手機游戲甘地
A. 印度、巴基斯坦、孟加拉國如何防止小孩子玩手機游戲上癮
印度,孟加拉國和巴基斯坦1947年印巴分治前是印度的同一塊殖民地.
孟加拉在13世紀改信伊斯蘭教,到16世紀時,發展成次大陸上人口最稠密、經濟最發達、文化昌盛的地區。17世紀被莫卧兒帝國征服,18世紀後半葉淪為英國殖民地,為英屬印度的一個省。
1947年印巴分治,孟加拉被分割:西孟加拉歸印度,東孟加拉歸巴基斯坦(亦即東巴基斯坦)。而劃分標準是宗教信仰不同(現在的孟加拉國和巴基斯坦信仰的是伊斯蘭教,而非印度教).
印度於1971年介入巴基斯坦西部與東部的紛爭(巴基斯坦東部與西部並未相連,分別位於印度東西兩側),導致第三次印巴戰爭。這場戰爭結束後,巴基斯坦分裂,東巴基斯坦獨立為孟加拉國。
同年3月26日東巴宣布獨立,1972年1月成立孟加拉人民共和國。12月16日巴基斯坦軍隊撤出東巴.
孟加拉國和巴基斯坦分裂過程
1947年,巴基斯坦獨立時,巴基斯坦的領土由東巴基斯坦和西巴基斯坦兩部分組成。東巴與西巴相距兩千多公里,中間還隔著一個印度,而且兩地居民的文化和民族也不盡相同。
雖然東巴的面積比西巴小得多,可人口卻比西巴多。由於中央政府的大權長期控制在西巴人手中,東巴人憤憤不平,東巴與西巴之間的隔閡日漸加深。
1970年12月,巴基斯坦舉行首次全國大選。以拉赫曼為首的人民聯盟主張東西巴完全平等,得到大多數東巴人的擁護。仰仗東巴人口上的優勢,人民聯盟在選舉中獲得了國民議會的多數席位,成為議會第一大黨。面對大選結果,東巴人欣喜若狂,西巴人則憂心忡忡。拉赫曼與巴基斯坦總統葉海亞商討東巴自治問題,以期改變東巴長期遭受的不平等的對待。可是雙方分歧太大,會談最終破裂。
第二年的3月初,東巴各地掀起罷工和示威的浪潮,紛紛要求實行東巴自治,局勢一片混亂。3月25日,駐守吉大港的軍隊嘩變,佔領了全城。3月26日,人民聯盟宣布東巴基斯坦脫離巴基斯坦,成為獨立的孟加拉人民共和國。
為了阻止分裂,葉海亞總統急忙宣布取締人民聯盟,並且派遣大批軍隊開赴東巴,鎮壓人民聯盟的獨立運動。一時間,東巴火光沖天,槍聲震耳,拉赫曼和其他獨立運動領導人紛紛被捕。從此,東巴基斯坦的民族自治運動變為爭取民族獨立的武裝斗爭。經過幾個月的戰斗,西巴軍隊雖然控制了東巴的局勢,但造成一百萬孟加拉人喪生,一千萬孟加拉難民逃往印度。
印度與巴基斯坦為了爭奪克什米爾的領土主權,已經在1947年、1965年兩次刀兵相見。現在削弱和分裂巴基斯坦的機會來了,印度哪肯放過。就在此時,印度與蘇聯簽訂了合作友好條約,得到了大批先進的武器裝備,更助長了印度對巴基斯坦大動干戈的決心。印度總理英迪拉·甘地夫人宣布全力支持孟加拉獨立,好讓「不斷逃亡印度的難民重返家園」。
經過幾個月的精心策劃,11月21日,印度軍隊向東巴發動了海陸空全方位的攻擊,一輛輛印軍坦克越過國界,旋風般殺向巴軍陣地;一架架印軍戰機騰空而起,呼嘯著撲向預定目標。印度陸軍迅速向前推進,直逼東巴首府達卡。12月3日,印軍又越過克什米爾軍事分界線,猛攻西巴,試圖牽制巴軍主力,不讓他們騰出手來支援東巴戰場。第三次印巴戰爭爆發了。巴基斯坦總統葉海亞立刻宣布全國處於緊急狀態,全力抗擊印軍的入侵。
印巴兩軍出動戰機你轟我炸,並發生了激烈的空戰。12月8日,印度的兩架蘇-7戰斗轟炸機企圖偷襲西巴的空軍基地,不料,被高度戒備的巴軍發現了。隨著三顆信號彈騰空升起,兩架中國製造的殲-6戰斗機沖入天空朝敵機撲去。駕駛殲-6的哈斯米中校是一個經驗豐富的巴軍飛行員,當飛機爬升到兩千米的高空時,根據地面通報的情況,他立刻在機頭左方發現了敵機。哈斯米隨即來了個大坡度轉彎,繞到敵機後方,占據了有利的攻擊位置。印軍飛行員猛地發現自己被殲-6盯上了,慌亂之下,企圖加速甩掉殲-6。哈斯米十分沉著,死死咬住蘇-7,隨後按下導彈發射按鈕,一枚響尾蛇導彈直沖敵機而去,蘇-7躲閃不及,頓時凌空炸得四分五裂。另一架蘇-7見勢不妙,剛想掉頭逃走,這時另一架殲-6趕到,做了幾個漂亮的空中動作,迅速把敵機鎖定在射擊光環中。炮彈像雨點一樣射向敵機,第二架蘇-7戰斗轟炸機應聲落地。
雖然巴空軍的表現十分出色,但是巴陸軍卻不爭氣,在印軍的猛攻下,接連敗下陣來。葉海亞總統心煩意亂,趕緊派外交部長布托前往聯合國,要求安理會制止印度對巴基斯坦的侵略。12月7日,聯合國大會以一百零四票的壓倒優勢通過了要求印巴雙方停火和撤軍的決議。可是印度在蘇聯的支持下,拒不執行聯合國的決議,宣布印度將「打到孟加拉國獲得解放為止」。
孤軍奮戰的東巴守軍雖然從戰爭一開始就在數量上和武器上處於劣勢,但是他們頑強地抵抗著。印軍速戰速決的意圖受到了挫折後,立刻使出了撒手鐧,出動無數飛機,在達卡周圍空投了大批傘兵,使東巴守軍首尾不能相顧,順利完成了對達卡的合圍。與此同時,印度的海軍和空軍則從海上和空中實施嚴密封鎖,完全卡斷了東巴與西巴的任何聯系。
決戰在即,巴基斯坦總統葉海亞十分清楚,失敗是不可避免了,他授權東巴指揮官尼亞茲中將「有權最後決定是否向印軍投降」。12月16日,印軍向達卡發起總攻。尼亞茲見大勢已去,決定無條件投降。他在達卡的賽馬場向印軍遞交了投降書,然後交出了軍旗和手槍。印軍攻佔達卡的消息傳來,印度總理英迪拉·甘地欣喜若狂,她趕到新德里的議會大廳,激動地宣布:「現在達卡已是一個自由國家的自由首都了。」12月17日,印度在西線宣布停火。葉海亞總統無可奈何,只得接受印度的停火建議。第三次印巴戰爭以巴基斯坦的失敗而告終。
1972年1月,孟加拉人民共和國正式宣告成立,得到釋放的拉赫曼就任孟加拉國第一任總統。
B. 以手機的危害作文600字精選
記得之前有篇報道,一名青年在走路的同時低頭刷著手機,結果失足掉進湖中不幸溺亡,在最美的年華卻失掉了寶貴的生命。「低頭」的危害可想而知。「你若抬頭,便是晴天」,一次次的悲劇在「低頭族」的身邊上演。生命是寶貴的,這里給大家分享一些關於以手機的危害 作文 600字,供大家學習。
以手機的危害作文600字1
你低著頭玩著手機,對周圍的事情漠不關心,漸漸的你會發現你對任何事情都失去了熱情,最後你將會一蹶不振,不思進取。——題記21世紀,隨著經濟的快速發展,人民生活不斷改善,手機顯然成為了人們手中不可缺少的東西,也正以飛快的速度朝向低齡化發展,使用者不再是大人,一些小孩也成為了手機的使用者。
手機上有很多內容可以豐富我們的生活,拓寬我們的視野。我們可以在手機上學習各種知識,但是手機上有很多誘惑我們的東西,使我們成為 謎語 ,手機嚴重影響我們的生活,使我們一直不振,不思進取。
如果手機正確使用,我們可以很大的提高自己的學習成績,而且適當玩游戲,我們不但可以放輕松,也可以鍛煉我們的智力,如果錯誤的使用,我們就會掉入黑暗的深淵。
我也是沉迷於手機的一個,我玩手機幾乎成魔,一旦回家我就會拿出手機玩,一玩就是十多個小時,這使我生活從有規矩到了混亂,也總是到了上學前一天才開始寫作業,原本勤奮努力的我也因為玩手機變得懶惰,使我痛不欲生。
因為我玩手機,我不再像原來那般努力,漸漸的在手機上面升級,我的脾氣也發生變化,就能抱著現在。我寫這篇作文就是想在黑暗中找到我的初心。
我因為手機變了太多太多,手機也使我失去了太多太多。我現在也正在努力控制自己少玩手機,希望把手機對我的影響降到最低。
我也希望小夥伴們在玩手機的時候要有節制,不要成為手機的奴隸,一定要讓手機成為我們學習的工具,讓我們一起加油!
