團隊跑酷游戲大全
❶ 找一個跑酷類的手機游戲
跑酷類游戲是智能手機游戲發展初期最受歡迎的類型之一,然而隨著手機游戲的玩法越來越豐富,跑酷游戲原本具備的快節奏、刺激、耐玩等優勢逐漸消失,純粹的跑酷游戲也慢慢淡出了玩家的視線。
❷ 推薦幾個好玩的跑酷游戲
小黃人快跑,
《
》第一人稱的
,感覺真實,以一個故事為背景而展開的
生涯。
唯一的缺點就是噪音太大。 《刺客信條》畫面很精美,
性強,缺點就是動作太少,但都很酷。
《
》可玩性高,一款突破了傳統游戲方式的游戲,基本上動作絢麗,感覺超棒,在城市裡飛馳的感覺,缺點就是畫面不怎麼,不耐玩。
《波斯王子》四部曲,最早由體操動作改編而成的游戲,故事性強,畫面也不錯,動作很多,但都是根據場景需要,有些動作不真實。
《
Brink》
》是一款第一人稱射擊(
)跑
戲,它將單人作戰、合作作戰和
融合在一起,使玩家不僅可以做
,還可以與朋友並肩作戰,或是與他人對抗。《
》
「
」結合了濃郁的Hip-Hop文化和豐厚的肢體舉動,透過
風來誇大解放與豪爽,以Parkour活動為素材,的一款3D另類競速網游。
中玩家並不可是單純的賽跑,而是要運用「R.U.N!」
上分散的阻礙物,圍牆、屋頂都成為能夠攀爬、跳躍、穿越的對象。
《
》
由
代理運營,韓國Wiseon公司開發的
網游《
》。游戲以
《
》、《13區》中出現的新型
「跑版」(
)為素材。首次以 「跑版」為素材開發的網游《
》,游戲里體現了實際跑版技術20餘種。
小游戲小游戲《跑酷》小
明:跑酷亦稱作「
」,
即Parkour,Parkour誕生於80年代的法國,「Parkour」一跑酷運動一詞來自
的「parcourir」,直譯就是「到處跑」當然在其中含義就是「
訓練場」的意思。Parkour把整個城市當作一個大訓練場一切圍牆、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對象 特別是廢棄的房屋這項
非常具有觀賞性
這項
。
操作方法:方向鍵↑↓←→控制移動。
(
flash版)
小游戲《
》小
明:非常好的一款跑酷題材的
,非常流暢,可以做出許多專業的動作,游戲的主角是一位美女,她的身手可是非常不錯的,可以說是
。
操作方法:方向鍵控制人物移動,S鍵跳
非原創
❸ 奔跑吧兄弟的經典游戲匯總 跑男中好玩的搞笑團體游戲大全
拍腿起舞游戲是近期跑男(奔跑吧兄弟)中一個非常好玩的團隊游戲,游戲非常搞笑。這個拍腿起舞游戲靈感來源於維也納的一種拍大腿的民族舞蹈,需要很好地反應力。游戲可作為公司聚會游戲或晨會游戲使用。具體怎麼玩,來看看吧!
游戲人數:
10人以內
游戲道具:
拖鞋
游戲時間:
30分鍾
游戲規則:
一位成員挑選其餘兩位成員坐在左右兩側,聽音樂節奏擊打兩側成員的腿,兩側成員可用拖鞋進行防守。打到腿且未被拖鞋打到視為有效擊打,加一分,比賽結束後,有效擊打次數多的人勝出。最後主持人公布結果,統計出被打次數最多的人,和擊打次數最多的人。給與擊打次數最多的人獎勵。
在游戲進行的過程中,各個成員帶來的花式動作會令游戲笑料不斷的 1 2 3 4 5 6 7 ;
❹ 10個趣味十足的團隊游戲
10個趣味十足的團隊游戲
團隊游戲可以加強隊員之間的溝通和交流,還能增進感情。下面是我整理的10個趣味十足的游戲,歡迎閱讀。
小學生室外團隊游戲大全游戲1——初次見面:消除隔膜的游戲
見面3分鍾時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓的剛開始,如 何 讓大家更加活絡起來,是關系培訓是否成功的關鍵,下面的小游戲就可以用於消除大家的陌生感。
游戲程序和規則
1.第一步:
(1) 給每一個人都做一個姓名牌。
(2) 讓每位成員在進入培訓室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然後給他一個別人的姓名牌。
(3) 等所有人到齊之後,要求所有人在3分鍾之內找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。
2.第二步:
(1) 主持人作自我介紹,然後告訴與會人員:“很高興來到這兒!”
