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一款單機游戲三D效果

發布時間: 2022-11-29 17:25:45

Ⅰ 最真實的3D單機游戲有那些

人物建模最好看的,死或生5最後一戰,游戲畫面沒有任何游戲可比,裡面妹子角色超多,是男人都會喜歡的游戲,有很多的你懂的DLC可下載,單畫面比,街霸4和真人快打9差太多了
軍事戰爭武器建模最好的,我認為應該是紅警3和星際2了,另外兩者mod都很多,還有英雄連,都是適合軍事愛好的
另外koei的無雙游戲3D模型也漂亮,尤其真三國無雙7帝國和戰國無雙4-II還有人氣動漫的海賊無雙3
其它動漫,火影忍者之究極忍者風暴,龍珠超宇宙,聖鬥士星矢,這三個也是一個公司出的,都是3D的
體育類當然就是實況足球和NBA了,建模都很漂亮的,賽車類當屬極品飛車系列
我玩過的就這么多了,沒玩過的我就不介紹了

Ⅱ 以前玩過一款角色扮演類單機游戲,還有點3D效果,放技能時需要按上下左右鍵按對了才能打到敵人

是伊蘇嗎?2.5D,場景格鬥,放技能時要朝臉前放

Ⅲ 幫忙介紹幾款流行的大型3D單機游戲,要求如下

樓主你好,
首先,使命召喚4-7,個人感覺樓主已經玩過,絕對好玩+經典,據統計好評率在96%以上,
接著,馬上就要發售的,也就是發售後將成為畫面最好的游戲:孤島危機2;
然後,如果說破環效果,那麼 叛逆連隊2 非他莫屬;
接著,不知道樓主對策略游戲感不感興趣,火炬之光 也是一款非常成功的策略游戲;
最後,如果樓主喜歡自由性的話,那麼 俠盜獵車手4 是獲獎最多的一款游戲,黑手黨2也不錯哦。

Ⅳ 有什麼3D的單機游戲呀介紹些給我,謝謝!

你好!!

3D游戲還是玩歐美的吧!

歐美RPG游戲:

本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。

如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。

1。 暗黑破壞神:

《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。

游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。

2. 上古卷軸系列:

這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。

3.<博德之門>系列

說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!

<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.

4. <無冬之夜>

您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!

2000年E3游戲評論最佳RPG游戲

2000年最佳在線多人游戲

2001年E3最佳游戲

2001年GameSpot編輯選擇獎

2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲

2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

2002年E3游戲評論最佳RPG游戲

2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;

這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.

一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.

游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。

7. <輻射>系列

2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。

輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。

8. 〈異域驚魂曲>

該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。

9.<冰封谷>系列

2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。

《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。

這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。

另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事

10.<地牢圍攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。

《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。

該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。

另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):

〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定

Ⅳ 誰知道有什麼好的單機3D魔法類型游戲

魔法師傳奇... 到電驢就可以下到了保證有源 一代 《魔法師傳奇》是由曾經開發過《幽浮》的英國著名游戲公司Mythos製作的幻想型實時策略/RPG游戲。在游戲中你將扮演一個年輕的魔法師,在神奇的冒險旅程中,穿越充滿魔法和神話的古希臘王國、凱爾特人的部落和黑暗的中世紀。沿途,你將遭遇希臘神話和亞瑟王傳說中的眾多人物,你需要通過收集法寶來增強你的法力,然後與眾多的怪獸、巫師和險惡的環境作戰。 《魔法師傳奇》打破了傳統RPG與策略游戲的界限,以全新的方式將這兩類最具有深刻內涵的游戲類型融合起來。戰斗採用了高級適應性人工智慧系統(AAAI),這種系統可以分析你採用的戰術,並採取相應的對策,確保了游戲的可重玩性,你將無法使用相同的戰術多次通過同一關。游戲的故事線被天衣無縫地融入了戰斗中,在你穿越神秘領域的旅途中你將遇到盟友、叛徒、謊言和酬勞,在戰斗中游戲的故事情節被娓娓道來。每場戰斗都被分為若干個任務,很多任務都是RPG類游戲中的任務,而不是策略游戲中"消滅這些敵人,消滅那些敵人"那種簡單乏味的任務。這一切使得給這一策略游戲注入了豐富的冒險和RPG成分,是策略游戲在故事性方面的新突破。整個游戲分為中世紀、古希臘王國和凱爾特王國三個區域,共37關。 組合魔法是游戲中最為精彩的策略部分,在游戲中你可以先後得到21件法寶,每件法寶都有其混亂、中立和秩序三種狀態,在這三種狀態下它們將會產生出不同的魔法,所以游戲中有召喚、圖騰柱、攻擊和輔助四大類共63種魔法可供選擇。而魔法的組合方式將對戰斗中所採取的戰術產生決定性地影響。游戲中有21種召喚類魔法,你可以召喚從卑微的矮人到可怕的巨龍等21種怪物。它們可以攻擊敵人、收集寶物、採集法力當然還可以保護你自己。每種怪物的攻擊力、防禦力、生命值、速度和特殊能力都有所不同,有效地組織你的魔法軍團也是勝利的基本保障之一。 游戲中還提供了詳盡的魔法和物品說明,它以一本魔法書的形式出現,全書近400頁,詳盡地介紹了游戲中所有魔法物品、怪獸和出自希臘神話和亞瑟王傳說的任務的歷史淵源。這不單對於體驗和理解本游戲的故事性和豐富內涵有很大幫助,同時它也基本涵蓋了所有以神話傳說為背景的RPG和策略游戲(如:《魔法門》系列、《黑暗王座》系列和《地下城守護者》等)中出現的魔法和怪物,對理解和掌握歐美RPG和策略游戲的背景有很大幫助。 在戰役模式中充分磨練了你的技巧以後,你還可以通過INTERNET或者區域網與其它玩家聯網作戰,或者與計算機控制的魔法師進行混戰。多人游戲有10餘種選項和40餘張地圖,不同的設置會產生不同的游戲經驗,具有無限的可重玩性。 "……《魔法師傳奇》是Mythos空前的成功。在實時策略游戲泛濫的今天,它的出現提醒了我們,沒有任何東西比純粹的、傑出的可玩性對一個游戲更重要……我們所玩過的最好的網路游戲之一。"92分 PC ZONE(英國最權威的電腦雜志)經典游戲獎 "大量的魔法以及魔法組合,使《魔法師傳奇》與一般的實時策略游戲有所不同,並且在策略游戲中引入了新的策略成分……詳盡的說明使它區別於其它粗製濫造的策略游戲,所有的怪物和魔法都在游戲的網路全書中加以圖解地詳盡說明,每關的布局在每次游戲中都會有所不同,所以重復一些艱難的任務並不會感覺十分厭煩。而CD音軌製造了雄壯的游戲氣氛,而游戲的難度也得到了完美地平衡。"90分 不可不玩。 游戲中還提供了詳盡的魔法和物品說明,它以一本魔法書的形式出現,全書近400頁,詳盡地介紹了游戲中所有魔法物品、怪獸和出自希臘神話和亞瑟王傳說的任務的歷史淵源。《魔法師傳奇》的出現為畸形發展的即時策略游戲開創了一片新的天空,它是一部真正比賽頭腦,而非比賽手指的點擊速度的精品之作。它的出現提醒了我們,沒有任何東西比最純粹的、傑出的可玩性對一個游戲更重要。 Cornelius是一個非常出色的年輕魔法師,他為了尋找自己無故失蹤了的叔叔Lucan--大陸的首席魔法師--並揭穿背後的陰謀而來到了AVOLON。 主要特點: 由《幽浮》的開發小組製作。 21種法寶可以組合出多達63種魔法 21種召喚魔法可以召喚矮人、巨人、獨角獸和惡龍等怪物 42種其它魔法包括火球術、閃電術、隱形、治療術等 具有與戰斗相關的劇情、任務。 具有RPG成分,可以通過完成任務獲得經驗值、升級,提高魔法師的各種屬性。 穿越古希臘、凱爾特人和中世紀三個時代的36個戰場 提供長達400頁的歐美神話網路全書,全面介紹了歐美以神話為背景的游戲中魔法、怪物等題材的來龍去脈。 40多張地圖可供多人游戲 地圖可以旋轉,提供隨機的三維地圖生成器 高級適應性人工智慧系統 (AAAI),沒有萬能的戰術! 電驢下載 http://lib.verycd.com/2005/05/30/0000052367.html 二代98年由英國的Mythos Games開發製作的《魔法師傳奇》(Magic & Mayhem),他那自由組合魔法和魔力收集點的新穎而獨特的創意而讓其成為一部很值得玩味的名作。 這次的新作《魔法師傳奇2:魔法藝術》(Magic & Mayhem: The Art of Magic)由Chartbdis工作室來接手開發,他們在廣泛徵求玩家和原創人的意見之後,果斷的將游戲的圖形引擎升級為3D模式,並將原作的魔法物品等眾多重要組成元素都進行了卓有成效的改良。 製作者那種特有的英國紳士氣質無疑會讓玩家在絢爛多姿的魔法光影背後,有個似曾相識而又極有深意的答案。另外,劇情過場交待手法一改原來那種文本的死板模式,而採用人物的現場演繹,讓新作的故事在銜接和感染力上得到有如史詩般的恢弘效果。 由於該游戲的文字量很大,甚至還帶有很多英文古文,會給不少玩家造成一些困擾,不過該游戲的國內代理公司「天人互動」經過歷時半年的精心漢化,目前已經完成了這款游戲的全部漢化工作,並於3月28日上市。 《魔法師傳奇:魔法藝術》是一個獨特的混合了策略、戰術與史詩般壯麗的角色扮演劇情的混合游戲。作為一個魔法師,你的法力可以召喚恐怖的生物或者發出攻擊性魔法傷害你的敵人. 每場戰斗前要先選好自己要用的魔法,因為戰斗是實時的,一切戰術需要你在現場作出判斷。在明確的戰術指導下你可以召喚弓箭手或騎士, 獅身鷲首的神物並造出船隻, 怪獸和龍...必須. 你的魔法對於你的召喚部隊與敵人有著不同的作用.你可以讓你的部隊充滿殺戮的慾望或者裝備鋼鐵一樣的皮膚,或者讓流我是做廣告的,請舉報我對你的敵人做致命的打擊, 基督啟示, 或者埋葬. 你可以讓魔法師作為部隊的一個單位亦可讓他獨立召喚與你作戰而死的敵人…… 來自俄羅斯的RPG兼戰略游戲《魔法師傳奇II——魔法藝術》國內將由天人互動代理發行,天人互動將對游戲進行漢化,目前漢化工作已經啟動。 游戲中提供了43個非直線發展的、帶分支的任務,全新的故事背景,新的多人模式以及多人模式地圖編輯器。在游戲中,玩家將率領一支敢於冒險的隊伍,穿越中東的沙漠和德魯伊人的村莊。在每個地方,玩家都會遭遇新的挑戰和敵人。多人模式可以容許16人同時聯網,而且玩家的數據存放在伺服器上,防止玩家作弊。多人地圖編輯器使玩家能夠很容易地創作地圖並將其發送給其他玩家。 游戲中將出現200多種新的武器、裝甲、魔法、物品和建築,52個種族和14種新怪物。游戲中出現的怪物有僵屍、德魯伊教徒、巫師等等,每種敵人都有自己最厲害的招數。游戲的好處還體現在它全新的結盟系統,為了打敗敵人,玩家可以跟某些人結成聯盟。 下載 http://lib.verycd.com/2006/03/27/0000096114.html 希望幫到你

