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老版對打游戲大全

發布時間: 2022-11-27 02:58:27

A. 尋一經典格鬥(對打)街機游戲

應該是~罪惡裝備~剛才我看了一下視頻~跟樓主描述的很像...

B. 推介幾款小霸王對打游戲呀

1.激龜快打
2.龍珠對打
3.真人快打
4.飛龍之拳特別篇
5.熱血格鬥(多人對打)
6.相撲系列
7.街頭霸王
8.快樂機器人格鬥

C. 誰能告訴我一些以前的街機對打游戲啊``~

名字為<星宿格鬥> 台灣IGS 公司出品
該游戲目前尚未模擬出來,也就是說,在電腦上無法玩到。

D. 80後100款經典街機游戲

綜述:三國戰記、西遊釋厄傳、懲罰者、鐵鉤船長、名將。

1、三國戰記

《三國戰紀》是一款著名的三國動作游戲,雖然很多玩家認為當年的《三國戰紀》畫面不如《三國志2:赤壁之戰》,但在技術層面上說,《三國戰紀》在系統上要復雜得多,玩家在打鬥之餘可以使用奧義天書發動各種魔法,還有類似格鬥游戲的怒氣系統。

2、西遊釋厄傳

《西遊釋厄傳》是IGS於1997年發行的一款街機游戲,以西遊記中的角色為游戲角色,通過格鬥形式一路過關斬將,達到最終勝利。小編在兒時玩這款游戲的時候最喜歡乾的事就是前期所有的BOSS都是用連擊打,到牛魔王的時候已經搜集到很多的頂級法寶,直接用大招堆死丫的。

3、懲罰者

小時候戲稱這款游戲為「打狗」,原因是敵人被痛揍後的配音實在是太蛋疼……懲罰者最讓人影響深刻的應該是第三關的紅褲子機槍手了,只要把他抓住後不停的左右晃動,直到他自動死亡。這時候你再往前面走,敵人就會在你面前自動倒下。BOSS也不例外。

4、鐵鉤船長

90年代初的可以四人同時進行的經典動作游戲!共有五個角色可選,老大彼得潘、老二雙刀、老三企鵝小子、老四娃娃和老五胖子,其中數老大、老四、老五較為厲害一些,另兩個攻擊力太差,單打通關不易,而用其它三人均可輕易通關。

5、名將

1991年面世的橫版動作過關游戲,是當年紅遍各大中小級游戲機室的動作過關游戲,一個曾經讓無數街機FANS廢寢忘食的游戲,堪稱經典中的經典。木乃伊、警察、忍者、神童,記得當年有部很受歡迎的美國大片《機械戰警》,游戲中警察的角色正出於此。

E. 87年左右,很老的一款對打游戲。

幫不了你 不清楚!QAQ

F. 懷舊..請一個老街機 對打 游戲的名字..有個狼的角色

一個80年代的經典格鬥游戲,有黃飛鴻,千面人,花木蘭,小丑,狼人,可偷仙翁等

各人的必殺招式,黃飛鴻--佛山無影腳,放5把傘

千面人--可變化為任意物體,錘子,火箭等

小丑-----跳過去狂打人,拋出三個保齡

狼人-----可變身為狼人

仙翁----可放電等。。。。。

還有很多人。。橄欖球員,忍者。。。我都記不起了,那是我13,4歲在街機鋪里玩的。

G. 有誰知道一款很老的三國對打游戲那時候是再電視上,放游戲蝶打的那種!

那是PS上的《三國無雙》一代啦

出招表:
【趙雲】

里轉槍 □△

龍爪落 ↘△,□

龍爪旋 ↘△,↓□

龍爪旋鋒 ↘△,↓□,□,△

連爪落 △,△,□

連爪旋 △,△,↓□

連爪旋鋒 △,△,↓□,□,△

崩山龍爪落 □,△,△,□

崩山龍爪旋 □,△,△,↓□

崩山龍爪旋鋒 □,△,△,↓□,□,△

龍雲升 ↓△,□

龍旋陣 ↙□,□

龍旋陣鋒 ↙□,□,△

神威 →→△,△

真威 →→△,↓↘→△

亂神威 →→□,△,△

亂真威 →→□,△,↓↘→△

龍顎墜 →→□,□

逆鱗 ↓↙←□

逆鱗升 ↓↙←□,□

閃吼 →↓↘□

圓月輪 ←↙↓↘→□,□,□,□

圓月輪鋒 ←↙↓↘→□,□,□,□,△

【關羽】

剛斬天驚 □△

連霸 □,□

連霸圓陣 □,□,← Pose

連霸神圓陣 □,↓□,□,□ Pose

青龍岩斬破 ↓↘→□

赤烈崩林 →□,□

龍尾掃擊 ↓↙←□

雷擊閃 △,□

青龍天翔 →↓↘△

青龍圓陣 ←□ Pose

斗龍雷擊霸 青龍圓陣後□,□,△,□

斗龍搖山霸 青龍圓陣後↙□,↙□,↙□,□,□,□

關羽特殊的地方就是可以擺個POSE後再接連技打下去,所以後面註明個POSE的招式

表示可以出現POSE動作的,小心破綻大。

【張飛】

虎豹怒亂 □△(摔技)

