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剪紙手機游戲

發布時間: 2022-11-27 06:21:52

Ⅰ 葫蘆娃手游被禁言咋整

找客服。《新葫蘆兄弟》是一款傳統剪紙風休閑放置手游,深度還原動畫片《葫蘆兄弟》,由上海美術電影製片廠正版授權,《葫蘆娃》手游原班運營團隊傾力打造。
1、首先打開手機,登錄游戲,其次輸入被禁言的那個賬號。
2、然後進入游戲在設置找到客服,最後和客服說明情況即可。

Ⅱ 紀念碑谷被稱為最美麗的游戲,你還知道有哪些畫面美麗的游戲

畫面美麗的游戲有很多,像我就玩過《YearWalk》、《紙境》、《風之旅人》。這三款游戲的畫面都很不錯,在出來的時候也都各自風靡了一陣子,如果玩過《紀念碑谷》,來試試這三款游戲其實是一個很棒的選擇。

三、《風之旅人》

《風之旅人》的名氣很大,畫面也十分的唯美。作為一款主打畫面和情節的游戲,它在這兩方面都做出了自己的特色。可以說,這款游戲是我繼《紀念碑谷》之後最喜歡玩的游戲,直到現在手機里還保存著。

好了,關於這個問題我就回答到這里,如果覺得我說得不錯的話請給我點個贊吧。

Ⅲ 蘋果游戲排行榜是怎樣的求推薦。

蘋果游戲排行榜是《地獄邊境》、《糖果蘇打傳奇》、《輻射:避難所》、《月圓之夜》、《紀念碑谷》。

1、《地獄邊境》

《地獄邊境》是由Playdead Studios開發的一款2D冒險游戲,是一款使用黑白美術風格呈現的游戲,主要在於解決各種各樣的機關,玩家在《地獄邊境》里控制一名小男孩,在地獄的邊緣尋找死去的姐姐。

5、《紀念碑谷》

《紀念碑谷》是USTWO公司開發製作的解謎類手機游戲,於2014年正式發行。玩家在游戲中,通過探索隱藏小路、發現視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導艾達至終點。


Ⅳ 愛好有哪些

愛好有很多啊,就比如說文藝類的看書,繪畫,唱歌,彈琴……運動類的打籃球,打羽毛球,打乒乓球……

Ⅳ 家長痛哭!娃沉迷手機不能自拔!沒想到這幾招治癮很有效...

在知乎上,太多太多的家長對於孩子沉迷手機這個問題頭痛不已。大家在上面發問求助,希望在眾人的經驗中得到啟示,好把孩子從手機中解救出來。

如今孩子玩手機已經成了 社會 性問題,並且越來越低齡化。無論走到哪裡,放眼看去,不管是大人還是小孩,鮮有手裡沒有手機的。大人沉醉,孩子著迷,玩手機大概是成人與小孩間最默契的活動。

可是,玩手機危害實在太多且影響惡劣,每一項幾乎都是致命的。

首先,影響視力,小娃因此戴眼鏡不在少數。

其次,時間用在手機 游戲 ,留給學習的則少之又少,到最後估計只有感慨「少壯不努力,老大徒傷悲」的份。

再者,分神。手機就像種在孩子心裡的毒癮,讓他老是惦記而無法將精神集中在有限的時間進行學習 探索 當中,學習效果進一步大打折扣。

此外,影響社交。他們活在機器的虛擬世界中,脫離了真實世界的社交。長期以往,恐怕進入 社會 後,連跟人打交道也不會。

最後,大家是什麼姿勢看手機的呢?長時間低頭?縮著身子「葛優癱」?從頭、眼、頸、肩、手、腰、坐骨到腿,大多數長時間固定一個姿勢,能不生病嗎?小小年紀落到近視、頸椎痛、肩周疼、彎腰駝背等一身病痛,當父母的,不心憂才怪。


所以,沒有哪個家長不為這個「病」焦慮不已的。我也不例外,大寶三歲時已迷上手機。只要看見家人在玩,不管是誰,直接過來搶;要是我硬奪回來,便是大哭大鬧。在小區里也是,別的小孩或是大人看,就湊過去,眼都不眨地盯著。

對此,我很頭痛。打罵不行,強行搶奪不得,鎖起手機不現實。那怎麼辦?我只好從網上和書本中尋找答案,沒想到,還真的找到戒除手機癮的有效方法。如今,家裡的手機和Ipad

隨處丟也無所謂。

01 若要孩子不玩,家長先做榜樣

孩子看手機,從哪學來的?不用說,肯定是模仿大人的。一下班回來,爸爸旁若無人地埋頭刷抖音;媽媽盯著手機看劇哈哈大笑。大人玩得這么嗨,哪能不吸引孩子好奇地湊過來看?

更有甚的是,家長為了自己舒服,不讓孩子吵鬧,就丟他們手機!丟過來容易,想要回來就難了!這樣不負責的 育兒 ,千萬要不得。

因此,為了戒掉孩子的手機癮,我家出了公約:除非十萬火急不得不回應的事外,不得在孩子面前拿手機。非得用手機時,請躲一邊去,用完之後立馬放下。

此次,不得以手機為條件跟孩子進行任何交易。譬如,不得為了讓她安靜不吵,或是為了讓她吃飯,就給手機看,一律杜絕!

給家裡營造了一個沒有電子產品的環境,應該來說,對於糾正孩子的這一惡習是很有用的。

一方面,我可以正兒八經跟孩子說,手機一點都不好玩,爸爸媽媽現在都不玩了。另一方面,不玩手機,便多出了陪伴孩子的時間,可以跟他們做更多有趣的事。

02 與其打 游戲 ,不如刷網課

孩子刷手機主要是看動畫片。今年,因疫情原因,在線網課大熱。出於對孩子做好學前教育的考慮,我開始對網上幼兒課程進行初步了解。沒想到,那些課程正是以動畫的形式展示的呢。

我靈光一閃,既然喜歡動畫,不如讓她上網課,在動畫中得到快樂的同時,還能順便學些東西。於是,我跟她開啟了網課之旅。其實,當時的我心裡沒底,怕她因此更沉迷手機。家人更是一致反對。

面對質疑和擔憂,所有網課,我只好全程陪著孩子上,除了引導她思考外,更是監督她,別讓她隨意亂點,浪費時間。同時,作好課程安排,不但文理結合,中間也作休息,以 游戲 或是跳舞穿插,不至於讓她長時間對著電子屏幕。

剛開始時,是拿手機看的。後來了解到,屏幕越大,對眼睛傷害越小,我還為此專門買了平板。同時,她一打卡完畢,我便收走平板或是手機,不能讓她拿著繼續玩。

也許是上課已滿足了對動畫的需求,我即使拿走了電子產品,她也沒有哭鬧呢。

當時買平板的時候,我還曾擔憂,我不在家的時候,孩子會不會抱著平板不放,要不要把它鎖進櫃子里。不少媽媽不就這樣做的嗎?不說的話,孩子會看一整天。

結果很高興的是,平板隨處放也不怕。放學回來,偶爾會打開聽歌。大多時候,她都不曾記起它來。

這讓我想起了鄭淵潔老師的《家庭教育課》一書。他在書中《我使用了什麼方法讓我的孩子沒有網癮》一節提到,不想孩子玩什麼,直接給他,滿足他;越是把這東西當作獎品給孩子,越是難得,孩子越是稀罕,只能讓孩子沉溺。所以,他的孩子喜歡玩電腦,就給他買;孩子有段時間沉迷 游戲 ,一家人就一起玩,連大人也在玩,孩子自然覺得沒意思,便沒有繼續。

大概我給孩子買Ipad看動畫網課,也是同樣的道理吧。

03 戶外活動,極其必要

為什麼孩子從幼兒園回來,沒了我的監督,也能自覺不玩手機呢?因為天氣好時,爺爺奶奶一般會帶她到小區的花園里玩,有時找別的小朋友一起瘋跑,有時候踩車,有時候在球場上塗鴉。

讓她把時間放在戶外的玩樂上,哪還有心思惦記著冰冷的電子產品?

碰上周末,則是我跟爸爸開車帶她周邊游,如逛田野、游公園等,不但有益身心 健康 ,親子關系也能更融洽。

要是有時間,不妨多點帶孩子出去玩。哪怕工作很忙,也要擠出時間來給孩子一個親子周末。孩子的童年只有一次,錯過了,父母只能遺憾嘍。

況且,一家人一起做著快樂的事,還能把孩子從手機癮中打救出來,當父母的,還有啥猶豫的呢?

