記名字的小游戲
1. 早會集體小游戲
團隊小游戲在加強團隊文化建設中可發揮重要作用,那麼在早會上有哪些小游戲比較適合的呢?接下來我搜集了早會集體小游戲大全,歡迎閱讀查看。
一、記名字
簡述:所有人圍成一個圓圈(可坐可站),組織者先指定一個人介紹姓名,然後從左或右開始一個個介紹「」我是…左(右)邊的…」,記不住名字的表演節目。(適合新成員間的互相認識)
人數:5人以上。
場地:不限。
道具:不限。
游戲方法:
1、所有人圍成一個圓圈(可坐可站);
2、組織者先指定一個人介紹姓名,然後由他指定從左(右)開始一個個介紹「我是…左(右)邊的…左(右)邊的…」,記不住名字的先做自我介紹再表演節目。
二、扯龍尾
人數:40人以下
用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體
玩法:
1、將玩者分成若干組(如5組),每組若幹人(如6人)
2、每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
3、游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
4、若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的「龍」。
5、游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。
6、排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
三、搶椅子
簡述:用椅子圍成一個圓圈,選手圍著椅子轉圈,當組織者說「坐」時,所有人都去搶椅子坐,沒搶到的表演節目。
人數:5人以上。
場地:不限。
道具:椅子。
游戲方法:
1、參與人要比椅子數多;
2、用椅子有間隔地圍成一個圓圈,所有人圍著椅子轉圈;
3、當組織者說「坐」時,所有人都去搶椅子坐,沒搶到的表演節目。
四、你坐我坐
簡述:多人圍成一個圓圈,當組織者說「坐」時,前一個人坐後一個人腿上。
人數:10人以上。
場地:不限。
道具:不限。
游戲方法:
1、所有人圍成一個圈,開始轉圈;
2、當組織者說「坐」時,所有人都半蹲狀,前一個人坐後一個人腿上,人最少的那一隊表演節目。
踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。
五、仙人指路
簡述:在規定的賽道,一人指導另一人過完賽道上所有障礙到達終點方為勝利。
人數:每組兩人。
場地:不限。
道具:不限。
游戲方法:
1、布置比賽賽道,賽道10米以上,並設置障礙;
2、分組,不限幾組,每組兩人;
3、一人被蒙住雙眼, 另一人負責指引道路,雙方只能通過語言溝通,不能攙扶;
4、蒙眼的選手要在指引下順利通過障礙並完成一定任務。(例如:踩氣球、倒水、找東西等)
六、合力吹氣球
簡述:藉著分工合作來完成任務。
人數:每組限六人。
場地:不限。
道具:准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人。
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人;
2. 老師請每組每人抽簽;
3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把汽球給坐破。
七、拋綉球
簡述:在規定區域,一人拋球另一人接,在一定時間內接球最多為勝。
人數:每組兩人,最好一男一女。
場地:不限。
道具:球、籃。
游戲方法:
1、每組兩人,一人為接球人,一人為拋球人;
2、拋球人在指定的10米外的指定區域內背對著接球人向後拋球;
3、接球人手拿背筐在指定的區域內移動以接到拋來的「綉球」;
八、齊心協力
簡述:在規定的賽道,隊員成一路縱隊,前面隊員抱住後面的隊員右腿,後面隊員左手搭在前面隊員的肩上,大家齊心協力跳到終點。
人數:每組5—10人。
場地:不限。
道具:不限。
游戲方法:
1、隊員成一路縱隊,前面隊員抱住後面的隊員右腿,後面隊員左手搭在前面隊員的肩上,領頭人右腿站立;
2、隊員們單腳向前跳躍前進,如隊伍斷開從哪斷開必須從哪接好,直至隊尾跳過終點。
九、傳話接力賽
簡述:第一棒選手拿到一張紙,記住紙上的話,然後跑向下一棒悄聲傳話,直至最後一棒,最後一棒選手把答案寫出來。
人數:每組4—10人。
場地:不限。
道具:紙、筆、棒。
游戲方法:
1、每棒之間距離至少為5米。
2、每隊選出第一棒選手到起點處領取一句話並記下;
3、游戲開始,第一棒選手從起跑線上,快速跑到第二棒選手處悄聲把信息傳遞給該名隊友,直至最後一棒;
3、最後一棒選手將接收到的最終答案信息填寫在指定的地方。
十、捆綁過關
簡述:藉著被綁在一起來完成數件任務。
人數:不限。
場地:不限。
道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上;
2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起;
3. 綁好以後,現在每一組的`組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。
十一、「誰是最可愛的美女」
規則:
1、主持人請1名選手上台,請其面牆站立。
2、主持人講解游戲規則,告知選手通過回答一連串二擇一的問題,選出今天職場上最可愛的美女。
3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題後,不符合條件的坐下。
4、主持人:「你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低於1.62米?」
5、主持人:「你心目中最可愛的美女是長頭發,還是短頭發?」
6、主持人:「你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮?」
7、主持人:「你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?」
8、當只剩下最後一位女士時,主持人停止提問,請選手轉過來,欣賞自己選出來的最可愛美女。
9、主持人請美女上台,與選手並肩面對觀眾而立,給予祝福,頒發紀念品。
10、注意事項:主持人結合現場具體情況,不斷提問,直至剩下一位女士為止。
十二、「心靈相通」
規則:
1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就准備幾張)。
2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,並請課長頒發紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
十三、「指鹿為馬」
規則:
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上台(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最後是第七位選手錶演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。
5、注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最後一位。另外,動作每人只准表演一次。
十四、「即席聯詩」
規則:
1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如「床前明月光,疑是地上霜」(含「月」字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝。
3、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。
4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。
2. 適合團隊拓展玩的小游戲
參加拓展活動時,團隊小游戲是必不可少的環節,那拓展活動團隊小游戲有哪些?下面我給大家介紹適合團隊拓展玩的小游戲,一起來看看吧!
