單機游戲殺神
① 單機游戲封神榜的詳細攻略
序章:
朝歌城,劇情過後伯邑考出門,這時可以存檔,先為伯邑考裝備上他的那把龍劍再存檔
,然後會有一堆人來找你的麻煩,如果你不想跟那些雜魚浪費時間,就可一直跑到城門口會發生劇情(如果你想給自己的兒子雲刃心多拿點雞蛋、雞肉和雞精的話,那就把那些雜魚都收拾掉吧,很簡單,平均兩刀一個。),伯邑考和妻子一起逃到郊外的一間破房子里,這時會有敵人出現,這次有一隻五色神牛,建議打的時候先把小兵一個一個處理完後再去打那隻牛。打完後姜子牙出現,與伯邑考一起進屋,這時妲己出現(實話我本人認為妲己很漂亮,哇哈哈)伯邑考出門迎戰,這次戰斗我們什麼都不用打,因為打也是白打,只要在一分鍾之內一直跑,不讓自己被殺就行(建議跑的時候我們把伯邑考身上的裝備拿個精光,反正伯邑考根本用不上,這些裝備會留給他兒子雲刃心,賺了賺了)然後發生劇情,伯邑考的老婆會把自己的兒子託付給姜子牙交給雲中子。關鍵時刻!伯邑考居然沒有力氣使用招妖幡,妲己殺掉了伯邑考的老婆,伯邑考痛苦難當自殺去陪老婆了。(看的真是不怎麼舒服)忽然發現大妲己居然叫伯邑考為姬郎????原來這女人看上伯邑考了(汗```)。招妖幡被妲己拿走。
第一章
十八年後,終南山:
主角(伯邑考的兒子)雲刃心已經長大,正在自家的水車前發牢騷,這時金霞(雲家裡的傭人一類,後偷襲雲中子被雲中子殺掉)出現說雲中子叫雲刃心去說事,這時等劇情結束可以進行第二次存檔,當然之前如果你把伯邑考身上的裝備拿光光的話現在可以配在雲刃心身上,然後進屋與雲中子談話,雲中子交給他一項任務:去後山取千年白玉菇。先不要急著去後山,先去水車旁的第一個屋子與金霞談話得知煉葯少了「橘皮」葯材,然後再每個屋子轉轉拿到黃銅劍和一點裝備物品。然後出門往家門右邊走水車後面的位置有橘皮,拿到後回去煉葯,取得「順腸丸」。
現在可以往後山進發,途中碰到沈大叔,誇他的歌唱的好,他會給你一把青銅劍,繼續前進發現村裡小玉被隔壁村惡少調戲,教訓他們,打完後去村長的屋子與村長談話他會給你一套裝甲。然後出門在往祭壇方向的那條橋邊給吳家送到"順腸丸".繼續往後山前進,途中碰到一群強盜,對話完畢後開戰,打完就會升級,(每升一級得到25點屬性值,至於各位怎麼加暫不給予建議。)繼續前進會碰到姜子牙直屬部隊,這些傢伙可比強盜厲害哦,小心應戰,盡量發動大絕招打,反正你現在的魔法值很少,7、8秒就自己加起來了。打完後到達後山禁地,進去後會有狼出現,沒說的,打。繼續前進到鍾乳洞口,有隻大老虎,看起來似乎不好應付,沒關系!大絕招轟死它就OK。
進洞,有蝙蝠,繼續打,打完往左走,會碰到「清虛道德真君」有劇情。拿到一件裝備,想不起來叫什麼名字了,大家自己去拿。然後有一群小蘑菇,不要小看他們,這些小東西居然還會用魔法,小心應戰,幹掉10個後往前走碰到千年白玉菇,開戰,打完會有選擇,殺了他還是放了他(建議放生,在朝歌郊外的時候他會帶著一群小蘑菇幫你打殷商士兵),然後得到鈴首劍(千萬不要把這把劍丟掉)和神速果。然後出洞一路走到村子,發現村子著火,尋找村民,往後山走的那條路口往右有一個階梯,一路上去會碰到村民,發生劇情,主角要送他們去後山,然後繼續往後山走,一路過關斬將,將村民安全送進後山後,回自己家與雲中子對話,這時有劇情,雲中子會讓去你尋找金伯爺孫,不要管,一直走到往祭壇方向走的橋邊,金霞已經和雲中子在那了,發生劇情,雲中子被金霞偷襲,原來這金霞是姜子牙的徒弟龍須虎派在雲中子身邊的奸細。這時不要跟他們糾纏,你不是他們的對手,直接過橋,不要管那些部隊。一直走到祭壇,發生劇情,雲中子帶主角離開了終南山……
神木村
