玩法(3)幼兒兩人一組探索紙棒的多種玩法(4)仔細觀察,認真聆聽,學習其他小朋友的好玩的方法。
(二)學習助跑跨跳1.提出助跑跨跳的方法,引導幼兒觀察學習動作。
師:剛才有兩只小猴子說,他想到一個好辦法,我們請他們來表演一下好嗎?
教師講解動作要領:跑跑跑,用力蹬地跨過小河。
2.引導幼兒兩兩合作,將兩人的紙棒分別放在地上距離為40cm的兩個紅點子上練習助跑跨跳。
3.教師小結練習情況,集體練習。
4.出示寬為50cm的小河,引導幼兒練習,想一想,小河寬了,我們在跨跳過去時應該注意什麼?
(1)請個別幼兒示範。教師講解動作要領。
(2)同時出示40cm和50cm的小河供幼兒自由選擇練習5.出示寬為60cm的小河,引導幼兒練習,想一想,小河更寬了,我們跨跳時應該注意什麼呢?鼓勵幼兒向難度高的挑戰。
(1)請個別幼兒示範,教師也可視情況示範。
(2)同時出示40cm、50cm、60cm的小河,供幼兒自由選擇①幼兒仔細觀察同伴和教師的示範,學習助跑跨跳的動作。
②幼兒兩兩合作,布置好場地,練習助跑跨跳。
③幼兒集體練習。
④仔細觀察同伴的表演,認真聽老師講解。自由選擇自己想跨跳的小河練習。
⑤仔細觀察同伴的表演,認真聽老師講解,自由選擇自己想跨跳的小河練習。
(三)游戲"營救唐僧"1.講解游戲規則:
(1)按要求布置場地幼兒按1-4報數,1號2號用紙棒擺小河,3號4號把輪胎擺在指定地點。
(2)幼兒四人一小組,輪流跨跳過小河後,由一人擔當唐僧,坐在輪胎上,另外三人負責將輪胎拖到指定地點。
(3)按規則游戲,注意救唐僧時,唐僧手抓住輪胎邊,另外三人注意用力的`方向。
2.引導幼兒游戲,注意保護幼兒安全(1)幼兒按要求布置場地。聽清游戲規則。
(2)幼兒分四組競賽游戲。
三、結束部分。
(一)小結游戲情況。
(二)放鬆活動。
1.引導幼兒聽音樂放鬆身體。
2.和夥伴一起放鬆身體,收拾場地器材。
活動反思
在活動中,激發了孩子想玩的慾望。整個活動中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產生了對事物的探究興趣,觀察能力也隨之得到發展。教師要善於發現孩子們的興趣點,並進行適當、適量的引導,使活動推向**。活動中孩子的探究興趣基本滿足。
不足之處:
總之,一節好的教學活動,不僅是要讓幼兒得到應該掌握的知識,完成教師的教育活動目標,更重要的是要讓幼兒在一個愉快的教學環境中得到自信和成功的體驗,在今後的教育教學過程中,我會以我的熱情爭取在教學上的不斷進步,成為一名合格的、能組織真正讓幼兒獲益的活動的幼兒教師。
紙棒游戲大班體育教案4
活動目標:
1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、願意積極想辦法解決活動遇到的困難。
活動准備:
經驗准備:
觀看過錄像
物質准備:
人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。
活動過程:
1、開始部分:
隨音樂利用紙棒進行隊列練習。
導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(隨音樂的變化"騎馬"變雙圓————大圓————小圓———— "坐馬車")反思:
活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節由兩隊"騎馬"變雙圓————變小圓————合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。
2、基本部分:
(1)利用紙棒進行"一棒多玩"導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什麼游戲呢?我們一起來試試,可以己玩,也可以和小夥伴一起玩。(四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)
(2)學習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以己選擇小夥伴一起試一試。
隊形:梯形隊(見附圖)
(3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散
(4)對在游戲過程出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎麼跳竹竿的?
隊形:梯形隊(見附圖)
(5)鼓勵創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?
活動反思
在活動中,激發了孩子想玩的慾望。整個活動中幼兒玩得都很投入,預期目標基本達成。幼兒在看看玩玩中產生了對事物的探究興趣,觀察能力也隨之得到發展。教師要善於發現孩子們的興趣點,並進行適當、適量的引導,使活動推向。活動中孩子的探究興趣基本滿足。
不足之處:
總之,一節好的教學活動,不僅是要讓幼兒得到應該掌握的知識,完成教師的教育活動目標,更重要的是要讓幼兒在一個愉快的教學環境中得到自信和成功的體驗,在今後的教育教學過程中,我會以我的熱情爭取在教學上的不斷進步,成為一名合格的、能組織真正讓幼兒獲益的活動的幼兒教師。
Ⅱ 幼兒園中班游戲教案
在教學工作者開展教學活動前,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們該怎麼去寫教案呢?下面是我收集整理的幼兒園中班游戲教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動以老師做律動《數鴨子》開場,老師出示紙球和球拍練習趕鴨子,然後老師給出指令,小朋友們向指定方向趕鴨。
活動目標
1、能遵守游戲規則,手眼協調地「趕鴨」前行。
2、積極參與趕小鴨的活動,體驗趕小鴨的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動准備
紙球,羽毛拍。
活動過程
一、幼兒跟隨教師做律動《數鴨子》開場。
師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一起來做游戲吧!
二、出示紙球和球拍練習趕鴨子。
介紹紙球和羽毛球拍。
我們把紙球當作小鴨子,用羽毛拍來趕小鴨。
教師示範趕小鴨的動作,手握住羽毛球拍,推著地上的小鴨向前進。
幼兒散開站立,向各個方向自由趕鴨子,教師觀察,指導趕鴨方法。
三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。
趕鴨子的人,請你們仔細聽著我的哨子聲,我會像警察叔叔指揮交通一樣,我的手指向哪邊,就請你們把小鴨子趕到那邊。
教師不斷改變方向,速度可以越來越快。
四、分組進行游戲。
男孩子出列,我們來比一比,誰趕小鴨的本領學得最棒!同時請女孩子到旁邊去休息,為男孩子加油。
男生女生交換游戲。
五、游戲結束。
小鴨子都被你們趕回家了嗎?
讓我們學著小鴨子的樣子回教室吧!
幼兒園中班游戲教案 篇2
我畫小動物
游戲目標:
1、訓練幼兒思維獨創性和豐富的想像力。
2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲准備:
1、准備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。
2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。
游戲過程:
1、幼兒分成人數相等的兩隊面對面坐好。
2、老師給每個幼兒分發畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。
3、幼兒根據自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。
4、畫好後讓對面的小朋友說出自己畫的是什麼動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。
5、最先進入動物園並正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。
備註:
教師可根據幼兒不同情況適當指導繪畫。
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標:
1.練習發准等音
2.體會識字的樂趣,認識字詞九十拍手指
3.體會念兒歌的樂趣
活動准備:
1.磁帶幼兒用書人手一冊相應大字寶寶兩份大範例一份(把要識的字遮起來)拿著這個寶寶匠
2.塑料鐵錘一個「火車司機」「裁判員」字寶寶頭飾各一個小貼紙
活動過程:
1.請幼兒打開書到25頁,出示要求:手指字,眼睛看,耳朵聽,嘴巴小聲念。跟念三遍收書。
2.請幼兒邊念兒歌邊做手指游戲三遍。
3.展示大範例,跟讀一遍。咦!怎麼有些字寶寶不見了,到哪裡去了,我們來找一找。哦,原來在這兒啊。聽聽它們在說什麼,它們說想去找小朋友們玩游戲。我們來看看都有誰,一一展示每一個字寶寶,和小朋友們打招呼。(注意糾正幼兒讀音)
4.我們的游戲開始嘍,我們先來「開火車」。(根據幼兒情況來選擇火車司機)教師先來做「火車司機」,念兒歌:「嗚......嗚......某某字寶寶快快來我們的火車就要開,嗚.....」請拿著這個字寶寶的幼兒坐到火車上來。(游戲反復進行,請坐上火車的幼兒跟著司機一起念兒歌,每換一輪時給下車的小朋友們貼上小貼紙。)
5.哇!火車到站了,我們下車來玩游戲嘍!現在請7個小朋友們站到前面,每個人拿一張字寶寶,老師先做「裁判員」,手持鐵錘。當「裁判員」說到哪個字寶寶時,拿著那個字寶寶的小朋友就要將字寶寶舉起來,並大聲的念出來。如果被鐵錘敲到頭還沒念出來就要罰下場,請下一個小朋友來繼續游戲。待小朋友們對字寶寶熟悉後可請一位小朋友來做「裁判員」。
6.師模仿字寶寶的語氣說:「今天玩得太高興了,和你們在一起真好玩。但天都晚了,我們要回家了,要不然媽媽會著急的,小朋友們再見!」然後小朋友們向字寶寶一一說「某某字寶寶再見!」,送它們回家。
7.字寶寶們回家了,我們出去開火車嘍!活動結束。
幼兒園中班游戲教案 篇4
活動目標:
1、能進行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。
2、體驗民間游戲帶來的快樂。
活動准備:
事先在場地上畫好4座房子。
活動過程:
一、以音樂「兔子舞」帶領幼兒進行熱身運動。
師:小朋友,兔子是怎麼跳的?
二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)
1、啟發幼兒回想游戲的玩法
師:小朋友,你們以前有玩過跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎麼玩的?跳房子是我們民間很早就開始玩的一個游戲,包括你們爸爸媽媽小時候,還有老師小時候最喜歡玩的游戲。
2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法
三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時配合跳)
師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續單腳或雙腳跳過1、2號房。現在老師要給你一個新的挑戰,3、4號房子結構比較難,看你們是怎麼玩的?(幼兒交流新的玩法)
鼓勵幼兒單腳與雙腳同時合作,順利跳玩提供的房子。
四、游戲「小精靈」出動。幼兒自由探索跳房子的不同玩法
幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,並進行簡單比賽。
師:你們這些在房子跳來跳去,像一個個小精靈一樣。現在請小精靈們在這四房子中自個玩耍,你的方法可以跟別人不一樣哦。
五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:
1、教師邊講解邊示範新玩法:
師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來的玩法外,老師這還有一個很好玩的方法,現在請你們認真邊聽邊看老師是怎麼玩的。每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然後雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五……以此類推,到第七格時轉過身來逐個往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著游戲繼續。
2、規則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔准至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續游戲,以先完成的一組為勝。
六、放鬆運動:幼兒隨音樂《小精靈》做放鬆動作
幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個比較古老的游戲,一直流傳在我們的童年,現在,孩子的童年也被這個游戲占據了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發展。 3 幼兒園跳房子游戲教案中班:《跳房子》游戲活動
活動目標
1、發展幼兒投准,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
活動准備
1、在場地上畫好格子當作房子。
2、准備一個小沙包。
活動過程
1、熱身
教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,並向幼兒講解和示範各種玩法。
游戲規則:1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。
2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然後單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身後再依次返回至第二格時,單腳站住並用手撿起小沙包,跨出第一格,然後再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,並先跳完者為勝。
3、教師帶領幼兒進行游戲,並注意安全。
4、游戲結束,教師帶領幼兒進行放鬆活動。
5、活動總結
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。
幼兒園中班游戲教案 篇5
【讀本分析】
這是一個寓教於樂的小故事,第一次讀完這個故事時,都會覺得故事中穿黃衣服的小松鼠最值得學習,因此他不三心二意,做事情有始有終,不容易被新事物吸引而半途而廢。此外,這個故事還有一個很好的挖掘點,很多小朋友受發展水平所限,不能很好地處理交往過程中出現的問題,因此發展問題解決能力、豐富交往技巧是幼兒社會性發展的一個重要內容。
讀本還涵蓋了數量關系的認識(一隻比一隻少的情節設計)和語感培養(重復的有節奏的語句),並把二者巧妙地融於故事情節的設計和講述中,讓故事在變化中有重復,利於發展孩子的語感和文本預測能力,讀起來更琅琅上口。
【教學目標】
1、能理解做事情要有始有終的道理。
2、學習正規的書面語言,發展語言韻律感。
3、進一步了解故事的主要內容。
4、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想像並用較豐富的語匯進行表述的能力。
5、藉助圖文並茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。
【教學重點】
培養幼兒的語感和文本預測能力。
【教學難點】
知道做事情不要三心二意,做事情有始有終。
【教學准備】
大書、小書、PPT。
【教學過程】
一、教師完整、快速地展示一遍大書,師幼共同回憶故事內容。
1、問:三隻松鼠出去采松果,途中發生了什麼樣的事情?
2、最後剩下了誰?
3、最後小動物是怎麼樣做的?
二、集體閱讀大書,整理故事。
逐頁進行指導。
三、總結分享。
1、這本書教書面名字?
2、一遍提示幼兒回憶故事,教師一遍完整講述故事,。中間部分詞語可讓幼兒進行講述。
四、幼兒閱讀小書。
五、討論。
1、你最喜歡哪只松鼠,為什麼?
2、如果大家一起商量做好一件事情,你想途中去玩或有其他的事情,應怎樣徵得同伴的同意呢?
