小游戲驛站
① 早會團隊協作小游戲有哪些
導語:資源共享作為團隊工作中不可缺少的一部分,可以很好的評估團隊的凝聚力和團隊的協作能力,也是一個團隊能力的客觀提現。故提高團隊的資源共享度是可以讓團隊健康發展,穩定發展的基礎。那麼,接下來就讓我們一起來看看關於早會團隊協作小游戲有哪些吧。
早會團隊協作小游戲有哪些
坐地起身
一.項目類型:團隊合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項目時間:20分鍾-30分鍾
五.詳細游戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
早會團隊協作小游戲有哪些
齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的`同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
二、游戲人數:10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。
早會團隊協作小游戲有哪些
信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
早會團隊協作小游戲有哪些
驛站傳書
一、游戲類型:團隊協作型
二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.
四.游戲規則:項目開始後
所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話.
2.不能回頭
3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為後)
4.當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.
5.不能傳遞紙條和仍紙條 .
6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7.第一輪時間≤2分鍾. (給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時間≤1分鍾 (給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面
15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)
早會團隊協作小游戲有哪些
盲人方陣
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
② 室內團隊合作小游戲,4-6人每組,盡量不用道具,有誰做過此類游戲的,歡迎分享。 O(∩_∩)O謝謝。
驛站傳書: 全成員排成一列,清晰自行約定信號及信號傳遞方式,將一組自然數交給排尾,由排尾傳遞給排頭。要求如下:不能講話)、移動;不能使用字、筆及手機簡訊等工具;前面的人不能往後看;後面的人不能把手伸到前面人的眼前比劃
同起同坐: 所有學員手挽手,背靠背,在教練一聲「起」的口令下,所有學員一起站立起來
③ 適合在高中玩的集體班級小游戲
可以玩一些團隊游戲,把全班分成幾小組,然後進行計分PK之類的。
玩團隊游戲,一來可以增強同學們的團隊精神,二來也可以促進彼此的友誼!~
(無敵風火輪,信任背摔,齊眉棍,驛站傳書,盲人方陣,坐地起身,解手鏈,七彩連環炮,十人九足,袋鼠跳,鏈接加速,搭橋過河),團隊游戲有很多很多,你也可以去網路下具體的游戲規則。
④ 求適合大學生體育課上玩的小游戲
1、網魚,以一個籃球場為范圍,在班中選出兩位同學為「網」其他同學為「魚」,「魚」在籃球場范圍內「游」「網」去捉,捉到一條,「魚」就立刻變成「網」,然後繼續捕魚,直到捕完為止。
2、聽數報團,所有同學圍成一圈,半徑7~8米左右,按順時針或者逆時針方向慢跑,老師在中間,在跑的過程中,教師喊出數字,學生迅速反應,相近的人組成和數字相同的隊伍,組錯的受到懲罰。
3、解網,10人左右,緊緊圍成一圈,所有人拉住除自己相臨人的異側手,拉住之後,通過手臂的上下移動,身體的穿梭,知道最後,原先緊緊的一個圈會變成一個大家手拉手的大圈。
4、足球,抓猴子,一幫人圍一圈相互傳接球,找個猴子來逮,誰出現失誤或者球被猴子斷掉,誰就和猴子交換位置。
(4)小游戲驛站擴展閱讀:
1、扔排球,將學生均分為兩個小組,劃定一定區域。一組同學在區域內任意跑動,開始記時後,另一組派3名同學分別手持排球扔向區域內同學,被球擊中的即退出比賽。等到區域內同學全部被擊中退出比賽,停止記時。再換組同學扔球。在區域內堅持時間長的一組獲勝。
2、大魚網,在場地上畫出一定范圍作「池塘」,由4-6名學生做「捕魚人」,其餘學生做「魚」,分散在「池塘」里。教師發令後,「捕魚人」進入「池塘」手拉手做成網捕「魚」
被圍住的「魚」就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與「捕魚人」拉手起來捕捉其它的「魚」,直到把所有的「魚」全捕完,或剩少數「魚」為止。
3、搶球追人, 全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球後繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者,搶球人繼續搶球;追未追上,跑者占據追者空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。
4、迎面接力賽,將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持球站在起跑線後。教師發令後,排頭迅速起跑,將球交給本隊另一組排頭,然後站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。
⑤ 「驛路傳書」游戲怎麼玩兒員工培訓時經常用的。
一、團隊戶外素質拓展游戲名稱:驛站傳書
二、游戲類型:團隊協作型 三、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。
四、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.游戲規則: 項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2.不能回頭.(≤45度)3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為後)4.當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.5.不能傳遞紙條和仍紙條 .6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)7.第一輪時間≤2分鍾.(給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)第二輪以前規則繼續生效,新的規則增加:8,第一輪所有方法不能再使用.9.不能傳遞和扔任何物品.10.第二輪時間≤1分鍾(給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)第三輪以上規則繼續生效,新的規則增加11,第一輪第二輪所有方法不能使用.12.第三輪時間≤40秒(給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)第四輪以上規則繼續生效,新的規則增加13.前三輪所有方法不可用.14.屁股不可以離開地面15.第四輪時間≤20秒(給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)
五、後期討論及回顧要點:
——怎樣才能實現有效溝通,並迅速形成有效決議?