到達神木村後一路殺到村口,這時有一有BUG,可以讓我們拿到肘王的寶刀,具體方法「(轉自吧里人發的)在神木村賣武器的那裡,把玲首劍放第1格,龍劍放第2格(就是伯邑考那把),先用龍劍在武商後的房間里走一圈,再出來買弓。之後換玲首劍,劍就會變成照膽。(如果第1格放桃木杖的話,那就會變成妲己扇)一定要存一次再讀取才會有。中間一定不能看物品。要記著哦!!!」絕對可以用。拿到這把武器後,哇!爽大發了!!!然後去客棧,有劇情,店老闆會告訴你雲中子要找的那為浮世仙在神木村古廟,出門殺掉刺客,走到神木村古廟會有劇情,龍須虎出現,打敗他後有劇情,雲中子死亡,龍須虎也被怒火沖天的雲刃心殺掉,殺死的方法。。。。。有點汗,眼睛都能殺人,(秉承櫻木花道的「眼睛殺死你!」)安葬好雲中子後,回到客棧,有劇情,碰到龍吉,她會邀請你一起去轉轉,選擇和她一起,一起去迷霧森林(就是村子裡的那條橋),過去後往右走,殺到迷霧森林古廟,發現有一堆人要殺「魔獸」,和龍吉一起救下魔獸(有時間限制,不要和那些小兵糾纏,直接處理掉BOSS),之後發生劇情,魔獸會帶到昆侖山……
第二章
昆侖山:好漂亮的仙境,一直走向前,有一個紙扎人,他會告訴他很煩惱,跟他對話,選擇第三個答案,他會帶你過湖。然後進玉虛宮進原始天尊,劇情結束後,得到一件裝備,先不要急著離開,四處轉轉,會拿到一些好東東噢。出門,往右走,路邊有個箱子,可取得鑲鐵硬皮靴(暫時最好的靴子),繼續前進,會碰到「赤精子」,他會讓你幫他找青目道人,(建議不要理他的好,讓你花半天時間找到那麼個破人,什麼也得不到,如果有想找的玩家,那他就在鎮妖塔前面的那條路上,也有選擇放了他還是抓他去見赤精子,此處建議放了他。)如果不想找他的話,直接不要理赤精子一路前進,路上會有麒麟和鳳凰阻撓你,殺過去到達水火島,前請燃燈道人教授「火」的術法(那個老燃燈很討厭,跟你廢話半天,感覺像找茬一樣),教完後繼續前進,一路走上去後會碰到玉鼎真人,她會教你「水」的術法,然後往回走路上碰到火系怪物,殺掉它們後回到玉鼎真人那裡,學會「水」術法,然後離開水火島,繼續前進,路上會碰到慈航真人,與她對話後從她背後的箱子里取得「燃燈頭套」建議裝備,然後進去與普賢真人對話,撮合他與慈航真人,會得到法寶「陰陽鏡」這可是個好東東,接著離開,繼續前進,到達修煉「金、木、土」的修煉地,擊敗各種怪物後完成「金、木」術法,「土」系術法現在完成不了,離開,回到水火島,去玉鼎真人那裡擊敗水系怪物,然後再回到教授你「土」系術法的地方,完成五行術法,離開時會有大批怪物阻撓,擊敗他們後離開繼續前進,到達鎮妖塔,在一層時一路前進到達二層,很好走,到達二層後,與說謊妖對話(就是想調戲你的那位女妖,其實她講的是真話),從她右邊的洞口進去後就是往三層的路(如果你想在這升級打打經驗的話,那隨便找個洞口,會出現大批妖兵),到達三層後建議存檔,然後繞著發藍光的蜘蛛網打一圈,路上也會
揀到好多東東,記得一定要順著走,打完一圈後會遇到BOSS,打敗它後有劇情,選擇殺了它還是放了它,殺了它可以得到一把蠻不錯的長武器,放了它什麼都得不到(建議放生)。出塔會有劇情,前進碰到煉氣師兄弟告訴你龍吉在等你,從他背後的路一直向前就行,路上會有煉氣者阻撓你,不要怕他們,一路殺過去,與龍吉對話後見原始天尊,在昆侖山的最終戰斗就開始了,在圓形試煉場打敗102個五行怪後可得到天尊給予的雲紋裝備,建議裝備(除了手套暫不建議裝備外)。同時天尊會派龍吉協助你。離開昆侖山到達西歧城……
第三章
西歧城
一路向前,會碰到太乙真人,他要求你幫著找哪吒法體,繼續前進,碰到一位老婆婆(楊戩變身人物),幫助她走到西歧城(一路殺到即可),然後發生劇情,楊戩變回本人,武王請你們喝酒,然後與楊戩對話中可得知魔家四將的特點,有選擇,一是上去消滅所有,二是逐個擊破,(建議逐個擊破),操作楊戩挑起魔家四將的內戰即可,很簡單消滅掉以後敵人會出現生力軍,處理掉大BOSS以後過關,在西歧內補充一些裝備(建議裝備:雲刃心將手套換成寒鐵就行,楊戩裝備換成龍鱗鎖甲,寒鐵手套和南蠻獸皮靴,龍吉換成紋飾棉甲和罨皮戰靴即可)和葯品後離開西歧去虎兒崖(出城門往左走即是)……
虎兒崖
一直向前走,到兵器鋪給楊戩和龍吉換武器(楊戩換夾劍,龍吉換七星錘)再向前走會觸發劇情,幹掉所有魍魎後得到哪吒的第一塊法身:五葉荷包。繼續前進,這里比較好走,沒有繞路,一直前進,反正遇神殺神遇鬼殺鬼即可,走到一個門前有劇情,解救所有商人,得到第二塊法身(這時可以換盔甲:建議給雲裝備紫銅戰甲,靴子暫不換,給楊戩換紫銅甲和紫銅靴),接著前進,遇到一群香菇精,打敗它們後得到第三塊法身,一路前進進村,解救村民後得到第四塊法身,繼續走到那個像樓梯一樣的路前會觸發劇情,打敗雷震子後,雷震子加入行列,一路前進,至金光洞,將五快荷包交給太乙真人後有劇情,殺光所有的敵人後回到金光洞,哪吒加入隊員,這時去下一關卡(穿雲關、汜水關、界牌關、臨潼關、潼關任選一個,建議去穿雲關)