【活動反思】
我在活動中給幼兒創設了自由、寬松的語言環境,讓幼兒想說、敢說、大膽說、有機會說並能得到積極應答,體驗語言交流帶來的樂趣,幼兒能大膽講述,並且初步理解了做事要有始有終的道理。活動中我進行了大膽地嘗試,孩子們的反應還是比較好的。大部分幼兒能仔細觀察畫面的主要信息,用自己的語言比較連貫地講述畫面內容,而且講話比較有層次性。但在活動中有一些細節的東西還需關注。如:在讓幼兒上來扮演小動物時,最好佩戴胸飾,使孩子們清楚自己扮演的角色,進行合理想像。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動主題的選擇游戲是幼兒最喜歡的學習方式,通過游戲幼兒可以在動作、情感、社會性等方面都得到很好的發展。特別是民間游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進行,這樣無形中就培養了幼兒的合作交往能力,如《炒黃豆》、《卷炮竹》、《城門城門幾丈高》等,而且材料都是我們是常生活中常用的一些物品。本游戲就是根據上述特點所選擇的,所用的材料是紙,在開展游戲之前我們開展了請幼兒製作紙棒的活動,紙棒是幼兒生活中常見又熟悉的物件,他們通過親自製作材料,對這次活動更是充滿了期待。這個活動就是利用他們的紙棒,進行民間游戲"跳竹竿"滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。根據本班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的願望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
【活動目標】
1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、願意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
【活動准備】
老師准備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動前幼兒自己製作,長度1米),錄音機,磁帶。
【活動過程】
一、開始部分:
幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。
導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!。(幼兒隨音樂的變化"騎馬"變雙圓——大圓——小圓——"坐馬車")
二、基本部分
(一)探索紙棒的玩法
1、師:紙棒可以和我們玩哪些游戲呢?可以自己玩,也可以和小夥伴一起玩。(幼兒四散游戲)我們一起來試試
2、鼓勵幼兒隨音樂用紙棒進行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車"等等(活動此部分設計了利用紙棒進行"一棒多玩"環節,是想了解幼兒對玩紙棒有多少經驗,還有激發了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時也為下一個環節奠定了基礎。)
(二)學習"跳竹竿"游戲
1、平時在電視里有沒有看過玩"跳竹竿"的游戲?(這個問題是想了解幼兒是否知道跳竹竿的游戲,引發幼兒討論"這個游戲是怎麼玩的?如果幼兒不了解,就進行下一個環節欣賞老師玩游戲"來引出討論)
2、欣賞老師們玩"跳竹竿",討論玩法及規則
(1)這個游戲用紙棒是怎麼玩的?做了哪些動作?你們有哪些地方沒看明白的嗎?
(2)再次欣賞游戲,觀察跳竹竿的方法:
師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎麼敲的?怎樣才會不夾到腳?幾個人合作玩合適呢?(根據竹竿的長短,三個或四個小朋友一起玩,用竹竿同時分合敲擊,另一幼兒在中間看準竹竿的分合跳進或跳出)
3、分組游戲
(1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲鼓勵幼兒創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
(2)交流分享:你們在玩游戲中遇到哪些問題?怎麼解決的?
跳的時候要注意些什麼?你們是怎麼合作玩的?(這幾個問題作為幼兒經驗的回顧與統整)
(三)結束部分:
延伸至體鍛活動或者是日常活動中繼續玩"跳竹竿"根據此次游戲,隨著幼兒年齡的增長還可以進行以下不同隊形玩法的嘗試:
(1)兩路縱隊
(2)梯隊形
(3)叫號接棒等。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由於在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的游戲規則的`培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒園中班游戲教案 篇7
活動目標:
1.能用身體各個部位大膽探索綵球多種玩法,且動作協調、靈活。
2.能嘗試運用輔助材料玩綵球。
3.積極參與活動,體驗合作游戲的樂趣。
活動准備:
1、內裝小鈴的彩色氣球若干(數量多於幼兒人數),預先放在活動室中間。
2、舊報紙、絲巾、紙棒、繩、等輔助材料分籃放在四周。
3、大鼓一隻,《幸福拍手歌》伴奏帶,一段輕松、活潑的音樂。
活動過程:
一、唱拍手歌,導入活動。
二、自選綵球,激發情趣。
師:今天。我們要和一群特殊的新朋友做游戲,是誰呢?讓我一起進去看看吧!
師:你們發現了什麼?(氣球會響,裡面有小鈴)
師:真的會響!我們一起來搖一搖,上邊遙遙,下邊搖搖,左邊搖搖,右邊搖搖,前邊搖搖,後邊搖搖…………..。
三、節奏游戲,體驗樂趣。
1、綵球與大鼓「節奏對話」
師:你能不能讓你的綵球發出有節奏的聲音嗎?老師請大鼓來和你們的綵球
玩一個「節奏對話」的游戲,綵球的節奏要和大鼓的節奏一樣。
2、用綵球給《幸福拍手歌》配伴奏
師:我們一起來試著給《幸福拍手歌》配上好聽的節奏吧!請在拍手的地方用綵球和我的大鼓一起來打節奏(師生共同隨音樂演唱並表演)。
四、自由玩球,探索玩法
師:剛才我們用綵球玩了節奏游戲,小朋友想一想,綵球還可以怎麼玩呢?
找一個空地方試一試吧。
1、用身體各部位獨自或合作玩球。
2、用輔助材料玩球。
3、部分幼兒展示自己的玩法。
4、幼兒再次分散玩。
五、追逐踩球,推向高潮。
師:請將你的綵球系在腳裸上,既要保護好自己的球不被踩,還要試著去踩破別人的球,最後,算一算你一共踩了幾只球。
六、模仿動作,放鬆身心
師:綵球爆炸時是什麼樣的?誰能學一學?
師:我來給氣球打氣,綵球越來越大,綵球飛起來了,綵球落下來了,綵球飛走了!最後幼兒飛出活動室,自然結束游戲。
活動評議:
1、選材新穎,體現了新綱要的精神,孩子的參與性較強,孩子感興趣,能體現幼兒的合作精神。
2、在讓幼兒自由玩球的時候,應多啟發幼兒,讓幼兒想出好的、多的辦法來玩球,活動組織者應熱情飽滿來帶動幼兒,感染幼兒,我自己缺少玩球的積極性,所以未能引導幼兒發揮想像怎樣玩球。
幼兒園中班游戲教案 篇8
活動目標:
1、正確發出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等發音易混淆的字音,能邊念兒歌便表演動作。
2、在熟悉游戲的基礎上,嘗試仿編兒歌,並玩仿編的游戲。
3、願意用同伴一起游戲,體驗游戲時的快樂情緒。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
活動准備:
青菜一棵,麵皮一張
活動過程
一、觀看教師表演兒歌,引起幼兒對兒歌的興趣
1、教師:兒歌里說了些什麼?你想不想也來玩游戲
2、教師邊念兒歌邊做相應的動作
二、教師便示範邊講解游戲規則
游戲時必須一個小朋友的手心朝上擺好,另一個小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動作,念到「切」時,將手變成刀的樣子網手臂上切三次,捏包子的動作和炒青菜是一樣的,念到「捏」,用手在他的手臂上捏三次,汽車來了嘟嘟嘟,用手握成拳當汽車,從手臂一直開到脖子上,然後開汽車的人就撓他的癢癢,誰忍不住笑了就可以交換游戲。
三、引導幼兒開展游戲
1.教師與一位幼兒玩這個游戲。幫助幼兒進一步熟悉游戲的玩法
2.請幼兒與同伴兩兩結對玩游戲,教師觀察幼兒游戲情況
3.請兩位幼兒到前面來表演游戲,其餘幼兒與游戲的幼兒一起年兒歌。教師在一旁指導幼兒游戲
四、引導幼兒仿編兒歌
1、教師:我們除了炒青菜,還可以炒什麼菜?啟發幼兒講述各種蔬菜的名稱。如:菠菜。白菜、蘿卜……
2、教師;我們除了捏包子還可以捏哪些點心?啟發幼兒講述各種點心的名稱
3、除了汽車來了還可以乘什麼車回家?啟發想像乘車與車,輪船。飛機等交通工具。
4、創編新兒歌做游戲:炒蘿卜,炒蘿卜,切,切,切捏餃子,捏餃子,捏,捏,捏輪船來了,嘟,嘟,嘟到家了。
5、幼兒兩兩結對自主游戲。
小網路:青菜是十字花科,芸苔屬一年或二年生草本植物,高可達70厘米,無毛,根粗,堅硬,基生葉倒卵形或寬倒卵形,堅實,深綠色,有光澤,葉柄有或無窄邊;總狀花序頂生,呈圓錐狀;花淺黃色,花梗細,和花等長或較短;萼片長圓形,白色或黃色;花瓣長圓形,頂端圓鈍,有脈紋,長角果線形,果瓣有明顯中脈及網結側脈;喙頂端細,種子球形,紫褐色,有蜂窩紋。4月開花,5月結果。
Ⅲ 幼兒園小班教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優秀的教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?下面是我為大家整理的幼兒園小班教案9篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班教案 篇1
一、活動目標
感知冬天雪景的美妙,感受小動物熱心、聰明的美好心靈。
理解和學說動詞:"推、鏟、扒、掃等。"
二、重點與難點
感知小動物掃雪動態,形象化地理解不同動物的典型特徵學說相關動詞。
三、材料及環境創設
1、課件
2、製作道具:豬鼻子,象鼻子,鴨嘴巴,松鼠尾巴,狐狸尾巴等。
四、設計思路
作品描寫了美妙的雪景和美好的心靈,巧妙地將動物各自的特徵與動物掃雪的自動態融為一體,既能使兒童感受大自然的美景,又能認識動物的不同特徵,更 能領略小動物們熱心、聰明的美好心靈。
第一,本設計首先以故事為藍本,觀察圖片,展開討論,對重點部分適當擴充內容以強化感知。
第二,結合小班認知特點,運用道具在活動中通過形象化的動作來體會動詞的含義如鏟、推、扒、掃等
第三,在理解大意的基礎上欣賞故事,提高幼兒對語言的感受能力。
五、活動流程
談話--游戲--欣賞--擴展
談話:
(1)觀看課件
教師提示:一天早上,小動物走出家門一看,都感到很奇怪,小路怎麼沒有了?小路到哪兒去了?
(2)
設問:小動物怎麼啦?怎麼會摔跤的?然後可插入孩子們和小動物對話。例如:"小豬快爬起來,不要哭"等。
(3)
討論:他們是怎麼掃雪的?然後學說動詞:鏟、推、扒、掃。
2、游戲
引導孩子學小動物掃雪。
可讓孩子自選道具,如豬鼻子,鴨嘴巴,松鼠尾巴,狗抓子,學著小動物掃雪,游戲結束後,說說怎麼掃雪的。
幼兒園小班教案 篇2
活動目標:
1、引導幼兒認識紅黃藍綠四種顏色。
2、初步了解蠟筆的使用方法。
3、大膽嘗試繪畫,並用對稱的方法進行裝飾。
4、在創作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。
環境創設:
蠟筆盒
重點與難點:
認識紅黃藍綠四種顏色。
活動過程:
一、引發興趣
1、 老師看到我們小3班的寶寶今天穿的衣服可真漂亮,誰來告訴我們今天穿的是什麼顏色的衣服。
2、 幼兒介紹衣服,認識顏色。
二、創設情景,引出主題
看到我們小3班的寶寶穿的這么漂亮,許多的小客人都來我們班了,看看他們是誰啊。(小蠟筆)
小蠟筆有好多的顏色,你們認識他們是什麼顏色的小蠟筆嗎?
紅色——找找看周圍有什麼紅色的東西?
綠色——還有什麼東西是綠色的?
黃色——和香蕉一樣的顏色
藍色——有什麼東西是藍色的?
三、找找蠟筆寶寶在哪裡?
蠟筆寶寶躲到蠟筆的家裡去了,我們找找看蠟筆寶寶在哪裡
老師說顏色,請小朋友上來把老師說的顏色從蠟筆盒裡取出來。
四、蠟筆寶寶的本領
蠟筆寶寶可以給空白的東西穿上漂亮顏色的衣服,一起來看看蠟筆寶寶是怎麼用的?
老師示範蠟筆的使用方法,引發幼兒對塗色的興趣。
幼兒園小班教案 篇3
活動目標:
1.理解故事內容,學習4以內口手一致點數。
2.願意看看講講,體驗數學故事的樂趣。
活動重點:
理解故事內容,結合故事內容學習數學。
活動准備:
蘋果娃娃一個、大圖書、PPT、人手一份點子卡片、自編故事。
活動過程:
一、談話導入
出示圖書,這是什麼?今天我們一起來看看這本有趣的圖書。
二、閱讀圖書
1.認識封面:
老師:這是書的封面。封面上有什麼?幼兒:書的名字。
老師:這本好看的書,它的名字叫首先有一個蘋果。
2.閱讀第一頁
老師:你們看,第一頁上有什麼呢?
小結:樹林里有一棵樹,樹上首先有一個蘋果。一個蘋果可以用「1」個圓點來表示。(出示1個圓點的卡片在板上)
3.閱讀第二頁
①第二頁有誰呀?有幾條?
②教師示範點數的方法,老師:我來數數看是不是兩條毛毛蟲哦。
③師幼共同點數。老師:請你們伸出小手跟我一起來數一數吧。
小結:爬來了兩條毛毛蟲。2條毛毛蟲,可以用「2」個圓點來表示。(出示2個圓點的卡片在板上)
4.閱讀第三頁
老師:毛毛蟲把蘋果啃壞了,怎麼辦呢?我們來看看誰會來幫忙呢?(看第三頁)
幾只小鳥來幫忙了?師幼共同點數。(強調用正確的方法)
②請一位幼兒上來點數。
③3隻小鳥可以用幾個圓點來表示呢?
④請一個小朋友找出3的圓點,集體驗證。(教師邊小結:3隻小鳥可以用3個圓點來表示)
小結:你們數得真棒,一隻小鳥都沒丟下,小鳥真喜歡你們。
5.閱讀第四頁
①最後又來了誰?幾個獵人走來了?(請個別幼兒點數)(師幼共同點數驗證)
②請個別幼兒找出4的圓點,集體驗證。
小結:你們的本領越來越大了,這么多的人都數對了,太厲害了。
三、提問,幫助幼兒了解故事
這個故事的名字叫什麼?
樹上有幾個蘋果?
一會爬來了誰?幾條毛毛蟲?
接著飛來了誰?幾只小鳥?
最後有走來了誰?幾個人?
四、鞏固復習:展示PPT故事:首先有一個蘋果
1.樹林里有一棵樹,樹上首先有一個蘋果。師提問是一個么?(請幼兒舉出1個點點的卡片)。
2.不一會兒爬來了兩條毛毛蟲。伸出手指一起數一數一共有幾個?(幼兒舉出2個點點的卡片)毛毛蟲干什麼了?毛毛蟲把蘋果啃壞了,怎麼辦呢?請誰來幫忙?
