python入門小游戲
A. 跪求python學習入門教程全集求告知!急急急!!!
電子書集合|數據科學速查表|遷移學習實戰 ,免費下載
鏈接: https://pan..com/s/11qnpoLX1H_XzFB-RdVNG4w 提取碼: z9x7
B. 求個Python小游戲
淺淺的笑著:「我會帶著你的孩子,顚節進入
Python程序開發之簡單小程序實例 (11)小 游戲 -跳動的小球 一、項目功能 用戶控制擋板來阻擋跳動的小球。 二、項目分析 根據項目功能自定義兩個類,一個用於控制小球在窗體中的運動,一個用於接收用戶按下左右鍵時,擋板在窗體中的運動。在控制小球的類中,我們還需要考慮當小球下降時,碰到擋板時的位置判斷。 三、程序源代碼 源碼部分截圖: 源碼: #!/usr/bin/python3.6 # -*- coding: GBK -*- #導入相應模塊 from tkinter import * import random import time #自定義小球的類 Ball class Ball: # 初始化 def __init__(self,canvas,paddle,color): #傳遞畫布值 self.canvas=canvas #傳遞擋板值 self.paddle=paddle #畫圓並且保存其ID self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color) self.canvas.move(self.id,245,100) #小球的水平位置起始列表 start=[-3,-2,-1,1,2,3] #隨機化位置列表 random.shuffle(start) self.x=start[0] self.y=-2 self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#獲取窗口高度並保存 self.canvas_width=self.canvas.winfo_width() #根據參數值繪制小球 def draw(self): self.canvas.move(self.id,self.x,self.y) pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相應ID代表的圖形的當前坐標(左上角和右上角坐標) #使得小球不會超出窗口 pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#獲取小球擋板的坐標 if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]>=pad[1] and pos[2]>=pad[0] and pos[2]
C. Python程序開發之簡單小程序實例(11)小游戲-跳動的小球
Python程序開發之簡單小程序實例
(11)小 游戲 -跳動的小球
一、項目功能
用戶控制擋板來阻擋跳動的小球。
二、項目分析
根據項目功能自定義兩個類,一個用於控制小球在窗體中的運動,一個用於接收用戶按下左右鍵時,擋板在窗體中的運動。在控制小球的類中,我們還需要考慮當小球下降時,碰到擋板時的位置判斷。
三、程序源代碼
源碼部分截圖:
源碼:
#!/usr/bin/python3.6
# -*- coding: GBK -*-
#導入相應模塊
from tkinter import *
import random
import time
#自定義小球的類 Ball
class Ball:
# 初始化
def __init__(self,canvas,paddle,color):
#傳遞畫布值
self.canvas=canvas
#傳遞擋板值
self.paddle=paddle
#畫圓並且保存其ID
self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)
self.canvas.move(self.id,245,100)
#小球的水平位置起始列表
start=[-3,-2,-1,1,2,3]
#隨機化位置列表
random.shuffle(start)
self.x=start[0]
self.y=-2
self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#獲取窗口高度並保存
self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()
#根據參數值繪制小球
def draw(self):
self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)
pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相應ID代表的圖形的當前坐標(左上角和右上角坐標)
#使得小球不會超出窗口
pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#獲取小球擋板的坐標
if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]>=pad[1] and pos[2]>=pad[0] and pos[2]
D. python做的游戲有哪些
比較大型的,使用Python的游戲有兩個,一個是《EVE》,還有一個是《文明》。另外GitHub上有很多開源的小游戲,下面給大家介紹一下:
1. Github上面有個項目Free Python Games,裡面集合了不少的Python開發的小游戲,能玩,也適合新手用來練練手,另外 PyGame 這個網站裡面裡面集合了很多Python開發的小游戲。
2. Python版本的 Flapy Bird 簡化版,但是感覺更加難玩了。當然你也可以嘗試用Python開發原版的 Flapy Bird,涵蓋了顏色圖像等:Flappy Block - 1.0。
相關推薦:《Python教程》
3. 小時候經常在手機上玩的一個游戲,也是一款經典的街機游戲,這款游戲進化之後其實就是一個打乒乓的小游戲,這里同樣有一個進化版本,圖形設計的更加好看:Ping Pong。
4. 以前初高中在學校很無聊的時候跟同桌或者前後桌玩的游戲,你還記得么?
