當前位置:首頁 » 游戲種類 » 機戰象棋游戲大全

機戰象棋游戲大全

發布時間: 2022-12-24 17:27:21

⑴ 有哪些好玩的pc機戰游戲

《超級機器人大戰U》是一款非常好玩的機戰格鬥類游戲,裡面的人物角色都比較搞怪,而別是打鬥的時候動作都十分的誇張。在一個被稱為新西歷的時代,人類正式進出宇宙已經過了近兩個世紀,人們的生活卻與21世紀初沒有什麼太大的變化的時代原因是,由於落下的兩顆隕石造成的損害與混亂,人類的進步一時停止了。時間到了新西歷179年,第三顆隕石[METEO3]在南太平洋的馬克薩茲群島海域落下。地球聯邦政府的調查團的調查結果,確認了這顆隕石是人工產物。其中封印著對人類而言完全未知的物質與技術的情報。它們被稱為[EOT],在[EOT特別審議會]與[EOTI機關]的重重情報管理之下,調查繼續進行著。之後,EOTI機關的代表者比安·佐爾達克博士將從研究結果中得知地球外智慧生命體將展開侵略這一危機,向地球聯邦政府與地球聯邦軍進行了報告。

⑵ 記得小時候玩過一款象棋游戲,好像是286級別的電腦 dos模式下進入,有紅藍兩方的真人。中間有一條河

你說的這個象棋雖然我沒有在網上看見過,但是我可以給你說一個我在電影中看到的。
美國電影《未來世界》裡面有個鏡頭,是兩個人在下象棋,象棋棋子是真人對打。比如說卒吃兵,就是這個卒右手拿著刀,左手拿盾,走到兵所在的格子里,與兵互相對打。兵的裝備和卒一樣。兵被卒殺死後就不見了,只剩下卒在格子里。
馬吃卒: 一個人手裡拿著刀,騎著馬,走到卒所在的格子里,與卒對打,把卒殺死。
車吃馬: 一個像城堡一樣的樓 ,樓上面有一個人手拿著弓箭,射死騎馬的那個人,然後城堡再慢慢移動到馬所在的格子。
你上網查一下《未來世界》,這個電影不知道你看過沒有,好。

⑶ 象棋軟體哪個好

1、中國象棋:中國象棋是一款精巧的單機版象棋小游戲,是象棋愛好者們感受象棋樂趣的最佳選擇。採用最先進的智能演算法,開局靈活多變,中殘局也具有相當的對弈水平。另有多種難度和讓子設置,可增加對弈的趣味性。

2、象棋巫師:象棋巫師是一款功能超強的中國象棋教學、電腦對弈和棋譜編輯軟體。內置上千盤殺局習題,提供存檔、排名、指導等功能,幫助象棋愛好者提高棋藝,體驗象棋樂趣。

3、象棋旋風:象棋旋風的引擎運算速度快,審局准確,棋力強勁。界面漂亮,功能完善,並自帶連線器。支持方便快捷的棋局編輯方式,支持多種棋譜格式和多種棋譜展示方式,是棋譜收藏、編輯、展示、出版的最佳選擇。

4、勇芳象棋:勇芳象棋一款功能超強的象棋教學、電腦對弈和棋譜編輯軟體。勇芳象棋兼顧立體和平面棋盤及任意放大和縮小顯示,背景、棋盤、棋子等自由調配的換膚功能。

5、倚天象棋:配備超強的人工智慧和舒適的操作界面,具有記錄對局過程、復盤、局勢推演、隨意擺棋、殘局研究等功能,另外軟體還能把電腦思考的細節展示給用戶,可供專業中國象棋工作者教學和研究用。

⑷ 想找個單機版象棋........

小巧玲瓏的中國象棋軟體。僅132KB,屬於綠色免費軟體,不修改注冊表。這款小軟體是單機版,無須聯網就可玩。
http://www.newhua.com/soft/8540.htm

一款不錯的象棋游戲,採用DirectDraw編程,標准Window游戲界面,畫面精美,支持人機對戰,雙人對戰。想和它一較高下嗎?趕快下載試試吧!新的1.07版針對電腦的棋力做了重大的調整,大大增加了棋力並提高了思考速度,加強了人機對戰的對抗性。並增加「游戲設置」功能,用戶可根據自己的需要進行修改相關的設置 http://www.newhua.com/soft/7082.htm