3.飛來了幾只小鳥。數數是三隻么?(幼兒舉出3個點點的.卡片,教師提醒幼兒用手口一致點數的方法)小鳥干什麼?小鳥把蟲子捉掉了。
4.最後又來了誰?幾個獵人走來了,讓我們一起把4個圓點的卡片舉起來吧!獵人跟我們小朋友一樣,也喜歡吃蘋果,四個獵人把蘋果摘走啦。(幼兒舉出4個點點的卡片,教師提醒幼兒用手口一致點數的方法)
這個故事好聽嗎?故事裡一共有1隻蘋果、2條毛毛蟲、3隻小鳥和4個獵人。
幼兒園小班教案 篇4
活動內容
拍手點頭
重點領域
音樂
相關領域
社會、語言
活動目標
1、熟悉音樂,學習隨音樂合拍地邊唱邊做動作。
2、樂意嘗試創編歌詞,並根據歌詞做相應的動作。
重點、難點 重點:能隨音樂合拍地演唱歌曲。
難點:創編歌詞並做相應動作。
活動准備
布袋木偶娃娃一個。
活動過程
一、 激發幼兒的活動興趣。
教師出示布袋木偶作拍手、點頭狀,與幼兒相互問好。
二、引導幼兒邊唱邊合拍地做拍手點頭動作。
1、教師邊演示布袋木偶邊唱《拍手點頭》。
2、幼兒跟隨音樂邊唱邊合拍地做拍手點頭動作(兩拍一次動作)。
三、組織幼兒創編歌詞,並合拍地做相應的動作。
1、啟發幼兒創編出自己喜愛的身體動作。
提問:「小木偶除了會拍手點頭,還會拍手干什麼呢?」(如:拍手踏腳、拍手摸臉、拍手拍皮球、拍手開汽車等)
2、教師以自己的情緒感染幼兒,高興地表揚幼兒能創編新的歌詞及動作。
3、幼兒聽音樂,邊唱變合拍地表演創編的動作。
4、在對此歌曲比較熟悉的情況下,幼兒創編的動作可增加。如:拍手點頭、拍手踏腳;或拍手點頭、拍手拍皮球、拍手開飛機等。
幼兒園小班教案 篇5
一、活動目標:
1、 練習雙腳向前跳躍,發展協調能力。
2、 培養孩子參加游戲活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。
二、活動准備:
兔子頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2―3倍,紅、綠籃子各一個。
三、活動重點: 能雙腳向前跳
活動難點:學會輕輕跳
四、活動過程:
1、 情景導入 :老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)
師:兔寶寶們你們走的本領大嗎?你是怎麼走的呀?(引導孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長耳朵短尾巴,走起路來跳跳跳。(孩子們學輕輕跳)寶寶的本領真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。
2、 游戲兔寶寶采蘑菇 :
老師這里有兩只籃子都是什麼顏色的呀!(引導幼兒說出是紅色和綠色)那我們現在去采蘑菇嘍!我們要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,採回來後放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。
a、 提醒幼兒學兔子輕輕跳。
b、 提醒每次只能拿一個蘑菇。
c、 鼓勵幼兒多采幾次。
3、 吃蘑菇(調節幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。
4、 再次采蘑菇後結束,我們的本領真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。
幼兒園小班教案 篇6
一、活動目標:
1、探索紙棒的多種玩法,感知傳聲筒的秘密。
2、初步學習與同伴協作活動,喜歡玩科學游戲。
二、活動准備:
物質准備:空心傳聲筒人手1個、實心傳聲筒人手1個。
三、活動過程:
(一)出示紙棒,激發幼兒活動的興趣。
師:老師用紙給小朋友做了一個玩具――紙棒,你們看一看,它是什麼樣子的?
(二)鼓勵幼兒自由玩紙棒游戲。
1、師:請小朋友一人拿一根紙棒,動腦筋想一想,然後動手玩一玩,看看有哪些玩法,好嗎?
2、集中交流並總結幼兒游戲的玩法。
師:你們玩得開心嗎?誰來告訴大家剛才你是怎麼玩的?(請個別幼兒示範玩法)
(三)引導幼兒把紙棒當「傳聲筒」,自由結伴玩游戲。
1、啟發幼兒玩「傳聲筒」游戲。
師:小朋友想出了許多玩紙棒的游戲,不過老師這里還有一個更好玩的游戲,你們想學學嗎?
2、幼兒自由結伴玩游戲。
1)、教師示範講解玩法:這游戲需要兩個小朋友合作完成,其中一個小朋友拿一根紙棒,放在另一個小朋友的耳朵,對著紙棒說悄悄話,另一個小朋友要用小耳朵認真聽聽,聽聽你的好朋友說了什麼,然後再交換。
2)、幼兒結伴遊戲。
A、提要求:記住悄悄話要小聲地、輕聲細語地說;在活動時不能搶,聲音要小,要互相謙讓,相互合作好。小朋友能做到嗎?
B、幼兒結伴遊戲,教師指導。
3、集中交流並小結紙棒傳聲的秘密:你們都聽到好朋友說了什麼嗎?聽得清楚嗎?原來通過紙棒能聽到好朋友的說話聲,可是聽到的聲音比較模糊、不清楚。
(四)尋找原因,引導幼兒再次探索。
1、集中討論,鼓勵幼兒尋找原因。
1)鼓勵幼兒大膽猜測。
師:大家用紙棒玩了悄悄話的游戲,可是聽到的聲音比較模糊,那小朋友有什麼辦法可以讓聽到的聲音變清楚了?(鼓勵幼兒大膽發言)
2)鼓勵幼兒觀察,並找出原因。
小結:小朋友們真能幹,原來紙棒里有紙團,紙團堵住了,使我們聽到的聲音模糊、不清楚。
2、幼兒再次結伴遊戲。
1)師:小朋友都發現了紙棒里有紙團,那是不是紙團的原因呢?就讓我們來試一試吧,請小朋友把紙團拿出來,再用剛才的方法玩一次,聽一聽這次聽到的聲音跟剛才聽到的有一樣嗎?
2)引導幼兒討論交流。
師:這次聽到的聲音有比剛才的清楚嗎?原來真的是紙團堵住了傳出來的聲音。
3)教師進行總結:有紙團的實心的紙棒傳出來的聲音是模糊、不清楚的,而空心的紙棒傳出來的聲音是清楚、清晰的。老師給這么好玩的紙棒取了個名字叫「傳聲筒」。
(五)拓展延伸。
師:紙棒不僅可以玩「傳聲筒」的游戲,它還有許多不一樣的、好玩的玩法,老師會把它投放在區角中,游戲時我們再一起去探索、發現,好嗎?
四、活動反思:
本次活動的選擇一是根據本班科學領域活動的開展,由聲音延伸來的;二是在幼兒看圖書之餘,喜歡將書本捲成圓形玩,這也讓我想到了可以針對這一特點,鼓勵幼兒想出更多的玩法;三是我們班幼兒男生偏多,加上幼兒對於周圍的人事物有了很深的認識,上課時總是聽到很多嘈雜聲,課間時間、討論時間也發現幼兒說話聲很大聲,而對於老師採取直接制止的方式,效果不僅不好,而且老師也很累。對此,我找到了讓幼兒容易接受的游戲方法,那就是說悄悄話,很神秘地告訴一個好朋友,而不讓第三個小朋友聽到的形式。果然,幼兒比較感興趣,在音量方面也有所好轉。由此,設計了本次的活動。
在活動目標的制定上,針對幼兒的年齡特徵及本班幼兒的實際能力來設定。在知識技能上主要是引導幼兒探索紙棒的探索玩法,感知傳聲筒的秘密――空心傳聲筒傳出的聲音清晰,而實心傳聲筒傳出的聲音模糊、不清楚。對於小班下學期幼兒情感方面,主要是引導幼兒學習與同伴協作活動,增進同伴間的關系及喜愛玩科學游戲。
在活動過程中,主要設計了三次的操作。第一次是鼓勵幼兒自由探索紙棒玩法。在這次操作過程中,發現幼兒很感興趣,能想出比較多種玩法。在交流方面,也比較活躍,能大膽積極地發言。第二次操作引導幼兒把紙棒當「傳聲筒」,自由結伴玩游戲。首先教師在示範講解玩法環節,比較趕,在幼兒還不清楚地情況下,可以邀請兩名幼兒進行示範。在其過程中,有個別幼兒注意力不集中,教師可以採取比較隨機的引導方式。在結伴遊戲方面,幼兒能找到自己的好朋友合作游戲,只是對於拿材料講悄悄話的技巧上比較不明白,導致有些太大聲,有些又太小聲。第三次的操作是在尋找出原因後,幼兒再次探索。在幼兒喜愛玩這游戲的基礎上進行第二次的操作。討論時,意見出現了分歧,有的說聽得清楚,有的不清楚,由於時間關系,教師並沒有及時進行驗證澄清,導致最後的總結比較不完整。 整個活動下來,幼兒的情緒處於很興奮地狀態,能很積極地參與到其中。當然活動中也有一些需要思考改進的地方:對於小班幼兒集中分散的次數太多,導致幼兒很亢奮,不能很好地集中注意力,同時也出現了集中時有些幼兒音量很大,這也要求老師在講要求時可以有些強調性地體現。在幼兒操作探索的過程中,教師可以先進行全局的觀察,然後再有針對性進行指導。教師對於悄悄話的定位應該在示範過程中給予幼兒,讓幼兒能更好地參與活動中。「傳聲筒」不僅僅是實心、空心的秘密,還存在了形狀、大小、長短不同,傳出聲音也不同的秘密,可以延伸到第二次課,為幼兒准備各種不同紙筒,引導他們動腦筋進行探索。
幼兒園小班教案 篇7
活動目標:
1、學習3的減法,理解每幅圖之間的數量關系,進一步學習"走掉","還剩"的含義。
2、能用簡潔明了的語言講述減法算式所表述的圖意。
活動准備:
場景圖片,蝴蝶圖片和鴿子圖片若干。
活動過程:
一、學習看圖列算式3的減法
1.出示三幅圖:這三幅圖講了一件事情,誰能用一句完整的話講清楚。
誰會把每幅圖用一句話講清楚?第二幅怎樣講?
2.請一幼兒書寫算式:我們用一道怎樣的算式把這件事記下來呢?
3.集體檢驗操作結果,並說說這些數字都表示什麼意思?"-"呢?"="呢?
4.幼兒看算式編題:誰能看著這個算式來說一件事情呢?
5.(再次出示另外三幅圖)這三幅圖也說了一件事情,誰來說說看?(請個別幼兒講述圖意)
6.誰會用一道算式把這件事記下來呢?(請一幼兒操作)
7.集體驗證,大家來讀一讀吧!(幼兒集體讀算式)
8.幼兒觀察找出兩道算式題之間的秘密。
師 小結:原來減法算式的朋友題是第一個數字不變,等號前後的兩個數字進行交換。
二、幼兒操作
練習一:看三幅圖列算式,分合式填補數。
練習二:看點子列算式,看算式填空格。
(1)教師交代作業要求。
(2)幼兒作業,教師巡迴指導。
三、作業 評價。
交流作業,進行更正。
四、結束部分
幼兒園小班教案 篇8
活動目標
1、初步掌握牙刷蘸了顏料互相摩擦,噴灑成畫的方法。
2、通過樹葉不同的組合方式,製作出圖案不同的牙刷噴畫。
3、通過牙刷噴畫,感受不同的作畫方式,提高審美情趣。
活動准備
顏料,牙刷,樹葉,抹布等。
活動過程
1、提問引出牙刷的另一個作用。
教師出示牙刷:「牙刷有什麼作用?你知道嗎?它還可以作畫呢」
2、教師出示PPT作好的牙刷噴畫,幼兒觀察。
教師提問:「你在畫上看見了什麼?你知道這是怎麼畫的嗎?」
3、幼兒觀察噴畫方法,個別幼兒嘗試操作。
教師在投影儀上示範:今天我們的畫筆是牙刷,我先拿一支牙刷,蘸點顏料,然後摩擦另一支牙刷,在紙上噴灑。
然後教師請一名幼兒上台嘗試操作,提醒幼兒蘸顏料時不能太多也不能太少
4、教師用樹葉在紙上拼畫,然後進行牙刷噴畫。
5、教師提出要求,幼兒操作。
請幼兒用樹葉在紙上擺出喜歡的圖形,然後在空白的地方都進行噴畫。提醒幼兒將樹葉全部拼好後就不能再碰樹葉了,用過的牙刷放在顏料盤里,顏色太多了就用抹布擦一擦。
6、展覽幼兒作品,簡單評價
7、總結,布置作業。
幼兒園小班教案 篇9
活動目標:
1、通過活動讓幼兒初步了解常見小動物的進食習性,萌發幼兒關心、愛護小動物的情感。
2、通過給小動物餵食,讓幼兒學會觀察,並用自己的語言進行表述。
3、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同活動的快樂。
4、提高幼兒的交往自主性及口語表達能力。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
6、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。
活動准備:
1、小動物若干(金魚、小烏龜、小雞、小鴨、小兔。
2、幼兒園提供的飼料:玉米、米粒、紅蘿卜、青菜、青瓜、、魚飼料、蝦皮、蜆、
3、小雞、小鴨、小兔、小烏龜、小金魚頭飾若干
4、錄音機、錄音帶;
活動過程:
1、觀察小動物,引起幼兒給小動物餵食的興趣。
1)教師擦考語:「今天小狗帶來了許多小動物來跟我們做朋友,讓我們瞧一瞧有哪些小動物?」
2)教師邊帶領幼兒觀察,邊向幼兒介紹動物的名稱。
2、幼兒和好朋友一起自選飼料去喂養自己喜歡的小動物,並在喂養過程中觀察小動物最喜歡吃哪些食物,還吃哪些食物。
1) 教師參考語:「你們想不想和小雞、小鴨它們做朋友?」「小動物們說肚子有點餓?你們想不想給它們餵食呀?」「這里有許多食物,我們來看看它最喜歡吃些什麼?」「現在我們一起去喂小動物吧!」
2)教師在幼兒喂養過程中進行指導幼兒正確的喂養方法,並引導幼兒觀察小動物最喜歡吃什麼食物,鼓勵幼兒大膽交流講述。
3、小結:幼兒在老師的帶領下觀察各種小動物的進食情況,並講述自己喂養小動物時有趣的事情。
教師提問:
1)剛才誰跟xx(小動物)做好朋友了?
2)你怎樣和它做好朋友?