5. 同樣一款小時候在小霸王上玩的游戲:Junk Jungle。
6. 除此之外,一款比較有名基於Pyhton的戰爭的游戲:Home - TaleWorlds Entertainment。
7. 一款看起來非常有趣的3D游戲:Galcon。
E. python入門可以做的小游戲
1、Python入門拼圖小游戲
簡單介紹:
將圖像分為m×n個矩形塊,並將圖像右下角的矩形塊替換為空白塊後,將這些矩形塊隨機擺放成原圖像的形狀。
2、Python入門推箱子小游戲
簡單介紹:
這是來自日本的一個經典游戲,在狹小的倉庫中,要求把木箱放到指定的位置,如果不小心就可能出現箱子無法移動或者通道被堵的情況,所以,如何巧妙利用有限的空間和通道,合理安排移動順序,就成了這個游戲能否通關的關鍵。
3、Python入門小游戲之外星人入侵
簡單介紹:
玩家可以通過滑鼠控制飛船的移動和射擊,如果能在敵人達到游戲界面低端之前消滅所有敵人,則游戲勝利,否則游戲失敗。
4、Python入門小游戲之吃豆子
簡單介紹:
通過鍵盤方向鍵,控制游戲的人物吃豆人,吃掉藏在迷宮內的所有豆子,並且不能被敵人抓到。
5、Python入門小游戲之寶石消消樂
簡單介紹:
玩家通過滑鼠交換相鄰的拼圖,若交換後,在水平/豎直方向存在連續三個相同的拼圖,則這些拼圖消失,玩家得分。
6、Python入門小游戲之乒乓球對戰
簡單介紹:
中間是球網,玩家通過上下鍵移動球拍,並且這個游戲是可以兩個人玩的哦。
7、還有其他四個游戲
它們是:炸彈人小游戲、逃出迷宮、飛揚的小鳥、五子棋
F. python入門教程
給大家整理的這套python學習路線圖,按照此教程一步步的學習來,肯定會對python有更深刻的認識。或許可以喜歡上python這個易學,精簡,開源的語言。此套教程,不但有視頻教程,還有源碼分享,讓大家能真正打開python的大門,進入這個領域。現在互聯網巨頭,都已經轉投到人工智慧領域,而人工智慧最好的編程語言就是python,未來前景顯而易見。黑馬程序員是國內最早開設人工智慧的機構。一、首先先推薦一個教程
8天深入理解python教程:http://pan..com/s/1kVNmOar
主要講解,python開發環境的構建,基礎的數據類型,字元串如何處理等簡單的入門級教程。
二、第二個教程,是系統的基礎知識,學習周期大概一個月左右的時間,根據自己的學習能力吸收能力來定。 初學者只要跟著此套教程學習,入門完全沒有問題。
學完後可掌握的核心能力
1、掌握基本的Linux系統操作;
2、掌握Python基礎編程語法;
3、建立起編程思維和面向對象思想;
可解決的現實問題:
字元串排序,切割,逆置;猜數字、飛機大戰游戲;
市場價值:
具備編程思維,掌握Python基本語法,能開發出一些小游戲
所涉及知識點:
教程地址:http://pan..com/s/1i5mfB4D
三、拓展教程
1、網路爬蟲-利用python實現爬取網頁神技
第一天:https://pan..com/s/1b3CXYI
第二天:https://pan..com/s/1gfDSvHx
2、Python之web開發利刃
第一天:https://pan..com/s/1nvPmp6p
第二天:https://pan..com/s/1hrVlRMk
3、python之大數據開發奇兵
https://pan..com/s/1eRBDjCQ
G. 用python2.7編的小游戲
幫你搜到了相關教程。
自己用google搜:
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(目錄)
就可以找到了。
其是一系列的帖子:
系統學習部分用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(1)
Pygame的歷史,安裝Pygame,第一個Pygame腳本
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(2)
理解游戲中的事件
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(3)
Pygmae的屏幕顯示
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(4)
使用字體模塊,Pygame 的錯誤處理
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(5)
像素和顏色
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(6)
使用圖像,理解Surface
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(7)
繪制圖形
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(8)
產生動畫和控制幀率
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(9)
向量基礎
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(10)
用戶輸入
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(11)
使用滑鼠控制精靈。一個在滑鼠旁不斷游動的小魚的常式。
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(12)
手柄操作,暫無
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(13)
AI初探
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(14)
狀態機
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(15)
開始AI編程
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(16)
