冒險3d單機游戲
⑴ 十大解謎冒險單機游戲,冒險解謎類單機游戲
解謎冒險游戲,一類以追蹤游戲中設定線索從而解開游戲中最後的謎底為題材的游戲,情節一般較為精彩,甚至令人驚奇,畫面精美,難度則有大有小。下面我將為大家盤點十大解謎冒險單機游戲,它們有:Inside、傳送門2、奧伯拉丁的回歸、未上鎖的房間、植物精靈、一次機會、彈丸論破 希望的學園與絕望高中生、畫中世界、樂園等。
1、《Inside》
《Inside》是一款由獨立游戲工作室Playdead所開發及發行的平台解謎及冒險游戲。玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戲環境中解決不同的難題,並同時避免在3D滾動時死亡。《Inside》的游戲故事具有出乎意料的轉折可能會讓玩家莫名其妙、懷疑困惑、無可言表,但它也會讓你和好友對它表達的意義和這里產生熱烈討論。這是一段簡短的旅程,但卻是一段讓人想要再次重溫的旅程,包括裡面的隱藏收集要素。這款游戲為IGN滿分評價游戲。
2、《傳送門2》
《傳送門2》(Portal)是一款由Valve所開發的第一人稱射擊/解謎游戲。游戲的特色是不尋常的邏輯思考部份,玩家必須解決一些棘手及有趣的邏輯問題才能得到過關的方法。另外手提傳送門裝置(傳送槍)也是這款游戲的賣點之一。一些游戲新聞記者認為《傳送門2》是2011年度最佳游戲,並且有人稱其為「年度游戲」。《傳送門2》被譽為史上最佳電子游戲之一,在IGN上更是享有9.5的高分評價。
3、《奧伯拉丁的回歸》
《奧伯拉丁的回歸》是一款3D第一人稱解謎游戲。故事的舞台設在19世紀初的虛構不列顛東印度公司鬼船「奧伯拉丁號」上,玩家是調查船員全數死亡或失蹤一事的代理人,他需要用演繹推理和「記憶剖析懷表」的組合重返到船員死亡的一刻,從以確定六十位船員的身份、死因或兇手的姓名。本作和之前作品一樣保持了獨特的畫面風格,使用了1-bit畫面,完全由黑與白構成,讓人耳目一新。該作發布後獲得了高度評價,IGN給予了它9.2的高分評價。
4、《未上鎖的房間》
《未上鎖的房間》是一款由Fireproof Games推出的經典3D密室逃脫類游戲,為你帶來一段充滿創意,離奇古怪的旅程,旅程里有唯美的場景,有危險的陷阱也有神秘的氛圍,當然少不了引人入勝的謎題。游戲的主角在一個封閉的房子里醒來,然後想盡各種辦法出去,隨著劇情的深入,也許,更大的陰謀就會浮出水面。該系列游戲續作二、三部也皆為精品,第三部在IGN上評分為9,足以見得這款游戲有多麼大的魅力。
5、《植物精靈》
《植物精靈》是捷克游戲工作室Amanita Design開發的游戲,描述有害的生物威脅森林的生態,5位精靈戰士前來保護森林,守護植物種子的故事,擁有非常細膩的藝術風格。游戲畫面整體給人的感覺很清晰、「環保」,在這款游戲的世界裡我們可以體驗大自然所給玩家們帶來的震撼魅力;深色與淺色之間的過度讓人印象深刻,線條展現的十分柔和,在部分細節的刻畫上,還能讓你在游戲的過程中勃然一笑。
6、《一次機會》
《一次機會》是一款超現實主義的、自上而下的迷宮/冒險游戲,其中的游戲功能獨一無二。游戲任務是指導一個小孩穿過神秘的世界,去完成復活死去已久的太陽的使命。解謎的方法不在游戲世界中,玩家將不得不擱下游戲開始倒騰電腦才能找到答案。相較於同類型獨立解密游戲,本作品在玩法上有著獨特的設定,正如名字所說「一次機會」,玩家的選擇會造成永久的後果。當玩家需要解決《一次機會》中的難題時,需要在計算機上改變各種各樣的事情來找到解決方案。該佳作在steam上用戶好評率高達97%。
7、《彈丸論破 希望的學園與絕望高中生》
《彈丸論破 希望的學園與絕望高中生》是一款推理冒險PSP游戲,2016年PC版登錄steam游戲平台,有著97%的好評率。該游戲共分為三個難度(親切,和緩,整人),游戲的畫面以2.5D方式呈現。「主角苗木誠於希望之峰學園舉行開學典禮當天踏進校門後不久便突然暈倒。當他醒來時發現自己身旁有一張和惡作劇沒兩樣的入學章程。他在看完章程後環顧四周,這下他才發現自己身在一個窗戶被金屬板所封閉的課室……」。
8、《畫中世界》
《畫中世界》這款作品由獨立製作者Jason Roberts一人包辦,游戲本身就是一個點擊類型的解謎游戲,但是如果玩家移動畫框,就會分解畫面成為多個場景,而不同的場景組合在一起則會得到意想不到的結果。玩家操作完成的地點、物品以及視覺都是非線性的,可以到游戲世界中體驗這一切。這款游戲steam用戶好評率為97%,IGN評分8.5。
9、《樂園》
《樂園》是關於一個住院小男孩的冒險游戲,本作講述來了有一天,男孩要求媽媽從他最喜愛的故事書中把他帶到幻想世界,讓他可以問森林守護者給他一個願望。為了實現他的願望,這個男孩必須完成一系列的挑戰,圍繞通過與幻想世界中的異能互動來幫助他在醫院里的鄰居。玩家主要操控男孩在神秘的世界中收集各種音樂片段,各種所需的物品以及完成各項計算邏輯型謎題。
10、《瘋狂時代》
本作為《觸手也瘋狂》重製版,是以動作冒險元素為主要內容的一款游戲。故事開頭是從前作《瘋狂大樓》中;居住在瘋狂科學家佛瑞德·愛迪生博士的大宅里,外觀像章魚腳、三角錐形狀模樣的外星生物紫吸盤與綠吸盤所開始。游戲中你將可以盡情感受各種美式幽默,你要自己來決定主角的所有行動。該游戲在IGN評分為8.8,steam用戶好評率97%。