——在行動過程中,你的博弈的對手是誰?
——在此次團隊行動中,領袖的作用力體現在那些方面?
⑥ 什麼小游戲適合容易讓陌生人熟悉起來
整理了一些資料供參考如下:
晨會互動小游戲大全(一):
1蒙眼作畫所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
2猜五官
1、兩人應對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就務必說:這是鼻子。同時同伴的手務必指著自己鼻子以外的任何其它五官。
晚會互動游戲
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的決定力和反應潛力。
⑦ 公司早會員工的小游戲
早會集全日的管理於10-20分鍾之內,全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創建組織學習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業行為, 提高核心競爭力。下面是我幫大家整理的公司早會員工的小游戲,希望大家喜歡。
密室尋寶游戲名稱:
參加人數:10人左右,將人員分為兩組
游戲道具:每隊准備10個辦公室獨一無二的東西,秒錶一個
游戲規則
1、首先兩組進行石頭、剪刀、布來決定一個先後次序,既那對先藏寶;
2、本例中加入是A隊先藏寶,藏寶時間為1分鍾,藏寶時B隊所有隊員需要站在室外,不能偷看哦,且「寶貝」只能藏在指定的范圍內,比如會議室等;
3、然後B隊開始尋寶,時間為5分鍾;
4、5分鍾內尋寶最多的隊伍獲勝,如果數量一樣,則用時最少的一隊獲勝;
5、輸了的隊伍需要接受懲罰哦。
游戲名稱:驛站傳書
游戲簡介
驛站傳書游戲被稱為「小游戲,大道理」,主要是說通過這個小游戲,可以讓學員親身體會到更多的處事之道,比如:凡事預則立,不預則廢和執行力是事業成功的關鍵等道理。
游戲人數:每組10~15人
游戲道具:紙、筆(復雜的數字可以為每位學員發紙筆)
游戲規則
游戲的大致玩法是,教官給最後一位學員一個數字,該學員將這個數字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,最終要將這個數字信息傳遞給最前面的學員,每輪傳遞之前,學員可以組內討論一下傳遞的方式,因為傳遞必須遵循以下的原則:
1、每組成員站成一列,面向前,不能轉身(如想降低難度,可以允許一人轉身);
2、傳遞信息時,不能用嘴發出任何聲音,手不能伸過前面人的肩膀;
3、不能發送簡訊、遞紙條或使用其他第三方工具;
提示:如要增加難度,則可以給出多位數字,並帶上小數點,也可以要求學員每輪傳遞的方法不能重復(其實傳遞的方式很多,內部討論肯定會想出很多妙招)。提示學員提前預訂最全面的計劃,一面突然出現小數點等非數字元號而無法傳遞。
游戲名稱:謀殺游戲
公司組織早會,目的之一就是為了能提高員工的士氣,彼此之間的協作能力。因此,很多的公司早會都開設了晨會游戲這一項目,在這里為大家准備了謀殺游戲,希望可以幫到上班一族完成一次豐富多彩的早會。
游戲規則:
1、准備階段:大家圍坐一圈(人數少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發給每人一張牌,做了好人、壞人標記(壞人占總人數的約1/4),每人只知道自己的身份。(從每人隨機選擇座位可看出,大家都願意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區而避免了受壓區。)
2、「謀殺」階段:所有的人都嚴格按主持人的口令行事:主持人說:⑴、所有的人閉上眼睛。⑵、壞人睜開眼睛。(壞人之間通過眉目傳情眨眼之間就把某一個好人殺掉)⑶、壞人閉上眼睛。⑷、所有人睜開眼睛。主持人通告某人被殺。
3、「緝拿兇手」階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)首先,被殺者指控兇手,並舉證,被殺者可以從細微的聲音、動作或直覺進行舉證,然後,大家進行充分討論。這就象一個激烈的頭腦風暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。最後,好人和壞人的所剩人數多的為勝。
事實也證明,謀殺游戲可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。
游戲名稱: 「猜成語」
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。
請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然後解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。
一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個「騰」字先猜出者為勝。
游戲名稱:大變活人
公司繁瑣的上班很累,推出可以在早上開公司晨會的時候與你同事們玩這個晨會游戲,名字叫:大變活人。
游戲玩法規則:
叫你的朋友先扎個馬步,姿勢要正確,嘴裡叼張白紙,注意這是發功前的姿勢,接著你要把他從這個房間變到另一房間,一切准備就緒,你可以很無奈的說上這么一句話:「大變活人嘛!我是不會了,不過活人大便就是這樣。」
注意:你的好友也許會和你反目成仇。或你被爆打。但是游戲的效果是一天工作都是精力充沛,情緒亢奮哦。
晨會游戲(Had the game)
通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的'信任,然後通過多人晨會游戲的形式來表現公司成員之間的協作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業文化活動。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。
那麼晨會游戲的意義就體現在這里。
