蛋卷小游戲
❶ 有效鍛煉寶寶觸感的小游戲
有效鍛煉寶寶觸感的小游戲
有效鍛煉寶寶觸感的小游戲,孩子會從游戲中學會很多東西,從各種游戲中學會獨立,學會動腦筋思考,同時還能讓孩子了解許多新鮮事物,下面分享有效鍛煉寶寶觸感的小游戲。
有效鍛煉寶寶觸感的小游戲1
寶寶從小就有一雙靈巧的小手,雙手的觸覺在整個觸覺中佔有極其重要的地位,無論是冷熱感、粗細感還是痛癢感,都是通過皮膚傳到大腦皮層的。
(1)用不同質地的布料如絨、緞、棉等搓揉寶寶的手臂、小腿和大腿,一邊搓揉,一邊告訴寶寶布料的觸感,如「粗粗的」、「好柔軟啊」、「硬硬的」。
(2)試著用羽毛或軟牙刷刷寶寶的腳底,讓寶寶體會不同的感覺,再用羽毛刷他的臉、手指等部位。
(3)讓寶寶的手觸摸水、沙子、泥土、碎石、豌豆等日常生活中很容易接觸到的東西,比較一下它們的區別。
(4)讓寶寶觸摸各種水果,比較一下它們的區別,使寶寶即使蒙上眼睛也能辨認出來。嗅覺。
剛出生的寶寶對不同嗅覺刺激物如薄荷、醋酸等,就會作出不同的反應,有趣的是寶寶對不良刺激會產生躲避行為。母乳喂養的寶寶一般對自己母親的氣味都有特殊的敏感性,寶寶偏好母親的氣味。
嗅覺訓練小點子:
(1)讓寶寶經常接觸各種生活用品,並聞聞各種香味,如麵包香、肥皂香、鮮花香等。
(2)准備一些空瓶子,為寶寶收集一些有特殊氣味的東西,如洋蔥、橘子皮、香水、大蒜,將這些東西放進瓶子、蓋上蓋子,再在蓋子上戳幾個洞,以便聞到味道。讓孩子聞一聞,鼓勵他說出這是一種什麼樣的氣味,是什麼東西發出的。味覺!
寶寶的味覺器官早在胚胎期內已經形成,因此,寶寶一出生,就有相當靈敏的味覺,不同的味覺刺激物,可引起不同的味覺反應。研究者發現,新生兒偏愛甜味,甜味能誘發新生兒出現滿意的表情,苦味的刺激則誘發厭惡和拒絕的表情。
味覺訓練小點子
(1)讓寶寶嘗一嘗各種水果汁、蔬菜汁的味道,鼓勵寶寶嘗試各種新的食品。
(2)大一些的寶寶父母可准備一些各種味道的冰淇淋,分別讓寶寶嘗一點;把寶寶的眼睛蒙起來,再分別喂一點給他吃,一邊吃,一邊讓寶寶說出味道來,也可用各種水果來代替冰淇淋。
通過以上的訓練,都可以加快寶寶的成長,爸爸媽媽趕緊訓練起來!
有效鍛煉寶寶觸感的小游戲2
游戲1:洗澡
洗澡時,用蓮蓬頭噴射寶寶身體的各個部位,也可以讓寶寶浸泡在澡盆中。可用冷、溫、熱三種不同的水溫,讓寶寶分別去試。
溫馨提示:
玩這個游戲之前,媽媽要先試好水溫和蓮蓬頭噴射的力度,調至合適了再給寶寶做觸覺游戲。
游戲2:刷身
用搓澡巾或毛巾、海綿、軟刷子等,以適度的力量刷刷寶寶的手臂、雙腿、胸部、手心、足部等部位皮膚。
游戲3:布料摩擦
找幾塊不同質地的布料,如絲絨、麻紗、絲綢等,分別告訴寶寶它們各自的觸感,比如「柔軟」「稍微粗糙」「光滑」等,一邊給寶寶解釋,一邊將布料放在其手中,讓寶寶握住。
然後從寶寶手中輕輕拿走布料,用布料輕輕摩擦寶寶的手掌和腳掌。摩擦一兩分鍾後,換另外一塊布料進行同樣的練習,來回做幾次。
游戲4:按摩體操
讓寶寶仰卧在床上,家長用雙手的手指從肩膀到手,給寶寶進行按摩,這樣來回按摩四五次;大一點的寶寶還可以按摩小腿乃至全身。
游戲5:梳頭
用梳子給孩子梳頭,以合適的力度輕輕刺激寶寶的頭皮。在示範幾次後,可以讓寶寶自己動手,指導孩子順應身體的動作。
溫馨提示:梳子的'梳齒不宜太尖銳,以免刺痛寶寶。
游戲6:吹風機
告訴孩子身體各部位的名稱,先用涼風吹這些部位,
再換成熱風吹,涼風、熱風可以隨時換,並觀察孩子的感受。
溫馨提示:
換成熱風時,注意不要讓孩子有灼痛感。也可以放一張薄紙在要吹的部位上,以減輕風的強度。
游戲7:玩沙土
將泥土(或沙土、樹葉、米、豆等物品)放在大盆子里,讓寶寶在其中盡情游戲,使孩子的全身都可以接觸到泥土或沙土,強化孩子的觸覺識別力,以促進其感覺的發展。
溫馨提示:
家長不要怕臟,反而要鼓勵寶寶玩,玩完以後及時給寶寶洗手、洗澡、換衣服。
注意保護好寶寶,別讓寶寶把沙或泥土吃到嘴裡去或弄到眼睛裡。
游戲8:卷「蛋卷」
用大毛巾被將寶寶裹起來,頭部露在外面,就像一個「蛋卷」一樣,家長輕輕地擠壓孩子的雙臂、背部、臀部、腿部,並推動寶寶不斷地翻滾。
游戲9:小皮球繞世界
用小皮球或撫觸球在寶寶身上進行滾動、摩擦、輕壓,時而輕輕用力,時而放鬆,給寶寶不同的感覺。主要刺激寶寶的後背、腳心、手心、腋下、脖子,四肢與前胸可以讓孩子自己完成。
游戲10:抓玩具
拿一些帶有響聲的小玩具,例如鈴鐺、響鈴、撥浪鼓等,在寶寶的眼前輕輕搖晃,使玩具發出響聲,以吸引寶寶去抓。同時對寶寶說:「來,寶貝兒,來抓這個小鈴鐺……」
溫馨提示:
寶寶有時候可能抓不到,家長可以將小撥浪鼓或者其他玩具放到寶寶的手中,讓其拿在手裡玩,以滿足寶寶抓握練習和觸覺訓練的需要。
觸覺游戲注意事項
1、游戲必須在寶寶情緒愉悅,並且吃飽休息一會兒後進行。
2、動作不要太用力,手法要輕,用力要均勻,讓寶寶慢慢適應。
3、游戲時,注意跟寶寶互動,同時可以放一些舒緩或者可愛的兒歌、樂曲,讓寶寶感受輕松、溫馨的氛圍。
4、每次游戲時間最好能達到20-30分鍾,但在實際操作中要根據寶寶的實際情況和接受程度來進行。
❷ 適合學齡兒童玩的游戲
適合學齡兒童玩的游戲
適合學齡兒童玩的游戲,親子游戲不但能增進寶寶和家長之間的親子關系,對於寶寶的健康成長和智力發育也是大有好處的。孩子們都比較喜歡玩游戲,下面介紹適合學齡兒童玩的游戲。
適合學齡兒童玩的游戲1
1、老狼抓人
參加者選一人當老狼,其餘人更在老狼身後扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問「老狼老狼幾點鍾」邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答「天黑了」,轉身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。
2、編花籃
3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
3、地雷爆炸
游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其餘幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說「地雷」:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而「地雷」只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,並喊「爆炸」,才被解救,繼續做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
4、滾鐵環
幼兒手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出「嘩唧嘩唧」的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。
5、跑框
游戲的幼兒分為兩組,一組幼兒為守框者,一組為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動范圍內,阻攔跑框者闖入自己的管轄區內(如甲在甲框內,乙在乙框內,丙在丙框內……),跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及,則算輸。跑框者必須闖過所有的關才算勝利。
6、炒黃豆
四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點線上。猜拳雙方相對而立,邊原地跳邊說「錘子、剪刀、布」,當說到「布」時,雙方用腳做出想做的動作(「錘子」為兩腿並攏,「剪刀」為兩腿一前一後,「布」為兩腿想兩側張開),以動作決出勝負,勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復進行,直至走步入到達終點,先到終點為勝方。
7、石頭、剪子、布
四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點線上。猜拳雙方相對而立,邊原地跳邊說「錘子、剪刀、布」,當說到「布」時,雙方用腳做出想做的動作(「錘子」為兩腿並攏,「剪刀」為兩腿一前一後,「布」為兩腿想兩側張開),以動作決出勝負,勝者一方的.走步人向前跨一大步。游戲反復進行,直至走步入到達終點,先到終點為勝方。
8、扎手絹
幾位幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹紮成圈上幼兒的手腕上;然後以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;紮好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未紮好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續開始。
9、踢毽子
踢毽的方法,形式多樣。形成了以盤踢、磕踢、拐踢、綳踢為主的四種基本踢法,並在此基礎上形成了以接落、繞轉、穿插、跳踢、頭頂等相互關聯的花樣踢法。
10、切西瓜
幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做「大西瓜」)。一位幼兒做「切西瓜」,邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做「切西瓜」的動作「,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者即為再次游戲的「切瓜人」。
適合學齡兒童玩的游戲2
幼兒玩的游戲一
1、網小魚玩法:
首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:「魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點點頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網魚啦---」魚兒們趕緊回到自己的家裡。
2、跟著圓圈走
玩法:一起唱歌一邊做:「跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真愛玩