穿雲關
本人認為這是朝歌以前的最浪費時間的一關,先穿越關外的沼澤地,什麼都不要管,一路前進就行,中間會觸發一次劇情,幹掉那些黑衣人後他們會告訴你關里發生的事情,走到關口,守衛不讓進,然後往回走(這時先把龍吉手裡的武器拿掉,否則等你見到「果佬」之後,龍吉的武器就不翼而飛了),去找一棵大樹前站的那位「果佬」,他會讓你幫他收集「蝙蝠血」,城門口右邊的大樹旁邊就是蝙蝠集聚地。殺光後有劇情,龍吉中毒(放心,沒有生命危險),然後回到「果佬」那裡,將「蝙蝠血」交給他,他會告訴你穿雲關門口已經有人接應。回到穿雲關門口,進門後先向左走(這里有間屋子有劇情,不過無觸發不觸發都無所謂,建議不管)這里有些地方隨時都有僵屍出現,如果你不願意跟這些雜魚浪費時間,那我告訴大家一個好辦法,貼著牆根走,不會引來僵屍,然後往前走,過萬人冢以後有一個岔路,向左拐,最裡面的那間屋子就是大夫所在地,給龍吉治好中的毒以後出門往回走的路上會觸發劇情,一個妖族小孩,從他走的那個階梯上去(這里也會有僵屍出現,貼著右邊牆根走就好),然後前進往左拐再上一層,一直走到路的盡頭的一間屋子會觸發劇情,龍吉差點錯殺一個好妖。劇情結束後往回走,回到那個岔路前往右走
(建議裝備:
雲刃心:破魔發帶、寒鐵胄甲、寒鐵手套或者青石手套,靴子可繼續穿原始天尊給的雲紋鑲銀靴(如果你在昆侖山拿到了那把「冥府破軍」建議不換武器。如果你存在一絲不忍放了那些妖怪而拿著夾劍的話,那建議在此買「破陣斧」使用。)楊戩:寒鐵胄甲、寒鐵或者青石手套,武器使用「破陣斧」
龍吉:玲瓏玉甲、玉甲戰靴。她本身帶的祝融手帶建議一直使用至游戲結束。武器使用合扇刀。),到達最東邊客棧的那間屋子找到那個錯怪的妖怪發生劇情,然後往回走會碰到陸壓(小地圖裡面的藍點即是),觸發劇情後陸壓加入隊伍,然後走到大門口繼續劇情,陸壓會告訴你他在城門口發現一個武夫,這時我們回到城門口右邊的屋子前會觸發劇情,他會告訴你城裡發生的事情,這時馬吉雄出現(錯怪的妖怪的老爹),會告訴你他發現了一個施法者,然後去組織這個施法者(剛進關里往左邊走的路那裡有條小路,往裡走就會碰到那個人),然後他會告訴你他的幕後主使並且帶你去見主使人—陳庚,殺掉他後得到「破鍾槌」去摧毀七個「還魂鍾」。這里要說一下七個還魂鍾的位置,好多人為找這七個鍾浪費掉太多的時間:「城門口往右(就是陸壓讓你找的那個城門口的NPC產生劇情的那位的家門口)。萬人冢的的門口。為龍吉療毒的大夫的後面(上二層)。馬吉雄的家門口。與陸壓相遇的那個院子的最左邊。城裡最大的那個院子(破瘟惶陣的那個地方)有最後兩個。擊破這七個還魂鍾以後,往回走在門口會發生劇情,馬吉雄來告訴你殺掉的那位BOSS的師兄——呂岳很生氣,後果很嚴重!!准備了瘟惶陣要殺掉你們~,這時去那個盆地一樣的地方會遇到瞎「楊任」,陸壓會帶他去治療眼睛,然後我們先回「瘟惶陣」的地方轉一下,然後去客棧找陸壓和楊任,然後去「瘟惶陣」那裡即可,進去後建議先存檔,這里東西比較多,先幹掉呂岳得到呂岳頭套,然後把那些瘟惶傘逐一幹掉,過關。
汜水關
到達汜水關後,雷震子發現有敵軍,楊戩建議從他們身上「打」聽到一些情報敵軍不多也很好對付,殺掉他們後得知武成王黃飛虎被紂王下令斬首,去汜水關內,沿途會遇到小批敵軍,處理掉他們繼續前進時會到達女蝸廟,門口會得到「赤龍戰靴」,繼續前進會觸發劇情,遇到黃飛虎的弟弟黃飛彪,得到入關令牌,進去後買裝備,建議「赤龍鱗甲、赤龍護腕、玄鐵戰靴、武器建議離火槍」,最好再買一支弓,女性裝備大家自己買最好的即可,然後往地圖左上方走會遇到一個啞巴老婆婆,劇情過後,吳謙出現,告訴你們黃飛虎馬上要被斬首,同時會給你們幾套殷商軍裝備,建議不裝備,反正也不影響什麼,然後前進(此時建議存檔),劇情過後會有大批人馬出現,盡量用必殺或者合體技,接著黃飛虎會與大家一起戰斗「註:黃飛虎很難救,先帶他去戰車後面,讓他卡在那裡,或者一直跟著他,不要跟小兵糾纏,處理掉大BOSS即可,徐榮用弓打最好」,救完黃飛虎後選擇「再搜索一次」,然後去剛才遇到老婆婆的那間屋子的右邊與小男孩對話,得知內城「最裡面」有敵軍在活動,前進至內城,幹掉余化,會得到二龍劍,然後出汜水關門口時遇到徐榮,幹掉他即可,然後向前走遇到一隻白色的老虎,殺了它有劇情,這里不再多說,劇情結束即可過關。