11、《烏鴉森林之謎2:鴉林迷霧》
《烏鴉森林之謎》是由Artifex Mundi於2011年起開發的一款第一人稱解謎游戲,該作為系列第二部。在一個黑暗的迷霧森林當中,擁有著無數令人嚮往的深邃寶物。不同時代,不同文化,構成了一系列解密手法的精妙性。玩家需要前往這個無數人嚮往的森林,探索一切真相。這款游戲畫面質感一般,有許多的尋物環節,過場動畫較贊,記住不要錯過它精彩的過場動畫。
12、《奧日與黑暗森林》
《奧日與黑暗森林》是獨立工作室Moon Studios開發的一款動作冒險類游戲,畫面精美,故事情節生動感人。游戲以尼博爾山森林為背景,玩家操縱樹精靈奧里在林中探索,使枯萎的樹林回復生機,沿途面對各種障礙與敵人並逐漸成長。游戲耗時四年製作,參考了《獅子王》和《鐵巨人》等作品、並被指是致《雷曼系列》和《銀河戰士系列》的情書。該游戲在IGN評分8.5,steam游戲平台用戶好評率為96%。
13、《Fran bows》
Fran bows以ACG引擎開發,為滑鼠點擊來進行。弗蘭(Fran Bows)原本生活在一個美滿的家庭,然而一天晚上,她的父母無故地被殘忍殺害,她的愛貓午夜先生(Mr Midnight)更失蹤了,她更被送至精神病院治療。送院期間,在留院期間,弗蘭夢見愛貓的呼喚,要她逃離病院;於是弗蘭要設法離開病院。期間,弗蘭必需要葯物的幫助,令她看到奇怪的生物,以及凡人看不到恐怖景象……該游戲主打心理恐怖,在steam上擁有96%的用戶好評。
14、《疑案追聲》
《疑案追聲》(Unheard)是一款由NEXT Studios開發,並由NEXT Studios與bilibili聯合發行的解謎游戲。該作是一款音頻敘事解謎游戲,將廣播式的音頻表演與沉浸式的多線敘事手法相結合,玩家依靠聽覺,在各個場景中漫步,通過竊聽各個角色之間的對話與空間中的音效,不斷進行跟蹤,推理與標記,從而最終發現故事真相。全游戲共五個關卡,四個結局。
15、《機械迷城》
《機械迷城》是一款點擊式冒險游戲,游戲採用第三人稱視角,玩家通過點擊場景中的物體或NPC獲取信息,實現動作,但只有處於主角附近的物體才能被點擊。《機械迷城》的游戲任務是解決一系列謎題,謎題之間相互關聯。值得一提的是,《機械迷城》游戲過程沒有任何文字提示,所有信息的傳遞包括解密信息和故事描述都採用圖像方式。該游戲廣受好評,在評論員集中的網站Game Rankings和Metacritic,游戲平均得分為84.32%和85%。
⑵ 求單機的3D冒險類游戲
鬼泣4吧,不錯的。如果是要第一視角的話就使命召喚4、戰爭機器和孤島危機都不錯。(不過配置都不低)因為最近那些游戲的大開發商很多都在研製階段,所以這段時間我也找不到什麼大游戲玩。
⑶ 有哪些好玩的電腦單機動作冒險戀愛的3D單機游戲,劇情要好,要求不要太高了
《貓娘樂園》,第一人稱射姬游戲,既有冒險,又有戀愛,多好。
其實你說的這種類型的游戲真的是少之又少,我反正是沒怎麼見過,除了上面說的那個。
還有就是刀劍系列了吧,還有那種類型的。
⑷ 大型3d單機游戲推薦
游戲評論家大獎 「E3 2011最佳」完整提名名單:
最佳游戲大獎
- 《蝙蝠俠:阿甘之城》 (Rocksteady/WB Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《生化奇兵:無限》 (Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《上古卷軸5:天際》 (Bethesda Game Studios/Bethesda for PC, PS3, Xbox 360)
- 《古墓麗影》 (Crystal Dynamics/Square Enix for PC, PS3, Xbox 360)
- 《神秘海域3:德雷克的詭計》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
最佳主機游戲
- 《蝙蝠俠:阿甘之城》 (Rocksteady/WB Games for PS3, Xbox 360)
- 《質量效應3》 (Bioware/EA Games for PS3, Xbox 360)
- 《上古卷軸5:天際》 (Bethesda Game Studios/Bethesda for PS3, Xbox 360)
- 《古墓麗影》 (Crystal Dynamics/Square Enix for PS3, Xbox 360)
- 《神秘海域3:德雷克的詭計》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
最佳掌機/手機游戲
- 《Contre Jour》 (Mokus/Chillingo/EA for iPad, iPhone)
- 《馬里奧賽車》 (Nintendo/Nintendo for 3DS)
- 《Sound Shapes》 (Queasy Games/SCEA for PSVita)
- 《超級馬里奧》 (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo for 3DS)
- 《神秘海域:黃金深淵》 (SCE Bend Studio/Naughty Dog/SCEA for PSVita)
最佳PC游戲
