類似奪位者的安卓游戲
『壹』 找一單機策略游戲:故事是國王給囚禁發召找人救他結果只有主角去!要在一定時間內救出國王不然游戲失敗!
奪位者 反正我要找的是這個謝謝兄弟們了
『貳』 現在可玩的手游有哪些
還記得當年那股風靡網路的「收菜風」嗎?那時候父親大人、母親大人都有自己的農場,從種菜、收菜、偷菜,玩得不亦樂乎,看看時間,嗯,是時候收菜了。其實,我們細想一下,是否發覺有時候父母玩起游戲來比自己還要瘋狂呢?今天北京小南哥盤點一下,現在有哪些游戲父母也在玩?
《開心消消樂》

《貪吃蛇大作戰》是一款休閑競技游戲,不僅比拼手速,更考驗玩家的策略。在貪吃蛇大作戰的世界中,每個人在初始都化身為一條小蛇,通過不斷努力變得越來越長,最終成為最貪吃的貪吃蛇。
如以上文章能與您產生共鳴,分享你的所想所需是一種美德!
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『叄』 明朝靖難之役後,奪位者朱棣,是怎樣對待原太子朱標的妻兒的
不是無緣無故的病死,就是莫名其妙的被大火燒死。總的一句話,朱棣是不會放過自己的幾個侄子的,他們在世上多活一天,自己的危險就多了一分。
朱允熙 ,是朱標最小的兒子。那麼在朱允炆當皇帝的時候,他自然受盡了寵愛,小小的他還沒立什麼功勞,就被封為了王爺。朱棣上位,事情就發生了180度大轉變,他就被貶了,還被安排了一個好差事,給自己的父親朱標守陵墓。很奇怪的是,僅僅過了兩年,他住的房子發生了火災,他跟自己的母親都葬身火海了。
『肆』 奪位者全部傭兵獲得方法
由於僱人的時候可以選技能和初始屬性不一樣的情況,可以根據個人喜好,又可以玩出多種不一樣的玩法
主角
1換位:和傭兵換位置,遠程傭兵被近身這個倒是比較好用的技能~
2三連擊:打帶甲的兵種比較給力~
3當心:全部單位使用固定技能不廢行動力除了主角:這個技能比較變態~用了就知道~
首先主角是不能掛的,掛了游戲就結束了~
由於主角只能選一個技能用,所以主角算是偏輔助類的角色,角色升級後主升力量和閃避就行了,力量應付前期,閃避能躲保命~
武器符石:推薦是力量,要是用第三個技能帶個技能冷卻-1的~
防禦符石:閃避或者甲,生命也無所謂~
戒指:沒有最好的只要不是什麼-生命的基本上都差不多~
長槍兵
普通攻擊是穿串攻擊一打2個~走好位用好了也不錯,用不好誤傷十分蛋疼~
1擊退攻擊:顧名思義,打退一格~
2保護:自身周圍一格無敵,變態的技能,主要用來掩護遠程和受傷兵種非常給力~由於自己不受技能影響容易被集火~所以有主角配合站位掩護他的話,相當理想~
3輸出技能,沒什麼可說的~
總體來說只要用好第二技能走好位,此人物也是非常的犀利風騷的~
攻擊符石:技能冷卻-1,這樣的話保護就越來越BT了,力量,暴擊倒是無所謂,因為他主要還是個掩護的輔助角色
防禦符石:閃避,護甲,生命前期可以湊合~
戒指符石:+2移動比較好些~其他的對於這個角色來講一般般~
游俠
和長槍兵一樣屬於早期角色
1箭樓:無視建築物妨礙射程,且+1射程。
2三連射:跟主角技能一個意思
3箭雨:大一圈六邊形范圍攻擊。
攻擊符石:技能冷卻-1,力量
防禦符石:護甲,只要不被近身,其他的都沒什麼用~
戒指符石:使用技能不廢行動力搭配上技能冷卻,非常的變態,其次是減生命加力量,或者是射程
這個角色就是比較挑符石
升級主要是力量暴擊,只要不被近身閃避沒用,最次就是加生命~
騎士
第一個任務角色
嘲諷:范圍3格拉敵人接近~屬於控位技能用好了也不錯~不過往往基本上要是有強力的遠程輸出大多算是用的比較少的技能和遠程傭兵搭配起來非常好用~