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:「小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---」然後小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼幾點鍾
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,然後請一位幼兒做大灰狼,告訴大家幾點鍾起床,如六點鍾,然後幼兒圍著它,邊走邊說:「老狼老狼幾點鍾」,老狼數從一點鍾到六點鍾,數到六點鍾時,大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。
5、媽媽包餃子
玩法:這個游戲適合兩個人玩,一個幼兒把一隻手攤開,另一個幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然後一邊說,一邊做「媽媽包餃子---」,直到抓到那個手指頭為止。
6、吃葡萄
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:「吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎麼辦?一口把它吐出來——」點到最後一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。
7、豬八戒吃西瓜
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:「豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗----」找到西瓜之後,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最後找到的那個熟的「西瓜」就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。
8、老狼老狼123
玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個幼兒當老狼在前面背對著大家,一邊說「老狼老狼123」,說到最後一個字,馬上回頭,羊們就要保持不動(動了就會被狼吃掉),同時在老狼說的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然後迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個家,然後說明規則。)
9、摸摸樂
玩法:請一名幼兒上台進行摸寶,進行猜想是何物品將,其餘幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說「對」或「錯」)。
幼兒玩的游戲二
10、看誰逃的快
玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體說「一、二、三」,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始游戲。
11、賣小豬
玩法:請幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內一名幼兒作「賣豬」人,另一名幼兒扮「小豬」,「小豬」兩手搭在「賣豬」人後肩。游戲開始,大家邊念兒歌邊按順時針方向走,「賣豬」人和「小豬」在圈內按逆時針方向協調地走。當念到「五」字時,大家停下,「賣豬」人站在誰前面就把「小豬」賣給誰。此時,雙方調換角色:「賣豬」人作圈上幼兒,「小豬」作「賣豬」人,圈上出來的幼兒作「小豬」。游戲重新開始。
附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長得胖乎乎。大耳朵,細尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。
12、鎖小手
玩法:兩人一組進行游戲,一人作「鎖」,張開一隻手;另一人作「小手」,伸出一隻手指,抵在「鎖」的手心,聽「鎖」念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當念到兒歌最後一個「字」時,「鎖」把手收攏,抓住小手指即為勝利。
附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。
13、你問我答
玩法1:兩名幼兒面對面。A幼兒用一隻小手蚊子叮B幼兒的一隻小手問:「什麼紅?」B幼兒用另一隻小手往上叮B幼兒的小手說:「蘋果紅。」A幼兒繼續以蚊子叮的形式提問,如:「什麼黃?」B幼兒答:「香蕉黃。」游戲依次進行,如:「什麼長?」「什麼短?」「什麼小?」「什麼大?」等,答不出來輸掉的孩子就學一聲小狗叫。
玩法2:可改變游戲提問,如:「小狗怎麼叫?」「小狗汪汪叫」「小貓怎麼叫?」「小貓咪咪叫」等。
適合學齡兒童玩的游戲3
一、摸摸看百寶箱
大腦感覺神經當中,觸覺發展是最早成熟的。觸覺經驗可活化大腦邊緣系統,分泌穩定情緒的多巴胺物質。「摸摸看百寶箱」游戲可滿足大腦本能的好奇。先挑選數十樣物品,例如大顆核桃殼、松果、刷子、羽毛、鈴鐺、光滑的石頭,讓孩用手伸入箱內,感覺物品的不同的形狀。
0——1歲:對觸覺相當敏感的嬰兒來說,百寶箱探索可能過度刺激,建議改以身體按摩,累積早期的觸覺經驗。
1——6歲:對學前兒來說,百寶箱內的每件物品都是令人期待的全新探索。特別是,那些觸感奇特、摸起來冰冰涼涼(如石頭)等物品,最能滿足孩子旺盛的好奇心。
二、翻滾蛋卷游戲
大腦透過肢體動作,理解所有接收進來的感官經驗。適當的前庭刺激,有助於手眼協調、平衡感、空間覺知等技巧。但宜以兩分鍾為限,以免刺激過度導致疲乏。
0——2歲:父母合力抓住小毯子的四角做成小吊床(底下要鋪上軟墊),讓小寶寶躺在里頭,小心緩慢來回擺盪。
2——6歲:嘗試翻滾、跳格子、翻跟斗,或玩蛋卷游戲,讓孩子躺在小毯子一端,露出頭,用毯子將他捲起。接著輕輕抽拉被壓在底下的毯子,讓孩子朝前滾動,享受翻滾的`刺激。
三、指尖運動鍛鏈法
哲學家康德曾說:手是外部的腦。瑞典研究發現,當手指在做復雜、有意識的動作時,腦血流量比平時增加了三分之一。手部的精細動作差,大腦認知表現也較低落。
0——2歲:處於大腦迅速生長期的嬰幼兒,父母可從生活中提供運用指尖的機會,例如自製彩色麵粉黏土、五指畫、手指謠、堆沙堡等幼兒親子游戲,鍛鏈孩子的手指靈活度,促進大腦的整合協調。
2——6歲:除了摺紙、塗鴉、疊積木、抓豆穿珠外,親子還可一起做點心,或剝蛋殼、削果皮、折衣服、洗襪子等家事。在開發腦力的同時,提升生活自理的能力。
四、親子打擊樂團
研究指出,處理音樂和數學的大腦迴路是相連的,節奏感能幫助孩子發展數學排序及動作計畫能力。透過反覆練習,孩子大腦內的神經迴路就能慢慢建立連結。
0——2歲:爸媽可抱著一歲以下的嬰兒,隨著音樂輕柔擺動轉圈。學步兒可踩在大人腳背上,手拉手,一左一右配合節拍移動身體。借著動物歌謠律動,還可讓孩子在扮演動物過程中,發展視覺想像技巧。
2——6歲:運用家庭日用品做成打擊樂器,拿出響板、搖鈴、響棒、自製刮板等,先拍手熟悉節奏,再用各式樂器,舉辦一場家庭即興演奏會。
五、聽音配對筒
早期的聽覺刺激,是學前兒理解能力和語言發展的基本要素。
0——2歲:拿一個會發出聲響的玩具,擺在寶寶看不到的地方,問他:「哪裡有聲音?」讓寶寶追蹤尋找聲音的來源。
2——6歲歲:聽覺配對筒,可讓孩子學會辨識不同聲音,滋養大腦的語言系統。做法是,使用家裡現成不透光的木製、塑膠或玻璃容器。裝入填充物(干豆、豆子、米、沙)。大一點的孩子,還可把六個容器塗上綠色,另外六個塗上粉紅色。每一對容器裝入相同的內容物,搖動時會發出六種不同的聲響。讓孩子嘗試從綠筒和粉紅筒中,將聲音相同的做配對。
❸ 尋求一款戀愛類小游戲
是奇跡美女
❹ 下載游戲的軟體
下載游戲的軟體有:
1、97娛樂游戲平台
一款非常優質的游戲合集軟體,用戶通過這款軟體能夠去領取到超多的豪華禮包,並且還可以去獲得很多的精品游戲。
❺ 單位組織活動,弄一些什麼小游戲合適獎品用什麼合適
游戲:可以成語接龍,也可以接歌詞,跳舞,寫紙條送祝福,原味告白,還可以逢七必過啊等等...
禮品:可以去小商品批發市場采購,什麼毛巾、指甲刀、紙巾盒、香皂、牙刷、牙膏、只要是常用的,不要買次品,中上等就有紀念意義。
分析如下:
團隊拓展培訓具有在模擬實際困難和突發事件,讓受測者在此種模擬的環境下才去措施應對危機,在10年前曾經風靡全球,直到現在,仍是很多企業培訓辦法的首選,但是拓展公司位置固定,風景單一,很難滿足現企業的出行要求,在戶外環境中享受美景的同時,需要准備一些有趣好玩的有戲來活躍氣氛,增加團體的融入感。這個時候,活動的組織者就有必要提前准備一些團隊培訓需要的游戲了,陶冶情操。
禮品選擇的最佳標准:以有實用價值,使用時間長,會議參加者喜歡為主要標准,合適的書寫、文化用品也是一種選擇。
公司的活動禮品,首先要體現公司的企業形象,是專屬禮品,具有企業個性特色。
小禮品的話,活動現場會發出去很多,所以成本一定要控制好;
禮品要符合活動主題,有活動特色,還要有實用性。
(5)蛋卷小游戲擴展閱讀:
商務禮品是企事業單位在商務活動中或會議,節日等社交場合為了加強與彼此之間的感情及商務交流贈送給對方的紀念性禮品。作為商務禮品的產品,一般多帶有企事業名稱和標志。平均價位要高於廣告促銷禮品。
商務禮品通常都比較高端,如果說企業福利禮品可以發洗發水、香皂,促銷禮品可以發圓珠筆、購物袋,親情禮品可以送點心、飲料。那麼商務禮品若發上述的禮品是註定不成的。因為商務禮品無論從價值和基調上都是偏向高端的,過於中低端或者太過親民的禮品是不可行的。
❻ 牧場物語-蜜躺村糖村與村民的願望追MM攻略
樓上的,人家問的是蜜糖村,PSP的。
你拿GBA的來唬別人。
牧場物語『蜜糖村與村民們的願望』攻略資料整合貼
http://www.cngba.com/thread-17835972-1-1.html
自己看吧。。
愛莉絲推倒記全過程事件圖解攻略~獻給還在為雙馬尾小魔女苦苦奮戰的朋友!
