送菜小游戲
『壹』 美女餐廳的PC版
2005年休閑游戲開發商PlayFirst發布了它們的大作「美女餐廳」開創了休閑模擬經營游戲的先河。這款經典之作以其精美的風格,出色的游戲平衡性和良好的可玩性受到了廣大休閑游戲玩家的熱烈歡迎,隨著它的成功,各大游戲廠商也紛紛推出了眾多的經營類休閑游戲,而美女餐廳這款經典游戲讓無數玩家體驗到了休閑游戲的無窮魅力。
游戲的主角叫菲奧,是一個漂亮的女孩,有一天,菲奧突然想經營一家餐館,於是就……游戲中你需要把餐館弄得更漂亮,以吸引更多的客人,游戲的操作很簡單,拿菜單、送菜、結賬、收桌子等,考驗操作的速度哦,根據客人的滿意度,可以得到不同的收入。玩家要從小飯店一直開到豪華西餐廳,全Expert爆機後你是否感到很有成就感呢? 基本信息
分類:PC類型:SIM 模擬經營類游戲
製作:TERMINAL Studio
地區:美國
語言:英文
發行時間:2006年
簡介
隨著休閑模擬游戲「美女餐廳」受到廣大玩家的熱烈歡迎,2006年3月Playfirst又製作推出了它的續作「美女餐廳2」。這次Flo要和她的四個同伴通過經營餐館來擊敗貪婪的商界大亨,來加入她們的餐廳把,提供飲料、遞送食物,賺得更多的分數來升級餐廳的裝飾!新的特性和挑戰在等待你的發掘。
游戲畫面繼承了一代的畫風,人物鮮明可愛,表情生動。更加開放的空間能增加各種不同風格的裝飾,流暢的動畫可以讓你在游戲中舒適的操作。 在美女餐廳2中游戲增加了不少有趣的新內容,每關通過會根據你的成績來升級裝飾,不同的顧客也需要你特別的關照,更多的有趣之處你可以進入游戲來慢慢發掘。新作的可玩性得到了進一步的增強,完整的故事情節,5家新的餐廳和4種新客戶,各種有趣的獎勵和精美的屏保都會吸引你進入這款游戲。至於所謂的隱藏餐廳,是msn版本裡面才有的,已經證實,正式版裡面不會出現。
美女餐廳2外傳-忙碌的菲奧
基本信息
Diner Dash: Flo on the Go
類別:PC
類型:SIM 模擬經營類游戲
製作:Mindscape
發行:PlayFirst
地區:美國
語言:英文
發行時間:2008年06月22日
簡介
它的一個資料片隨即推出《美女餐廳之忙碌的菲奧》。Flo和好朋友Darla暫時關閉了餐廳,准備去度假旅行。先是在船上游輪餐廳遇到了員工罷工,Flo不慎將行李掉到了水中,船長得知Flo和Darla有過經營餐廳的經歷,以免費的船票作為利益邀請她們來幫忙打理餐廳,為了更多的新衣服和免費的船票,Flo又要開始忙碌了!這款美女餐廳,畫面質量提高了不少,人物也加入遊客這個角色,在點餐前,遊客也許還要求拍照,當然,這個也是會加分的。
《美女餐廳:忙碌的菲奧》,趣味性更強的餐廳模擬經營游戲,新增全新的換裝系統。Flo和好朋友Darla暫時關閉了餐廳,准備去度假旅行。先是在船上游輪餐廳遇到了員工罷工,FLO不慎將行李掉到了水中,船長得知FLO和Darla有過經營餐廳的經歷,以免費的船票作為利益邀請她們來幫忙打理餐廳,為了更多的新衣服和免費的船票,FLO又要開始忙碌了!最新一集的美女餐廳又進入了我們的視野,在這次的旅行中FLO的行李箱總是和她過不去,頻繁地發生狀況,於是引發出在游輪餐廳、火車餐廳、潛水艇餐廳,熱氣球餐廳發生的一系列故事,可愛的Flo依然需要你的幫忙。在游戲畫面上,依舊延續了前兩部作品卡通風格的角色造型,多變的游戲場景也很有特色,並增加很多劇情漫畫,新的換裝系統使畫面更加豐富多彩,Flo會以你設計的造型出現在不同的關卡中哦。玩法沒有任何變動,操作方式還是大家所熟知的滑鼠完成。詳細的教學和訓練關另新人也容易上手。本作的最大特色,即是FLO的換裝系統,服裝,鞋子,配飾等都可以自由搭配,而且款式,顏色都會不斷增加。游戲人物加入了觀光客和情侶等角色。游戲中可利用的物品不僅有原來的飲料,小心點,演講台……,照相機,熱線電話等新元素也使內容更加豐富。游戲模式還是大家熟悉的50個關卡的故事模式,和更有深度的挑戰模式。本作中餐廳升級樣式上的選擇變少了,但物品的順序可以選擇,包括桌椅,吧台,周圍的場景等。來吧,打造出屬於你的風格化餐廳! 這是一款很好玩的游戲,開始玩感覺和蛋糕工坊很像,但很快就愛不釋手了,超級好玩的單機端盤子小游戲。正式版可以在幻想游戲網上下載。
注意:在這一版本,配色尤為重要,並且小心不要讓菜糊了。最好的辦法是游戲中期配備雙菜板(就是Flo的奶奶把菜做好後放置的那個地方)後,開始就把Flo的奶奶做的兩份菜各來一份,橘子汁和冰淇淋開始做好。有人要冰淇淋就去冰淇淋機前點兩下,自動再做一個冰淇淋;有人要桔汁就點擊橘子再點榨汁機把桔汁拿出來自動再榨一杯。這樣子在繁忙時段能上升很高的效率。
另外:在購買方面,最開始先買裝飾,有錢後買雙烤爐和雙鍋,再買加速的雙烤爐以及雙鍋、辣椒(這個可以額外賺錢,但是不加心情),游戲中期再把咖啡壺-演講機-奶奶-雙榨汁機-Flo-加速演講機-加速咖啡壺等按順序配備齊全。 時隔《瘋狂烹飪》一個月的時間,Playfirst再次帶來美女餐廳系列的最新篇章Diner Dash - Seasonal Snack Pack。在本次的游戲中,Flo將和奶奶Florence漫步在記憶的道路中,回憶那些在她們最喜愛的季節所發生的往事,其中包括5個新餐廳的經營時光。
游戲畫面繼承了前幾代作品的畫風,人物造型鮮明可愛,動作表情活潑生動。5個全新的場景支持玩家自定義裝飾選擇,加大分量的流暢過關動畫,可以讓玩家在欣賞劇情時感覺更加過癮。
游戲的音樂部分具有不錯的展示,動聽的音樂旋律配合不同的場景環境。音效刻畫的細致,細小的情節也會有不同的效果。輕松詼諧的音樂環境襯託了游戲的休閑氣氛,將帶給玩家高品質的享受。
和眾多同類模擬游戲相比,本作的操作環節設計優秀,主角既不會出現緩慢的行動情況,也可以通過點擊自由移動到離下一步操作最近的位置,總之爽快的操作手感發揮的淋漓盡致。
游戲中包括夏日海濱,嚴冬滑雪,以及情人節和萬聖節等5個全新的餐廳主題,依舊是50個包括Expert評價的趣味關卡。本作不僅是Flo和奶奶對以往時光的追憶,也將勾起玩家對《美女餐廳》系列的美好回憶。 DinerDash:FloThoughTime是美女餐廳系列的第7個(第4部)作品,同FLO以及餐廳小鎮上居民們一起,進行一場交織著喜悅,困難和危險的旅程。這一切由外婆Florence將微波爐變成了一台強大的時間機器開始!不經意的啟動……零件的丟失……想辦法將所有人帶回吧!
