一個投籃的游戲大全
⑴ 籃球游戲有哪些
NBA 2K11
重遊戲的細節和真實性是《NBA 2K11》最根本的出發點。詹姆斯就是詹姆斯,他不僅看上去像詹姆斯,他的跳投、他的胯下換手、他上籃的姿勢和他在球場上跑動的姿勢都和現 實中的小皇帝一模一樣。2K Sports為此下了很大的功夫,他們不想讓游戲中的角色變成一個個動作一致的機器人,他們想讓游戲中的球員符合他們現實中的本來面目。動作之間的 過渡銜接還需要工夫來繼續完善,不過大部分的工作他們早在初期就已經完成。
物理效果也得到了一定程度的提高。如果你玩過去年EA的《FIFA》游戲,你就知道今年的《NBA 2K11》大概會是怎麼個樣子了。換句話說,你在操作時可以明顯地感覺出你的角色 在場上與其他球員發生的不斷的身體接觸。不僅是各種身體碰撞,玩家甚至能感覺到他們操縱的角色的體重和沖勁。我沒能親眼看到這個功能,不過下次相信我會給大家詳細地闡 述這一功能的上手體驗情況。
《NBA 2K11》中,每個動作都可以中斷並做出更改。這樣說似乎有些晦澀,讓我們舉個例子吧。當你沖向內向,試圖上籃時,對方的中鋒突然擋在了你的面前。怎麼辦?直接沖上去無疑是找帽。這時你可以撥動投籃方向桿,你的球員就會做出相應的投籃動作來躲避對方中鋒。跳起後,在空中的身體對抗時也可以更改動作。
當然,你要是不改,諸如姚明、霍華德之類的強力中鋒一定會給你點顏色看看,與他們發生身體碰撞也會迫使你的角色改變自己的動作。當然,可中斷的動作並不只局限於突破和投籃。帶球行進時的動作也可以打斷。先讓我們看看游戲中的帶球系統做出了哪些改變。《NBA 2K11》中,你不再需要刻意使用Left Trigger或Right Trigger或是其他難記的組合鍵,僅需一個Left Trigger和左搖桿就可以完成所有的行進動作。相信這樣可以使大家操縱得更加得心應手。
可中斷的動作並不只局限於突破和投籃。帶球行進時的動作也可以打斷。先讓我們看看游戲中的帶球系統做出了哪些改變。《NBA 2K11》中,你不再需要刻意使用Left Trigger或Right Trigger或是其他難記的組合鍵,僅需一個Left Trigger和左搖桿就可以完成所有的行進動作。相信這樣可以使大家操縱得更加得心應手。
⑵ 體育課上以籃球為主可以做什麼游戲
一:踩線追逐以20人,籃球半場為例,選出一人追,其餘19人在籃球半場所有的線上踩著線跑,事先選出的一人在線上追.捕捉住將由被捕著充當捕捉人.注意:由於三分線與罰球線圓弧靠近,組織者要規定其不許跨線;在直角轉彎時也要踩按球場線路走.為了避免耍賴,要預先說明不允許反捕.人數40人以上可以全場。
變枯燥球性練習為抗擂台賽籃球游戲,大大激發小學生的學習慾望和積極性,使訓練充滿樂趣。
⑶ 有關籃球的游戲
第一個、花樣籃球(運球接力)
比賽規則:主持人現場選取兩組隊員,每組4人(2男2女)。每組首先由1男1女用自己的後背相互協調完成從中線到到籃下的運球,兩人各自投中一球,原方法將球運回中場,交與同組下兩位成員,完成同樣的任務。兩組同時分半場進行,耗時少者為勝。勝者可獲得紀念品。
第五個、天璇神射(4人往返)
1、運送球的隊員在送球之前,先在原地象鼻轉十圈,再將球送至操場另一端,交給本隊的射手。
2、各組射手在投籃前原地低頭轉十圈,在罰球線投籃投中為止。