界牌關
前進時遇到三山關總兵鄧九公的女兒鄧蟬玉和追求她的土行孫,這時會和土行孫戰斗,在他頭上的光消失以前不要跟他打,因為打也是白打,等他頭上的光消失後很簡單就幹掉他,然後他消失,繼續前進至界牌關內,打聽情報,裝備不要更換,在賣裝備的地方前進遇到NPC,他會告訴你們一些事情,並且告訴你們想知道更多的話就去找游老伯,游老伯在那個跟盆地一樣的那裡的房子拐角處,不難找,然後游老伯會跟你們說他也知道的很有限,讓你們去找張五哥,然後往回走,界牌關總兵府對面有一個台階,上去往右走,走到房子前有幾個人物,最左邊那位就是張五哥,他會告訴你們讓你們出城去找線索,然後出城,往地圖右邊一直走,會有骷髏兵,幹掉她們後徐蓋出現,還有四把劍「打完後會得到四塊(特殊金屬碎片)」,把所有敵人幹掉後土行孫又出現,像上次一樣狠狠揍他一頓,然後回城,進門後筆直向前走,在房屋拐角處會有一個鐵匠,劇情過後他會為你打造一把「火神劍」,然後去總兵府,殺掉一些小兵後,徐蓋出現,他讓你跟他決斗,但是決斗不決斗由你們自己說了算,不決斗他會自殺,決鬥了他也被你們殺死,然後有劇情,哪吒告訴你們鄧九公帶著軍隊在城門口,我們必須依靠界牌關守軍的力量,回總兵府取「調兵虎符」,在總兵府又會與土行孫見面,幹掉他後拿到「調兵虎符」,然後繼續劇情,和鄧九公戰斗,打敗他後,燈九公歸順武王,過關。
② 殺神,是什麼意思
1、殺神是本小說《殺神》。
2、《殺神》又翻譯為《終極殺神》,是一部由德國導演Jakob Schäuffelen導演的動作類影片,講述了一個充滿刺激與驚險的殺手游戲。
3.、《殺神》是一款戰爭策略類游戲,2013年橡皮泥網開發發行的網頁游戲。
4、《殺神》是一款仙俠類游戲。游戲屬於中國風修仙的套路,玩家可以任意排放技能,定製專屬的套招。2013年yunpeng zhang製作的網頁游戲。
5、表示主掌殺戮的神, 常被用來形容兇悍的人
③ 有木有什麼殺神的游戲(單機最好)
戰神啊!宙斯都能殺!絕對爽快!
④ 求一款單機游戲!名字忘記了~
《使命召喚》。《007》。《三K黨》。還有關與德國納粹的游戲,我有,不過上面寫的是德文,不知到怎樣打上來給你看!
我知到的就這么多了。
<Operation FlashPoint>(閃點行動)
相當真實的一款射擊游戲
閃點行動介紹:
對於大部分普通玩家,「閃點」是一個聞所未聞的名字,在涉獵廣泛的游戲玩家看來,《閃點行動》只是市場上眾多射擊游戲中的一個偏門另類,不怎麼容易上手,但在真正的軍事-游戲雙料資深發燒友那裡,Operation Flashpoint是令他們感動得要發狂的名字,甚至,就是他們的一個世界——在虛擬戰場的生存。
在兩年前深秋的第一次接觸,給我以震撼和狂喜後,《閃點行動》就成為了我硬碟上唯一保存的大型游戲。因為在這之前、之後,沒有哪一部游戲能帶給我和參與OFP一樣的感覺——一種在真正的戰場上、在真正的生死存亡之地沐浴血雨腥風的感覺。
但略顯遺憾,至今沒有在軍事刊物上看到過關於它全景式的介紹。在接到撰寫此文的任務後,我自知拙劣的文筆無法淋漓盡致的描繪出它的博大精深,但還是斗膽把我的體驗和感受寫出來和各位玩家交流,也就算是填補這個空白,了卻一個閃點迷的心願吧,懇望各位玩家笑納,有不對的地方歡迎戰友們批評指正。
《閃點行動》(以下使用英文簡稱OFP)是由捷克斯洛伐克布拉格的「波希米亞」交互工作室(Bohemia Interactive Studio)開發製作,英國CodeMasters軟體公司於2001年6月22日發行的班排級戰術—主視角射擊(Tactical Squad-Based Military FPS)游戲。
游戲公司對游戲特性的官方宣傳是這樣的:
可以在三十六億萬平方英尺的高細節戶外環境下進行游戲!
可以任意選擇切換扮演步兵、狙擊手、裝甲兵和飛行員等十一個角色!