04 居家親子創意互動,讓手機一邊涼快去

在家裡,除了學習網課外,我們還有創造了不少親子互動 游戲 ,如折紙、剪紙、搓橡皮泥、堆積木、塗鴉、跳舞、角色扮演等。

盡管家裡的空間不大,但特意給孩子留了兩個玩耍的角落,一個在客廳,一個在主人房裡,兩處都留有書、紙、筆等玩物,無論孩子在哪,都能隨手拿來玩。

當然,可能會顯得凌亂,但勝在可以隨手拿來玩。玩完之後,我也會要求她收拾好,或者,陪她一起收拾,在玩中順便鍛煉她良好的生活習慣。

自打這些 游戲 橫空出世後,她只愛拉著爸媽陪她玩,手機嘛,早不知道被她丟哪了。

05 寫在最後

看心理學的相關文章說,沉迷於電子產品的人應該是心理缺失了 情感 關愛的滿足感。在現實生活中體會不到的 情感 ,只好從電子渠道的虛擬世界獲得。

解鈴還須系鈴人。對於孩子沉迷電子 游戲 這件事,父母一方面要認識到它的危害性,更要主動多點陪伴孩子,陪他們玩各種他們喜歡的 游戲 ,帶他們到處吃喝玩樂,用爸爸媽媽的愛填滿他們的時間和他們渴望愛的心。

得到了父母滿滿的愛,試問哪個孩子還會沉迷於手機和看電視呢?

Ⅵ 十大生存類手機游戲排行榜有哪些

十大生存類手機游戲排行榜有狼族(The Wolf)、篝火被遺棄的土地、野生之地杜蘭戈等。

1、狼族(The Wolf)

游覽美麗的環境,培養狼的性格和升級狼的技能,試試你的實力。有兩種模式:CO-OP或PVP - 在網上實時多人。與來自世界各地的玩家競爭!

原野從來都不是空的。結識其他的狼實時征服森林!狩獵模式可以探索地圖,同時尋找獵物:從大鼠和家兔,狐狸和浣熊,一路野牛和公牛。與其他玩家合作打最強的對手!如果你需要更多的快感,加入戰斗競技場模式 - 你將與其他的狼會聯同另一組的競爭。



5、方舟:生存進化手游

方舟生存進化是一款有著精緻3D畫面的冒險生存類手機游戲,在游戲中玩家需要利用自己強大的資源裝備在這個原始的世界中更好的生存下去。游戲中游戲的故事背景設定在一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神秘島嶼「ARK」。

游戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。


(6)剪紙手機游戲擴展閱讀

玩十大生存類手機游戲游戲策略

1、首先要學習游戲中敵人的規律及前兆,以及主角的各路卍玩法,完成各種挑戰,探索新的地圖,我們玩格鬥類游戲,就要學習角色的連招,技能大招等,通過適當的時機組成適當的連招將敵人KO,我們玩MOBA類游戲,在保證自身角色的理解之後,最重要的就是隊伍的配合和局面的把握,啥時候做什麼都是一門學問的;

2、玩RTS游戲的時候,就是要學習經營和他的戰略,玩FPS游戲我們就是要學習他的射擊技術和敏銳的觀察力,不然你的游戲將毫無體驗感,我們玩沙盒游戲的時候就是學習那無與倫比的創造力和構思,為什麼別人能作出一個宮殿,而我連個物質都像是土胚房,這也是其中的道理了。

Ⅶ 《陰陽師:妖怪屋》評測:讓人有愛到心花怒放的剪紙妖怪們來啦

作者:NGA-神樂喵

在陰陽師國內開啟將近三年的旅程中,我們除了有決戰平安京和百聞牌這兩個 游戲 外,最近又添加了《陰陽師:妖怪屋》這款彈珠類 游戲 。前段日子有幸從論壇拿到體驗資格,雖因為工作原因玩的不多,但還是寫一篇評測讓沒能玩到的朋友了解下這款 游戲 。不周到之處還請大家諒解。

乍看之下,妖怪屋的畫風略微有些簡陋,剪紙風格配合2Dlive的使用讓整體界面有一種難言的廉價感。不過當真正上手之後,就會覺得:啊,這才是我想要的休閑 游戲 。每個式神的人設立繪和日常在庭院的表現都讓人感覺到一種深深的溫馨感,這是很多 游戲 ,包括陰陽師旗下我所知的IP不具備的要素,我想這個才是當我拿到 游戲 時最讓我覺得舒服的一點。

與畫面相稱的自然是音樂,不管是箱庭中較為歡快溫和的小調,還是在彈珠模式攻略下緊張又不失俏皮的激昂,都使我在整個遊玩的過程中體會到設計師的良苦用心,不過當關卡攻略結束後,這個結算的BGM還是讓我略顯肝疼,相比參加過這次內測的人應該都深有感觸吧

如果你了解彈珠 游戲 甚至玩過類似怪物彈珠這種類型的手游,那麼妖怪屋的上手對你來說應該毫無壓力,彈珠玩法本身講究的就是利用直擊或者反彈的錄像進行擊打,妖怪屋則加入了反彈和貫穿等比較有意思的屬性,在這種通過式神站位以及關卡機制對怪物和boss進行擊殺的方式下,能夠體現關卡獨特性的大概就是關卡的布局設計了。但是很遺憾,哪怕像我這種時間不太富裕,最後只玩到了第四章的休閑玩家,對於整體的關卡布局還是不太滿意的,盡管有劇情對某些關卡特有的性質進行描述補充,但現在看來,每大章增加一到兩個獨有的特性在通過臨近boss關卡將之前特性結合的玩法雖不過時,卻難以讓人產生攻略的成就感。

有一種「雖然被引導但是說不上在被引導了解 游戲 」的尷尬。

不過個人感覺妖怪屋的彈珠買點其實不在於本身對於關卡的攻略,而是本身的養成內容,在這里你可以玩到牧場物語,寶可夢,煮糊了等等 游戲 的縮影版。開個玩笑,其實結合眾家之長的妖怪屋養成系統,確實讓人在彈珠攻略後有一種放鬆感,式神通過箱庭的擺設,花園布置,料理的置放,還有本身在箱庭中遊走的其他式神互動,都會產生不同的反應。這里還會根據相關的好惡產生式神的心情變化,在積累一定心情值後式神的羈絆會增加,進而提升其基本屬性。在手機放置的時候,多看看式神之間的互動,還是非常讓人賞心悅目的。如果你是陰陽師的忠實玩家,並且對某些式神情有獨鍾的話,那麼這些突如其來的對話以及動作,肯定會讓你會心一笑。

就我這種非陰陽師玩家來看,妖怪屋在整體的設計上都透露出一種特別想讓這種略單機 游戲 的性質改變為玩家之間的聯動。或許聽起來有些復雜, 且聽 我一一道來。

在彈珠攻略關卡一整章後,你能開啟百鬼劇場,通過上場四名式神演出來獲得材料和錢幣,聽起來是不是有些熟悉?這應該就是我們常見的掃盪模式。不過有意思的是,在這種小劇場演出的時候你甚至可以邀請你的好友來進行觀看,具體的好友體驗不得而知,但是每個劇場演出結算後你都會根據結果獲得不同數量的資源。界面的左上方也有票房對於金幣和食材的影響。 游戲 內還增加了明星用戶的實時狀態,類似微博這種可以觀看大佬的粉絲數量,不過個人不是很喜歡這個系統就是了。

箱庭布置內,你可以邀請你的好友一起品嘗做好的料理,共同獲得經驗值獎勵,20級開啟的居酒屋內你在點選大餐的同時還能給好友送上一份溫馨的午餐或者晚餐,讓好友之間的感覺再度升華一番。這可能是怕你們在以後鬥技中出現真人PK的問題而提前預防吧(笑)

就這次首測來看,彈珠 游戲 本身就是一種較為單機化的 游戲 模式,在這種模式中加入玩家和玩家之間的互動,從本質來看是一種不錯的想法,但實際上 游戲 的互動更多是玩家和式神,玩家和設計師所設計的關卡之間的聯系,如果在休閑 游戲 中加入和朋友的聯動我很歡迎,可妖怪屋的方式還是有些刻意,希望後面會有不同的變化。

上面誇了妖怪屋這么多東西,我覺得得拉下臉來說說我看到的問題,首先要說明一點就是,因為這是首測,所以問題多不是問題,妖怪屋讓我看到了大IP衍生物的潛力,可僅僅是現在這樣還遠遠不夠,需要更加精進自身系統並且提升關卡體驗。

1.首先得說手機的問題,我的手機是華為meta20 pro,手機的整體質量應該還不錯,但妖怪屋的發熱程度讓我在工作之餘玩的時候有些不太舒服。

2. 游戲 的劇情是託孤的感覺,這個代入感實際上和我之前玩的百聞牌不是一個等級,很是有些強行的感覺,而且後續劇情也沒感覺有圓回來什麼東西。我對於這種休閑 游戲 的劇情不是很感冒,可還是希望, 游戲 既然是個鏈接本IP的衍生產物,在獨立方面也要做到自身的劇情飽滿可信,如果僅僅是告訴你1之後就讓你自己想2和3,那麼不如直接放棄劇情讓玩家有更多的精力去養成。

