傳奇永恆游戲名字
㈠ 誰知道這個畫面是什麼游戲呢。好像是個傳奇版本 不知道名字
這個是《傳奇永恆》
《傳奇永恆》是由盛大北斗工作室打造的傳奇系統姐妹篇,游戲採用虛幻3引擎研發,製作組希望還原《傳奇》玩法設定等經典內容。
㈡ 傳奇永恆是哪個公司出的
是盛大繼熱血傳奇後的又一款pk類游戲 ,但還是老一套 ,靠金錢支撐, 本人被勸退脫坑了,現在在飛揚神途 天天攻城拿獎勵
㈢ 傳奇永恆這游戲到底好不好玩嘛和傳奇比怎麼樣
綜述:好玩。畫質好看,而且很有情懷,傳奇最精華的部分一點沒改,完全呈現在游戲里!傳奇最經典的玩法沙巴克在封測的最後幾天也出了。
《傳奇永恆》是盛趣游戲(原盛大游戲)北斗工作室採用虛幻3引擎打造的PK客戶端網路游戲。游戲採用3D鎖視角畫面效果,高自由度無鎖定戰斗模式,精美還原具有濃郁東方奇幻風格的游戲世界,引領玩家領略真實震撼的戰斗體驗。
《傳奇永恆》簡介
《傳奇永恆》的故事發生在傳奇大陸上一個充滿英雄和戰爭的時代,那些曾經被斬殺的半獸人頭目在神秘力量的驅使下紛紛復活,被驅逐到世界邊緣的半獸人大軍卷土重來,作為龍衛心法傳承者的玩家需要在那些「命中註定的夥伴」的幫助之下,抽絲剝繭,一步步查明事情的真相,扛起戰爭的大旗,守衛人類的領土。
㈣ 傳奇永恆這款游戲詳細介紹下
傳奇永恆編輯
盛大游戲北斗工作室自研力作《傳奇永恆》是採用虛幻3引擎精心打造的次世代強PK網游。游戲採用3D鎖視角畫面效果,高自由度無鎖定戰斗模式,精美還原具有濃郁東方奇幻風格的游戲世界,引領玩家領略真實震撼的戰斗體驗。
中文名
傳奇永恆
游戲類型
MMORPG
開發商
盛大游戲北斗工作室
發行商
盛大游戲北斗工作室
發行日期
未知
游戲畫面
3D鎖視角(虛幻3引擎)
游戲引擎
Unreal 3
官 網
http://cq.sdo.com
㈤ 傳奇永恆怎麼改名字
解決方法如下。
傳奇永恆商城有賣改名卡。在商城購買改名卡後,可以在背包點擊改名卡進行改名。
《傳奇永恆》是盛趣游戲北斗工作室自研的一款採用虛幻3引擎精心打造的次世代強PK網游。游戲採用3D鎖視角畫面效果,高自由度無鎖定戰斗模式,精美還原具有濃郁東方奇幻風格的游戲世界,引領玩家領略真實震撼的戰斗體驗。
㈥ 傳奇永恆和傳奇有什麼區別么
老傳奇是2D的游戲畫面,而傳奇永恆是採用虛幻3D引擎的,3D鎖視角畫面效果,高自由度無鎖定戰斗模式,畫面更加優秀,許多游戲特效也更加精彩。
老傳奇分時間收費區和道具消費區,傳奇永恆分為時長版(收費版)和歸真版(免費版),在玩法上兩種傳奇相差並不太遠,傳承了戰法道刺的職業體系,,保留了經典的升級速度、游戲裝備和PK平衡性。
㈦ 盛大新出了個游戲叫《傳奇永恆》是什麼類型的游戲啊
盛大游戲北斗工作室自研力作《傳奇永恆》是採用虛幻3引擎精心打造的次世代強PK網游。游戲採用3D鎖視角畫面效果,高自由度無鎖定戰斗模式,精美還原具有濃郁東方奇幻風格的游戲世界,引領玩家領略真實震撼的戰斗體驗。
戰士
1) 職業背景:
戰士是人類最早的戰斗職業,從人類和半獸人的戰爭開始,戰士便一直奮戰在最前線,保衛人類的安危。在千百年艱苦卓絕的斗爭中,戰士的力量得到更大的提升。如有需要,他們將會化身為堅不可摧的壁壘,指揮並鼓舞著同伴的前進。
所有通過勇者試練的戰士都是人類的精英,他們有堅定的信仰,這種信仰來自於對敵人的仇恨和對勝利的渴望。這種信仰鼓舞著他們頑強戰斗,無畏強敵,直到獲得最終的勝利。