你請它吃了些什麼?它喜歡吃嗎?
4)xx(小動物)最喜歡吃什麼?它還吃什麼?
4、游戲「小動物找食物」,讓幼兒進一步了解、熟悉常見動物的進食習性。
重點指導幼兒能在兒歌結束後能找到與頭飾相應的食物,並把食物送回家,看誰送的食物最多。
5、教師小結游戲情況,聽音樂,一起把小動物送回養殖園。
教學反思:
游戲:小動物出來玩
1.請幼兒拿出動物胸飾,看教師的暗示,如聽動物的叫聲,模仿的動作,出來找喜歡的食物吃,並運用兒歌的有節奏的語言描述。
交代游戲玩法:如出示小魚的圖片或聽到嘎嘎嘎的聲音,帶小鴨子、小花貓胸飾的幼兒就學站起來,有節奏的告訴大家:「小鴨子,嘎嘎嘎,吃什麼,吃小魚」。「小花貓,喵喵喵,吃什麼,吃老鼠」。
小網路:動物分類學家根據動物的各種特徵(形態、細胞、遺傳、生理、生態和地理分布等)進行分類,將動物依次分為6個主要等級,即門、綱、目、科、屬、種。
Ⅳ 早會好玩的小游戲
幼兒園開早會老師們都會准備一些小游戲來提高小朋友們的熱情,下面是我幫大家整理的早會好玩的小游戲,希望大家喜歡。
康樂游戲
康樂游戲最基本的目的就是要給團隊培養歡樂的氣氛,使組員有一種親切的感覺;康樂游戲也能提高團隊的士氣,可作為聚會時的熱身活動。
康樂游戲的特徵
工作員可用團隊游戲公式去思考設計康樂游戲時要注意的特點:
角色或工作+規則 結果或效果
1. 參加者最好能有同樣角色,參與機會要均等,犯錯的機會也相同。譬如「打傻瓜」游戲,每個人都有相同機會做傻瓜,或做打傻瓜的人。
2. 參加者所進行的工作必須要「好玩」的、有趣味的、好笑的、或能引人發笑的。例如在一些估戲名、估歌曲名的.游戲中,因為參加者在表達歌名時的古怪動作或表情,能令人發笑,從而達到康樂的效果。
3. 游戲要有新鮮感和富挑戰性。將普通「打傻瓜」變化為「雙層打傻瓜」便有此效果。縱使作出少許改變,也能帶來新鮮的感覺。
4. 游戲規則要簡單、容易理解。事前准備也要簡單。如果要參加者做很多准備功夫,才開始游戲,則趣味性會減低。
5. 康樂游戲看重活動過程中帶給參加者的樂趣和歡欣,並不重視游戲的勝負,也不必要用賞罰的態度曲處理此類游戲。
6. 游戲不一定要有清楚的目的和意義,也不一定要成功地進行,小小錯誤有時會帶來樂趣。很多時即與的游戲往往帶來極佳的康樂效果。
雙層打傻瓜
場地:室內或室外
人數:20-40人
時間:不限
道具:座椅、報紙捲成紙棒
目的:製造緊張刺激氣氛,令參加者強記著其他組員的名字
游戲方法
1. 參加者圍成兩個圓圈坐在地上或椅上,面向圓心,內圓外圓人數相等。主持人站於中央。
2. 如果大家尚未認識,先介紹自己名字。
3. 主持人開始游戲,先用紙棒指向內圈的馮大文,並作勢打下。坐於馮大文背後(坐於外圈)的劉一章要及時叫出內圈其他組員的名字(但不能叫馮大文左右兩邊的組員),主持人便需轉打被叫名字的組員。
4. 若劉一章未能及時叫出其他組員名字,馮大文會被紙棒打中,這時,被打中的要轉做主持人,原來坐外圈的劉一章做到圈內,主持人則做到外圈填補劉一章的空位。游戲繼續。
注意事項
1. 這是「打傻瓜」游戲的變化,特點是要求內外圈組員高度醒覺和合作,有助加強組員投入。
2. 游戲初段,內圈組員會因緊張而犯錯,如自己喊出其他組員名字或急於提醒背後組員等。這都有助增強氣氛,不宜處罰過嚴。
3. 由於這游戲帶有一點攻擊性,故提醒組員不要用了太猛,以免引起被打者的反感。
坐地起立
場地:室內或室外人數:不限
時間:10-20分鍾
目的:增加組員接觸及加強合作
游戲方法
1. 先邀請兩位組員進行游戲。兩人先背靠背、手臂扣著手臂地坐在地上,然後,依靠背與背的支撐點一齊起來。
2. 當兩人站起來後,增加一人,成為三人組,以同樣背靠背的方法一起站起來。
3. 以此類推,增加到四人、五人、六人……直至無法一起站起來為止。
注意事項
1. 這游戲簡單,但既消耗體力,又要求組員合作,具挑戰性,容易受到組員歡迎。
2. 當七、八人一同進行時,請提醒組員只能以背及手臂之力站起來,而不是其他方法。
3. 主持人應注意安排較大力氣的參加者平均分布在圈中。
一見鍾情
場地:室內或室外人數:12-30人,最好男女平均
時間:不限
目的:增強氣氛
游戲方法
1. 主持人先解釋並邀請兩人示範下列四句成語的意思。
2. 當主持人叫「一見鍾情」時,兩人便面對面站立;叫「反面無情」,則背對背站立;叫「自作多情」時,兩人面對同一方向,但男在女的後面;叫「不解風情」時,則是女在男的後面。
3. 參加者分為男女兩行,面對面橫排站立。主持人隨意叫出四句成語中的任何一句,參加這便須依照號令轉變方向。動作做錯了的便被淘汰。最後未被淘汰的一對勝出。
注意事項
游戲的趣味在於考驗參加者的反應,以及成語內容與動作的配合。為增加趣味,可將每一成語配以動作。
捉蟲蟲
場地:室內
人數:不限
時間:不限
目的:增強氣氛,可作熱身游戲用。
游戲方法
1. 組員站立圍成一圈
2. 每人向左右伸出手,左手握拳豎起拇指,右手拇指食指連成一個圓圈,套在右方組員的拇指上。
3. 主持人誦讀一篇文章,當文章出現某一特定字眼(如「一」)時,右手要快速捉住右方組員的拇指,左手則要避免被人捉。
4. 以捉得最多「蟲蟲」者得勝。
Ⅳ 活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動前言:
又到了秋高氣爽的的季節,校園集體活動已經成為大學生們豐富多彩的生活的一部分,同學們可以通過到外面集體活動去領略外面的風景和適應外面的生活,更加增進同學的友誼和集體榮譽感。
二、活動主題: 增進感情,提高合作,體驗生活
三、活動目的及意義:
大學,是一個充滿青春和活力的激情世界。外出遊玩活動既能豐富我們的戶外生活,又能陶冶我們的情操。馬原小組全體一起參與,可以加強同學之間的交流和溝通,增進彼此之間的相互了解,讓彼此的感情得以升,以提高小組的團結合作能力。也可讓處在象牙塔里的我們看到更廣更大的世界,讓我們有些倦怠的心得以舒展。
四、活動時間: xx年 月 日星期
活動地點:大余丫山
五、策劃組織單位: 馬克思主義學習小組
六、參與人員: 馬克思主義學習小組
七、組織方式:
全體成員7:30在二食堂集合,在校門口坐車至丫山腳下或坐車至南門口再到新汽車站坐車至丫山,然後包車可達丫山。
八、具體組織安排:
1、前期工作:馬原小組全體成員共同討論活動形式、策劃
2、宣傳工作:
負責對活動過程進行拍照記錄;
3、准備工作:
(1)做好踩點工作,選出最佳地點;
(2)召開小組成員討論會;
(3)做好活動工作分配:策劃、拍照、踩點、記錄人員等;
(4)安排好路線
4、後期工作:
(1)進行活動調查,了解本次活動的不足之處,以便日後活動質量得以提高;
(2)信息委員把活動照片傳到群空間相冊中,讓大家回味
九、具體活動流程安排:
1、召開小組會議,商定外出活動事宜;
2、明確分工,確定各成員的工作及責任;
3、准備好食物和水以及必要的醫療用品並帶上;
4、組織大家集合,清點好人數,乘車至目的地;
5、在丫山觀賞遊玩,拍照留念;
6、組織同學們安全返校。
十、活動時間安排: 月 號
1、集合時間及地點: 早上7:00在二食堂一樓
2、出發時間: 7:30.am
3、到達時間: 9:00.am
4、現場活動時間:9:30 .am
5、返校時間: 4:30.pm
6、到校時間: 6:30.pm
十一、經費預算:
1、門票:每人大約30元
2、午餐自帶
3、車費:25元加5元等於30元
合計約:70元
十二、注意事項:
1、各位同學務必保管好個人物品、注意人身及財務安全;
2、所有人員必須有強烈的時間感和紀律觀念;
3、各成員須服從負責人及部長的指揮;
4、活動過程中,注意衛生,不亂吃食物,注意衛生;
5、各自彼此擔負起責任,要密切關注成員的去向,及時提醒;
6、嚴禁帶火種上丫山,防止火災;
7、適當准備一些常用葯(創口貼等)。
此次活動應特別注意的就是同學們的人身安全問題:出發前再三叮囑每個人,遠離危險地及不要嬉戲打鬧途中注意上下車安全;注意用火安全及炊具使用安全等。本次活動基本按以上計劃進行,如有其他未盡事宜,將及時通知每一個人;具體分組安排如上述所分,考慮到個別同學有事或者特殊情況再進行分配。
活動策劃 篇2
一, 注意事項:
1、因該活動在戶外開展,請各位同學注意保暖措施及安全,並獨立完成;2,觀察完畢後2日內統計完成
二, 實踐活動內容:
商業統計分析
1、目的及要求:觀察年貨市場某一類商品(煙花、糖果、春聯燈籠等)在某段時間內的銷售情況,並通過計算,得出有關銷售數據。(共挑選2組做比較,以便下面的分析)
2、考核知識:數學統計計算及分析、人際溝通、觀察力。
3、 完成附表填寫及計算。
4、 與銷售者語言溝通,以便了解商品單價,計算出1#及2#人員一天的盈利(假設其利潤為售價的30%),並算出其一個月的總收入。
5、 求出兩者收入的區別,並試分析造成差別的原因。
6、a你每月的零花錢為多少?主要用於作什麼?
b你的花費中最貴的物品約為多少錢?
c你將來的理想是做什麼?從事該職業要求的學歷是
d你的父母從事何種工作 ( ),每月工作 天,他們的工作辛苦度是(辛苦--一般--不辛苦)
e他們目前給你提供的生活、學習環境你的滿意度是
(滿意--一般---不滿意)
如果一般或不滿意,你期望父母在哪些方面需要努力?f你的學習成績在班裡位居(上---中----下),
如果分析原因,你認為自己以後需要在哪些方面進行努力?g簡單談談你的觀察體會。
7、 XX年,你的願望是什麼?