Ⅵ 急求!幾款3D的單機游戲(闖關的)

《暗黑之門:倫敦》這個對機器配置要求很高,還有《無雙大蛇》,《波斯王子2.武者之心》,《最終幻想X國際版》,《寂靜嶺4-密室》,都很好玩的

Ⅶ 大型3d單機游戲推薦

游戲評論家大獎 「E3 2011最佳」完整提名名單:

最佳游戲大獎
- 《蝙蝠俠:阿甘之城》 (Rocksteady/WB Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《生化奇兵:無限》 (Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《上古卷軸5:天際》 (Bethesda Game Studios/Bethesda for PC, PS3, Xbox 360)
- 《古墓麗影》 (Crystal Dynamics/Square Enix for PC, PS3, Xbox 360)
- 《神秘海域3:德雷克的詭計》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)

最佳主機游戲
- 《蝙蝠俠:阿甘之城》 (Rocksteady/WB Games for PS3, Xbox 360)
- 《質量效應3》 (Bioware/EA Games for PS3, Xbox 360)
- 《上古卷軸5:天際》 (Bethesda Game Studios/Bethesda for PS3, Xbox 360)
- 《古墓麗影》 (Crystal Dynamics/Square Enix for PS3, Xbox 360)
- 《神秘海域3:德雷克的詭計》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)