中國象棋變化多端,趣味無窮,非常好玩,是流傳了一千多年的優秀游戲,是我們中華文化的精粹之一。

本軟體界面友好,操作簡單。電腦分「入門」、「初級」、「中級」、「高級」4個級別,可以進行人機對弈和雙人對弈,可以悔棋、讀入棋譜、保存棋局。你可以利用不同難度級別,嘗試不同的挑戰模式,享受更多樂趣。該游戲可作為象棋愛好者的初級象棋老師。
http://www.newhua.com/soft/48049.htm

ChineseChess 是一款 PocketPC 上的象棋游戲,讓喜愛象棋的朋友在有了 PocketPC 後再也不愁找不到人下棋,讓 PocketPC 搖身一變成為你最好的棋友。
http://www.newhua.com/soft/20362.htm

應該夠玩的啦吧?

⑸ 象棋的游戲規則和吃法

象棋的游戲規則:

在下象棋對局的時候,使用紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直到分出勝負或走成和棋為止。每一個棋子都有自己的走法,具體如下:

1、帥只可以在棋盤上走一格,並且只能在「九宮」內前、後、左、右移動。並且任何一方走完之後,都不可以讓帥和將在同一直線上面對面,造成面對面的一方將被吃掉。

2、士移動只可以沿著「九宮」的斜線走一格,而且可進可退。

3、雙方相都是不能越過「河界」的,當「田」字中心有棋子把移動的位置占據時,這時就不可以進或者退了。

4、馬每走一步是一直一斜,可以進也可以退。如果在直的交叉點處有棋子占據,這時馬不可以進或者退了。

5、車每走一步可以直進、直退、橫走,而且不限格數,但是不可以隔子而行。

6、炮的走法同車一樣,但是吃子的時候必須隔一個棋子跳吃才可以。

7、兵在過「河界」前,每走一步只可以向前直走一格,過「河界」後,每走一步可以向前直走一格或者橫走一格,但是不可以後退。



象棋的游戲吃法:

象棋中除了炮外,其餘棋子的吃法與走法完全相同,當棋子走到的位置上有對方的棋子,就可以運用棋子走法把它吃掉,而佔領那個位置。而炮的吃法與它的走法不同,它需要在直線或著橫線上隔一個棋子跳吃,被吃的象棋要從棋盤上拿走。同時,將和帥不能在棋盤上面對面,如果主動將自己的將(帥)與對方的帥(將)面對面,這時自己的將(帥)被對方帥(將)吃了。

⑹ 關於機戰游戲(經典單機戰棋)