畫面: 游戲在畫面上依舊延續了前作的卡通風格,明快的色澤使2D圖象具有細膩精美的表現。全新的場景環境繪制的獨具特色,渲染出不同時期異域特色,FLO還會配合環境換上不同風格的服裝。
聲音: 游戲的音樂部分具有不錯的展示,動聽的音樂旋律配合不同的場景環境。細小的情節中音效刻畫也會有所不同。輕松、詼諧的音樂環境襯託了游戲的休閑氣氛,將帶給玩家高品質的享受。
上手度: 游戲不難上手,系統會帶領你熟悉游戲的各項操作,熟悉《美女餐廳》系列的玩家可跳過訓練關直接開始正式游戲。操作環節設計依舊優秀,主角快速的行動使整體游戲節奏非常爽快。
創意: 僅僅一個月的時間,美女餐廳系列又一部資料片誕生。不僅游戲格式和玩法完全照搬前作,劇情設計上也與近期的《蛋糕工坊3》撞車,對於這種停滯不前的現象,FLO迷們還能支持多久呢?
可玩性: 在這次的時空旅行中,我們將隨FLO前往5個不同時期,經營原始人、海盜、騎士、外星人等5個風格迥異的餐廳。依然具有50個關卡,故事模式和挑戰模式,以及演講台,飲料,花瓶等經典元素。 基本信息
Diner Dash 5: BOOM! - Collector's Edition
分類:PC
類型:SIM 模擬經營類游戲
製作:PlayFirst
發行:PlayFirst
地區:美國
語言:英文
別名:美女餐廳5:嘭!
發行時間:2010年
簡介
在美女餐廳5:嘭!游戲中,美女餐廳的招牌被某些人從「無脂肪早餐」改為了「免費早餐」,從而使得餐廳小鎮上的人們為了解餓蜂擁而入,FLO(弗洛)的餐廳瞬間坍塌粉碎。在《Diner Dash 5:Boom! Collector』s Edition》游戲中,玩家要同FLO一起前往街邊的繁華地點販賣食物,賺取足夠的金錢去設計並重建我們的美女餐廳。《美女餐廳5》在細節上有所改觀,最顯著的特點在於更為注重座位顏色的匹配,增加了下雨、刮風等因素,客人方面也新增了小丑等,還有需要玩家手動添加玩家組成團隊方式,變得更有趣味,玩家可以選擇等候客人的色彩並加入隊列,使整體趣味性進一步提高。在場景方面不僅要根據風、雨等自然環境採取措施,也設計了特殊的座位,以及自助餐台等更多豐富的元素。游戲中包括50個全新的關卡,不僅可以聘請美女家族的成員來幫忙,還有充滿挑戰的獎章收集,玩家也可以設計新餐廳的樣式。這次的典藏版中提供了詳細的過關攻略,並收錄的精美的壁紙、屏保、原畫和劇情漫畫。其他的例如升級等等包括美化街道等環節一並保留,操作:滑鼠。雨來了點擊雨傘即可打開避雨,大風來了則是點擊桌布也就是桌子掛起即可,否則客人會跑掉的。 英文名稱:Cooking Dash 3 Thrills and Spills
開發商:PlayFirst
發行商:Bigfish Games
容量:72.8 MB
發布日期: 2010-10-10
系統需求:1 GHz CPU / 256 MB RAM / DirectX 9.0
遇見FLO以及餐廳小鎮上的其他年輕人,他們的第一次暑假打工將在Mr. Big的主題公園餐廳展開。不僅要服務坐在店裡的客人,還要為過往的用餐者快速打包食物。改造公園中的每一間餐廳,在這款快節奏的模擬游戲中保持你的沉重冷靜! 滑鼠操作,貝蒂的任務是給客戶點餐,點完後把菜單拿到廚房,一般都是一個菜加飲料,菜要廚師做好,(可選的菜總共有4樣,按照菜單上的名字在四種菜里選擇就可以了)飲料要MM裝的哦,做好菜再送給客人,最後等客人吃完了還要清理桌子,滑鼠點擊就可以了。提示:記住每個客人要的食物和飲料,廚房在屏幕的最右邊,在那裡有廚師給你准備主食,冰箱裡面有各種飲料,牆上有咖啡的容器,最里邊則是洗刷間,地上是垃圾桶。
『貳』 Q8送菜是什麼游戲
這個是騰訊研發的,一款小游戲,那個手游裡面都是有。
『叄』 有一個小游戲 就是一隻狼一隻羊 還有一筐蔬菜 好像是
先送羊在送狼在吧羊送回來再送蘇菜在送羊
『肆』 Xbox360的 薄暮傳說 有換裝稱號嗎有的話,怎麼獲得
ユーリ
タンクトッパー 換裝 分支劇情(溫泉鄉幫忙)
黒衣の斷罪者 換裝 分支劇情(尋找クレイ)
アドリブ大魔王 換裝 分支劇情(ナム孤島演劇)
騎士見習いの資格 換裝 分支劇情(エステル的劍術老師)
心の中の聖騎士様 換裝 同一周目內完成全部シークレットミッション,在オルニオン跟フレン對話
エステル
一途なコ.メディカル 換裝 分支劇情(醫生志願?)