手機越來越被人們所使用,當人們低著頭玩手機時,為何不抬起頭看看美麗的天空呢?
手機,我恨你!
以手機的危害作文600字2
隨著科技的猛速發展,我們的手機功能強大,裡面有微信、QQ,可以隨時隨地的與朋友聊天,分享快樂。在手機里,我們可以提早知道國內外發生的重大事件。甚至,可以說是應有盡有。
可也隨即出現了一個嚴重的問題:在任何時候,每一個人都會捧著手機,不顧家人與朋友,沉浸在自己的手機世界中。這樣,不僅缺少了人與人之間的溝通,還會使自己的身體造成影響。嚴重的還會使視網膜脫落,導致失明。這樣的例子比比皆是,所以我們更應該堅持不做低頭族,熱愛運動,讓運動成為自己生命的一部分,你一定會有一個強壯的身體。
曾經有這樣一個 故事 :一個叫路羌的男士,剛剛下班,他需要在公共汽車旁等待片刻,便下意識的拿出手機,打開了微信,和朋友們聊起天來。之後,便和領導們吃飯。其中,一個領導點了一個「鮑魚」,便告訴大家先別吃,自己把一個蘋果六的手機拿出來,剛要開始照,只見手機咕咚一聲,掉進了魚湯里。這下,蘋果土豪金徹底壞了。
我聽一個人說過,現在的人們上外面吃飯,不是去吃美食,而是去吃wifi。我也覺得如此,現在到了外面,都會問服務員,有wifi嗎?如果沒有的話,周圍的人都會發呆,感到無聊乏味。所有人都可能想過:古代人是怎麼活下來的,他們沒有技術互聯網,都在干什麼。的確是這樣,手機似乎有一種魔力,使每一個人都陷入它的魔爪,無法逃脫。「手機控」「低頭族」這些最新詞彙是用來告訴大家控制住自己,因為想必大家都知道電腦的種.種危害,可在手機面前,誰又做到與手機「保持距離」呢!
或許,由只能用來打電話的手機,到現在的智能手機的升級。雖然說明我們的科技正處於猛速發展,可我認為這並不能代表發展的趨向是好的,這只是一種「慢性自殺」。所有,希望大家以後多多運動,不做低頭族!
以手機的危害作文600字3
今天,因為一點小事而把手機拿上去教室。於是,毫無例外的,我把自己的兩節自習課外加下午放學後的一個多鍾頭的時間都貢獻給了它。浪費了我的極其寶貴的三個鍾頭的時間。感覺有一股無窮大的內疚感從四面八方向我洶涌襲來,不同方向的內疚感的沖擊形成了一個大漩渦,而我站在了漩渦的中心,只覺頭昏腦漲。此時,我看到的滿滿的都是迷茫,愧疚,懊悔,無奈。
你看,手機多麼可惡。
對一名成績超級爛卻還抱著沖擊重點大學 分數線 的高三學生來說,時間何其寶貴,我心知肚明。但是,無數人的無數實踐證明,習慣是一種力量,而且這種力量喜好於偏愛於壞的方面。越是壞的習慣,其中所蘊含的對人具有殺傷力的力量越大。我知道我不應該也不能再次像過去的七百多個日日夜夜一樣,兩手捧著手機,指尖在小小的精緻鍵盤上無情無義地敲擊我的青春歲月,兩眼空洞無神地盯著屏幕,看著其被我一點點地消磨殆盡卻依然無動於衷。但是,要抵制手機的誘惑實在不是一件那麼容易的事,為此我曾多次下過決心寫過決書卻無法用行動來堅持落實下去。我不曾承認我是懦夫,但是在此件事情上我卻是輸得一敗塗地,並且每每都是青筋突出,眼睛充血,怒發沖冠的不甘地接受現實。心不服,口不服,卻又無可奈何。
想起在某雜志上看過一篇名為《手機狗》的諷刺 文章 ,文中對人們日益依賴手機的現象作出了極具深度的犀利批評。當時直嘆作者世外高人,對現實生活能夠保持著一定的距離,從而能夠看清其優劣,寫出如此讓人膾炙人口的文章。
可是如今細想後發覺,其實不然。作者本身或許就是其筆下的一隻「手機狗」,只是某日突然夢中驚想,被內疚感所充斥整個肉身整個靈魂,於是其為了尋找出口以便重見光明,就根據社會現象外加自己的真實現象寫下這樣的一篇文章。當然,我現在也是這樣的心態,所以我只好承認我也是一隻「手機狗」。
你看,手機多麼可惡。
有時候我在想,如果沒有了手機,我們是否依然能夠像沒有發明手機出來的'時代一樣正常地生活下去?這個問題是無解的。至少在未來的一百年內是無解的。畢竟手機不會在某一瞬間就全部消失。即使效仿林則徐的「虎門硝煙」來一場「全球銷機」,那也依然是不徹底的。在你「銷機」的同時,全球各地的手機營業店也都正在在如火如荼地銷機。不過,人家是銷售手機罷了。於是,手機只會是無窮無盡。
手機的創始者最初只是為了「通音」,繼他之後的又一聰明者又為其添加了「通信」,再後者則更具創新意識和創新能力的為其添加了網路功能。於是,手機與手機之間就形成了一張張網,天羅地網,而我們普普通通的人類則成了「網中之魚」。當然,也會有著不少的漏網之魚,可惜我不在其中。於是,不得不承認,我又成了一條「手機魚」。
你看,手機多麼可惡。
我是高一才開始擁有一部屬於自己的可以上網聊天逛網站的手機。但是如今隨處可見的卻是那些初中生甚至小學生捧著個手機像捧著全世界一樣,小心翼翼津津有味地用兩只小手矯健如飛地按著,樂此不疲,簡直是達到了一種「機」不離手、「機」不可失的超高境界。我不禁感嘆,還是社會主義好呀,如今人們生活富裕了,家長捨得為小孩子亂花錢了,而小孩子也懂得玩手機享受生活樂趣了。要是我出生再遲多十幾年,說不定在上幼兒園時就在脖子上掛著個登著QQ的手機,隨時隨地就找個地方坐下來享受手機樂趣了呢。
哎,可惡的手機呀,我到底該以何種心態來面對你呢?
或許,是時候開始我的戒機生涯了。
以手機的危害作文600字4
「這個家,我再也不回了!」他抓起書包,頭也不回的沖出了家門。樓道里,他喘著粗氣,用力戳著電梯鈕。家裡傳來父親的吼聲「你可記住了,不回來正好!」林宇翔給了防盜門狠狠一腳,走進了電梯口,腦袋裡浮現出幾分鍾前的畫面他懶散地躺在沙發上玩手機游戲,正進行到關鍵部分,母親好幾次喚他吃飯,他自然都不予以行動。最後一次,父親過來一把奪過手機,重重摔在地上,兩人大吼幾句,宇翔沖了出去。
電梯門再次敞開,宇翔像擺脫籠子的野獸,拿著包在小區里瘋跑起來。雖然不知道跑去哪兒,但至少跑出小區,此刻哪裡都比這里強。
不知道跑了多遠,宇翔氣喘吁吁地停了下來,用雙手撐著膝蓋,現在是真的跑不動了。他順著路燈癱坐下來,「該上哪兒去呢?」他想,「找個親戚?不行,他們會給爸媽打電話的;不然去同學家?也行不通,沒理由啊;要不像電視里那樣,去陪自動提款機一晚?莫非,再回家嗎?不可能,我可咽不下這口氣!」他只能再溜達溜達看看了。
夜,漸漸黑了下來。宇翔在街上瞎晃著,只覺得自己掉進了一個巨獸的嘴巴里,聽見路上來來往往的車輛不客氣地鳴喇叭,像嘲笑他似的。一陣陰風吹過,像刀子從他臉上劃過,他和樹不由得一起打了個寒顫,這下,餓意還給「顫」了出來。宇翔翻翻書包,只剩下中午沒花完的五元大鈔頹廢地躺在包底。這樣的話,看來只能「隨便地」好好花了。宇翔找了個面館,點了一碗清湯面狼吞虎咽地吃完。不消說,味道自然是比不上家裡媽媽的味道。
宇翔還沒有要走的意思,看看書包,看看自己,盤算以後該怎麼過呢?他看看周圍:老闆娘是個皮膚黝黑,略有皺紋的中年婦女,正一個人收拾面館。盡管生意不好,可顯然她還是忙不過來。一個奇怪的.想法在他腦子里冒出來:不如在這里幫忙吧!經過詢問,老闆娘答應了他,管吃管住,每天三十塊。宇翔無疑很高興,但問題又來了,她年齡不小,就沒有兒子,女兒嗎?原來,她只有一個剛上完大學的兒子,無所事事,整天在家裡玩游戲,老闆娘掙得錢也僅夠吃飯的,這真是個不孝子啊!宇翔聽完直想罵他,可現在,他又能好到哪裡去呢?