其實這已經是很久遠的游戲……不過最近剛破完阿法3四線主角,現時在等待J的發售,閑來無事就回頭玩OG2第三輪,才想起自己一直沒發過OG2感想,所以有空也就寫了一篇。機體總合評價級數由C至S,一方面看機體本身的性能和戰力,另一方面也看駕駛者的配合程度。這完全是破了三輪後的我流心得……也就不吝見笑了。機體本身不是太強,陸海地形,空飛不能,除了裝甲比較高之外,HP和運動性都明顯偏低,果然原型是亡靈機啊,的確是差了點。自身欠缺遠攻武器,必須附加選用武裝來補完。同時大招只得一發,攻擊距離一格不可P,果真是名符其實唯一的王牌……加上響介命中和迴避都不算高,早期的古鐵相當難用,優先評價已經很給面子了。不過畢竟是主角機嘛,扣除上述缺點,古鐵還是有一定的優勢的。首先是陸S補完了命中迴避的不足,而初期就有和白騎士的合體技,高攻擊力、低氣力和不多的EN消費。機體滿改獎勵是武器適性全S,這是所有獎勵中最暴力的。加上武裝部份全是殘彈制,合體技則是消耗EN,兩者並用之下使機體的續戰力大大提升。有點值得一提,古鐵這台應當是眼鏡社中最惡搞的機體,超級古老的三台原祖機之一,有著曾被放冰箱的不光彩背景。而作為真實系,卻有高裝甲和低運動性,完全違反了時代的大潮流走勢。更惡搞的是紅色加獨角(三倍速乎?),角飾甚至能用來當劍刺人(……居然同時致敬了夏亞大叔和五星物語XD)。中近距離全實彈武裝、使用突進型無腦戰法,大招甚至只有一格一發(響介不愧為可憐的一發男Orz),可說是極具特色,令人一用難忘,也難怪人氣如此旺盛啊。總合評價:B補強建議:HP、裝甲、命中、遠距武裝
ヴァイスリッター(白騎士)和古鐵的理念完全相反的機體,高運動性但裝甲異常地薄,射擊型著重遠距,相對地近戰苦手。其實和IMPACT時代比較,OG2的白騎已經追加了W模式射擊,攻擊力而言相對也比較高,在同期機中擁有中等以上的水平。不過早期欠缺強化時還是頗弱,甚至比起古鐵更為難用。因為本身命中不夠,迴避也不見得很高,HP低下使小兵非常喜歡打她,被彈兩次很容易就爆(先汗一個),所以優秀姐內建的援防變成連雞肋也不如的廢技。機體本身的定位是援護射擊型,殘彈數量相當多,但優秀姐本人卻沒有援攻(再汗),所以駕駛加援攻和強化運動性是必須的,HP和裝甲就不用理會,就算改滿也不見得有用。此機在各地的人氣也意外地高,大概也是和古鐵相似的原因,機體太具特色了XD,其華麗程度比古鐵更甚,果然不負白騎士之名。總合評價:B-補強建議:空S地形、命中、迴避
アルトアイゼン.リーゼ(古鐵巨人)作為主角機,初期的古鐵實在有點不夠看,特別是中期敵人越來越強。幸好在後期強化後,其實力有著顯著的提升,可說是有了質的飛躍。等到這么久,響介總算來個180度大翻身啦──HP、EN、運動性、裝甲,武裝攻擊力和續戰力也全有明顯的加強。話雖如此,個人還是覺得古鐵的造型比較好看,沒有多餘的裝飾,完全是實用至上,巨人化後則顯得太過花俏了,失去了原有簡朴的機體特色。話又說回古鐵巨人,大招變成兩發(……某人增值成兩發男了),但仍不可P,不過也沒差,響介精神有突擊,而且相比起來合體技更見實用,無論距離還是攻擊力都相當出色。除了武裝適性ALL S之外,響介的個人ACE獎勵為カウンター發生率及格武+10%,再加上與優秀姐的夫妻補正,古鐵巨人能夠打出比龍卷斬艦刀和天上天下一擊必殺炮更高的傷害數值……以其厚重裝甲、高HP和絕高的破壞力,隨便一擊都能破萬,完全是披著真實系外衣的超級系,OG2極惡機體之一。唔,唯一的缺點大概是強化的時機太過晚吧,都差不多接近破關了。總合評價:S+補強建議:EN、命中入手時間比起古鐵巨人更晚,但戰力則有著大大的提升,運動性進一步提升,除了各方面的加強之餘,還追加了HP回復小,這樣優秀姐內建的援防終於有了實際用途……武裝方面全面強化,不過近攻仍舊苦手,大招X模式變成消耗EN,所以特殊機體強化獎勵──固定武器彈數+2也就沒多少用處,建議加強運動性或EN更實在。