猛虎飛煽風 →↘↓↙←□(摔技)

虎燕迅擊 □,□,△

虎燕肘擊 □,□,□

烈破爆閃 ↘□,□,△

虎車旋轉 →→□,□,□,□

虎車旋轉碎彈擊 →→□,□,□,□,△

斷烈柄擊 ↓↘→□

猛虎斷烈擊 ↓↙←□,□

燕人沖靠 →→△

一喝 →↓↘△

碎彈擊 ↓↘→△

猛虎炮 ↓↙←△

註:所有角色的『無雙亂舞』使用方法都一樣!

無雙亂舞1 ↓↘→△○

無雙亂舞2 ↓↘→□×

所有角色的摔技都是□△

【曹操】

升斬 ↘□

平載 ↘△

下掃 ↓□

下突 ↓△

背斬 對手背對狀態□or△

背掃斬 對手背對狀態↓□or△

蒼天翔丕 ↑□or△

喝破 □△

偽擊轉殺 ←↙↓↘→□

疾颯 □、↓□

征霸道 □、□、□、□

五彩閃 □、□、△↓□、□

列颯 →□、□、↓□

四彩閃 →□、△、↓□、□

伏滅 ↘□、□

剎那 ↓→△、□

瞬轉殺 ↓→△、←□

烈沖 ↘△、△、□

烈轉殺 ↘△、△、←□

溯光 ↘↘□

如風 →→△

如火 ↓↘→□

如雷梯 ↓↙←□

如山·陽 →↘↓↙←□

如山·陰 →↘↓↙←□、↓□

【典韋】

沖天頭突 □△ 摔技

連碎崩 □,□,□

連碎降 □,△,□

連毆割迅 □,△,→(L)

連碎掃擊襲 □,□,↓(L)□,△

惡來掃擊襲 ↙□,△

惡來揚斜 →↓↘□

惡來亂心 →↘↓↙←□,(六回為止□),→(L)□

惡來亂擊 →↘↓↙←□,(六回為止□),△

碎降 △,□

毆割迅 △,→(L)□

惡來逆轉 ←△

惡來大逆轉 ←△,□

克迅 ↘△,□

惡來搖震腳 →→△,△

惡來一擊 ↓↙←△

惡來連突剛 ↓↙←△,△

惡來噴擊 →↓↘△

惡來連震腳 ↘(L)△,△

吠割 ↓(L)△,□

吠迅 ↓(L)△,↓(L)□

【許褚】

背骨碎 □△ 摔技

連轟跳錘 □,□,↑(L)□

連轟炮 □,△,△

連轟散炮 □,△,△,△

連轟掃打 ↓(L)□,△

連轟墜 △,□,□

連轟散彈 △,△,△

連轟彈 ↘△,△

鼎碎 →□

連轟崩流打 ←□,→(L)□,←(L)□

連轟回轉腰碎 ←□,→(L)□,↓↘→□,□,□

連轟回轉腰脛碎 ←□,→(L)□,↓↘→□,□,↓(L)□

烈震錘 ↓↘→□

烈震跳錘 ↓↘→□,↑(L)□

奔流打 ↓↙←□

轟連頭碎 ←↙↓↘→□,□,□

轟連頭腰碎 ←↙↓↘→□,□,↓(L)□,□,□

轟連頭腰脛碎 ←↙↓↘→□,□,↓(L)□,□,↓(L)□

激震連錘 ↑□(△),<←(L)OR→(L)>△

鳩尾襲 →→△

背骨追 鳩尾襲後□△ 摔技

奔流追 背骨追後↓↙←□ 追

【夏侯敦】

連銅羅 □△ 摔技

烈炬 □,△

雙焰 □,→(L)□

四焰 □,□,□,□

煉獄焦 △,□,□

煉獄斬 ↘,□,□

雉炎斬 ↙□

旋麟斬 ↓↘→□

雙旋麟 ↓↘→□,□

燦旋麟 ↓↘→□,□,□

紅蓮斬 →→□

煌華斬 ↓↙←□

烈尖襲 ↘(L)△,□

炮舌紅蓮 →→△,□

炮舌烈尖襲 →→△,△,□

穿角 ↓↘→△

天跋 穿角擊中後□△ 摔擲

烽斷 天跋擊中後↑(L)□ 追

【周瑜】

鵬擊烈掌 □△ 摔技

火焰刃 □,□,□

火刃鵬翔 □,□,□,←(L) POSE

火煙連鵬翔 ↓(L),□,□,←(L) POSE

火焰鵬翔 ↘□,←(L) POSE

煌輪 ↘(L)□,□

鵬炎翔 ↗□□(限擊中時)