過了幾天,店裡來了一對父女,女孩手裡拿著一部新手機,愛不釋手,爸爸臉上洋溢著燦爛的微笑。女孩驕傲地對爸爸說:「我終於有一部自己的手機了!查資料,搜題,和同學交流都方便多了!多好的學習工具啊!」爸爸滿意地點點頭。是啊,手機,一種工具,本名電話,自然要用來打電話,而用來學習更是正確地加以利用,可我呢,通宵玩游戲,不吃不喝,更不用說學習了,和父母關系也搞僵,還離家出走!不該啊!這次,林宇翔踏踏實實幹了一天活。晚上,他和老闆娘告別,收拾回家!
宇翔回到家,驚奇地發現家裡亂糟糟的,也沒有人,客廳桌子上到處是印有他照片的A4紙,這都是父母用來找他的尋人 啟事 啊宇翔哭了,被父母的愛感動哭了。
不久,父母從外面回來,發現宇翔在家兩人驚喜不已,一家人抱在一起,享受相隔數天後團圓的喜悅。林母從A4紙堆中拿出一個長方形盒子,「兒子,這是補償給你的手機,咱以後盡量少玩游戲啊!」宇翔清脆回答道:「還玩什麼游戲,我要好好學習,要利用手機學習,媽,手機不是玩具,是工具!」
以手機的危害作文600字5
現在,社會上出現了越來越多的共享資源,以備人們的不時之需。想去比較遠的地方,可家裡又沒有汽車和自行車,這時,只要身上有一部手機,對著一輛共享單車輕輕一掃,就可跨上它,走南闖北;結束了一天的工作,有些疲憊,便可走進一家共享書店,捧起一本好書,在溫暖的黃燈下靜心閱讀一切都是那麼方便快捷,給人們帶來舒適的享受。
可是,過分的舒適享受讓人們有了惰性,甚至勾起了人們的貪婪之心。街道上、學校里、小區里,隨處可見被人們隨意放置的共享單車,許多單車已被損壞,渾身上下「傷痕累累」,輪胎也被放了氣;共享書店裡的書籍,有的被折了頁、撕了頁,有的被塗了鴉,絕大部分的書都串了位,不在書架原來應有的位置上了有的人還試圖把這些共享資源帶回去,占為己有。
這些共享資源,都是那些有心人專門為我們准備的,是為了給人們帶來方便快捷,但現在,人們卻是在糟蹋、浪費這些美好的資源,大大地辜負了有心人們的良苦用心。
不久前,我在網上看到一則新聞:許多小學生利用節假日時間,特意出來扶起倒在地上的共享單車,把它們依次有序地排整齊,供人們下次更好地使用。文章下面的評論區里,人們紛紛為這些孩子們點贊。看到這里,我的心頭一暖,小學的孩子們用他們善於發現的眼睛和純凈的心靈,去發現生活中的美好和不足,並付出行動來彌補這些不足,努力讓不足成為美好。他們的行為,非常值得我們去學習。
今年的 國慶節 ,我們班級的同學也自行組織了活動,到我們學校門口去扶起那些倒下的自行車,排放整齊。我們還撿起了地上的煙頭、食品包裝紙、飲料瓶,我們手上的垃圾袋雖然漸漸變沉,可是我們臉上都洋溢著快樂滿足的笑容。秋陽明媚,照得我們的身上覺得暖洋洋的,我們都感受到了付出的由衷快樂。
朋友們,讓我們一起攜手努力,多多發現生活中那些似乎渺小卻十分有意義的事情,讓生活變得更美好!
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C. 手機的利與弊語文作文急需
篇一:手機的利與弊論文
隨著時代的發展,手機方便,快捷的通信工具,走進了千家萬戶,在街上可以看到人手一機的情景。當然,這其中也不乏一些初中生,高中生。隨著手機的日益普及,手機也進入了與我們息息相關的校園,在每個班級中,擁有手機的學生,不佔少數,據某中學的問卷調查結果顯示,有48%的學生每天帶手機上學 ,有73%的學生擁有手機,某業的手機生產商把中學生視為他們將來龐大的銷售市場,中學生使、用手機更應該值得關注。
中學生使用手機無非就是在學校里,比如到了學校發現要交的作業忘帶來,那就可以趁下課時打個電話回家,要爸媽送過來。當然有些同學把手機帶入了課堂,把手機調到振動狀態,在桌子下面偷偷地玩,有的在宿舍熄燈後用手機發短消息。
中學生手機三大用途:收發簡訊,玩游戲、上網,有超過70%的中學生已經不把手機當成與人通訊的工具,而是一台與電腦一樣,能收發訊息,能玩游戲,能上網,還可以聽歌,收發圖片的「迷你」,電腦,跟桌上電腦或的提電腦比較,手機的好處當然很多。有的學生認為,它能方便聯絡,方便使用,可以通簡迅,非常輕便,無論擁有或使用手機的中學生,利用手機傳簡訊,可說已經成為手機的主要用途,就算用手機來打電話的學生,也以閑聊為主,用來問功課,與家聯系的很少。
由於手機進入課堂,也不免會帶來一些弊端。
很多同學都對簡訊息上癮,把各式各樣的簡訊發來發去,甚至交頭接耳地交流各自收到的有趣的消息。自己沒有認真地學習,也嚴重地影響到雖的同學的學習,把手機帶入課堂會影響正常的上課秩序的確不好,首先,的確沒有什麼「硬」措施去管理:批評他幾句吧,轉眼就忘;想要沒收,手機又不是小人書之類的,屬貴重的品,很快就得歸還;想要禁用,只要學生調了振動檔,小小的手機往課桌里一塞,還是防不勝防的。
有些同學甚至把手機帶進考場,利用手機短消息來做弊,每攫的期中,期末考試都可以發現幾起此類的作弊事件。更不要證券交易僥興漏網的人了,一定還要多,連期中、期末這樣的大型考試,都也到用短消息作弊,更不用說平時的那些「小考」了。利用手機作弊,更令人防不甚防,嚴重地破壞了考場的紀律。
有的住宿生在宿舍熄燈後,用短消息聊天,一聊就聊到深夜,造成睡眼不足,第二天也就會精神不濟,學習效率也大大折扣,、不僅自己受到影響,也要擾了別人的休息。
為規范學生使用手機,某校近日頒布了《校園學生移動通訊寬具使用管理暫行條例》,《條例》規定教學期間,教學樓,實驗樓,視聽樓等所有教學而所不應使用手機;考試期間不應攜帶手機進入考場,一經發現,一律視作作弊;學生宿舍22點以後不得使用手機。避免影響他人休息。要求使用手機的學生要在家長簽名同意後,向班主任提出申請。班主任有權根據學校和學生的具體情況,決定是否充學生攜帶手機上學。
溫嶺中學對於學生使用手機的情況,起初是「不提倡」、「不限制」的態度,但隨著手機校園愈來愈泛爛,溫中於5月份開始採取強硬政策——禁止使用手機,包括小通靈。如果一經發現有學生在校使用手機,馬上沒收。
有些同學認為手機進入校園,確實帶來了某些弊端,但是學校採取這樣的強硬的措施,未免有些不盡人情,無論如何,手機也有有到手的一面。
手機可以方便聯系,在溫嶺中學這個相對比較封閉的環境里與外界連聯如果沒有手機是非常不便的。假如,真的有事要找你,你的朋友或父母還得要大老遠的市區趕過來?有些同學是第一次住校的。他們的父母未免有些擔心,便用手機只是為了方便和家長聯系或報個平安。雖然學校在教學樓各層安裝了公用電話,但如果遇到或突發事件,手機還是最好的交流工具。
面對手機的種種弊利,老師、家長、學生都有各自不同的看法。
多數教師不提倡高中生帶手機進入校園,原因有以下幾點:首先,看看高中的交友范圍,他們一般的交際就在班級和學校里,他有必要帶個手機來聯系這些同學嗎?其次,高中生不一定有很強的自製力,在課堂上發短消息或打游戲都可以在老師的眼皮底下隱敝地做,定會影響學習,第三,擔心手機會成為 新型的攀比物,因為手機型號在不斷翻新,外型、功能,價錢都能成為比較的對象,攀比中自然會影響到學習或學生的心態。
家長們認為中學生最發了不要常用手機,它只是種普迅工具,如果沉緬於款色的攀比,簡訊的發送,以及手機游戲,一定會影響學習的中學生使用手機的習慣,深受家人影響。據了解,學生中家長擁有手機的人數佔84。47%,而家擁有三部更多的手機的54。78%,其中四部或更多的盡佔31。3%。至於家長每月的話費,有41。4%的學生家庭應為經濟能力,不能買手機,應為買一部手機這么多錢,養一部手機又要這么錢,這都是常識。現在,同學們使用手機的話費都在一百元到兩百元之間,手機的價格少至也是上千。這對於某些家庭來說也是不小的負擔。
有一半同學認為學校不該干涉他們使用手機,但是他們都認為如果有人因手機違反了校方紀律,應該接受處分。也有一部分學生認為,應該允許隨時開機,但應將鈴聲轉為振動。他們要求學校多給他們一些自由權。只要自己用手機的時候稍微自覺一點,盡量在上課時關機,下課的時候也不要影響他人,那麼學校老師就不應該干涉。
持反對意見的同學認為,手機會影響他人的學習,會給考試提供良好的作弊工具。他們希望學校可以管得嚴點,制定 一些懲罰措施,管管那些上課玩手機的同學,和利用手機作弊的同學,應該他們不願意受那些人的影響。
通過這次研究性學習,我們認為中學生使用手機既有利與有弊,手機本身並沒有對錯之分,最重要的是我們怎麼來使用手機,在哪些地方,在哪些時候使用。我們也堅決反對同學得上用手機上課發短消息,考試進行作弊等不良的為,同時,我們也肯定手機確實給我們的生活帶來了快捷和方便。
作為中學生,無們更應該培養自己的自覺性。對手機的使用,做到自我約束。
的確,自從溫嶺中學宣布禁用手機,小靈通等通訊工具到現在,已有一個多月的時間。
篇二:小學生帶手機的利與弊
「ipone,oppo,htc,諾基亞,步步高音樂手機,朵唯女性手機。」這些手機品牌我們每人都耳熟能詳,走在大街小巷裡,幾乎是每人手上都會拿著手機,這也很正常。但是在我們學校里,每位同學拿著手機,就有些不正常了。
小學生帶手機有好有壞。先來說說小學生帶手機的利吧!小學生帶手機唯一的利就是——能更加方便地和家長聯系。但是,如果你想方便地和家長聯系,難道你讓老師幫你辦一個校訊通不行嗎?校訊通比手機輕,比手機小,只用一刷卡,不用撥號,也照樣能像手機那樣方便聯系家長呀?