首先聲明,由於沒有進行2輪測試,本攻略流程可能存在多餘的事件或動作。但是按照本流程應該可以順利推倒愛莉絲。
再一個,我每個季度給出的目標除了關鍵事件和愛莉絲的好感度一定要達到以外,其他的不用那麼苛求,達不到也無所謂,應該不會影響推倒的結局,大家盡量靠攏就好了,有助於完成全事件。
最後就是有火星或錯誤的地方大家不要見笑,多多包涵指正。
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有童鞋通過沉睡2年的測試指出,愛莉絲搗亂系列事件不需要村人好感觸發,完全是劇情按時發生,所以之前的好感度目標全部去掉了!
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[最初]
為什麼要追愛莉絲
凱蒂LOLI,雖然LOLI很萌,但還是算了吧,我還不想被打斷第3條腿。
吉娜妹抖,感覺她和主子有點百合。又或許搞定她主子就等於雙飛了?於是換打大小姐的主意。
迪雅大小姐,恩人不錯,書讀的多,比咱農民有文化,又涵蓄。只不過好印象在女神祭那天被你的料理徹底顛覆了。咱不想在外面吃一輩子快餐盒飯,也不想死在自己妻子手裡,於是PASS。
莎拉御姐,身材不錯,人也很個性。但愛動物勝過愛我的你……每次動物生病就得吃你一拳,姐姐,我長的不算太受吧。為了防止一切家庭暴力的發生,我還是放棄你了。
萊拉人妻,此人和植物男、科學家涉及多角關系,我要再參與進去就太糾結了,我還是自重。
奧蕾麗亞羞女,讓尼姑還俗是不對地。而且是個古怪的喜歡木頭的女人,床邊的啞鈴很有震懾力。
女神大人啊,你的光芒永遠照耀著我們,指引我們前進!追你就是對你的贖瀆,盡管你是那麼的深愛著我……
最後,我比較喜歡對頭變情人的劇情,歷盡坎坷,終成眷屬,愛莉絲,就是你了。(身高再次證明了官配的存在!)
以上純屬玩笑調侃,並非否定其他7位可愛新娘。其實我是8個全滿心了的說……(眾老婆:PIA死他個花心蘿卜)
愛莉絲尾行全指南
月耀日、火耀日、水耀日、金耀日、木耀日 下午0點~2點,可以在礦洞地圖的事務所2樓找到她
土耀日、日耀日 當天不下雨,早上8點~10點,會在事務所門口。
月耀日、火耀日、水耀日、金耀日、木耀日、土耀日、日耀日 晚上10點~11點,除土耀日晚上下雨不會出來,其他時間會在事務所門口,風雨無阻!
部分節日和搗亂系列事件發生當天不會出現。
關鍵事件和好感度要點CHECK POINT:
1、1年冬前好感達到1心。
2、1年冬發生機械烏鴉和機械鼴鼠事件,好感達到3心
3、2年春發生機械伐木和機械賽馬事件。
4、2年夏發生機械魚事件,好感達到4心。
5、2年秋5日以前,送禮使好感達到5心。
6、2年秋5日發生回本部勸說放棄動工事件。好感達到6心(5心亦可)。
7、2年冬結局GOOD ENDING,保存進入第3年繼續游戲。
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[1年春]
目標:1、愛莉絲好感度達到或接近1心
2、入夏前最好能有4-5W+99木頭+3隻雞(不一定非要達到,可以無視)
1年春為儲蓄期,除了保證每天到老婆的事務所出勤送禮外,就是最大限度的賺錢。JS炒起司也好,釣魚也好,賭馬也好,反正賺夠錢+木頭。保證入夏後能進入完全送禮階段。至於前期怎麼賺錢賺木頭大家可以看置頂貼,很詳細有寫!其實就每天炒炒起司,賽馬小賭一下,5W+99木頭其實不算很困難的。就算達不到也無所謂,這不是硬標准,只是讓你更容易完成全部劇情而已,盡量賺錢好了,覺得難的完全可以無視。
春天能揀到大量的「葯草」和「香草」,這兩種草千萬別賣了,「香草」可以一直送植物男,賽馬長距離也可以用到「香草」(加的不算多,馬心要高)。部分料理也需要用到這兩種草,而且這兩種草都可以支持你工作到很晚,不至於第2天卧床不起。到秋冬會缺,所以請存貨。
春天還能揀到「野草莓」(多處刷新)和「藍梅」(食品店地圖固定刷2個),都是送MM或做料理的佳品。「野草莓」野草莓因為出量比較大,拿來堆 萊拉、迪雅、莎拉、奧蕾麗亞幾個人的好感很不錯,當然也可以應急的時候自己吃掉。至於其他人怎麼送禮用可以看後面的送禮指南。
春季推薦種植:
番茄、草莓、變異牧草、變異胡蘿卜、其他 3:3:2:1 :1
番茄為送禮准備,也可以賣錢。草莓送MM,丟女神,賣錢都可以。變異牧草為夏季金蛋、G奶量產做准備。變異胡蘿卜為以後的賽馬准備。其他種點花什麼的可以送人妻萊拉。
愛莉絲相關事件:
1年春3日,老婆攜2保鏢出現。5W元債務使我們命運邂逅了。
[1年夏]
目標:1、愛莉絲好感達到或接近1心,1心後請保持送禮。
2、牛馬滿倉,最好拿過至少1次賽馬節的冠軍(不一定非要達到)
基於1年春的資金,該改的,改擴的,該買的應該都弄到了,接下來送禮全開!其他時間推薦釣魚存箱子。保持每天見老婆一面,送東西她。滿1心了的童鞋請堅持送禮!!因為劇有關數據顯示,1年冬機械烏鴉事件之前,愛莉絲的好感上限為1心之上,2心未滿。上限的准確數值為79(80就是2心了)。
夏天會揀到「滿月果實」、還有大量的「核桃」,黑糖山(コクトウ山)也會經常刷新「月落草」和少量「ピンクキャット草」。
「滿月果實」是送MM的佳品,MM們都喜歡,千萬不要看高價就賣了。
「月落草」就送萊拉或植物男吧。
「核桃」夏天很多,可以作為禮物送人,當然也可以應急的時候自己吃掉。
「ピンクキャット草」是萊拉的最愛,千萬不要被她的高價收購給騙了。
夏季推薦種植:
西瓜、番茄、變異牧草 6:2:2
西瓜賣錢丟女神都可以,最好保證到中秋的時候女神有吃不完的西瓜。番茄做料理+送禮。變異牧草量產G奶,金蛋,用G奶,金蛋砸到NPC認識你為止。
愛莉絲相關事件:無
附:NPC送禮指南及關聯事件:
愛莉絲:老婆大人,最好每天去問候一下。有條件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン、各種寶箱、寶石。沒條件送肥料(ミネラル結晶)。關聯事件:機械搗亂系列事件 最終甜蜜KISS事件
凱蒂LOLI:有條件送起司、滿月果實,沒有的時候送雞蛋,牛奶都可以。 關聯事件:歐巴桑的蛋糕料理食譜 蛋糕大賽
吉娜妹抖:有條件送金蛋、G奶、滿月果實沒有就堅持送白蛋吧。魚料理(平鍋 魚+葯草/香草/番茄)有多的也可以送。 關聯事件:女神的新衣
莎拉御姐:有條件就送G奶、櫻桃、滿月果實。沒有就送L奶、野草莓吧。由於蘋果、橘子、葡萄等水果大多都是樹上敲下來的,所以推薦送奶比較簡單。 關聯事件:牧場野生鼬鼠希羅
迪雅大小姐:有條件就送藍梅、滿月果實。沒有就送野草莓、起司、L奶。 關聯事件:聖之大地 黃金芋
萊拉人妻:有條件就送藍梅、滿月果實、ピンクキャット草。沒有就送野草莓、花。 關聯事件:藍色的花
奧蕾麗亞羞女:木頭。沒木頭送貝殼、野草莓也可以。 關聯事件:幸福的青鳥
女神大人:變異的南瓜和西瓜。沒有的話地里種的都可以丟(下雨不要扔!)。 關聯事件:女神神殿 變人婚嫁
礦山大叔:由於關聯機械鼴鼠事件、礦山化石事件、女神神殿等多項事件,需要特別照顧。有條件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン,沒有條件就送肥料。關聯事件:機械鼴鼠事件、礦山化石事件、女神神殿事件
伍德老職人:由於關聯機械砍樹事件和真.收獲祭事件,需要特別照顧。有條件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン,金蛋。沒有條件就送肥料吧。關聯事件:機械砍樹事件和真.收獲祭事件
植物男:堅持送香草就OK了。反正那東西一揀一大把。關聯事件:藍色的花、百年櫻樹、幻蝶?