守衛打擊:根據你的生命造成一樣的傷害值~
旋風:自身周圍一圈攻擊~強力的輸出技能~往人堆里扎用效果太理想~
固定技能:閃避反擊+1護甲,比主角和長槍兵的固定技能好用一些
攻擊符石:力量,暴擊也行
防禦符石:護甲,生命(為技能2搭配用的話可以考慮)
戒指符石:這個就沒有太挑的必要了,只要不是以減生命為代價的都差不多,沒有最好的~
升級生點:由於有技能2的存在,生命也可以考慮生,總之基本上是力量和生命為主
此傭兵屬於近戰輸出型的~不過要是遠程太風騷的話,大多數都是被遠程給優先解決掉~
弩手
這游戲最厲害的角色,只要做完技能任務副本,這個游戲最厲害的角色~
1必中一射:必中
2破甲一射:沒試過帶破甲符石會怎麼樣,普通情況-3敵人護甲
3速射:不廢行動力的普通攻擊,由於打破敵人恢復一點行動力~可想而之這3個技能有多麼強力~
攻擊符石:技能冷卻-1(最重要,然後就可以不斷的射呀射呀射呀)力量,暴擊其次
防禦符石:護甲,遠程兵種只要不被近身其他都沒什麼用~其他的可以前期先湊合著用~
戒指符石:只要是加力量的好了基本上就是清場傭兵了
固定技能:進入弩手視野內的敵人進行1次攻擊
只要有三技能,遠程最高輸出角色~基本上一回合命中高暴擊高搭配上技能冷卻加力量的符石能清場的角色
升級加點:力量,暴擊,加了其他就弱不少~
符石由於技能冷卻比較好入手,所以沒有游俠挑~
弩手屬於最高遠程輸出型的
斧旗手
力量旗子:大一圈六邊形范圍加力量要是和弩手搭配再嗑力量葯水,傷害也是不忍直視……
HP旗子:大一圈六邊形范圍內有個加4點HP的旗子,被敵人攻擊優先費旗子HP~防守站位用很好用~輔助血少角色保命
飛斧:自身范圍3格遠程攻擊1次,算是撿漏的技能~不常用,常用的就是扎2個旗子~
固定技能:閃避反擊2回~
由於此角色算是近戰輔助類型,用好了相當強,可以無視長時間作戰造成不良狀態畢竟有加力量的旗子~
攻擊符石:不算是輸出角色所以無所謂,主要還是力量~
防禦符石:護甲,閃避
戒指符石:沒什麼太挑的只要不減生命都差不多~
升級加點:閃避,力量
此角色就是把戰場縮的更小角色~
飛鏢手
普通攻擊:類似魔獸裡面的女獵手臨近彈跳攻擊
獵鷹:以敵人加20%暴擊率為為代價讓鷹去偵查2格子范圍的視野
致命迴旋鏢:50%暴擊率的攻擊~
流血迴旋鏢:擊中後敵人每回合會掉幾滴HP~
固定技能:進入飛鏢手視野內的敵人進行1次攻擊
攻擊符石:力量,暴擊
防禦符石:護甲,
戒指符石:由於射程太低就2格範圍,所以加射程的比較好~
升級加點:力量,暴擊
遠程輸出型的,對付成片扎堆的比較好用,由於射程太低,沒有弩手好用~技能顯得比較雞肋
刺客
刺客比其他近戰兵種多走1步加上隱身技能很容易後背一擊~
背刺:用固定技能隱身後用該技能必定造成暴擊
瞬移:自身6格子瞬移~
毒匕首:3范圍的毒匕首,使敵人每回合掉血
固定技能:同隱身葯水
攻擊符石:力量,暴擊
防禦符石:護甲,由於算是後期角色,基本上2,3回合就結束戰鬥了,有隱身技能在也不會輕易受傷,帶個護甲撐1回合基本上就沒什麼生命危險~
戒指符石:暴擊傷害~加力量的,甚至減生命都無所謂~
升級加點:力量,暴擊
近戰輸出型的~由於隱身的緣故,所以敵人的目標會被其他隊友所吸引所以這角色後期僱傭會比較好用一些
炸彈手
普通攻擊,1格內必中范圍濺射50%命中率
眩暈彈:打中眩暈並且擊退敵人
暴擊彈:50%暴擊
瞬移:遠程傭兵都是走2格,這個技能就是說我能走三格— —||||
攻擊符石:力量,暴擊
防禦符石:護甲,
戒指符石:無所謂,不是太挑,好像加上必中符石會有奇效?