再來說說小學生帶手機的弊吧!一:手機裡面的游戲五花八門,想玩什麼就玩什麼,這樣,你在上課時就會把手機放在抽屜里,趁老師不注意時悄悄地玩,這樣一來,你上課不認真聽,下課沒法做作業,第二天被老師批評,對你有好處嗎?二:在考試時,你常常會遇到一些不會寫的字,你帶了手機,就可以利用手機打出你自己不會寫的字,那不就等於作弊嗎?有了手機,你遇到不會做的題目,就使用簡訊形式把不會做的題目發給他人,向他人求助,不也等於作弊嗎?三:做數學作業時經常不能口算,需要筆算,有些人很懶,又帶了手機,就用手機里的功能計算器來計算題目,這樣,欺騙了老師,更欺騙了自己。
小學生帶手機的弊大於利,所以,我認為小學生是不應該帶手機的!
篇三:可惡的手機
今天,因為一點小事而把手機拿上去教室。於是,毫無例外的,我把自己的兩節自習課外加下午放學後的一個多鍾頭的時間都貢獻給了它。浪費了我的極其寶貴的三個鍾頭的時間。感覺有一股無窮大的內疚感從四面八方向我洶涌襲來,不同方向的內疚感的沖擊形成了一個大漩渦,而我站在了漩渦的中心,只覺頭昏腦漲。此時,我看到的滿滿的都是迷茫,愧疚,懊悔,無奈。
你看,手機多麼可惡。
對一名成績超級爛卻還抱著沖擊重點大學分數線的高三學生來說,時間何其寶貴,我心知肚明。但是,無數人的無數實踐證明,習慣是一種力量,而且這種力量喜好於偏愛於壞的方面。越是壞的習慣,其中所蘊含的對人具有殺傷力的力量越大。我知道我不應該也不能再次像過去的七百多個日日夜夜一樣,兩手捧著手機,指尖在小小的精緻鍵盤上無情無義地敲擊我的青春歲月,兩眼空洞無神地盯著屏幕,看著其被我一點點地消磨殆盡卻依然無動於衷。但是,要抵制手機的誘惑實在不是一件那麼容易的事,為此我曾多次下過決心寫過決書卻無法用行動來堅持落實下去。我不曾承認我是懦夫,但是在此件事情上我卻是輸得一敗塗地,並且每每都是青筋突出,眼睛充血,怒發沖冠的不甘地接受現實。心不服,口不服,卻又無可奈何。
想起在某雜志上看過一篇名為《手機狗》的諷刺文章,文中對人們日益依賴手機的現象作出了極具深度的犀利批評。當時直嘆作者世外高人,對現實生活能夠保持著一定的距離,從而能夠看清其優劣,寫出如此讓人膾炙人口的文章。
可是如今細想後發覺,其實不然。作者本身或許就是其筆下的一隻「手機狗」,只是某日突然夢中驚想,被內疚感所充斥整個肉身整個靈魂,於是其為了尋找出口以便重見光明,就根據社會現象外加自己的真實現象寫下這樣的一篇文章。當然,我現在也是這樣的心態,所以我只好承認我也是一隻「手機狗」。
你看,手機多麼可惡。
有時候我在想,如果沒有了手機,我們是否依然能夠像沒有發明手機出來的時代一樣正常地生活下去?這個問題是無解的。至少在未來的一百年內是無解的。畢竟手機不會在某一瞬間就全部消失。即使效仿林則徐的「虎門硝煙」來一場「全球銷機」,那也依然是不徹底的。在你「銷機」的同時,全球各地的手機營業店也都正在在如火如荼地銷機。不過,人家是銷售手機罷了。於是,手機只會是無窮無盡。
手機的創始者最初只是為了「通音」,繼他之後的又一聰明者又為其添加了「通信」,再後者則更具創新意識和創新能力的為其添加了網路功能。於是,手機與手機之間就形成了一張張網,天羅地網,而我們普普通通的人類則成了「網中之魚」。當然,也會有著不少的漏網之魚,可惜我不在其中。於是,不得不承認,我又成了一條「手機魚」。
你看,手機多麼可惡。
我是高一才開始擁有一部屬於自己的可以上網聊天逛網站的手機。但是如今隨處可見的卻是那些初中生甚至小學生捧著個手機像捧著全世界一樣,小心翼翼津津有味地用兩只小手矯健如飛地按著,樂此不疲,簡直是達到了一種「機」不離手、「機」不可失的超高境界。我不禁感嘆,還是社會主義好呀,如今人們生活富裕了,家長捨得為小孩子亂花錢了,而小孩子也懂得玩手機享受生活樂趣了。要是我出生再遲多十幾年,說不定在上幼兒園時就在脖子上掛著個登著QQ的手機,隨時隨地就找個地方坐下來享受手機樂趣了呢。
哎,可惡的手機呀,我到底該以何種心態來面對你呢?
或許,是時候開始我的戒機生涯了。
篇四:手機
現代化的設會有許多現代化工具。電話、手機、電視、電腦等電子工具越來普及,對人們的生活越來越方便。有了電話我們可以和任何人通話;有了手機我們可以把它放在口袋裡,隨時隨地的與別人交流,不受時間、地點等各種因素的限制;有了電視我們可以坐在家裡旅遊世界;有了電腦更是對我們有問必答。但今天我決定著重介紹一下手機和手機的利端與弊端。
手機大約在八幾年開始使用,但只是使用在一些大城市中比較富裕的有錢人家和一些有特別需要的人。到了九幾年手機開始普遍化、大重化、流行化,而不只是局限於個別的人。青年人、中年人、老年人都可以擁有自己的手機,甚至手機在一些學生中都擁有一定的低位、受到一定的青睞。手機的功能也隨著時間的發展、社會的進步而越來廣泛。一開始只能用於通電話、發簡訊,漸漸地我們可以用手機聽音樂、玩游戲。而現在的手機除了那些簡單的功能以外還加入了現代化元素,除了手機可以看電視以外還可以上網、上QQ還可以與別人視頻通話聊天。如此可見手機在人們日常中的地位與需求。
走在大街上,你會看到很多人都在使用手機,有了手機無論遙遠還是很近,無論內地還是海外交流都暢通無阻;有了手機通話變得越來越方便,世界變得越來越小;有了手機你在哪裡別人都可以找到你,與你通話;有了手機你不用坐在家裡等別人的電話,在外面照樣交流。手機讓我們的聯系更簡單,通話更方便,我們的交流需要也得到了更高標準的滿足。手機上網也實現了很多人的現實需求,手機隨著時代的進步所延伸出來的各種現代化功能給人們帶來了諸多益惠。手機雖然有這么多的優點但缺點也一定是固然存在的。有的學生過早的使用手機而引發了諸多的弊端。利如:長時間的玩手機中的游戲會始我們的眼睛因缺乏休息而酸累,甚至這會成為我們視力下降得元兇、長時間的玩手機中的游戲更有可能使我們忘記了學習,而導致我們的學習下降、手機中的電子書會使我們過早的成熟、不利於我們的身心發展更不利於我們的健康成長。如果這樣手機就不是為我們的生活帶來便利而是對更多人的成長帶來阻力。
我們如何讓手機的弊端轉化為利端呢?我想這就要靠人們的約束力了。如過我們合理的利用手機管理好自己,不做游戲的奴隸而做手機的主人,我想哪么手機一定會給我們帶來無窮的福利。
篇五:論學生用手機
樓主:上周,我們班開了一個班會,班會上討論了學生用手機是禍是福的問題,由於學生普遍認為學生們該用手機,而老師們則多數認為學生不該用手機,所以此次班會就變成了學生與老師的辯論會了。經過一番唇槍舌戰,雙方已是兩敗俱傷。
SO此次特發該帖,就是想請來自四面八方的各路好漢,繼續探討該問題。
檸檬茶:哈!俺說什麼呢,原來是『手機』問題呀。說實在的,俺也為這個問題困擾了很就了呢!俺家小孩天天就纏著俺給他買個手機,可俺又怕給他買後,他給俺來個學習大退步!唉,還是那句話呀:「做個母親難,做個好母親更難!」
狂愛CC:呀!是東北老鄉啊,俺也是東北滴,幸會幸會!大妹子呀,給你句忠告,千萬不要給你家娃買手機呀,俺就是因為當初心軟,給俺娃買了個什麼『步步高音樂手機』,給他充了50元話費,幾天就沒了。問他呀,他還不耐煩呢!後來才發現,他大半夜不睡覺,就拿著手機在被窩里和他那些『哥們』聊天,唉……
最劍男:大哥,我真是深有同感呀,自從我給我女買了個手機之後,就發現她一天神神秘秘的,後來還是他班主任找上我,我才知道她居然在外面找了個小男朋友,手機就成了他們最好的聯系工具。真是後悔莫及呀……
檸檬茶:呀?看來真不該給俺家小孩買手機呀!