(2) 快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什麼不情願做的事情呢? ”
(3) 注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內。
相關討論
1.當你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認識了很多其他的人?經過了這 個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?
2.在第二步中,當你們談到自己可以不用做自己不願意做的一些事情,你會不會發現坐在 這里聽課是一件比較愜意的事情?
總結
1.在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然後讓大家好好的熟悉起來;同時有助於大家積極的發言。
2.如果沒有調動起來情緒,學員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學回 答,以調動氣氛。
參與人數:集體參與
時間:20分鍾
場地:不限
道具:姓名牌
應用:
(1)團隊溝通
(2)培訓或集體活動前的熟悉和溝通
(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流
游戲2——情感病毒:提高情商的游戲
情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間有如 病毒一樣傳播開來,這個小游戲可以方便快捷的說明這一點。
游戲規則和程序
1.第一輪:
(1) 游戲開始前,所有人圍成一圈,並且閉上眼睛,主持人在由學員組成的圈外走幾圈, 然 後拍一下某個學員的後背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個“情緒源”是 誰。
(2) 由學員們睜開眼睛,散開,並告訴他們現在是一個雞尾酒會,他們可以在屋裡任意交 談,和盡可能多的人交流。
(3) 情緒源的任務就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個人,而任何 一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。
(4) 5分鍾以後,讓學員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個被他傳染的,再然 後是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇於情緒傳染的可怕性。
2.第二輪:
(1) 告訴學員們,你已經找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是製造快樂源,即用 真摯柔和的微笑來沖淡大家因為不安而帶來的陰影。
(2) 讓大家重新坐下圍成一圈,並閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當中選擇一個同學作 為快樂之源,並通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個人。
(3) 在學員的身後轉圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的後背,然後讓他 們松開眼睛,並聲稱游戲開始。
(4) 自由活動三分鍾,三分鍾以後,讓他們重新坐下來,並讓收到快樂訊息的同學舉起手 來,然後讓大家指出他們認為的“快樂情緒源”,你會發現大家的手指會指向很多不同的人 。
(5) 微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己 。
相關討論
(1) 不安和快樂哪一個更容易被傳染一些?在第一輪中,當你被傳染了不安的情緒,你是 否會真的感覺到不安,你的舉止動作會不會反映出這一點?第二輪中呢?
(2) 在游戲的過程中,你對於別人要傳染給你不安的預期,導致你真的開始不安,同樣你 想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當中,你是否會遇到這 種事情?
(3) 在一個團隊裡面,某個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率 ?為了防止被別人的負面情緒所影響,你需要做什麼?
總結
1.科學實驗證明,當媽媽的表情呈現出痛苦的樣子的時候,大多數的嬰兒都會變得不安 ,進而哇哇大哭。就如在實驗中所指出的人的情緒是會傳染的。
2.對於一個管理者來說,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室裡面形成一種郁悶、 壓抑的氣壓,從而不利於員工的正常發揮,影響公司的業績。對於一個雇員來說,長期的陰 沉情緒會讓別人對你敬而遠之,包括你的上級和你的升遷機會,所以保持一個健康的心態 ,時常以一個輕鬆快樂的面孔對人,對於職場中人是至關重要的。
3.經常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會發現微笑其實很簡單。
參與人數:不限
時間:3分鍾
場地:室內
道具:無
應用:
(1)溝通技巧
(2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧
游戲3——穿衣服:增強隊員間的信任和默契度的游戲
溝通的一大誤區就是假設別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個游戲就以一種很喜 劇的方式說明了這一點給人際交往帶來的不便。
游戲規則和程序
1.挑選兩名志願者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學生,A的.任務就是在最短的時間內教會 B怎麼穿西服(假設B既不知道西服是什麼,又不知道應該怎麼穿)。
2.B要充分扮演出當學員的學習能力比較弱的時候,老師的低效率,例如:A讓他抓住領口 , 他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子裡面,他可以伸進右袖子裡面,以極盡誇張娛樂 之能事。
3.有必要的話,可以讓全班同學輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人 不能給B以行動上的支持。
4.推薦給A一種卓有成效的辦法:示範給B看怎麼穿。以下是工作指導的經典四步培訓法:
(1)解釋應該怎麼做。
(2)演示應該怎麼做。
(3)向學員提問,讓他們解釋應該怎麼做。
(4)請學員自己做一遍。
相關討論
1.對於A來說,為什麼在游戲的一開始總是會很惱火?
2.怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?