戰士是『力』的極致體現,他們奮戰在第一線,用武勇守護著人類的尊嚴。他們能通過不斷戰斗提升士氣,直接沖入戰場的關鍵處,一舉制敵。真正的戰士會抓住身邊任何一個戰斗機會,生命不止,戰斗不息。
2) 能量體系:怒氣
怒氣是戰士永不枯竭的力量源泉,它在戰士受到傷害或品嘗敵人鮮血時提升,但也會隨著長久的非戰斗而消退。於是戰士會勇於沖鋒陷陣,讓自己保持最佳的戰斗狀態。
3) 戰斗風格:
守護:單持揮砍類武器+盾,防禦力極強,能有效的支援戰友,起到肉盾的角色。
蠻戰:並持短/長柄重型類武器,擅長范圍作戰,瞬間爆發力極強,不容小覷。
決斗:雙持重型武器,以戰斗續航力為優勢,在危機四伏的戰場上更利於生存。
4) 勇士宣言:
《瑪法聖典·武之卷》中記載:引導戰士手中武器的,是心靈而不是肌肉。只有真正的勇者,才能駕馭屠龍寶刀。桃花終將凋零,而我也將屈服於死亡,但在那之前,讓我先贏取勝利吧!
法師
1) 職業背景:
法師之力被相傳為源於古老的龍靈,也有人說是人類先祖們參拜天地而領悟的智慧。身為法師者必須具有高深的智慧和無窮的耐力,以抵抗修行過程中的漫長歲月。
身為法師者必定擁有過人的天賦和強大的力量,他們用匕首戰斗,並能快速切換能量,施展毀天滅地的法術打擊。如有必要,他們還能能吟詠古老的咒語,召喚異界生靈以毀滅敵人。
法師彬彬有禮,但舉手投足間都能牽引天地間的力量,撕裂時間與空間的桎梏,行走與諸位面之中。法師可以通過吟唱凝聚法力,將自然元素具化為毀天滅地的能量。
2) 能量體系:魔力
魔力是一種能快速恢復的能量。這使得法師具有很強的持久力和爆發力,但強力爆發也意味著一段時間的脆弱。法師持續向目標傾瀉技能,同時也應掌握合理的爆發節奏。
3) 戰斗風格:
元素:法杖類武器,擅長元素攻擊,通過融合和疊加元素能量,製造大范圍的高傷害
靈魂:單持短兵類武器,通過詛咒影響敵人的行動,動用異界的力量奴役死者,令人不寒而慄
能量:單持敲打類武器,通過異界能量控制敵人,並可以使用武器直接打擊敵人
4) 勇士宣言:
一個人擁有的法力越強大,將越難克制自己的慾望。《瑪法聖典·法之卷》中記載:神若要毀滅一個人,必先使他瘋狂。比法力更強大的是人的意志,能戰勝自我的人,才有可能克敵制勝。
刺客
1) 職業背景:
人類與半獸人的戰斗漫長而嚴酷,因為家園毀滅和親人被殺引起的仇恨,在人們心中逐漸滋生,發酵,最終長成參天大樹,刺客信奉『以血還血』,他們用仇恨的力量來對抗邪惡,並堅信自己的意志能駕馭仇恨。
所有刺客都將進行殘酷的訓練,以幫助自己堅強內心。他們為了實現目的會不擇手段,但心性堅毅,絕不會墮落黑暗。刺客是如此矛盾的存在,正如最明亮的光芒才能照出最黑暗的影子。
刺客的生活宛如在刀鋒邊緣行走,他們的一舉一動無處不詮釋著精巧與平衡。沒有誰比刺客更明確自己想要什麼,他們有執著的追求,堅韌的意志,招招進逼將敵人逼入絕境。
2) 能量體系:陰陽
陰陽是一種平衡的、永不枯竭的能量。當刺客消耗陰性能量時,這部分能量就會對等的轉換成陽性能量,反之亦然。等額轉換,生生不息,這就是陰陽平衡的特質。
3) 戰斗風格:
武道:並持長柄類武器,通過快速連擊打亂敵人的陣腳,具有強大的精神力量以控制敵人
暗殺:雙持短兵類武器,擅長毒葯和從背後攻擊,出其不意而重創敵軍
魔道:雙持鏈刃類武器,通過陰影與惡魔能力的結合,讓敵人隨時處於不可提防的恐懼之中
4) 勇士宣言:
刺客的存在並不是為了宏偉的目標,你沒法讓一個正常人為到達目的而犧牲。仇恨,刺客立足於此,它是殺手的空氣和血液,離了它便是死亡——你告訴我,如何讓刺客學會微笑?
