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2019室內互動游戲大全

發布時間: 2022-12-12 07:38:09

『壹』 適合室內團隊玩的小游戲有哪些

玩團隊游戲可以增加大家的團結能力,找不到合適的室外場地,就想在室內玩,那麼室內團隊小游戲有哪些呢?下面我為您收集整理了幾種室內團隊小游戲,希望對您有幫助!

適合室內團隊玩的小游戲有哪些 1

01【海盜船長】

游戲規則:此游戲人多好玩點。由其中一個人開始,隨便指向誰報「海」,再由被指到的人再隨便指個人報「盜」,依此類推,被指到「長」的人兩手交叉放胸前,此人的旁邊兩人往雙側做劃船的動作,同時嘴裡要發出「嘿咻嘿咻」聲音。當然,開始報的人可以用手指自己連著報「海」「盜」「船」「長」幾個字。做錯的罰,下一輪由做錯的人開始。

02【找錢】

規則:所有人均可參加。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,只能和身邊的人組隊成規定價錢,否則被淘汰。如此類推直到最後剩下的就是獲勝方。

懲罰:就是饒著大家跑一圈,再跑的過程中,主持人會說出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會說停,你就要停下來,說學僵屍走路你就要學僵屍走路等等。

03【007】

規則:由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人。"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。做錯的罰,下一輪由做錯的人開始。

04【蹲蹲樂】

規則:a隊和b隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個a隊隊員、3個b隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然後由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然後打出「胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲」,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的.是誰,誰要是在5秒鍾內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。

輸贏的判定:如果在5秒鍾內該你蹲你沒有蹲,就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,另一方就是這一輪的獲勝者,如果最後剩下2個人分別是2個隊的隊員那麼主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方為止。

05【數7】

這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向,大夥兒就迷糊啦!

還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……

適合室內團隊玩的小游戲有哪些 2

椅上功夫

適合人數:不限

時間:2-3分鍾

游戲道具:椅子

游戲步驟:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

3、可以規定一個時限。

逗你笑

適合人數:不限

時間:3-5分鍾

規則:在規定時間內在觸碰對方身體前提下逗笑對方。

夾彈珠

適合人數:不限

時間:5-10分鍾

規則:

1、在規定時間內在轉移彈珠最多的人獲勝。

2、規定數量的彈珠先轉移完畢者獲勝。

5毛1塊

適合人數:不限

時間:5-10分鍾

規則:

1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。

心靈相通(你比我猜、猜成語)

適合人數:不限

時間:5-10分鍾

規則:

1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就准備幾張)。

2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

3、主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。

5、主持人宣布獲勝者,並請課長頒發紀念品。

6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

適合室內團隊玩的小游戲有哪些 3

記憶考驗簡述:

隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:

1、全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個aa"(aa為隨意食物名!)

2、接著第二個接著說,吃了一個aa,二個bb…(bb不同的食物名!)

3、像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

4、一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

扮時鍾游戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

捆綁過關:

藉著被綁在一起來完成數件任務人數:不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:

1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3、綁好以後,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。

猜五官游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

大風吹方法:

1、全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。

2、主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。ps:小風吹則吹相反的!

『貳』 室內晨會互動游戲有哪些

導語:晨會是很多公司每周都會舉行的一次會議,下面是我幫大家整理的室內晨會互動游戲有哪些,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

室內晨會互動游戲有哪些 篇1

1、「吃牛(或豬)」:

用「我最喜歡吃牛的xx(身體的某一部分)……」讓客人輪番上,把牛身上能吃的都說遍,誰重復了就表演個節目,這個很耗時,也很好玩。吃得沒有了,可能會出現吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大團,就算了哈!特別要注意一點,遇到團上有少數民族的,像回民不吃豬肉的,肯定不能讓客人玩吃豬的游戲哈!

2、「對歌或講笑話」:

讓客人講笑話或唱歌,可能常會遇到客人不配合,造成冷場。這時可以帶動客人來鼓掌(鼓掌的方式有n種),可以讓客人學狗叫貓叫啊,讓他跟你跟學繞口令之類相對簡單的都可以。當然,為了鼓勵他們參與,也可以分成幾派來做節目(像對歌大賽),派別就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之類的都行。讓沒參與的人來評判,第一名的適當給點獎勵!比如井岡山廬山的明信片啊都可以。

3、「你做我猜」:

電視上有的節目,就是一個人比動作或用語言描述,另一個人來猜。可以猜車上的物品,可以猜景區,可以猜一種動作……導游就當裁判,給獲勝的一方頒獎——牛肉乾一包,或礦泉水一瓶。

4、「新婚之夜」:

就是讓每一位客人准備一個以數字開頭的這種(數字包括一、二、三、百、千、萬等,比如「萬紫千紅」、「一針見血」、「一夫當關,萬夫莫開」等就很經典!),把它寫在一個本子上,然後記下對應客人的名字,之後導游把本子收回,讓對應的客人來讀「新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成語)」,這個游戲效果不錯哦,現場笑話會有出奇的效果!!在回家的'路上用這個,遊客們會帶笑容離開bus!類似的有「新婚之夜,我和愛人xxxx(aabb格式的詞語)」,如果客人說了像重重疊疊、上上下下、前前進進之類的詞,效果就更好了!當然,這個度要掌握好。比如團上有小孩子……

5、「我的屁股」:

讓客人說詞語,格式為aa或abb。例如「我的屁股香噴噴……」「我的屁股紅彤彤」都不錯,當然,要把話筒給客人,讓他自己說。

6、「擊鼓傳花」:

幼兒園小朋友都會玩的游戲,可以用可樂瓶、或導游旗代替手絹,導游在前面唱歌,歌一停,看哪個拿到瓶子(或導游旗)的——表演節目,獲得「國寶熊貓玩具」「明信片」一類的獎品;扎氣球猜燈謎、謎語——沒有人回答時,只要點出活躍分子表演節目,獎品就歸他(她)。

7、「車上跳舞」:

這里所說的跳舞只是坐在車上。你伸左手 ,客人就得伸右手,無論你做什麼動作,如果有客人和你一樣,就輸了,就罰唱歌噻!