總結
1.在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是因為A的預期與B的實際能力不一致所 導致的,A認為一般人都應該會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產生落差,自然 會讓A覺得B很笨。
2.對於反應遲鈍或能力比較弱的學生來說,老師們應該首先要端正自己的心態,要將其調 整 到與學生相符的狀態上,千萬不要對學生表現出不滿和鄙視,應該多和學生溝通,幫助 他們確認自己的能力。這一點也可以推廣到日常的人際交往中。
3.在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的 ,因為那樣可以幫助他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學習的知識。
參與人數:2名志願者,集體參與
時間:20分鍾
場地:不限
道具:西服一件
應用:
(1)有效溝通技巧的訓練
(2)創新能力的培訓
游戲4——晉級:消除疲勞、提高積極性的游戲
在工作之餘同事之間做一些小的游戲,既有助於同事之間的情感溝通,又有助於活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。
游戲規則和程序
1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。
2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為 小雞,可以站起來。
3.然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。
4.繼續游戲,看看誰是最後一個變成的鳳凰。
相關討論
本游戲的主旨是什麼?
總結
1.這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個游戲是一個典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。
2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助於成員的創造性和 積極性的發揮,因為良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。
參與人數:全體參與
時間:15分鍾
場地:不限
道具:無
應用:
(1)溝通剛開始時的相互熟悉
(2)用於製造出快樂、輕松的辦公室氛圍
游戲5——銷售中的異議:幫助學員應對變化的游戲
商品的推銷和售後服務是一個公司人員會面臨最多異議和爭端的時候,怎樣才能跟顧客進行 很好的溝通,讓他們對公司的產品感到滿意,是每一個營銷管理人員應該考慮的問題。
游戲規則和程序
1.將學員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。
2.場景一:A現在要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設法地挑出本商品的各種毛病,A 的任務是一一回答B的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感 情。
3.場景二:假設B已經將本商品買了回去,但是商品現在有了一些小問題,需要進行售後服 務,B要講一大堆對於商品的不滿,A的任務仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。
4.交換一下角色,然後再做一遍。
5.將每個組的問題和解決方案公布於眾,選出最好的組給予獎勵。
相關討論
1.對於A來說,B的無禮態度讓你有什麼感覺?在現實的工作中你會怎樣對待這些顧客?
2.對於B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使 用了像“不”“你錯了”這樣的負面詞彙,你會有什麼感覺?談話還會成功嗎?
總結
1.對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設法地替 他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,並且表示歉意;有 時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要保持微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會 犯錯的!
2.在交流的過程中,語言的選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說出來意思是不一樣的 , 多用一些積極的詞彙,盡量避免使用一些否定的、消極的話語,這樣才能讓顧客心裡覺得舒 服,讓顧客滿意。所以,對於公司的主管來說,要在平時多注意培養員工這方面的素質。
參與人數:2人一組
時間:15分鍾
場地:室內
道具:無
應用:
(1)溝通能力的訓練
(2)溝通詞語的選擇
(3)銷售技巧培訓
游戲6——過“鬼門關”:提高學員解決棘手問題能力的游戲
從小我們就被教育要忠於自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個游戲中設兩個關:意願關 和行動關。意願關告知自己的人生目標,行動關就是完成規定的目標。
游戲規則和程序
這個游戲分為三個階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗。第三 階段:戰勝自我。
第一階段全體參與時間15分鍾
1.最清晰地表達自己的人生目標,合格者通過意願關。表達方式:“我想成為……,請允 許我通過!”
培訓者允許後可以通過。
通過標准:目標盡量符合SMART原則。
2.從A點走到B點,用任何不同於其他人的姿勢走過去,與他人相同者將被淘汰。
通過者每人得一分。
第二階段每組四位男學員參加時間15分鍾
1.最響亮地表達自己的人生目標,合格者通過意願關。表達方式:“我想努力成為……,請 允許我通過!”
培訓者允許後可予以通過。
通過標准:至少要達到80分貝。
2.做俯卧撐20次以上。
通過者每人得二分,每增加10次俯卧撐加一分。
第三階段每組三位學員參加(可重復)時間30分鍾
1.最響亮最清晰最快速的表達自己的人生目標,合格者通過意願關。表達方式:“我一定 要成為……,請允許我通過!”
通過標准:至少要達到100分貝,每秒6個字。
2.高台信賴。通過者每人得三分。
高台信賴:
講師口令下面學員口令台上學員口令
下面的朋友,准備好了沒有!?
某××准備好了沒有!?
有沒有信心!?
你是最好的!
你是最棒的!!
你一定會成功!!
准備好了!!
請相信我們!我們支持你!!
1-2-3
准備好了!!