1、各盡所能,協調發展【推薦指數★★★】
游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發揮、運用各自的優勢。
游戲規則【例】:游戲設有三道關卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、踢毽子。當第一個轉呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的才能進行,此時轉呼啦圈還要繼續進行;當第二個跳繩的跳到20下時,第三個踢毽子的才能進行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環節失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鍾內完成比賽,否則也算闖關失敗。 按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關失敗只得1 分。
2、數青蛙【推薦指數★★★☆】
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字, 依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
3、心口不一007【沒玩過 推薦指數★★★】
第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。
另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍 「者不 發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。
4、123~x【推薦指數★★★☆】
直接舉例:參與者圍成一圈,伸出一隻手,握豎拳,由一人開始,喊123~x(x是不大於參與人數的自然數),在他喊x時,所有人可以選擇豎起大拇指或繼續握拳,如果豎起大拇指的人數等於x,猜對數字的同學就可以退出了,猜錯了就繼續由順(逆)時針的下一位同學猜,最後剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。
5、開火車【推薦指數★★☆】
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。可以由那人介紹家鄉。
6、逢七過【推薦指數★★★★】
【成員中至少要於一半曾經玩過 否則沒意思】一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的'數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數 8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……
7、記名字【推薦指數★★★★★】
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
8、交換名字【推薦指數★★★★】
內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。
(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我7點鍾起床!」
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最後剩下的一個人就是勝利者。
9、刮大風【推薦指數★★】
每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮 「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
10、抓手指【推薦指數★★★☆】
[方法] 成員圍成一個圓圈,面向圓心站好,然後把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。
主持人發出「原地踏步走」的口令後,全體踏腳步。教師可用「1、2、1」的口令調整步伐。當發出「1、2、3!」的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。
11、萬里長城【推薦指數★★★★】
參加者側身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發命令後大家向下坐(即坐在後面一個人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。
這個游戲可以加強大家相互間的信任與了解。
12、解扣【推薦指數★★★★】
規則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好後伸手去拉住在隔壁一人的手。活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰。
全體參加者雙手相握後,開始想辦法達到一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。
如人數是雙數,會變成兩個圈。
目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。
13、蒙眼作畫【推薦指數★★★☆】
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
14、你死我活【推薦指數★★★★】
先要每一位參加者填一張紙, 內容如下: "我 XXX 要 YYY(另一人) 點點點(例如:"我fred 要Max 做三百下俯卧撐")
將紙條收集後, 逐張抽出, 並准備一膠袋,內有四種紙條:"同生" "共死" "你死" "我活"
若抽到"你死"的話, 便你做三百下俯卧撐,
若抽到"我死"的話, 便我做三百下俯卧撐,
若抽到"同生"的話, 便一起不用做三百下俯卧撐,
若抽到"共死"的話, 便一起做三百下俯卧撐。
15、接龍【推薦指數★★】
第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。。。
16、蘿卜蹲【推薦指數★★☆】
好玩的不解釋
17、扮瞎子【推薦指數★★★】
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,如果猜中則被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
18、官兵捉賊【推薦指數★★★】
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
19、貼牌【推薦指數★★★★】
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到 "以眼神害人 "。(類似於殺人游戲)
20、在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲【推薦指數★★☆】
道具:舊報紙
方法:
1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2)2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
3)報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不可以用手去拉。
21、猜五官【推薦指數★★★☆】
1)兩人面對面
2)先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:這是哪裡?
3)對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
3. 求一個能讓30人快速互相記住名字的游戲!