8、「明七暗七」:

所謂明七就是:7、17、27之類的,暗七就是:7的倍數,有時玩的時候還把15也算上,這些都是不能說的數字,輪到了就得跳到下一個數字,15就用手做一個大月亮,如果說錯了,就要罰他表演。

9、「青蛙陷阱」:

一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿……以此類推,每人一句,量詞或數詞說錯了就要挨罰。

10、「故事接龍」:

如果遇到一些綜合能力比較強的客人,還可以玩一種「故事接龍」的游戲。導游首先選好一個容易讓人產生興趣的故事情節,當你說出開頭部分後,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到沒有接上的,當然就該他表演節目,導游一定要在其中起到承上啟下的作用才行。

11、「詞語組合」:

准備好紙和筆,發給客人3張白紙,第一張寫上姓名,第二張寫上地方,第三張寫上最愛做事情,分別放進3個袋子里,再讓客人抽,形成新組合,會有很多意想不到的有趣事。好處嘛——搞笑,消磨時間長,客人容易接受,如果有小禮品就更好啦,技巧自己掌握。

12、繞口令類:

「走一走、扭一扭、見一顆柳樹、摟一摟",第二位就得說:走兩走、扭兩扭、見兩顆柳樹、摟兩摟。數到十後返回從一開始。游戲規則是誰講錯罰誰出節目。由於是臨時發揮,許多人都可能繞不過來,有的人把摟幾摟先說了,有的人忘了數字接力,就准備聽車內爆發出的陣陣笑聲吧。其它的,比如讓他們(客人)自己講家鄉,效果不錯。當然前提是來自不同地方的散拼團。

13、猜地名或人名:

客人來自五湖四海,游過大江南北,很多是愛旅遊的。那就讓他們來猜:金銀銅鐵——無錫、四季溫暖——長春、一路平安——旅順、重男輕女——貴陽、風平浪靜——寧波,赤壁之戰——孫悅劉歡、降落傘——張飛、啥子都賣了,就是不賣被子——劉備。國外的也可以,比如」紅色庄園「(丹麥)"藍色的莊稼"(荷蘭)。如果客人覺得難度太大,可以適當給點提示。當時,適當的小禮品還是要准備。

14、猜謎語:

這個就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),來了一隻羊——打一水果名(草莓),又來了一隻狼——打一水果名(楊莓),又來了一群羊——打一小食品名(喜之郎):

15、腦筋急轉彎:

1、用左手食指指著車頂,問客人」這是什麼?「客人一般會回答」1「,(答案應為」這是食指啦「)用右手做同樣的動作再問客人,「這是幾?」,客人多半要回答是食指,(答案應為「這是1」),要根據提問來找答案。

2、芳芳在學校門口把學生證掉了,怎麼辦?(撿起來)

3、一隻餓貓看到老鼠,為什麼拔腿就跑?(去追老鼠)。

4、太平洋的中間是什麼?(水、平)有油燈、暖爐、壁爐,應該先點哪樣呢?(火柴)

室內晨會互動游戲有哪些 篇2

一、蘿卜蹲

這個游戲絕對的百玩不厭,各種場合中我們都能看著這個游戲的身影,游戲規則也很簡單,幾個人分別扮演不同顏色的「蘿卜」,相互間將話茬拋給對方,接不上的或者是接錯的都要接受懲罰。比如紅蘿卜是「紅蘿卜蹲、紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完紫蘿卜蹲」,而接下來紫蘿卜沒有蹲,或者是其他人跟著一起蹲了,則都要受到懲罰。玩的時候可以速度越來越快,這樣犯錯的人就會越來越多。

二、泡泡堂

這也是一個骨灰級線下互動游戲玩家必玩的游戲,游戲相當於抱團游戲的升級版本,游戲在原來的抱團基礎上增加的規則是,假如主持人在說抱三個的時候,還要說出一個相互之間緊貼在一起的肢體,比如屁股、手臂等等。

三、數青蛙

這也是一個經久不衰的游戲。

傳統的數青蛙:一隻青蛙 1張嘴,2隻眼睛 4條腿

加強的數青蛙:三分之二隻青蛙 三分之二張嘴,一又三分之一隻眼睛 二又三分之二條腿(要求:最終數據必須是整數+最簡真分數的形式)

再比如:十二分之七隻青蛙 十二分之七張嘴,一又六分之一隻眼睛 二又三分之一條腿(這里還要涉及約分)

還有更變態的,無理數版本的數青蛙:比如圓周率π,要求保留兩位小數,3.14隻青蛙 3.14張嘴,6.28隻眼睛 12.57隻腿,(需要注意的是π的值是3.1416,所以在四倍之後不是12.56,而是12.57)。

四、左左右右游戲

游戲簡介

左左右右是一個測試反應力的互動小游戲,雖然很簡單,但是可以讓人迅速的進入思考的狀態,對於有早會的公司不防玩玩,既可以活躍氣氛增加同事間的感情,又可以讓大家的大腦迅速思考起來,從而能很好的進入到工作狀態中去。

游戲規則

游戲開始前可以先選擇一個人作為第一輪游戲的主持人,主持人 可以讓大家圍成一圈或站成一排,然後可以發號五個命令——前、後、左、右、是,否,當主持人發出命令後,所有參加游戲的人必須迅速的轉頭和搖頭的方式來做出反應,但是所反應出來的動作必須和主持人要求的相反,比如主持人說「前」,則你應該頭向後靠,主持人說「左」,則你應該頭向右轉,主持人 說「是」,則你應該搖頭,如果誰做了和命令相同的動作,則需要接受懲罰。

五、鉤肘合作

主要培養合作能力。首先分幾個組,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令後迅速地站立起來。接著三個人做、四個人做、五個人做 方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。游戲結束後議論一下,成功的經驗是什麼。

六、錢幣組合

游戲目的:放鬆身心

游戲道具:無

游戲指引:

1) 主持人宣布游戲規則:比如:女人代表一元,男人代表5角,聽主持人口令,在場人員進行組合。

2)主持人如果說「1.5元」,則在場男女生迅速組合,錯誤搭配的都被淘汰掉

3)游戲進行過程中,主持人可適當得加大難度,讓參與的人不僅要迅速找搭檔的同時要計算組合的團隊是否合要求,若團隊不符合主持人的要求,團隊要進行修整,淘汰掉多餘的人。

4)游戲進行到越後面,人數越少,而且出現團隊搶人的狀況使游戲推向高潮。最後獲勝的就是留在游戲中的人。

『叄』 室內游戲大全

室內游戲大全

室內游戲大全。個您是否頭痛應該跟孩子玩什麼樣的游戲,不懂得如何在游戲中增加親子之間的親密度。以下,我們就跟家長們分享一些室內的小游戲,讓家長能夠寓教於樂,盡早地啟發寶寶的智能。

室內游戲大全1

「穿越火線」

需要游戲材料:膠帶或繩子、鈴鐺

游戲玩法:用膠帶或繩子掛上鈴鐺,當作「警戒線」,錯落地製造一些「難關」,讓孩子嘗試不觸碰「警戒線」順利通過。

指導要點:引導孩子細心觀察繩子和鈴鐺的位置。過線時,引導孩子注意保持身體平穩。

「我的小球不會被黏住」

需要游戲材料:膠帶、報紙

游戲玩法:用膠帶在門上或兩個較大的物體之間貼出軌跡若干,讓孩子嘗試將報紙揉成紙球,看看如何能讓紙球通過障礙物扔向前方而不被膠帶粘住。

指導要點:引導孩子將報紙揉成紙球,鍛煉手部力量。游戲中,引導孩子探索投擲紙球而不被膠帶粘住的技巧。

「小球賽跑」

游戲材料:膠帶、乒乓球或海洋球、吸管、小勺子

游戲玩法:用膠帶在地上貼出兩個「賽道」,讓孩子沿著「賽道」用吸管吹小球,看誰的球先到終點。可以適當製造一些彎道增加難度;如果難度太大,還可以把工具換成小勺子,更易操作。