最佳掌機/手機游戲
- 《Contre Jour》 (Mokus/Chillingo/EA for iPad, iPhone)
- 《馬里奧賽車》 (Nintendo/Nintendo for 3DS)
- 《Sound Shapes》 (Queasy Games/SCEA for PSVita)
- 《超級馬里奧》 (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo for 3DS)
- 《神秘海域:黃金深淵》 (SCE Bend Studio/Naughty Dog/SCEA for PSVita)

最佳PC游戲
- 《戰地3》 (DICE/EA Games for PC)
- 《生化奇兵:無限》 (Irrational Games/2K Games for PC)
- 《End of Nations》 (Petroglyph Games/Trion Worlds for PC)
- 《星球大戰:舊共和國》 (Bioware Austin/EA Games for PC)
- 《火炬之光2》 (Runic Games/Perfect World for PC)

最佳硬體
- PlayStation Vita (Sony Computer Entertainment)
- 《Rocksmith》 (Ubisoft San Francisco/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 索尼3D TV (Sony Computer Entertainment)
- Wii U (Nintendo)
- Zoom for Kinect (Nyko)

最佳動作游戲
- 《戰地3》 (DICE/EA Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《使命召喚:現代戰爭3》 (Infinity Ward/Sledgehammer Games/Activision for PC, PS3, Xbox 360)
- 《戰爭機器3》 (Epic Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《掠食2》 (Human Head Studios/Bethesda for PC, PS3, and Xbox 360)
- 《狂怒》 (id Software/Bethesda for PC, PS3 and Xbox 360)

最佳動作/冒險游戲
- 《刺客信條:啟示錄》 (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS3, and Xbox 360)
- 《蝙蝠俠:阿甘之城》 (Rocksteady/WB Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《生化奇兵:無限》 (Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《古墓麗影》 (Crystal Dynamics/Square Enix for PC, PS3, Xbox 360)
- 《神秘海域3:德雷克的詭計》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)

最佳RPG游戲
- 《暗黑之魂》 (From Software/Namco Bandai Games for PS3, Xbox 360)
- 《阿瑪拉王國:懲罰》 (Big Huge Games/38 Studios/EAP for PC, PS3, and Xbox 360)
- 《質量效應3》 (BioWare/EA Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《星球大戰:舊共和國》 (BioWare Austin/EA for PC)
- 《上古卷軸5:天際》 (Bethesda Game Studios/Bethesda for PC, PS3, Xbox 360)

最佳競速游戲
- 《狂飆:舊金山》Driver: San Francisco (Ubisoft Reflections/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《極限競速4》 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《馬里奧賽車》 (Nintendo/Nintendo for 3DS)
- 《極品飛車:亡命狂飆》 (EA Black Box/EA Games for PC, PS3, Xbox 360, Wii)
- 《反重力賽車2048》 (Studio Liverpool/SCEE for PSVita)

最佳格鬥游戲
- 《Skullgirls》 (Reverge Labs/Autumn Games for PS3, Xbox 360)
- 《街霸3:三度沖擊 網路版》 (Iron Galaxy Studios/Capcom for PS3, Xbox 360)
- 《街霸X鐵拳》 (Capcom/Capcom for PS3, Xbox 360, PSVita)
- 《靈魂能力5》 (Namco/Namco Bandai for PS3, Xbox 360)
- 《Tekken Tag Tournament 2》 (Namco Bandai Games for Arcade)
- 《WWE 12》 (Yuke's/THQ for PS3, Xbox 360, Wii)

最佳體育游戲
- 《FIFA12》 (EA Canada/EA Sports for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Madden NFL 12》 (EA Tiburon/EA Sports for PS3, Xbox 360)
- 《NBA 2K12》 (Visual Concepts/2K Sports for PS3, Xbox 360)
- 《SSX》 (EA Canada/EA Sports for PS3, Xbox 360)
- 《UFC》 Undisputed 3 (Yuke's/THQ for PS3, Xbox 360)