樓主:難道學生真不該用手機?
拜金女:話可不能這么說,我是學生,我來說幾句吧。其實我們用手機也有很多好處。比如說我們有急事時,手機就能方便我們與家長、朋友、老師聯系。
YOYO:對,對!有時有急事,想與父母聯系一下都不行。
檸檬茶:可是……
蜘蛛俠:哈,好激烈呀,我也來說幾句吧!現在學生一天都是很累的呀,早上萬一睡過頭了,怎麼辦啊,這時手機就能當個鬧鍾,而且學生壓力大,下課後,聽聽手機里的音樂,不一會兒,神經就放鬆下來了,此外,手機還能當MP4,照相機,攝像機……
試問,是買一個手機好呢?還是分別去買那麼多東西好呢?
樓主:好象有點道理呢。
藍煙:歪理,純屬歪理!我是一位老師,試想,當你正在努力地為學生們講課時,學生們卻在下面拿著手機打游戲,發簡訊,你還有心情好好地給他們講課嗎?
清風明月:對,我也是一位老師,雖是我講課時,沒人在下面玩手機,但正當你講得興奮時,一陣手機鈴聲就響起了,想不生氣都難!真是嚴重影響課堂秩序呀!
……
又是一番唇槍舌戰。
最後不知是誰問起,大家都把矛頭指向樓主,讓樓主來說誰對誰錯。
樓主:呵呵,呵呵(一陣冷汗),由於此次討論實在是公說公有理,婆說婆有理,我也不敢妄下斷言,所以此次討論就暫時結束。(冷汗!)
然後樓主在一陣陣謾罵聲中,夾起尾巴逃了。
篇六:關於手機
現如今,手機成為現代生活必不可少的一個重要工具,有的人用它辦公,有的人用它聊天,有的人則用它劈劈啪啪地發簡訊……
我們現在的手機確實也很有用,很方便,不論天涯海角,都可以聯繫上,比以前的書信可方便多了。可謂「咫尺天涯」,我們生活的世界就在手機信號的包圍之下。它的功能之強大,根本就不是一個工具所能及的了……
不過手機給我們帶來的,不一定都是好處,有時也有壞處。手機改變了很多人的觀念,它也可以說是制約了人們,
想像一下,詩人陶淵明在「採菊東籬下」的時候,會有手機鈴聲響起嗎?李白在感嘆「低頭思故鄉」的時候,會有人打電話讓他會家看看嗎?一定沒有吧!而他們卻有許許多多的經典詩作,我們現在卻生活在韓寒和郭敬明的時代,再也沒有人去欣賞那些名人雅客的優秀詩作了。
有的人有了手機,就再也沒去過郵局了,你想想,現在還會有「鴻雁傳書」的情景嗎?打個電話,不就OK了嗎?在月圓的時候,還會有人字字斟酌,想著怎麼寫家信嗎?發個簡訊,不就good了嗎?過年的時候,發一條簡訊就算拜年了,如果你端端正正地寫上你的祝福,貼上郵票,經過郵遞員的手,到達你的朋友那裡,還飽含著體溫呢!每個字都很溫暖,讓人快樂,你的朋友一定會很高興的。而你發去的簡訊呢?每個字都冷冰冰的,沒有感情。收到的人,也就是隨便地看一眼,回一個,就刪除了。我的朋友就曾給我寫過信,我收到的時候,都喜得合不攏嘴,就去買了郵票、信紙和信封,坐在椅子上,拿起筆准備寫回信,那滋味,可真不一般呢!
我的爸爸是一名律師,每天都忙的很,像一個永遠也不停下的陀螺,吃飯時打電話,看電視時打電話,看書時打電話,就連睡覺時被人吵醒打電話,要是有人找他,他最經常說的一句話就是:「我的手機全天開機,有事打我電話。」真忙啊!我想他一天不碰電手機都不可能。想到我長大後可能跟爸爸一樣每天守在手機前面,一步都不離開,可真恐怖呀!
我的表姐,一個高中生,手裡也攥著一個手機,天天都要過電話癮,打電話一聊就是一個小時,能叢東邊的明星講到西邊的歌手,滔滔不絕,有如「黃河之水天上來」的氣概!為此,她的爸爸媽媽也不給她用手機了,「沒收了」他們說,「高中生每天逮著手機聊可不行,影響學習!」
我對此感到很奇怪,為什麼有那麼多的人喜歡玩手機,用手機呢?手機固然是現代化高科技產品,它怎麼就那麼吸引人呢?我到現在也沒有弄明白。
看來手機有利也有弊,我們要恰當地利用手機才對呢,可不能沉迷在手機的世界裡了。
D. 刺客信條2最終的結局究竟是什麼啊
教皇企圖利用聖杖和伊甸碎片組成的鑰匙打開通往羅馬大教堂深處的被稱為神之國度的地方,但是開啟大門需要預言者持有聖杖和伊甸碎片組成的鑰匙。
主角就是預言者,主角進去之後出現了一個影像,其實那個影像不是神是創造人類的外星高等生命被稱為先行者,他很早之前就知道玩家控制的現代主角有一天會通過虛擬機探知玩家控制古代主角的記憶,所以他通過古代主角留下的記憶告訴了Desmond關於2012年人類浩劫的秘密。
最後劇情Desmond回到現實,現代聖殿騎士組織找上門來,他們打敗騎士警衛就跑去了Ezio的庄園。
(4)手機游戲甘地擴展閱讀:
《刺客信條2》主要人物:
1、艾吉奧·奧迪托雷:
出生於義大利的佛羅倫薩貴族,為二子,有一哥哥和一個弟弟一個妹妹,自小受到嚴格訓練,其父親表面是一名成功的銀行家。自從父親和哥哥弟弟被處以死刑後艾西歐發現家中的火爐壁後是一個密室,裡面藏著父親的所有裝備,自此他立志要成為刺客,為家人報仇雪恨。
2、迪斯曼德·邁爾斯:
一名調酒師,Altair的直系後代,實際是刺客組織的一員,從小被養父母軟禁,因為受不了刺客組織封閉的生活而逃走,當了一名調酒師,沒怎麼見過世面,朋友也沒幾個,但最後還是被聖堂所發現,並抓到Abstergo進行記憶回溯實驗。
每天早上進虛擬機提取祖先的記憶,晚上偷看郵件和露西聊天。後來得到祖先的鷹眼能力,並且與露西一起逃脫。二人為了阻止聖堂的陰謀,回到現代刺客組織繼續尋找祖先的記憶,從而開始了本作的故事。
3、露西:
表面上和她的上司vidic都同屬聖堂的機構——名為Abstergo的實驗室,實際上她和主角一樣也是一名刺客。
她是個溫柔的女人,曾經被3個持槍的男人綁架,毆打,逼供,Warren Vidic救了她,所以雖然她認為教授對她很兇,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,當然,感激並不代表她不會試圖破壞教授的計劃,事實上她從一開始就在努力破壞教授的計劃。
E. 《文明6》印度文明特性及打法詳解
《文明6》中的印度是一個具有宗教、人口等優勢的文明,使用得當的話是十分強勢的,不少玩家都想知道印度具體的文明特性及打法是怎樣的的,下面是「內卷小黑」帶來的《文明6》印度文明特性及打法詳解,一起看看吧。
文明定位
宗教自由/大陸圖優勢/宗教優勢/征服優勢/種田流/人口優勢/全能選手
(征服優勢主要指笈多,但是甘地也不弱)
LA
甘地-非暴力不合作
所遇到的文明(包括印度)已創特色能力建了宗教且不在戰爭狀態,均會+5信仰值。與甘地交戰的文明獲得雙倍厭戰情緒。
一個標准地圖最多有5個宗教在場,大地圖6個小地圖4個,也就是說多數情況下靠LA白嫖到的信仰值最多在20-30這樣,往多的說這抵得上六七個信物;往少的說,就只是幾個聖地加神社的產出,不到中期產出的1/10,而且想要互相保持和平太難了,往往只有15信仰是可以穩定收入的。所以只是前期非常缺信仰的時候能幫上點忙,神學單位或者平民單位價格一上去這點加成除了就沒什麼太大用了,每9回合可以多買一個小兵難道能扭轉戰局?