活動策劃 篇3
項目名稱:校園拍賣
活動內容:以大四畢業生不用的生活用品為主要對象,再兼大一大二大三年級的閑置生活用品為對象進行一次拍賣活動。
活動地點:拍賣地點選在財大南校籃球場
方式:先和校方協商籃球場地事宜,再以向各年級宿舍派發傳單和張貼海報的方式將拍賣信息發布給廣大學生,以搜集需要拍賣的物品信息和競拍者名單信息。再到校外各大廠家尋一合作方作為贊助商,最後再去請一支歌舞表演團隊。
盈利模式:以贊助費和競拍者的競拍資格費(即會費)為收入來源,對提供拍賣物品的供應者實行免費服務。
受益各方:
1)贊助商獲得了廣告宣傳,為以後經營業績的提升打下了基矗
2)提供拍賣物品的學生可以以比較高的價格賣出自己的閑置物品,而不必把那些東西丟到垃圾桶或送人,
3)競拍者得到了自己想要的物品。
4)廣大師生會從中得到娛樂,放鬆心情。
5)舉辦方即我和我的團隊從這個策劃及實施的過程中得到了豐厚的回報。
財務核算:
成本:
1傳單及海報的印製費用
2可能還有給校方的場地費。
3請歌舞團的費用。
4去拉贊助和請歌舞團的公交費。
5團隊成員之間及團隊成員與外界人員之間的通信費。
6不明信息的網上搜索所引起的上網費。
收入來源: 贊助費和競拍資格費
拍賣時間:選在大四學生賣舊書的那段時間,可連續舉辦兩次,選在每周二下午3:00至6:00。
附:1)校園拍賣,尤其是公開實地拍賣在財大還聞所未聞,所以舉辦這次首屆財大「×××」杯拍賣會肯定會吸引不少師生前來觀看。提供拍賣物品者和競拍者自然不用說,另外還會包括大量的圍觀者。
2)場面越熱鬧,圍觀者越多,那麼贊助商的廣告效應就越大,這樣對贊助商的品牌宣傳力度就越大。成功的廣告是什麼?成功的廣告就是最大限度地製造「眼球效應」。此外還會對歌舞表演團隊的品牌宣傳起了一定的促進作用,只是他的目標顧客群不是在校大學生,不然也能把它拉到贊助商隊伍里。那樣的話它不僅可以義務演出,另外還會增加一筆可觀的收入,而不是增加成本。
3)給拍賣商品提供者免費服務就會提高他們參與活動的積極性,「變廢為寶+能賣出比較高的價格+免費服務』,這樣就會大大提高他們的參與積極性,這樣我們就可以收集到大量的商品。
4)給每個宿舍先宣傳到位,然後再征詢每個宿舍看有沒有人願意參與競拍,參與競拍的人每人只交5毛錢,然後發一張小卡片,憑此卡取得競拍資格,並領取物品。為什麼這么做呢?讓會員交費是拍賣行業普遍的一種做法,這樣做是為了提高竟拍者的積極性,有利於賣者。這就跟你追一個女孩子一樣,你已經付出了就想得到回報。已經交了費你就想買件商品,不然那五毛錢豈不虧了。那為什麼我們要把價格制定得如此低呢?是因為我們想爭取更廣泛的人來參與競拍,給贊助商的品牌宣傳製造更大的眼球效應,讓贊助商滿意,因為我們的主營收入在贊助商這塊,另外還可減輕學生負擔。所以這5毛的效應非同一般,對買者賣者贊助商都有利。
5)最主要的難點是在於對商品的分類,編號,及把編號與賣者的商品價格對號入座這兒。我們可以對賣者提供的商品採取資格評估的辦法,把大家都需要,並能引起競拍者興趣的商品收集回來並編號,再貼上起步價,建議賣者把起步價制訂得低點。這樣有利於銷售,如果你的商品真值你想像得那麼高的價,那麼在競拍中價格自然會高起來。
6)採取有保留競拍辦法,對無人競拍的商品退回貨主。
7)舉辦第一次後,如果成功就再擴大競拍者人數。
8)為什麼要舉辦兩次呢?因為兩次過後,人們對這次活動的熱度就會降低,兩次也足夠贊助商的宣傳了,再多舉辦一次贊助商就不是非常願意贊助了。
總結:
1)商業模式是現代企業賺錢的一隻無形的.手。無論一個企業家談他的成功是靠多麼好的管理,有多麼好的企業文化。其實他們都沒把話說到點子上。真真正正導致他們成功的是他們企業的商業模式。有一個成功的商業模式做基礎,再配以優秀的企業文化和先進的管理,這樣企業才能成功。那麼企業家為什麼都不願意說出他們企業成功的真正原因?是因為他們不想把賺錢表現得太赤裸裸了。就跟資本家永遠不想讓員工知道他們其實一直在受資本家的剝削一樣。還有,商業模式是一個很機密的東西,誰想把他的賺錢的方法讓他的同行們知道呢!況且一個成功的商業模式是很難被其他廠商模仿的商業模式,所以他們不願透漏,以免被其他廠商所模仿。本策劃的商業模式是:不賺賣家的錢(這不同於一般的拍賣公司),只賺買家的一點點錢,其它全部來自贊助商。
2)一個成功的商業模式一定是一個善於整合資源的整體解決方案。本策劃要整合的資源分為兩類:內部和外部。內部即指的是我的團隊。我要協調內部各成員的關系,並採取有效的管理使其成為一個最有價值的內部資源。外部指的是贊助方,歌舞團,賣者,買者,校方。這就需要我的團隊與他們聯絡溝通並協調管理,使他們願意參與到這次活動中來。
3)人脈決定成敗。通過這次策劃活動我對「人脈決定成敗」理解得更深刻了。比方說,如果拉贊助,請歌舞團,跟校方協商要場地,編輯海報和宣傳單內容,給每個宿舍發傳單,與賣者買者溝通等等這些活動都是由我一個人來擔任的話,那麼我肯定會通過這次活動積累到不少的人脈關系。這種人脈關系對以後干其他事業都有益處。比如我會和贊助商的經理和歌舞團的負責人成為朋友。如果以後有什麼商機出現,只要把他們整合一下即可,這樣大家都獲利。
4)小事情大道理。通過這次拍賣活動,我更體會到什麼叫「雙贏「,或」多贏』。賣者,買者,贊助商,歌舞團,我以及我的團隊人員,還有圍觀的師生都從這次活動中受益。這也就是「外部經濟」。
5)這個策劃讓我更體會到業務員為什麼很容易走向創業的路。因為他們在跑業務的過程中積累了大量的人脈和客戶資源。只要再另起爐灶或借著商機把這些資源重新整合一下就可以開始創業了。
6)從業務員做起容易創業,但總覺得後勁不大。因為高效的管理,資本運作,上市,股票,期權,期貨,借殼上市,炒匯還有許多實際的操作他都沒接觸過。所以後勁不大。容易創業但總覺得做不大,除非機遇很好。如果在大公司大企業待過的人如果下海往往容易做大。但要得等好長時間。這叫大器晚成。力帆老總尹明善,蒙牛董事長牛根生就屬於此類型。
7)從這個策劃中也更理解了國家在當前經濟危機下鼓勵創業和拉動內需的政策。以這個策劃為例:假如我和我的團隊是失業人群里的數,這次策劃是我的一個創業項目。那麼首先我和我的團隊有錢賺了。那麼我們的收入再購買其他廠家的商品。那麼這些廠家的商品就有銷路了,廠家商品有銷路了就不用再裁員了。再如歌舞團里的人,他們賺錢了,他們歌舞團就有資金買更多的新樂器來配備他們的樂隊,生產樂器的廠子就可以活起來。還有贊助商,他們在財大宣傳了他們的品牌,財大學子就樂於消費他們的產品。他們的企業就搞活了,如此良性循環,企業搞活了,廠里的工人就可以不失業了,這樣就可以使整個國民經濟搞活,經濟危機就可以比較容易地度過去了,由此就形成了多米諾骨牌效應。所以如果你愛國,就去創業吧,就去消費吧。
活動策劃 篇4
一、活動背景
一次午餐後的休息時間,我讓幼兒自由看圖書,看到有的幼兒把圖書捲起來當話筒、當望遠鏡、當槍玩。於是,我受到啟發,何不做一些「話筒」給孩子們玩,讓孩子們在玩中獲得一些粗淺的科學知識。這樣就產生了科學活動「有趣的傳聲筒」的方案設計。我用薄的硬紙板捲成一些「話筒」,有的是空心的,有的裡面塞了一些紙團,讓每個幼兒通過游戲傳話,探索空心和實心的話筒傳出的聲音是不是一樣的,這樣為幼兒的探索活動創造了寬松的環境,使每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們去發現問題、解決問題。
二、活動目標
1、通過操作,感知空心的傳聲筒傳出的聲音清晰、響亮,實心的傳聲筒傳出的聲音模糊、不響亮。
2、通過活動,激發幼兒的求知慾、好奇心,喜歡玩科學小游戲。
3、學習與同伴協作活動,增進同伴間的關系。
三、活動准備
1、空心傳聲筒人手1個。
2、實心傳聲筒人手1個。
3、音樂樂曲。
四、活動過程
(一)激發幼兒玩紙棒的興趣
1、引導幼兒觀察紙棒的外形特徵
(出示紙棒)師:老師用紙給你們做了個玩具,你們看一看,它是什麼樣子的?
幼A:它是長長的。
幼B:它是圓圓的。
2、鼓勵幼兒任意玩紙棒游戲
師:你們每人拿一根紙棒當玩具,讓老師看看,你們是怎樣玩的?
幼:很有興趣地拿起紙棒玩,有的把它當馬騎著跑;有的把它當望遠鏡;有的把它放在地上滾……
3、總結幼兒游戲的玩法
師:你們玩得開心嗎?請幾位小朋友來玩給大家看。
幼A:放在地上滾。
幼B:當望遠鏡玩。
幼C:拿在手裡拍。
(評析:幼兒的科學教育重在激發幼兒的認識興趣和探究慾望。通過觀察紙棒的外形特徵,並讓幼兒根據自己的意願和興趣來玩紙棒,既體現了自主選擇、主動參與,又為每個幼兒提供了探索的空間,使幼兒以自己的探索方式產生對紙棒游戲的興趣,為下面的活動作了鋪墊。)
(二)引導幼兒把紙棒當「傳聲筒」,自由結伴玩游戲
1、啟發幼兒玩「傳聲筒」游戲
師:小朋友很聰明,會玩許多紙棒的游戲,老師這里還有一個游戲,你們想學會玩嗎?
幼:想!(齊聲高呼)
師:請××小朋友上來和老師一起來做這個游戲。老師用紙棒的一端對准他的耳朵,用嘴巴對准紙棒輕輕說一句話,你聽到了嗎?
幼××:聽到了。
師:其他小朋友聽到了嗎?
幼:沒有。(齊聲說)
師:請××小朋友把剛才老師對你說的話告訴大家。
幼××:老師叫了我的名字××。
2、幼兒自由結伴玩游戲
師:小朋友,你們想做這個游戲嗎?
幼:想。(齊聲說)
師:請你們每人拿一根紙棒,去找一個好朋友,一個對著紙棒輕輕說話,另一個用小耳朵聽,然後再交換,聽聽你的好朋友說了什麼話?活動時要互相謙讓,相互
合作好。
幼:自由結伴開始活動,有的幼兒在邊聽邊笑,有的幼兒邊聽邊點頭……
師:你聽到好朋友說什麼了嗎?
幼A:××說星期天到常熟去。
幼B:××說媽媽給他買了新玩具。
(評析:開始部分幼兒對紙棒已充滿了興趣,經過老師的示範,而且對著紙棒說些「神奇」的悄悄話,幼兒的好奇心倍增,致使幼兒能在教師的引導下,主動探索新的玩法。而且,在活動中自由選擇同伴共同游戲,培養了幼兒合作學習的意識和能力,使其分享探索的經過和結果。)
(三)將傳聲筒換成實心的,引導幼兒再次探索
1、幼兒再次玩傳聲筒
師:剛才玩的游戲,你覺得開心嗎?用剛才的方法我們再來玩一次。
幼:有的幼兒在搖頭,有的幼兒在大聲說:聽不清,聽不清……
師:你聽到好朋友說的話嗎?
幼A:聽不清楚。
幼B:不知道她在說什麼。
2、鼓勵幼兒尋找原因
師:為什麼剛才傳話聲音很清楚、很響亮,而這次傳話的聲音不清楚呢?(鼓勵幼兒觀察兩根紙棒的不同之處)
幼A:哎呀,這根里有紙團。
幼B:剛才那一根是空的。
師:剛才,小朋友發現有的紙棒里有紙團,有的紙棒是空心的。那我們拿著兩根紙棒再找好朋友做游戲,感受一下兩根紙棒傳出聲音的不同。
幼:自由結伴遊戲,有的幼兒不時把兩根紙棒當望遠鏡看……
總結
師:你們能將你們的發現告訴老師嗎?
幼A:空心的傳出的聲音清楚。
幼B:有紙團的傳不出聲音。
幼C:有紙團的傳出的聲音不清楚。
師:小朋友們真能幹,原來空心的紙棒傳出的聲音響亮、清楚,而有紙團的紙棒傳出的聲音不清楚,因為紙團堵住了傳出來的聲音。老師給紙棒取了個名字叫「傳聲筒」。
幼:傳聲筒。(齊聲說)
(評析:這一部分是本課的重點,在活動中有的幼兒用眼觀察,有的幼兒用手拍打,有的幼兒用嘴吹紙棒,他們能運用各種感官,動手動腦,探究問題,並在探索中解決問題,尤其再次玩空心和實心的紙棒時,幼兒情趣高漲,雖然有的幼兒較活躍,但他們都體驗著發現的樂趣,激發了他們對科學活動的興趣。)
4、拓展延伸
師:小紙棒能變成「傳聲筒」,但它還有許多神奇的玩法,你們想去發現嗎?
(播放音樂)
幼:自由探索交流。
五、總評
小小的紙棒在小朋友手中變得很神奇,也很有魔力,是活動良好的開端。在整個活動過程當中,我始終堅持「活動在前,認識在後」、「發現在前、結論在後」、「嘗試在前、引導在後」的原則,幼兒始終在玩中感知科學現象,在玩中發現問題,是非常適合小班幼兒年齡特點的。因此,幼兒在活動中玩得很主動、很開心,確實有所發現、有所發展。而且,在活動中,讓每個幼兒都積極主動地參與活動,教師盡量以鼓勵為主,
幼兒盡量以體驗為主,避免了因個體差異出現的矛盾和問題,增強了每個幼兒的自信心,並在活動中樂意與同伴交往,學習互助、合作和分享,使每個幼兒的心理得到了滿足,為他們帶來了探索的成功和喜悅。
活動策劃 篇5
一、活動目的
家長和孩子牽手投身大自然,相伴走進大社會,開闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關系,促進家園合作。親子活動通過親子群體間的活動交流,增進親情,增進家長及孩子間的感情,以提高孩子的綜合能力,增強家長與孩子之間的透明度、信任度,更好地發展兒童的社會交往能力。幫助家長營造與孩子間的交流、交往,從而促進孩子健康成長的氛圍。提高家長育兒的理念和技能,促進孩子的健康成長。指導家長和孩子開展有情趣的親子游戲活動,使孩子在歡樂的游戲中長身體、開心智。
二、活動時間: XX年X月X日
三、活動地點:XXX
四、活動流程:
(一 )熱身————大樹與松鼠
活動目的:活躍氣氛打破僵局
材料:無
時間:5—10分鍾
活動程序 :
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
(二)主題活動
1活動名稱————盲行之風雨人生路 活動目的:
增進親子之間的感情,父母與子女互換角色,體驗彼此換位後的感覺 。通過角色互換增進彼此之間的了解。
材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干 活動步驟:
1工作人員先在場地上用繩子布置障礙
2以家庭為單位組隊,一對親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)
3。多組同時參加(根據現場道具決定上場的組數)
4.首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開始時父母牽著子女的手從場地的啟始點開始往終點行進,其間父母要帶領子女在自己的話語的指導下繞過各種障礙到達終點,然後父母返回起始點並用話語指導子女如何繞過障礙物從終點走回起始點。
5。父母子女角色互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進,重復以上的步驟,直到最後一組成員會到起始點,活動結束
6.各組成員分享自己的活動感受。
7.分享結束,讓子女擁抱父母,並對他們說我愛你或感想。
8 領導者總結,有時候親人之間並不缺少愛,缺少的可能只是一種溝通,在活動中父母與子女通過彼此的互換角色從而站在對方的角度上思考問題,子女更加深刻的體會到作為家長的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛,父母也可從中體會到多花些時間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來的更重要。
備註:組織者提供分享的方向:
一、父母為領路人
1被領路者:
(1)當父母帶著你一起穿越障礙的時候有什麼感覺?(感覺到安全感了么,還是自己長大了不需要父母的跟從了)
(2)當只有你一個人走的時候的感覺跟父母在一起走的感覺有什麼區別么?(可聯繫到生活中,當父母不再你身邊時而需要你自己來克服困難的時候你會有什麼心情呢)
2領路人
作為家長,當看著自己的子女一個人穿越障礙時是什麼樣的心情呢?(焦急但只能間接的幫助他們,該放手讓他們自己獨立成長呢,還是繼續給予子女無限的關懷,孩子將來的路還是得靠他們自己來走)
二、孩子為領路人
1被領導者:
(1)被孩子引導穿越障礙,你的感覺?(放心還是忐忑?是否覺得孩子長大或者將要長大了呢?他們也都有了獨立自主的能力了呢?,他們的指導語讓你放心么?作為父母的有時候是不是也該聽取一下孩子的意見呢?)