升級加點:力量,暴擊
總之技能比較一般,也是能遠程輸出角色,由於游戲只能最多僱傭4個傭兵,所以這個傭兵顯得不是太厲害~
魔法師
普通攻擊:風魔法擊退一格
風牆:顧名思義1回合的效果……有那麼多強力的角色強力技能清場,這技能真是不咋地,後期角色都是高玩玩HAPPY用的,
風鎧甲:同加甲葯水
傳送:包括自己在內視野范圍隨便移動,配合遠程比較好用~
攻擊符石:技能冷卻-1
防禦符石:護甲,
戒指符石:不廢行動力符石,其他的無所謂~
升級加點:加力量還能打打,其次是暴擊
算是遠程輔助角色,主要是配合其他遠程傭兵用的角色
女德魯伊
普通攻擊:費1HP
黑暗契約:敵人1次攻擊無效,吸收2HP
生命偷取:自損2HP,恢復隊友3HP
死亡諾娃:造成損失的HP的2倍傷害
攻擊符石:技能冷卻,力量
防禦符石:生命,配合技能來說應該算是相當的厲害
戒指符石:加生命的是為了配合技能
升級加點:生命,閃避
算是近戰輸出型的,比較吃技能來輸出,所以還是貼近隊友站位用技能比較好用~
『伍』 有哪些特別耐玩,經久不衰的單機手游嗎
去玩無盡之劍吧,你會在結局的時候為你所堅持的一切感到驕傲!!!
游戲的時代並沒有詳細的交待
, 但類似於歐洲的中世紀劍與魔法時代。
游戲中的BOSS,THE God King(不死之王), 花了很長的時間尋找到了名叫Infinity Blade的劍, 也就是無盡之劍, 並依此而控制了大陸。 主角為了打敗不死之王前往他的要塞, 並要讓人們重獲自由。 在擊敗了不死之王麾下的各種手下後敗在了Dark Knight(黑騎士)手下。 最終主角被不死之王用無盡之劍殺死。 主角的子孫們懷著同一個夢想和為父輩復仇的願望踏上了相同的道路......
一代主角的子孫們一代代都被不死之王打敗, 而他們的子孫前赴後繼, 終於在若干年後一番苦戰殺死了不死之王! 然而他在臨死前卻掙扎著說「你不知道自己幹了什麼... 他們不會放過你的...」。 隨後大廳內出現了奇異的星系演示模型! 主角驚呆了。 這一切究竟是怎麼回事呢?