可以控制和駕駛汽車、坦克、直升機、戰斗機和船隻等超過三十種交通工具
很官腔官調,但我以為這個宣傳文案寫得太失敗了,因為這些並不是游戲真正吸引人的特別之處,很多其他游戲里也有這些。OFP到底有什麼與眾不同的特性?為什麼會有那麼一群人狂熱地喜歡它?這一切要從OFP的開發談起。
早在1997年,OFP的主創人員Ondřej Španěl和Marek Španěl就開始著手開發這款游戲,他們首先想到的是做出最好的「Real Virtuality」(真實虛擬)3D引擎,提供擬真度高、范圍廣闊的虛擬環境和優秀的現代軍事武器視覺效果,強調虛擬事物與現實一致的外形細節和物理特性。應該說,在那個3D游戲的「石器時代」,他們的理念是極為超前的。
1999年他們招兵買馬,正式成立波希米亞工作室,由於開發工程的浩大,加之受制於個人電腦CPU處理器的頻率和3D圖形加速卡的渲染性能,直到2001年他們才發布了可供普通玩家游戲的成品,但是不論是在當時還是在兩年後的今天,她都是非常出色的。
從筆者在游戲中的體驗來看,波希米亞工作室的程序員和美工們非常成功的實現了他們最初的想法,廣袤的野外戰場景色不驚艷,不誇張,但絕對真實、可信、耐看。特別是環境細節、材質的處理相當的到位:裝甲車輛捲起的塵土,士兵投下的影子,火炮轟擊後的焦土,細致入微的植被……在比大地更廣闊的天空上,除了光線的完美呈現,還有根據時間和天氣而改變的細膩演出,朝陽、晚霞、陰霾,薄雲、霧靄、悶雷、閃電,以及真實排布的星辰和月亮。徜徉在如此真實的世界中,你可以感受到清風吹過後的微涼,薄霧升起時的寂寥,真的是一種享受。
從場面營造的宏大性方面來看,OFP在現今的戰爭模擬游戲領域也絕對是無出其右的。游戲中提供的都是超級的大地圖(為了避免「邊界」問題的出現,使虛擬世界連續完整,都設計為四面環海的島嶼),350平方公里的廣闊地域上分布著高山、河流、峽谷、湖泊、草原、沙漠,幾十個城鎮、村莊由復雜的公路網連接,飛機場、軍營散布其中。在現實中,這樣的地域已經可以進行旅團級的戰役。其面積的廣大,甚至媲美很多空戰游戲,而且這些空戰游戲的地面只不過是一張貼圖而已,OFP提供的卻是一個每一片灌木、每一塊岩石都刻畫得細致入微的世界!
准確地說,OFP已經不是一個戰爭游戲,而是一個在PC上出色運行的虛擬世界。在OFP中,一切都和現實世界極為近似(說近似是因為還有一些細微的差別,也不可能沒有差別),在其中遍布著外形逼真並借可以開動的車輛,一望無際的森林和原野,寧靜的小鎮,藍天白雲和浩瀚的大海。給游戲者提供了極為廣闊的自由舞台。在這一點上,其他的游戲似乎都還沒有做到。
而這家工作室使用「Real Virtuality」引擎進行特別開發,在2001年12月為美國海軍陸戰隊提供了特殊版本的OFP供士兵進行虛擬戰術訓練,這個系統被稱為「虛擬戰場系統1」(Virtual Battlefield System 1,簡稱VBS1)。此舉也用鐵證證實了OFP是目前最真實的模擬戰術第一人稱射擊游戲。當然全世界玩家只能眼巴巴的看看一些網站放出的截圖,卻不能以任何手段享受。
當然,任何游戲玩的時間長了,就會失去新鮮感,OFP也不例外。但OFP是個非常有生命力的游戲,有著其他游戲不可想像的自由度。OFP內置了一個十分自由和強大的任務編輯器。使玩家可以很容易地根據自己的需要製作完全屬於自己的任務和戰役,或許你會奇怪,幾乎所有的類似游戲都有編輯器呀,OFP的有什麼特殊嗎?
是的,OFP的編輯器極為特殊,因為它在游戲集成編輯器的基礎上還提供了大量的可編程腳本語言讓你來自由發揮,編輯游戲的過程更像是編寫一個簡單的程序。可以毫不誇張地說,如果你水平夠高,你可以用OFP的編輯器來自己編寫、設定、製作出一個完整的資料片!因為官方發布的游戲軟體,也就是游戲平台+任務包的組合。游戲平台是開放的,官方做的任務包你完全也能自己做出來。這就是一個舞台,你可以當戲迷,也可以試著做一回票友,來排演自己的戲劇.
你在OFP的世界裡,不但可以完成原先設定的班排級戰斗、特種作戰或者裝甲戰,你也可以來一把海戰或者駕駛各式飛機來一場dog-fight,甚至還可以徹底拋棄血腥的戰爭,來一場純競技類的彩彈游戲、激烈的賽車競速或者是定向越野。廣闊的場景足夠你完成太多的想法。
和許多射擊模擬游戲一樣,OFP中提供的武器種類相當豐富,真可謂是美式蘇式,應有盡有!除了步兵武器外,游戲中還提供了許多裝甲車輛甚至飛機讓玩家自由操縱。在OFP中對各種武器和車輛的模擬也極近真實,無論是武器的外形、瞄準具、彈匣容量、甚至包括後坐力、槍口上跳、重力等物理特性對射擊精度的影響,讓你能感受到使用的是一個真正的武器,而不是一件道具或者模型。
但作為OFP中最激動人心的設定,這些構建也是開放的!由於有著開放的引擎介面,玩家可以比較容易地開發和導入自己的武器插件。再加上OFP迷們的專業和熱情,在數十種官方輕重武器之外,在全球玩家的手裡涌現出了近千種基於真實武器的非官方插件!這是目前為止游戲界無人能及的記錄!
