手機棋牌游戲開發教程
『壹』 如何製作手機游戲或軟體
手機游戲jar比較多,那個做出來適應的機器比較多。單獨的塞班開發的話,做出來的游戲只能在s60上用啊。
jar開發的平台時j2me,里邊自帶了game類,可以從該類開始著手學習。只要有java的基礎,找本書來看看就可以
『貳』 開發一個手機棋牌APP費用大概多少每月的運營費用多少
你發一個手機APP的費用大概是兩位數以上。每月的運營費,大概是兩位數以上。
『叄』 游戲是怎樣製作的
首先是准備/立項階段。收集市場數據進行分析,根據市場走向或客戶要求,確定游戲的題材、類型、玩法和平台。科幻的?魔幻的?武俠的?卡通的?槍戰的?闖關的?格鬥的?沙盒的?解謎的?棋牌的?休閑的?恐怖的?。。。你要做什麼樣的游戲?是什麼類型?有什麼內容?玩家如何參與?就在這個階段出項目方案。
然後到開發/原型階段。這個階段主要是進行游戲策劃,程序開發,美術設計,和游戲測試。游戲的背景故事文案,游戲角色和游戲場景設定,游戲3d建模,游戲中的數值,關卡和腳本設計等等,都是在這個階段完成。
接下來是alpha/內部測試階段。Alpha階段意味著游戲的功能和流程完整,QA團隊的測試主管會為游戲制定測試計劃。游戲開發進度這時候通常到了內部測試的版本或者有限用戶的體驗測試版本。測試員通過bug資料庫提交遊戲中的錯誤,開發團隊會修正那些與他們工作相關的bug。這時候的游戲還沒有跟廣大玩家見面,也很多游戲還沒有通過內部測試階段就被斃掉了。
緊隨其後是 Beta測試。即針對所有用戶公開的測試版本。游戲中的資源已完成,產品定型,開發團隊只是修正Bug。常見的游戲bug,如:伺服器問題,導致游戲中斷,游戲不能發行。游戲數據嚴重失衡,游戲有漏通有外掛,游戲玩法有問題,游戲有穿模或者其他圖形問題等等。游戲研發人員會根據測試得到的反饋意見,修正游戲。
最後是游戲的運營與日常更新。完整的游戲製作出來之後,上架平台,然後推廣給玩家,大家就可以玩到喜歡的游戲了。廣告、游戲展、漫展、各種游戲賽事,是常見的推廣方式。然後隨之而來的就是游戲的日常維護和更新,通過代理、賬號注冊、道具和皮膚、點卡等方式實現游戲的經濟轉換,給游戲公司創收。