セクシータイフーン 換裝 游戲終盤去ヘリオード跟商店店員對話
はんなりウェイター 換裝 用エステル完成ダングレスト酒場的送菜小游戲
演技派勇者 換裝 分支劇情(ナム孤島演劇)
魅惑のエステティシャン 換裝 分支劇情(溫泉鄉幫忙)
秘密の魔女っ娘MX 換裝 用エステル完成100人斬り(3個挑戰狀收齊)
カロル
タオラー 換裝 分支劇情(溫泉鄉幫忙)
ボク女の子 換裝 游戲終盤去ヘリオード跟商店店員對話
給食系 換裝 用カロル完成ダングレスト酒場的送菜小游戲
きらりと光る脇役ザコ 換裝 分支劇情(ナム孤島演劇)
倉庫マスター 換裝 各地倉庫全部整理完畢
高き頂を制す黃金戦士 換裝 分支劇情(カロル和ナン)
勇ましき未完の大太刀 換裝 分支劇情(リッチ與巨大獸)
リタ
ねこねこウェイター 換裝 用リタ完成ダングレスト酒場的送菜小游戲
求道者 換裝 總傷害6000萬以上,終盤跟ハルル宿屋附近的人對話
ミシカ博士號 換裝 分支劇情(ミシカ博士號)
番くるわせ姫 換裝 分支劇情(ナム孤島演劇)
風呂上がり 換裝 分支劇情(溫泉鄉幫忙)
レイヴン
天を廻る輝星 換裝 習得的SKILL有100個以上,進入オルニオン
憧れの騎士団長首席 換裝 分支劇情(ユニオン復興)
配膳ダンディズム 換裝 用レイヴン完成ダングレスト酒場的送菜小游戲
番頭オヤジ 換裝 分支劇情(溫泉鄉幫忙)
ジュディス
真実の守護者 換裝 劇情強制獲得
グラマラスメイド 換裝 用ジュディス完成ダングレスト酒場的送菜小游戲
反則のふわふわガール 換裝 游戲終盤去ヘリオード跟商店店員對話
イントゥザスカイ 換裝 ミョルゾ的小游戲通過5級,藍色FS使用300次,總FS使用1000次以上,跟ミョルゾ的小游戲的少年對話
伝說のギャンブラー 換裝 分支劇情(カウフマン和ルブラン)
受付小町 換裝 分支劇情(溫泉鄉幫忙)
支線劇情部分請參考 http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=960583
『伍』 有哪個游戲是女巫經營一家餐廳(酒吧)的,提供各種顏色(紅綠藍白……)的瓶子,有吧台傳送帶和各類型座
應該是 魔法客棧 希望是你想要的
『陸』 幼兒園中班游戲教案
作為一名無私奉獻的老師,就有可能用到教案,編寫教案有利於我們准確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那麼你有了解過教案嗎?以下是我整理的幼兒園中班游戲教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標:
能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄。
活動材料:
筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。
活動玩法:
1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。
2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。
規則:
1.可以調整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。
2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。
幼兒園中班游戲教案 篇2
活動目標:
1.理解故事的內容,感受什麼是快樂。
2.幼兒能在討論、操作中分享快樂。
3.培養幼兒發現快樂、分享快樂,積極面對生活的良好個性品質。
活動重點:理解故事的內容,感受什麼是快樂。
活動難點:幼兒能在討論中分享快樂。
活動准備:快樂的背景音樂、幼兒心情圖標、實物"快樂口袋"、"快樂口袋"PPT
活動過程:
一、情景導入,引發興趣
教師播放有關快樂的視頻,引發幼兒活動的興趣
師:今天老師給小朋友們帶來了一段視頻,我們一起來看看。(幼兒觀看後,討論自己在生活中有哪些快樂的事。)
二、幼兒欣賞故事,體驗作品經驗
教師打開多媒體課件,讓幼兒邊聽故事邊看動畫。
提問:"小動物對著快樂口袋分享了哪些快樂?""後來森林裡發生了一件什麼事?""是什麼讓小動物們又重新快樂起來的?"
三、通過討論、操作,分享快樂
教師出示幼兒心情圖標,提問個別幼兒:"你快樂嗎?為什麼?""×××小朋友,你今天為什麼不快樂?""小朋友們能學習故事中的小猴子來幫助×××小朋友快樂起來嗎?"(幼兒集體出主意幫助×××小朋友快樂起來)。教師鼓勵幼兒自主選擇區角活動,在共同操作中感受快樂。活動後,教師提問:"×××小朋友你現在快樂嗎?""小朋友們你們現在快樂嗎?為什麼?(讓幼兒體驗使別人快樂,自己才是真正的快樂。)"
教師小結:希望小朋友們都能夠快樂的成長,我們要靠自己發現快樂並和別人分享快樂,使別人得到快樂的人自己才最快樂。
四、游戲:快樂口袋
教師出示"快樂口袋":"我們來做個游戲-把快樂告訴口袋。小朋友們能像小動物一樣把自己的快樂對著口袋說說嗎?"師:讓我們一起出去收集更多的快樂吧。(師幼隨音樂出活動室)
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標
1、讓孩子學會蛙跳的動作,並培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。
2、體驗快樂游戲,得到一定的體育鍛煉。
活動准備
准備好12個箍拉圈,圈與圈的距離可以隨近及遠的進行調整。
活動過程
1、帶領小朋友站在場地的圓圈上,調整好小朋友之間的距離
(今天,我們要學會一個很重要的體育動作——叫作蛙跳,首先我們要做一下准備活動)
做准備活動:請小朋友照老師這樣做,邊示範動作邊念「伸伸手臂,搖搖頭;扭扭腰來,蹲一蹲;踢踢小腿,跳一跳」,重復做個兩遍。
(現在我們要學習蛙跳了:請你們一起跟我這樣做,雙腿稍稍蹲下,身體前傾,雙手自然前後擺動,深呼吸,輕松往前一跳。好的,我們再來一遍,我來看看你們誰做得最標准。)
2、進行游戲。(熱身完了,現在我們要進行分組,然後進行小青蛙跳箍拉圈的游戲)將小朋友分成3組:以「1、2、3、4」的順序循環報數,喊到「1」「2」「3」「4」的小朋友分別站成一排,形成4列隊,在起跑線內站好。老師示範游戲的規則:從起跑線開始跳到箍拉圈的位置,然後跳到箍拉圈裡面,藉助箍拉圈渡過小河,首先跳到對岸的小朋友得第一,依此類推。在對岸有四個區域,分別為第一、二、三、四名蛙跳高手們所在區。跳到對岸的小朋友呆在對岸的四個區(將4張紙片上面寫有1、2、3、4的數字貼在地面上,以示4個區域)中做小裁判,看哪個小朋友成功第一個過河。現在,4組的第一個小朋友准備好了嗎?