比如:第一個人,我是XX;第二個人,我是XX旁邊的XXX;第三個人,我是XX旁邊的XXX旁邊的XXXX……這樣以此類推,直到最後一個人,中間有人忘記了的受罰,然後從下一個開始重新報名字。
主要優勢:
記憶就是客觀存在,是物質或物質系統變化的痕跡的即時狀態。事實上,最早的記憶是大自然的記憶。但人們習慣於大腦的記憶。
可以認為,大腦記憶是大自然記憶中的特殊部分,故記憶可分為廣義記憶和狹義記憶二大類。廣義記憶泛指大自然的記憶和生命體力活動的記憶,狹義記憶單指大腦的記憶。根據人類的約定俗成,狹義記憶簡稱為記憶。
記憶作為一種基本的心理過程,是和其他心理活動密切聯系著的。在知覺中,人的過去經驗有重要的作用,沒有記憶的參與,人就不能分辨和確認周圍的事物。在解決復雜問題時,由記憶提供的知識經驗,起著重大作用。認知心理學家把記憶的研究提到了重要的位置,其原因也在這里。
4. 記名字的游戲怎麼玩 酒吧
牢記參與者的名字。
所有參加者圍成圈騰空主持人右手邊的座位首先主持人會說出自己的名字,然後說另一個人A的名字A說出自己的名字然後說另一個B的名字,不斷重復游戲直至有參加者未能及時叫出另一個人的名字便輸。
酒吧還可玩手心手背的游戲,每個人將左手掌朝下伸向左前方右手手指伸出並朝上點在右側人員伸出的左手掌心中,手指必須與掌心接觸在喊道抓手指後被抓住的人就會出局未出局的人參加下一輪游戲。
5. 飯後小游戲有哪些
飯後給孩子們玩一些游戲,可以讓她們進行腸道消化,對於午休也是非常有幫助的,那麼飯後小游戲有哪些呢?下面就和我一起去看看吧。
飯後小游戲有哪些
【飯後小游戲:老鼠與小貓】
活動名稱: 小貓與老鼠
活動目的:
1、在游戲中知道小貓是晚上出來抓老鼠的,並能模仿老鼠和小貓的動作,體驗游戲的快樂。
2、豐富詞語:靜悄悄、東瞧瞧西望望
活動准備: 磁帶
活動重點: 知道白天與黑夜的主要特徵
活動難點: 能模仿貓和老鼠的動作做游戲
活動過程:
一、小貓的本領
·師:出示手偶小貓,小貓有什麼本領?小貓白天為什麼睡覺?
我們小朋友什麼時候睡覺?白天怎樣呢?
·讓幼兒學習做學校;了老鼠的動作和小貓的動作。
二、游戲與老鼠
1、老師示範唱歌曲小貓與老鼠。
提問:·這個歌曲唱的是什麼時間的事情?
· 夜晚是怎樣的(歌曲里怎樣唱的)歌曲中都有誰?
· 小老鼠出來是怎樣的?(請個別幼兒模仿,集體學做)
·小貓怎樣走出來抓老鼠的?
2、幼兒跟老師學唱歌曲。
3、邊唱邊做游戲。
【飯後小游戲:雞媽媽和雞寶寶】
設計思路:
根據小班幼兒學習數的特點,我發現孩子學數比較形象、直觀。因此,設計了這一有趣的游戲思維教學活動。讓幼兒通過教師所提供的特定材料來感知「1」和「許多」,使幼兒在愉悅的氣氛中感知數概念。並通過游戲「找蛋」、「還蛋」來感受幫助別人的快樂。
活動目標:
1、以游戲形式幫助幼兒感知 「1」和「許多」。
2、願意參加游戲,感受幫助別人的快樂。
活動准備:
1、老師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞。
2、活動場地布置許多樹、草(草內有若干雞蛋和一隻鴨蛋)。
3、一幅《母雞生蛋》圖,鴨木偶一個。
活動過程:
一、找蛋
1、老師和幼兒一起學習兒歌《母雞生蛋》。
問:雞寶寶你們聽見了什麼?
2、師:哎呀,我生了許多許多的蛋不知道掉到哪裡去了,請你們幫我找一找。
3、幼兒找蛋。
二、還蛋
1、 引導每個幼兒找回1隻雞蛋,找到的雞蛋放進籮筐。
2、 師:你們找回了多少雞蛋?(許多)。
3、 問個別小雞:你找回了幾只雞蛋?(1隻)
4、 雞媽媽有許多孩子,1隻小雞找回1隻雞蛋,1隻1隻合起來是多少?(許多)
5、 繼續引導幼兒發現其中有一隻不同的蛋。
師:這只蛋和你們手裡的蛋有什麼不同?(顏色、大小)它是不是(雞)媽媽生的?會是誰生的?
6、鴨媽媽找不到自己的蛋會怎樣?
7、請雞寶寶把鴨蛋還給鴨媽媽。看看鴨窩里有沒有雞媽媽生的蛋?