最佳策略游戲
- 《帝國時代Online》 (Gas Powered Games/Microsoft Studios for PC)
- 《End of Nations》 (Petroglyph/Trion Worlds for PC)
- 《灰塵》 (Ubisoft Montpellier/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Skulls of the Shogun》 (Haunted Temple Studios for PC, Xbox 360)
- 《Trenched》 (Double Fine/Microsoft Studios for Xbox 360)

最佳社區/休閑游戲
- 《Dance Central 2》 (Harmonix/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《Disneyland Adventures》 (Frontier Developments/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《Rocksmith》 (Ubisoft San Francisco/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Rhythm Heaven》 (TNX/Nintendo for Wii)
- 《Sound Shapes》 (Queasy Games/SCEA for PSVita)

最佳體感游戲
- 《Dance Central 2》 (Harmonix/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《水果忍者 Kinect》 (Halfbrick/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《芝麻街:怪獸傳說》 (Double Fine Proctions/WB Games for Xbox 360)
- 《The Gunstringer》 (Twisted Pixel Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《塞爾達傳說:天空之劍》 (Nintendo EAD/Nintendo for Wii)

最佳網路多人游戲
- 《戰地3》 (DICE/EA for PC, PS3, Xbox 360)
- 《使命召喚:現代戰爭3》 (Infinity Ward/Sledgehammer Games/Activision for PC, PS3, Xbox 360)
- 《戰爭機器3》 (Epic Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《星球大戰:舊共和國》 (BioWare Austin/EA for PC)
- 《神秘海域3:德雷克的詭計》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)

最佳下載游戲
- 《Bastion》 (Supergiant Games/WB Games for PC, Xbox 360)
- 《From Dust》 (Ubisoft Montpellier/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Insanely》 Twisted Shadow Planet (Fuelcell Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《Journey》 (Thatgamecompany/SCEA for PlayStation 3)
- 《Papo & Yo》 (Minority/SCEA for PlayStation 3)

Ⅷ 誰能推薦幾款動作的3D的單機游戲(簡稱ARPG),高分

《霸王2》
Codemaster又一經典大作,續Codemaster上次為玩家帶來了不錯口碑的《霸王》之後推出的第一步續作,Codemaster當然也馬虎不得,正在傾盡全力的打造製作這款游戲,據稱,《霸王2(Overlord 2)》將在要需前作的基礎之上將擁有比前作更為龐大的戰斗場面,另外服從玩家的嘍羅種類更多、畫面也更加美麗。

《虐殺原形》
游戲設定在現代的紐約,游戲的主角是一個漫畫式的反英雄角色——Alex Mercer,游戲的主角患有健忘症,一次醒來之後發現完全不知道之前做了些什麼。你需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去。故事中主角Alex很有可能牽扯到政府的一些生化研究的最高機密。

游戲的演示開始在一個街道的關卡中,Alex慢跑著穿過紐約寬闊而又細節豐富的街道。周圍的車川流熙攘。再轉過一個街角之後,你會發現自己面對的是一群巨大的,混亂的異形怪物,他們有著可怕的眼神。你可以想像一下電影《28天後》中的那群憤怒的僵屍穿上了厚重的水泥裝甲會變成什麼樣。游戲中主角穿過怪物時,可以把擋道的怪物推開。你可以在街邊找一輛車將他們往怪物們身上招呼 ,這招的破壞力十分了得。在攻擊時你可以發動自己的想像力用各種方法來對付敵人。你甚至可以在周圍大樓的牆壁上飛奔來躲避敵人。

游戲和很多有著自由開放的世界設定的游戲類似,你可以選擇維護還是破壞,但這會決定你和周圍環境以及人物的關系,也會關繫到你將收到的反擊程度和任務完成的漂亮程度。如果你遵守這個世界的規則就會活的更久。游戲中有一個任務時要求玩家去尋找並且幹掉散布在城市中的12名「病毒狙擊手」,開始的幾個比較好對付只是一些菜鳥,你只要找到他們就可以輕易的滅了他們。後面的幾個就不那麼容易了,他們會有很多士兵守衛。你必須偽裝自己才能潛入軍事基地來完成任務。當你幹掉一個衛兵之後,你就可以易容成它的樣子,但是最好能把屍體藏好,否則你的身份仍然很危險。