指導要點:游戲時,引導孩子不要讓小球碰到「賽道」,保持小球勻速前進。

「你能接到嗎?我能接到!」

需要游戲材料:乒乓球、紙杯

游戲玩法:一個人在桌子的一邊吹乒乓球,另一個人在桌子對面用紙杯接球。可以限制時間,交換進行,比比看誰接到的球更多。

指導要點:游戲中引導孩子控制吹氣的力氣大小,觀察其與乒乓球滾動速度的關系。

媽媽帶娃本來就不容易,那麼就一定要合理利用身邊的資源,比如說孩兒他爹。讓爸爸適當的參與帶娃,不僅對寶寶有好處,還能讓爸爸更具男人魅力哦!

室內游戲大全2

1、蝙蝠捉蟲子

玩法:

這是一個群體的游戲,首先,蒙上其中一個孩子的眼睛,讓他做蝙蝠了。其他的小朋友都是等待被抓的「小昆蟲」。

「蝙蝠」每次叫「嗶嗶」之後,其餘的「昆蟲」都必須回應「卟茲卟茲」,並不斷地圍著「蝙蝠」轉圈。「蝙蝠」根據「昆蟲」的聲音來抓它們。

被「蝙蝠」抓到蟲子都必須回到「蝙蝠窩」(即停止游戲)。

最後一隻被抓到的「小蟲子」就成為了下一隻「蝙蝠」。

「啟智」的原理:

小朋友能從這個游戲中學習社交原理,例如:遵循指令,並且輪流做事。此外,你還能從中告訴寶寶關於動物學的東西——蝙蝠就是利用聲音定位的`方式來在一片漆黑之中尋找獵物。

2、測大小

玩法:

上網查查,寶寶的動物玩具(例如:長頸鹿公仔)在現實生活中究竟長多高。用粉筆畫一條線。然後,告訴你寶寶,這只動物(如:長頸鹿)究竟有多大(19尺),然後讓寶寶走19步,他一邊走,你一邊在旁數數。

當他停止的時候,你就在地上畫一條線,並把公子放在地上,再換其他動物玩。

「啟智」的原理:

這是寓教於樂的方式。能夠讓寶寶知道什麼是最高,最矮的動物。用這種方式來學數字,能夠讓寶寶更容易吸收,此外,在這個過程,寶寶孩子還在學習對比和圖形。

室內游戲大全3

第一種、進階版躲貓貓

躲貓貓深受1-3歲寶寶喜愛,孩子開始學習說話後,可以和孩子一起玩難度大一點的,把躲避范圍擴大,原先孩子小的時候,沒有什麼想像力,只會躲在門後。大一些可以躲在窗簾後,躲進衣櫃,甚至躲在被子里假裝被子。這也是開發想像的一種方式!另外,也可以躲貓貓過程中用英文倒數,孩子幾次就會了1-10的英文單詞。

第二種、手指畫

害怕臟的家庭就不好說了,我家寶寶給她買一些彩筆,她到處畫,牆壁、床單、桌子等,她告訴我,她畫的那幾根抽象的線條是大象!我暈,但是我也感嘆孩子的想像力,不能抹殺啊。

後來,我看到國外網站學習到一種新方法,買一張大的可以沖水的塑料紙、然後給孩子穿上罩衣,買一些手指畫顏料,和孩子一起趴在地上,用手指蘸取顏料亂畫。還是蠻開心的,光是那麼多顏色就夠孩子開心的了。

第三種、沙發或床「樂園」

和孩子一起在床上,或者沙發上,媽媽可以把孩子翻轉、倒立等,做個各種動作。孩子也喜歡在沙發或者床上蹦蹦,或者在沙發靠背上爬來爬去,或者和媽媽一起玩枕頭大戰!這種親子游戲可能會弄亂家庭,但是和孩子一起瘋玩,也是一種釋放,一種無比幸福的親子時光。

第四種、橡皮泥游戲

和孩子一起捏橡皮泥,然後根據捏出來的形象,編造故事,扮演講給孩子聽,孩子會樂吱吱,同時給他講解一些動物的特徵,以及動物的代表性格。

不過,這個需要媽媽心靈手巧啊,最簡單的是魚,鳥,那就講魚各個部位,魚住在哪裡,小魚的故事等等,這個比單純看電視更好的可以學習一些知識吧!

第五種、角色扮演游戲

其實就是小孩子之間的過家家,這不過是,大人和小孩子一起扮演,這個可以很自由,媽媽有創意的話,孩子跟著不僅覺得很酷,很有意思,也很開心。最簡單的就是模仿孩子熟悉的動畫片人物。

比如,我就經常扮演汪汪隊中的萊德,我說總部集合,玩具貓貓掉水裡了,怎麼辦呢?我們一起把她就上來吧,從而引導孩子動腦,動手。

雖然孩子看動畫片,不是說沒有好處,比如說動畫片《汪汪隊》。我家2歲大寶看《汪汪隊》,詞彙量增加許多,同時,這個動畫片主題就是一個小男孩率領6隻小狗狗各種有趣驚險的救援。

他讓孩子明白,不要害怕困難,有困難就要想辦法解決,在想辦法解決過程中體會到救援的成就感。

但是,再怎麼精彩絕倫,深受寶寶喜愛的動畫片,就像我們大人追劇一樣,可能會學一些時髦的台詞,被角色感動一下,可以上面推薦的這幾種簡單的親子游戲。

同樣時間,不僅會增進親子親密程度,讓孩子更多的動手動腦,發動想像力,可能玩10分鍾親子游戲,勝過看10000分鍾動畫片了吧。相信喜歡玩游戲的孩子比喜歡看動畫片的孩子更靈活,更有趣!

室內游戲大全4

畫五官區

游戲准備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。

游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。

變魔術

游戲目標:通過游戲造就孩子的視察比擬能力和語言表達能力,以及邊聽邊用動作表現數目,在游戲中享受勝利的快活。

游戲准備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,凈水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。

游戲玩法:

1、親子一起往玻璃杯中倒入凈水,吃什麼膽固醇會高-德克薩斯撲克,家長用手電筒光透過玻璃杯照耀白色牆壁,與孩子觀看牆上有什麽?(牆上的影象是白色的)

2、將一個動物玩具放在牆與杯中間,請孩子說說有啥發明,讓孩子拿著玩具在牆與杯之間任意做各種動作,再說牆上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)

3、一隻有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照耀,持續視察有何變化?(光線是紅色的。)

4、請孩子用玩具持續表演,然後描寫看到的情景。

5、親子在牆與光之間玩各種手影,啟示孩子想像影象像什麽?