就拿原游戲比較欠缺的空軍裝備(畢竟這首先是一部班排級陸軍戰術游戲)來說,在這里非官方插件包括了大部分著名的現代戰機:F-15、F-16、陣風,還有相當部分的二戰戰機:P-51、Me-109,甚至還有一戰戰機駱駝、紅色男爵等。本不屬於游戲范疇的二戰武器更是已經形成了系列——美、德、蘇三方的士兵、槍械、主要裝甲戰車都已基本製作完成。此外基於強烈的民族自豪感,像瑞典、阿根廷、新加坡等小國的OFP愛好者也紛紛製作出本國的士兵和槍械武器,更是讓人充滿了新奇。
目前全世界OFP的愛好者製作的MISSION(製作得有足夠水準、放在網上讓人下載的)已經有上千個,插件八百多個、新的島嶼十餘個,而且每天都有新的武器裝備模型,不斷地涌現出來!
總之,OFP是一個可以讓你總有新鮮感的游戲。因為這就是一個開放的虛擬世界,藍天碧海,任你馳騁!各國的玩家充分發揮創造力,創造出了匪夷所思的新玩法,讓大家長久地在其中體會到快樂。
還有一個不得不提的方面,網路對戰。OFP的網路性能目前不是很出色,不是游戲的內容不好,而是在網路的源代碼方面還不完善,無論官方對地圖的支持,聯網游戲平衡性的設定,還是多人游戲方面的公平性,跟其他同類游戲的一般水平比起來還是有些差距,但是隨著不斷的推出升級補丁,相信OFP很快會成為最受歡迎的網路對戰游戲。
應該說OFP代表了一種游戲的興起,隨著計算機硬體設備的飛速發展,在不久的將來,軍事模擬游戲終會將精確模擬海、陸、空部隊和裝備的統統放入一個統一的虛擬戰場內,通過大規模多兵種海陸空配合體現真正的現代戰爭(而不是兩撥人在倉庫打群架)。從這個意義上說,OFP只是一個偉大的開始。
OFP雖然是一款戰爭游戲,但主題基調卻是反戰的,深刻的人性內涵從游戲的每一個細節中自然流露出來。
男人的腦海里,抹不掉一種希望成為軍人的沖動,卻很少有人知道戰爭的殘酷和無情。而在各種影視和游戲當中,主角莫不是百里挑一的「超人」英雄,帶著十幾把長短槍支,背著厚裝備橫沖直撞,上竄下跳,遇神殺神,遇佛殺佛,縱有千軍萬馬,也要血流成河。一味的屠殺已經慢慢麻木了玩家的神經,留給人的只是殺戮的快感,這些變態和殘忍的作品給玩家描繪了一個充滿誘惑力的戰場,讓玩家有上戰場的沖動。
而試問當你真正成為一個士兵的時候,當你真正置身於一場哪怕是不起眼的局部戰爭的時候,你有多少機會能夠活下來炫耀你的經歷?
真實的戰爭是殘酷而血腥的,這一點絕不能迴避。在這部用有血有肉的人物和真實的作戰理念構築的戰爭游戲里,你會發現,你只是一個柔弱的士兵,不會有什麼超長的「血量條」,至多能承受兩三發沒命中要害的子彈。你也不可能像以往那樣不斷地掏出層出不窮的駭人武器,有限的槍械在你身上一目瞭然,面對強大的敵人,要想生存並完成任務,就必須遵守那些真正的陸軍步兵戰術。
所以說OFP比其他游戲更接近普通土兵的戰斗和生活,傾聽著此起彼伏的槍炮聲在四周迴旋,一輛輛裝甲車隆隆作響的駛過塵土四溢的道路;隨著身邊的戰友們謹慎的前進,戰戰兢兢的留意遠方每一個乍隱乍現的小點;你終於明白什麼叫草木皆兵——你永遠無法預測從什麼地方會射來一發子彈把你殺死。綳緊的神經一刻都鬆懈不下來,對死亡的恐懼將一直伴隨著你,令你呼吸急促,心跳加劇,握著滑鼠的手心全是汗水。
這種真實的緊張總是讓人有身臨其境、欲罷不能的感覺。特別是只有在OFP中你才能感覺到被敵人重重包圍,但卻缺少彈葯和戰友的絕望,聞著硝煙和血腥,不由得仰天長嘆!即使當你成為槍聲漸漸稀落的戰場上少數的倖存者之後,看見在風景如畫的田野上滿地的屍體,戰友的和敵人的,發自內心的痛苦和對敵人的仇恨混雜在一起折磨著你,讓你深深體會到自己的渺小和無助。
正如OFP高手所做的評論:「我打完OFP後的感覺不是成功的喜悅,而是對戰爭本身的極度厭惡。」我想,真正發自內心地祈求和平的人,一定是對戰爭有著刻骨銘心的體驗,因為戰爭是殘酷的,所以我們只能殘酷地說:「祈求和平並不是出於美好的願望,而僅僅是出於對戰爭的恐懼!」