- 《戰地3》 (DICE/EA Games for PC)
- 《生化奇兵:無限》 (Irrational Games/2K Games for PC)
- 《End of Nations》 (Petroglyph Games/Trion Worlds for PC)
- 《星球大戰:舊共和國》 (Bioware Austin/EA Games for PC)
- 《火炬之光2》 (Runic Games/Perfect World for PC)
最佳硬體
- PlayStation Vita (Sony Computer Entertainment)
- 《Rocksmith》 (Ubisoft San Francisco/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 索尼3D TV (Sony Computer Entertainment)
- Wii U (Nintendo)
- Zoom for Kinect (Nyko)
最佳動作游戲
- 《戰地3》 (DICE/EA Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《使命召喚:現代戰爭3》 (Infinity Ward/Sledgehammer Games/Activision for PC, PS3, Xbox 360)
- 《戰爭機器3》 (Epic Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《掠食2》 (Human Head Studios/Bethesda for PC, PS3, and Xbox 360)
- 《狂怒》 (id Software/Bethesda for PC, PS3 and Xbox 360)
最佳動作/冒險游戲
- 《刺客信條:啟示錄》 (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS3, and Xbox 360)
- 《蝙蝠俠:阿甘之城》 (Rocksteady/WB Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《生化奇兵:無限》 (Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《古墓麗影》 (Crystal Dynamics/Square Enix for PC, PS3, Xbox 360)
- 《神秘海域3:德雷克的詭計》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
最佳RPG游戲
- 《暗黑之魂》 (From Software/Namco Bandai Games for PS3, Xbox 360)
- 《阿瑪拉王國:懲罰》 (Big Huge Games/38 Studios/EAP for PC, PS3, and Xbox 360)
- 《質量效應3》 (BioWare/EA Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《星球大戰:舊共和國》 (BioWare Austin/EA for PC)
- 《上古卷軸5:天際》 (Bethesda Game Studios/Bethesda for PC, PS3, Xbox 360)
最佳競速游戲
- 《狂飆:舊金山》Driver: San Francisco (Ubisoft Reflections/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《極限競速4》 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《馬里奧賽車》 (Nintendo/Nintendo for 3DS)
- 《極品飛車:亡命狂飆》 (EA Black Box/EA Games for PC, PS3, Xbox 360, Wii)
- 《反重力賽車2048》 (Studio Liverpool/SCEE for PSVita)
最佳格鬥游戲
- 《Skullgirls》 (Reverge Labs/Autumn Games for PS3, Xbox 360)
- 《街霸3:三度沖擊 網路版》 (Iron Galaxy Studios/Capcom for PS3, Xbox 360)
- 《街霸X鐵拳》 (Capcom/Capcom for PS3, Xbox 360, PSVita)
- 《靈魂能力5》 (Namco/Namco Bandai for PS3, Xbox 360)
- 《Tekken Tag Tournament 2》 (Namco Bandai Games for Arcade)
- 《WWE 12》 (Yuke's/THQ for PS3, Xbox 360, Wii)
最佳體育游戲
- 《FIFA12》 (EA Canada/EA Sports for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Madden NFL 12》 (EA Tiburon/EA Sports for PS3, Xbox 360)