6、親子分離輪流豎手指,另一人依據手指數量學動物叫,或聽聲音豎手指。

歡喜投沙包

游戲目的:培養幼兒快速跑的能力以及投擲能力

游戲准備:籃子5隻,沙包50個。

游戲規則:此游戲為爸爸(媽媽)和孩子兩人來共同完成。幼兒站在起點,媽媽站在終點,雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的處所投向媽媽的籃子內,孩子和爸爸要相互配合。重復進行,十個沙包看哪一組投的最多為勝。

『肆』 2019年經典年會互動游戲節目50則

1、集體造句

法則:分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結果。

2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球

每組限六人,經由過程六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數目最多的獲勝,音樂要鼓動感動

3、全場互動游戲——七拼八湊:

主持人要求每組先選出一名領受者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內擄掠到只剩內褲)。

4、親密接觸游戲——紙杯傳水:

7人一組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內,再一個個傳遞到下一小我的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限制的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。

5、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環之類的工具,當角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下小我,直到傳到最後一小我嘴叼的吸管上。

6、正話反說

選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比「新年好」,游戲者要馬上說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發。在同樣活動舉辦時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經驗之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時要盡快返回起點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)

8、成語接龍

這個游戲的名字只是用來利誘大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年青人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最後一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把本身的成語向台下不雅眾讀一遍。然後讓每小我在5個成語前加上「我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚後、我的婚外戀」,如許連起來就釀成「我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時結果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)

9、聞「歌」起舞

每兩人一組,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在密斯唱歌的同時,她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動舉辦時間內,想不出歌曲的一組即被裁減。

10、集體按摩——(彼此關切、消弭隔閡)

全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長發令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,舉行按摩。

按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數按摩完畢今後,請所有人向後轉。告訴大家:支出終會有回報,然後舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進行。

按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,「舒適嗎」?「我的辦事你滿足嗎」?這些問話會更鼓舞隊員們的情感。

11、經典游戲——松鼠和大樹

先將隊員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需敏捷分開本來的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,飾演大樹的則必需分開原先的火伴,並重組大樹,落單的人,則該當表演節目。假如主持人喊地動拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數散開,並從頭組合,這時候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節目。

12、火眼金睛

法則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由你定啦

13、夾波珠

法則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內夾的波珠的數目多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛生筷)

14、口腔體操

西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。

15、數字抱成團

法則:可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令「數字抱成團」,大家問:數字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節目!主持人可按現實環境喊口令,數字大於2!

16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問題)

所有人站成表裡2圈,聽主持生齒令,然後內圈的人挨次向右移動,繼續歌頌外圈對面的夥伴。每小我都要從對面人員的身上,找到特殊的處所,然後用發自心裡的說話歌頌對方,歌頌的說話要有針對性,不克不及盲目歌頌。(當隊員互相歌頌完一圈後,會發現要真正的把歌頌用好,其實是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無效的;在歌頌的時候與本身做對比;

把對方與名人做聯系關系;逐漸加強的評價;恰當嘉獎別人的轉變,給對方沒有的等候的評價)

主持人在游戲結束時視環境提出1-2個問題:1) 當別人歌頌你的時候,你的感受若何?2)你在歌頌別人的時候,凡是歌頌那些處所?3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發現每小我身上的閃光之處嗎?4) 你在歌頌別人的時候,感應天然嗎?為什麼如許?

17、報紙拔河PK(留意事項:不成以用手去拉)

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。道具:舊報紙

方式:1)在報紙上挖兩小我頭巨細的洞;2)2人對坐各自把報紙套長進行拔河(站著拔亦可);3)報紙破分開脖子的一方輸。

18、心有靈犀猜成語

法則:以兩報酬一組。一個用肢體動作或說話(但不克不及說出成語中的任何一個字)向火伴提醒!(紙片A4、成語)

19、歡愉呼啦圈

法則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

20、動物大連蹲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂舉行後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領在場上時,可持續喊帶領所帶動物名多次,絕對爆料。

21、游戲「眾虎爭食喜迎春」

活動舉辦時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行後綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

22、踩汽球

目標:活躍氛圍,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女參半,一男一女構成一組,共五組。

步調:就地選出十名員工,男女參半,一男一女搭配,擺布腳綁縛三到四個汽球(淳報主編特殊提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動舉行後,互相踩對方的汽球,並連結自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。

23、石頭剪子布大PK

每組派一男一女,站在一張報紙上,PK,輸的則要半數腳下的報紙 再設法站上去,呵呵 空間越來越小兩人越來越近,氛圍必然活躍

24、三個進球

道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網球(放在袋子或盒子里)

步調:1.每組一個夥伴面向某一個標的目的站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不克不及回頭。然後,把裝有40個網球的袋子交給他。2.把桶放在他的死後,桶與人的距離約為10米。留意不要把桶放在自願者的正後方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的使命是向死後的桶里扔球,要到少扔進3個球才算成功。警告他不許回頭看本身的球進了沒有,落在了哪裡。4.讓其他隊員批示他若何調整拋擲的力量和標的目的才能進球。用時最短的獲勝。

25音樂傳球:

A事先領會同組人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最高傲的事;3)、最快樂喜愛的事。B音樂傳球,1)第一輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上台攻略本組1個成員 的環境。 可以來2-3次 2)第二輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上台攻略本組3個成員 的環境。可以來1-2次 3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上台攻略另一組3個成員 的環境。可以來2-3次

26、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家預備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。好比,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到火伴的人被裁減出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充任1人在此中,使步隊始終連結奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有手藝和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,好比讓他站在椅子上用身體表示一個字(可所以他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必然的可實施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。

27、年會游戲

活動舉辦時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行後綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

28、年會游戲·層層加碼

建造30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根並排為一層,縱橫交織的迭起十層的塔。加入游戲者三報酬一組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上面去,一向到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了奪目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產物。音樂的配搭很主要,特殊是到了後期,需要搭人梯的時候,重要的音樂會讓現場氛圍加倍刺激。

29、年會游戲·明星簽名

這是對不太熟悉的人在一路時比力好用的全員介入的暖場游戲。 每人發一張表格,上面有一些比力有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的時候唱歌的是——,然後要求所有人在音樂結束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到賞罰。音樂結束後,主持人要進行「查抄」,首要目標是隨機采訪,襯托氛圍。

30、年會游戲·教你一招

近似於明星簽名。每人發一張小卡片,在上面寫下本身的工作糊口小技巧,然後與本身不熟悉的人互換,並互相簽名。然後主持人會隨機采訪幾小我,請他們高聲念出獲得的卡片上面的技巧。以上兩個活動首要用於暖場,並最好有助手協助催促大家分開座位舉行互動,音樂的結果同樣不成輕忽。