1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的「鬧鍾」
2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的「充電器」
3. 晨會游戲是業務推動的戰場
4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的「啦啦隊」
5. 晨會游戲是情緒的「調節器」,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)
游戲名稱:語言傳遞
參加人數:5~10人
游戲規則:主持人給出一句話,然後並指定下一個接話的人,接話人必須順著主持人的話往下說,且衍生出下一個連貫的話題轉給下一個人,當有人接話時給出的語句嚴重不符合邏輯則這個人需要接受大家的懲罰。
給大家找了一個游戲例子
主持人:今天的天氣真不錯啊,小王;
小王:是啊,天氣真好,藍天白雲,小李;
小李:藍藍的天上白雲飄,白雲底下馬兒跑,小孫;
小孫:駿馬賓士在遼闊的草原上,小趙;
小趙:草原多麼的遼闊啊,看,風吹草地現了牛羊,小白;
小白:牛羊在吃草,……。
⑧ 員工戶外拓展游戲
員工戶外拓展游戲
通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使管培生更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘管培生的潛力,促進管培生間的交流與合作,提升管培生對工作的激情和活力。下面由我為您整理出的員工戶外拓展游戲內容,一起來看看吧。
員工戶外拓展游戲1
1.無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鍾左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
2.信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
3.齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
二、游戲人數:10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。
4.驛站傳書
一、游戲類型:團隊協作型
二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。
三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中.當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.
四.游戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話.
2.不能回頭
3.後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為後)
4.當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.
5.不能傳遞紙條和仍紙條.
6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)
7.第一輪時間≤2分鍾.(給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)
第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:
8,第一輪所有方法不能再使用.
9.不能傳遞和扔任何物品.
10.第二輪時間≤1分鍾(給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)
第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
11,第一輪第二輪所有方法不能使用.
12.第三輪時間≤40秒(給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)
第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加
13.前三輪所有方法不可用.
14.屁股不可以離開地面
15.第四輪時間≤20秒(給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)
5.盲人方陣
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
6.坐地起身
一.項目類型:團隊合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項目時間:20分鍾-30分鍾
五.詳細游戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
7.解手鏈
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、游戲人數:8-12人/組三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鍾左右
五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。
8.七彩連環炮
一.項目類型:競技游戲
二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)
三.道具要求:氣球若干
四.場地要求:空曠的大場地
五.游戲方法:男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。
六.競賽規則:
(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)
(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