三、玩蛋
1、玩蛋寶寶。(幼兒每人拿一隻蛋,隨意的在地上擺弄滾動)
2、師:請雞寶寶把蛋放回籃子里,你給我一個,你也給我一個-----。現在我的籃子里有多少蛋?(許多蛋)。
四、畫蛋
1、師:咯咯嗒,咯咯嗒,誰在生蛋呀?(出示《母雞生蛋》圖)原來是這只雞媽媽要生蛋了,看看它生了幾只蛋?
2、師:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我們一起把它生的蛋畫下來。
3、教師和幼兒一起把畫貼在牆上,請小朋友以後再來給雞媽媽畫蛋。
附:兒歌《母雞生蛋》
老母雞,真能幹。
會捉蟲,會生蛋。
數一數,幾個蛋?
一二三,三個蛋。
老母雞,把歌唱。
咯咯咯,咯咯咯。
咯噠咯噠咯咯噠。
【飯後小游戲:數青蛙】
游戲規則:口訣是「N只青蛙跳進水中N個撲通」,記住口訣以後從座中任何一個人開始,每人念兩個詞,不停循環,說錯或者跟不上、記不住的都要受罰。
PS:口訣可以自己想,根據飯局情況決定。
【飯後小游戲:猜牙簽】
游戲規則:由一個人手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌子上的人數,也可以沒有,讓大家猜他手中的牙簽數,每個人猜的數字必須不一樣,誰說中了誰喝酒,如果所有人都沒猜中那麼拿牙簽的人自己喝,每個人輪換拿。
【飯後小游戲:開火車】
游戲規則:開始之前,每個人說出一個地名來代表自己,但是地點不能重復。游戲開始後,一個人從自己的地名開始,假如你來自上海,然後就說「上海火車要開了」大家就問開往哪裡,你就說:「開往北京」,那麼選擇北京作為代表的那個人就要說:「北京的火車要開了」……游戲依次類推,誰遲疑就罰酒。
【飯後小游戲:叫七】
游戲規則:隨便選一個人,從10以內任選一個數開始喊,接下去的人要以這個數往下數,凡是遇到7或者7倍數的人不能喊出來,要用筷子敲杯子一下或者喊過,犯錯的人就受懲罰。
PS:因為我們公司年會就是叫七,其實不管你叫幾都行。
【飯後小游戲:記名字】
游戲規則:大家坐在一起,指定一個人開始,這個人就說「我是喜歡打球的`XXX」,那麼他左邊的一個人接下去「我是站在XXX右邊喜歡看電影的YYY」接下去的一個人就要說「我是站在XXX和YYY右邊喜歡打羽毛球的ZZZ」下面的人都要說出上面所有人的名字並且加自己的愛好,說錯受罰,懲罰依次減少,比如第二個人說錯罰3杯酒,第三個人就2杯半,最後一個可能就四分之一杯。
PS:這個游戲對於記住剛剛見面的新朋友有很好的效果,因為是個游戲,即使說錯名字,別人也不會覺的不禮貌!
【飯後小游戲:真心話】
游戲規則:可以利用1~5的游戲,受罰的人將懲罰換成真心話,即必須真實的回答一個敏感問題。
PS:這個游戲要慎玩,如果大家都是剛剛認識的新朋友,或者是正式社交場合盡量不要玩,如果實在要玩,一定要把握度。有老闆在場除非老闆提出,否則一定不要玩這個游戲。
6. 早會互動小游戲搞笑
早會上的游戲可以使員工們更加的團結和了解團隊。下面請看我帶來的早會互動小游戲搞笑!歡迎參考借鑒!