和古鐵的合體技實用非常,原先還以為會和IMPACT同樣的二選擇……即是有合體技就沒白騎士,這次寺胖總算是滿足了眾多愛好者的怨念,值得一贊。總合評價:S-補強建議:EN、命中、迴避魔王級機體,超高的血量和高武裝威力,而且擁有HP和EN回復,MAP武裝。大招攻擊力和射程都不錯,作為援護攻擊極佳,駕駛的精神絕大部份都是輔助型(感應、期待、激勵、再動……),再加上小蘿莉有對響介的戀愛加成,使此機實力相當出眾。不過由於駕駛沒熱血,相信絕大多數玩家寧願花SP在期待而不是愛吧,同時小蘿莉ACE是援攻援防+10%(留意是和優秀姐一樣喔),這也導致這台變成援攻專用機。唯一的遺憾是只加入兩話,而且小蘿莉在結局還是要掛點,實在可悲可嘆……題外話,鬼臉這是個人愛稱,一來機體CUT-IN有張惡鬼臉孔,更重的是……由小蘿莉來扮鬼臉不是很可愛嗎?(惡心貌~)總合評價:A+補強建議:無
アンジュルク(弓天使)初期就加入的超級系機體,武裝威力一流,射程也是一流,缺點是可P武裝的威力稍次,但其高HP和高裝甲和高運動性使其在早期極為好用。只需要掛個必中和鐵壁,沖入敵陣就能吸引炮火,同時當反擊專用機,故此アンジュルク絕對是前期的主力機之一。到中期眾多強機加入之後,其威力就顯得略為有點不足,不過幸好適時有劇情強化,魔法劍射程加強,EN消耗和氣力要求都有所下降,故此這台是屬於能夠由初期用到終盤的機體。特殊機體獎勵是EN回復小,能夠大大提升機體的續戰力。而拉美亞的ACE是射擊武裝+5%和最終命中+10%,改善了駕駛命中不足的問題,算是不無小補吧。加上駕駛是爆乳美女間諜,機體造型討好,招式華麗,相信是不少人的愛機之一。總合評價:S-補強建議:EN、裝甲
ヒュッケバインMk-Ⅱ(凶鳥MK2)作為阿法初代的真實系前期主角機,這台遠比起想像中好用──運動性不低,武裝威力也不錯,除了移動慢、不能飛之外,基本上沒有什麼缺點。另外大招射程優良,氣力要求也不高,但消耗甚大,EN補完是少不免的。而布萊德作為初期駕駛,其實不太適合這台機體,因為小布的格鬥比起射擊高不少。中盤小布換了虎龍王之後,這台也就空了出來,基本上不少人都適合開,因為這台的駕駛要求不嚴,泛用性卻非常高。機體全改特殊獎勵是裝備限制+50,雞肋得很,倒不如運動性+10%更實在。總合評價:B+補強建議:EN、運動性、移動力
ヒュッケバインMk-Ⅱ.M(凶鳥MK2量產型)因為裝備了テスラ•ドライブ的關系,空飛可能,地形適性比起MK2量產試作型更好。而基本性能和MK2相差無幾(應該說是一模一樣XD),唯一是去除了大技G沖擊炮,導致攻擊力有點低下,使用的話有需要加裝高威力武裝補強。機體全改特殊獎勵是裝備限制+30,改滿的話還是點運動性吧。總合評價:B補強建議:運動性、移動力、強力武裝
ヒュッケバインMk-Ⅲ.T/L(凶鳥MK3)L是一般型,T是黑色龍卷,泳鏡食通專用機,兩機在性能和武裝上沒太大分別,除了龍卷型能飛之外……個人覺得這兩台MK3還不及MK2試作量產型好用,一方面是運動性不見得很高,武裝威力更是不行,沒加裝AM裝備的情況下,即使機體滿改獎勵是裝甲和EN+10%,在單機而言也是沒多大用處……總合評價:C+補強建議:氣力+10配件(和AM合體後提升Gunner原始氣力)
AMガンナー/ヒュッケバインガンナー.L(AM Gunner/凶鳥MK3 Gunner)AMガンナー本身不太好用,沒有可P,三種武裝,單機沒多少用處,必須和MK3合體才能發揮出實力,能力更有著越級的提升。兩人份精神,兩種MAP炮,高移動高機動和攻擊力,說得上是個超級移動炮台,單機突入再反擊相當好用。合體後的MK3Gunner缺點是花費兩個出擊數,大招氣力要求高,EN消耗大,而且武裝貧乏,極度欠缺可P武器,主駕駛最好學習hit and away。注意是在Gunner上裝氣力配件是無效的,因為一出擊是非Gunner狀態,必須裝在MK3單體上才有用。總合評價:AM GunnerB-