3.界面整體UI十分混雜,這個大概是我在箱庭中最不舒服的一點,在找式神的時候需要點開主界面然後再去找式神,在箱庭本身選擇式神的選擇界面極小,誤觸嚴重。將式神拉出放置的玩法雖然很有意思,但是和等級掛鉤的做法是在讓人有些難以接受,因為式神和式神之間,式神和玩具之間的互動都有其獨有性,如果不是特殊的式神就無法出現相關的動作甚至成就,讓我這種不太肝的人有一種挫敗感:難道我還要天天攻略完關卡才能去養成自己喜歡的式神么?那這樣和逼肝有什麼區別?這里說的有些極端,但網易在考慮做這款 游戲 的時候,真的需要考慮針對性和用戶人群,以及 游戲 本身的側重點,到底是休閑還是披著休閑外皮的肝游,可別讓玩家誤會哦。

4.關卡在某些機制的說明不甚完整,這種感覺尤其是第二章之後會加重,另外點選關卡不給一個確定鍵就直接進入,退出算關卡失敗?emmmmm是不是有些過於嚴格了?式神在關卡雖然可以通過編隊改變1-4的順序,可不同關卡的位置也確實影響某些特殊式神技能的使用,這點問題不大,可就是讓人有種別扭的感覺。還有就是式神在彈珠模式下大招的走向僅僅有一個大的箭頭,實話說對於雪女椒圖這種還好,白鬼使這種還是有反彈屬性的該怎麼辦呢?

5.養成內容很有意思,但過於單一,收心情,買傢具,看式神表演,沒了。如果沒有可愛的式神,那麼可以說妖怪屋幾乎就沒有任何賣點。但僅僅如此,就我看來,妖怪屋在箱庭的養成模式還是過於單一。箱庭內能不能算是一個小世界,那麼能不能加入時間和天氣的變化,像我所知的陰陽師有中午的體力補充,那麼式神可不可以提醒玩家中午吃飯甚至進入陰陽師本體收取體力等?如果有天氣的變化,那麼式神的也會有躲雨甚至收起玩具等其他表現,作為玩家的我們是不是也增加了和式神的其他互動方式?歸結到底,我們就像一個旁觀者,只能用看的方式去喜歡式神,而設計師想表現出的這種活生生的式神世界卻和我們幾乎無緣,不得不說這個應該會讓人產生膩的感覺,而膩的出現,則會進一步讓玩家放棄這個脫離養成沒有太多亮點的 游戲 。

6.抽卡,這是我上面誇 游戲 的時候沒有提出的,為什麼?系統包括自己攢勾玉的剪紙抽卡我最起碼得有50抽了吧,可能還得更多,但就是這樣,我也沒有抽到一個SSR,是的,一個SSR的都木有,只有登錄三天送的妖刀姬SSR,不得不說妖怪屋SSR的強度真的比一般的SR要強,這讓我想到了之前百聞牌的感覺,設計師刻意的將SR的爆率上調,給你一種很容易出貨的感覺,但當抽卡基數大了之後你會發現,你的SR甚至比N都要多,但就是沒有一張SSR,這種被欺詐的氣憤大概率會演化為對 游戲 的憤慨以至於最後棄坑。另外就是剪紙抽卡的玩法雖然有意思,但判定會出現有時候你畫個發型就莫名其妙的沒有頭的bug。Emmmm原來我的式神都是無頭怪。

7.從抽卡衍生出的升星就較為明顯了,式神的強度如果不夠在關卡的攻略上也會出現較大問題,這不是換什麼式神的問題,而是確確實實的數值壓制。舉個例子,我用正常陣容打過不去的,用妖刀等級稍微低一些都能三星過,其中的差異可想而知。如果在說鬥技的問題,我想原本想休閑玩這 游戲 的人肯定又要頭大了。

8.式神的大招可以關閉么?可以,有人告訴你么?沒有。因為式神大招算一回合,所以有些時候大招不是必須的,這就衍生出一個引導不夠的問題。

以《陰陽師》世界觀衍生出的Q版休閑手游,我想可以這么定位這款 游戲 ,畫面清新可愛,音樂歡快中聽,養成內容雖不豐富但可圈可點,結合怪物彈珠核心玩法製作的關卡設計較為有趣。紙片人的式神不管是在箱庭的逗人表現,還是戰斗中英勇的雄姿都讓人切實的感受到這是一個獨立存在的陰陽師世界。如果讓我說這個 游戲 值不值得玩,那麼我會說值得:因為你喜歡陰陽師的話,僅僅是放置在桌面上看看可愛的式神,和朋友在午餐或者居酒屋大快朵頤都能讓你感受到愉悅的放鬆感。這是現在很多市面上手游無法企及的領域,也希望後面妖怪屋的諸多問題能夠得到改善,在我看來官方最需要注意的一點就是我上面提及的,這到底是一款衍生騙氪騙肝作,還是讓陰陽師玩家能夠放鬆身心的歡樂之地,屆時還得看後續的改變。那麼評測到此結束,我們下次測試再見啦~

Ⅷ 有什麼好玩的解謎類手機游戲推薦

本人比較喜歡恐怖解密,大眾小眾的都玩過。

推薦以下幾款(當然也有不恐怖的)。

1.《Esacpe cube》逃離方塊系列。

這系列 游戲 的畫風是我最愛的解謎 游戲 之一。

劇情比較晦澀魔幻,糅合了精神、記憶、死亡、生命、時間等等很多元素,有很多部。

玩著會讓人發出:「還能這么神奇!」,的感嘆。

可玩性: ★★★★★

驚悚指數:★☆☆☆☆

劇情: ★★★☆☆

2.《The Last Door》最後一扇門系列。

我最愛的解密 游戲 。當時 游戲 沒有中文,而且其中包含了不少信件、詩歌、長對話,現在有中文版。

劇情是一群人對宗教中「最後一扇門」的追尋,耐人尋味,十分吸引人。

背景音樂非常牛逼,有專門的樂團演奏,聽一次就讓人印象很深。

語言文字對話充滿了藝術性, 游戲 本身也堪稱藝術品,推薦玩純英文版,中文翻譯有的翻譯的不夠好。

缺點:後面幾章地圖比較龐大;有些人不喜歡像素風(其實卻深得我心);篇幅較長;語言風格比較復古,不易讀懂。

可玩性: ★★★★☆

驚悚指數:★★☆☆☆

劇情: ★★★★★

3.《The Room》未上鎖的房間

3d解密中的傑出作品,無比精妙的機關設計。

可惜劇情一般般,但是解密過程非常有互動感,你可以親手摩擦來點火,搬動物品,拉動拉桿,扭轉鑰匙打開鎖。

可玩性:★★★★★

驚悚指數:不驚悚

劇情: ★★☆☆☆

4.《遺忘之丘》系列 游戲

恐怖解密的精品, 游戲 性和逃離方塊相當。

畫風陰暗,劇情一般。

游戲 流程較長。

可玩性: ★★★★★

驚悚指數:★★★☆☆

劇情: ★★☆☆☆

5.《弗蘭的恐怖之旅》

十分優秀的一款恐怖解密,恐怖也說不上多恐怖,就是畫風比較獵奇。

製作精良,劇情也比較優秀。

篇幅也比較長(有好幾部)。

可玩性: ★★★★★

驚悚指數:★★☆☆☆

劇情: ★★★★☆

6.《Samorost》銀河歷險記

機械迷城作者們新作。

畫面很美,沒一個場景都非常漂亮。

小清新的一款解密,很有意思,劇情有趣,玩起來很輕松。

但是有個致命缺點:畫面比較大,人物太小了,點擊操作比較不方便,推薦用平板玩。

可玩性: ★★★★★

驚悚指數:很可愛

劇情: ★★★★☆

7.《伯特倫費德歷險記》

很有意思的一個解密 游戲 ,畫風很憨,比較休閑。

劇情一般,偏 搞笑 的劇情。當時只出了第一部(比較短),現在似乎出了第二部,沖沖沖!

可玩性: ★★★★☆

驚悚指數:也很可愛

劇情: ★★☆☆☆

8.《特工A》

帥氣姐姐在線辦公,畫風精美,劇情有意思,謎題比較簡單,適合腦子不好的人玩(比如我)

9.《盧米諾之城/光輝之城/爺爺的城市》Lumino city

神作級別的存在,劇情有趣,謎題有趣,畫風精美。

整個 游戲 是剪紙風格, 游戲 開發的時候真的作出了這個紙城市!

必玩!