弓手
1) 職業背景:
弓手來源於上古時期的獵人,他們心性自由,更願意遠離人群,聆聽大自然的法則和訓導。叢林、大漠和雪原中處處留有他們的足跡,他們領悟自然之力,對造物的認知和使用達到出神入化的地步。
然而,人類和半獸人百年征戰的戰火,也波及到了這一群孤獨的行者。他們紛紛走出山野,加入人類的軍隊,並在戰場上所向披靡,讓敵人望而生畏。
弓手的一舉一動都讓人出其不意,對自然造物和人工器物的認知更是達到出神入化的地步。他們追求冒險與刺激的生活,常常獨自深入險地,尋找敵人的蹤影。
2) 能量體系:專注
無論是布置機關、陷阱或發射箭矢,弓手都需要依賴於專注。專注是一種穩定增長的能量,弓手需要有節奏地去使用這種能量,以達到生生不息的力量。
3) 戰斗風格:
漫遊:雙持手弩類武器,自然親和力,能控制動物進行攻擊,專注於靈活的技巧。
鷹眼:弓類武器,擅長控制對手,以超強的爆發力震懾全場,並佐以陷阱和遠程式控制制術。
工程:弩類武器,通過魔能火葯製造超高傷害,絕對火力壓倒性的重創對手。
4) 勇士宣言:
記住『弓箭手』的含義,我們既非戰士也非醫者,我們將永遠遊走在戰場的邊緣,以響箭和火銃彈奏永恆的戰歌。我們是殺手也是守望者,因此我們始終孤獨,並逐漸被這世間遺忘……
㈧ 傳奇永恆能架設單機嗎
傳奇永恆是可以架設單機的。
永恆ol是一款崇尚自由和公平的網游,核心設計以促進玩家之間的公平為原則,比如神秘而強大的魂器和使魔人人皆可擁有,其中的特色技能則讓玩家更加自由,是一款不喜歡什麼就可以不選擇什麼的網游。
游戲評測
關於可玩性,在封測期間存在較大缺陷,十幾級任務一個既可獲得十多萬經驗,打怪一隻卻只有一百多,導致十七級以後升級困難,有待改進。
關於永恆,封測期間bug太多了,但永恆的出品公司讓我看到了希望,公開bug修復進度,證明客服所說的正在改進並不是敷衍。且商城的物品亦並無逆天之處,使得非人民幣玩家和人民幣玩家的差距不至於一天上一地下,游戲平衡掌握的不錯,讓人看到了永恆的光明未來。
㈨ 傳奇永恆是什麼時候出來的游戲
尊敬的用戶您好。《傳奇永恆》是盛大於2014年推出的最新力作了,無論是視覺上還是感官上都很值得期待,是一款全新創作型的大型游戲,各方面都是比較新穎的,希望我的回答可以幫助您。
㈩ 傳奇永恆道士女什麼名字
無涯。
她是歷史上第一個沙城城主,也是第一個沙城女城主。在「無涯」這個充滿陽剛之氣的名字背後,這位弱女子不僅開創了道士帶狗的先河,更將從他人手中接過的公會發揚光大,並走上了巔峰,贏得了沙城之戰。
《傳奇永恆》是盛趣游戲(原盛大游戲)北斗工作室採用虛幻3引擎打造的PK客戶端網路游戲。