MK3 GunnerA補強建議:運動性
ヒュッケバインボクサー.L(凶鳥MK3 Boxer)高絕的攻擊力,不錯的HP量,不低的運動性,還有滿改後高達三千的裝甲(大汗),大招可P,其實以這樣來看,Boxer遠比Gunner好用,除了射程稍為有點不足之外。這時滿改獎勵的優勢就來了,接近三千五百的裝甲值用來援防實在一流,EN提升後援攻次數也能大大提升。這是一台無論單機獨斗,還是援攻援防都是強絕的機體,OG2極惡機體之一。總合評價:S補強建議:運動性、射程+1
ヒュッケバイン(初代凶鳥)初代畢竟是初代,原祖機就是原祖機啊,黑洞炮硬是比起MK2的G沖擊炮強上不少。不過黑洞炮威力雖猛,氣力要求和EN消費同樣也很高,使之變得極為難用。原駕駛是琳,但琳的精神傾向輔助性質,擁有相當重要的激勵和再動,但當ヒュッケバイン的駕駛……說真的其實並不合適,找個有氣合或氣迫的來駕駛會更好,カチーナ應是最適合的駕駛。話雖如此,我還是忠於原作設定……總合評價:A-補強建議:EN、運動性
グルンガスト(古倫一式)和ヒュッケバイン同樣,傳統教導我們,機體終究還是初代好。海陸空三種變形機構,泛用性和攻擊力兼備,也是沒啥強化,但用到最後仍舊夠力的機體之一。計都暗殺劍更加帥氣了,資深點的玩家應該會回想起第四次和F所帶來的感動吧。即使時代變遷了,劇情轉變了,但仍是那樣的熱血。伊魯姆的ACE是愛消費SP45,再學集中力和SP回復的話,根本是當熱血用,每回合愛愛愛愛不停XD總合評價:A+補強建議:HP、裝甲
グルンガスト弐式(古倫二式)也許是懷舊的關系,古倫二式也是意外地好用。HP和裝甲很不錯,機體性能與一式相差無幾,運動性則更提升了,還追加了特殊護壁。變形機構刪減了較為雞肋的戰車形態,餘下為趕路用的戰機形和戰斗機械人形,其實也夠用了。弐式大招和凶鳥MK2近似,氣力要求低,威力和射程都不差,作為援攻亦是一流,算是二線中的頂級機體,即使到了終盤仍有一定的戰力。機體滿改bonus是念動Field加300,其實沒太多用處,倒不如加裝甲或HP更好。在楠葉換乘龍虎王之後,基本上找誰開都可以啦,格鬥高一點就行,不過要注意沒有念動力的駕駛就不能發動念動Field。總合評價:B+補強建議:HP、裝甲
グルンガスト參式(古倫三式)兩台參式都是單純的過場用,劇情完後一台大破,一台被龍虎吃掉,無法保留下來這點讓人很是失望。前卡的參式比較強,斬艦刀威力不輸武神裝攻多少,畢竟還是那柄大劍XD小布和某楠那台參式沒斬艦刀,戰鬥力相對較弱,但用來K小兵也卓卓有餘了。題外話,當年OG超強的古倫零式去了那?我還期待大菜刀再度登場咧。總合評價:A-補強建議:無(因為是劇情機體,用不了幾話)
龍虎王/虎龍王在中國山東沉睡千年的超機人,兩人份精神、破萬血量、高運動性、MAP炮,還有HP回復和念動field,滿改再追加EN回復之後,龍虎王不可謂不強,同時虎龍王還有分身特技,存活率和適性極高。可惜比起後期的眾多強機們,龍虎王的裝甲偏低,攻擊力更是稍嫌不足,滿改後的虎王亂舞威力甚至比起逆鱗斷更高……楠葉和布萊德的ACE能力都沒有提升威力,在合乘下欠缺戀人補正,既沒有天魔降伏斬,也沒有合體技的情況下,對後期BOSS的攻擊力也就大大減低。兩段變形的機體適應性非常強,但說到戰鬥力方面,兩人在OG2還是有點強差人意,期待OG3真龍虎王和真虎龍王的表現吧。總合評價:A(龍虎王)
A+(虎龍王)補強建議:HP、運動性
ビルトビルガー(百舌)機體的設計理念來自古鐵,走近身格鬥戰、實彈型武裝路線。擁有高機動模式,能夠空飛,裝甲也比古鐵厚,泛用性比較強。不過HP甚低,作為援防實在不保險。基本上就是另一台會飛的古鐵(笑),甚至連ACE能力也近似,阿拉德是5%格武和資金10%,當然比起古鐵巨人,百舌的實力還是差上不少。由於擁有合體技再加上戀人補正,打出來的數字相當不錯,這台算是打王必備機體。總合評價:A-補強建議:HP、裝甲