不管怎樣厭戰,上了戰場,每個士兵的本能和職責都是生存下來,完成任務。在OFP里你明白了為什麼戰爭會讓人恐懼和厭惡,也真正理解了為什麼一起打過仗的老兵們之間為什麼有那麼深的友誼。
如前所述,玩OFP的刺激不是那種莽漢式的沖鋒,不是高歌猛進的個人英雄主義,玩家掌控的角色不再是一夫當關,萬夫莫開的鐵金剛,面對數量眾多,火力強大的敵人,枉逞匹夫之勇的下場絕對只有一個字:」死」。你也難以找個舒服的位置就可以挨個點名般的狙擊敵人,敵人的AI也實在令人頭痛,同樣深知生命寶貴的他們不再是見到同伴斃命還無動於衷的笨瓜,除了聽到槍聲後會聰明的卧倒或不規則加減速躲避冷槍,還會根據聲音、彈道、周圍環境判斷射擊者的位置加以搜捕消滅。但從游戲的角度,這也並不代表OFP不好玩,更不說明OFP太難(戰場上本來就是九死一生的)。只要你了解一些技巧和戰術,提高戰斗素養,情況就一定能有改觀。
因為游戲AI系統的出色也同時表現在本方的協同作戰方面,團隊協同的目的就是克服單人力量的不足,步兵小分隊中科學的火力搭配規定了玩家的職責,只要你與自己的小隊做到密切配合,保持戰術動作隊形,自有人為你提供火力壓制、醫療或是反坦克掩護等。而AI隊員可說是相當令人放心,他們的互助意識可圈可點,作戰技巧甚至在你之上,應該稱得上優秀的生死搭檔。當然嚴謹的戰術協同要求還會表現在不同武器平台之間的配合上,這里就不多說了。
其實這就是真正的戰爭,是戰場上兩股對等武裝力量的碰撞——沒有「電腦步槍」,沒有我強敵弱和技術優勢,有的只是自己手中的一兩件武器以及在戰火中養成的作戰技巧和經驗策略,再加上與戰友的默契配合。通覽整個戰斗歷程,OFP的成就感是在寂靜的戰場上巧妙的擺脫敵人達成任務的愉悅心情,是為處於困境中的戰友給予奮不顧身無畏支援掩護的英勇氣概。
毫不誇張地說,OPF是迄今為止玩起來最像真正戰斗的軍事模擬射擊「游戲」!即使與Ghost Recon、Rainbow Six、Raven Shield、America Army Operations等相比,OFP也是最為豐富而出色的。
當然這樣嚴格而真實的軍事模擬游戲永遠是屬於少數人的,作為一個對軍事完全外行的人來說,這個游戲就是受虐,進去之後根本就不知道應該做什麼(其實OFP的操作非常簡單,但所需要的軍事背景知識和戰術意識可不是一兩天就能速成的)。正如「玩OFP的沒有玩1942的多,玩1942的沒有玩CS的多,玩CS又沒有玩石器,魔力的多」一樣,畢竟大部分人需求的只是一種娛樂休閑方式,只要簡單好玩就好。但是對於那些真正的軍事迷來說,擬真度、可玩性都首屈一指的OFP才是他們唯一的選擇。
OFP永遠也不會大面積流行的,它的受眾面本身就很狹窄。但如果您是一名成熟理性、有一定素養的軍事愛好者,那麼您就不應該錯過這個游戲。因為這就是您想要的——一個真實而有趣的虛擬戰爭游戲。
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推薦配置
Windows XP/2000/98, Direct X 8.1, 256 MB RAM, 733 MHz CPU, 1 GB HDD
閃點行動1.96版下載地址:
http://218.64.170.103/dload1.html?cid=
參考資料:鐵血社區
⑤ win10玩殺神惡魔傳奇閃退
win10玩殺神惡魔傳奇閃退檢查游戲文件是否出了問題,重新下載安裝游戲,下載前關閉殺毒軟體,
避免誤殺文件,安裝時不要安裝到C盤會影響電腦速度,修改到D或E盤均可,安裝路徑就使用默認的路徑即可,切莫手動創建中文路徑,這樣會導致閃退或無法登陸。
2、要考慮顯卡驅動是否有問題,是否是最新的驅動,是否安裝DX軟體。用相關軟體測試並更新驅動,注意做好舊驅動的備份。
3、檢查系統與游戲是否沖突,是否不兼容。重做系統後測試是否還閃退。
⑥ 求神之墓地6.2b劇情任務介紹!和物品合成步驟!!!