31、年會游戲·斗獸棋

這是一個可全員介入的游戲。 我們都玩過石頭鉸剪布的游戲,此刻將這個游戲搬上舞台,邀請加入游戲者分為兩組,教給他們擺出「大象」「山君」「老鼠」的分歧造型,然後按照大象-山君-老鼠-大象的紀律進行組隊組PK。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒活動舉辦時間,各組會商同一的造型挨次,然後在主持人的標語下,各組同時喊出標語並擺出其籌議好的造型,掉敗一方將被罰下1人,假如有人與組內其他人造型標語分歧,也將被罰下。

32、年會游戲·對聯拼圖

這是一個可以全員介入的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有對聯的漢字打散混在一路。游戲介入者要在最短活動舉辦時間內將對聯拼出。可以採用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白對聯上,或印在大的KT板上等。 該游戲娛樂性一般,可是介入性和美不雅性較強。別的,可將某些漢字融入此中,如「春」字、「月」字等。

33、年會游戲·兒女英雄傳

將5個武俠故事惡搞串燒,然後在15分鍾內指導介入者表演主線(跳舞及武打動作),更多的是介入者的即興闡揚。介入者全數穿戴古裝,按照故工作節依次上場,別離是到尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與後羿。故工作節搞笑、飛騰不竭,凡是是晚會的壓軸節目。

34、年會游戲·漢宮投壺

直徑3米的吉利噴繪正中間,放一個大口徑花瓶,介入游戲的人著古裝,手執1000px長熒光棒若干,1分鍾活動舉辦時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動特色在於古裝和普遍的應用,如中秋就叫月宮等,假如在晚上舉辦則熒光棒的結果更好。

35、年會游戲·空中飛人

將四把椅子擺成一個正方形,四小我朝四個標的目的坐在椅子上,向後躺倒並枕鄙人一小我的膝蓋上,成一個正方形,然後將椅子抽走,對峙1分鍾獲勝。然後增添人數,最多可以搭成10小我的圈。

36、年會游戲·音樂共識圈

預備700根鐵管(可以買到),別離是哆、唻、咪??到高哆,然後將人群分為7個方陣,每個方陣拿一個音,主持人指到哪個方陣,該方陣同時敲作聲音。先別離試音,然後從哆到高哆的音挨次敲出來的時候,全場會為如許的天籟之音而驚奇。然後可以操練幾個簡單曲目,如兩只山君、一閃一閃亮晶晶等。

37、年會游戲·追憶嬰兒時代

活動舉辦時間5分鍾,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾飾演「狼外婆」,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必需放在帶有奶嘴的奶瓶中,角逐舉行後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)

38、年會游戲·'舞林大會'

道具:紙、綵帶等手工東西,音樂 加入人員:分成幾個小組 游戲法則:給每組配一些紙,綵帶等,然後讓每個小組抽一個標題問題,好比:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什麼的,然後各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人妝扮一番~~配上合適的音樂,比試比試

39、年會游戲·伐鼓傳花

道具:鼓或音樂、花 加入人員:集體 游戲法則:加入者先圍成一圈,當伐鼓者舉行伐鼓時,花就舉行傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」舉行傳,節目依此進行。

40、年會游戲·尋寶大步履

道具:「寶貝」(一般為字條) 加入人員:集體 游戲法則:先預備好「寶貝」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶貝分布在各個隱藏的處所,接著,各尋寶者舉行找尋「寶貝」,找到「寶貝」的尋寶者不得隨意打開「寶貝」,由主持人對獎。主持人按照「寶貝」的攻略給「寶貝」的主人對獎。好比:寶貝里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶貝」的主人就得按「寶貝」的攻略去做,然後,主持人賜與響應的獎勵。

41、互動游戲1-五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特殊要求;

人數:10幾小我就可以,人多些更好玩的

人員:必然要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

法則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲舉行前,大家全站在一路,裁判站邊上。裁判公布游戲舉行,並喊出一個錢數(好比3塊5、6塊或8快5如許的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的活動舉辦時間內構成阿誰數的小團隊,打例如說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資本是有限的,人員也很少有機遇能平均分派,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經釀成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲方法:反映要快,裁判一說出來錢數,就要馬上知道別離由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

1、當我們同在一路(配歌)

介入者圍成一圈,間距兩臂,面朝中心,側平舉雙臂。每小我右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節奏拍打動作,拍打位置別離為1、右手者之左掌;

2、本身之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。輪回來去且節拍越來越快。

42、互動游戲2-籮卜蹲

將介入者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字定名,肆意指定一堆蘿卜舉行同一下蹲,同時還要念詞,再指定此外蘿卜堆做同樣動作,方針要一致,依此類推但不克不及頓時回指。

以一實例加以申明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們頓時要舉行蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不克不及是白蘿卜。

43、互動游戲3-腦筋風暴

游戲人數:每桌邀請1位員工

游戲法則:賓客數盤中大豆的數目,在數的過程中,主持人會往返問該賓客問題(首要是關於數字的問題),賓客要一邊回覆主持人的問題,一邊數大豆,最後數字最接近的那位獲勝。

44、互動游戲4-合力吹汽球

目標:溝通共同能力,借著分工合作來完成使命

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人預備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全數的人

游戲方式:

1.分兩組,但每組必需要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.起首,抽到嘴巴的必需借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

45、互動游戲5-蹲蹲樂

法則:兩隊別離派出9小我分成3組角逐,每組角逐每隊3小我。

每組隊員每小我起個綽號,好比別離叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然後由一小我舉行,好比由胡蘿卜舉行,他就做坐下起立的動作,然後打出「胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲」,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的是誰,誰如果在5秒鍾內接不上誰就被裁減,如斯類推,最後剩下的就是獲勝者,切記的是必然要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。

勝負的鑒定:假如在5秒鍾內該你蹲你沒有蹲哪就要被裁減了,角逐中假如有一方的隊員都被裁減了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,假如最後剩下2小我別離是2個隊的隊員那麼主持人會介入進去看成第3小我繼續角逐直到裁減出一方為止

46、互動游戲6-超等救火員

現場火災報警鈴響起,煙霧繚繞,城市的一處發生火警,需要救援……

游戲法則:每6報酬一組去救援,員工上台後,在同一的指令下,員工必需穿上救援用的服裝,拿起救火道具(雙膝夾住一把扇子,用雙膝擺動扇子將前面點燃的蠟燭吹滅,全隊都滅火後游戲才算結束,哪組滅火的活動舉辦時間最短為勝出。

47、年會游戲7-60妙不NG

游戲名稱:運動60秒不NG,以下我先說游戲法則。

游戲道具:墊子、獨木橋、眼罩、鑼

游戲法則:邀請5名不雅眾上台(四男一女),別離在60妙內持續完成以下四項運動,每項運動都有一個舉行口令和一個結束口令,如哪個環節犯錯必需NG(重來)。

第一項仰卧起坐(做十個),

舉行口令是「我是strong不是虛胖」。

結束口令是「下一個」

第二項雙手各拿一杯水過獨木橋,水不克不及灑出杯外。

舉行口令是「我勒個去」

結束口令是「NEXT」

第三項兩人跳繩(十個)

舉行口令:「加油加油加油!」

結束口令:「下一位」

第四項蒙眼轉圈(十圈)

舉行口令:必勝!