牧場大個子:食品店的蜂蜜(はちみつ)、200元一個,堅持送就可以了。關聯事件:機械賽馬事件
科學家:關聯機械烏鴉及卡卡西稻草人發明王事件。有條件送金蛋、蛋卷料理(平鍋 蛋+番茄),沒有條件就送蛋或溫泉蛋(鍋 蛋)。關聯事件:機械烏鴉及後續的發明王事件
釣魚哥哥:可能關聯機械魚事件,不確定。有條件送魚料理(平鍋 魚+葯草/香草/番茄),沒有就直接送魚好了。關聯事件:幻之魚?
番茄BOY:有條件送金番茄,沒有就普通番茄,1天扔他1個。關聯事件:幻之魚?
搜蟲正太:就堅持送雞蛋好了。有條件的話送寶箱系列(這個還是留著送愛莉絲老婆吧)、水果蛋糕(烤箱 野草莓系+奶系+麵包果)。關聯事件:寶藏地圖事件 聖之大地
食品店老闆:貌似料理他都喜歡,有條件就送蛋糕(烤箱 麵包果+奶系+蛋)吧。關聯事件:教主角跳舞??
沃爾老頭:起司老頭送魚料理(平鍋 魚+葯草/香草/番茄)。沒有就和他說說話,隨便送點吃的好了。關聯事件:真.收獲祭事件
馬沙巴桑:有條件送特製起司(鍋 G奶),沒有就送L奶、雞蛋、起司。關聯事件:真.收獲祭事件
猥瑣神父:有條件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン。沒有就送肥料好了。關聯事件:密室里的女神畫像
格魯.托托:這個人穿機才會出現。喜歡廢鐵和草。看來是個垃圾處理站。
3小精靈:各種蘑菇,跑馬的金蘑菇比較好弄。實在不想費神弄蘑菇,每天3個溫泉蛋堅持送一樣的。關聯事件:力量果之一
保鏢帥:每天1個食品店150元的麵包堅持送就好了。不過有條件可以送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン。關聯事件:密室里的女神畫像和機械搗亂系列事件
保鏢胖:G奶或金蛋。沒有就送L奶或白蛋。關聯事件:機械搗亂系列事件
鯇熊:魚料理或魚。懶得做魚料理就堅持送魚吧。關聯事件:幻之魚?
狗:我是每天1罐L奶。關聯事件:丟失的小精靈
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[1年秋]
目標:1、入冬前,愛莉絲好感達到1心,1心後請保持送禮。
2、最好拿過至少1次賽馬節的冠軍(不一定非要達到)
繼續送禮+賺錢。愛莉絲滿1心了還要堅持送,不過不用砸的那麼瘋狂,保持1-2心之間就行了。這個季節會發生很多其他事件的前序。到了秋天基本上都是送料理,G奶、金蛋了,還不能送料理,G奶,金蛋的自己去面壁反省。
種植方面:
還是那幾樣,變異牧草,番茄什麼的。想賺錢或討好女神就種點南瓜吧,保證女神整個冬天都有南瓜吃。這個時間錢已經不重要了。種什麼看你要討好誰。
愛莉絲相關事件:某日攜2保鏢的家訪,貌似無需觸發條件,到時間就發生。
其他相關事件:
1年秋15日
大個子和莎拉御姐會找你,要你參加競馬的選考比賽。這個和後面的機械賽馬應該是關聯的。
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2009-3-29 02:41
1年秋16日
伍德老職人一早會找主角去湖邊談以前主角爺爺的事情。屬於固定劇情,可能和機器砍樹有一定關聯。
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[1年冬]
目標:1、發生機械烏鴉事件和機械鼴鼠事件
2、愛莉絲好感達到3心
本季和愛莉絲相關的關鍵事件開始發生!
1年冬2日 機械烏鴉事件
早上出門,3個小精靈會告訴你看到怪鳥的事情,然後去道具店和花店的那個地圖,會遇到機械烏鴉。主角進入道具店尋求幫助,科學家告訴你烏鴉可能需要食物轉化成能源,然後做一個和烏鴉搶食物的小游戲就可以搞定烏鴉了。這個事件完成愛莉絲好感上限可以升到2心,收藏品房間增加收藏品——機械烏鴉。
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1年冬20日 機械鼴鼠事件
一早出門,搜蟲正太跑來告訴你礦洞有人搗亂。然後直奔礦洞,會發生事件。小游戲是在機械鼴鼠鑽完5個礦石前把他敲死。當時滿級的錘子2下搞定,很簡單。這個事件完成後愛莉絲好感上限可以升到3心。
巨大的M標志注目!!
主角:請問你們乘坐的是汗八嘎嗎???難道你們和藍藍路教主有什麼關系嗎????
愛莉絲眾:沒錯!!你爺爺山德士上校和教主搶生意,我們是來搗毀你們家雞場的!!
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2009-3-28 21:46
其他相關事件:
1年冬7日 賽馬挑戰1
之前要發生過大個子和莎拉要你參加競馬的選考比賽的事件。早上一出門,大個子來提出和你賽馬,取得勝利。長距離比賽,對手比較弱,3個香草就可以輕松搞定。
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2009-3-29 03:32
1年冬9日 賽馬挑戰2
之前要發生過大個子和莎拉要你參加競馬的選考比賽的事件。早上一出門,莎拉御姐來找你賽馬,取得勝利。長距離比賽,只能說御姐你的馬速度夠了,耐久力差點,1個香草就搞定了。
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[2年春]
目標:1、發生機械砍樹事件和機械賽馬事件
2、愛莉絲保持3心
2年春2日
一早莎拉來告訴我,爺爺發現公司的人在森林裡做什麼,應該不會有什麼好事。
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2009-3-29 04:49
2年春5日 機械砍樹事件
壞事果然發生了!一早老職人就會來告訴你,愛莉絲老婆和他的保鏢在林區搗亂,要你去幫忙。然後去到職人屋地圖會發生劇情。
3個選擇支要選:「アリスを助ける」「帰らない」「はい」 才能繼續完成劇情。
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2009-3-29 05:08
選擇支1選 「幫助愛莉絲」
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選擇支2選 「不回去」
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2009-3-29 05:00
選擇支3選 「是的」
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2009-3-29 05:00
俯卧撐?
愛莉絲:這…這是純潔游戲,俯卧撐是不被允許的…
主角:可是很舒服,不是嗎?(我自重)
愛莉絲:你…你欺負人… 呀、呀大喲~~~呀滅蝶~~~~撒哇啦拉一爹喲~~
主角:你另一張口可不是這么說的哦。(我嚴重自重)
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2009-3-29 05:00
2年春22日 競馬大賽 機械賽馬事件
之前應該在1年冬和大塊頭及莎拉發生過單獨比賽事件。如果發生過,競馬當天報名參賽(記得配備3樹根),比賽的時候帥哥保鏢會帶著他的機械賽馬亂入(強制長距離比賽)!由於帥哥賽馬失控,輕松取得勝利。
事件結束後收藏品房間增加收藏品——機械馬頭FS。
美麗~~速度~~力量~~集3著於一身的機體!!現在的記錄都將成為歷史~
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2009-3-28 21:46
等等…那是什麼!!機…機械……機械賽馬??(莎拉顯然慌了神~御姐你失態了)
隨著比賽開始一聲哨響,帥哥華麗的沖出了跑道!
2年春23日 機械賽馬事件續
在頭天戰勝機械賽馬後,愛莉絲會帶著改良型賽馬再次挑戰,指名要你比賽。早上出門前帶好3個樹根,還是長距離,依然輕松。
事件結束後收藏品房間增加收藏品——機械馬頭SS。
命名為:機械賽馬.SS(超級薩拉布雷德)
竟然是四輪驅動!!算你狠!
依然是長距離,帶上樹根迎戰!
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[2年夏]
目標:1、發生機械釣魚事件
2、愛莉絲好感達到或接近5心
2年夏10日
一早出門,女神會悄悄的找到你,告訴你湖裡的大魚說會社又在湖裡搗鬼,難不成又有事件要發生了?