3、一輪過後,增加游戲難度,把箍拉圈的距離拉開,重新進行比賽。(現在,我們要加大難度了,來比一比你們的本領誰最大。現在,我們走回到起跑線,來比賽吧。)
活動後的反思:
首先,游戲前的准備活動不夠劇烈,起不到鍛煉的效果。動作太少,幅度不夠大,應該設計讓全身各個部位都動起來。
其次,做示範動作的時候不夠標准。指導老師建議,如果要老師示範的動作,教師一定要做准確,講解清楚,然後讓小朋友練習。
然後,游戲的過程中,教師沒有強調紀律。教師應該講清楚游戲的流程,幼兒進行完游戲該如何走,等待的幼兒充當什麼角色……
最後,老師說我的膽子應該再大一點,的時候配上表情,幼兒會更容易聽進去。這些就是我此次活動的反思。
幼兒園中班游戲教案 篇4
活動目標
1.在學一學、聽一聽、說一說的基礎上,讓幼兒懂得笑臉能給人帶來快樂。
2.學會關心他人,初步體驗當把快樂帶給別人的同時自己也能得到快樂。
活動准備
表情圖四張(微笑、哈哈大笑、哭泣、哇哇大哭)
活動過程
一、幼兒聽歌曲做《找朋友》的游戲,找到好朋友後對好朋友做一個鬼臉,為朋友帶來快樂。引發幼兒快樂的情感。
二、做"變臉"的游戲,引發幼兒對快樂事情的回憶教師:小朋友真可愛,老師看到你們的微笑心裡可高興了。出示表情圖,與幼兒做"變臉"的游戲。
(1)教師出什麼樣的表情,幼兒變出他的樣子 。
(2)教師說幼兒變。提問:
1.你們喜歡哭哭臉還是笑笑臉?
2.遇到什麼事情才會有這些笑笑臉教師:老師看到你們的笑笑臉心裡很快樂,原來笑笑臉還能給別人帶來快樂呢,森林裡的小動物們都想把快樂帶給別人,你們想知道它們都是用什麼辦法給別人帶來快樂的嗎?
三、教師:小朋友說了許多高興的事,想了很多帶給別人快樂的好辦法,讓我們為她們帶來快樂好嗎?
幼兒和老師做《找朋友》的游戲,找到朋友後,要對朋友做一個引人發笑的動作或鬼臉,為她帶來快樂。
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標
1、鍛煉幼兒反應的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。
2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
3、培養幼兒樂觀開朗的性格。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動准備
紅花1朵個、鼓一個。
活動過程
1、教師出示花,告訴幼兒游戲的名稱。
2、介紹游戲玩法及規則。
幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節目。表演玩,從表演者開始游戲繼續。
3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進行指導。
4、游戲評價。
活動反思
從「擊鼓傳花」的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,有的小朋友為了能表演節目,表現出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現象,這說明孩子們的表演慾望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。
幼兒園中班游戲教案 篇6
中班餐前小游戲以為時間不是很充足,出於考慮幼兒對新兒歌熟悉,動作熟悉程度。所以該兒歌簡短爽口。特別適合零時構造游戲的教學。
活動目標:
1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物。
2、蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。
3、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
活動准備:
1、復制【蝴蝶飛呀】的兒歌。
2、教學兒歌,並且拋出提問
2、有意願的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】
活動過程:
1、口頭介紹:「今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶。」
2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀……飛呀……飛呀……飛呀……飛去哪裡呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。
師:蝴蝶飛到北京玩去咯。
3、中大班可以請有意願的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。
活動延伸:
教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容後的興趣。
活動的不足:
就是必須要確定幼兒安全的情況下進行,游戲常規一定要提醒幼兒,會出現喧鬧現象,要妥善處理。
兒歌復制:
蝴蝶飛呀
師:蝴蝶蝴蝶飛呀,
飛呀,飛呀,飛呀
飛去哪裡玩呀?
幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,
飛呀,飛呀,飛呀
飛到香港去咯。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由於在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的`活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒園中班游戲教案 篇7
活動目標
1、喜歡玩圖形添畫的游戲。
2、培養動手操作能力。
3、能根據圖形特徵,盡可能多地添畫出各種物體。
活動准備
1、泡泡水
2、課件「小熊吹泡泡」
3、音樂磁帶: ①小鳥飛 ②吹泡泡 ③輕音樂
4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干
活動過程
一、開始部分
播放音樂《小鳥飛》,教師帶領幼兒做小鳥飛動作進入活動室,圍成一個大半圓。
二、基本部分
1、教師和幼兒一起「吹泡泡」,「追泡泡」,感知泡泡的大小、形狀等特徵。
(教師出示泡泡水)這是什麼?(泡泡水)現在老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什麼樣子的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)
告訴老師,泡泡是什麼樣子的?(幼兒自由表現。)
2、游戲:吹泡泡
教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導幼兒說出向里走,泡泡慢慢變小;引導幼兒說出向後退,泡泡慢慢變大。
3、觀看課件「小熊吹泡泡」,引導幼兒想像一個泡泡會變成什麼。
今天,小熊也來和我們一起吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(教師引導幼兒大膽說出一個泡泡會變成什麼。)
4、幼兒每人一張泡泡板想像並添畫,用一個泡泡添畫成自己喜歡的東西。
5、展示幼兒作品。(鼓勵幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)
6、繼續觀看課件「小熊吹泡泡」,引導幼兒想像兩個泡泡、許多泡泡會變成什麼。
7、幼兒分組操作(播放輕音樂)
(請幼兒發揮想像,用一個或幾個泡泡添畫成自己喜歡的東西。)
8、作品展示。(把幼兒作品放到實物投影儀下,進行展示,並鼓勵幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)
三、結束部分
幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。
幼兒園中班游戲教案 篇8
活動目標
1、在情景化的游戲中,體驗「送菜」的快樂。
2、培養幼兒動作的敏捷性,以及手腳協調一致的能力。
3、能遵守規則玩游戲。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動准備
教具准備:蔬菜玩具若干、場景布置、三個大籃子、紅、綠燈。
經驗准備:幼兒對蔬菜有一定的知識。
活動過程
一、開始部分。
帶領幼兒開汽車進入場地。
教師出示紅、綠燈:問小朋友看,這是什麼?現在小朋友邊聽歌曲邊跟老師做紅、綠燈的游戲,好嗎?