轉圈完成後去第五人處敲鑼

第五小我結束口令:呀畢!

48、互動游戲8-山公賣桃

法則:2個隊別離派出12小我構成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一路角逐。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個代價好比說2元5角,看哪個組最快的吧這個代價組合出來,誰就贏了

勝負的鑒定:主持人會圈出3個圈(就是放3個工具暗示組合代價的處所),在主持人沒說代價的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天氣候真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好代價,要出幾多錢呢,一元五角行不可?(這時候主持人會居心擱淺),然後接著說不可(這時候假如有步隊沖上去組合代價就要記過一次,3次記過就被裁減了),2元5角行不可?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼代價的處所去組合代價)),為什麼才給3個處所組合代價呢,4個隊啊,這就是裁減的機制了,誰沒搶到組合的位置的步隊起首被裁減,搶到了位置的步隊也不見得就留下還要看組合的代價對不合錯誤,不合錯誤的也要裁減,裁減一個步隊,組合代價的處所就少一個,如斯類推直到最後剩下的就是獲勝方

49、互動游戲9-做鬼臉

步調:

1.所有隊員包羅你,圍成圓圈站立,面向中間。

2.起首選一半自願者到圓圈裡面來,臉向上,平躺在地。

3.你也和這些自願者一路走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不克不及離地或者擺布擺動。4.在每個自願者的鼻尖上放一枚小硬幣。

5.要求他們只能做鬼臉,一分鍾之內使硬幣從鼻子上失落下來。你手頭必然要有拍照機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶歸去張貼發布。

6.之後,另一半人換過來,反復游戲。

7.一些隊員成功完成動作後,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣別離放在自願者的鼻子、額頭和下巴上。

50、樂乎現場互動大屏幕游戲

瘋狂數錢、猴子爬樹、3D搖一搖、團隊搖一搖等,用手機掃碼即可參與。科技感十足,3D效果也很酷炫,是現下最流行的年會互動形式。大屏幕更是年會游戲環節不可或缺的道具。

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『伍』 26個團隊室內互動游戲

26個團隊室內互動游戲

1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水裡的彈珠夾到邊上另一個容器里,有一定難度哦!在一分鍾之內,幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!

2、貼鼻子,在黑板上畫個大臉,隨便什麼臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

3、托乒乓球.此游戲可4人同時進行,准備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦

4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當然,人在酒瓶的上方

5、兩人三足,兩個人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏

6、我教你1個魔術,用蠟燭在白紙上寫字,然後用棉花沾很多墨水,把整張白紙都塗黑,剛才用蠟燭寫的字就不會塗黑.可以寫友情萬歲 的話

7、三句半表演:

我們四人台上站 表演節目三句半 不知演得好不好 試試看

在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依 就躺地

爺爺給我當馬騎 奶奶是我小伙計 如果讓我不滿意 哭鼻子

爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉 這樣下去不變壞 那才怪

自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣 好樣的

會講故事玩游戲 會疊被子會穿衣 還會自己管自己 了不起

我幫爺爺奶奶捶捶背 我讓爸爸媽媽別太累 現在什麼我都會 好寶貝

爸爸媽媽聽仔細 我要改掉壞習氣 從此不當小皇帝 有出息

8、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上

9、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止.

10、交頭接耳:組織者准備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少於12人)派一名代表上前默記住這句話,回去後在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最後一個人,然後由最後一個人將他聽到的內容讀出,最後再由主持人公布原話.

11、牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一隻手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩後,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人.

12、風中勁草:由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,當中的隊員身體綳直向後斜傾並以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的推搡動作使其旋轉起來.

13、超低空飛行:所有參加的人集體鑽過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能後仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰.

14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績.

15、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳.先自己拍,再兩三人一組互相拍.不同效果比較, 30’思考,協作的作用.再做一遍.

16、跑的`快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈裡.主持人喊123,每個人都一手抓,一手跑.

17、蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.

18、幾條腿:所有人參與,要求說4隻腳著地之前不能溝通.只能手、腳觸地,身體其他部分不著地.主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿.(想像力、創造力)

19、棋盤:兩隊人對面站,只能前進,不能後退,只能隔著對方的人跳過一格.

20、傳遞空水瓶:一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸.

21、警察抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起.

22、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對面站立.排頭第一人說一個代號,然後向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道後,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象.

23、松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多餘的人站在圈子中間.三種口令:獵人來了,失火了,地震了.獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合.中間的人是松鼠,要趁機搶房子.沒了房子的松鼠要有懲罰.

24、認識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束.還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特徵,增加難度和印象.

25、自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復之前說過的,要闡述喜歡的理由等.可幫助大家互相記住名字和特徵.

26、坐地起身:這是一個讓大家明白合作重要的游戲.1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上.(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、四人手 "橋" 手,然後要他們一同站起來.很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難.最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了. ;

『陸』 50個室內搞笑的晨會小游戲

50個室內趣味游戲活動

1、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。

而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。

2、成語接龍

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。

3、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

4、傳呼啦圈

這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

5、夾氣球跑

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

6、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

7、金雞獨立

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。

8、正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

9、聞「歌」起舞

這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

10、搶板凳

規則:大家都玩爛了就不說了。

11、一反常態

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

12、夾波珠

規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

13、真假難辯

規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

14、佔領陣地

規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

15、動作接龍

規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

16、三人抱成團

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

17、倒著說

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。

18、雙龍戲珠接力賽

規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完。

19、心有靈犀猜成語

規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!

20、集體造句

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

21、快樂呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

22、爆竹聲響,瞎子吞蛋

各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球,吹完後另一隊員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到後以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。

23、動物大連蹲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。

24、追憶嬰兒時代

時間5分鍾,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演「狼外婆」,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

25、備受攻擊

抽出一人做箭靶。在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,「箭靶」站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給「箭靶」碰到,被碰到的人便要做「箭靶」了。

26、游戲「眾雞爭食喜迎春」

時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始後綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。

27、畢加索

組長先預備數張畫了圓形的紙。最好有多張。每兩人配對比賽。開始前,每一組合背對背而坐。在指定時間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。時間到,就看誰畫得快而准。

28、各抒己見

組長說:「今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達。」選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、立場等,組長不會下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態度。

29、真愛永流傳

每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

30、旁若無人

組長說一「兩個人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?」兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽後嘗試尋找出答案。輪流討論竟猜。完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

31、十五二十

從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。

32、傻瓜拳

兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。

33、真心話和大冒險

通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。

34、剪刀、石頭、布

最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是沒有童年的可憐蟲!