ビルトファルケン(隼)和百舌同樣,這完全是另一台白騎士,高機動射擊型,主武裝是混合式長槍,使用方式和白騎士差不多,都是援攻專用機體。單論實力自然比起屬於前期機的白騎士強上不少,但當純白回歸之後,援攻王的寶座還是要退位讓賢了。不愧是夫妻啊,小塞的ACE特技是射擊+5%和經驗+10%,完全對應上了……由於暴乳美少女極為吸引的關系(大心),這台基本上是每場必派機體,某笨蛋夫憑妻貴,也就增添的不少出場的機會。總合評價:A-補強建議:運動性
ゲシュペンスト(亡靈-黑)作為三台B社的原祖機體之一,擁有著等同於鋼蛋世界裡RX78的地位,同時也是基利阿姆的專用機(這台的運動性強,應該是R-type,古鐵則是傳說中被封印的T-type,還有一台S-type未有登場)。因為以上的緣故,此機得到了不少優惠,除了地形適性優良,運動性也比起量產眾強得多,不容易被小兵摸中。不過說到武裝還是略有不足,面對BOSS時打王乏力,必須外加一些強力裝備來補充。總合評價:B-補強建議:運動性、強力武裝
ゲシュペンストMk-ⅡM/R(亡靈MK2綠、紅、藍)M是Mass Proction Type,而R則是指Real Type。同樣也是亡靈系列,R型還好一點,量產型就差太遠了,無論是固定武裝還是機體能力都偏低,這反而突顯出古鐵和白騎士強太多,果然Custom化才是王道(笑)。基本上只要有派上場,小兵們大都會集中攻擊這幾台,所以必須小心翼翼,否則就很容易有爆機的命運。亡靈MK2的優點是在第一輪就能滿改,其它機體在初輪大都有改造限制,比如白騎士運動性只能改五段,不過除非因為怨念,很少人會把它們滿改吧……而且到了SP模式大家都有十段改時,這點優勢也就盪然無存……另外量產型亡靈W武裝槽數很高,能夠附加各式武裝,相對的自由性很大。總合評價:MType C
RType C+ 補強建議:運動性、S地形適性、強力武裝
F32Vシュヴェールト改機體性能不高,裝甲值薄得可憐,攻擊方面弱弱,但滿改後運動性有驚人的197,加上SSIZE,就算是魔王也難以摸到。飛彈15發,滿改後達到4600,空宇S,距離1-7,可說是實而不華的武裝。缺點是要花不少資金投資,而且移動後攻擊貧乏,這兩大根本問題都是無解的,基本上最多是作為修理和補給機,改滿飛彈來反擊削小兵血也是個不錯的選擇。總合評價:C補強建議:運動性、修理補給裝備
ガーリオンカスタム我方的DC系機體,就外形來說其實不差,以DC比安老頭的惡趣味而言,這已經算是相當正常的了。戰鬥力也有中等的水平,打小兵還算可以,到打王時很無力就是。因為怨念的關系,我是找レオナ來開,她有寶貴的精神直擊,再附加降裝甲武器,變是降裝甲專用而大大活躍XD總合評價:B-補強建議:運動性
ジガンスクード.ドゥロ(雷神之盾)擁有很高的血量,但裝甲卻沒有想像中厚,雖然有MAP炮,武裝卻欠缺可P武器,可以空飛,但機動力偏低。武裝射程有遠有近,威力說強不強,說弱也不弱,所以定位相當尷尬。總的來說,原來的タスク並不是最適合駕駛這台機體的人,最主要是他沒氣合,終極大技氣力要求高,很難用上來。故此有氣迫的カチーナ和開叔都是更理想的人選。不過他有加速、必中和鐵壁,單機突入也能靠反擊吃飯。而ACE特技是超便宜只花15SP的幸運,用來放MAP賺錢也不錯。總合評價:A-補強建議:裝甲、移動力
ダイゼンガー(武神裝攻.大前卡)擁有極高的戰鬥力,可以空飛,地形適性優良。龍卷斬艦刀更是強絕天下,可惜和龍卷兄站一起只能提升命中迴避,沒有攻擊威力加乘,威力也就次於響介們愛的合體技(還好沒有攻擊加乘,不然就變成BL了-o-)本機唯一的缺點只有射程問題,假如沒裝加射程配件,被小兵遠遠打到卻無從反擊,只想哭的份兒。其餘的沒有缺陷。前卡的個人能力更是配合到不行,格鬥能力高,而且ACE是格武10%加乘(阿法系列明明是格武+20%啊,前卡叔退步嚕……),放一個氣迫就能用斬艦刀了,和大前卡簡直是完美的絕配。