有!!
我是最好的!!
我是最棒的!!
我一定會成功!!
作為培訓者要注意游戲控制:時間、打分、標准把握和氣氛渲染。使學員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟:
成功=意願×方法×行動
相關討論
1.這個游戲是不是很有意思?
2.你是否以認真的態度對待這個游戲?其實這個游戲是很有現實意義的?
3.當你真的向後倒時,是因為信任同伴還是被迫的?
總結
1.這個游戲採用了以下幾種技巧:
首先,以讓學員口述的方式抒發他們的理想和抱負,這樣可以幫助他們堅定自己的信念, 因為用說的方式可以表達出他們的新生,讓大家作為見證。
其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。
再次,通過“高台信賴”這個刺激的環節,可以使學員加深印象,銘記他們說過的話,也 可以證明他們的勇氣。
2.這是一個集體參與的游戲,讓每個人都覺得實現夢想的路並不孤獨,有這么多志同道合 的人相伴左右。同時,學員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。
參與人數:集體參與
時間:一個半小時
道具:用於玩“高台信賴”的高台
場地:教室
應用:
(1)溝通與交流
(2)堅定人生觀
游戲7——不要激怒我:培養創造性思維的游戲
語言和態度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是 火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負面意思的甚至敵意含義的詞語。
游戲規則和程序
1.將學員分成3人一組,但要保證是偶數組,每兩組進行一場游戲;告訴他們:他們正處於 一場商務場景當中,比如商務談判,比如老闆對員工進行業績評估。
2.給每個小組一張白紙,讓他們在3分鍾時間內用頭腦風暴的辦法列舉出盡可能多的會激 怒別人的話語,比如:不行、這是不可能的等等,每一個小組要注意不使另外一組事先了解 到他們會使用的話語。
3.讓每一個小組寫出一個一分鍾的劇本,當中要盡可能多的出現那些激怒人的詞語, 時間:10分鍾。
4.告訴大家評分標准:①每個激怒性的詞語給一分;②每個激怒性詞語的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會激怒對方的詞語表現出真誠、合作的態 度,另外加5分。
5.讓一個小組先開始表演,另一個小組的學員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞彙。
6.表演結束後,讓表演的小組確認他們所說的那些激怒性的詞彙,必要時要對其做出解釋 ,然後兩個小組調過來,重復上述的過程。
7.第二個小組的表演結束之後,大家一起分別給每一個小組打分,給分數最高的那一組頒 發“火上澆油獎”。
相關討論
1.什麼是激怒性的詞彙?我們傾向於在什麼時候使用這些詞彙?
2.如果你無意間說的話被人認為是激怒行動的,你會如何反應?你認為哪個更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對你的看法重要?
3.當你無意間說了一些激怒別人的話,你認為該如何挽回?是馬上道歉嗎?
總結
1.很多時候往往在不經意之間說出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往 因為這些話被人誤解,達不成應有的目的。
2.我們在說每一句話之前都應該好好想想這句話聽到別人耳朵裡面會是什麼味道,會帶來 什麼後果,這樣就可以避免我們無意識的說出激怒性的話語。
3.實際上,在我們得意洋洋的時候往往是我們最容易傷害別人的時候,保持謙虛謹慎的態 度 ,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會使我們的人際關系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。
參與人數:3人一組,分成偶數組
時間:30分鍾
場地:不限
道具:卡片或白紙一沓
應用:
(1)溝通和談話的技巧
(2)消除對立情緒,提高工作積極性
(3)商務談判當中
游戲8——你像哪種動物:提高與人交往能力的游戲
每個人都有自己獨特的性格,動物也是一樣,有些時候,你會驚奇的發現,你的性格跟某種 動物在某種程度上是那樣的相像。
游戲規則和程序
1.將各種各樣的動物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的牆上,或者做成幻燈片 , 讓大家分別描述不同的動物的性格,主要是當他們遇到危險時的反應,比如說,烏龜遇到危 險以後,就會縮到殼里。
2.讓學員回想一下,當他們面對矛盾的時候會有什麼反應,面對矛盾,他們的第一反應是 什麼?這一點和圖中的哪種動物最像?如果圖裡面沒有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。
3.讓每個人描述一下,他所選擇的動物性格,說出理由。比如說:“我像刺蝟,看上去渾 身長滿刺,很難惹的樣子,其實我很溫馴。”
相關討論
1.你所選的動物和別人所選的動物是不是有什麼奇怪的地方?你所應用的它那一部分性格 ,別人注意到了嗎?
2.當不同的動物性格的人碰到一起的時候,應該如何相處?