出門能在家買的就不說了,石頭加了,貫穿天地就刷怪覺醒,傳說之劍讓昊天殺死概率覺醒。殺龍合裝備2種一種4個小的一樣一個合裝備,還有是一樣要6個合成4個再用這4個合。半神(真)轉了半神後絕天殺了帶上天絕忘生錄和貫穿天地(真)去找冰凌爺爺,他給你信物,帶上信物去守墓老人那覺醒真半神(概率覺醒失敗死亡)。覺醒了直接去右邊的NPC觸發劇情,給你布娃娃,帶布娃娃去魔帝旁找忘塵(難度4)忘塵就會在家裡了,然後去殺玄緣爆時空層斷層,帶上布娃娃(在忘塵身上拿下來就行)到忘塵身邊他會幫你喚醒涅凡塵(難8)。在殺死玄緣時右下方時空斷裂要殺死九世怨女才能恢復。復活玄緣去練功房1右邊的法陣死亡復活玄緣。昊天劇情,殺死昊天(傳說之劍覺醒後有反噬不能帶真去殺)帶上他掉的武器去找玄緣右上方練功房2右下方的NPC(可從練功房2去)觸發劇情對話概率會死亡,再帶上月亮水晶在12到13點去找昊天他會給你個身外分身,昊天會飛到那個NPC旁,然後再去找她,昊天會給你天地囚牢,給鳥帶上還帶昊天爆的武器加神之結晶(100級後去守墓老人旁可以觸發試練失敗死亡成功掉落神之結晶)全圖飛找心臟,靠近心臟時系統有提示。用天地囚牢抓住後帶去昊天那他會幫你把傳說之劍真和他掉的武器合成最強武器。再把這武器給他的身外化身讓化身變大再自己帶。浩劫覺醒帶上浩劫和妖皇的骨灰去找魔帝(要真半神)。深淵魔甲-魔化帶深淵魔甲MAX和妖皇的骨灰去找魔帝。遠古龍皇的號角-魔化,找上山打老虎,觸發對話直到他說你將龍皇號角和妖皇令和妖皇的骨灰帶給他(這時不要帶這3樣去不然不能觸發這對話),你就拿這3樣東西去他會幫你合成(一次1000木失敗直接1000木沒了)。給基地加防禦,去老虎上面的洞後直有會遇到個井怪打死後帶上東西去找守墓老人他會幫你開啟(基地加5000防禦)
⑦ 殺神女主角是誰
殺神女主角團滅,這次逆蒼天不知道發什麼神經,和主角有關系的女的過一段時間就掛了,過一段時間換一個。夏心妍是跟主角關系最長的一個,從一開始主角就對她有意思,一直到接近最後,她也是唯一沒提死沒死的女主角。除此之外即使二號女主角紫耀也掛掉了。
從中期以後,掛掉的女主角靈魂都被石岩保存起來說是到以後有能力了復活,但一直到結局了也沒再提這個事情。
拓展資料
《殺神》又翻譯為《終極殺神》,是一部由德國導演Jakob Schäuffelen導演的動作類影片,講述了一個充滿刺激與驚險的殺手游戲。
《終極殺神》這部影片講述了尼古拉斯·凱文曾經是一位為政府工作的密探,一次在執行任務時,眼看同是密探的女朋友死去卻無法挽救,而被迫離開政府,成為一名出色的私人保鏢。他的一位委託人,伊莎沙白是一位電腦程序開發商,她的公司研製出一種全新的計算機系統,被政府官員布克那看好,要用這種系統記錄下每個公民的大腦程序,監控他們的思維活動,以發現是否有犯罪傾向,是否是政治偏激者,等等,並且已經在研製之中,被叫做大腦智能。伊莉沙白認為布克那這種行為是有失人道的,所以拒絕了他,沒想到卻讓她自己惹上了殺身之禍。伊莉沙白在死之前早以啟動了摧毀大腦智能的程序,而且遠程式控制制已交給了尼古拉斯,所以布克那用盡一切辦法要找到尼古拉斯,他們派去了一個女密探卡亞接近他,令人震驚的是卡亞的大腦里裝著尼古拉斯的大腦數據,這意味著尼古拉斯的每一個想法、每一個動作都逃脫不了她的掌握。
⑧ 2003年韓版殺神傳奇裝備名字
戰神棍。於2003年推出的網游,《韓版殺神》該游戲是一部角色扮演游戲,游戲內設立傳奇裝備戰神棍,可以使得裝備者增加攻擊力和獲得額外特性,《韓版殺神》憑借獨特的游戲設定,火爆全網。
⑨ 卡牌類或者寵物小精靈的手機單機游戲,大概10M左右的有的發,LGlephone
啥系統啊,是IOS蘋果的就選擇比較多,可以去卡牌區找,安卓系統有的IOS系統基本都有,安卓的話我推薦<萬智牌>和<混沌與秩序:對決(這個有中文)>這兩款都很精美,貌似還有個叫<弒神>(貌似叫殺神?暗殺神?反正就是和殺掉神有關的名字)的游戲,經典的就<游戲王>,不過是移植的,畫面不怎麼好.
對咯,網路版就可以試一下我叫MT,做得還行吧,但是不怎麼殺腦細胞,反正我試了一下,還是升級打卡片之類的.話說如果你喜歡玩<混沌與秩序:對決>,可以去網上查怎麼刷卡,我也可以教你(沒金卡和人網戰真的很傷...)
⑩ 逆蒼天全部作品
逆蒼天全部作品有,萬域之王、靈域、殺神、大魔王、十方天士。
1、萬域之王
《萬域之王》是在縱橫中文網上連載的網路小說,屬於東方玄幻小說,其作者是簽約了網路文學的網路作家逆蒼天。逆蒼天現已加盟縱橫中文網,《萬域之王》已於2018年11月27日完結。
講述了主角姬長空擁有一雙銀瞳,一身紫血,腦藏太虛秘錄,沉寂十七年後,一經出世,傲笑長空的故事。