早會互動小游戲搞笑1
游戲名稱:講笑話
游戲玩法規則:
游戲的規則很簡單,就是准備一些有內涵的笑話,然後讓其中一位同事講給大家聽,一定要語言和動作恰當,生動的表達出來,一定要把大家逗笑。大家一開心,可能一天的工作都感覺到很順暢。當然也可以讓每位員工自己准備一個笑話,而且必須通過這個笑話把大家逗笑,如果不能逗笑大家,那麼就要接受懲罰,然後換下一位同事講他的笑話,每天笑一次就行了,太多了容易起皺紋哦。
下面先給大家講一個笑話吧。
一天,一個小伙兒跟一個女娃坐在同一個火車包廂里,這時,這個女娃看見對面小伙兒挺帥,想勾引人家,所以他就把自己的衣服脫了,然後躺在床上說「餓冷的很」,小伙把自己的衣服給那個女娃蓋上了,結果,那個女娃還是不停的說冷,然後看著那個小伙兒,這時小伙說:「女子,你讓餓咋哈辦嘛?」,女娃說:「餓還是碎娃的時候餓媽一直是抱著餓給餓取暖的」,小伙很無奈的說「那餓就么辦法咧,餓又不能現在跳哈火車給你找你媽去吧?」
呵呵,原來的笑話被我用陝西話給翻譯了一遍,我覺得不管笑話其他人有沒有聽過,就你用秦腔給他說出來,也一定會把大家給逗笑的。當然啦,其他地方的方言可能會更搞笑哦。
早會互動小游戲搞笑2
游戲名稱:《小泰山》
參加人員:12人一組為最佳
游戲道具:1條繩子,2條小白繩,1個水桶
游戲場地:空地,一棵大樹或懸空橫梁
游戲規則
首先,將繩子的一端繫到樹桿或其他高處,另一端垂落到地面,在地面上劃二條平行線,中間部分作為懸崖,懸崖寬度定為3米,然後告訴所有參加游戲的人,他們要從懸崖的一邊將一桶水送到另一邊,必須要藉助這條繩子,而在整個運水的過程中,不能有一滴水灑出,操作的時候,任何人不能站到懸崖區域內。
相關討論
任務的完成過程中,你認為誰最踴躍;
你在游戲過程中發揮了什麼作用;
你們是否有隊長指揮,亦或是大家一起商討,你更喜歡那種過程?
早會互動小游戲搞笑3
游戲名稱:記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。
主持者等各人做好自我介紹
游戲規則:
大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:
圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的xx」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
事實也證明,晨會趣味游戲記名字可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。
那麼晨會游戲的意義就體現在這里。
1、晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的「鬧鍾」
2、晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的「充電器」
3、晨會游戲是業務推動的戰場
4、晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的「啦啦隊」
5、晨會游戲是情緒的「調節器」,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動—專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)
早會互動小游戲搞笑4
1、螞蟻搬豆
請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
2、貼鼻子
玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。
規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
3、我的寶寶在哪裡
准備:布帶若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。
要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者。
5、踩氣球
准備:氣球若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
早會互動小游戲搞笑5
1、集體造句
法則:分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結果。
2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球
每組限六人,經由過程六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的`人去把汽球給坐破。數目最多的獲勝,音樂要鼓動感動
3、全場互動游戲——七拼八湊:
主持人要求每組先選出一名領受者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內擄掠到只剩內褲)。
4、親密接觸游戲——紙杯傳水:
7人一組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內,再一個個傳遞到下一小我的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限制的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環之類的工具,當角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下小我,直到傳到最後一小我嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比「新年好」,游戲者要馬上說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發。在同樣活動舉辦時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
8、成語接龍
這個游戲的名字只是用來利誘大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年青人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最後一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把本身的成語向台下不雅眾讀一遍。然後讓每小我在5個成語前加上「我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚後、我的婚外戀」,如許連起來就釀成「我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時結果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)
早會互動小游戲搞笑6
1、國王游戲
就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著「國王」,其他的就編號1、2、3……。等數字,然後大家就開始抽,抽到「國王」的人可以在不看其他人數字的前提下,指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。
2、接龍
第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。
3、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
4、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
5、五毛和一塊
道 具:不需要
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號施令
規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、 6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手, 看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就 狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
6、碰球
比 如有十個人喝酒,那麼率先開始游戲的人為1號,那麼1號喊「哎呦我的1球碰6球啊」,那麼從1號往下查的第六個人就喊「哎呦我的6球碰X球啊」,他喊到哪 個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然後再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈 下來都會有那麼幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。
7、猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
8、大小西瓜
沒什麼難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
9、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。
10、開火車
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」 大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇 另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
早會互動小游戲搞笑7
1、模仿秀