老師是交通警察,你們是小司機,老師舉起紅燈,你們就要馬上剎車,停下來。我舉綠燈,你們就可以開車。小朋友聽清楚了嗎?那我們就開車出發吧!
(幼兒可以隨意在圓圈上隨意小跑,教師要糾正幼兒的一些小跑的姿勢)
二、基本部分。
游戲「送菜忙」
1、師:剛才我接到小貓菜市場打來的電話,她要請我們小朋友幫忙送些蔬菜過去,小朋友看,去菜市場要經過一條小路(梅花樁搭的小路),走時要小心別掉進小池塘里去了,小路的那邊還有一條小溝(用畫筆畫的長線)小朋友們要跨過小溝,才能到達然後拿好一個蔬菜再按原路返回,送到這邊的菜藍里看看哪一組送的又多又快!
2、教師示範游戲。
3、請個別幼兒示範游戲。
教師小結:蔬菜送完了。我們來問問小貓哪一組送的多。檢驗送菜情況!
小貓說:「謝謝小朋友,我要給你們送的多的那一組每人送一個小禮物。」
幼兒說:「謝謝小貓」!
4、游戲:蘿卜回來了。
幼兒圍成圓圈,有一名幼兒拿著蘿卜在圈外跑,然後就蘿卜放到一個幼兒背後,該幼兒發現後,立即撿起蘿卜再跑,悄悄的放置在別的小朋友的背後。
三、結束部分(放鬆活動)
1、小朋友們幫小貓菜市場送了那麼多的菜,也累了,我們來放鬆放鬆,教師帶領幼兒做放鬆動作,一二三,拍拍肩,三四五,扭一扭,五六七,拍拍膝,七八九,走一走。
2、小朋友們忙了一天了,回家去吃東西吧!帶領幼兒開車進活動室。
教學反思:
游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
『柒』 有什麼經營餐廳的小游戲
美女經營餐廳小游戲
美女經營餐廳小游戲攻略
一、得分
開餐館的首要任務就是賺錢嘍,因為只有賺到了錢才能把餐館做得更漂亮,以吸引更多的顧客。在游戲中,每一關都會有一個賺錢目標,只有達到了這個目標,才能有錢買新的東西布置餐館,如果達不到的話就只好重來嘍……
每次為顧客服務,都會得到相應小費,以下就把所有賺到的錢換算為分數了。賺錢的方法有很多,例如:拿菜單、送菜、結賬、收桌子等等,都可以得到顧客的小費,當然顧客最後還要付用餐的費用,以下是得分一覽表。
點菜:20分
上蔡:30分
結賬:50分
收桌子:40分
餐費:20分-120分(視顧客的滿意度而定)
上薯條:75分(第三關)
上麵包:100分(第四關)
二、加分(高分秘訣)
在游戲中,假如重復同一動作的話,每次的加分都是成倍增加的。比如說,上菜的加分是二十分,那接著給第二桌上菜的話,加分就變成四十分了,如果連續上菜到第五桌的話,加分就變成一百分了,很劃算的哦!不過薯條、麵包以及餐費因為是成本價格,所以不會分數翻倍的。
另外,讓客人坐與之相同顏色的椅子,也可以得到相應的加分的,第一次重復加100分,第二次重復加200分,以次類推。假如椅子被其他顏色的客人坐過的話,椅子以前的顏色疊加就消失了,椅子的顏色也會隨著客人的顏色而改變了。
因為,買單和結賬的得分最高,所以盡量把買單和結賬分開單獨進行,尤其在最後一撥客人離開後,先不收拾桌子,等所有客人離開後,一次收拾完畢,可以得到很多分數,往往過關就*最後的這些撿來的分數^o^
三、顧客滿意度
每桌客人下面的「心」代表這桌客人的滿意度,當顧客等得不耐煩的時候,滿意度就會逐漸降低,而當玩家很快地滿足顧客的要求的時候,滿意度會大幅度增加。
十個「心」是最滿意的,低於三個「心」,顧客就會感到憤怒,當所有的「心」都消失了,那顧客就會生氣地離開餐館,玩家就會因此而被扣除分數。最後顧客付的餐費也是依據顧客的好感度來決定的
每離開一桌客人扣除的分數:
第一關:-500分
第二關:-500分
第三關:-750分
第四關:-1000分
視察員離開扣除分數:-4000分
在游戲中有一些道具是可以增加顧客的滿意度的:
咖啡(果汁、啤酒)――每關的樣子都不一樣,但是作用是一樣的,就是可以拿給顧客喝,增加顧客的滿意度。缺點是:一次只能拿一杯,中間需要等一段時間。
招待機――從第二關開始出現的,去招待機旁去招呼等待的顧客,等到招待機的心滿了,可以提高所有等待中的顧客的滿意度,這對於有很多等待的顧客時,是很有用的呀。缺點是:需要耗費的時間比較長,而且中間不能做其他的事情,否則前功盡棄了。
薯條(麵包)――餐館越開越大,提供的食品也越來越多了,從第三關以後,顧客可以額外點薯條(麵包)。滿足顧客的要求,顧客的滿意度會大幅度提升,假如置之不理的話,好感度會下降很多,很可能會氣跑客人的。而且這種食品是單獨付費的,可比一頓晚餐賺得多,所有說一定要盡量滿足要求哦。薯條機
麵包機
四、顧客
在游戲中有六種顧客,每種顧客的性格都各不相同,不過了解了每種顧客的性格,應對起來也就容易得多了。
young lady:年輕的女孩子,標準的客人,速度和耐心都很不錯
seniors:年長的客人,很有耐心,不怎麼容易生氣,但是動作比較慢,
business women:工作女性,很容易生氣,脾氣很急躁,是最難伺候的
college kids:上大學的男孩,排隊的時候很不耐煩,坐下後可以拖延一會
Mr.Hot Shot:熱狗先生,排隊的時候很有耐心,可是坐一會就會變得很急躁
Food critic:食品視察員,她是來評測餐廳的,假如她感到滿意的話,會給餐廳加一個「星」,要是讓她生氣的話,後果是很嚴重的哦~~
五、餐廳
在游戲中,玩家要從最普通的小飯館做起,一點點賺錢,最後開一家豪華的西餐廳,夢想很偉大呀,那就來看看辛苦開成的餐廳吧―-
第一家餐廳――很普通的小飯館
第二家餐廳――風情獨特的草屋餐廳
第三家餐廳――建在水中的海鮮餐廳
第四家餐廳――裝修豪華的西餐廳