跳翼刃 ↓↘→□

灼烈尖 △,□,△

灼烈華禪 △,↓(L)□

侵火翼刃 →△,□

侵火華禪 →△,↓(L)□

鵬狐烈破 →↓↘△

鵬狐烈翔 →↓↘△,←(L) POSE

鵬翔 ←□ POSE

鵬翔後 (擺出POSE後)

麗格翻舞 □,□,□

麗尖翻舞 □,□,△

仲截翻舞 ↙(L)□,□

仲截翻翔 ↙(L)□,□,←(L) POSE

周瑜和關羽一樣可以擺個POSE後再接連續技.....

【呂布】

上柄斬 □

上柄戟 △

揚斬 ↘□

轉戟 ↘△

下掃斬 ↓(L)□

下戟 ↓(L)△

里旋斬 背對對手狀態時□(△)

里旋掃斬 背對對手狀態時↓(L)□(△)

雷戟 ↑□(△)

鬼神 □△ 摔技

滅殺 □,□,□

奮迅 □,□,△,△

鬼哭 △,□

慘影 ↘□,□

二心 ↘△,△

沖天 →→□

烈轉奔舞 ↓↙←□,□,□

烈轉襲戟 ↓↙→□,□,△

叛戟 →△ 撞

獅子咬 ↓↘→△

人中鬼 獅子咬擊中後←(L)□△ 摔技

飛將 →↘↓↙←□

【陸遜】

燕襲雙返 □△ 摔技

疾雙閃 □,□

飛燕天襲 ↗□

飛燕雙天襲 ↗□,□

紅夏 ←□

尖刺游 →→□,△,□

尖刺深游 →→□,△,↓(L)□

嘴穿 →→△

翔旋輪 ↓↘→□,□,□

翔旋栽輪 ↓↘→□,□,□,□

疾地雙襲 ↓↙←□,□

飛閃 ↘(L)□

飛閃 →↓↘□

疾步翼閃 →↘↓↙←□,□,□,□,□

疾步雙落 →↘↓↙←□,□,→(L)□

【太史慈】

咬僦 □△ 摔技

三咆襲 □,□,□

烈咆沖 ↓(L)□,△

騎虎翻狼 ↙□,□

豪咆 ↓↘→□

翻狼 ↓↙←□

弧咬 →↓↘□

伏虎沖 ←△

虎狼沖 ↓↘→△

雙把沖 →→△

雙把烈咬 →→△,□

岩斷鞭 雙把沖擊中後←(L)□,↓↘→△

岩碎連鋒 ↓↙←△,△,△,△,△

岩碎雙把沖 ↓↙←△,→(L)△

岩碎雙把烈咬 ↓↙←△,→(L)△,□

岩碎斷鞭 岩碎雙把沖擊中後←(L)□,↓↘→□

連碎雙把沖 ↓↙←△,△,△,→(L)△

連碎雙把烈咬 ↓↙←△△△,→(L)△,□

連碎斷鞭 連碎雙把沖擊中後 ←(L)□,↓↘→□

壁崩 →□╳

【貂蟬】

柳珠沓心 □,△ 摔技

朧水鏡 □,□,□

朧水潛鏡 □,□,↓□

慧麗 ↘□,□

濟美空舞 ↗□

蓮車風輪 →→□

桃白泉 →↓↘□,□

蟬孔雀 ↓↙←□

憐慧麗 △,□,□

憐桃白泉 △,←(L)□,□

桂孔雀 ↘△,□

櫻周 →△

櫻周慧打 →△,□

櫻周蘭斗 →△,↓(L)□

奏樂 ↓↘→△

奏天腳 ↓↘→△,□

憐彗翔 →↓↘△

芙蓉腳 →←

芙蓉惑 →←□

芙蓉奏天腳 →←△,□

背拍翔 背對對手狀態時□,□

背拍拳 背對對手狀態時□,□,□

胡蝶錘 →→△

胡蝶流錘 →→△,□

【諸葛亮】

宙計 ←□△ 摔技

天再嚴 □,□,□,□

天嚴參周 □,□,→(L)□,□,□

天嚴偽槍 □,□,△

天龍閃 □,□,△

里天參扇 →,□,□,□

里天參周 →□,→(L)□,□,□

里天偽槍 →□,△

空龍閃 ↘□,□

神閃 ↓↘→△ (距無.不)