規則:現場嘉賓可以發出一種聲音,由表演嘉賓模仿;由表演者傾情演繹,模仿飛機、火車、汽車、摩托車等各類聲音,或模仿某一指定歌星唱歌,也可以指定現場嘉賓挑戰模仿某一聲音或讓其他嘉賓模仿現場嘉賓的說話聲音。
2、祝福連連看
簽到環節,給各位來賓一張小紙條,每個人寫上一句祝福的話語,相互不能告知寫了什麼內容,在游戲環節中,讓一桌人或所有人進行比對,若有寫相同內容的,就進行懲罰。
3、激情年代
各個不同年代的人為一組,如60、70、80年代。每組挑選一人閉眼,主持人給出團隊一張紙條,紙條上有該年代特色的東西,請挑選出來的選手問是什麼,團隊只能給予「是」或「不是」的回答,限定時間內若能猜出來是什麼算勝利。
4、找錢
規則:所有人均可參加。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,只能和身邊的人組隊成規定價錢,否則被淘汰。如此類推直到最後剩下的就是獲勝方。
懲罰:就是饒著大家跑一圈,再跑的過程中,主持人會說出幾個指令受懲罰的人就要按照指令去做,比如主持人會說停,你就要停下來,說學狗叫你就要學狗叫,學僵屍走路你就要學僵屍走路等等。此懲罰同樣適用於下一個游戲。
5、成語接龍
規則:整個聯歡活動一開始大家就已經圍成一個圈,這個游戲開始的時候,由主持人選擇一個開頭的人說出第一個成語,然後一個接一個的順時針順序接下去,說出來的成語要是上一個人的成語最後一個字當第一個字,(比如我說四喜發財,你就要說出一個以財開頭的成語,比如財大氣粗,然後就是以粗開頭如此類推 )誰在10秒或者20秒鍾內沒說出來,就受懲罰
傳水: 規則:十個人分兩組,每人嘴裡叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒同樣多的水,然後傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,(呵呵)看最後哪組剩得多。
蹲蹲樂 規則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然後由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然後打出「胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲」,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鍾內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的就是獲勝者 ,切記的是一定要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。輸贏的判定:如果在5秒鍾內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最後剩下2個人分別是2個隊的隊員那麼主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方為止
6、數字游戲
全員參加,指定一個數字,從1開始報數,但有人數到含有剛才指定的數字或該數字的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰。比如指定7,那麼7、14、17、21.....70、71等都不能報出數字。
007由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
7、猜數字
全員參與,由一個人當法官(建議選上一把輸的),在自己手機上輸入一個0-99的數字,然後自己宣布限定區域,(如輸入了11,可以限定為0-99,也可以限定為0-50),由順時針下一位玩家說出一個數字,若說出的數字不是你輸入的數字,那麼你要用說出的數字來做新的范圍,(如玩家說出20,那麼法官要重新說出選擇區域為0-20)直到有個倒霉蛋猜准了數字,誰猜准了數字誰就接受懲罰。
早會互動小游戲搞笑8
一、記憶考驗
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:每組一名代表
場地:會議室
游戲方法:
1. 參與人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)
2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)
3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。
4. 一直到有人中途講錯出局!
5.最後留在場上的為勝利者
題目例子:
可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
二、有效溝通
簡述:向隊員描述簡單的幾何圖形組成的圖形,溝通後 隊員畫出圖形
人數:每組2名代表,分別為描述者 和 執行者
場地:會議室
游戲方法:
1. 每組的描述者,用1分鍾看完圖形後向執行者描述,同樣1分鍾時間
2. 一分鍾內執行者可以詢問描述者相關問題以進行溝通
3. 執行者有2分鍾的時間畫出圖形
4. 2分鍾後畫最貼近原畫的組獲勝,難分伯仲的先交的獲勝
註:每次比賽每組用的是統一的圖形,交卷要舉手示意,舉手同時必須已經停下筆否則違規出局
7. 晨會互動游戲
早上開晨會,很多人都一臉睡意,這個時候就需要玩一些游戲來提高大家的積極性了,以下是我為大家提供的晨會互動游戲,大家一起去看看吧!
晨會互動游戲 篇1
適合人數:10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時刻:5-10分鍾
操作程序
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2)、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就務必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3)、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4)、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
晨會互動游戲 篇2
規則:
1、主持人請3-4名參與者上台。
2、被詢問者背對白板站立。(經典美文)
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
4、主持人將白板推過應對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你願不願意做?
⑵你鍾愛每一天做幾次?
⑶你鍾愛一個人做還是和誰一齊做?
⑷你鍾愛白天做還是晚上做?
⑸你鍾愛在家裡做還是在外面做?
對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
晨會互動游戲 篇3
規則:
1、主持人宣布以區為單位進行比賽。
2、講解游戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,說出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復
3、如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。
5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。
晨會互動游戲 篇4
規則:
1、主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。
2、請3男3女上台,交叉排列成一行。
3、主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。
4、當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。
5、2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。
6、請最後一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。
7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。
晨會互動游戲 篇5
規則:
1、主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。
2、主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現出來。
4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。
晨會互動游戲 篇6
資料:6人一齊拔河
道具:備6個座墊和結繩
方法:
1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。
2、各自捉住自己的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好
3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最後留下來的得勝。
啟示:力道的關聯很復雜,並非有力氣的人必須得勝。
晨會互動游戲 篇7
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再回到起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時刻內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快回到起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球!