2領導者:
(1)由你來引導父母穿越障礙,有什麼感觸?
(1。父母帶著自己走過這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2。明白父母的艱辛,學會感激和體諒他們)
2廣告劇的設計
活動目標:讓親子充分發揮創造性的意念,鍛煉語言表達能力。
活動形式:由領導者組織各小組進行設計活動。
材料:准備寫有餅干、飲料、香皂、營帽等日常用品的卡片
活動程序:
(1) 領導者布置活動要求:各小組以所抽到的卡片為內容進行廣告設計。廣告內容由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告內容及一個有創意的代言POSE,表演時間為3分鍾,每一位參加者必須承擔其中的一個角色。
(2) 統一發給每個小組一份製作道具用的材料。
(3) 領導者組織小組成員設計,注意掌握好時間。
(4) 請觀察員和所有小組進行評比,評出最佳創作、最佳演繹、最佳演員、最佳合作獎等4個獎項。
3 畫圖游戲————我們未來的家
材料:4A的白紙,彩筆。 現在請大家以家庭為單位,一起合作畫一幅你們理想的未來之家,並為這個家命名。
時間為5分鍾,並同大家分享你們的想法。
4尾聲
請用一句話說說今天的感受。
5領導者小結
附:
1)廣告劇評比獎2)組名由評議員填寫 3) 獎品自定。
Ⅵ 幼兒園中班戶外體育游戲教案
作為一名為他人授業解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是我為大家整理的幼兒園中班戶外體育游戲教案,希望對大家有所幫助。
幼兒園中班戶外體育游戲教案1
活動目標
1.能積極地參與活動,在活動中感受快樂。
2.提高身體的協調性和靈活性。
3.發展幼兒的鑽爬、平衡和跨越技能。
重點難點
1.活動重點:藉助於平衡木、拱形門、跨欄、毛毛蟲、海綿墊子等活動器材,提高孩子們身體的協調性和靈活性,同時提高孩子們玩體育器材的水平。
2.活動難點:幼兒能夠協調平穩的走過小橋(平衡木)
活動准備
第一:幼兒知識經驗准備:要求幼兒事先了解蜘蛛俠的相關知識(如:蜘蛛俠的特點、 本領等)
第二:物質准備:
1、平衡木、拱形門、跨欄、毛毛蟲、海綿墊子 4 塊。
2、音樂。
(1)帶有說唱的音樂可以提示幼兒做有趣的動物模仿操,進行熱身運動,讓他們的上肢得到充分的活動。
(2)歡快的音樂《大家一起喜洋洋》可以使孩子輕松的投入到游戲活動中。
(3)舒緩柔和的輕音樂《寫給海洋》可以讓幼兒經過運動而疲憊的身體得到很好 的放鬆。
3、胸牌-蜘蛛俠(要求胸牌數量與幼兒人數一樣多)
4、美洋洋頭飾、喜洋洋頭飾、大灰狼頭飾。
活動過程
一、開始部分:
1、隊列隊形:(師)寶貝們,今天我要帶大家一起去郊遊,現在請聽我的口令排好隊出發吧。老師帶領全體幼兒一個跟著一個走,進行簡單的隊列隊形練習。
2、熱身環節:(師)寶貝們,今天的天氣真好,我們一起來做做運動,活動一下我們的身體吧!老師帶領幼兒做有趣的動物模仿操,通過有趣的動物模仿操使幼兒的身體得到充分的活動,達到熱身的目的,為後面的練習活動做准備。
二、基本部分:郊遊。
1、(師)小蜘蛛俠,你們看,那邊有什麼?(幼兒:綠綠的草地)我們一起去草
地上郊遊吧!老師帶領幼兒一起在草地上練習:爬、雙手打開沿跑道走、跨越等動作。 體驗游戲的樂趣,激發活動興趣。
玩法一:幼兒可以在草地上(綠色塑膠場地 )上爬 2 米,然後雙手打開沿跑道線走 2 米,再跨過 20 厘米寬的小河,最後鑽過拱形門。
2、游戲-營救美洋洋。
喜洋洋:不好了,不好了,蜘蛛俠大哥。喜洋洋驚慌失措的從遠處跑來對蜘蛛俠說。蜘蛛俠大哥(老師):怎麼了,發生什麼事情了?
喜洋洋:大灰狼把我的好朋友-美洋洋給抓走了,快去幫我救救他吧,蜘蛛俠大哥。
蜘蛛俠大哥:1、好好好,小蜘蛛俠,我們一起快去救美洋洋吧。寶貝們,去救美洋洋,一路上會遇到好多的困難,先讓喜洋洋去探探路況,我們仔細觀察,看這一路上喜洋洋都會遇到哪些困難,她又是怎樣克服這些困難的?配課老師(喜洋洋)示範: 過小橋(雙手打開平穩的走過平衡木)--過隧道(從毛毛蟲的尾部進入,然後爬出)
--過小河(從 20 厘米高的跨欄上跨過)--鑽過山洞(側身鑽過拱形門)。
2、提問:剛才喜洋洋遇到了哪些困難,她是怎樣克服這些困難的?請你說一說。請幼兒說出剛才游戲中遇到的障礙物以及怎樣繞過這些障礙物的,加深幼兒的印象。
3、師:誰來試試看你能不能夠順利克服這些困難呢?老師請一小蜘蛛俠(幼兒) 來示範,其他的小蜘蛛俠觀察看看他的動作是否正確。
4、大灰狼特別兇猛,我們一兩個人根本不是它的對手,我們大家一起去救美洋洋吧。 老師帶領全體蜘蛛俠過小橋(雙手打開平穩的走過平衡木)--過隧道(從毛毛蟲的尾部進入,然後爬出)--過小河(從 20 厘米高的跨欄上跨過)--鑽過山洞(側身鑽過拱形門)--與大灰狼進行搏鬥,營救美洋洋—大灰狼倒地死去,美洋洋得救了。
四、整理環節:師:勝利了,我們勝利了,美洋洋得救了,快來跳舞慶祝一下吧! 播放輕音樂《寫給海洋》,蜘蛛俠大哥帶領所有小蜘蛛俠和美洋洋、喜洋洋一起邊念兒歌《小小蜘蛛俠》,邊做放鬆運動。
活動總結
本次活動運用幼兒感興趣的方式-游戲的形式發展基本動作(走、跑、鑽、爬、跨越),提高機體的協調性、靈活性。活動設計上由易到難,且趣味性強。活動器材的擺放方式和次序賦予爬行的多樣性,讓幼兒在變換爬行動作和距離的同時實現自身上肢力量和協調性的提高。活動中藉助幼兒感興趣且熟知的故事《大灰狼與喜洋洋》為載體,利用游戲的`形式,通過設置游戲情景,用擬人化的口吻(美洋洋被大灰狼抓走了, 我們一定要去把美洋洋救回來)和幼兒做游戲:過小橋(雙手打開平穩的走過平衡木)
--過隧道(從毛毛蟲的尾部進入,然後爬出)--過小河(從 20 厘米高的跨欄上跨過)
--鑽過山洞(側身鑽過拱形門)--與大灰狼進行搏鬥,營救美洋洋—大灰狼倒地死去, 美洋洋得救了。幼兒在游戲中充滿樂趣的鍛煉身體,提高走、跑、跨越、鑽爬技能, 在活動中,時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,對身體鍛煉活動充滿了興趣。最終,幼兒身體的靈活性、敏捷性和協調性提高了,上肢力量增強了,玩平衡木和拱形門的技能也提升了。同時把教育的要求和目的順利的轉化成幼兒自身的需求。既達到了鍛煉的目的,讓幼兒掌握了鑽爬的技能,同時又愉悅了幼兒的身心,讓幼兒獲得了積極的情感體,同時也有效的、綜合的利用了平衡木、拱形門、跨欄、毛毛蟲、海綿墊子等這些他們熟悉的活動器材,增加活動趣味性,激發幼兒興趣。
另外,活動中還滲透了德育教育。比如,在隊列隊形的練習時,讓幼兒知道進行集體活動時要養成排隊和等待的好習慣;又比如:當喜洋洋來求助的時候,蜘蛛俠們一起去幫助喜洋洋營救美洋洋,一路上要經過過小橋(雙手打開平穩的走過平衡木)
--過隧道(從毛毛蟲的尾部進入,然後爬出)--過小河(從 20 厘米高的跨欄上跨過)
--鑽過山洞(側身鑽過拱形門)到達目的地齊心協力救出美洋洋,在游戲中,激發和培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難、樂於助人的良好品質。
但是活動中,個別幼兒由於身體還不夠協調,在過平衡木時不敢踩平衡木,在鑽拱形門時不會側身幾次碰倒拱形門,導致後面的幼兒等待時間較長,游戲不能順利進行,在此過程中,老師要是能及時的給與幫助和引導會更好。
幼兒園中班戶外體育游戲教案2
活動目標
體育游戲腳趾撕紙
練慣用腳趾撕紙,鍛煉腳趾的靈活性。
活動准備
報紙若干,小塑料筐若干,放在場地四周;大塑料筐兩只放在場地一端;幼兒事先將襪子脫掉,赤腳穿鞋。
活動建議
一、入場。
幼兒走入場地,赤腳四散站立(將襪子放在四周)。
二、教師啟發。
教師:「我們平時用手撕紙,今天用腳趾來撕紙。腳趾像一把小剪刀,夾住報紙,把報紙一片片撕碎(邊講解邊示範)。撕紙時一隻腳踏住報紙,另一隻腳的腳趾夾住報紙,把它一片片撕下來,用腳趾夾住放入筐內。
三、活動注意事項。
(一)撕紙活動開始時,允許幼兒用手幫忙,熟練後可全部用腳來活動。
(二)此游戲適合在夏季做,活動前將場地打掃干凈。
(三)游戲發展:將大塊塑料泡沫用腳趾踩成小塊,再用腳趾夾住搬運。
四、撕紙練習
幼兒每人一張報紙四散站立在小筐邊,做撕紙活動。教師巡迴指導幼兒把報紙全部撕碎。
五、腳趾運紙
教師把小筐集中放在場地的一端,要求幼兒迅速把小筐里的報紙用腳趾夾住運到場地另一端的大筐里。教師發信號,幼兒開始運紙,直到把報紙運完。教師請幼兒檢查場地上散落的碎紙,也用腳拾完。
六、游戲結束
教師講評,教師表揚腳趾靈活撕得好、運得快的幼兒。下次還要用腳做其他的游戲。幼兒到嬉水池或盥洗室洗腳。
體育游戲
貼紙跑
活動目標
練習跳躍和投擲等動作,發展幼兒動作的協調性和靈敏性。
活動准備
報紙、塑料筐。
活動建議
一、教師啟發。
教師出示一張報紙以引起幼兒對玩紙游戲的興趣。一張報紙可以變成「小溪」、「矮牆」、「蹦床」……要求幼兒在游戲時要跳的輕、跑得快、投的准。
二、跳過「小溪」
(一)幼兒各自將一張報紙對折放在場地上作「小溪」,雙腳立定,來回跳過「小溪」。
(二)請三名幼兒將報紙折疊成寬窄不同的「小溪」,然後由窄到寬地排列在場地上,中間相隔一大步,三名幼兒魚貫地立定跳過|「小溪」。
(三)教師啟發四名幼兒將報紙折成彎彎的「小溪」。幼兒在「小溪」兩側雙腳行進跳。
三、跨跳過「矮牆」
(一)教師將折疊成□狀,作為「矮牆」,並做助跑跨跳示範動作。
(二)要求幼兒各自用報紙折疊成一座「矮牆」,自由地來回跨跳。
(三)要求幼兒三人一組,將三座矮牆間隔一米左右,依次放在場地上,然後魚貫的跨跳過三座「矮牆」。要求幼兒在跳的過程中,不能把「矮牆」碰倒。另外,教師可根據幼兒的跨跳能力,啟發二至四名幼兒將「矮牆」前後連接排列在一起魚貫地來回跨跳。
活動目標
體育游戲小猴玩紙棒
1.學會助跑跨跳的動作,發展身體動作的協調性、靈敏性。
2.能自覺遵守活動規則,積極參與游戲活動。
活動准備
准備與幼兒人數相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。
活動建議
一、教師講解游戲玩法。
(一)老師扮演猴王,帶領幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著「猴王」一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成「小河」。跟著「猴王」跨過「小河」到「河對岸」摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結束。
(二)不論選擇哪個路徑,都要將這個路徑上的「小河」跨越而過。
(三)幼兒要按順序進行游戲,不能爭搶。
(四)必須動作正確地助跑跨跳。
(五)每次只能摘1個果子。
二、教師講解游戲規則。
(一)路徑設置:第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條「小河」(50厘米)、一堆果子。第2組:走木樁、用紙棒擺放一條「小河」(60厘米)、一堆果子。第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條「小河」(70厘米)、一堆果子。
(二)教師在游戲過程中注意觀察孩子動作的完成質量,可根據孩子的實際水平隨時調整「小河」的寬度。
幼兒園中班戶外體育游戲教案3
一、黃鼠狼拉雞
游戲目的:培養幼兒的靈敏性。
游戲准備:場地上畫一分界線。
游戲方法:
一名幼兒扮「黃鼠狼」;一名幼兒扮「小狗」;其他幼兒扮「小雞」,成一排蹲在離線1米遠的地方。
游戲開始,「小狗」邊走邊輕輕地摸「小雞」的頭,同時念兒歌。念完後,「小狗」蹲在一旁,「小雞」閉上眼睛,裝睡。「黃鼠狼」輕手輕腳地摸進來拉「小雞」,被拉到的「小雞」發出「嘰嘰嘰」的呼叫聲,「狗」聽到叫聲,迅速「汪汪」叫著去救回「小雞」。游戲可反復進行。最後,看黃鼠狼一共拉了多少只小雞?