可玩性: ★★★★★

驚悚指數:也很可愛

劇情: ★★★★☆

《the room》
整個場景的構造是相當唯美, 游戲 也很好的烘托出了神秘氛圍,讓我最喜歡的特點就是,這是一款3d解密 游戲 ,並不是那種「廉價」的3d,而是建模精細美觀。這個 游戲 是獲得過2012年年度最佳 游戲 的,並且在146個國家的app 獲得過編輯選擇獎,還有其他的一些獎項我就不一一列舉了。

游戲 的人機互動模式靈活多變,不像市面上大部分的 游戲 ,只能用手指在屏幕上點來點去,在解密各種機關的法式上新穎吸睛,讓玩家覺得手裡真的是在捧著一個層層嵌套的大型高級孔明鎖。精緻的 游戲 畫面,加上古文明元素,是這款 游戲 更具有神秘感。 游戲 在配樂上也做到了錦上添花,像是古老的咒語,亦像是遠方的呢喃。

游戲 不是那種突然跳出來東西嚇人的,而是真正做到了,通過各種環環相扣的關卡,由內而外的散發出來一種毛骨悚然的氛圍,我最喜歡的就是目鏡看隱藏鏡像的環節。
《波特倫費德歷險記》
喜歡看美國式動漫的人有福了,整個 游戲 畫面,讓玩家像是觀看了一場光怪陸離的美國動畫,, 游戲 很好的將偵探推理電影的經典公式與動作元素完美的融合在了一起,玩家在體驗懸疑刺激的機密過程中,也能感受到劇情的詼諧風趣。

游戲 最大的特點就是,令人沉浸式的互動式動畫,在每次選擇和互動之後,能更好的將玩家一步一步的吸入 游戲 的劇情和流程當中,跟上面推薦的 游戲 一樣,本款 游戲 也不是右手指點一點即能完成 游戲 的設計,超過三十個探險的地點,然你在一款 游戲 當中,玩個夠。 游戲 整個音樂效果,呈現出了一九七零年代風格的效果, 游戲 的配音更使整個 游戲 上了一個新的台階。

這款 游戲 獲得了東京獨立 游戲 祭的最佳故事獎,並且《衛報》也對這款 游戲 連連稱贊,黑色幽默和冒險解謎的結合,肯定會讓你愛上這款 游戲 。
《盧米諾之城》
什麼是好 游戲 ?玩家進入 游戲 玩三分鍾就知道是否是一款好 游戲 了。盧米諾之城在我進入 游戲 的前三分鍾,我第一感受不是 游戲 的 游戲 性,而是開發者的用心,你敢相信,整個 游戲 裡面的場景都是真實用卡紙或其它工具一點一滴搭建而成的嗎?

游戲 的劇情設置的也很有意思,盧米的爺爺是盧米諾之稱的守護者,但是有一天突然被綁架了,盧米為了找到他的爺爺,需要在這個充滿機關的城解謎冒險,玩家通過解密實物的 游戲 場景來獲得答案,靠檸檬發電,雲中控制風車等等都充滿視覺性和 游戲 性。我玩這個 游戲 是充滿期待的,因為整個 游戲 世界都是純手工打造,紙、卡紙、膠水、微型燈和馬燈構成的奇妙世界。

三年才誕生的 游戲 ,工匠氣息十足, 游戲 畫風更是不用多說的美,溫馨、逼真、代入感都是整個 游戲 的標簽,並且結合了光影物理等知識,整體 游戲 體驗極棒。

《迷室:往事》這款 游戲 是網易代理發行的The Room:Old Sins中文版,是經典密室逃脫系列 游戲 (The Room)的最新續作。該作在畫面和3D建模方面極為精緻,有行業頂尖的水平。該作主要是圍繞「一位工程師和他擁有極高 社會 地位的妻子突然消失,引發小鎮上的眾人去探尋封塵已久的靈異往事背後的真相」來進行,玩家需要通過在閣樓,大廳,我卧室,書房等不同的場景一一解開神秘的面紗。扣人心弦的劇情,恐怖的氛圍和音樂都是玩家在試玩的時候緊張感十足,本作加入「目鏡」可通過目鏡進入個別物體內部進行探秘,大大的加深了 游戲 的難度,可玩性也是大大的增強。在夜晚的時候一個人玩還有點恐怖害怕,是一款不可多得解謎類手游。

我玩過一個密室逃脫,叫記憶重現,以前玩的密室逃脫都通關了,就這一個,真心狠難

密室逃脫

Ⅸ 宅在家不錯的心情說說

1、其實我這幾天都宅在家裡,要是發信息來我沒秒回,那大概是我不想理你。

2、就喜歡這種在家窩一整天不用出門的日子。床上躺累了再去沙發上躺,估摸著我媽要回來了再給她發個消息幫我拿快遞回家

3、我好像一點都不喜歡熱鬧,人多好煩啊,自己安安靜靜的,雖然無聊,但是覺得很舒服。在家久了又覺得悶,出來嫌煩,我沒救了

4、我總是錯過崽的上線,宅在家裡好幾天好不容易去喝個酒結果又錯過了?

5、我難道是老了,一天到晚就喜歡宅在家裡,最大的活動量是從廚房走到陽台,連下樓都覺得很累,想到一條理由,宅家省錢。

6、太陽當空照,鳥兒不見了,空氣里熱熱的,只能宅在家裡吹空調

7、在家我關上自己房間的門就可以不用說話,自己沉默好久好久,這讓我覺得很舒服。

8、喜歡一個人宅在家裡,看著外面的燈火闌珊,喝著自己的酒,不思不念不妄。

9、沒有理由,就是不想一個人呆在家,即使沒有人陪,這個點還是出來漫無目的地的走走停停!微風吹拂著臉,很舒服!

10、心裡是覺得不應該宅在家裡以外賣度日,但是剛踏出房門就覺得還是家裡好,天津什麼時候才能涼快點呀。

11、我嬸有病,跟她在一起天天罵我,我都躲在家裡了還特意找上來,我出去玩她又不來,我在家才來,然後說我整天宅在家裡不出門沒有社交,我艹

12、被美夢叫醒,感覺很舒服,在家帶娃的唯一美夢就是能早日實現自我獨立,成為職業女強人

13、我現在已經到了不想和初中同學出去聚一聚的地步了,還是宅在家裡好不想社交,還是沖浪

14、下雨天,在家的感覺,很舒服...願承受酷熱的人們也能享受此清涼,願忍受乾旱的人們也能獲得甘霖

15、我覺得我有一身的脂肪,隨便出來走走都覺得又熱又累,回家以前想著約約約,回到家就只想宅在家裡,一步都不想邁出,誰約都不想出去

16、朋友總勸你,別老宅在家裡,會找不到對象的真是笑死人了,你以為出門玩就找得到?

17、雙休的第一天,在家待了一天,很舒服,老是往外面跑也累,還不如在家休息下呢,上班上的身心疲憊

18、打卡第125天,用時間雕琢最美的曲線,一起來。天氣繼續悶熱,宅在家裡次涼風(41天)

19、宅在家裡容易抑鬱多出去走走可以跳跳樓跳跳海撞撞小汽車人生選擇多得很。

20、周末只想宅在家裡,看片,打游戲,聽歌,發呆。畢竟在深度宅的家裡,什麼都有,就是呆著有底氣!

21、這個8月有點兒熱,宅在家裡啃牛肉乾追劇才是我想要的小生活

22、前兩天迫不及待想回去上學收收東西又不想回了在家當個咸魚真的很舒服了

23、雖然放假在家每天起床就在沙發上著很有罪惡感,但是真的很舒服,感覺世界都是滿滿的舒服

24、忽然有點理解日本宅在家裡不工作的人,雖然很糟糕但是有一種安全感,最近開始沉迷影視作品,想要逃避現實生活。不是說逃避雖可恥但有用嗎?