晨會互動游戲 篇8
[金雞獨立]
這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時刻內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一向持續在報紙上的人勝出。
晨會互動游戲 篇9
[喂東西]
能夠選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。
晨會互動游戲 篇10
游戲名稱:記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。
主持者等各人做好介紹
游戲規則:
大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:
圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
事實也證明,晨會趣味游戲記名字可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。
晨會互動游戲 篇11
游戲名稱:
隊友接球
參加人數:
不限
游戲道具:
籃球
游戲規則
首先,所有參加游戲的人員面向內站成一個圓圈,然後由第一個人開始將籃球遞給右邊的隊友,並同時大聲的喊出自己的名字,接到籃球的人繼續將球傳給自己右邊的隊友且喊出自己的名,當傳過一圈後,規則進行變化,所有的持球人必須將籃球傳遞給任意一人,最好離的遠點,然後大聲的喊出對方的名字,這時,我們可以有意的傳遞給新人,而新人必須將球傳遞給一個他知道名字的人,然後當進行幾分鍾後,可以再往圈中增加一個籃球,也就是同時有兩個籃球在傳遞,這樣不僅增加了游戲的節奏,也一定程度上活躍了氣氛,讓新人在熟悉了大家的`名字後,能更快的融入到這個團體中來。
該晨會互動小游戲在進行當中要注意一下幾點:
新人需要在第一輪的時候盡量記住更多人的名字。
團隊中的領導應該帶領大家多給新人傳球,並面帶微笑的大聲喊新人名字,讓其有歸屬感。
如果團隊中有美女,那各位伙計可千萬不要錯過秀秀球技的機會哦。
晨會互動游戲 篇12
鏡子笑是一個培養團隊合作的晨會互動小游戲,游戲以一個很熱鬧的形式加強了團隊之間的溝通與交流,同時又能夠增進彼此之間的感情,從而使團隊合作更加的默契。適合服務性質或者有團隊建設需要的企業開展。
參加人數:
將所有人分為人數相等的兩隊
游戲規則
1、首先,讓兩隊人員分站成面對面的兩列;
2、然後,兩組面對的兩個隊員依次上前進行如下的互動;
3、兩人相互鞠躬,並彎身必須達到90°,然後高喊某某(對方名字)你好(也可以來點創意性的問候);
4、然後兩人在走到中間區域,相互鞠躬並高喊某某你好;
5、所有鞠躬者和其他隊員均不能笑出聲,如果違反,則將被俘虜,需要站在對方隊伍後面;
6、游戲完成一輪後,看那對俘虜的人多則獲勝。
游戲總結
當你面對生活的時候實際上就像是在面對一面鏡子,你笑,生活也笑,你哭,生活也哭。這和人與人相處是一個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容,所謂己所不欲勿施於人,既然你不想讓別人對你綳著臉,為何要對別人綳著臉呢?
晨會互動游戲 篇13
游戲名稱:
水深火熱
游戲規則玩法:
1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上台相互面對面並排而立,拿出事先准備好的紙杯和飲用水。
2、主持人講解游戲規則,告知在規定的5分鍾時間內,各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。
3、時間到後,完成杯數最多者勝出。
4、主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
晨會互動游戲 篇14
游戲名稱:猜表演
一、游戲地點:室內外均可。
二、道具:紙張數+(粗)簽字筆1、奶嘴幾個、椅子幾張(席地而坐亦可)、計時器1。
三、人數:三人以上、組別兩組以上。
四、隊形:無。
五、歌詞:無。
六、實施方法:
1、將每張紙張填好成語或電影名稱或將紙張平均分給每組由其命題。
2、一組一組輪流出列坐在椅上,表演者面對群眾,猜字成員背對群眾。
3、表演者口含奶嘴,主持人喊計時開始(一般5分鍾左右均可)將題目揭開,表演者將其內容用動作表演出來由其組員猜到為止。
4、直至時間到看猜到幾題,再比較組別優劣。
七、注意事項:有些題目因較難,若表演者表示放棄,應有扣分辦法,或其它規定。
事實也證明,猜表演游戲可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。
8. 有什麼跟人名有關的在線小游戲啊
字型大小:大 中 小
一個經典的小游戲:姓名,愛情,緣分測試題目,如果男女想知道你和你身邊最親近的人之間的緣分到底有多深?你們之間的關系是吉是凶?你測試一下就知道了。方法:將兩人的姓名筆畫總數算出然後相減得出的數字就表示你們的關系。
0:親密無間 1 永遠在一起 2 水火不容 3 知心朋友 4 心上人 5 幫你做事的人 6 死黨 7 面和心不知 8 男女關系不正常 9 情投意合 10 關系一般 11 尊敬你 12 愛你 13 適合你 14 說你壞話的人 15 剋星 16 救星 17 忠於你的人 18 忘恩負義 19 單想思 20 山盟海誓 21情敵 22服從你的人 23 相伴終生 24 又愛又恨
9. 團隊活躍氣氛的小游戲
團隊游戲的主要目的就是提高大家的積極性,團隊協作能力以及活躍氣氛,以下是我收集整理的團隊活躍氣氛的小游戲,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
團隊活躍氣氛的小游戲一:7的倍數
1、幾個人圍成一圈。
2、從1開始報數,但逢尾數是7或者7的倍數,則不去報數,要喊過。
3、如果犯規則要「懲罰」。
4、2或4個人表演等被懲罰
團隊活躍氣氛的小游戲二:猜數字
游戲(1—100)可自行選擇規則:
1、猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰
2、先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受
3、這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
道具:准備三個簽
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,
那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:熱點就是抽到那個「打死也不說的」。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發揮~
團隊活躍氣氛的小游戲三:007游戲
由開始一人發音
團隊活躍氣氛的小游戲四:一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
團隊活躍氣氛的小游戲五:猜猜猜游戲
1、事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。
2、讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。