運氣好如果巨石ai是鄰居,很早就能拿到+5信仰/t,而如果大家相對相安無事,古典的進了黃金就能迅速將這信仰收入轉換成開拓工人,對甘地前期節奏有非常大的提速。按照上面說的假設有常駐15額外每回合信仰,相當於額外能換15*0.7(雄偉壯麗下1錘比0.7信仰)=10.5錘,50回合就是520錘,相當於標准速度下白嫖7匹騎手(雖然這個信仰前期不能拿去買小馬),收益還是很可觀的
LA
旃陀羅笈多-政事論
解鎖軍事訓練市政後可宣布領土擴張戰爭。宣布領土擴張戰爭後的10回合內+2移動力、+5戰鬥力。
雖然可以更早解鎖領土擴張戰爭,但說實話領土擴張戰爭和正式戰爭的區別就在於可以給民族主義開個尤里卡,以及只能對鄰居們發動而已。關鍵是領土擴張戰爭提供的+5力和+2速(很奇怪的是這+5力和情報的+3力不能疊加,都顯示為動向情報加成)讓印度可以像波斯和蒙古一樣發動閃擊戰,還是那句話兵貴神速,即使是笨重的戰象也能健步如飛,這讓印度在古典時期進行大范圍高強度的征服戰爭成為可能。
UA
達摩-萬律合一
從城市中的每個宗教(其須擁有至少1個信徒)獲得信徒信仰加成。城市從每個宗教(須有至少1個信徒)獲得1點宜居度。傳教士的傳播次數+2。來自貿易路線的宗教壓力+ 100%。
第一句話翻譯一下就是城市裡有什麼宗教就能吃到什麼宗教的其中一個buff。實戰中發教收益很大程度上集中在追隨者信條,畢竟這個產出非常實用且穩定。至於有哪些收益組合就直接去看下面的表格吧,不管什麼教條只要能拿到三個都已經非常賺了。此外,國內大城市有3到4個宗教的信徒就可以不用建 娛樂 中心了,哪怕到了厭戰的地步也不至於太擔心叛亂。
商路加100%宗教壓力既幫助己方宗教傳播,也順便把其他宗教拉了回來,這是印度短期內讓各國宗教進駐的最快方法。
信徒信仰總表
UU
戰象
古典時代的印度特色單位。與其相鄰的敵方單位戰鬥力-5。
40(+4對比騎手,-8對比騎士)力 120(+40對比騎手,-100對比騎士)錘需。不需要戰略資源。可升級為坦克,但不能升級為騎士。(高棉也有戰象,不過是遠程攻城單位)
為什麼說戰象弱,因為戰象造價高還笨重,但攻城傷害和劍客差不多,時代到了中世紀卻不能升級為騎士去打仗還吃著高昂的維護費。對面出了一排弓箭就打不進去
那為什麼戰象強,因為只要開局畜牧再建個牧場觸發騎術尤里卡就能解鎖,不消耗戰略資源又能提供強大的輸出和支援,特性配上ZoC能把對面騎手圍在羊象圈裡打。掛上演習政策造價也不高,前期沒圍牆的時候3個戰象1個棒子可以把剛剛探到的首都踩扁。時代過了也能在河流樹林丘陵地形當個卡子惡心人。第一次升級把戰馬鎧甲出了就有47的遠程防禦力,而弓箭就25基礎力(最多+5齊射+7風暴之箭),4箭之內不可能射死戰象,但是戰象一腳能踩死弓箭,操作不失誤就不是劣勢對局。而且別忘了大前期所有人的敵人-野蠻人,一隻戰象沒政策加持也足夠踩死一窩了
遠古rush方面雖然沒辦法和金閃閃戰車和砍二勇士比,但是防禦力遠比這倆強,甚至可以說專克這倆(除非你解鎖的實在太晚),能打到反向讓他們賠款和解。
最次也能提供早期的時代分,和ub給的分能為印度前期進黃金時代靠信仰大開拓提供巨大便利
UB
梯井
解鎖建造者建造印度特色改良設施梯井的能力。
提供+1點食物並+1住房。如與聖地區域相鄰,+1信仰值。如與農場相鄰,+1食物。隨著 科技 和市政的發展,其將提供更多住房、信仰值和食物。乾旱期間可防止食物損失。不能建在丘陵上,不能建在另一一個梯井旁。
註:梯井不管相鄰幾個農場聖地都是+1產出
封建主義解鎖後+1信仰.職業 體育 解鎖後+1食物.衛生設備解鎖後+1住房.
UI的產出對於城市發展來說是很實用的,只可惜(幸好)不產錘(不然別的UI哭死了),每幾個城中間鋪幾個可以在缺住房的時候互換,,新城市改良個梯井基本可以不用錘糧倉,沿海城也更容易補充住房。
只要會規劃用地,梯井的產出是非常高的,最次也能拿來提供住房。和大部分的農場UI不一樣的是,梯井既可以建在沙漠上也可以建在凍土上,直接賦予了印度超強的生存能力。即使ui在 游戲 進程中僅僅只能起替代農田,在這個人口非常重要的資料片中的發揮是非常好的。另外同樣早期能給到時代分幫助進黃金。
具體打法
印度出生地一般都是在低緯沿河的雨林地區,香蕉咖啡水稻等等資源很多,多數情況下最好先制陶術→灌溉,一方面可以建種植園開采奢侈品和香蕉,另一方面可以收獲水稻移除沼澤來快速提高人口數,配合同時解鎖的梯井提供的住房,大前期就能疊出一個7+人口的城市(即使出開拓也能穩定在6人口), 科技 和文化有著7*0.7≈5的基本產出,再有咖啡絲綢提供的文化,茶葉提供的 科技 ,大前期即使沒建學院和紀念碑,市政或 科技 的速度也很快。接著出聖地(如果想搶大仙或者首都沿山脈)或者軍營(如果要砍雨林需要鑄銅,點了鑄銅就順便出個軍營加生產力)就看情況了。
萬神殿首選應該是河神,畢竟印度沿河出生又必出聖地所以選河神收益很高的,配合UBUA基本不會缺住房而且宜居度很高,人口就瘋狂往上漲。城市基本產出增加而且移民的減益相對降低,另一方面可以建更多的特色區域,區域建築的幾個政策收益也更高,順便還能拿人口相關的時代分。
征服方面笈多可以參考波斯的打法,把握時機和效率。灌溉點完就往鑄銅走然後建軍營,解鎖政治哲學就上寡頭,軍槽放演習出戰象,萬能槽放大將軍,等到軍事訓練研究完就宣戰,接著繼續給對方的鄰居來個領土擴張戰爭。領土夠大時就要注重發展規劃和戰略防守了。
甘地可以參考毛子的打法,前期慢慢種地改寺廟,建完騎士禮拜堂後大規模買兵買炮,運氣好抽到了能當醫療兵的使徒就更好了。肝帝打仗最大的優勢就是可以慢慢肝,一定是對面的宜居度先崩潰,到時候對面的城市主動叛變都有可能。
戰術上印度有著特殊的戰象支援打法(其實毛利也可以,但是托阿出現太晚了導致不常用):幾匹戰象與其他作戰單位間隔排列,推進戰線時,先讓戰象貼到要消滅的單位旁邊削弱其戰鬥力,後方一側1至2個友方單位對其進行絞殺或用戰象補刀,再讓另一側的友方單位前進到戰象之前准備展開下一輪攻勢。最好的配置是騎手+戰象+破城錘,最好再帶幾個劍客殺槍兵。
PvP的話注意一下海防,印度的海軍力量是沒什麼加成的,而且特性也是在大塊陸地上發揮得更好,所以很容易忘記組建海軍進行防守。pvp人均斯大林希特勒,守不住佔領下來的沿海城也能給你掀了。
宗教方面我覺得不是為了宗教勝利才搞,而是因為印度玩宗教的加成太高了,聖地提供的文化值可能比劇院廣場都多,食物可能比香蕉園還多,所以我覺得通過宗教審判和使徒對毆來確立宗教優勢並不是很值得。不過最開始都說了印度是有宗教優勢的,我不是在打我自己的臉,而是想說印度傳教最好多利用傳教士和商路這兩個東西,他們是印度傳教最凸顯的優勢,還可以適當的把外國宗教引入來提高國內產出史稱印學西用。如果嫌宗教麻煩又無聊的話還是當輔助手段吧。
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F. 文明5為什麼甘地不能活到信息時代
准確的說是不能活到核武時代
印度的和平值非常高,一直是個好鄰居,但是信息時代之後新開發的某項科技會再次增加和平值,導致印度和平值溢出,於是人畜無害的甘地老爺子會在一瞬間變成核平狂魔滿世界丟核彈
G. 蘭斯10甘地三人組怎麼救
無法救。該三人組在游戲設置內是必須消失的,在救的過程中只會損耗自己的物品和時間。
H. 游戲界有哪些BUG被官方當成梗流傳下來了呢
看到這個問題,大名鼎鼎的吃雞神器就閃耀在我的腦海啦!