2年夏14日 機械釣魚事件
早上凱蒂會告訴你愛莉絲老婆在湖邊搞破壞,然後去教堂地圖發生劇情。選擇支選:「助ける」進入小游戲環節。
小游戲就是釣魚,要求在時間槽減完之前把3條機械魚釣起來~對於天天釣魚的我們來說真是小CASE了。
愛莉絲被救上來後總算有所反省了,自我感嘆了一番問我:你喜歡這個村子嗎? 這個選擇支當然是選:「はい」
最後後3人被安置在教堂住上一段時間。事件完成後愛莉絲好感升到4心,收藏品房間增加收藏品——機械魚。
選擇支選 「救她」
鏡頭被定格在天空圓圓的月亮上面,這個特寫也表示今天是滿月之日,帶著月光石去女神泉找女神發生做神殿鑰匙的劇情吧~
事件的結尾,愛莉絲問我:你喜歡這個村子嗎? 回答當然是選:「はい」
2年夏16日 送餐
食品店老闆會要你去給教堂裡面的落難3人送吃的。然後再次去教堂,上2樓,選擇支選:「話しにきた」
然後再次跑到教堂,一進門神父告訴我他們在2樓休息~
上2樓後,愛莉絲問我是不是來取笑她的~回答當然是:「話しにきた」找你談話
#注意#
之後的時間里,請每天去教堂送禮。這個時候把箱子、好礦石、好寶石全往愛莉絲身上砸吧(記得每天和她談心,說到沒話說為止)~~ 一定要在2年秋5日前砸成5個心!
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[2年秋]
目標:1、秋5日前愛莉絲好感達到5心。
2、發生愛莉絲回本部勸說事件。
2年秋5日 暫時的告別
之前如果堆滿了5心,這天愛莉絲會主動來找你。
先問你是不是想要保護村子。當然選:「守りたい」想要保護村子!
然後愛莉絲說要回本部說服公司的人們放棄村子的動工。
最後愛莉絲問我:當我下次出現在你面前的時候可能不再是社長了,如果那樣的話……我…可以住在這個村子裡嗎?。回答當然是:「もちろん」 當然可以了!
選擇支選: 想保護村子
選擇支選:當然可以!
)
事件完結後愛莉絲暫時消失。5日之前的每一天都有送最喜歡的東西和談心的話,查看人物表,愛莉絲老婆應該升級到6心了!!
不過就算只有5心仍然可以繼續,本事件順利完結可以說已經推倒成功了。
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[2年冬]
目標:做你想做的事情熬到冬30日
冬30日 大結局
2保鏢強行動工!全村民總動員抵抗!關鍵時刻,愛莉絲老婆現身!!拯救了村子。 大團圓結局!!
話說萊拉人妻真是太可愛了~~連反抗的時候都是笑臉……
關鍵時刻~~~社長見參!!惡人退散!!! 是啊……這就是戀愛中的少女是無敵的說哦~~~!
啊哈哈哈哈哈哈!!騙你的拉~~!
然後愛莉絲老婆約我到湖邊談話,原來是想對我表白順便獻KISS……結果被2保鏢再次破壞了……
XX君~稍微有點話要跟你說~因為是重要的話…那麼~今晚請到曼布爾湖來。
現在開始所說的話~這個…和金錢什麼的,村子什麼的、會社什麼的…沒有關系。
准備獻KISS了!! 突然,燈泡閃現!
老婆害羞了,繼續不能……
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[3年春]
目標:買床、青羽毛,求婚,1周後婚禮正式推倒
看完STAFF後可以存檔選擇繼續游戲。
然後去職人那裡買第2張床,注意是第2張床,而不是雙人床 - -#(淚目)。在道具店買青羽毛。
然後可以於下午0-2點或晚上10-11點求婚。(其實個人推薦晚上求婚,應該會比較浪漫)
求婚專用毛,道具店出售 。
這兩張床預示著婚後姓生活不會幸福。(第3年職人出售)
不敢相信、不是在做夢吧……對不起~太過高興了~言語上已經無法表達了……
結婚現場~
❼ 有水果,有餅干,冰塊等的消消是什麼游戲
餅乾的主要原料是小麥麵粉,再添加糖類,油脂,蛋品,乳品等輔料。根據配方和生產工藝的不同,甜餅干可分為韌性餅乾和酥性餅干兩大類。韌性餅乾的特點是印模造型多為凹花,表面有針眼。製品表面平整光滑,斷面結構有層次,口嚼時有鬆脆感,耐嚼,鬆脆為其特有的特色。韌性餅乾的糖和油脂的配比較酥性餅低。一般用糖量的30%一下,用油量為20%以下。酥性餅乾的特點是印模造型多為凸花,花紋明顯,結構細密,為麵粉量的14%~30%。有些甜味疏鬆的特殊製品,油脂用量可高達50%左右。
?酥性餅干:以小麥粉、糖、油脂為主要原料,加入疏鬆劑和其他輔料,經冷粉工藝調粉、輥壓、輥印或者沖、烘烤製成的造型多為凸花的,斷面結構呈現多孔狀組織,口感疏鬆的烘焙食品。如奶油餅干、蔥香餅干、芝麻餅干、蛋酥餅乾等。
?韌性餅干:以小麥粉、糖、油脂為主要原料,加入疏鬆劑、改良劑與其他輔料,經熱粉工藝調粉、輥壓、輥切或沖印、烘烤製成的圖形多為凹花,外觀光滑,表面平整,有針眼,斷面有層次,口感鬆脆的焙烤食品。如牛奶餅、香草餅、蛋味餅、瑪利餅、波士頓餅等。
?發酵(蘇打)餅:以小麥粉、糖、油脂為主要原料,酵母為疏鬆劑,加入各種輔料,經發酵、調粉、輥壓、疊層、烘烤製成的鬆脆、具有發酵製品特有香味的焙烤食品。發酵餅又稱巧克力架,按其配方分為咸發酵餅和甜發酵餅。
?薄脆餅干:以小麥粉、糖、油脂為主要原料,加入調味品等輔料,經調粉、成型、烘烤製成的薄脆焙烤食品。
?曲奇餅干:以小麥粉、糖、乳製品為主要原料,加入疏公劑和其他輔料,以和面,採用擠注、擠條、鋼絲節割等方法中的一種形式成型,烘烤製成的具有立體花紋或表面有規則波紋、含油脂高的酥化焙烤食品。
?夾心餅干:在兩塊餅干之間添加糖、油脂或果醬為主要原料的各種夾心料的夾心焙烤食品。
?威化餅干:以小麥粉(糯米粉)、澱粉為主要原料,加入乳化劑、疏鬆劑等輔料,以調粉、澆注、烘烤而製成的鬆脆型焙烤食品。又稱為華夫餅干。?蛋圓餅干:以小麥粉、糖、雞蛋為主要原料,加入疏鬆劑、香精等輔料,以攪打、調漿、澆注、烘烤而製成的鬆脆焙烤食品,俗稱蛋基餅干。
?蛋卷:以小麥粉、糖、雞蛋為主要原料,加入疏鬆劑、香精等輔料,以攪打、調漿(發酵或不發酵)、澆注或掛漿、烘烤卷制而成的鬆脆焙烤食品。?黏花餅干:以小麥粉、糖、油脂為主要原料,加入乳製品、蛋製品、疏鬆劑、香料等輔料經和面、成型、烘烤、冷卻、表面裱花粘糖花、乾燥製成的疏鬆焙烤食品。
?水泡餅干:以小麥粉、糖、雞蛋為主要原料,加入膨鬆劑,經調粉、多次輥壓、成型、沸水燙漂、、冷水浸泡、烘烤製成的具有濃郁香味的疏鬆焙烤食品。
❽ 用5248算出24有多種演算法嗎
是的,有多種演算法:
5×4+8÷2=24
(8-5)×2×4=24
(2×4-5)×8=24
❾ GBA牧場物語
牧場物語
目錄 ·游戲介紹
·事件節日
·力之果實
·真實之玉
·挖礦
·人物生日
·農產品:
·各種食物的體力與疲勞恢復
·MM版愛情事件
游戲介紹
場物語是一個養成小游戲,這里以礦石鎮的夥伴(男孩版)為例子介紹<牧場物語>
這是一款模擬經營+戀愛養成的游戲,官方定義為:生活RPG牧場物語曾在許多主機平台上有其身影:SFC、N64、NGC、PS、PS2、GB、GBA……這款游戲就是基於GBA平台的。如果之前玩過『牧場物語~中秋之月~TheBest』的話玩這款游戲會發現有很多相似的地方,就好象是從PS上移植過來一樣。其實不僅僅如此,GBA版的牧場加入了非常多新的隱藏要素。如:料理從PS版40多種增加到108種,可以建設別墅(條件很苛刻……)還有很多很多新增要素。因為我沒仔細玩過,就不在這里畫蛇添足了。還有一點非常重要的就是,和GC『牧場物語~美麗人生~』聯動方面。不再和以往GB版牧場聯動只是交換物件那麼簡單了喔。以下是官方的介紹:GAMECUBE舞台中的「忘優谷」和GBA舞台中的「礦石小鎮」,被一座很高的山壁所阻擋,因此是相鄰的存在。這兩個小鎮,可藉由GAMECUBE和GBA的接續,變得可以往來互動。產生新的事件,也讓人們的對話改變,使牧場物語的世界更加廣闊更加好玩!有條件的玩家一定要試試看喔。如果你對這款游戲完全陌生的話……簡要來說呢,這種類型的游戲很適合女生玩。不過男生也不要不好意思,一起來試試看吧。這款游戲分年、季、天不分月,一個季節30天每天24小時(包括睡覺時間)
游戲主要內容就是:管理一個牧場,和村子裡的人們互動,以及追求可愛的MM們。還有255層的礦石場等你去挖透…………
事件節日
【春1日】新年慶典 舉辦時間:6:00PM~0:00AM 背著袋子去廣場吃就好了 吃不了可以打包!