3、送球隊員只能將球送到射手手上,不能傳球。
4、射手投籃必須在罰球線轉圈和投籃。
5、違反規則的加10秒/次。
⑷ 比賽休息時間的投籃互動游戲創意
首先分成兩隊,然後每隊依次各派一位隊員(包掛女生)上罰球線投籃,等到一輪投籃結束後,輸的那隊接受懲罰。懲罰的項目是:輸球隊隊員依次在籃下選定好一個位置站著,贏球隊的隊員依次擲球,就是贏球隊隊員要想盡千方百計看怎麼讓籃球先碰到籃板後折射下來擊中輸球隊隊員。至於贏球隊的獎品嘛,可以讓輸球隊合夥出錢請客吃飯吖
⑸ 投籃游戲規則及玩法
籃球運動中,投籃是主要的進攻得分手段。不管是什麼樣的籃球技術,都是為了創造更多更好的投籃機會並力求投中得分。正是如此,掌握投籃姿勢,並且擁有不錯的命中率,是諸位籃球愛好者們都很看重的事。
▋投籃姿勢:
雙手胸前投籃
這種投籃姿勢雖然出球點較低,但出手前穩定性好,出手力量大,便於與傳球、突破相結合,多用於遠距離投籃。
單手肩上投籃
單手肩上投籃是現代籃球比賽中應用比較廣泛的一種投籃方法,是行進間和跳起投籃的基礎。它具有出手點高、便於結合其他動作、不易被防守等優點,並能在不同位置和距離上應用。
▋ 投籃姿勢要點技巧
① 持球姿勢
用五指手指持球,手指自然分開,手指觸球,掌心空出不觸球托球的後下部,手腕後屈成90°,小臂向上,用手指控制球,球的重心落在食指和中指之間。
② 瞄籃點
瞄籃點是指投籃時眼鏡注視的一個點,眼睛應注視籃圈的後沿部分。如果眼睛注視籃圈的前沿部分,投籃多會力度太下,砸前框。這些說法並不是絕對的,投籃的命中率不僅僅只是瞄籃這一點會影響到,弧線、力度、精確度等等問題都會影響到投籃的質量。
③ 站位
在投籃的時候站位也是影響投籃質量的因素之一。舒適的站位良好的出手可以給我們帶來好的命中率,右手投籃時,右腳應直接指向籃圈中央。在罰球情況下,我們應把右腳放在罰球線中點,稍前於左腳。當然,不管什麼樣的站位,最重要的是感覺自己站位舒適。站位是要培養自己的穩定性,而穩定性來源於習慣,習慣來源於站位的舒適程度。
④ 出手動作
投籃時球最後出手的動作,是投籃能否准確命中的關鍵。它直接影響著投籃的方向、力量、弧度和旋轉。出手動作包括正確的投籃手法和全身的協調用力。投籃時,投籃姿勢動作要協調連貫,輕鬆柔和,掌握好節奏。投籃時,隨著下肢蹬伸和腰 腹伸展,投籃臂向前上方抬肘伸臂,最後力量集中到手腕和手指上,由手腕下壓和手指撥球的動作,使球通過食指、中指的指端柔和地飛出。
⑤ 拋物線
投籃出手時,一定要注意弧線的高低。投出好的拋物線可以大大提高我們的命中率。投籃後球飛行的最高點應在籃圈上大約1米的地方。
⑥ 球的旋轉
正確的投籃姿勢會使球適宜的旋轉。一般外圍投籃時,都是使球沿著橫軸向後旋轉。這種不但有利於保持球飛行的穩定性,也有助於對飛行弧度的控制。在碰到籃圈時,球反彈的方向是向下的,比不旋轉的球更容易落進球籃內。
⑦ 自信心
投籃需要自信和良好的手感,所以在平時的練習中投籃練習是必不可少的,正確的投籃姿勢可以使你的命中率快速提高,只要有恆心,打鐵王也可以變成神射手。
⑹ 籃球拓展訓練游戲
籃球拓展訓練游戲
把汗水灑向籃球場,把激情投入到籃球框 在籃球場上拼搶,把心中膽怯和傷疤拋開,抓住每分每秒和對手較量,下面是我整理的籃球拓展訓練游戲,歡迎來參考!