25、不知不覺退休在家呆了有兩年半了,日子過的真快。感覺很舒服,時間久了也覺得無聊。每天不關心今天幾號了,星期幾,只管現在幾點了。

26、下雨天,在家窩著,澆澆花,看會書,聽會歌很舒服吧

27、周末依然是工作,宅在家裡的時光要珍惜,懶得玩,懶得說話,懶得社交,打掃完衛生,待在一個舒適的圈子比熱鬧好

28、我是一個超級喜歡宅在家裡的人,可我在家裡呆久了身上特別的酸,我就不得不出門溜一圈,走幾步路身上就不酸了,又開始痛

29、認識的人越多,越喜歡一個人,去過的地方越多越喜歡宅在家裡

30、以前真的不會想家但是這學期特別想家可能是暑假待久了覺得在家攤著真的很舒服

31、台風過境,大雨傾下。這樣的天氣更應該宅在家裡。世界紛擾,我獨處。

32、在家的感覺就是呆在一個避風港里,很舒服很快樂,我想永遠呆著,可我不得不走出去不能永遠在大樹底下乘涼

33、今天不想出門玩,和媽媽在家窩了一整天,媽媽陪我玩剪紙真是厲害

34、三伏天周末,宅在家裡,空調WIFI西瓜還缺一個可以做愛的她。

35、失業了,最近宅在家裡,鍾愛下廚喜歡取悅自己的胃,最近專心廚藝大有進步

36、下雨天宅在家看了兩部甜甜的愛情片,很需要一個人待一會的時間。

37、不怪我一整天都窩在家~出門認識人臉但不知道喊啥,大寫加粗的尷尬

38、這幾天放假在家,很舒服,安逸獨自一人的空間很爽,認為老師的職業真的很好

39、從回家到現在也沒有約朋友玩,也沒有做什麼有意義的事。只是整天宅在家裡。玩游戲玩游戲睡覺睡覺頹廢頹廢

40、健身房卡到期了,現在開始在家自己練,今天和詩琳練得大汗淋漓,很舒服

41、好了,在家窩著工作了一整天,現在終於有時間打王者了。來約呀!!

42、以前最喜歡下雨天睡覺很舒服現在一個人在家睡覺的時候下雨覺得有點空空空空空空空空

43、周末想和它一樣宅在家裡猛吃的朋友,點個贊看看有多少人。

44、今天久違地在家窩了一整天,探出陽台看到了溫和的秋陽,開心地吸了一大口涼涼的新鮮空氣。

45、在家吃火鍋呀,哈哈哈,還是很舒服的。就是跟老大打游戲聽著他跟他媳婦打情罵俏,感覺都想戀愛了--然而還是不想多這一層束縛,一個人孤單但自由。

46、世界上哪有比放假宅在家裡一天更開心的事情呢?如果有的話,那就是宅兩天

47、搬家累死了四天今天終於翹了課宅在家裡玩吃雞好快樂

48、雨淅淅瀝瀝地下了一整天,也在家窩了一整天,想想怎麼樣也得找個借口出去溜達一圈

49、比起人來人往的交際,我更喜歡和家人一起宅在家裡度過一天,做一些自己喜歡做的事情。

50、突然間覺得自己見識有點短淺,還是放假一直宅在家裡,然而太久沒有接觸這個社會了。感覺老了老了,有些跟不上年輕人的步伐了。

51、周日窩在家完全不想動於是一整天沒有吃東西只吃了別人送我的快壞掉的兩個獼猴桃

52、宅在家裡的第四天嗯一首宅宅送給自己

53、宅在家裡,跆拳道有點咳嗽有點小憂愁陪她看昨天上課拍的視頻,在教練的用心教導下寶貝進步很大了

54、抬頭一片迷茫,回首滿是滄桑,低頭刷著屏幕,睜眼還在桌旁。只能宅在家裡啃老。

55、毫無端由地在家窩了一整天,剛好是陰天大霧看不見天日,感覺空氣里被子上都有味道了

56、每次回來星期天只是在家窩一整天而已什麼都不想干這不是我要的生活我需要換個環境找點正能量

57、在家總是睡得很早,起來的很晚。在學校卻睡得很晚,起來的卻很早,早上醒了卻總是睡不著了,在家睡覺就是很舒服,安逸。學校還是不太一樣,還是起來幹活吧。。。

58、周末下雨天,宅在家煲劇,做吃了就停不下來的入味雞爪,真是爽到停不下來。

59、人一定要多出去走走。不多出去走走,就不知道宅在家裡有多舒服。

宅在家裡發霉的說說句子 宅在家不出門的說說


1.天天下雨,天天不能出門,待在家裡不是看電視就是吃水果,整個人宅在家裡快發霉了。

2.每天都宅在家裡,不是要發霉了,是要瘋了,最愉快的時候就是聽歌,而且單曲循環,要聽哭了。

3.宅在家裡感覺自己要發霉了。立個flag,每個周末都出去走走。

4.每次長假宅在家裡發霉的時候,都特別想開學,去學校玩。可是每次臨到開學了我又我不想不想不想不想去學校。

5.這陰雨的天氣還要到啥時候,每天洗的衣服都是掛在房裡的,天天帶著孩子宅在家裡,都快發霉了。

6.像我這種天天的都是兩點一線的,就是宅在家裡發霉的吧!

7.周末宅在家裡快發霉了,明天終於上班了,太棒了。

8.已經連下了一周多的雨,這個周末可算是大晴天了。不過依舊是宅在家裡發霉。

9.好羨慕別人啊!放假都能出去玩,而我一放假就是宅在家裡,都快發霉了。

10.今天也是宅在家裡,發霉的一天,寧波天天下雨,讓人煩躁,我想出去浪啊浪啊浪。

11.我只想宅在家裡一動不動,我只想宅在家裡發霉長草。

12.整天不是忙碌到極點,就是宅在家裡發霉,這真的是兩極化了。

13.回家六天了,幾乎天天宅在家裡看電視,要不是這幾天陽光很好,估計我已經發霉了。

14.陽光明媚的一天,我卻宅在家裡等著發霉 !

15.宅在家裡要發霉的我,希望生活給我點驚喜。

16.感冒還沒好,也想出去透透氣了,宅在家裡快發霉了,無比想念溫暖的陽光。

17.外面天氣太好了,我要出去浪啦,不然再宅在家裡我就要發霉了。

18.宅在家裡快發霉的我,瞬間有了變美要出門的沖動!

19.下雨天宅在家裡就有種很特別踏實的感覺,如果不是要出門工作,我可以在家裡宅到發霉。

20.好大的雨,一天一夜沒停歇過一會兒。這節過的,宅在家裡,都要發霉了。

國慶宅節在家裡的說說


國慶宅節在家裡的說說

一、國慶小長假來臨,不管是你選擇外出遊玩,還是宅在家裡陪老人孩子自樂,選擇適合你胃口的方式過一個愉快的節日吧。

二、國慶節快樂呀~小夥伴們是准備出去玩還是宅在家裡呢?

三、為什麼今年國慶檔都是些不可言說的電影啊這讓一個宅在家裡的人情何以堪看電影都特么沒得選擇啊。

四、一個朋友問我國慶要去哪裡玩,還能去哪裡玩?只能宅在家裡了!難道出去觀看人頭嗎?

五、國慶長假,已決定宅在家裡,想吃就吃,想睡就睡,想玩就玩,想約就約。沒事就上網看景區遊客爆滿、欺詐遊客的新聞。

六、唉,人多路堵,可是只有國慶放假呀!平時是人少,可不放假也沒轍呀!誰不想錯時出行,也得有人讓你錯啊!

七、國慶七天假就宅在家裡算了弱弱地問一句,這些干糧夠嗎?

八、以往的每個小長假,都選擇宅在家裡看別人各種擁擠、各種囧態,然後竊喜沒有向他們一樣自尋苦吃。今年國慶不一樣,現場感受升國旗的激昂澎湃,話說明天能留條命回去嘛。

九、國慶長假了,無論需要上班,還是已經放假,無論是宅在家裡,還是長途旅行,無論順暢還是阻滯,都要快快樂樂的。只要心中有風景,到處都是風景。

十、國慶長假,宅在家裡不出門,做夢都沒有素材了呢。

十一、國慶長假即將到來,給打算宅在家裡的朋友一個推薦書單,量大管飽:西幻種田流《放開那個女巫》,明末種田流《梟起傳》,石器時代種田流《從酋長到球長》,無限流《永無安寧》。

十二、國慶假期第一天,宅在家裡陪陪老爹,希望大家都有一個愉快的假期。

十三、國慶節馬上就開始了,只想宅在家裡,玩手機,玩手機游戲,但是越宅情緒越糟糕。

十四、一天一座城市到出差,我也是累屁了終於趕在國慶可以回來過節了最愛的就是一個人宅在家裡看書睡覺發呆然後懶懶的...但是更希望有一個可以聊的了的人陪著我比如好閨蜜。

十五、又是一年十月一,在這種小長假期宅在家裡看著普天同慶的節目,默默在心裡唱一首國歌。

十六、國慶七天樂最完美的方案:宅在家裡/寢室,多睡覺少吃飯,看看書學學習,少出門多上網。這樣就可以:省錢省力省的擠

十七、和朋友聊天說,我沒有女朋友去哪都沒意思這十多天國慶假我要宅在家裡學習,看電視。她說,有女朋友哪都不去,就待在家裡都很有意思。

十八、好容易挨到十一國慶,心想就算忙不過來,公司沒有七天假也會有五天吧,臨了通知下來傻眼了,只有三天!得!得!得!就宅在家裡做夢吧。

十九、最近天黑的越來越快了~哈哈最近宅在家裡玩lol~今天又儲備了很多糧食~祝大家國慶快樂。

二十、我只是從一個陰雨連綿的城市到另外一個陰雨連綿的城市,下雨天真的只想宅在家裡國慶就這樣吧。

二十一、國慶前三天宅在家裡的計劃被我媽成功打破。

二十二、國慶本來想死宅在家裡癱在床上的,結果每天都還要加班做東西,我整個人都是不好的,不想相信。我不好掉了,之後還要連續上一個星期的班。

二十三、看高速上堵車,看景區人滿為患,這個國慶假日還是宅在家裡,看書,睡覺比較好!