35、數七

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。

36、七八九

把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裡面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉一下。

37、飛鏢

歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

38、大話色盅

每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

39、猜色子

准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。

40、打槍

做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

41、小蜜蜂

口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。

42、俄羅斯轉盤

取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。

43、數青蛙

口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。

44、007

由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。

45、棒棒雞

分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鑽棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然後同時喊出以上四個東西裡面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。

46、猜詞語

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

47、劃拳

兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃

48、手口不一

所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。

49、抓老鼠

所有人一起喊「抓老鼠抓老鼠抓抓抓」,喊兩遍,其中一人喊「3隻(舉例)」,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊「抓住了」也可以喊「放棄了」,如果「抓住了」就算做一隻。知道三隻全被抓住,所有人高舉雙手一起喊「萬歲」。第三隻後面接著的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊「抓住了」的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊「放棄了」的時候,右手輕擊額頭。

50、庫克船長

玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"後再指一人,第四個人邊喊「長」邊再指定一個人。最後被指的人要用手拉汽笛,嘴裡叫「嗚」而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴裡叫「嘿咻嘿咻」。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。 (一).好玩的互動簡單無道具的晨會小游戲 (二).公司互動簡單的晨會小游戲大全 (三).保險公司晨會活躍氣氛的小游戲 (四).2019年簡單的公司晨會互動小游戲 (五).2019年最有創意晨會互動小游戲懲罰 (六).2019年晨會互動簡單小游戲三篇 (七).2019年公司晨會互動小游戲 (八).2019年最新晨會互動小游戲 ;

『柒』 團隊室內互動游戲

團隊室內互動游戲大全

現在很多公司都會在室內舉辦一些小游戲,以此來促進同事們之間的感情。為此,我整理了團隊室內互動游戲大全,供大家參考。

團隊室內互動游戲大全

適合室內的團隊游戲1:貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。 亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到「以眼神害人」。(類似於殺人游戲) 耳語傳真

將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。

適合室內的團隊游戲2: 儀態萬方

請十人上台,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。

適合室內的團隊游戲3: 傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激!

適合室內的團隊游戲4: 扮時鍾

游戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

點評:

1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的.休息時間進行,可以活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

適合室內的團隊游戲5: 瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

適合室內的團隊游戲6: 合力吹氣球

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人准備每組六張簽,上寫:嘴巴,手(兩張),腳(兩張),屁股,氣球(每組一個)

適合:全部的人

游戲方法:

1、 分兩組,但是每組必須要六人;

2、主持人請每組沒人抽簽;

3、首先,抽著嘴巴的必須藉助抽著手的兩個人來幫助著將氣球吹起(抽到嘴巴的人不能自己用手把氣球吹起),然後兩個抽到腳的人抬起抽到屁股的人將氣球坐破。 輸的人懲罰措施……

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『捌』 團隊游戲室內活躍氣氛

團隊游戲室內活躍氣氛的有:

1、大樹與松鼠會場互動小游戲,適合10人以上玩,三人一組。

兩人面對面伸出雙手搭成一個圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊「獵人來了」,大樹不動,扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,重新選擇其他大樹,同時一名場外人員臨時扮演松鼠並插到大樹當中。

主持人喊「著火了」,松鼠不動,扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時一名場外人員臨時扮演大樹,並圈住松鼠;主持人喊「地震了」,扮演大樹和松鼠的人全部打散,然後重新自由組合,不限制角色,同時一名場外人員加入。在以上三個游戲環節中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節目。

2、逛三園逛三園就是逛動物園、果園、菜園。

所有參與游戲的人圍坐成一個圈,第一個人念出口令「逛三園,菜園、果園、動物園」,第二個人從中隨意選一個園,如果選「動物園」,那之後的每一個人都要說出一個動物的名字。

凡是說錯或重復名字的人,就算失敗。這個游戲乍一聽,可能沒什麼難度,但玩了兩輪之後就會腦容量超負荷,最誇張的一次,maigoo小編連「蚊子」都說出來了,鬧了不少笑話!

3、逢3抓手帶動氣氛的小游戲,人數不限,玩法簡單,可測試反應能力。

首先所有人圍成一個圈,然後每個人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊夥伴的大拇指。然後,主持人講一段小故事,每個人在聽到數字「3」的字眼時,抓別人的拇指,同時自己的拇指也要逃脫。游戲的關鍵在於小故事的編排要能多次引發他們的敏感反應,比如從前有坐「山」,用「跺腳」「抓握」這類動作誤導。

4、吃餅干會場互動小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。

這個游戲最有趣的地方在於,每組隊員要通過五官運用肌肉扭動把餅干從額頭移到嘴裡,喊開始時才能開始,誰先吃到就誰贏。選擇餅干時最好是不掉渣的餅干。

5、青蛙跳水青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說話。

首先所有人員圍成圈,主持人開始說「一隻青蛙」,第二人就說「一張嘴」,第三人說「兩隻眼睛」,第四人說「四條腿」,第五人說「撲通」,第六人說「跳下水」。

第一遍完成後,下面的人員開始循環繼續:兩只青蛙、兩張嘴、四隻眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出並且受到懲罰,最後的為勝利者。

『玖』 室內活躍氣氛的小游戲

室內活躍氣氛的小游戲 1

1、室內活躍氣氛的小游戲——大樹與松鼠

說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。

活動方法:

(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

(2)、輔導員喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

(3)、輔導員喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

(4)、輔導員喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

2、室內活躍氣氛的小游戲——SevenUp

活動程序:

(1)將學員按上個單元的分組進行競賽活躍氣氛的團隊游戲 大全 活躍氣氛的團隊游戲 大全 。

(2)使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7.17.27…)或是數目字為7的倍數時(7.14.21.28….),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數目字。

(3)進行比賽,直至時間到停止,並獎勵優勝組別。

活動說明:暖身活動,經由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。

3、室內活躍氣氛的小游戲——猜猜我是誰

說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。

道具:不透明的幕布一條

規則:

(1)、參加的人員分成兩邊

(2)、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

(3)、訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

(4)、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

(5)、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

(6)、活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

注意事項:

(1)、選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性

(2)、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到活躍氣氛的團隊游戲 大全 網路。

(3)、訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

(4)、組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

(5)、組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

(6)、本活動不適用於不熟悉的團隊。

變化:

1、可增加幕布前代表人數;

2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。

4、室內活躍氣氛的小游戲——大風吹,小風吹,台風吹

活動程序:

所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:「大風吹。」,旁人問:「吹什麼?」,如果那人說:「吹穿紅衣服的人活躍氣氛的團隊游戲 大全 活躍氣氛的團隊游戲 大全 。」,那麼所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續進行活動