游戲規則:
1、「小狗」要聽到「小雞」呼叫後才能追。
2、「黃鼠狼」把「小雞」拉過分界線後,「狗」就不能再救了。
建議:此游戲適合中、大班幼兒。
附兒歌:
打、打、打更了,
燈滅了,睡覺了,
黃鼠狼要偷雞了。
二、爆米花
游戲目的:培養幼兒動作的靈敏性。
游戲方法:
若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的「鍋子」,另請八至十名幼兒鑽到圈內當「米粒」。
游戲開始,「鍋子」沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到「砰」時,「鍋」和「米粒」同時向上蹦跳,接著「鍋子」立即蹲下,松開相拉的手,表示「鍋蓋」打開了。當念到「抓」時,「米粒」趕快往圈外跑,
Ⅶ 幼兒園中班游戲教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,時常需要用到教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。那麼什麼樣的教案才是好的呢?以下是我收集整理的幼兒園中班游戲教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標
1、發展幼兒粘貼的技能。
2、促進幼兒在貼畫過程中對五官的進一步認識。
3、培養幼兒的嘗試精神。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
教學重點、難點
重點:幼兒能正確認識五官並發音正確。
難點:能正確的粘貼出五官圖。
活動准備
1、幼兒每人一張畫有臉部輪廓的白紙,每人一套剪好的五官圖片。
2、 固體膠若干或透明膠,雙面膠,鏡子。
活動過程
一、開始部分
導入:1、教師指著自己的鼻子或其它部位,問幼兒:「這是什麼?」引入五官主題。
2、教師帶領幼兒復習《五官在哪裡》的兒歌律動,激發幼兒學習的積極性。
二、基本部分
1、教師給幼兒分發鏡子,讓幼兒觀察五官的基本位置。
2、教師出示範畫供幼兒觀察,並讓幼兒糾正五官位置,再示範粘貼。
(1)教師故意把五官位置顛倒,請小朋友糾正來加深對五官位置的熟悉。
(2)教師講解撕貼作畫的要求:按輪廓撕下來,在背後抹上膠水,然後找到合適的位置粘貼。
3、教師提供材料,讓幼兒動手操作。
4教師巡視並對幼兒進行指導。
三、 結束部分
1、幼兒出示各自作品。
2、 教師簡單評價,結束活動。
四、 活動延伸
教師建議幼兒將作品展示在美術角或帶回家與父母一起欣賞。
教學反思
在活動實施的過程中,對於五官名稱的回答,孩子們都能回答積極,准確。但是有部分的幼兒還是不能用漢語准確的表述,在今後要加強練習。
在動手粘貼時,孩子們都積極動手參與、興趣很高。從他們的作品可以看出,他們都掌握了五官的位置與名稱。雖然有的幼兒動手能力很差,如鼻子、眼睛貼不好的。但是他也能積極的參與活動,這也是一個進步,也要給予支持與鼓勵。
幼兒園中班游戲教案 篇2
活動目標
1.培養幼兒互相協作的精神。
2.發展幼兒動作的靈活性和協調能力。
3.指導幼兒練習躲閃跑和鑽的動作。
活動准備
1.音樂:貓
2.貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。
活動過程
一、導入
聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。
二、展開
1. 聽音樂做上肢運動(貓理鬍子),
手腕和腳腕活動(磨爪子),
下蹲後跳起活動(捕鼠)。
2.做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
3.快樂的小老鼠
引導幼兒利用場地上的「老鼠洞」,練習鑽和跑。
提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
4.游戲《貓捉老鼠》
(1)教師講解示範「貓捉老鼠」游戲的玩法:
老鼠鑽在洞里,貓在洞外的家裡。
聽到游戲開始的信號後,
老鼠要鑽出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。
被捉到的老鼠立即站在邊上。
(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然後游戲開始,同時播放音樂。
教師巡迴觀 察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。
游戲一遍結束後,教師講評游戲情況,請2名幼兒示範鑽的動作,
並指出遊戲中應改進的事項。
(3)調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,
教師巡迴指導。
5.每次游戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鑽得迅速、跑得靈活的幼兒。
三、結束
教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標
1、喜歡玩圖形添畫的游戲。
2、培養動手操作能力。
3、能根據圖形特徵,盡可能多地添畫出各種物體。
活動准備
1、泡泡水
2、課件「小熊吹泡泡」
3、音樂磁帶: ①小鳥飛 ②吹泡泡 ③輕音樂
4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干
活動過程
一、開始部分
播放音樂《小鳥飛》,教師帶領幼兒做小鳥飛動作進入活動室,圍成一個大半圓。
二、基本部分
1、教師和幼兒一起「吹泡泡」,「追泡泡」,感知泡泡的大小、形狀等特徵。
(教師出示泡泡水)這是什麼?(泡泡水)現在老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什麼樣子的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)
告訴老師,泡泡是什麼樣子的?(幼兒自由表現。)
2、游戲:吹泡泡
教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導幼兒說出向里走,泡泡慢慢變小;引導幼兒說出向後退,泡泡慢慢變大。
3、觀看課件「小熊吹泡泡」,引導幼兒想像一個泡泡會變成什麼。
今天,小熊也來和我們一起吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(教師引導幼兒大膽說出一個泡泡會變成什麼。)
4、幼兒每人一張泡泡板想像並添畫,用一個泡泡添畫成自己喜歡的東西。
5、展示幼兒作品。(鼓勵幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)
6、繼續觀看課件「小熊吹泡泡」,引導幼兒想像兩個泡泡、許多泡泡會變成什麼。
7、幼兒分組操作(播放輕音樂)
(請幼兒發揮想像,用一個或幾個泡泡添畫成自己喜歡的東西。)
8、作品展示。(把幼兒作品放到實物投影儀下,進行展示,並鼓勵幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)
三、結束部分
幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。
幼兒園中班游戲教案 篇4
一、活動目標:
1.認識和了解一些常見的交通標志的實際意義和作用,並能遵守游戲規則。
2.能根據指令變化,調節自己的動作,在開車的過程中體驗集體游戲的快樂。
二、活動准備:
1.交通標志若干個,如左右拐彎、限速、停車等。
2.每人一輛小汽車。
三、活動過程:
1)引題------玩車
1.小司機們,你們看,這是什麼?那它和平時在馬路上開的汽車一樣嗎?有什麼不一樣?
2.我們來做快樂的小司機,一起來玩一玩好嗎?
(幼兒自由玩……)
2)快樂的小司機
(一)置身情境
1.小司機們,你們想不想到大馬路上去開一開。想一想,到大馬路上開要注意一些什麼?
(要注意安全……要看好紅綠燈……要看好標志……)
2.看一看,我們的大馬路上有哪些標志?
(幼兒根據已有經驗講述:紅綠燈……轉彎標志……不同的車道標志……禁止通行……停車場標志等)
3.它們告訴我們什麼?我們小司機要怎麼開呢?(幼兒泛講:看見紅綠燈,紅燈停、綠燈開……)
4.快樂的小司機們,你們准備好了嗎?這次我們開的時候要看好標志,出發了!
(幼兒看好標志開車,老師注意觀察和指導)
(二)組織幼兒游戲
小司機學好了本領,我們准備上路了,你們要保護好自己,路上有很多交通標志,大家要看清楚哦。
1.我們前面遇到了什麼標志?它告訴我們什麼呢?(紅綠燈)
2.繼續往前開,又遇到了什麼標志?它告訴我們什麼呢?(限速60碼)
3)體驗游戲的快樂,表揚安全行車的幼兒。
1.幼兒游戲數次。
2.進停車場休息。
3.放鬆動作。
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動主題的選擇游戲是幼兒最喜歡的學習方式,通過游戲幼兒可以在動作、情感、社會性等方面都得到很好的發展。特別是民間游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進行,這樣無形中就培養了幼兒的合作交往能力,如《炒黃豆》、《卷炮竹》、《城門城門幾丈高》等,而且材料都是我們是常生活中常用的一些物品。本游戲就是根據上述特點所選擇的,所用的材料是紙,在開展游戲之前我們開展了請幼兒製作紙棒的活動,紙棒是幼兒生活中常見又熟悉的'物件,他們通過親自製作材料,對這次活動更是充滿了期待。這個活動就是利用他們的紙棒,進行民間游戲"跳竹竿"滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。根據本班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的願望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
【活動目標】
1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、願意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
【活動准備】
老師准備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動前幼兒自己製作,長度1米),錄音機,磁帶。
【活動過程】
一、開始部分:
幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。
導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!。(幼兒隨音樂的變化"騎馬"變雙圓——大圓——小圓——"坐馬車")
二、基本部分
(一)探索紙棒的玩法
1、師:紙棒可以和我們玩哪些游戲呢?可以自己玩,也可以和小夥伴一起玩。(幼兒四散游戲)我們一起來試試
2、鼓勵幼兒隨音樂用紙棒進行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車"等等(活動此部分設計了利用紙棒進行"一棒多玩"環節,是想了解幼兒對玩紙棒有多少經驗,還有激發了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時也為下一個環節奠定了基礎。)
(二)學習"跳竹竿"游戲
1、平時在電視里有沒有看過玩"跳竹竿"的游戲?(這個問題是想了解幼兒是否知道跳竹竿的游戲,引發幼兒討論"這個游戲是怎麼玩的?如果幼兒不了解,就進行下一個環節欣賞老師玩游戲"來引出討論)
2、欣賞老師們玩"跳竹竿",討論玩法及規則
(1)這個游戲用紙棒是怎麼玩的?做了哪些動作?你們有哪些地方沒看明白的嗎?
(2)再次欣賞游戲,觀察跳竹竿的方法:
師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎麼敲的?怎樣才會不夾到腳?幾個人合作玩合適呢?(根據竹竿的長短,三個或四個小朋友一起玩,用竹竿同時分合敲擊,另一幼兒在中間看準竹竿的分合跳進或跳出)
3、分組游戲
(1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲鼓勵幼兒創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
(2)交流分享:你們在玩游戲中遇到哪些問題?怎麼解決的?
跳的時候要注意些什麼?你們是怎麼合作玩的?(這幾個問題作為幼兒經驗的回顧與統整)
(三)結束部分:
延伸至體鍛活動或者是日常活動中繼續玩"跳竹竿"根據此次游戲,隨著幼兒年齡的增長還可以進行以下不同隊形玩法的嘗試:
(1)兩路縱隊
(2)梯隊形
(3)叫號接棒等。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由於在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動目標:
1、復習鞏固各種圖形的特徵。
2、通過動手操作,發展幼兒空間想像能力和創造能力。
3、培養幼兒對數學活動的興趣。
活動准備:
1、知識按的准備:幼兒已經認識幾中圖形。
2、物質資料准備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
活動流程總觀:
奇妙箱里找圖形說特徵——拼畫——數數、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形
活動過程:
(一)游戲:「奇妙箱」里找圖形娃娃
師:「今天,老師帶來了一隻奇妙的箱子。」(出示奇妙箱),「你們想不想知道裡面藏了什麼秘密啊?」
1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什麼?
拿出長方形,問:「這是什麼啊?為什麼說她是長方形的啊?」
問:「日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?」(引導幼兒討論)
2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
當幼兒摸出圖形後,要求說出圖形名稱和特徵,並講出生活中還有哪些這樣的物品?
……游戲反復進行。
3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
(二)拼畫
老師:「小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。」
( 讓幼兒大膽想像,在幾何圖形上添畫成另一物品)
(三)數數、分類活動:
根據自己拼畫的圖形娃娃的數量、種類進行數數、分類活動。
1、請個別幼兒上來說說:你用什麼圖形寶寶來變的?變成了什麼?
2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)
3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
活動延伸:
小朋友們今天的表現都很棒,讓我們把自己的作品帶回家,給爸爸媽媽看,然後,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?
Ⅷ 幼兒園中班游戲教案
作為一位優秀的人民教師,時常需要用到教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是我精心整理的幼兒園中班游戲教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園中班游戲教案 篇1
游戲目的:
1、能積極愉快的參與表演游戲,在游戲中創造性的表現故事。
2、繼續培養與同伴協商、合作、共同游戲的能力。
3、培養表演的興趣。
4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
游戲准備:
道具:樹、草地、蘑菇、房子、花,各種建構材料及替代物。
《小熊請客》頭飾一套;(或小動物木偶若干)
游戲過程:
1、通過講講游戲的情況,激發幼兒參與表演的興趣。
(1)鼓勵幼兒選擇使用替代物。
"上次玩游戲的時候,老師都沒准備小熊請客的東西,可是有一個小朋友卻很了不起,他自己找來了很多好吃東西來請客,誰來告訴大家他用了什麼東西來招待客人——如果今天你們遇到這樣的事,你們也要向他一樣動腦筋想辦法來解決。"
(2)鼓勵幼兒協商、合作,大膽創編故事情節。
"上次游戲的時候,老師還發現了有的小朋友很會動腦筋,他們不僅會根據故事來表演而且還會把自己扁的故事表演出來,就象小熊不僅請了小雞、小狗、小貓來做客,而且還請了大象來,小朋友知道是為什麼嗎?我們請他們來說說吧。今天小朋友表演時,如果你們想到了什麼好玩有趣的事,也可以告訴好朋友,大家一起把它表演到故事中去。"
2、提出遊戲要求。
(1)在游戲中遇到困難,大家要一起想辦法解決。
(2)要愛護玩具,沒有的道具可以自己找替代物或自己製作。
3、幼兒選擇布置場地,扮演角色,師觀察指導。
師幫助幼兒共同布置場地,重點觀察幼兒合作游戲及扮演角色、拓展游戲情節的情況。
4、分享交流游戲情況。
(1)請幼兒說說:
"你玩了什麼游戲,扮演了誰,你是怎麼扮演的?"