二十四、國慶節一定要死宅在家裡十一長假去旅遊走到半路堵成狗有緣千里來相會上個廁所要排隊。

二十五、明天就是國慶小長假了,憑現在的情況,真不敢做活動計劃,還是宅在家裡的好。

二十六、國慶假期一定要宅在家裡的九大理由服氣。

二十七、為什麼說國慶節一定要宅在家裡?真是的人山人海啊!下圖是盜來的。今天一直忙於趕車,人怎麼那麼多呢?下次出行,要再多多考慮准備。

二十八、萬馬踏平川,一往無前。鐵騎掃過,卷狂瀾。汪國真詩句國慶節到了,出門旅遊看風景,還是宅在家裡?出門旅遊,近處是人,遠處還是人,人山人海人看人,當旅行成為一種時尚,人也是一道風景。宅在家裡,你在窗內看風景,看風景的人在窗外看你。還是看看書吧書中自有顏如玉,書中自有千鍾粟。

二十九、堵在路上還是宅在家裡都來說說國慶小長假你打算怎麼過。

三十、國慶長假長又長,宅在家裡好無聊,人生在世圖一樂,花個幾萬隨便買。親朋好友若有閑,美酒佳餚隨便請,不花幾萬不舒服,拯救實體靠消費。

三十一、七天假期是天是地是神的旨意;宅在家裡才是真理!提前祝大家假期快樂路上不堵。

三十二、國慶放假做點啥,宅在家裡看漫畫?

三十三、網上人說今年國慶期間各地旅遊景點人會擠爆,所以宅在家裡看電視,睡覺,但去年也這么說,明年也會這么說,說是不想被擠,就宅一輩子嗎?

三十四、國慶好好宅在家裡,哪兒都不去,因為沒錢,還有,就是人踩人。

三十五、國慶還未到,現在已下班就是最好的時光!真到國慶了也就那回事吧,宅在家裡做豬。

三十六、聽說十一國慶和宅在家裡更配哦。

三十七、國慶將至,整個中國都在下雨,不出遠行,宅在家裡,一本書,一杯茶,一個下午。追江南,憶無錫,秋雨澀澀漸冷,秋葉離枝飄飛,斜倚一把木椅,淺斟一盞茶香。輕嗅一頁書香,放下塵世雜念,溫潤在如許的水色光陰里,靜怡安然。或許,隨性隨意,迷起眼睛,戴上耳機,聆聽一段舒緩的曲子,讓心,隨琴弦而起伏跌宕,隨音樂肆意流浪到任何一個地方。任憑音符跳躍成流動的風景,旖旎成靜美的畫面。

三十八、明天是十一國慶第一天,我又可以宅在家裡,看別人堵在去旅行或回家的高速路上,還可以看各個風景名勝密密麻麻的腦袋噓,憋說話,我沒行程安排難道不該宅在家裡安靜的吃瓜!

三十九、國慶出來玩的我。。。其實還是很想宅在家裡的。。。最近心情一般般。。。所以。。。吃火鍋。。。但我吃不了辣嗷。。。只能吃不辣的。。

四十、國慶節前一天的逛街,接下來就要宅在家裡的節奏了。

四十一、國慶快樂略略略我要死宅死宅死宅在家裡。

四十二、雨天的人就像顆受潮的糖,現在想起初一作文中的這句話也是很貼切。這雨斷斷續續下了三天了;秋雨最煩人。下午回家,雨天出行,真是不快!願車不晚點,一路順暢;願國慶風和日麗,不要給我宅在家裡的理由!

宅在家裡的說說句子


感覺自己上了年紀吧。休息的時候只想宅在家裡歡樂手機麻將,看看劇吃吃雞,要不練練琴也覺得賊有意思!就是把一件覺得自己一定做不好的事情慢慢練習好,看到了進步就像考試考了前幾名一樣開心!

宅在家裡的說說句子

一、周末依然是工作,宅在家裡的時光要珍惜,懶得玩,懶得說話,懶得社交,打掃完衛生,待在一個舒適的圈子比熱鬧好

二、宅在家裡倒也好。只消兩日無風吹日曬,對鏡又是膚如凝脂,面同滿月。趕巧碰上這幾天大風大雨,關窗隔暑氣,坐陽台花草中,天上陰霾,眼前濃翠,耳畔隱隱雷聲,昏昏沉沉。無論看書、看經、看曲譜,隨便做點什麼都能磨掉一日,有口無心盤著念珠,時辰比它要快。

三、我覺得我有一身的脂肪,隨便出來走走都覺得又熱又累,回家以前想著約約約,回到家就只想宅在家裡,一步都不想邁出,誰約都不想出去

四、這樣的年紀,越來越不喜歡交際,越來越不喜歡應酬了,總是喜歡宅在家裡,哪怕一個人,也過得很自在,我想我可能病入膏肓了,竟然上了單身的癮

三十三、認識的人越多,越喜歡一個人,去過的地方越多越喜歡宅在家裡

三十四、每天宅在家裡一整天快要腐爛一天不穿褲子有時候懶得洗漱也不打扮自己也不護膚皮膚變得乾燥雜碎的眉毛也長出來了愈加懶惰身邊也沒有可以傾訴的朋友還像是被父母慣著的孩子沒有目標沒有動力拜託這不是我要的生活。

三十五、周末想和它一樣宅在家裡猛吃的朋友,點個贊看看有多少人。

三十六、台風過境,大雨傾下。這樣的天氣更應該宅在家裡。世界紛擾,我獨處。

三十七、周末只想宅在家裡,看片,打游戲,聽歌,發呆。畢竟在深度宅的家裡,什麼都有,就是呆著有底氣!

三十八、從回家到現在也沒有約朋友玩,也沒有做什麼有意義的事。只是整天宅在家裡。玩游戲玩游戲睡覺睡覺頹廢頹廢

三十九、失業了,最近宅在家裡,鍾愛下廚喜歡取悅自己的胃,最近專心廚藝大有進步

四十、這個8月有點兒熱,宅在家裡啃牛肉乾追劇才是我想要的小生活

Ⅹ 幼兒園中班健康教案

作為一位優秀的人民教師,時常需要編寫教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是我為大家收集的幼兒園中班健康教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園中班健康教案 篇1

活動目標:

1、了解人的各種表情可以表達自己的感受和情緒。

2、知道開心的笑有助於身體健康。

活動准備: 音樂:《粗心的小畫家》《找朋友》不同的臉部表情教具、有笑、生氣、害羞、發怒的表情

一個小朋友的面部輪廓圖,貼有五官

幼兒用書、練習冊

活動過程:

一、教師放《粗心的小畫家》音樂,以談話的形式引出活動的主題

1、教師:丁丁是個粗心的小畫家,他每次畫畫的時候總是很粗心。瞧,老師這兒還有丁丁的一幅畫,讓我們看看他的畫上都少了什麼?

2、幼兒觀察後回答問題,並與教師一起一邊往畫上貼五官,一邊說說他們的作用。

二、利用教具引導幼兒了解各種表情(笑、生氣、害羞、發怒。)

1、教師拿著貼好的笑的表情教具,五官貼完了,大家看,小朋友是什麼表情呀!(笑了)

2、老師會變魔術,在他的臉上動一動。看他現在怎麼了(生氣了)

3、看一看這個小朋友又是什麼表情,害羞

4、小朋友的這個表情又是什麼?(發怒)

三、帶領幼兒玩變臉的游戲,引導幼兒討論為什麼笑會有助於身體健康

1、玩變臉

一個人做表情,大家猜。玩法(開始時大家一起念兒歌,嘴角彎彎,眼睛彎彎,猜猜我的心情怎麼樣?小嘴嘟嘟,眉毛皺皺,猜猜我的心情好不好?當兒歌念完後,一個人做表情,大家猜,一個人說表情,大家做。玩法(游戲開始相同,只是在念完兒歌後,一個人說表情,大家做。

2、讓幼兒看幼兒用書,仔細觀察圖片中小朋友的表情,並進行討論

老師今天請來了很多很多好朋友,我們看看他們的心情怎麼樣?

看後討論:

老師小結:笑臉代表開心快樂,這樣的表情是最漂亮的,我們大家都喜歡,開心地笑還會有利於我們的身體健康,所以我們對待好朋友都應該笑哦!