總結
1.每個人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到 一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當沖突出現的時候,也許正視問題,互相尊重才是更好的 解決問題的方法。
2.合作和溝通的過程中,要認真的考慮自己和對方沖突的根源所在,根據彼此的特點進行 調 整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補,也可以做到很好;作 為領導者的經理層人物應該善於觀察和利用這一點,才能構成一個更好的團隊。
參與人數:集體參與
時間:不定,每人3分鍾
場地:不限
道具:寫有動物名字的動物肖像畫
應用:
(1)應付難纏的人,提高工作積極性
(2)交流技巧的提高
游戲9——肢體語言:提高學員表達能力的游戲
沒有肢體語言的幫助,一個人說話會變得很拘謹,但是過多或不合適的肢體語言也會讓你這 個人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會幫助我們的溝通更加自如。
游戲規則和程序
1.將學員們分為2人一組,讓他們進行2~3分鍾的交流,交談的內容不限。
2.當大家停下以後,請學員們彼此說一下對方有什麼非語言表現,包括肢體語言或者表 情,比如有人老愛眨眼,有人會不時地撩一下自己的頭發。問這些做出無意識動作的人是否 注意到了這些行為。
3.讓大家繼續討論2~3分鍾,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什麼不同。
相關討論
1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?
2.對方有沒有什麼動作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?
3.當你不能用你的動作或表情輔助你的談話的時候,有什麼樣的感覺?是否會覺得很不舒 服?
總結
1.人與人之間的交流是兩個方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個方面互 為 補充,缺一不可。有時候非語言傳達的信息比語言還要更加精確,比如如果一個人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話缺乏興趣,需要調動他的積極性了 。
2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜歡的動作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因為好的肢體語 言會幫助你的溝通,壞的肢體語言會阻礙我們的社交。
參與人數:2人一組
時間:10分鍾
場地:不限
道具:無
應用:
(1)培訓、會議活動開始前的學員相互溝通
(2)溝通技巧訓練
游戲10——找錯誤:幫助學員檢驗所學知識的游戲
利用知識和經驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素並將它們排除具有重大意義。那麼, 作為一個團隊,要通過綜合大家的知識和經驗,再加以溝通來完成這一任務是變得簡單還是困難了呢?這個游戲可以讓學員體驗一下,依靠自己和大家的智慧解決問題的樂趣,同時可 以鞏固培訓教授的知識。
游戲規則與程序
1.將學員分成幾個小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓者指定能為他們創造一個新的 環境,以訓練他們的溝通合作能力。
2.發給每個小組一張卡片,上面寫有三條有關項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中 都有一條是錯誤的,每組的目的就是通過討論辨別出它來。
相關討論
1.培訓者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。
2.各小組在多大程度上運用了在本次培訓中學到的知識?
總結
1.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學員知識掌握得如何。培訓者可以根據各小組的表 現,給優秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。
2.每個人在游戲中的表現也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在於別人討論時不 能 堅持己見,過於“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應付這個難題。培 訓者應留意觀察,必要時作一下指點和總結,幫助他們發現自己的漏洞。
3.要讓學員們適應這種開放性的學習過程,提醒他們總結經驗,並實踐在工作中。
形式:8人一組
時間:40分鍾
材料:寫有說明的卡片
場地:室內
應用:
(1)培訓者和學員的溝通
(2)建立學習者的主動性
(3)分析能力
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您好,是《忍者突襲》
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6.新斗羅大陸網頁鏈接
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7.新盜墓筆記網頁鏈接