(請個別有進步的幼兒當場表演,並請其他幼兒為他們鼓掌,增強其自信心)
(2)表揚在游戲中能拓展情節、大膽表演的幼兒。
"剛才在游戲中,老師看到一組小朋友表演的特別有意思,請他們來告訴大家,和大家一起分享。"
(3)針對游戲中出現的問題進行討論,講評,激發幼兒下次游戲的興趣。
教學反思:
本次活動選自省編教材小班主題活動《我的發現告訴你》。通過教學,發現雖然這個教材很老了,但孩子興趣還是挺高的,在活動中,我先讓孩子們討論我的生日會有誰來參加?通過食物大部分幼兒都能猜出。然後讓幼兒學習故事,知道懂禮貌的重要性。接著拋出問題:這些小動物除了吃剛才的食物,它們還吃什麼?讓幼兒大膽表達自己的見解。幼兒根據討論結果再次為小動物們分食物。最後教師以小熊的口吻「小朋友,我們動物是人類的朋友,你們應該怎樣對待我們呢?」,但小班的孩子語言詞彙量有限,只能簡簡單單的說好好對待它們,與它們交朋友,但我認為所要達到的教學目標完成了。
幼兒園中班游戲教案 篇2
活動一:語言活動:故事《耍龍》
知識背景:
1、舞龍運動的起源
2、故事《耍龍》
設計意圖:
龍是炎黃子孫的象徵,是中國人心中神聖的形象,舞龍也是民間流傳下來的眾人皆知,而廣為流傳的民間體育運動。每逢春節期間,老百姓自發組織的舞龍的比賽深受人們,特別是小朋友們的喜愛,常常看到小朋友模仿大人舞龍的動作,於是,我發動幼兒一起製作」龍「,並組織幼兒進行游戲。
活動目標:
1、了解民間舞龍的來歷,培養樂於助人的情感。
2、體驗舞龍的樂趣。
3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
4、能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。
活動准備:
1、故事《耍龍》
2、舞龍圖片若干
3、自製草龍、綢帶龍各一條
4、鑼、鼓人手一隻,幼兒學會兒歌《過新年》
5、電視機、電腦、錄音機、磁帶《金蛇狂舞》
活動過程:
一、談話引出課題,激發幼兒興趣。
師:不管天上的太陽,空中的微風,還是地上的花朵,都在想「新年快來了,我們要怎麼歡迎他呢?」請幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。
我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復習兒歌《過新年》)
二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。
師:我們平時把舞龍還說成什麼?(調龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎麼來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。
教師講故事《耍龍》。
提問:
1、故事的名字叫什麼?
2、故事講了一件什麼事情?
3、人們為什麼要記住青龍?(因為青龍幫助他們過上了好日子)
4、他們用什麼方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、遊街串巷)
三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、後面的人緊跟著龍頭做動作)
師:現在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節日、慶祝活動的時候也會舞龍來表達歡慶。我們一起來看看人們是怎麼舞龍的。
彩龍旋轉靈龍戲珠首尾合一神龍轉世蟠龍入海舞龍動畫
四、體驗舞龍的樂趣。
放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自製的草龍、綢帶龍學習舞龍的動作體驗舞龍的樂趣。
活動二:藝術:欣賞舞龍表演
活動目標:
1、認真觀看舞龍隊的表演,感受舞龍帶來的熱鬧氣氛,培養幼兒學會尊重別人。
2、初步了解舞龍的方法,進一步激發幼兒對舞龍活動的興趣。
活動三:手工:龍
活動目標:
1、學慣用各種彩色紙張交叉裝飾的方法。
2、能大膽選擇自己喜歡的彩色紙張進行裝飾。
活動四:音樂欣賞《金蛇狂舞》
活動目標:
1、幫助幼兒感受民樂中熱烈歡騰的氣氛,引導幼兒了解和喜愛我們的民族文化。
2、教會幼兒用敲鑼打鼓的動作表演,體驗樂曲的對話應答結構和逐步縮短的樂句結構。
3、組織幼兒整齊有序地雙隊行進,培養幼兒與同伴相互協調配合的好習慣。
活動五:體育游戲《舞龍》(一)
活動目標:
1、練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。
2、體驗舞龍的樂趣。
活動六:體育游戲《舞龍》(二)
活動目標:
1、繼續練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。
2、培養幼兒兩兩合作游戲的能力。
活動七:體育游戲《舞龍》(三)
活動目標:
1、在兩兩合作進行舞龍游戲的基礎上,練習協調地舞「整條龍」。
2、培養幼兒團結協作的能力。
活動八:舞龍表演
活動目標:
1、能熟練地協調地將整條龍舞起來,並能走出一定的隊形。
2、感受舞龍帶來的快樂。
教學反思:
通過活動幼兒學會了步調一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現了脫節現象,需要進一步熟悉動作,協調配合,提高合作能力。
幼兒園中班游戲教案 篇3
【活動目標】
1、練習在一定范圍內四散跑,鍛煉身體的敏捷性。
2、活動中知道躲閃,能有意識的避開和同伴的碰撞。
【活動准備】
1、有落葉的場地。
2、地墊,舒緩的音樂。
【活動過程】
一、導入:
談話導入,引出課題內容。
小朋友們,現在是什麼季節?(秋天)
你是怎麼看出是秋天的?(天氣變冷了,有的樹葉變黃了,還有的樹葉落下來了……)
是呀,樹葉落下來了,樹葉寶寶離開了樹媽媽,肯定會傷心的。那現在我們就一起去找樹葉寶寶做做游戲,哄哄樹葉寶寶吧!
二、展開。
1、游戲「踩踩樹葉,熱熱身」。
師:小朋友們,找到樹葉寶寶了嗎?(找到了)
那現在你就從地上撿幾個你最喜歡的樹葉,把樹葉寶寶向上拋,讓樹葉寶寶再次飛起來。(幼兒自由拋樹葉)等樹葉落到地上的時候,你可以試一試在樹葉上慢走和快跑有什麼感覺?
小結:在樹葉上慢走會聽到樹葉沙沙響的聲音,在樹葉上快跑有點滑的感覺,所以跑的時候一定要保持身體平衡,注意保護自己。
2、游戲「落葉飄飄」,練習在指定的范圍內四散跑。
(1)師:小朋友們,現在我們來玩一個「落葉飄飄」的游戲,豎起你的小耳朵,仔細聽老師介紹玩法:
老師扮演大樹媽媽站在場地中間,小朋友們扮演樹葉寶寶圍在大樹媽媽周圍。當大樹媽媽說「秋風來了」時,(老師)樹葉寶寶紛紛揚揚地飄落下來(舉起雙臂,晃動身體慢慢蹲下);大樹媽媽擺動雙臂的速度表示風的大小,風吹的小,樹葉寶寶在場地上四散的慢慢跑;風吹的大,樹葉寶寶就跑的快;風停下來,樹葉寶寶回到樹媽媽身邊停下來。(教師發出慢跑口令,幼兒嘗試自由四散跑)
(2)師:小朋友們,你想一想大家一起跑的時候會出現什麼樣的危險?怎樣才能避免?(幼兒自由回答)
小結:一起跑的時候和小朋友之間留點空間,不能隔太近;看到對面有人跑來時,要快點找有空的地方躲開,不碰到小朋友的身體。
(3)教師帶領幼兒游戲,根據幼兒身體狀況變換口令和調整活動量,並及時表揚會躲避碰撞的幼兒。
三、活動結束。
播放舒緩的音樂,請幼兒坐到墊子上做揉腿、拍腿等放鬆活動。
幼兒園中班游戲教案 篇4
游戲目標:
練習對話主動表達並與成人交談,學說完整句。
學習游戲的玩法及規則。
體會集體合作游戲的快樂。
游戲准備:
幼兒自製的電話
游戲過程:
1、學習打電話(集體教育)。
(1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班後您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。
(2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學習如何接電話。
"您好!我是×××"您有什麼事嗎?"幼兒在實踐中學習一問一答的語言,練習使用簡單句。
(3)幼兒二人一組練習打電話。
教師幫助幼兒學習一問一答的對話。練習主動與人交談。主動發問,發展幼兒的語言能力。
2、游戲區內自由"打電話"。
活動反思:
在本次活動開展的過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃.積極參與整個活動,樂意的表現自己,達到了活動目標,學具的 提供滿足了孩子動手的需要。總的來說,整個活動是成功的。
小網路:電話通信是通過聲能與電能相互轉換、並利用「電」這個媒介來傳輸語言的一種通信技術。兩個用戶要進行通信,最簡單的形式就是將兩部電話機用一對線路連接起來。
幼兒園中班游戲教案 篇5
游戲目標:
1、能大膽生動的表現各個角色的.性格特徵,並能根據自己對故事《三隻小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創造性的表演。
2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
3、培養幼兒樂觀開朗的性格。
4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。
游戲准備:
1、經驗准備:熟悉三隻小雞的故事,並能在語言及動作上生動的表現。
2、物質准備:桌椅若干,三隻小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。
游戲重點難點:
游戲重點:引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。
游戲難點:按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。
游戲指導:
1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特徵,在第一階段能較好的從語言方面表現個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想像,用不同的表情動作表現富有個性的角色。
2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。
(1)教師介紹提供的幾種材料。
(2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。
3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。
4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,並制定游戲常規。
(1)角色的分配應共同協商,對有爭執的角色應互相謙讓或想辦法解決。
(2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
(3)共同協商創設游戲情境。
5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。
鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。
6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
活動反思
1、活動簡況:
幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對於主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對於老牛的角色對話掌握的不夠。
2、不足之處:
活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。
3、原因:
材料中只准備了掛圖與指偶,故事的表現形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。
4、對策:
(1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節的了解。
(2)利用區域時間豐富幼兒有關三隻小雞的故事情節。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動主題的選擇游戲是幼兒最喜歡的學習方式,通過游戲幼兒可以在動作、情感、社會性等方面都得到很好的發展。特別是民間游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進行,這樣無形中就培養了幼兒的合作交往能力,如《炒黃豆》、《卷炮竹》、《城門城門幾丈高》等,而且材料都是我們是常生活中常用的一些物品。本游戲就是根據上述特點所選擇的,所用的材料是紙,在開展游戲之前我們開展了請幼兒製作紙棒的活動,紙棒是幼兒生活中常見又熟悉的物件,他們通過親自製作材料,對這次活動更是充滿了期待。這個活動就是利用他們的紙棒,進行民間游戲"跳竹竿"滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。根據本班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的願望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
【活動目標】
1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、願意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。
【活動准備】
老師准備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動前幼兒自己製作,長度1米),錄音機,磁帶。
【活動過程】
一、開始部分:
幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。
導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!。(幼兒隨音樂的變化"騎馬"變雙圓——大圓——小圓——"坐馬車")
二、基本部分
(一)探索紙棒的玩法
1、師:紙棒可以和我們玩哪些游戲呢?可以自己玩,也可以和小夥伴一起玩。(幼兒四散游戲)我們一起來試試
2、鼓勵幼兒隨音樂用紙棒進行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車"等等(活動此部分設計了利用紙棒進行"一棒多玩"環節,是想了解幼兒對玩紙棒有多少經驗,還有激發了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時也為下一個環節奠定了基礎。)
(二)學習"跳竹竿"游戲
1、平時在電視里有沒有看過玩"跳竹竿"的游戲?(這個問題是想了解幼兒是否知道跳竹竿的游戲,引發幼兒討論"這個游戲是怎麼玩的?如果幼兒不了解,就進行下一個環節欣賞老師玩游戲"來引出討論)
2、欣賞老師們玩"跳竹竿",討論玩法及規則
(1)這個游戲用紙棒是怎麼玩的?做了哪些動作?你們有哪些地方沒看明白的嗎?
(2)再次欣賞游戲,觀察跳竹竿的方法:
師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎麼敲的?怎樣才會不夾到腳?幾個人合作玩合適呢?(根據竹竿的長短,三個或四個小朋友一起玩,用竹竿同時分合敲擊,另一幼兒在中間看準竹竿的分合跳進或跳出)
3、分組游戲
(1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲鼓勵幼兒創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
(2)交流分享:你們在玩游戲中遇到哪些問題?怎麼解決的?
跳的時候要注意些什麼?你們是怎麼合作玩的?(這幾個問題作為幼兒經驗的回顧與統整)
(三)結束部分:
延伸至體鍛活動或者是日常活動中繼續玩"跳竹竿"根據此次游戲,隨著幼兒年齡的增長還可以進行以下不同隊形玩法的嘗試:
(1)兩路縱隊
(2)梯隊形
(3)叫號接棒等。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由於在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒園中班游戲教案 篇7
【活動目標】
1、用完整的話講述自己所買的東西,並學會按某一特徵進行分類。
2、體驗與同伴一起游戲的樂趣。
3、喜歡參與游戲,體驗。
4、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。
【活動准備】
小超市場景。
【活動過程】
一、介紹游戲方法。
今天我們一起要來做個游戲,叫做「買東西」這個游戲怎麼玩呢?等會老師來做媽媽,帶你們逛超市、買東西,等媽媽說裝東西了,你們就問:袋子裡面裝幾樣?媽媽說裝幾樣你們就幾個人圍成一個圈,要和我說的一樣多。
幼兒學念兒歌:小乖乖逛超市,陪媽媽買東西。袋子裡面裝幾樣?袋子裡面裝幾樣。
幼兒第一次游戲:數字由小到大,不超過6(教師注意封閉數數能力的培養)。
教師小結:圍成一個圈的數數必須自己記住是從那裡開始的,數到最後不能把剛才數過的再數進去。
二、買東西。
我們的超市裡有各式各樣的東西,有蔬菜、水果、飲料、麵包,下面媽媽要請你們去超市買東西啦!你可以去超市買你想買的,但是要聽清楚媽媽說的買幾樣,如果是兩樣的話,那你就要買兩個不一樣的東西,明白了嗎?
好,開始!小乖乖逛超市,陪媽媽買東西。媽媽:裝東西了!幼兒詢問:袋子裡面裝幾樣?媽媽:袋子裡面裝2樣。(哎呦哎呦搬回家)
媽媽:你是買回的什麼東西?幼兒講述:我幫媽媽買回來了……(隨機提醒幼兒用規范的詞語講述)
三、放東西。
你們買回來這么多東西,堆在一起亂七八糟,你們來幫媽媽整理一下吧。
幼兒按「蔬菜、水果、飲料、麵包」來分類。
四、講評。
我們本領真大,會把好吃的食物來分類,知道這些好吃的食物可以分成「蔬菜、水果、飲料、麵包、零食」不同的名稱。謝謝你們今天幫媽媽的忙,下次再來幫媽媽買東西好嗎?
教學反思:
游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。