【春4日】紫色精靈波朵的生日 送給他棵紫色草做為生日禮物吧!
【春11日】打鐵師薩巴拉生日 送給他顆筍甘作為生日禮物吧!
【春14日】春の感恩節 按電視節目里的播出的方法去討好MM的歡心吧!
【春15日】藍色精靈卓凱琳的生日 送給他顆青色草作為生日禮物吧!
【春16日】小護士艾莉的生日 送給她瓶熱奶作為生日禮物 那她會很開心的!
【春17日】牲畜店鋪主人穆崎的生日 送給他點水果吃吧!
【春18日】春の賽馬大會 舉辦時間:10:00AM~6:00PM 比賽要求:在比賽前兩天鎮長唐瑪斯會來通知你 參賽的馬兒必須要成年。 比賽勝出的話全場鄉親友好度+20(馬兒的好感度要在8顆心以上哦) 比賽點數可以兌換的物品:耳墜,胸針,項鏈,手鏈(前四種物品可以出貨),香水,防曬霜,護服霜,迷你裙,力の木の實,真實の玉!(前去賽馬的時候記得身上不要帶太多的東西啊!)
【春19日】家禽店鋪主人凌麗雅的生日 送她點水果吃吧!
【春22日】料理節 舉辦時間:10:00AM~6:00PM 由大嘴美食家グルナマソ出題目進行料理比賽 優勝的話全場鄉親友好度+20 比賽要求:家裡一定要有廚房哦!(比賽的時候最好做一些和別的選手做法不同且不跑題的料理。)【春26日】淡蘭色精靈艾柯婭的生日 送他棵蘭色草作為生日禮物吧!
【春30日】雜貨鋪子店員賽婭的生日 送他些蜂蜜作為生日禮物吧!
【春の茶會】舉辦時間:春之月的任何一天10:00AM~6:00PM 在所有精靈的好感度在80以上時,在郵箱里能收到「ぉ茶會の招待狀」,憑此邀請函可以到精靈之家參加茶會!)
【夏1日】海灘盛會 舉辦時間:10:00AM~6:00PM 盛會前一天鎮長唐瑪斯會來通知你 在盛會期間舉辦狗狗接飛盤比賽 勝出的話全場鄉親友好度+20。比賽要求:要多訓練狗狗哦 狗狗的勝出跟親密度有很大的關系呢。(記得要到海灘JS賽古家買飛盤哦!)
【夏3日】飼養員帕朵麗的生日 快去找她送她個雞蛋作為生日禮物吧 她會高興死的!
【夏4日】鎮長之子哈里斯生日 送他個蘋果作為生日禮物吧!
【夏7日】斗雞賽 舉辦時間:10:00AN~6:00PM 比賽要求:一定是成年且沒有生病的雞才能參賽 勝出的話 全場鄉親友好度+20
【夏11日】書屋主人柏吉的生日 送他個蘑菇作為生日禮物吧!
【夏16日】綠色精靈吉米特的生日 送他棵綠色草作為生日禮物吧!
【夏17日】旅店小姐阿琳的生日 她很喜歡水果哦 快送她些水果討她開心吧!
【夏20日】牛祭 舉辦時間:10:00AM~6:00PM 比賽要求:牛兒一定要成年且沒有生病懷孕才能參賽哦 勝出的話 全場鄉親友好度+20 記得平時多給牛兒刷刷毛 提高些親密度哦!
【夏22日】海之家阿凱的生日 送他些蜂蜜作為生日禮物吧!
【夏24日】焰火晚會 舉辦時間:6:00PM~9:00PM 如果你的女友好感度在30000以上的話 你可以陪你女友看煙花哦 各種顏色的煙花很漂亮的呢 一定是個浪漫的夜晚哦 如果你已經結婚的話 陪妻子看看煙花也可以增進一下感情嘛!
【夏25日】鎮長唐瑪斯的生日 送他些筍甘作為生日禮物吧!
【夏29日】貨務員傑克的生日 送他些葡萄作為生日禮物吧!
【秋2日】樵夫葛爾斯的生日 送他些蘋果作為生日禮物吧!
【秋3日】音樂會 舉辦時間:6:00AM~0:00AM 只要你參加 全場鄉親的友好度就會+20
【秋5日】艾莉的弟弟小游的生日 送他個巧克力作為生日禮物吧!
【秋9日】收獲祭 舉辦時間:10:00AM~6:00PM 帶著食物一起去會餐吧 邊吃邊玩會很開心呢!(不要使壞「投毒」哦)
【秋10日】黃色精靈古麗迪的生日 送他棵黃色草作為生日禮物吧!
【秋11日】果園女主人瑪娜的生日 送她些筍甘作為生日禮物吧 隨便陪她聊會天!
【秋13日】中秋節 舉辦時間:6:00PM~0:00AM 如果你的女友好感度在30000以上的話 你可以陪你女友到山頂賞月哦 可以讓你的女友好感度+1000哦 不要錯過這個時機 這可是向女友表達心聲的最好機會啊 如果在賞月的時候送女友個「月見團子」 可以讓女友的好感度再+1000哦 呵呵 一定是個愉快而又浪漫的夜晚啊!
【秋14日】赤色精靈謝夫尼的生日 送他棵紅色草作為生日禮物吧!
【秋15日】雜貨鋪小姐珈零的生日 她是個很高傲的女孩 你去拿紅酒灌醉她吧!
【秋17日】好色庸醫多特的生日 如果你喜歡他的話你送些蜂蜜給他吧 如果你不喜歡他 就送他個石頭或失敗料理、黃金木材之類的東西氣死他吧!
【秋18日】秋の賽馬大會 和春の賽馬大會的流程一樣的!
【秋20日】牧師卡特的生日 送他些蘋果作為生日禮物吧!
【秋21日】羊祭 和牛祭大體相同!
【秋23日】書屋女士婀娜的生日 送給她些水果作為生日禮物吧!
【秋27日】帕朵麗的哥哥林克的生日 送他些雞蛋作為生日禮物吧!(秋10日有5年一次的流星雨 對著流星許願 那麼你的願望就可達成!願望效果有:全鎮人的友好度+10 另所有動物的疾病得以康復 翌日的收獲物價額增倍)
【冬6日】煉金屋店員葛爾雷的生日 送他個巧克力作為生日禮物吧!
【冬11日】旅店主人塔多的生日 送他些蘑菇作為生日禮物吧!
【冬13日】艾莉的奶奶艾玲的生日 送她些毛線球作為生日禮物吧!
【冬14日】冬の感恩節 和春の感恩節大體相同 如果你的女友好感度在10000以上的話 在當日6:00AM~12:00PM之間到你家送禮物給你(背包一定要空著啊,否則不能收的)。如果你已經結婚了 妻子會在睡前把禮物給你!記得一定要對妻子好哦 她可是很在乎很關心你呢!
【冬15日】果園主人蒂克的生日 送他些蘋果作為生日禮物吧!
【冬19日】海灘JS賽古的生日 送他些魚給他作為生日禮物吧
【冬20日】書屋小姐瑪麗的生日 她是個書香味十足的美少女 送她些蘭色草作為生日禮物吧 她很喜歡收藏和製作標本的 在她的書架里還收藏著一顆真實の玉呢!
【冬22日】橙色精靈奈平的生日 送他棵橙色草作為生日禮物吧!
【冬24日】占星祭 當女友好感度在30000以上(也就是綠心)的前提下 你的女友會邀請你到她家做客 如果你答應了 那麼將在6:00PM在女友家裡參加晚宴 可以使女友好感度+3000 如果你已經結婚的話 那你的妻子會+1000好感度 妻子親屬的友好度也會+30
【冬25日】聖誕節 9:00PM以後 鎮長唐瑪斯會在你准備好的襪子里送上聖誕禮物 因此在當晚一定要放下一隻襪子 你收到禮物的同時鎮長的友好度也會 +20 (取得襪子方法:在冬月的23日之前 把毛線交給艾玲奶奶 她會給你製作襪子的 前提是她的友好度要在200以上)
【冬26日】牲畜店鋪女孩阿美的生日 送給她些巧克力作為生日禮物吧!
【冬29日】雜貨鋪子老闆傑夫的生日 送給他些葡萄作為生日禮物吧!
【冬30日】除夕晚會 舉辦時間6:00PM~0:00AM 背著袋子去廣場吃就好了 吃不了可以打包!
【冬30日】觀賞新春日出 6:00AM 鎮上的鄉親們都去看日出了 你也去湊湊熱鬧吧 呼吸一下新春的氣息 新的一年開始啦!(冬30日的活動只能選擇其中一項參加)
力之果實
力之果實:一共10個。
1.電視購物買到(最後一次的電視購物)
2.調查冬天湖之礦石場背後
3.牧場裡面挖到(隨機的)
4.女神的第10次禮品 (連續每天給女神投禮物,最好是你的農產品。我推薦用地瓜,兩天收獲一次,種兩批,每天都有新鮮的,女神最愛。呵呵!)