《新盜墓筆記》手游是由南派三叔正版授權的正統盜墓題材MMO手游,前期如何玩【首充】(必氪)其中有孤品「招財珊瑚樹」,必氪的原因之一。藏品技能:打怪經驗永久增加10%,等級對這個游戲來說非常重要,特別是前期等級高低就直接等於實力強弱。【0元購】(必氪)88元購買,獲得紅色品質的藏品,孤品「蛇眉銅魚」+奇物升級材料+8800藍鑽。就這么說吧,等於88塊買個120秒1次的2秒無敵!並且獲取途徑只有這個,所以你懂我意思嗎?沖!!!另外的就按需來了。
8.新一刀傳世網頁鏈接
一刀傳世h5是一款集MMO與RPG為一體的全新傳奇游戲,游戲擁有五分身玩法、VIP全部免費,游戲前期跟著主線任務完成v1到v12的主線任務,新手一定要注意前期送的半小時小精靈,爭取30分鍾將效益最大化,建議打完第一個vipBOSS,充值6元首沖,後打完第二個VIPboss,再打經驗副本。陣容問題,推薦主符咒,符咒幾乎每個玩家必備的技能角色,技能傷害回復百分百,新手時選擇召喚,在開啟第二職業時會送免費技能更換,然後把召喚洗了,更換符咒。而第二角色選擇性相比主職業選擇性大了很多,火法,支援,爆戰,敏捷均可。後期開啟五角色,就要注意陣容搭配了,陣容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己復活,若陣容太脆的話,可以補一位盾戰,分攤傷害自己嘲諷等。資源方面主推主號,所有資源只培養一個角色,時裝,傳世。雷霆,神翼,神盾,內功等,陣容問題沒有太大強弱之分,大家都有自已對游戲的理解,各職業間都存在剋制問題,人民幣玩家堆爆戰,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一樣可以越級挑戰。
9.鎮魂街:武神軀(GM科技刷充)網頁鏈接
開局跟主線走,領取創角禮包後,用贈送的額度充100,拿到SP曹焱兵,然後推關,推關獲得的額度再激活三檔無限資源,然後獲得資源後,再推關激活基金,然後靈玉拿去抽獎,打金塔是必須要推的,可以獲得魂玉,推關也可以獲得鎮魂券,可以用來充魂玉,主要以養UR卡為主,小R玩家的話可以養養SP卡,GM卡的話如果你覺得你夠肝你也可以養,GM卡純粹靠肝出來的。
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❻ 大學生戶外團隊拓展小游戲
大學生戶外團隊拓展小游戲大全
大學生經常會一起舉辦活動,不妨組織一些有趣的素質拓展游戲來活躍氣氛。下面是我為大家整理的大學生戶外團隊拓展小游戲大全,歡迎閱讀。
大學生素質拓展活動游戲大全
1.【五毛與一塊】游戲規則:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,都有人全站在一起。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊。速度最慢或錢數與裁判喊出的數目不同的團隊出局。
2.【松鼠搬家】游戲規則:
這個游戲三人為一組。其中一人蹲下來,另外兩人各用一隻手斜搭在中間人的上空。這樣中間的那個人就是松鼠了,另兩人就是搭房子的木材了。注意:松鼠的數量要比木材多一個。 這個游戲還有三個口令。一是松鼠搬家,聽到這個口令,中間蹲著的松鼠得迅速起身與其他組的松鼠換位,誰拉在最後,就得出局。二是柴夫砍柴,聽到這個口令,搭房子的木材就得迅速相互換位。三是森林大火,聽到這個口令,松鼠得和搭房的木材互換,誰最後誰出局!(游戲口令名稱可以自己變換)
3.【水果秀】游戲規則:
這個游戲前先將成員分成若干組,雙臂搭在左右兩邊成員肩上並圍成一圈。
每個小組給自己起好代號(必須用水果的名字),開頭者必須先用自己的代號蹲然後丟給另一個組蹲,同時說出那人的代號。例如:開頭(代號:西瓜)的人說:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲跟著『芒果』說同樣的話。如果『西瓜』丟給芒果,而『芒果』忘記了自己的代號或反應遲,就要表演節目接受懲罰。
4.【大象、老虎和老鼠】游戲規則:
這三種動物之間分別是吃和被吃的'關系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。兩隊人分別出一種動物,如果構成被吃的關系,則被吃的那隊就輸了。此游戲新穎的地方在於說出動物名字的時候,要模仿動物的樣子:大象是左手向前平舉,拇指向上,右手從左手腋下穿過捏住自己的鼻子;老虎是要雙腳前後交叉,雙手在臉側作出彎曲的姿勢;老鼠是雙腳並攏,彎曲,雙手放在臉側,四指和拇指相碰。
5.【誰是卧底】 游戲規則:
一、游戲規則
1.在場所有人中只有1人拿到與其它人手中的詞語不同的詞語,除此人以 外,其他人則持有相同詞語。
2.每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,詞語禁止重復,話中不能出現 所持詞語,不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
3.每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是卧底,得票最多的人出 局。若沒有人的得票超過半數(50%),則沒有人出局。若卧底出局,則游 戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。
4.反復2-3流程。若卧底撐到最後一輪(場上剩2人時),則卧底獲勝, 反之,則大部隊勝利。
二、場內及場外紀律
1.游戲過程中,場內人員禁止與場外人員交流,場內人員交流時禁止詢問 他人持有詞語。
2.游戲過程中,場外人員禁止大喊大叫,可以笑。
3.無條件服從主持人的命令。