四、讓幼兒聽《找朋友》的歌曲做游戲,引發幼兒快樂的情感

我們一起來聽歌曲做游戲,當歌曲開始時,你要去一個好朋友,在找到好朋友後要對好朋友做一個特別的表情,讓朋友感到快樂。

幼兒園中班健康教案 篇2

活動目標

1.知道喜怒哀樂的情緒。體驗友誼的溫馨感。

2.運用形體動作表現不同的情緒。

活動准備

1.圖片:觀察各種表情

2.圖片:各種面部表情

3.鈴鼓、節奏輕快的音樂

趣味練習

趣味練習

活動過程

1.出事圖片:表情圖

請幼兒看圖片,找一找,看哪兩個表情是一樣的?

2.教師表演幾種表情或動作

讓幼兒想想:這樣的表情或動作讓你感受到的是快樂、生氣、還是害怕呢?

3.請幼兒說一說,自己在什麼情況下會高興、害怕、害羞或者生氣。

4.幼兒討論:

(1)什麼時候會高興

(2)什麼時候會生氣

(3)什麼時候會哭

(4)什麼時候會害怕

教師根據幼兒回答進行小結。

5.拓展幼兒思維

(1)快樂的時候還可以用什麼表情或動作表達

(2)害怕的時候又可用何種表情或動作表達

(3)生氣的時候可用何種表情或動作表達。

6.播放音樂或用鈴鼓打節奏

請幼兒隨著節奏在教室中自由走、爬、跑、跳,

音樂停止,教師就說出一種情緒,請幼兒用形體動作表現出來。

活動延伸

讓幼兒分組交流活動中有趣的事。

幼兒園中班健康教案 篇3

一、設計意圖

現在幼兒健康問題非常重要,家長更是溺愛幼兒,只要幼兒喜歡吃的,不管有沒有營養都隨幼兒,這樣從小對幼兒健康不利,所以我設計本節活動,讓幼兒自身知道吃健康的食物對身體的好處,吃「垃圾」食品對身體,對胃的傷害。

二、活動目標

1、通過學習初步感知胃的存在,知道胃的重要性。

2、知道食物的消化過程。

三、活動准備

蘋果、掛圖、多媒體課件

四、活動過程

1、提問引入:「小朋友們,今天老師帶你們去一個好玩的地方,你們想去么??」(出示掛圖,蘋果園)

「小朋友們,你們喜歡吃蘋果么?喜歡什麼顏色的蘋果啊?」

「今天老師給小朋友們在果園摘了好多的蘋果,請小朋友嘗一嘗,看看老師的蘋果好吃不好吃?」

2、教師將蘋果分發給小朋友,同時出示多媒體影片(果園風景)。

小朋友吃完蘋果,教師繼續提問:「寶貝們,老師的蘋果好吃么?」「你們把老師的蘋果呢?

蘋果現在在哪呢?」(肚子里)

3、教師這時問「哦,那我們知道肚子裡面到底長得什麼樣子呢?」(讓幼兒想像回答)

4、教師通過聽小朋友答案後,引導小朋友觀看「胃的自述」影片。影片過後,再次讓幼兒回答前面問題「蘋果到底到哪了?」初步感知「胃」,和食物運動的過程。

5、讓幼兒自己找找胃的位置。

6、「小朋友們,你們真厲害,都找到自己的胃了!那我們現在就和胃成為好朋友了是嗎?」(幼兒回答是)

然後觀看影片《胃的煩惱》,讓幼兒感知胃的功能,以及如何保護胃的方法。

影片後,叫幼兒回答問題:「什麼時候胃會難受?」「怎樣保護?」

教師:「今天我們認識誰啊?」「我們的好朋友胃希望我們能好好保護他,我們一定好做到哦!」繼續加深幼兒對胃的認識。

五、活動結束

1、

2、

六、活動延伸

「今天小朋友表現的太好了,老師帶你們去外面看看,還有哪些好吃的水果成熟了,好不好??」伴隨輕音樂離開活動室。

幼兒園中班健康教案 篇4

活動目標:

1、引導幼兒了解陽台的主要功能。

2、幫助幼兒了解在陽台上的安全知識,知道不爬陽台,不往陽台外扔東西等。

3、使幼兒初步建立自我保護意識。

活動准備: 1、錄像機,錄像帶,電話機。2、幼兒操作卡片。

活動過程:

1、幼兒根據已有經驗談談陽台的主要功能。"小朋友家裡是不是都有陽台?你們都在陽台上做些什麼?"小結:陽台是一個伸向屋外的平台,它可以接觸到更多的空氣和陽光。有的人家在陽台上曬衣服,養花,養魚,有的人在陽台上活動身體,鍛煉。夏天,還可在陽台上乘涼。大家都需要它。

2、觀看錄像,討論在陽台上哪些行為是對的,哪些是錯誤的。片段一:小朋友在陽台上看書、折紙。片段二:小朋友在陽台上鍛煉身體。片段三:一幼兒將頭和身體伸向陽台外喊樓下的小朋友。片段四:一幼兒往陽台外拋東西。片段五:一幼兒將身體伸向陽台外拿手帕。片段六:一小朋友在陽台上玩,忽然風將陽台門吹上了,怎麼辦?

教師引導幼兒分段觀看錄像片,每看完一段,建議提問:這位小朋友的行為哪裡對,哪裡錯,為什麼?應該怎樣做?

討論小結:在陽台上取曬在衣架上的東西時,不能將身子探出護欄,應該用衣鉤將衣物鉤到可以拿到的地方再取回。否則,不小心會發生危險。不能往陽台外扔東西,會砸傷他人。如果遇到陽台上的門被吹上,應向屋裡的大人求救,請他們幫忙。

3、幼兒討論:在陽台上還有哪些危險的事情不能做?

4、幼兒操作,判斷圖片上的幼兒安全行為對與錯,並說出原因。

活動建議:

1、此活動中的錄像內容可根據各幼兒園的實際,繪製成圖片或編排成情境表演。

2、建議家長在家中經常提醒幼兒在陽台上注意安全,及時阻止危險行為,增強安全意識。

活動區活動:認知區里向兒童提供各類安全行為的圖片。如:陽台上的安全、游戲中的安全、戶外活動中的安全,讓幼兒辯別對與錯,並說說原因。

幼兒園中班健康教案:社會特殊緊急電話用途安全教育

活動目標:

1、知道幾種特殊的電話號碼及其作用。

2、了解使用這些特殊的電話號碼的具體情況 。

3、具備初步的自救意識。

重點 :知道幾種特殊的電話號碼及其作用

難點: 具體使用這些特殊的電話號碼

活動准備:

1.寫有「110」、「119」、「120」、「114」等電話號碼的圖片。

2.畫有警察和警車、醫生與救護車、消防隊員與消防車的圖片若干,電話或手機1部。幼兒用書:《緊急電話》。

活動過程:

1.教師通過提問創設情境,引起幼兒興趣。

教師(出示電話):小朋友,你知道自己家的電話號碼是多少嗎?我們用這部電話打給爸爸媽媽好嗎?

請幼兒現場打電話給家裡熟悉的人。

教師:有一些特殊的電話號碼,它們是很有用的,你們知道有哪些嗎?(幼兒自由講述)

2.教師指導幼兒認識幾種特殊的電話號碼,知道它們的用途及其與人們生活的關系。

教師出示寫有「110」的圖片,引導幼兒認識。

教師:小朋友,你們看這是什麼號碼,它與我們家的電話號碼有什麼不一樣,在什麼情況下需要使用這個電話號碼呢?它對我們的生活有什麼樣的幫助呢?打了這個電話什麼車子會出現?誰會出現?他們會做什麼?