它就是赫赫有名的 絕地求生平底鍋!
肯定有很多人不知道,平底鍋擋子彈,一開始其實是一個bug。
在早先的絕地求生版本中,平底鍋只是一個近戰武器,並不存在四級甲等等美稱。不過,總有那麼一部分人,在 游戲 里找bug並樂此不疲,所以, 平底鍋bug 就這么成功被他們卡出來了!
當時的bug是這樣, 拿放 多次平底鍋 鍋,然後拿放槍械多 次,來回拿放直到成功出現一個神奇的東西,把鍋和槍同時拿在手上,角度剛好把頭擋住,正面剛槍別人是打不到頭的。
可以說,這個bug剛卡出來的時候真的是無敵了。 不過後來是被修復了的。
然而,標題上線!
平底鍋擋子彈的功效被保留了 !不論是玩家還是官方都非常喜歡平底鍋的這個bug,正式保留擋子彈bug的平底鍋成了絕地求生的一大神器,護菊鍋,四級甲,近戰大殺器,只有想不到,沒有做不到( ‾ ‾ )
游戲 界有很多盛極一時的bug,很多人不喜歡bug,覺得那和作弊沒區別,可是 能被官方認可並且默認保留的bug,必然是受到廣大玩家認可和喜愛的。
當然除了絕地求生的平底鍋還有很多 游戲 里也有聲名遠揚的bug, 有時候bug也能拯救 游戲 世界哦
回頭抱住我的平底鍋走上吃雞大道(⁎⁍ ᴗ⁍ ⁎)
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這里是愛好 游戲 的小念真,希望走過路過的小哥哥小姐姐順手給個贊。
路過的大神輕噴,幫忙補充一下吧
o( v )o
王者榮耀里最出名的莫過於韓信和鯤的故事,至於莊周?整天睡覺,被韓信把鯤給偷走了都不知道,活該被偷。
當時王者榮耀的bug是這樣的,當韓信對莊周放攻擊的時候,因為韓信可以挑飛對手,於是莊周就被挑了起來鯤還在地上,正巧旁邊一個達摩過來,給了莊周一個大招,莊周就這么被踢走了。可是鯤還留在原地。而這一切,剛好被網友截圖,所以這個梗就出來了。
還有別的梗,比如說宮本武藏,這個被削弱了六七十次的男人,還有當初的曹老闆,一個打五個,還是抗塔打,拿完五殺之後順便把塔拆了(那時候不像現在,沒有兵線就拆不動),而且曹操大招的時候打防禦塔都回血。
還有劉備,當時的bug是傷害沒有削減,也是可以一打五的存在。
作為 游戲 玩家,我們都討厭BUG。但不是所有的BUG,有些被開發者無意留下的特性讓我們感覺超越了 游戲 世界的規則,反而很受歡迎,最終被官方保留下來成了 游戲 特色。
關卡加速(太空侵略者)
這個 游戲 想必很多老玩家都有印象,越到後期外星人的移動速度就越快,挑戰性也越高。但這其實是一個BUG造成的。
在製作人西角有宏的原版設定中,外星人會一直保持勻速移動。但是由於當時(1978年)硬體的機能不足,開場時滿屏的外星人會造成掉幀。越往後,屏幕上的像素點越少。於是,速度就快了起來。
當然我們最終玩到的版本應該並不是完全掉幀的版本,而是重新設計過的。
這種越往後速度越快的玩法後來被大量 游戲 借鑒,已經成為了一種經典設定。
苦力怕(我的世界)
游戲 中的「吉祥物」苦力怕最初其實是想被設計成可愛的豬豬。但是開發者Markus Persson當時沒有建模軟體,只能直接用代碼修改模型。因為輸錯了數據,模型的身體直立了起來。Markus把它調成了綠色,就變成了現在的苦力怕。
連續技(街頭霸王2)
可能有點難以置信,在最初的格鬥 游戲 中,玩家們只是互相狂按攻擊鍵,一拳一拳的把對方懟死,超級傻,完全沒有連續技的概念。
連招的發明源自街霸2的一個BUG。製作人員發現出招擊中對方以後,立刻按下其它攻擊鍵可以取消之前的攻擊動作,於是形成了連續打擊。它們覺得這個BUG很有意思就保留了下來。
如今,重拳、輕拳、再接個必殺技這樣的連招已經成了格鬥 游戲 里最核心的玩法。
火箭跳(雷神之錘)
在初代雷神之錘裡面有一個高手必備的神操作:玩家跳起懸空的過程中,對准地面來一發火箭炮,就會被爆炸的沖擊力推動躍向更高更遠的地方。以此你可以完成很多不可能的操作。因為大受歡迎,系列一直保留著這種玩法。
此外,如軍團要塞、守望先鋒這些 游戲 都借鑒了火箭跳的設定。
火箭跳起源於毀滅戰士初代,當時只能橫向移動。據說是一個BUG造成的,被製作人John Romero保留下來做成了彩蛋。
花屏(公理邊緣)
這是一個向銀河戰士致敬的獨立 游戲 。 游戲 中有一把武器可以把亂碼的圖像恢復原狀,這實際上是一個梗。
亂碼花屏對於玩過早年街機和FC卡帶機的玩家肯定不陌生,當 游戲 卡屏的時候就會出現。現在,童年噩夢變成了有趣的關卡設計。
多硬幣方塊(超級馬里奧兄弟)
馬里奧 游戲 里有的方塊可以頂出超多的金幣,讓玩家可以輕松加分、加命,非常有意思。它最初也是一個BUG,而且被刪除了。但開發者又覺得因此少了很多樂趣,於是又改了回去,保留至今。
Bug對於程序員來說是噩夢,bug對於 游戲 開發公司來說也是如此,一個備受詬病的嚴重bug對於一款 游戲 來說是致命的。除非在少數情況下,因為一個bug成就了一個 游戲 ,成為了一個非常棒的設定,這個可能令開發者本身都始料未及。下面我們一起來看看有哪些bug被 游戲 開發商改成了 游戲 中獨特的設定,讓玩家一直津津樂道的吧。
上上下下左右左右BA
呃,一個 游戲 玩家不知道這個bug,就不算是一個合格的 游戲 玩家。如果不知道這個梗,甚至連許多 搞笑 電影都看不懂。「上上下下左右左右BABA」,它其實最早源自科樂美的另一款 游戲 ——1985年發售的《宇宙巡航機》。(兩年後,影響一代人的《魂斗羅》才橫空出世)這兩款 游戲 首發都是街機平台,之後才移植到紅白機平台上(簡稱FC,山寨到國內就是廣為人熟知的小霸王)。橋本和久(Kazuhisa Hashimoto)負責該移植項目,但是在移植過程中,他發現這款 游戲 已經難到就連他也根本無法用3條命通關的地步,為了順利完成移植工作,他便私自在《宇宙巡航機》中加入了一段調試程序來幫助通關,開啟密碼就是——上上下下左右左右BABA。
《魂斗羅》在沿用了此設定並大火之後,科樂美幾乎在其製作的所有 游戲 中都植入了這個作弊碼。而正是在一代又一代的科樂美 游戲 中反復出現,只要你知道了這個作弊碼,就可以在之後的 游戲 中不斷使用,因此它比那些曇花一現的作弊碼更加廣為人知,甚至已經突破作弊碼本身的含義,演變成了一種 游戲 文化。
絕地求生 平底鍋
平底鍋能擋子彈,堪比防彈衣。這個梗只怕是絕地求生獨有的。其實,這個能擋子彈的平底鍋剛開始也是個bug,後來被玩家發現後上報給藍洞。藍洞覺得這個bug還蠻有意思,就沿用了下來。結果就是全世界都知道了絕地求生中平底鍋比防彈衣有用,也形成了絕地求生的一大特點。
超級馬里奧 踢牆跳Bug
《超級馬里奧兄弟》是最為經典的標志性橫版過關動作 游戲 。由於任天堂和FC的存在,這款 游戲 也是很多玩家早期的入門 游戲 之一,由於其用戶基礎龐大,其樂趣性和bug也逐漸成為了Bug 探索 愛好者們的最愛素材。
這個 游戲 最著名的一個Bug就是那個能讓你跳的更高的踢牆跳。這個Bug的原理是在恰當的時間按下跳躍之後,可以讓你跳的更高。bug最早出現在FC和SFC版的馬里奧 游戲 中,然而到了NGC的《超級馬里奧64》中,這個踢牆跳從Bug正式轉變為了一種 游戲 技能的存在,而且在 游戲 中這還成為了一個玩家必須要掌握的技巧,不然很多位置你都過不去,這就使得這個bug成為了經典。後面,無數的 游戲 借鑒這個bug的創意,讓踢牆跳成為了動作 游戲 主角的必備技能,甚至延伸出了進化技能二段跳和浮空,這也是沒誰了。
惡魔城月下夜想曲 出城BUG