5.湖礦石場19層
6.泉礦石場100層(第一年就可以挖了)
7.夏天訓狗優勝獎品
8.賽馬券900個換的
9.釣到(只有當你的釣竿是密銀的,還有是在冬天,在橋上的幾率比較大!)
10.賽馬優勝的獎品
不可思議果實:除冬天外向湖中連續10天扔黃瓜(最佳時間是晚上11點,另外想要,一天就丟10次,那是不行的)
真實之玉
真實之玉(體力,疲勞不減):一共9個
1.馬房的水槽中(背包能容納9個道具,和狗、馬有一定親密度。)
2.狗屋裡(同上)
3.街道左邊的路燈(教堂正下方第一個路燈)
4.圖書館2樓(非靠牆的那排的最後一個,就是最靠近樓梯的那個)
5.中國商人那裡買到
6.賽馬券1000個換的
7.村裡別墅過年時候的電視的有獎問答全部問題回答正確(其實就是7個1的+ - * 的各種組合,需要細心,總提體來說還是很簡單的)
8.日程表中(山的別墅里,要結婚50周年之後了……)
9.得到8個後來到村長家調查冰箱
另:除第九個外,其他可以順序顛倒
挖礦
1.泉之礦場可以得到的東西:
土中:
錢 所有
黑色草 地上1、1~100、250~255
力之果實 100
迷之石版 255
石中:
普通礦石 所有
銅 所有
銀 所有
金 地上1、1、2以外的層次
密銀 地上1、1~5以外的層次
奧里哈剛 地上1、1~9以外的層次
金剛石 地上1、1~9以外的層次
賢者之石 60,102,123,152,155,171,190, 202,222,231~255 (道具必須祝福以上,而且如果沒有挖到女神之玉是沒有辦法挖出來的。另外賢石一個賣20000,用來出貨也不錯.而且要說明的是,在222之前的樓層只有一個是小地圖,所以沒有必要浪費時間在上面挖賢哲,到231以後去挖,足夠你練道具的等級了)
飛行石 255 (游戲三年以上 而且道具必須全賢者)
女神之玉 60,102,123,152,155,171,190, 202, 222
湖之礦石場可以得到的東西:
土中:
錢 所有
詛咒鐮刀 79
詛咒鋤頭 39
詛咒斧頭 49
詛咒錘 59
詛咒水壺 69
詛咒釣竿 29
黑色草 所有
力之果實 19
石中:
普通礦石 50、100、150、200、201~255以外
粉紅色鑽石 30、70、90、110、130、170、190、 210、220、230、240、250~255
亞歷山大石 50、100、150、220、210、220、230、240、250~255
月亮石 1~8、255以外
沙漠玫瑰石 1~8、255以外
鑽石 10、20、30、70、90、110、130、 170、190、201~225
祖母綠 40、60、80、120、 140、160、180,201~225
紅寶石 50、100,150,200以外的層次
黃玉 50、100,150,200以外的層次
橄欖石 50、100,150,200以外的層次
瑪瑙 50、100,150,200以外的層次
螢石 50、100,150,200以外的層次
紫水晶 50、100,150,200以外的層次
河童之玉 地上1,40,60,80,120,140,160,180,255
註:詛咒道具必須冬天去湖礦場,29 39 49 59 69 79挖到,前提是所有的道具都已是秘銀級的.注意是湖礦!別傻不拉機的去挖泉礦.....而且在靠進邊緣的地方容易挖到
詛咒驅除法:
鐮刀 連續裝備10日(裝備之後就不能卸下 否則重新記時)
鋤頭 去教堂10回「將詛咒的道具卸除」(1回1000G )
斧頭 使用255回 (建議在節日的時候去廣場使用 不消耗體力 否則……)
錘子 連續裝備10日
灑水器 去教堂10回「將詛咒的道具卸除」
釣魚竿 使用255回
人物生日
牧場出場人物的生日以及喜好:
賽巴拉(煅冶屋主)-------春11----喜歡飯團、貴礦石
艾利(護士)---------春16----熱牛奶、賞月丸子、紅色奇幻草
穆奇(農場主)---------春17----喜歡粥、溫泉蛋
リリア(雞場老闆妻)---春19----喜歡草莓牛奶、粥
沙夏(雜貨店老闆妻)---------春30----喜歡巧克力、蛋糕
珀布利(雞場少女)-------夏03----喜歡炒雞蛋、菜肉蛋卷、蛋炒飯
哈里斯(警衛員)-------夏04----喜歡麵包、飯團
克里夫(教堂少年)-------夏06----喜歡磨菇飯、松茸飯、三文治
巴基爾(圖書館少女的父親)-------夏11----喜歡植物
琳(旅館少女)-----------夏17----喜歡乾酪、松蘑飯、蛋糕
凱(海之家的主人)-----------夏22----喜歡魚、酒
托馬斯(鎮長)-------夏25----喜歡酒
扎克(出荷業者)---------夏29----喜歡烏冬、魚
哥茨(木工)---------秋02----喜歡資材
優(小男孩)-----------秋05----喜歡草莓牛奶、甜食
瑪娜(果樹園老闆妻子)---------秋11----喜歡魚
卡蓮(雜貨屋少女)---------秋15----喜歡酒、乳酪、天婦羅、香水
多特(醫生)---------秋19----喜歡葯材
卡特(神甫)---------秋20----喜歡草莓牛奶
安娜(圖書館少女的母親)---------秋23----喜歡巧克力、小麥粉、油
里克(雞場老闆的兒子)---------秋27----喜歡雞飼料、酒
格雷(煅冶屋少年)---------冬06—喜歡礦石
達特(旅店主人)---------冬11---喜歡麵包
艾蓮(婆婆)---------冬13---喜歡首飾、小麥粉
笛克(果樹園主人)---------冬15---喜歡酒、料理
霍安(中國商人)---------冬19---喜歡海盜之寶、古代化石魚
瑪麗(圖書館少女)---------冬20---喜歡菜汁、菜奶、消閑茶
梅(小女孩)-----------冬26---喜歡草莓牛奶、甜食
傑夫(雜貨店主)---------冬29---喜歡菜、果汁、任何健康食品
主角的兒子----------喜歡蜂蜜、草莓牛奶、熱牛奶
精靈----------------喜歡小麥粉、首飾、化妝品、裙子 蜂蜜 (7個小麥粉=350G=1個心)
精靈生日:
紫——春4
藍——春15
青——春26
綠——夏16
黃——秋10
紅——秋14
橙——冬22
農產品:
1.畜牧產品:
a.S型產品=動物紅心1~4個
M型產品=動物紅心5~8個
L型產品=動物紅心9~10個
G型產品=在競賽中獲獎
P型產品=G型+600個小時的放牧
X型產品=P型+1/255的幾率
b.我個人認為比較經濟的飼養方法是牛比羊多,至於多多少就看各人。我的是12頭牛,4隻羊(和GG版本一樣)
2.種植產品:
a.在第一、二年的時候還是什麼作物都種(至少第一年),因為有三種作物是必須要其他作物出貨量達到一百才會出現的,所以至少是為了料理的完整必須要種。不過之後最經濟的種法就是,春天——包心菜、夏天——菠蘿,秋天——地瓜。不過不要忘了記得在秋天種奇幻草(中國商人處購買)
b.從第三年開始需要辟兩塊地來養雞和牛羊,以便獲得P型和X型產品。我在外面養了2牛1羊,8隻雞。還能保證種植產品出貨達到300w/年。
c.MM版本新添加了可以養魚的功能,就是在蓄水池處,可以養魚共100條,不過大魚不會生小魚
牧場全種植產品的收獲價格
春天:
捲心菜:21×12×4×2×250-112×500×2= 392000(元)
馬鈴薯:21×12×4×6×80-112×150×6= 383040(元)
蘿卜 :21×12×4×7×60-112×120×7= 329280(元)
黃瓜 :21×12×4×4×60-112×200= 219520(元)
草莓 :21×12×4×3×30-112×150= 73920(元)
夏天:
菠蘿 :21×12×4×2×500-112×1000= 896000(元)
玉米 :21×12×4×5×100-112×300= 470400(元)
西紅柿:21×12×4×7×60-112×200= 400960(元)
南瓜 :21×12×4×2×250-112×500×2= 392000(元)
洋蔥頭:21×12×4×4×80-112×150×4= 255360(元)
秋天:
地瓜 :21×12×4×12×120-112×300= 1417920(元)
