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猜身份小游戲

發布時間: 2022-11-27 20:38:55

A. 猜對方卡片人物游戲叫什麼

猜對方卡片人物游戲叫猜猜我是誰。猜猜我是誰這是一款很有意思的猜名字小游戲。游戲中根據出現的圖片,去猜猜圖片中出現的是什麼東西,然後將名字輸進去。

游戲載入完畢後點擊PLAY再點擊下方的按鈕即可開始猜猜我是誰的游戲。

猜猜我是誰的游戲規則

參加的人員分成兩邊,依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己,訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下,第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下。

訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示不可說出姓名、綽號,以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

B. 類似於神燈猜人的游戲還有嗎

引言:現在很多游戲都已經消失在了人們的視野當中,在以前很多游戲都是非常消遣時光的小游戲,並且不會讓任何人感到上癮從而擺脫不掉。雖說在以前游戲發展並不是特別發達,但是也是讓很多人們感到非常有趣。但是隨著游戲迅速發展,這些小游戲也不斷被淘汰消失在了人們眼中,其中也有很多游戲名字聽都沒有聽過,今天小編帶大家來了解一款名為神燈猜人的小游戲。

三、游戲發展

現在游戲發展非常迅速,很多游戲已經不單單是供人們消遣的工具,它更成為一種職業。例如騰訊旗下的兩款著名手游,一個名為和平一個名為王者榮耀,這兩款游戲目前已經不再單單屬於游戲的范圍,它更涉及到了職業以及比賽,這兩款游戲目前已經延伸出很多職業比賽,並且在網路中也有很多知名主播,正是游戲的發展也導致全球出現許多電競比賽。

C. 聚會類猜身份類桌游推薦

你的要求就是身份類了。首先推薦《富饒之城》2-7人,4-7人比較好玩,可以團戰2v2v2或者3v3。覺得好耍,推理對手的心理,而且簡單耐玩,相對其他桌游算便宜的了。正版中文140元,英文版90元。《魔域馬車》這個是團戰類的游戲,要求人數最好是雙數,傳遞東西獲得隊友身份====《愛人礦工》:簡單,分為3輪比賽。每輪比賽中有好人和壞人之分,壞人破壞路讓好人不能挖到金子。有正版中文110元(不過這游戲不需要文字)。《bang》是美國西部題材的身份類游戲,三國殺的模仿對象~~~~

D. 有什麼適合七個人又演又撕又有推理的桌游

身份猜測類的聚會游戲大都適合7人
比如抵抗組織、阿瓦隆、一夜終極狼人、16年新出的秘密希特勒……
但這類游戲大都需要角色扮演、推理和發言,不一定每個人都喜歡。
另外還有一些別的聚會游戲可供參考:
行動代號、Dixit(只言片語)、魔城馬車等等

再有就是復雜度很高的大型桌游,也有可以7人一起玩的,但是這類游戲也會有眾口難調的問題,會有人對復雜的游戲比較抗拒。比如:全球驚悚、魔鎮驚魂、帝國曙光3加擴展包等等。

個人見解,僅供參考。

E. 我記得有一款游戲,每個玩家在自己額頭貼上身份,他只能看到其他人的身份,根據別人的表情來推斷身份。

沒玩過,網上也好不到,問朋友也不會玩,不過這個和你比我猜不是一個道理么,
樓主介意設計這樣的游戲,我舉例哈:
2人一組,一個人做動作和提示語言,一個人猜
比如答案的詞語是:香蕉 那麼負責比劃的人可以直接做動作來表示,或者用語言來提醒搭檔,比如說「2個字,猴子喜歡吃的食物」(當然,提示裡面是不能帶有答案裡面任何一個字的)
或者如果規定不能用語言提示,那麼比劃的人就可以裝猴子在吃東西,然後讓對方猜吃的什麼
這種游戲很多時候都可以娛樂的,不知道幫助到樓主沒,

F. 倆個人面對面提問猜人物是什麼游戲

猜人物游戲的解釋如下:
雙方均為對方指定一個人物角色,對方通過提問讓對方回答來確定自己的角色,每次猜人物或者問五個問題後,輪到對方提問。
限定於一個類別,各想一個詞,然後分別問Yes or No的問題,猜出對方想的是什麼詞。有智力上的挑戰,有時候感覺很有默契的時候又會非常棒。這絕對是最耗時間的,也是最容易上癮的小游戲。

G. 比較適合兩個朋友間進行的網路游戲有哪些

適合兩個人玩的網路游戲有很多,我覺得鬥地主就挺好的,不但簡單易懂,而且好友之間還能互相配合,增加了感情的同時也能適當的休閑。英雄聯盟也不錯,不但能增加好友之間的契合度,在取得勝利的時候那好友度蹭蹭的往上漲啊。

H. 什麼游戲有顏色代表身份的

這款游戲名叫原色。原色是電腦一款flash綜合小游戲,游戲的教學模式不僅搭配了全程的教程語音解說,而且還會在每個關鍵點播放提示動畫,因此前期的關卡玩的會比較順暢流利。

I. 團隊小游戲有哪些

團隊小游戲有哪些

團隊小游戲——我是誰

目標:提供一個新穎的方法來互相認識。

過程:

1、向團隊解釋本練習的目標是通過各人選擇代表自己的某一物件來達到互相認識的目的。

2、告知他們每人有15 分鍾的時間在教室周圍找一個能夠代表自己個性特徵或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),並

把它帶到課堂來。

3、讓每一個參加者展示他/她所選的物件並解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

討論問題:

1、你從其他參與者身上學到了什麼?