- 《NBA 2K12》 (Visual Concepts/2K Sports for PS3, Xbox 360)
- 《SSX》 (EA Canada/EA Sports for PS3, Xbox 360)
- 《UFC》 Undisputed 3 (Yuke's/THQ for PS3, Xbox 360)
最佳策略游戲
- 《帝國時代Online》 (Gas Powered Games/Microsoft Studios for PC)
- 《End of Nations》 (Petroglyph/Trion Worlds for PC)
- 《灰塵》 (Ubisoft Montpellier/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Skulls of the Shogun》 (Haunted Temple Studios for PC, Xbox 360)
- 《Trenched》 (Double Fine/Microsoft Studios for Xbox 360)
最佳社區/休閑游戲
- 《Dance Central 2》 (Harmonix/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《Disneyland Adventures》 (Frontier Developments/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《Rocksmith》 (Ubisoft San Francisco/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Rhythm Heaven》 (TNX/Nintendo for Wii)
- 《Sound Shapes》 (Queasy Games/SCEA for PSVita)
最佳體感游戲
- 《Dance Central 2》 (Harmonix/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《水果忍者 Kinect》 (Halfbrick/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《芝麻街:怪獸傳說》 (Double Fine Proctions/WB Games for Xbox 360)
- 《The Gunstringer》 (Twisted Pixel Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《塞爾達傳說:天空之劍》 (Nintendo EAD/Nintendo for Wii)
最佳網路多人游戲
- 《戰地3》 (DICE/EA for PC, PS3, Xbox 360)
- 《使命召喚:現代戰爭3》 (Infinity Ward/Sledgehammer Games/Activision for PC, PS3, Xbox 360)
- 《戰爭機器3》 (Epic Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《星球大戰:舊共和國》 (BioWare Austin/EA for PC)
- 《神秘海域3:德雷克的詭計》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
最佳下載游戲
- 《Bastion》 (Supergiant Games/WB Games for PC, Xbox 360)
- 《From Dust》 (Ubisoft Montpellier/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Insanely》 Twisted Shadow Planet (Fuelcell Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《Journey》 (Thatgamecompany/SCEA for PlayStation 3)
- 《Papo & Yo》 (Minority/SCEA for PlayStation 3)
⑸ 求一個3D單機動作冒險類游戲(PC)
愛麗絲瘋狂回歸有PC版的啊。
奧妮之刃(鬼刃、XBlades)這游戲主角是雙槍刃美少女,場景相當不錯,值得一玩的。就是劇情單調(中間確實有英雄救美的情節)和打擊感比較差,要求配置不高,游戲也不大。
我想樓主說的架空世界,應該是荒誕詭異的那種把。家用游戲機種上好玩的游戲挺多的,可惜PC上看到能讓人眼前一亮的單機游戲確實少之又少。還是自己慢慢的尋找把,別人覺得不錯的自己覺得未必好玩。
⑹ 有什麼動作冒險類3D的單機游戲介紹下
三位一體:三位角色考驗配合,畫面精美。
第一聖殿騎士:正統的動作冒險類型,有劇情有激情。
地牢圍攻(第三視角,經典)
鬼泣系列(這個不用細說把,它的成功眾所周知)
真三國系列(這個也不用說明,最新的真六雖然不佳,但也湊活)
俠盜獵車系列(游戲中的現實世界,展現罪惡的城市)
祝你游戲愉快!