神赴閃 ↓↙←△ (距無.不)

龍閃天升 →↓↘□,□

渦障 ←↙↓↘→□

天偽槍扇 △,△

天跳 ↘(L)△

天跳 →↓↘△

神行 ╳○(防禦中)

寬立 ←□

寬立後

天升卧龍扇 □

龍槍扇 △

隱藏人物:
一、諸葛亮:先用蜀國的武將「趙雲」、「關羽」、「張飛」三人全部破關,之後在角色選擇畫面時,將游標移到某一邊的欄外,即會出現「諸葛亮」。
二、曹操:先用魏國的武將「許褚」、「夏侯?」、「典韋」三人全部破關,之後在選擇角色時,將游標移到任何一邊之外,即會出現「曹操」。
三、孫尚香:在模式選擇畫面時,輸入「←、←、↑、↓、△、□、L1、R1」,此時若出現類似武器敲打的聲音時,即是輸入成功,這時便可使用「孫尚香」了。P.S:若要在對打模式中使用「孫尚香」,則必須游標移到「周瑜」的人物上,然後按下 L 或 R 鈕。
四、布:要使用布,則必須先用所有的角色(「織田信長」和「豐臣秀吉」除外)將游戲破關一次,然後在選擇角色畫面時,將游標移到人物畫面的欄外,即可使用「布」。
五、織田信長:在 1P 模式中,用?布達成過關,在模式選擇畫面時,輸入「△、↓、X」即可使用「織田信長」。P.S:織田信長的攻擊招式、技巧,與?呂布相同。六、豐臣秀吉:用織田信長破關後,在模式選擇畫面時,輸入指令「↓、↓、→、↑、X、△、R1、R2」即可使用。P.S:豐臣秀吉的攻擊招式、技巧,與曹操相同。

H. 有什麼比較經典的單機游戲..對打的

拳皇、紅警、反恐、俠盜

I. 街機里格鬥游戲有哪些

1、《街頭霸王2》

《街頭霸王2》(Street Fighter II),台譯快打旋風2,是日本CAPCOM公司的格鬥游戲。其游戲中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)為主角,而反派則是維加。游戲中的角色來自不同國度,有獨特的必殺技,有完整防禦和進攻系統。

1992年6月10日,SFC版《街頭霸王II》上市,這部作品日本本土達到累計288萬份、全球總銷量破630萬份,是CAPCOM成績最出色的家用機軟體,也是格鬥類游戲不可逾越的里程碑 。《街頭霸王II》對SFC的硬體銷量起到了巨大促進作用,1992年聖誕商戰期間成功出貨200萬台。之後,該作品又登陸街機。

2、《拳皇97》

《拳皇97》是由日本SNK公司於1997年發行的一款街機格鬥游戲,相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。

《拳皇97》在中國非常受歡迎,直至今日,KOF97在全國各地街機廳也依然長盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些經過修改的版本。

3、《侍魂》

《侍魂》(サムライスピリッツ Samurai Spirits),在歐美的名稱為是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格鬥游戲,也是SNK公司的招牌游戲之一,後陸續推出了系列作品,本作也登錄了街機平台。

由於此系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此游戲的製作團隊在游戲中刻意渲染畫面,故從斬紅郎無雙劍開始改為卡通風格。

4、《餓狼傳說》

《餓狼傳說》系列一直是SNK公司的鎮社之寶,2001年以前也一直都是SNK公司作品中數量最多的格鬥系列(2003年作品總數被《KOF》系列超過)。

餓狼傳說系列先後在多個家用機上推出移植版本,並且獨創了雙線制,劇情也非常豐富,只可惜到1999年餓狼傳說狼之印記發售後就一直沒有續作。

5、《鐵拳3》

《鐵拳3》(TEKKEN III)是Namco發行的一款格鬥電玩游戲系列。鐵拳最初僅在街機出現,後來被移植到其他的家用游戲機上,目前在電腦上用模擬器也可運行。

《鐵拳3》的故事發生在距第二屆鐵拳大會閉幕15年後,畫面採用對應高清晰電視的逐行掃描輸出。結局動畫不在是CG動畫,而是優化的即時演算,因此本作的動畫長度是系列之最!但是本作的銷售為系列最低也是不爭的事實。

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