員工戶外拓展游戲2
游戲1:蜘蛛網
這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。
它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。
游戲2:飛越激流
這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。
游戲3:三個進球
這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。
游戲4:戰俘
這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。
游戲5:打繩結
這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。
游戲6:法櫃奇兵
這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的'每一個成員都要積極參與。
游戲7:製造游戲
這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。
游戲8:帶球賽跑
這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。
游戲9:新星
這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。
游戲10:地雷陣
游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。
游戲11:雲梯
這個游戲主要用於建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。
游戲12:直呼其名
這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
員工戶外拓展游戲3
銜杯競走
在日常活動中很多獨特的互動游戲其實來源於一些常規性的比賽,比如競走就是一項常規運動,但是我們將其和最簡單的銜杯傳水等游戲結合起來,就組成一個特別的趣味游戲――銜杯競走,作為一個非正式的比賽游戲很合適,尤其是很多的學校都開設有第二課堂活動,這類比賽性質的戶外游戲就很適合第二課堂。
參加人數
每組4人,可以幾組同時比賽
游戲道具
紙杯、水桶
游戲規則
游戲可在一個30米長的跑到上進行,每組人員站在起點處,起點處放置一個裝滿水的桶,在終點處再放一個空桶。游戲開始後,每組每次可派出一人用嘴銜住紙杯的方法進行運水,運水時只能走不能跑,每組同時只能允許一位隊員在跑道上運水,運水時不能走到自己的走道以外。游戲時間5分鍾,結束後使用稱量或倒入有刻度的玻璃管來確定各組成績,為獲勝的隊伍頒發獎狀,如果是企業員工比賽就發一個「最穩11路」,如果是第二課堂游戲則可以發一個「銜杯競走獲勝獎」。
蜈蚣賽跑
為了豐富業餘生活,很多的學校、公司或團體都會在一年中舉辦幾次戶外比賽游戲,比如冬天最長見到的戶外比賽游戲就是拔河、越野賽,還有其他的乒乓球比賽,游泳比賽等等,不過很多的比賽限於場地的問題都不能為大眾所普及,而今天hudong67就給大家推薦一個要求簡單,且操作容易的戶外游戲――蜈蚣賽跑。
參加人數:每隊10人
游戲道具:氣球
游戲規則
蜈蚣賽跑游戲有兩種不同的規則,第一種的難度較大,不過第一種最好玩,尤其是樣子很像蜈蚣的。
蜈蚣賽跑一
首先,每隊的隊員蹲在地上,站成一列,然後伸開自己的雙臂,然後在前後兩人之間夾一個氣球,在保持姿勢的前提下,看那一隊最先到達10米外的終點,期間氣球不能掉落和擠爆。
蜈蚣賽跑二
和第一種規則一樣,每隊10人站成一列,但是只有第一個人伸開雙臂,後面的人用雙手抓住前面的兩人腳腕,然後向前走,最先到達終點的隊伍獲勝。
水滴的旅行
水滴的旅行這個戶外游戲是一個很有趣且適合各個年齡階段的互動小游戲,不僅能讓大家親近自然,還能時刻提醒大家節約水資源。
參加人數:5人一組
游戲道具:一個水盆,若干空水瓶
游戲規則
1、首先,游戲開始前不要告訴任何人今天的游戲內容;
2、然後讓所有人到附近去各自找一片葉子,不限種類和大小,不能在樹上摘;
3、在起點放一盆水,然後在距起點10米的地方放置若干空水瓶,且上面標記上每個隊伍的名稱;
4、游戲開始後,每個隊的隊員需要用葉子從水盆中盛水,然後倒入到空瓶子中;
5、限時3分鍾,最後盛水最多的隊伍獲勝。
注意,開始選定葉子後就不能再更換葉子了,不管大小都要用自己開始撿到的。
;⑨ 和epg游戲驛站一樣的網站有哪些
1、Steam網站,如下圖,大名鼎鼎的Steam網站在很多游戲玩家的心中地位可以說是無可代替的,如果說有哪些小夥伴不知道Steam網站,沒關系你可以看我的文章回去在搜索引擎上搜一搜。
2、Gamersgate,如下圖,這個就比較小眾了相信並不是所有的看官都知道,這個網站與Steam類似一般情況下國區的游戲價格是一致的,而且不定期的會推出喜加一的活動。不過需要注意並不是所有在此平台購買的游戲都可以在Steam上能夠激活,需要看官們留意支持哪些平台。
3、GOGCOM,如下圖,和以上的游戲售賣網站類似,不僅支持中文閱讀而且能夠使用我們中國的移動支付手段支付產品,不僅會有定期的促銷而且不定期會推出喜加一的活動。
4、Humblebundle,如下圖,這是一個神奇的網站,不僅經常推出喜加一免費的游戲,可以連接到你的Steam賬號上去,上一次我在此文章喜加了兩款游戲恐怖游戲,《失憶症黑暗後裔》和《失憶症豬玀的機器》,而且更重要的是經常推出很慈善的游戲包捆綁銷售,價格良心游戲精良,是男人衣櫃的好夥伴。
5、Uplay育碧中國,如下圖,哈哈要說當下最有魅力的線上FPS游戲除了吃雞我想彩虹六號圍攻應該算上一個了吧,育碧公司是一個出了名的BUG公司,出了BUG不僅坑玩家連自己也坑,還記得年初的2月2事件.
多款主力游戲大作1折就賣了,而且育碧居然在最後認了,多麼有良心的公司啊!話說現在的育碧公司改變了很多,伺服器基本裸連就可以,網站銷售支持我們的移動支付,而且可以捆綁Steam。