依次出示「120」、「119」等電話號碼的圖片,指導幼兒了解它們的作用以及相關的工作人員及其活動,並知道這些人員的活動與人們關系。

請幼兒看幼兒用書進一步了解幾種特殊的電話號碼。

3.游戲「怎麼辦,做什麼」。

教師:現在我們來玩個游戲,看誰說得好。這兒有一些圖片,我們看看圖片上發生了什麼事,我們可以打什麼電話幫助他們解決呢?誰出現了?他們來做什麼?(游戲可進行多次)

幼兒分別扮演需要幫助的人及警察、醫生、接線員等,進一步熟悉幾種特殊電話號碼及其相關人員的活動。

幼兒園中班健康教案 篇5

一、目標:

1、引導幼兒懂得人的生活、學習、勞動都離不開手,手不僅可以做許多事、還可以感知出物體的冷、熱、軟硬、光滑、粗糙等屬性。

2、教育與幼兒多動手做自己能做的事情,並能注意保護小手。

二、准備:

1、紙、筆、筷子、彈子、花生、剪刀等。

2、口袋一個、裡面裝有熱、冷、軟、硬、粗糙、光滑等不同特點的材料。

三、過程:

1、猜謎,引起幼兒興趣。

師:「五個兄弟住在一起,名字不同,長短不同,是什麼?」

幼:「手。」

2、游戲:印指紋。(讓幼兒了解每個人的手都是不一樣的)

師:「每個人的手一樣嗎?什麼地方不一樣?你發現紙上有什麼?」

幼1:「每個人的手都不一樣,有的大,有的小。」

幼2:「紙上有我的手印。」

3、幼兒操作,認識手的功能。

(1)誘餌自選材料用手進行操作,如剝花生、夾彈子、紐紐扣、繪畫等。

師:「你是用什麼做事情的.?怎樣用手做事情的?」

幼1:「小手來做事情。」

幼2:「手的手指頭在動。」

(2)實驗:光用大拇指解紐扣,用左手拿剪刀剪紙。

師:「做實驗時有什麼感覺?這說明什麼?」

幼1:「一隻手指頭不好弄。」

幼2:「要用兩只手一起做的。」

小結:「大拇指要和其他手指協同工作才能做成一件事,手要多用才靈活。」

(3)提問:「你的手還會做哪些事情?」(教育幼兒自己的事情自己做)

(4)游戲:奇妙的口袋。

幼兒用手感知物體的不同屬性,出示口袋,請幼兒用手伸入口袋觸摸,說出感覺,並拿出讓其他幼兒觸摸。

小結:「做任何事都離不開手,手能感知物體屬性。」

(5)手勢游戲:

幼兒和老師一起用手勢表達意思,讓幼兒了解交警、聾啞人用手勢指揮、交流意思。

4、引導幼兒思考並討論手的重要性及如何保護小手。

(1)假設沒有手怎樣?

(2)我們應該怎樣保護小手?

5、活動延伸:

在日常生活中組織幼兒進行自我服務小競賽。

幼兒園中班健康教案 篇6

活動目標:

幫助幼兒學會分享。

活動准備:

錄像機、木偶表演。

活動過程:

1 演一演

(1) 看木偶表演。

小熊正在草地上放風箏,一不小心風箏掛在樹上了,怎麼也拉不下來,急得小熊都快哭了。正在這時,小羊走過來了,它對小熊說:"別著急,我來幫助你。"只見它從草地上撿起了一根很長的樹枝,對著風箏用力往上一頂。哈哈!風箏飛起來了,小熊真高興,對小羊說:

"謝謝你,你真棒!"小羊說:"不用謝,上次我的風箏也掛在樹上了,是爸爸教我這樣做的?""哈哈!原來是這樣!"他們高興地笑了。

討論:小羊用什麼方法幫助了小熊?它為什麼會成功呢?

(2) 看錄像。

元元正在認真地看圖書,可能是畫中的故事太精彩了,他高興的又蹦又跳,一不小心把圖書撕破了。他很著急。旁邊的小剛看見了,對元元說:"別著急,我來幫助你。"只見小剛從小筐中取出了方便膠和小剪刀,又找來了一張白紙。他用剪刀剪了一小塊紙,抹上了方便膠,

小心翼翼地把圖書粘貼好。元元對小剛說:"你真能幹,謝謝你!"小剛說:"不用謝!你下次也可以這樣做。"

討論:小剛用什麼方法幫助元元的?元元心裡會有什麼感覺?

2 說一說。

(1) 小紅不愛吃青菜,你有什麼辦法幫助她嗎?

(2) 洋洋不會拍皮球,你有什麼辦法幫助他嗎?

(3) 濤濤愛打架,別人都不願理他,你有什麼辦法幫助他嗎?

(4) 有個小朋友不愛睡午覺。你會怎麼幫他?

幼兒園中班健康活動:當鼻子出血了

幼兒園中班健康教案 篇7

設計意圖:

玩球是孩子喜聞樂見的一項戶外活動。有時他們不僅僅局限於拍球、滾來滾去,而且還玩出很多花樣來(頂球、夾球像陀螺轉一轉等等)。根據幼兒的年齡特徵,經過小班一年多的拍球訓練(左右手),培養了幼兒的手、眼協調能力,體驗游戲的合作精神。為了拓展孩子探究更多球的玩法,滿足孩子的好奇心和需求,引導孩子多人合作的玩法,鍛煉了孩子的發散思維。我設計了皮球這節課。

活動目標:

1、探索球的各種玩法。

2、通過游戲,讓孩子體驗玩球的樂趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動准備:

皮球、輔助材料(紙箱,紙棒)

活動過程:

一、隨音樂做准備活動。(健康歌)

二、出示球,嘗試探索球的各種玩法。

1、今天,老師給你們帶來好多的球(出示球),讓我們來玩一玩吧。(幼兒自由玩、教師參與其中)。

2、讓幼兒說出各種玩法,一起來玩玩。師問:你是怎麼玩球的?讓幼兒來示範一下,再來一起學一學。(拍球、轉球、頂球、拋球接球等)

3、引導啟發幼兒玩出和平時不一樣的玩法。(兩個或兩個以上的怎麼玩)幼兒合作玩出新花樣。

兩人傳球(在地上滾著對傳;從胯下傳球;兩人對拋;轉身拋球;)三人傳球(相互滾地傳球;相互胯下傳球;相互拋球。)

小結:

球可以拍(左右手拍;慢拍、快拍),頂球(跑、跳),夾球(跳),背球(走、跑),踢球,轉球(快、慢);滾球,坐球(轉),趴球(轉)。兩人傳球(在地上滾著對傳;從胯下傳球;兩人對拋;轉身拋球)。三人傳球(相互滾地傳球;相互胯下傳球;相互拋球。三人以上合作都可以玩。

3、教師啟發幼兒皮球變變變,能變成什麼?(變陀螺、變西瓜、變西瓜等)小結:

我的皮球變變變:變成小兔蹦一蹦,變成陀螺轉一轉,變成西瓜滾一滾,變成小車推一推。

三、通過游戲活動《皮球變變變》,感受游戲快樂。

活動經驗:

知道多人頭上傳球、胸前傳球、胯下傳球、棍棒趕球。

活動材料:

大紙箱四個、紙棍若干。

游戲規則:

師問:皮球皮球變變變。

幼兒問:變什麼?

師答:變成蘿卜傳一傳。(師與幼兒互換,幼兒問,幼兒答,看誰說的多。)(變成果子傳一傳;

1、頭上傳球(果子)。

2、胸前傳球(蘿卜)。

3、胯下傳球(西瓜)。

4、棍棒趕球(小豬)。

四、隨音樂放鬆活動。

五、活動延伸:

與家長探索更多球的玩法。

教學反思:

基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

幼兒園中班健康教案 篇8

活動目標

1、能正確對待壞心情,學習大膽清楚的表達自己的心情。

2、感受他人的心情,學會關心別人,恰當的表達自己的愛心。

3、學會保持愉快的心情,培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

4、讓幼兒知道愉快有益於身體健康。

5、初步了解健康的小常識。

教學重點、難點

1、學習大膽清楚的表達自己的心情。

2、恰當的表達自己的愛心。

活動准備

小熊的頭飾、情景表演《小熊,生日快樂》、心情圈:快樂圈、傷心圈若干個、動感和抒情音樂磁帶、錄音機

活動過程

1、師扮演小熊,利用情景,表述小熊的心情,引起幼兒的共鳴。

2、引導幼兒談談自己的壞心情,鼓勵幼兒大膽表述。

(1)「小朋友,你們一定也有心情不好的時候吧,是什麼事情呢,悶在心裡多難受呀,說出來聽聽吧。」

(2)請幼兒談談自己曾有過的壞心情。

總結:有了傷心事,不要悶在心裡,給朋友說說,朋友會給你關心和安慰的,你的心情就會變得好多了。

3、幼兒觀賞情景表演《小熊,生日快樂》。

4、根據情景表演進行提問,讓幼兒感受小動物之間的關心及愛心的表達。

小熊:「為什麼我的心情好多了?」「小動物是怎樣關心,安慰我的?」

總結:有了朋友的關心和愛心,我們的心情就會快樂起來。

5、引導幼兒想一想:如果你的同伴心情不好,你會怎樣幫助,關心他?

(1) 讓幼兒自由討論。

(2) 請幼兒回答,說出自己的辦法,表達自己的愛心。

6、小動物加入進來,和幼兒一起玩游戲「心情碰碰碰」。讓幼兒在游戲中學會分享,互相表達關心和愛心,將壞心情碰掉。

7、幼兒和小動物帶著快樂圈,一起吟誦兒歌《他會快樂起來》,在愉快的氣氛中結束活動。

兒歌:他會快樂起來

給他微笑

給他擁抱

給他關心

給他最真的愛

我相信

他會快樂起來

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