三、比賽用詞彙
紙巾——手帕 吉他——琵琶 童話——神話 魔術師——魔法師 富二代——高富帥 近視眼鏡——隱形眼鏡
江南style——最炫民族風 梁山伯與祝英台——羅密歐與朱麗葉 生活費——零花錢 麥克風——擴音器 郭德綱——周立波 圖書館——圖書店 男朋友——前男友 洗衣粉——皂角粉 牛肉乾——豬肉脯 泡泡糖——棒棒糖
小沈陽——宋小寶 土豆粉——酸辣粉
蜘蛛俠——蝙蝠俠 口香糖——木糖醇
酸菜魚——水煮魚 小籠包——灌湯包
薰衣草——滿天星 張韶涵——王心凌
劉詩詩——劉亦菲 甄嬛傳——紅樓夢
甄子丹——李連傑 包青天——狄仁傑
大白兔——金絲猴 果粒橙——鮮橙多
自行車——電動車 班主任——輔導員
過山車——碰碰車 鐵觀音——碧螺春
十面埋伏——四面楚歌 成吉思汗——努爾哈赤
謝娜張傑——鄧超孫儷 福爾摩斯——工藤新一
貴妃醉酒——黛玉葬花 流星花園——花樣男子
神鵰俠侶——天龍八部 天天向上——非誠勿擾
勇往直前——全力以赴 魚香肉絲——四喜丸子
麻婆豆腐——皮蛋豆腐 語無倫次——詞不達意
鼠目寸光——井底之蛙 近視眼鏡——隱形眼鏡
美人心計——傾世皇妃 夏家三千金——愛情睡醒了
6.【心有靈犀】 游戲規則:
1、現場大屏幕給出詞彙,要求參加游戲的選手自由決定表演者和猜詞者;
2、游戲中表演者表達出屏幕上所給詞彙,描述中不得出現所給詞彙中的字,不得使用外語;
3、猜詞者每猜對一題加一分,猜錯或者跳過不得分,每組有三次pass機會;
4、時間為3分鍾。
懲罰措施
1、擲骰子
准備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上「各處罰條例」,如:高歌一曲,學猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸的人自己擲骰子,並依「條例」受罰。
2、我愛你
輸的人,面對牆壁、大聲地喊三聲:「我愛你!」
3、天旋地轉
輸的人,就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。
4、模仿秀
輸的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。
5、我是淑女
贏的人將3-5本書放至輸的人的頭頂,並請他(她)學模特走台步旋轉一圈後走回來。如果書掉了,就得重來。
6、苦笑不得
輸的人先大笑5秒之後,忽然又大哭5秒鍾,反復2-3次。
7、屁股寫字
輸的人要用屁股寫出贏的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
8、犯人
輸的人要接受所有人的質問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止。
7.【 銜紙杯傳水 】游戲規則:
游戲類型:正式游戲
游戲時間:10分鍾
參與人數:不限
游戲道具:紙杯,水桶(水缸)
使用音樂:《b what u wanna b》
游戲規則:1.每組兩名輔助人員,其餘人傳水2.比賽開始後輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後的輔助人員將紙杯內的水倒入一個小缸內
3. 在限定時間內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
注意事項:注意地板有水,避免摔倒
游戲目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
8.【無敵風火輪】 游戲規則:
游戲時間:15-20分鍾
游戲人數:每組10人(可以增加)
游戲道具:報紙N多張 透明膠帶8卷 剪刀4把
使用音樂:《Baby》Justin Bieber
游戲規則:1.給每隊一定量的報紙2.根據自己的隊伍的長度,將報紙連接成一個密閉的紙環
3.全隊的成員都站進報紙裡面,報紙的最前端退到線後,在不撕破報紙的情況下集體往前走,報紙末端通過結束線,看哪組的隊員完成的最快。
9.【齊心協力站起來】 游戲規則:
游戲類型:正式游戲
游戲時間:20分鍾
參與人數:不限
游戲道具:無
使用音樂:《baby》Justin Bieber
游戲規則:1.首先要大家以組為單位,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2.大家手
注意事項:1.這個游戲很簡單,但消耗體力,講求組員合作,具有挑戰性;2.游戲進行時,須提醒組員不要硬把他人帶起,要互相支持站起來,注意安全,而不是以其他方法;3.在解說游戲規則的過程中,主持人應邀請培訓師或工作人員為大家做示範。
游戲目的:活躍氣氛,加強組間合作
10.【瞎子背瘸子】 游戲規則:
游戲類型:正式游戲
游戲時間:15分鍾
參與人數:10人左右/組
游戲道具:眼罩、椅子、綵帶、零食、氣球
使用音樂:《baby》
游戲規則:兩人一組,一人當瞎子,戴上眼罩,另一人當瘸子,由瞎子背,並為瞎子引路,繞過障礙,到達終點,用時少者獲勝。其中路障可擺放椅子,需繞行;氣球,需踩破;綵帶,需拾起,遞給瘸子。遇到零食,瘸子需拾起,喂到瞎子口中。
注意事項:注意安全。
游戲目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
11.【 猜五官 】 游戲規則:
游戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
12.【 踩汽球 】 游戲規則:
人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
;❼ 關於跑酷游戲推薦幾個.