一旦有其他士兵發現了狀況,你就會遭到所有敵人的攻擊。你恐怕只好用暴力來解決這種難堪的局面了。游戲中潛入時最好不要幹掉多個敵兵,因為他們相當容易被發現。一旦被追擊,游戲就變的刺激起來,你需要飛檐走壁躲過追擊和狂風般的子彈,然後在利用黑暗藏匿於無形。這個開發中的版本,我們可以看到一個彩色的圓環,標示出玩家目前的暴力程度。這就類似於《GTA》或是《刺客 信條》中的通緝度和懷疑度一樣。當你潛行時,黃色表示你目前的潛在的危險。而橙色則表示你面臨的危險需要快速幹掉所有的目擊者才行。紅色表示你的偽裝已經暴露,是時候開戰了,你只有殺或被殺兩種選擇。

游戲中的「吸收能力」有很多作用,比如你可以藉此來回復體力,偽裝成敵人的樣貌。你還可以靠這個來解鎖Alex的過去。這將推動故事解開更多的機密。游戲中你吃人也可以提升自己的能量槽。這可以讓你作出很多毀滅性的絕技,比如可以從身體里爆出觸手來刺穿周圍敵人的身體。

Alex最強的絕技就是變形,在吸收調不同的人之後,你就可以變成他們的樣貌。當你偽裝成軍官時,士兵們會對你畢恭畢敬。但你一旦開始攻擊,偽裝的效果就消失了。這在游戲中很重要,比如,一個任務就需要你去軍事基地用假借的飛行員身份盜走一輛黑鷹直升機來完成。這樣你就可以利用這個身份不斷的從內部得到機密的簡報。

城市中危險的街道上會充斥這各種異形和敵兵。根據製作組的介紹這款游戲的世界是在不斷延續的,也就是說即便你不在的場景中,異形和敵兵之間的戰斗仍然在延續。這讓游戲的世界變得更加真實和多變。你也可以加入異形或是敵軍的一方參戰。在三方的博弈中你可以依據最有利的戰略做出臨時的選擇。因為盡管你有著超能力,但是畢竟你只是一個單人部隊而已。

《變形金剛2:卷土重來》
著名科幻漫畫及電視影集作品改編而成的電影《變形金剛》續作《變形金剛:卷土重來(Transformers:Revenge of the Fallen)》正式登陸游戲平台,預定與電影同步推出。

《刺客信條》
《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《細胞分裂》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在游戲中不乏感覺到極為熟悉的游戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派斗爭而進行一項項暗殺任務。游戲已第三人稱視角表現,游戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的游戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作游戲的玩家而言本作絕對吸引。

《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,游戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的游戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的游戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。
《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類游戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《街頭霸王4》
街頭霸王4將這一傳奇性格鬥游戲系列回歸到本源,採用廣受歡迎的原街頭霸王2代的戰斗動作和技巧,並且融合了Capcom最新的次 時代技術,將推出一個真正具有非常體驗型的,官方稱之為再次向世界展現歷史悠久的虛擬格鬥藝術。
每一個使得傳奇性的街頭霸王2成功的征服全球商場,起居室和宿舍的因素都將回歸到街頭霸王4中。玩家將能使用他們喜愛的那些 經典角色,例如隆,肯,春麗和古力,同時還有一些新的角色,例如深紅蝰蛇,阿貝爾,El Fuerte和Rufus。角色和環境將以3D的形 式體現,同時整個游戲以經典的街頭霸王2的2D形式表現並且輔助以額外的3D鏡頭。6按鈕游戲控制的回歸,並且游戲系統中還提供 了一系列全新的特殊動作和技能。街頭霸王4將給全世界玩家帶來一個全新的格鬥游戲。

Ⅸ 找一款單機游戲 我是04年左右玩的 畫面類似3D效果 主角的父親吧 被自己國王給滅了 攻城(鎮)的時候主角帶

《秦殤》吧
《秦殤》是一款動作角色扮演游戲(A-RPG),故事發生是秦末亂世那個風雲動盪的時代,故事講述的是主人公秦始皇的長子扶蘇歷盡險阻與磨難,演繹的一曲豪情悲歌。游戲力圖描繪在國家的暴政和諸侯之間的戰爭下,百姓的悲慘生活,力圖表現出一個完整的2200年前的古代中國社會,讓玩家設身處地的感受到農民起義的燎原星火,大秦帝國的搖搖欲墜。

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