請採納。
⑺ 求一款很老的單機3D歐美RPG冒險類游戲,95年左右,第一視角,同時四個角色參與戰斗,後來的魔法門
摘要 那個時代的rpg游戲有。合金裝備。最終幻想,生化危機。星際爭霸,魔獸爭霸。帝國時代。雷神之錘,國王任務。這么多吧 還沒有就是屬於太冷門的了
⑻ 介紹下有什麼好點的動作冒險的單機游戲,要3d的
古墓麗影系列,動作游戲3D的!絕對合你胃口!你可以玩玩古墓麗影的7、8、10周年紀念版,非常經典和好玩的單機游戲,就是要求配置可能高一點點,要是玩起來卡,你就把游戲特效關了就不卡了。
鬼泣系列,現在電腦上能玩的只有3和4,建議玩鬼泣3,對電腦配置要求不高,劇情也棒,畫面、打鬥場面、動作技能等等全是一級的!第一遍通關後還會有新角色能夠操作! 鬼泣4對電腦顯卡要求挺高,一般電腦玩起來就像慢鏡頭,不過也是頂級的游戲!如果用手柄玩效果更佳!
LZ要是不怕僵屍,那麼求生之路1、2(血腥、暴力……惡心)建議你玩玩,挺刺激的,不過LZ心理承受能力要好啊!
生化危機系列,不用多說了吧?非常好的一個系列,如果用手柄玩效果更佳!
採納吧~ 別看就推薦了幾個游戲,LZ要是把這幾個游戲所有系列都玩通關起碼一年時間!!
採納~給分!!!!!!!!!!
⑼ 3D類型的單機游戲推薦,謝謝
3D游戲還是玩歐美的吧! 歐美RPG游戲: 本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。 如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。 1。 暗黑破壞神: 《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。 游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢! 最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。 2. 上古卷軸系列: 這個系列已經出到第四作了. 遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。 那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量! 當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。 3.<博德之門>系列 說到這個系列,本人覺得二代是最經典的! <博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度. 另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品. 4. <無冬之夜> 您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦! 2000年E3游戲評論最佳RPG游戲 2000年最佳在線多人游戲 2001年E3最佳游戲 2001年GameSpot編輯選擇獎 2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲 2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲 2002年E3游戲評論最佳RPG游戲 2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎; 2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎; 這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能. 《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。 5. <神鬼寓言> 本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一. 一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項. 但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展. 游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。 6. <哥特王朝》系列 《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。 尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。 7. <輻射>系列 2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。 輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。 8. 〈異域驚魂曲> 該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。 這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。 9.<冰封谷>系列 2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。 《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。 這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。 另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事 10.<地牢圍攻》系列 2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。 《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。 因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。 之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。 該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。 另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。 所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。 另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集): 〈無冬之夜2〉 2006年9月 〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月 〈哥特王朝3〉2006年9月 PC 〈神界2〉 2006年 PC 〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定 〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定 〈寓言〉 XBOX360發售日期待定 〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定 〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
採納哦
⑽ 冒險類的3D單機游戲
同時符合3個條件的游戲不多
但是神鬼寓言這個游戲可以說全符合了
可以去玩玩
配置不高
畫面很帥
另外我還推薦幾款
x戰警前傳
金剛狼
這款游戲蠻不錯
聯機很爽
還可以把人撕的缺胳膊少腿
gta4
自由度高
只要配置好
畫面極華麗
樓主的配置應該改可以在1024*768的解析度下較為流暢的運行游戲
打個1.04的補丁更能提升5幀左右