AI編程總結。一個螞蟻採集食物,攻擊蜘蛛的系統模擬常式。
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(17)
3D基礎
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(18)
3D中的概念
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(19)
第一個 3D 程序(偽)。一個空間中的3D立方體的常式。
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(20)
聲音原理
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(21)
使用聲音,播放音效。一個重力模擬金屬球碰撞的常式。
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(22)
播放長時間的背景音樂。一個建議播放器的常式。
額外提高部分用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(py2exe編)
使用py2exe將pygame腳本轉換為exe可執行文件
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(Sprite篇)
介紹Pygame中不是必須但又很重要的Sprite模塊,游戲中的角色實現,大多都要靠它。
實踐部分用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(實戰一:塗鴉畫板1)
一個類似於Windows畫圖板的小玩意兒,精簡了很多功能但是有更帥的筆刷。這一次主要是將筆刷的實現。
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(實戰一:塗鴉畫板2)
加上了按鈕,我們的塗鴉畫板可以用了!
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(實戰二:惡搞俄羅斯方塊1)
俄羅斯方塊,卻有不是普通的俄羅斯方塊。
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(實戰二:惡搞俄羅斯方塊2)
代碼構架
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(實戰二:惡搞俄羅斯方塊3)
實現說明
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(實戰二:惡搞俄羅斯方塊4)
完成,提供下載
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(實戰三:植物大戰僵屍1)
自己去一點點學習吧。
H. python簡單小游戲代碼 怎麼用Python製作簡單小游戲
1、Python猜拳小游戲代碼:
2、import random #導入隨機模塊
3、
4、num = 1
5、yin_num = 0
6、shu_num = 0
7、while num 2:
12、 print('不能出大於2的值')
13、 else:
14、 data = ['石頭', '剪刀', '布']
15、 com = random.randint(0, 2)
16、 print(您出的是{},電腦出的是{}.format(data[user], data[com]))
17、 if user == com:
18、 print('平局')
19、 continue
20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):
21、 print('你贏了')
22、 yin_num += 1
23、 else:
24、 print('你輸了')
25、 shu_num += 1
26、 num += 1
27、Python數字炸彈小游戲代碼:
28、import random
29、import time
30、
31、bomb = random.randint(1, 99)
32、print(bomb)
33、start = 0
34、end = 99
35、while 1 == 1:
36、
37、 people = int(input('請輸入{}到{}之間的數:'.format(start, end)))
38、 if people > bomb:
39、 print('大了')
40、 end = people
41、 elif people < bomb:
42、 print('小了')
43、 start = people
44、 else:
45、 print('BOOM!!!')
46、 break
47、 print('等待電腦了輸入{}到{}之間的數:'.format(start, end))
48、 time.sleep(1)
49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)
50、 print('電腦輸入:{}'.format(com))
51、 if com > bomb:
52、 print('大了')
53、 end = com
54、 elif com < bomb:
55、 print('小了')
56、 start = com
57、 else:
58、 print('BOOM!!!')
59、 break
I. python能寫什麼小游戲
python可以做大多數網路游戲的,例如用一個pygame,做一些圖片,將圖片插入到pygame的python代碼中,編寫它的功能以及作用,多做一些,連在一起就是游戲了。
比如王者榮耀,首頁就是動圖的結合,圖片點擊效果可以通過代碼實現,裡面的對戰可以通過代碼控制圖片效果,以達到打鬥的場景。
只要學得精,有時間去做,去寫,一般的那些高級游戲都是可以做出來的