美女餐廳高手教你怎樣取得全Expert評價
這個游戲的目的就是每一關都要達到一個營業額指標,每一大版(即每個餐廳)完成就會出現下一個餐廳,第五個完成即告結束。要得高分,拿expert,必須對游戲中所有得分手段進行分析。
首先,游戲中所有的動作如下:
1。order(點菜)
2。food(送菜)
3。check(買單)
4。dishes(收桌)
5。送飲料
6。端免費點心
7。聊天
8。往廚房送單子
9。把收集到的用過的盤子放到一個箱子里
這些動作里1~4為combo得分有效動作(類似格鬥游戲中的連續擊打,故借用combo一詞,後同),5、6不會翻倍得分但有固定收入,7使排隊的人心數恢復,8、9不產生任何得分但作為1~4的串連部分必須適時完成。
接下來是對1~4的combo得分有效動作分析:
所有的combo得分有效動作為如下幾種:
1。order(點菜)(20*?)*? (?為連續完成次數)
2。food(送菜)(30*?)*?
3。check(買單)(50*?)*?
4。dishes(收桌)(40*?)*?
這里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分機會往往被慌張的玩家使用雙擊而失去了。從check開始正確的動作應該是check所有桌後再dishes收桌。這點是拿到expert不可缺少的一個環節。
所以對於combo得分的分析結論是:
1。無論你有多麼緊張,盡可能使用左鍵單擊作動作罷。
2。除了check以外,另外三種動作都受到只有兩只手的限制(第五家餐廳主角有四隻手了-_-0)
3。每一個combo動作中不要做1~7中任何一個別的動作,8、9沒有影響),否則就沒有翻倍加分了。
還有翻倍加分手段就是顏色加倍法,即盡可能讓相同衣服顏色的人坐那種顏色的座位,
每一個小座位(顏色是一個一個座位算的)最大翻倍額為×4。據觀察,游戲中對顏色加倍在設計的時候有所考慮,也就是說很多時候是湊好的,而且顏色加倍法不受其他影響,只在原有顏色改變時倍數消失重新累積,所以這是我們非常重要的得分手段!
顏色加分法加分規則如下:
×1 每坐下一人+100
×2 每坐下一人+200
×3 每坐下一人+300
×4 每坐下一人+400
動作5、6有不能疊加的固定收入,7沒有收入,但5、6、7都能提高客人心數點。除動作得分外,每桌結帳走人後還有一筆收入,在一定程度上和心數點成正比關系,但數目不是很多,多則100,少也有30左右。
客人心數點全部沒有就會憤然離去,扣分的啊!
第1家餐館走一桌是500
第2家餐館走一桌也是500
第3家餐館走一桌是750
第4家餐館走一桌是1000
第5家餐館走一桌是2000
戰術分析
1。盡可能拉近每桌間的時間間隔
2。入席前先聊天時觀察顏色。入席後去拿杯飲料,給每一批坐下的第一桌(尤以office lady優先,耐心最差,關於各種客人的耐性,請自己看每一關開始的介紹。有的坐下耐性差,有的排隊耐性差。)
3。combo動作1~4盡可能多做。(前提是事先合理使用聊天機、點心和飲料提升客人平均心數點)
4。顏色加分,不管多亂都不要亂放客人,這個是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一條很有用的經驗是:排隊的客人心數點只有1個了的時候,上去一把揪住丫兒的,他就乖乖聽完你的嘮叨,加上三個心,留下來了。
邪道必勝打法
這個方法的原理是只要你站在聊天機那裡不動,那麼客人的心數是不減反增的!即使Business Women(簡稱BW)和Colldge Kids(簡稱CK)的心數加得很慢,但只要聊上4~5次,無論多低的心數也能加滿(最後幾關的BW和CK除外)!
這樣一開始就站到聊天機那裡聊上幾遍,同時等排隊的人排滿。等到排滿的時候,通常排前面的心數應該已經加滿了;現在就是看看排隊的人的顏色和品種,有那些可以連顏色Combo的,怎樣連Combo,有沒有BW和CK。然後就以顏色Combo優先的原則,盡可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,夠了,以後沒必要的話就用這3~5桌好了)。然後就把這些人伺候得舒服一點,盡量爭取動作Combo加分,畢竟這方法不允許同時許多桌。在他們吃東西的時候可以再聊上1遍左右。他要什麼額外食物的話只要排隊的人心數沒有低於3的盡量滿足,否則聊天為上。把這批解決後,再同上考慮下一批。只要對自己的技術還有信心的,可以考慮把最普通的女人和HotShot以及CK混編,總之顏色至上。耐性最好的Senior可以的話都留著,最後一次解決爭取更多的動作Combo,當然如果顏色很好的話安排掉也無妨。怎樣才能安排好,這里也是需要功夫的,沒有定式,自己覺得好就可以了。
假如排隊的有要跑了,聊天又趕不上,就把它解決掉,有顏色Combo最好,沒的話就放棄分批,放到空的桌子上先把他好好伺候著。飲料就是留給這些客人專用的。
總之,顏色優先,動作為次,排隊的沒心了就聊上幾遍,要高分輕而易舉。
總結
總之,這個游戲非常強調分批的思想和統籌的能力。由於每關出現的客人的種類和顏色的組合是固定的,每關只要多玩幾遍,怎樣分批,什麼時候做什麼,找出一條最佳路線,不要說通關,相信expert也不是什麼難事。
大家覺得通關太簡單的可以試試Endless Shift,即生存模式,這里才是游戲的精華所在。。。
『捌』 請問有人知道有什麼好玩的人物扮演類小游戲嗎上古系列除外!謝謝!!!!