2、什麼為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特徵。

3、你對其他參加者了解達到何種程度?

物質要求:無

時間要求:大致需30分鍾,具體時間取決於團隊大小。

團隊小游戲——猜猜我是誰

目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

道具:不透明的幕布一條

1、 參加的人員分成兩邊

2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),

以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6、 活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

注意事項:

1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。

2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

3、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

5、 組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

6、 本活動不適用於不熟悉的團隊。

團隊小游戲——大樹和松鼠

適合人數:10 人以上 材料及場地:無 時間:5-10分鍾

操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦

插入隊伍當中,落單的人表演節目。

團隊小游戲——人椅

形式:全體學員一起參加

時間:5 分鍾

場地:空地

團隊小游戲——人椅

適用對象:所有學員

操作程序:

1、全體學員圍成一圈。

2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;

3、聽從培訓師的指令,緩緩地坐在身後學員的大腿上。

4、坐下後,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:“例如“齊心協力、勇往直前。””

5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

有關討論:

1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?

2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?

3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?

4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的?

團隊小游戲——名字接龍

這個游戲在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:⑴人數在10 人左右最適合;

⑵參加者圍成一個圓圈坐著;

⑶圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

⑷以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題;

⑸當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:

“恩,今天早上我7點鍾起床。”

⑹當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

⑺最後剩下的一個人就是勝利者。

團隊小游戲——雨點變奏曲

搓手——微風;打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風暴雨。

⑴開始前,可讓學員利用身體的任意部分碰撞發出聲音,會發現有各種各樣的`聲音出來,場面一片混亂;

⑵然後讓學員認為自己最擅長的方式發出聲音(這時,會發現學員的聲音會進行匯合,形成幾個主流的聲音);

⑶引導學員形成上面所提的四種聲音。

⑷培訓師慢慢地引導,從微風——小雨——大雨——狂風暴雨,或者再回落,最後在狂風暴雨中結束。

團隊節奏

把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然後每個組讓他們用不同的方式發出聲音,如A組鼓掌,B 組跺

腳,C 組發出“哈哈”的聲音等,事先准備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發出相應的聲音。

團隊節奏

團隊的交響樂開始神奇般地展現了。

註:A)每組規定各自的節奏

B)正式開始前一定要分組反復演練,否則全場噪音一片,培訓師失去威信,下面的人也會推動興趣

C)同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)

D)事先強調要聆聽,不要只顧自己,這很重要

E)中途找些學員來擔任你的角色指揮

F)有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協作、領導力等。

變通玩法:

A) 隨機分組(如報數等),按參訓人數分成幾組,10 人左右為一組最宜;

B) 每個組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內,口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動作或其餘節奏,參與表演的可以是小組

全體也可以是個人;(准備時間:3 分鍾)

C) 舉牌要求每組表演,有時間的話可以搞一個評獎活動。

找出興趣共同點

適用人數:20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間並不太熟悉

操作方法:在限定的時間(如10 分鍾)內尋找他人,找到5 個兩人之間的共通點(可以是興趣或其它方面),然後再尋找下一位。相同時間內尋找

到最多人的人為優勝者。

小技巧:可事先寫好一些備選項,以供他人選擇,則進程會快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。

團隊小游戲——造反運動

人數隊形:10-20 人為宜,圍成一個圓圈

游戲方法:

A) 參加者圍成一個圓圈,培訓師站中間;

B) 主持人說“右”,全部人就將頭轉左;說“左”,全部人就將頭轉“右”;說“前”則所有人的頭向後,也就是要做和口令相反方向的動作;

C) 裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局;

D) 最後剩下的人即為獲勝。

注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。

團隊小游戲——手牽手

人數隊形:分兩組,各組人數不拘,並選出一領袖,排成兩排。

游戲方法:

A) 二組人面對面坐下,手牽著手;

B) 領袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作;

C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上舉)…….

D) 兩組領袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經過幾次後剩下人數較多的那組獲勝。

團隊小游戲——不管三七二十一

從1 開始報數,每逢7 和7 的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。

團隊小游戲——抱團打天下

A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

B) 培訓師站在中間,公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。

D) 團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

E) 玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲後的感悟。

分組方法:

(一)組織者問以下問題:早上起床時,是從左邊下床?右邊下床?——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間;

(二)早上穿鞋時,先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間。以此種辦法將學員分成三大組。

(三)誰是勇士?

如果依上法分成的三組人數懸殊過大,則繼續分組,按以下辦法:

請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的夥伴,分成三人一組。

然後提問:

1、 誰願意第一個站起來?

2、 誰願意第二個站起來?

由此,將學員分成三批。

(四)尋找對象:

第一步:學員圍成一個圓圈——組織者說LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學員看上、看下,然後用目光鎖定對面的一位同學,當兩人的目光相對

時,則拍手、出場交談——交談3 分鍾——沒對上的繼續。

第二步:學員分列兩行,結對的夥伴面對面站立——各自後退5米——蒙上眼罩——發出聲音,尋到對象(不可用學員名字、公司名稱)


J. 真心話猜身份問題 問題描述: 有A、B、C、D、E這5個人,每個人額頭上都帖了一張

這個問題突破點其實就是B和D說的話,最簡單的方法就是假設其中一個是真的然後推導,畢竟非黑即白。如下圖,我是假設A說的是實話就是白,那麼B肯定是謊話就是黑,那麼cde就是a看到的3白,但是與d的話矛盾,所以就不對了。那麼a說的就是謊話就是黑,以此類推。

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