3、然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。
團隊活躍氣氛的小游戲六:大風吹
大家圍坐一圈,中間站一個人。此人說大風吹,眾人問「吹什麼」,此人回答吹一樣東西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續說。比如此人可說「吹戴首飾的人」,那麼戴首飾的人就必須交換位置。
團隊活躍氣氛的小游戲七:吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
團隊活躍氣氛的小游戲八:記名字
圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的.特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。
團隊活躍氣氛的小游戲九:水果蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊「猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲」,然後大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
團隊活躍氣氛的小游戲十:馬蘭花開
游戲人數:15人以上,人越多越好。
游戲規則:
1、主持人一人,站在場地中央;
2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?」主持人說:「5朵」。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。
4、最後剩下的2個人,可以給予獎勵。
5、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那麼就一下出局5個人,那麼就很快會結束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。
10. 多人聚會餐桌小游戲
1. 多人聚會餐桌小游戲: 正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
2. 多人聚會餐桌小游戲: 聞「歌」起舞
每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
3. 多人聚會餐桌小游戲: 數青蛙
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。
4. 多人聚會餐桌小游戲: 猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
5. 多人聚會餐桌小游戲: 記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
6. 多人聚會餐桌小游戲: 開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
拓展內容
聚會游戲
1、 HIVE (昆蟲棋)
昆蟲棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是測智商的那個組織,每年選出五款他們認為最好的桌游,大多為抽象游戲,人家選了快三十年了。昆蟲棋規則簡單,變化很多,游戲用到了很深的拓撲學知識,專門有人寫過此游戲的`專題論文還有攻略書。首推這款,兩個人就可以玩,帶到哪玩到哪,not language based。
2、SET
MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有這樣的游戲了,差距),不是邏輯游戲,是一個考反應力得游戲,2-5人都可以玩,規則超級簡單,玩的很激情,游戲本身不需要說什麼話,可以邊玩邊說話。
3、Saboteur(矮人礦坑)
普林斯頓物理系的人經常玩這個游戲,我去看朋友然後跟他們一起玩學會,的確很棒。有點幾何感覺,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌鋪路,好人往金子鋪,壞人往旁邊鋪。同樣,規則簡單,游戲本身不需要說話,但是可以說話。
4、 Im the boss(我是大老闆)
玩過堪稱最好玩刺激的游戲!極度依賴口才和分析能力的游戲,所以這游戲和老外沒法玩。如果你身邊有能說會道善於忽悠的朋友,同時邏輯又比較清晰,一定要拉來玩這個游戲。嚴重點說,這個游戲可以玩到情侶分手,兄弟反目,可以用這個游戲看透人性,太可怕了。 BTW規則既簡單,屬於說一下就可以上手了的,神作!!
5、犯罪現場
同樣是神作,一個要求想像力的游戲,同時還要具備很好的口才,這個游戲有一點難,規則有一點復雜,而且編故事能力不是誰都有的,所以最好找聰明的朋友一起玩,一旦上手,就會發現無可替代的體驗。這是我最喜歡的游戲,第一次玩這個游戲會顛覆對游戲的認識,不是所有游戲機制都是車槍球,殺殺殺的。
6 、僵屍商場
超級有新意的設計,幾個玩家一個骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由於資源有限,所以最後也會互相坑害別人以求生存!規則也很簡單,非常好玩。
超級有新意的設計,幾個玩家一個骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由於資源有限,所以最後也會互相坑害別人以求生存!規則也很簡單,非常好玩。
其他的還有很多,等想到了再放上來,一般來說桌游規則都很簡單,易上手設計精妙變化繁多,一般一盤游戲時間在半小時到一個小時,跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的話,玩游戲場所可以選在咖啡館,野外草地或者家裡,一副游戲一般都很便宜,三五十塊錢就夠了,也就一張電影票,一張點卡的錢。如果有一圈朋友常聚會的話,可以一人買一副不同的,大家一起玩,而且無論生意還是生活上的夥伴都很適合。
經典聚會游戲
刮大風
適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。
比如他說"刮今天穿白色襪子的人",那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。
這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮"所有的男生和女生","吃過早飯的人";也可以刮"錢包里有女朋友照片的人"之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。"我是好人"那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是"人好是我",如果說不出或者說錯就算失敗。
動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物"某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲"蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。
(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。