Diner dash 美女餐廳
游戲簡介
游戲的主角叫費奧,是一個漂亮的女孩,有一天,費奧突然想經營一家餐館,於是就。。。這是一款經典的模擬經營類游戲,游戲的主要目的就是賺錢,把餐館弄得更漂亮,以吸引更多的客人,游戲每一關都會有一個目標,只有達到了這個目標,才能有錢買新的東西布置餐館,游戲的操作很簡單,拿菜單、送菜、結賬、收桌子等,考驗操作的速度哦,根據客人的滿意度,可以得到不同的收入。玩家要從最普通的小飯館做起,一點點賺錢,最後開一家豪華的西餐廳,很具有挑戰性哦。
http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=77
現在還有第二代的樓主可以去搜索看看^^
『玖』 7k7k小游戲火柴人的謀殺順序3怎麼玩
第一關1. 等人從電梯上下來。
2. 下來之後,點易拉罐最上面紫色的東西,易拉罐出現,那人去拿。
3. 等滑板車人從電梯上滑下來。
4. 滑下來剎那間,點電梯,滑板車人摔倒,問事處的人去扶他。
5. 點那易拉罐的人,他摔下去了,飲料撒了,點小廣告牌,紅字左邊的灰色字,列車出現,看報紙人,也跟著滑下去了,兩人撞死(註:如列車過去後你看到了屍體,那你就輸了,必須從來!)。
6. 再點一下灰色字。列車過去後再點。這班列車過去的時候,點睡覺人旁的錄音機。大廣告牌被震掉,砸倒了問事處的房子,等睡覺人直立的時候,點問事處的房子,睡覺人和滑板車人一起死。
7. 點問事處上面的卷閘門,拉開。點吸油人的油箱,吸油人要走,等他到電梯的時候,點電梯下面的蓋,電梯突然出故障,吸油人掉下來被整死。
第二關1. 點一樓等待送的菜旁邊的毒葯,撒了。
2. 等外面抽煙的人送菜。
3. 抽煙的人把菜送到灶子里的時候,點灶子上面的紅點,菜上二樓去了。
4. 服務員送菜到女的旁回到陽台的時候,點底下支撐的架子,兩人一起死。
5. 等女的中毒後到衛生間吐的時候,點上面的大蘿卜,女的被砸死。
6. 等上面的鳥到電線桿子上的時候,點桿子,迅速點水缸左面的牆壁,水變成了紅色(一定要迅速!不然你將輸!)。
7. 吃飯的兩人跑到外面,摔死。
8. 跟女的一起吃飯的男的被風扇把腦袋整掉。
9. 這時,在一樓洗蘋果的小廚發現水變成了紅色,把大廚引過來,點鍋,著火啦。
10. 大廚領小廚跑到了冷庫,點門上的溫度表,兩人一起被凍死。
第三關1. 等火箭來,火箭來的時候狂點火箭,火箭撞上太空站。
2. 把紅太空服的人引來。點滅火器,滅火器壞了。
3. 點植物室的藍色化學物質,著火,把植物室的人燒死。
4. 點火箭撞的房間的白色太空服的人穿的白色頭盔,他去修火箭,點旁邊的折疊固定的東西,固定他。
5. 點躺著的人的帶子,繫上。
6. 點植物室的通訊設備,彎了,那人去修,再點固定他的繩子,斷,一直狂點他。等他抓住架子的時候一直狂點,他撞上太陽能板,之後所有人全死。
『拾』 求美味餐廳游戲系列中的下載鏈接,系列中的哪個都可以,要安卓手機版
游戲名稱:美女餐廳 英文名稱:Diner Dash 製作廠商:GameLab / PlayFirst 代理發行:Eidos Interactive 游戲類型:PUZ(休閑益智類游戲) 載體容量:UMD×1 語言版本:英文(美版) 發行日期:2007年05月22日(PSP美版) 參考價格:$:39.99美元 [編輯本段]美女餐廳I 2005年休閑游戲開發商PlayFirst發布了它們的大作「美女餐廳」開創了休閑模擬經營游戲的先河。這款經典之作以其精美的風格,出色的游戲平衡性和良好的可玩性受到了廣大休閑游戲玩家的熱烈歡迎,隨著它的成功,各大游戲廠商也紛紛推出了眾多的經營類休閑游戲,而美女餐廳這款經典游戲讓無數玩家體驗到了休閑游戲的無窮魅力。 游戲的主角叫菲奧,是一個漂亮的女孩,有一天,菲奧突然想經營一家餐館,於是就。。。游戲中你需要把餐館弄得更漂亮,以吸引更多的客人,游戲的操作很簡單,拿菜單、送菜、結賬、收桌子等,考驗操作的速度哦,根據客人的滿意度,可以得到不同的收入。玩家要從小飯店一直開到豪華西餐廳,全Expert爆機後你是否感到很有成就感呢? [編輯本段]美女餐廳II 隨著休閑模擬游戲「美女餐廳」受到廣大玩家的熱烈歡迎,2006年3月Playfirst又製作推出了它的續作「美女餐廳2」。這次Flo要和她的四個同伴通過經營餐館來擊敗貪婪的商界大亨,來加入她們的餐廳把,提供飲料、遞送食物,賺得更多的分數來升級餐廳的裝飾!新的特性和挑戰在等待你的發掘。 游戲畫面繼承了一代的畫風,人物鮮明可愛,表情生動。更加開放的空間能增加各種不同風格的裝飾,流暢的動畫可以讓你在游戲中舒適的操作。 在美女餐廳2中游戲增加了不少有趣的新內容,每關通過會根據你的成績來升級裝飾,不同的顧客也需要你特別的關照,更多的有趣之處你可以進入游戲來慢慢發掘。新作的可玩性得到了進一步的增強,完整的故事情節,5家新的餐廳和4種新客戶,各種有趣的獎勵和精美的屏保都會吸引你進入這款游戲。至於所謂的隱藏餐廳,是msn版本裡面才有的,已經證實,正式版裡面不會出現。 [編輯本段]美女餐廳II外傳-忙碌的Flo 它的一個資料片隨即推出《美女餐廳之忙裡的菲奧》。Flo和好朋友Darla暫時關閉了餐廳,准備去度假旅行。先是在船上游輪餐廳遇到了員工罷工,Flo不慎將行李掉到了水中,船長得知Flo和Darla有過經營餐廳的經歷,以免費的船票作為利益邀請她們來幫忙打理餐廳,為了更多的新衣服和免費的船票,Flo又要開始忙碌了!這款美女餐廳,畫面質量提高了不少,人物也加入遊客這個角色,在點餐前,遊客也許還要求拍照,當然,這個也是會加分的。 [編輯本段]美女餐廳4-家鄉英雄 現在比較新出的就是《美女餐廳4-家鄉英雄》,感覺有點打破2代的感覺,但還是沒有1的經典。講的是flo和外祖母一齊改變家鄉風貌,據說還會有聯機和下載餐廳的功能,但盜版暫時沒有,正式版不知如何。這一關推出了更多的餐廳搭配和衣著搭配,更加適合女生的心理。 [編輯本段]美女餐廳5-瘋狂烹飪 這是一款很好玩的游戲,開始玩感覺和蛋糕工坊很像,但很快就愛不釋手了,超級好玩的單機端盤子小游戲。正式版可以在幻想游戲網上下載。 注意:在這一版本,配色尤為重要,並且小心不要讓菜糊了。最好的辦法是游戲中期配備雙菜板(就是Flo的奶奶把菜做好後放置的那個地方)後,開始就把Flo的奶奶做的兩份菜各來一份,橘子汁和冰淇淋開始做好。有人要冰淇淋就去冰淇淋機前點兩下,自動再做一個冰淇淋;有人要桔汁就點擊橘子再點榨汁機把桔汁拿出來自動再榨一杯。這樣子在繁忙時段能上升很高的效率。 另外:在購買方面,最開始先買裝飾,有錢後買雙烤爐和雙鍋,再買加速的雙烤爐以及雙鍋、辣椒(這個可以額外賺錢,但是不加心情),游戲中期再把咖啡壺-演講機-奶奶-雙榨汁機-Flo-加速演講機-加速咖啡壺等按順序配備齊全。 美女餐廳之四季美食 時隔《瘋狂烹飪》一個月的時間,Playfirst再次帶來美女餐廳系列的最新篇章Diner Dash - Seasonal Snack Pack。在本次的游戲中,Flo將和奶奶Florence漫步在記憶的道路中,回憶那些在她們最喜愛的季節所發生的往事,其中包括5個新餐廳的經營時光。 游戲畫面繼承了前幾代作品的畫風,人物造型雲深無跡鮮明可愛,動作表情活潑生動。5個全新的場景支持玩家自定義裝飾選擇,加大分量的流暢過關動畫,可以讓玩家在欣賞劇情時感覺更加過癮。 游戲的音樂部分具有不錯的展示,動聽的音樂旋律配合不同的場景環境。音效刻畫的細致,細小的情節也會有不同的效果。輕松詼諧的音樂環境襯託了游戲的休閑氣氛,將帶給玩家高品質的享受。 和眾多同類模擬游戲相比,本作的操作環節設計優秀,主角既不會出現緩慢的行動情況,也可以通過點擊自由移動到離下一步操作最近的位置,總之爽快的操作手感發揮的淋漓盡致。 游戲中包括夏日海濱,嚴冬滑雪,以及情人節和萬聖節等5個全新的餐廳主題,依舊是50個包括Expert評價的趣味關卡。本作不僅是Flo和奶奶對以往時光的追憶,也將勾起玩家對《美女餐廳》系列的美好回憶。 [編輯本段]美女餐廳掌機及手機版本 掌機有NDS、PSP、GBA版,手機上則有JAVA、Android版和iPhone版。此外2010年4月3日還推出了iPad版 [編輯本段]美女餐廳非PlayFirst版本 大多數都是Flash的,例如《美女餐廳5》(橫版,可以有飲料選擇,有三種菜樣,無法保存,五張桌子)、《美女餐廳外賣》(韓國的)、《開家茶餐廳》、《開家大排檔》、《布希賣熱狗》、《經營比薩店》等等…… 當然別的端盤子游戲也有,例如《史努比餐廳》系列、《海綿寶寶餐廳》系列、《魔法客棧》…… [編輯本段]美女餐廳之穿越時空 DinerDash:FloThoughTime是美女餐廳系列的第7部作品,同FLO以及餐廳小鎮上居民們一起,進行一場交織著喜悅,困難和危險的旅程。這一切由外婆Florence將微波爐變成了一台強大的時間機器開始!不經意的啟動……零件的丟失……想辦法將所有人帶回吧! 畫 面: 游戲在畫面上依舊延續了前作的卡通風格,明快的色澤使2D圖象具有細膩精美的表現。全新的場景環境繪制的獨具特色,渲染出不同時期異域特色,FLO還會配合環境換上不同風格的服裝。 聲 音: 游戲的音樂部分具有不錯的展示,動聽的音樂旋律配合不同的場景環境。細小的情節中音效刻畫也會有所不同。輕松、詼諧的音樂環境襯託了游戲的休閑氣氛,將帶給玩家高品質的享受。 上手度: 游戲不難上手,系統會帶領你熟悉游戲的各項操作,熟悉《美女餐廳》系列的玩家可跳過訓練關直接開始正式游戲。操作環節設計依舊優秀,主角快速的行動使整體游戲節奏非常爽快。 創 意: 僅僅一個月的時間,美女餐廳系列又一部資料片誕生。不僅游戲格式和玩法完全照搬前作,劇情設計上也與近期的《蛋糕工坊3》撞車,對於這種停滯不前的現象,FLO迷們還能支持多久呢? 可玩性: 在這次的時空旅行中,我們將隨FLO前往5個不同時期,經營原始人、海盜、騎士、外星人等5個風格迥異的餐廳。依然具有50個關卡,故事模式和挑戰模式,以及演講台,飲料,花瓶等經典元素。