隨著新場景的公布,讓玩家再次踏上征途。 主角在城堡門外發現了一個枯井, 縱身跳入。 映入主角眼簾的是一個地牢。 在探索途中主角發現了一個祭壇, 將無盡之劍嵌入後三扇神秘的門打開了, 這其中是被監禁的Deathless Kings (不死王者)。 費盡千辛萬苦將他們擊敗後, 主角終於得以踏入命運之戰的地方 --- 一個生產不死之王的實驗室! 等待主角的是一個強大的機器人。 激戰過後倒下的機器中竟然出現了另一個戰士, 沒錯, 戰士就是那個唯一沒有戰死卻投降了神王的祖先! 懷著滿腔的憤怒, 一場祖先與後代的對決展開了
開場玩家將控制一個武器裝備都很一般的戰士, 戰士就是在正式游戲中玩家控制人物的祖先。 戰士被黑騎士擊敗, 不死之王用無盡之劍將主角殺死。 從戰士的話中了解到無盡之劍需要嘗到強者的血才能越變越強, 神王告訴黑騎士主角這一血脈的人都符合這一條件, 當戰士的後代來報仇時神王將再次回來用無盡之劍殺死戰士。
本作的結局有四種。 當主角打掉不死之王1/3的血時不死之王會強制打落玩家的武器並進行勸降, 投入麾下。
如果玩家選擇投降, 那麼不死之王會告訴玩家做了個明智的選擇, 因為世界上還有比不死之王更強大的存在, 但是只要玩家合力就可以消滅他們。 這樣選擇之後看完動畫, 又會回到與不死之王對決前的場景。
另一種是玩家選擇拾起武器繼續戰斗。 不死之王也毫不客氣地攻擊玩家。 當不死之王只剩1/3的血時會將玩家踢向大殿中央進行決斗。 勝利後玩家搶過不死之王的無盡之劍將其殺死。 不死之王臨死前說比其強大得多的人會來找玩家的。 在製作人名單播放結束後是最後一段過場動畫。 主角發現王座扶手上有一個奇異的裝置, 觸碰之後大殿出現幾個裝置, 隨後出現奇異的星系演示模型(模型為地球、破碎的月球和兩顆環繞地球的人造衛星的全息投影。由此可以看出,游戲的時間大概為第N次宇宙級世界大戰後,科技文明倒退並發展出全新的魔法文明的時代)。 這一切想必是為了給續作做鋪墊。 隨後下一個輪回開始。
如果玩家在被不死之王擊敗後會被他用無盡之劍殺死, 隨即下一個輪回開始。
在更新後的場景中會發現第三種結局, 主角在地下宮殿中擊敗了叛變的祖先(祖先乘坐巨大白色機器人——零點機械工,擊敗機器人後祖先從中走出與主角對戰)。 祖先告訴主角一切遠沒有結束, 有更強大的敵人存在, 而主角卻表達了堅決面對一切挑戰的決心。 至此更新後的游戲篇章結束。 本結局結束後玩家可以選擇New Game Plus或者繼續下一周目。
boss戰時的BGM也是一大亮點
『陸』 有哪些堪稱神作的安卓游戲
陰陽師,明日之後,如果不花錢的話,我認為絕絕子
『柒』 請問有哪些好玩的手游
劇情優秀,畫風精緻的手機游戲,下面這些游戲絕對會帶給你深刻的印象,很多是PC移植游戲。
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這是我的戰爭

半單機形式的策略游戲,制定巧妙的作戰計劃保衛領土
以上介紹的游戲希望各位看官老爺們喜歡,記得點贊關注哦,么么噠!
『捌』 明朝靖難之役後,奪位者朱棣,他是怎樣對待大哥朱標的妻子和兒子們的
明朝的靖難之役後,朱棣奪取了尊位,要求方孝孺寫詔書,方孝孺不同意,問為何不立朱標的兒子呢?朱棣大怒,殺了方孝孺。他對待自己的侄子和嫂子的方式是不一樣的。
一、朱標的兒子們,有的下落不明,有的惶惶不可終日,最終都是英年早逝
朱標家人里,只有宜倫郡主活了下來,但也是戰戰兢兢地過日子,雖然沒有大富大貴,但也算是平安順遂。有人說過,無情最是帝王家!因為帝王家中的富貴多,利益大。
朱允炆要是跟朱棣那樣現實,不那麼重視儒生的意見,說不定,朱棣也不會起兵,就算是騎兵,也不會有靖難之役。只因為朱允炆讀死書,又聽了「百無一用是書生」的話,結果身死不說,還連累了家人。
朱棣,在治國上,很有一套,永樂年間的盛世,對於百姓而言,是一個福祉。但對於朱允炆一家人而言,可不是什麼幸事。不過,成王敗寇,自古使然。要怨恨,就怨恨朱允炆吧!
身死未敢忘憂國,事定猶須待闔棺。對於歷史上的事,不同的人有不一樣的看法,有人覺得就算是朱允炆治理,未必有朱棣治理得那樣好,從他削藩就可以看出來。大家覺得,要是朱允炆治理國家的話,會治理得好嗎?