單機游戲
《鏡之邊緣》第一人稱的跑酷動作游戲,感覺真實,以一個故事為背景而展開的跑酷生涯。鏡之邊緣唯一的缺點就是噪音太大。 《刺客信條》畫面很精美,游戲設計性強,缺點就是動作太少,但都很酷。
《虐殺原形》可玩性高,一款突破了傳統游戲方式的游戲,基本上動作絢麗,感覺超棒,在城市裡飛馳的感覺,缺點就是畫面不怎麼,不耐玩。
《波斯王子》四部曲,最早由體操動作改編而成的游戲,故事性強,畫面也不錯,動作很多,但都是根據場景需要,有些動作不真實。
《邊緣戰士Brink》邊緣戰士》是一款第一人稱射擊(角色扮演)跑酷游戲,它將單人作戰、合作作戰和多人游戲融合在一起,使玩家不僅可以做孤膽英雄,還可以與朋友並肩作戰,或是與他人對抗。
網路游戲
《極限街區》
「極限街區」結合了濃郁的Hip-Hop文化和豐厚的肢體舉動,透過卡通畫風來誇大解放與豪爽,以Parkour活動為素材,的一款3D另類競速網游。極限街區中玩家並不可是單純的賽跑,而是要運用「R.U.N!」輿圖上分散的阻礙物,圍牆、屋頂都成為能夠攀爬、跳躍、穿越的對象。
《自由捷客》
由盛大網路代理運營,韓國Wiseon公司開發的極限奔跑網游《自由捷客》。游戲以動作電影《企業戰士》、《13區》中出現的新型極限運動「跑版」(極限奔跑)為素材。首次以 「跑版」為素材開發的網游《自由捷客》,游戲里體現了實際跑版技術20餘種。
小游戲
跑酷
小游戲《跑酷》小游戲說明:跑酷亦稱作「城市疾走」,城市疾走即Parkour,Parkour誕生於80年代的法國,「Parkour」一跑酷運動一詞來自法文的「parcourir」,直譯就是「到處跑」當然在其中含義就是「超越障礙訓練場」的意思。Parkour把整個城市當作一個大訓練場一切圍牆、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對象 特別是廢棄的房屋這項街頭疾走極限運動 非常具有觀賞性 城市疾走這項街頭疾走極限運動。
操作方法:方向鍵↑↓←→控制移動。
極限跑酷(鏡之邊緣flash版)
小游戲《極限跑酷》小游戲說明:非常好的一款跑酷題材的運動游戲,非常流暢,可以做出許多專業的動作,游戲的主角是一位美女,她的身手可是非常不錯的,可以說是飛檐走壁。
操作方法:方向鍵控制人物移動,S鍵跳。
❽ 以前很火的跑酷游戲
神廟逃忙。
1、神廟逃亡中文版下載專區收錄了神廟逃亡所有歷史版本大全。
2、神廟逃亡是一款風靡全球的休閑類跑酷游戲,這款手機游戲場景畫面設計精美。卡通跑酷一直都是我們所喜歡的一個跑酷形式,主題就是以那些極為可愛的人物們去進行跑酷,而你所需要做到的就是盡可能在跑酷的過程之中躲避到。
3、跑酷游戲里罕見的女性題材乍聽起來,(高跟我最美)像是一款換裝或是模擬養成類的手游與(神廟逃亡)(地鐵跑酷)(小黃人快跑)經典作品相比,它的名稱不帶有一絲競速的意味。
❾ 好玩的跑酷游戲有哪些
好玩的跑酷游戲有:
1、地鐵跑酷
Racing『Free Jack』是一種全新摸擬的自由跑步比賽游戲。
玩家在游戲中能享受各國家的風景而且用Free Running技術,體驗急速的快感。不拘束重力的在超高層建築上揭開華麗的空中表演! Free Jack通過像B-Boy的跳舞那樣華麗的動作,像在電影里出現的場面來表示漂亮的演出。『Free Jack』每個角色都擁有自己的故事與個性。游戲角色的服裝也是走在流行前沿的。