如果說:「小風吹。」就反著進行。

如果說:「台風吹。」則所有人都需要離開位子重新尋找活躍氣氛的團隊游戲 大全 網路。

5、室內活躍氣氛的小游戲——紅黃牌

道具:紅牌、黃牌

活動程序:

兩人並排站立,聽意思舉牌。比如:

老蔡說:舉起紅牌——————————則舉起紅牌

老蔡說:放下黃牌——————————放下黃牌

老蔡說:不要放下黃牌————————舉起黃牌

放下紅牌——————————————放下紅牌

老蔡說:不要不放下紅牌——————放下紅牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————舉起黃牌

我喊一聲後就舉起紅牌————————不舉牌

老蔡說:舉起黃牌—————————舉起黃牌

老蔡說:千萬不要不舉起黃牌—————舉起黃牌

老蔡說:不要放下紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:不要不放下黃牌———————放下黃牌

千萬不要不舉起紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌

老蔡說:放下紅牌——————————放下紅牌

老蔡說:不要放下黃牌——————————舉起黃牌

千萬不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

活動說明:增進注意力,促進活動的進行。

6、室內活躍氣氛的小游戲——你拍拍,我拍拍

活動程序:

要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最後到腰部。之後,所有學員向後轉,再以相同的節拍拍打上次拍打你的學員。

說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中「還」給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什麼,就將收獲什麼。

7、室內活躍氣氛的小游戲——面對面的介紹

活動規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反活躍氣氛的團隊游戲 大全 活躍氣氛的團隊游戲 大全 。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續進行。

8、室內活躍氣氛的小游戲——跑得了,跑不了

活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之後圓圈開始轉動,輔導員喊:「1,2,3,1,2,3,……」隨機的喊出「4」時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到「4」就鬆手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節目。

9、室內活躍氣氛的小游戲——好鄰居

活動程序

(1)、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

(2)、輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈裡的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:「那你喜歡什麼」。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪

(4)、a如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位活躍氣氛的團隊游戲 大全 網路。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

10、室內活躍氣氛的小游戲——自畫像

道具:a4白紙,彩筆

活動程序:

(1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;

(2)輔導員收集之後貼在黑板上,之後大家一起討論,將畫像和每個人分別聯系起來;

(3)被找到的學員做自己介紹。

改變;

(1)可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點,愛好等,讓學員們一起討論,對號入座;

(2)可將畫像收集後,發給學員其他人的畫像,要求其通過畫像的特徵尋找畫像的主人。

室內活躍氣氛的小游戲 2

1、尋寶總動員

這個年會游戲本站的推薦指數為五星,因為這是一個特別適合作為年會游戲的集體游戲,參與度極高。

首先,招募3組人員,每組最少3人,然後給每組發一個盤子,然後主持人依次給出一個物品單,參加游戲的每組需要按照要求集齊所有物品,游戲的好玩之處在於主持人給出的物品名稱,比如口紅一隻,軟中華一盒、紅色襪子一隻、紐扣一個……總經理的白頭發一根,呵呵,最後這個最絕了,絕對能把年會氣氛掀到最高。

2、詩聖拜年

兩個隊伍參加,每隊4人,提前應該准備的游戲道具為一個隊准備4首詩,然後將每首詩列印到一張A4紙上,再將每張紙撕成以一個字為單位的小塊,然後先由一隊為對方抽出一個字,對方隊伍需要根據這個字找出何其同在一首詩中的其他字,並組合成一首完整的詩,然後在將所有字打亂,為對方隊伍抽字,最後看那隊用時最少完成拼詩那隊獲勝。

3、兒女英雄傳

將5個武俠故事惡搞串燒,然後在15分鍾內指導參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與後羿。故事情節搞笑、高潮不斷,通常這個年會游戲是正常年會的壓軸節目。

4、比長短

參加人數不限,但至少要二組。每組五人以上。主持人宣布要比的規則(每次都有變化)前,每組派出一位他們認為會贏此規則的人。等被派出的人都出來後,主持再說出比什麼,計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭發…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

5、反著說

主持人需要准備大量的兩個字、三個字、四個字、五個字的詞語或短語,然後讓所有參加年會游戲的`人站成一排,依次給每個人一個詞語,然後這個人需要迅速的反著說出這個詞語,先是給每個人一個兩個字的詞語,回答錯誤的被淘汰,正確通過第一輪的人繼續進行第二輪游戲,既3個字的詞語反著說。

6、蜈蚣步

游戲開始前,將所有參加該年會游戲的人分為6~8人一組,每組人員站成一列,然後所有人蹲下,後面的人將雙手搭在前面人的肩上,看上去像一個蜈蚣一樣,游戲開始後,每組人員一邊喊著「一二、一二」的步調,一邊伸雙腳前進,既喊一的時候伸左腳,喊二的時候伸右腳,那組最先到達終點,則那組獲勝。

7、搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

8、挑戰數數字

規則:

1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數;

2)比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

該游戲大約持續30—40分鍾。

室內活躍氣氛的小游戲 3

一、情感病毒:提高情商的游戲

情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間有如病毒一樣傳播開來,這個小游戲可以方便快捷的說明這一點。

游戲規則和程序

1.第一輪:

(1)游戲開始前,所有人圍成一圈,並且閉上眼睛,主持人在由學員組成的圈外走幾圈,然後拍一下某個學員的後背,確定「情緒源」,注意盡量不要讓第三者知道這個「情緒源」是誰。

(2)由學員們睜開眼睛,散開,並告訴他們現在是一個雞尾酒會,他們可以在屋裡任意交談,和盡可能多的人交流。

(3)情緒源的任務就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任務就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

(4)5分鍾以後,讓學員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個被他傳染的,再然後是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇於情緒傳染的可怕性室內搞笑團隊游戲 大全 室內搞笑團隊游戲 大全 。

2.第二輪:

(1)告訴學員們,你已經找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是製造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家因為不安而帶來的陰影。

(2)讓大家重新坐下圍成一圈,並閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當中選擇一個同學作為快樂之源,並通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。

(3)在學員的身後轉圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的後背,然後讓他們松開眼睛,並聲稱游戲開始室內。

(4)自由活動三分鍾,三分鍾以後,讓他們重新坐下來,並讓收到快樂訊息的同學舉起手來,然後讓大家指出他們認為的「快樂情緒源」,你會發現大家的手指會指向很多不同的人。

(5)微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。

二、晉級:消除疲勞、提高積極性的游戲

在工作之餘同事之間做一些小的游戲,既有助於同事之間的情感溝通,又有助於活躍辦公室的氣氛,增強大家的工作積極性

游戲規則和程序

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為小雞,可以站起來室內搞笑團隊游戲 大全 網路。

3.然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進化為小雞。

4.繼續游戲,看看誰是最後一個變成的鳳凰。

相關討論

本游戲的主旨是什麼?

總結

這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個游戲是一個典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。

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