茄子 :21×12×4×7×80-112×120= 551040(元)
辣椒 :21×12×4×11×40-112×150= 426720(元)
胡蘿卜:21×12×4×4×120-112×300×4= 349440(元)
菠菜 :21×12×4×6×80-112×200×6= 349440(元)
道具效果 入手方法 使用面積 消耗體力
鐮刀 最初就有 只能切割自己面前的1格 -2
銅鐮刀 銅+1000 自己面前的行列3格 -3
銀鐮刀 銀+2000 自己所站行列3格和前面行列3格 -5
金鐮刀 金+3000 自己為中心3×3格 -7
秘銀鐮刀 秘銀+5000 自己為中心5×5格 -10
詛咒鐮刀 湖礦場79層 自己為中心9×9格 -10~100
祝福鐮刀 詛咒改 自己為中心9×9格 -20
賢者鐮刀 賢者石+5w 自己為中心15×15格 -35
鋤頭 最初就有 只能耕自己面前的1格 -2
銅鋤頭 銅+1000 自己面前直列2格 -3
銀鋤頭 銀+2000 自己面前直列3格 -5
金鋤頭 金+3000 自己面前直列4格 -7
秘銀鋤頭 秘銀+5000 自己面前直列6格 -10
詛咒鋤頭 湖礦場39層 自己面前直列12×行列3格 -10~100
祝福鋤頭 詛咒改 自己面前直列12×行列3格 -20
賢者鋤頭 賢者石+5w 自己面前直列18×行列5格 -35
鐵斧 最初就有 只能砍樹枝 -2
銅斧 銅+1000 樹樁砍6下壞 -4
銀斧 銀+2000 樹樁砍3下壞 -6
金斧 金+3000 樹樁砍2下壞 -8
秘銀斧頭 秘銀+5000 樹樁砍1下壞 -10
詛咒斧頭 湖礦場49層 地圖內所有能砍的樹樁全部壞 -10~100
祝福斧頭 詛咒改 地圖內所有能砍的樹樁全部壞 -20
賢者斧頭 賢者石+5w 地圖內所有能砍的樹樁全部壞 -10
錘 最初就有 可砸壞石和壞柵欄 -2
銅錘 銅+1000 大石頭敲3下壞 -4
銀錘 銀+2000 大石頭敲2下壞,岩石6下 -6
金錘 金+3000 大石頭敲1下壞,岩石3下,黃金的柵欄6下 -8
秘銀錘子 秘銀+5000 岩石敲2下壞,黃金的柵欄3下 -10
詛咒錘子 湖礦場59層 自己面前9×9內的石頭,岩石全滅 -10~100
祝福錘子 詛咒改 自己面前9×9內的石頭,岩石全滅 -20
賢者錘子 賢者石+5w 地圖內的所有石頭,岩石全滅 -10
灑水器 最初就有 只能澆一格地 -2
銅灑水器 銅+1000 自己面前行列3格 -4
銀灑水器 銀+2000 自己面前2×3格 -6
金灑水器 金+3000 自己面前3×3格 -8
秘銀灑水器 秘銀+5000 自己面前3×5格 -10
詛咒灑水器 湖礦場69層自己面前6×13格 -10~100
祝福灑水器 詛咒改 自己面前6×13格 -20
賢者灑水器 賢者石+5w 自己面前12×21格 -30
釣魚桿 某天下午(AM11:00~PM5:00)到海邊扎克的家 只能釣LV1的魚 -2
銅釣魚桿 銅+1000 能釣小~中魚 -2
銀釣魚桿 銀+2000 能釣小~中魚 -2
金釣魚桿 金+3000 能釣小~大魚 -2
秘銀釣魚桿 秘銀+5000 能釣小~大魚 力之果(冬) -2
詛咒釣魚桿 湖礦場29層能釣小~大魚 料理瓶(春) 寶藏(夏) 古代魚化石(秋) -10~100
祝福釣魚桿 詛咒改 能釣小~大魚 料理瓶(春) 寶藏(夏) 古代魚化石(秋) -2
賢者釣魚桿 賢者石+5w 能釣小~大魚 料理瓶(春) 寶藏(夏) 古代魚化石(秋) -2
各種食物的體力與疲勞恢復
關於各種食物的體力與疲勞恢復
回力劑+50體力 大回力劑+120體力
醒神劑-40疲勞 大醒神劑-50疲勞
超級草+55體力,-50疲勞
女神密寶+1體力/分 河童密寶+0.2疲勞/分
無體力時使用一次道具,疲勞均加2
天氣惡劣時無體力時使用一次道具,疲勞均加3
旅館食物 體力+ 疲勞-
水 +1 -0
曲奇 +20 -3
乳酪蛋糕 +40 -2
沙拉 +50 -3
套餐 +100 -20
雜貨店 體力+ 疲勞-
麵包 +2 -1
飯團 +2 -1
咖喱粉 +1 -1
小麥粉 +1 -1
油 +1 -1
巧克力 +2 -1
肉丸粉 +1 -1
飲料店 體力+ 疲勞-
葡萄酒 +1 -5
葡萄汁 +5 -5
物品 體力 疲勞
蘿卜 +3 -1
土豆 +3 -1
黃瓜 +4 -1
草莓 +5 -2
包心菜 +3 -1
番茄 +4 -1
玉米 +3 -1
洋蔥 +3 -1
南瓜 +3 -1
菠蘿 +5 -2
茄子 +3 -1
胡蘿卜 +4 -1
地瓜 +3 -1
菠菜 +3 -1
青椒 +3 -1
S蛋 +3 -1
M蛋 +3 -1
L蛋 +4 -1
G蛋 +5 -2
P蛋 +6 -3
X蛋 +6 -4
溫泉蛋 +5 -2
S蛋黃醬 +1 -1
M蛋黃醬 +2 -1
L蛋黃醬 +3 -1
G蛋黃醬 +4 -2
P蛋黃醬 +5 -3
X蛋黃醬 +6 -3
S牛奶 +3 -2
M牛奶 +3 -2
L牛奶 +5 -2
G牛奶 +6 -3
P牛奶 +6 -4
X牛奶 +7 -5
MM版愛情事件
克里夫クリフ灰色心事件:
時間:周三、四、AM10:00~PM1:00
地點:教會
選「落ち著いて」
紫色心:
時間:周一、水、五、日、PM4:00
地點:教會
選「手伝うっす!」
藍色心:
時間:周一、水、五、AM3:00~PM4:00
地點:由牧場到果園的路
選「好き」
*要發生左果園事件
*會得到花環
黃色心:
時間:周三、四、PM5:10~PM7:00
地點:果園
選「考えすぎるところ」
最愛料理:咖哩飯(材料:咖哩粉+飯團+油 道具:刀+煲)
凱カイ
灰色心:
時間:夏, 晴天,周一、水、五、PM5:00~PM7:00
地點:海邊
選「別にいい」
紫色心:
時間:夏, 晴天,周一~日、PM5:00~PM7:00
地點:他的店(海之家)
選「バリバリパイナップル」
藍色心:
時間:夏, 晴天,周三、五、PM1:00~PM4:00
地點:海邊
選【カイの海のお守り】
*要疲勞度多過體力
*得到貝殼
黃色心:
時間:夏, 晴天,周一、水、四、六、AM9:00~PM11:00
地點:海邊
選「気にすることはない」
最愛料理:雪糕(材料:牛油+麵粉+蛋+蜜糖+水果(如蘋果或草莓) 道具:刀+煲+打蛋器+調味料(糖))
格雷グレイ
灰色心:
時間:周三、五、六、日、AM10:00~PM1:00
地點:鍛治屋
選「修行とはそういうもの」
紫色心:
時間:周三、四、六、日、PM6:00~PM8:00
地點:宿屋2樓
選「偉い」
藍色心:
時間: 晴天、周一、AM6:00~AM11:50
地點:牧場一出門口
選「ちょっとある___かな」
*得到首飾
黃色心:
時間:周一、AM10:00~PM1:00
地點:鍛治屋
選「もちろん」
最愛料理:玉米燒(材料:玉米+牛油 道具:烤爐+鹽)
里克リック
灰色心:
時間: 晴天,周一、水、五,AM11:00~PM1:00
地點:雞屋
選「好き好き大好き」
紫色心:
時間: 晴天,周三、四、五、六、AM11:00~PM1:00
地點:雞屋
選「大體3日後」
藍色心:
時間: 晴天,一、水、六、日、AM11:00~PM1:00
地點:雞屋
選「そんなことない」
*得到手錶
黃色心:
時間: 晴天,周三、水、五、PM8:30~PM9:00
地點:宿屋1樓
選「送ってもらう」
最愛料理:溫泉蛋(把蛋扔進溫泉)
多特ドクター
灰色心:
時間: 周一、四、六,AM11:00~PM4:00
地點:醫院
選「の…飲もうかな」
紫色心:
時間: 三、五、六、日,AM11:00~PM4:00
地點: 醫院
選「気になる」
藍色心:
時間: 三、四、六、AM11:00~PM4:00
地點: 醫院
選「何だろう」
*得到狼牙棒(?!治療工具)
黃色心:
時間: 一、五、六 、AM11:00~PM4:00
地點: 醫院
選「自分が心を開けばいい」
最愛料理:牛奶(s~x級)
カッパ(河童)
另情敵事件與GG版相同
MMV公司宣布,人氣SLG游戲《牧場物語》系列的最新作《牧場物語 閃閃太陽和同伴們(牧場物語 キラキラ太陽となかまたち)》將於2007年冬季登陸NDS掌機,售價為5040日元。
《牧場物語 閃閃太陽和同伴們》講述主人公和太郎一家離開了喧鬧的大都市,乘坐移民船來到了新天地「向日葵諸島」,在這里他們將開始全新的生活。