趣味籃球比賽形式一:
比賽項目
1、3+2男女全場賽
2、女子定點投籃
3、男子3分投籃
參賽形式及項目規則
參賽形式:比賽採取抽簽的形式決定對手,以各班為一個團隊,由體育委員統計報名,最後的成績會以班級團隊的形式進行評比,團隊得分=3+2男女全場賽得分+男子3分投籃得分+女子定點投籃得分,此三項的累計得分即為該班團隊最後得分。
(1)3+2男女全場賽:男生三人、女生兩人,男生不得防守女生,每節女生必須接觸球,男生不得撇開女生單打獨斗,男生不得進入三秒區
(2)女子定點投籃:半場時開始投籃,罰球線定點投籃,每個班級團隊限三人,每人三次機會,每投中一個計2分,此環節參賽人員不得是參加籃球全場賽環節的任意隊員,以報名表為准,不得臨時替換。
(3)男子3分投籃:全場賽結束時進行投籃,三分線外自行選擇任意位置採取不定點式。每個班級團隊限三人,每人三次投籃機會,每投中一個計3分,此環節參賽人員不得是參加籃球全場賽環節的任意隊員,以報名表為准,不得臨時替換。
比賽規則:比賽採取淘汰制
第一輪、第二輪抽簽決定比賽雙方,輸掉的.一方將直接被淘汰;
第三輪採取循環式進行對決,賽出冠、亞、季軍團隊
除以下特殊規定外,其他依照最新普通籃球競賽規則執行
(1)時間:3+2男女全場賽採取2*15分鍾的比賽模式,半場休息20分鍾。
(2)計時:罰球、換人、場外暫停、下半場最後1分鍾均停表,其他不停表(除裁判要求外)
(3)加時:第四節結束還未分出勝負的加時5分鍾
(4)男生要有風度,不得防守女生,不得撇開本隊女生單打獨斗,每節比賽女生都必須觸球
趣味籃球比賽形式二
第一項:籃球蹦蹦跳
1、比賽時每班派3男3女參賽,每邊各一排;
2、參賽者將籃球夾在膝蓋內側;
3、當計時員哨響後,參賽者必須以走或蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人後再蹦回起點,即往返一次;
4、中途若籃球掉下,可用手撿起夾於膝蓋,繼續比賽,比賽過程中籃球必須處於膝蓋內側處;
5、計時員(裁判)記下每個組完成(往返一次)時間;最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。
6、違反規則的加10秒/次。
第二項:同心協力
1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;
2、兩名隊員背靠背把球夾住,將球運送到籃球場邊線一側運到另一側,換人後再運回起點,即往返一次;
3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾於背部,回到籃球掉落點繼續比賽,比賽過程中籃球必須處於兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。
4、計時員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時間,最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。
6、違反規則的加10秒/次。
第三項:定點投籃
1、每班選出5人參賽,男女不限;
2、參賽人在指定投籃點投球,每人投2次,總用時不得超過30秒;
3、每投進一球,得一分;
4、計分員(裁判)記錄個人和班級得分;
5、超時每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超時。
趣味籃球比賽形式三
場地設置
共設三個場地,每個場地均為1個籃球場。
①設置起始線,在場地中央距起始線5米處設立第一個標桿,以後每隔1.5米設立一個標桿,公設九個。
②距最後一個標桿5米處,設一投擲線,在第30米處,橫向擺兩排10瓶礦泉水。
比賽規則
Ⅰ、趣味賽: ①「保齡球」 (一個裁判負責計時,一個裁判負責監督)
每隊10人,5個男的一邊,5個女的一邊,由男生運球繞桿到達女生一邊,然後由女生投擲籃球撞擊水瓶。若未全部擊倒,第一位男生將球撿回傳給下一位男生,下一位男生仍然按以上方法進行以此類推,直至水瓶全部擊倒,按用時長短排名次。
計分標准:比賽結束按總時間排名次,從第一至最後一名按成績分別加8至1分。(若時間相同,就得相同的分數,按高分計)。
②籃球蹦蹦跳 (一個裁判負責計時,一個裁判負責監督)
1.比賽每班派3男3女參賽,每邊各一排。
2.參賽者分成男女三組將籃球夾在兩人背部中間
3.當計時員哨響後,參賽者必須用背部夾住籃球的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人後再以同樣的方式運回起點,即每組完成一個單程,單程為一球場寬。
4.中途若籃球掉下,可用手撿起夾在背部以同樣方式原地繼續比賽,比賽過程中籃球必須處於兩人背部中間。
5.計時遠記下每個部門完成游戲的總時間。計分標准:比賽結束按總時間排名次,從第一至最後一名按部門分別加8至1分。(若時間相同,就得相同的分數,按高分計)。
③天旋神射手 (一裁判個負責計時,一個裁判負責計數)
1.比賽分組及規則:各班一隊,四男四女一組,投球人在投籃前原 地低頭轉五圈(男生)或轉三圈(女生)
2.投球及罰球規則:男生在罰球線女生在任意地點投球,把球投入籃筐才能換下一人,投五球不進亦換人。
3.比賽結果評定:所有人完成投籃計時結束,所用時間最少的一組為勝者 。
計分標准:比賽結束按總時間排名次,從第一至最後一名按部門分別加8至1分。(若時間相同,就得相同的分數,按高分計)。
;⑺ 有沒有投籃的籃球游戲
單純的投籃?
沒見過啊。不過我玩NBAlive的時候有訓練模式可以投籃的