出城BUG,所謂的出城是指利用BUG手段達到主角普通方式去不到的地方,以達到增加地圖完成度刷裝備和魂,快速速通關等目的。尤其是對加快流程起到了很大作用。惡魔城月下的出城方式非常多,500心、卡電梯、狼形態撞樓梯、卡門等,於是,玩家在最終BOSS之前,大都進入了尋找出城BUG的節奏。惡魔城 月下夜想曲的出城BUG,也是 游戲 史上最讓玩家樂此不疲的BUG,同時也因為這些極具研究價值和樂趣的BUG。惡魔城 月下夜想曲不僅沒有被玩家所詬病,反而還成為了最受玩家歡迎的一代惡魔城作品。PS版本最高的地圖完成率是200.6%,但是囧王者始終只能達到199%左右,估計是漏了哪些細節空間吧。有空再去刷一次。
魔獸世界,墮落之血事件
你以為我會說魔獸世界中盜賊(潛行者的bug?)呵呵,too young too simple。但是這個墮落之血事件,確確實實是暴雪從來沒有想到過的bug。我們來回溯一下整個事件:人類 歷史 公元2005年,在艾澤拉斯大路上,古拉巴士巨魔的血神---奪魂者哈卡將瘟疫散布在了艾澤拉斯。在和哈卡戰斗的過程中,它會隨機在 游戲 者的角色上施加一個名為墮落之血的DEBUFF,這個法術會不斷抽取玩家的生命,同時還具有非常強的傳染性,因此玩家必須分散站位以避免傳染。但是就像是生化危機病毒從實驗室泄露到浣熊市一樣,當受到感染的玩家傳送回到人口密集的城市後,由於其高傳染性,這種debuff就迅速傳染開來。玻璃渣曾幾次試圖修復這一問題,包括在一些地區實施隔離,但根本無法阻止這場災難,玩家的角色近乎滅絕,倖存下來的人們開始遠離人群,東躲西藏,估計那是最早的絕地求生了吧,如同末世中的人類。並且,美國疾病控制與預防中心(就是CDC啦,玩 游戲 或者看末世電影的都知道這個名詞)向玻璃渣申請得到這次瘟疫暴發的數據,以研究應對現實世界中的疫情,這個屌。後來,這種爆發式的瘟疫傳染模式,再結合生化危機中的病毒傳染模式,影響了後面出的所有的末世和病毒相關的 游戲 ,其爆發機制和傳播途徑基本就和魔獸中的這次事件一致。
GTA 狂暴警察,如果當年沒有這個BUG,GTA可能就不存在了
R公司是做賽車 游戲 的,他們做了一款叫RACE AND CHASE 的賽車 游戲 , 游戲 理念是「有趣,上癮,多人飈車,沖撞」,雖然這聽起來像馬里奧賽車,但實際畫面是這樣的:簡單,粗暴,毫無可玩性。
當初研發團隊過於注重開車的細節而導致操作並不順手,程序也總是不穩定,高層一度考慮取消這個項目,結果某一天測試人員發現原本設定的警察先生突然變成了狂暴的角色,想要碾死偷車玩家。這個bug毫無疑問被上報,卻被創意總監及時抓到賣點,於是這款 游戲 變成了開放模式,受到了廣大玩家的喜愛。我覺得這個確實是一個轉變思想的大膽手筆。
BUG是玩家在玩 游戲 的時候深惡痛絕的,但凡事也有例外,居然也有少數bug在巧合情況下讓玩家體驗到了不一樣的 游戲 樂趣,收到市場這種正反饋以後,官方於是索性當成梗流傳下來~
《街頭霸王》
ACT 游戲 里,追求的就是炫酷的動作效果,一連串令人窒息的操作下來,能夠讓對手不是半死就是直接KO,這種滿足感會非常高。但是很多人不知道,連擊最早的靈感來源於一個bug。最開始 游戲 設計師認為連擊這個操作需要玩傢具備一系列高超的操作技巧,很難觸發出這種「連擊」操作,但是偶爾有玩家在觸發了這個技能以後,很快掌握了這個技巧,而且傳播速度非常快,最後讓開發者們也開始重視「連擊」這種操作。
後來運用連擊的 游戲 越來越多,甚至成為了類型 游戲 的一個特色。研究如何變化連招也成了玩家特別喜歡 探索 的一部分。
《魔獸世界》
大家經常吐槽暴雪最喜歡玩梗。而《魔獸世界》被留下來的bug有:
想要獲得逐風者之劍,步驟需要的不少,其中公認最難的一個環節就是擊敗加爾和加盾男爵。但是還不一定百分之百能夠獲得左臉和右臉。只有都拿到以後再完成一些任務才行。然而玩家發現如果你有一個臉可以通過bug獲得下一個臉。
需要利用這個bug的情況很復雜,需要滿足的條件也有很多。感興趣的小夥伴可以自行去搜一下~
《暗黑2》
有人認為暗黑2其中有不少bug是被故意沿用下來的,大家發現首殺boss能夠獲得的裝備很多,所以研究如何能盡量多地刷首殺得裝備的情況很多。
而且還總結出來了不少途徑:新人可能都會發現的,第一關首殺了boss不退出,以後就永遠是首殺。第二關、第三關都有首殺的規律。這個bug還算是對於玩家來說比較有利的,官方也沒有將這個bug給去處掉。
所以從某一方面來說BUG也不盡然全都是壞的情況啦~還有啥經典bug歡迎大家討論啊~
作者:張二狗
格鬥 游戲 的賴皮連續技
早期格鬥有很多無限連的連續技 (指某些格鬥 游戲 中,用某一招可以一直無限卡,很賴皮,比如流星蝴蝶劍匕首的後打,後打可以無限賴死一個滿血),
當時看一個 游戲 策劃講其實是非常不公平的,於是現在都有了保護機制
文明系列的印度領袖甘地
甘地是一位愛好和平的領袖。
結果在文明2裡面出了這么一個BUG,甘地的好戰指數是全文明最低的1,而文明還規定,國家發展到現代 社會 時,好戰指數-2
而且剛好,那個時候差不多可以造核彈了,這個特性在文明5當中重現,不過這次是官方故意的。
他的造核彈與使用核彈的傾向最大,這也是玩家寧願付高額代價也不能讓他造出核彈的原因……於是這就是所謂「甘核平」這個梗的來由
吃雞平底鍋擋子彈
平底鍋最早是作為一款近戰武器的存在
有些熱衷於找BUG的玩家發現平底鍋有一個BUG,在反復掏出放下掏出放下後,把鍋和槍同時拿在手上,角度剛好把頭擋住,正面剛槍別人是打不到頭的
最終官方修復了這個BUG,但是強力的「四級甲」已經作為一個梗流傳下來了
我所知道的只有 絕地求生大逃殺 和 王者榮耀 裡面有。
絕地求生裡面的就不用說了,就是平底鍋嘛。
但王者榮耀裡面的就沒那麼多人知道,在以前的老版本裡面,貂蟬的二技能無敵其實是個bug,但是鑒於以前的貂蟬沒那麼強,所以這個bug又被當做一個梗流傳至今,官方也懶得管他了。
你好,我是賽羅,很高興回答您的問題。
上上下下左右左右BABA這個《魂斗羅》30條命的大招其實就是內測是程序員為了檢測 游戲 是否正常而設計,因為只有3條命,基本上除了頂尖玩家沒有幾個人可以,而後來卻忘刪了
我的世界
說到bug 手機的手游可以在電腦中玩 游戲 ,電腦 游戲 手機里玩 游戲 ,電腦上可以開手游代練,手機上的電腦 游戲 同樣一樣,這個秘密就是模擬器跟雲電腦
I. 文明6中甘地為什麼要叫甘和平 文明6甘地彩蛋
這游戲挺厲害,你有什麼疑問都可以去文明6專區看看→_→
J. 天堂1妖精15級30級任務的攻略
到燃柳村村找歐斯,接受集妖魔魔法書的任務。
歐斯的座標是:32746,32448
到芒草原附近地區,就能遇到高等妖魔,擊敗後,有一定機率可獲得妖魔魔法書。
都達瑪拉妖魔給都達瑪拉妖魔魔法書
(妖魔系的怪是群體攻擊的,所以做此任務時要小心)
到芒草原附近地區,就能遇到高等妖魔,擊敗後,有一定機率可獲得妖魔魔法書。
那魯加妖魔給那魯加妖魔魔法書
(妖魔系的怪是群體攻擊的,所以做此任務時要小心)
到芒草原附近地區,就能遇到高等妖魔,擊敗後,有一定機率可獲得妖魔魔法書。
阿吐巴妖魔給阿吐巴妖魔魔法書
(妖魔系的怪是群體攻擊的,所以做此任務時要小心)
到芒草原附近地區,就能遇到高等妖魔,擊敗後,有一定機率可獲得妖魔魔法書。
甘地妖魔給甘地妖魔魔法書
(妖魔系的怪是群體攻擊的,所以做此任務時要小心)
把集到的四本妖魔魔法書交給歐斯,即可選擇要得到精靈敏捷頭盔或精靈體質頭盔。
精靈體質頭盔: 防禦 : 1 妖精專用 安定值 : 6 體力+1
把集到的四本妖魔魔法書交給歐斯,即可選擇要得到精靈敏捷頭盔或精靈體質頭盔