總合評價:S補強建議:射程、命中
アウセンザイター(穴馬.大龍卷)個人愛稱是大龍卷,為了對應友機大前卡XD沒空飛不要緊,機體移動力極優,射程更是遠得可怕,加上運動性佳和泳鏡男的個人能力,大龍卷會閃得要命,單機突入絕對能一機清場,算是OG2魔王機之一,評價S實在當之無愧。唯一的缺點只是謎之食通的氣力有點難升,很多時前卡都要等待其友人儲夠氣力來發動龍卷斬艦刀,不過使用激勵或加裝氣力配件補強就好,問題並非特別大。總合評價:S補強建議:運動性、氣力
サイバスター(風魔裝機神-塞巴斯塔)傳說中的名機之一,擁有極為龐大的人氣,可與古鐵和SRX三足鼎立。雖然在OG2里沒有亂舞之太刀,也沒有傳說中和琉妮的合體技,但憑著大范圍可辨敵我的超強MAP,加上變形後的超高機動力和運動性,塞巴斯塔仍能進入S級強機之列。宇宙超新星擁有眾機中最強的單體攻擊力,但氣力要求需要140,而且只得一發(……正樹也因此承繼了響介一發男的美名XD)機體滿改特別獎勵是運動性+10%、EN+15%,而正樹的ACE特技是加5%實際傷害和命中+10%,兩者都相當實用。總合評價:S補強建議:運動性、分身
ヴァルシオ-ネ(瓦爾西奧尼)隆聖的最愛之一XD……當然同時也是眾多玩家的最愛,美麗動人的外形甚至比起駕駛者琉妮更加吸引(汗),比安老爸也有夠不上道的了,竟把機器人造得比親愛的女兒更美(再汗)在OG2仍未有強化成R,自然沒有圓月殺法。不過即使攻擊力有所不及,性能仍比得上塞巴斯塔,而且能用外掛武器來補強,泛用性相當高。琉妮的ACE特技是實際傷害+10%,提升了攻擊力的不足。機體滿改後獎勵是分身機率加20%,即是說實際機率提升到70%……那就算不放集中必閃也沒差,基本上就算是BOSS也非常難打中。比較有趣的是琉妮對正樹的補正是1.12倍,比起正樹對琉妮的1.08倍略高。正樹,看來你對琉妮的愛仍不夠喔……啊~難道餘下的愛分了給溫迪姐姐?(笑)總合評價:S-補強建議:運動性
アステリオン(阿斯特里昂)某程度上也勉強算是DC系機體,原設計是要作為星系間宇航機,故此這台的移動性和運動性極優,武裝方面走中遠距離射擊路線,雖然血量和裝甲都不算高,但完全不是問題,有高運動性補救,是一台典型的R系機體。大招攻擊力不弱,打王可能略為不足,但作為援攻則相當出色。再加上アイビス的ACE特技移動力加1,這台完全可以和塞巴斯塔在戰場上滿場飛奔。總合評價:A+補強建議:運動性、命中
フェアリオンG/S(菲亞特里昂G/S)超級惡搞的機體,外表是小蘿莉女傭(罪惡啊!)合體技威力不錯,而且超級華麗(激萌~>O<)機體血少而裝甲薄,不過滿改後選運動性+20的話,憑著超高運動性和S體形,就算是BOSS級敵人也很難摸到,所以也就沒差。武裝數量雖然不多,但可以用外掛武裝來補完,算是相當好用的機體。總合評價:A+補強建議:運動性、命中
ラーズアングリフ/ランドグリーズ這兩台並在一起評論,因為機體性能實在相差無幾,血量和裝甲都很高,運動性也不差,滿改後HP近八千,裝甲值也有二千五,就機體性能而言非常出眾。而兩台都是走的是遠距離炮擊路線,武器全是殘彈形式,數量頗足,不會擔心會有缺EN的問題。不過加入的時期比較晚,移動力低下,而且機體外形並不討好,ユウキ和リルカーラ這兩個八傑集的邊緣角色即使得到出場機會,情況仍是相當悲慘啊。總合評價:A-補強建議:裝甲、移動力
アルブレード(R-Blade)這台作為R1的量產試作型,隆聖的前期機,沒有變形機構,也沒有T-LINK系統,本身機體性能和戰鬥力不算高,唯一能看的只有運動性。其戰力與亡靈初代和凶鳥MK2量產型接近,都需要加裝武器補強,不過其大招CUT-IN倒是不錯看。總合評價:B-補強建議:運動性、強力)本機其實就是R2的原型機,性質和R2相當接近,屬於重火力重裝甲炮擊支持型。但HP不夠高,武裝威力不強,移動力低下,所以這台在初期還好,用到後期會相當吃力,必須躲在小兵打不到的地方偷射。原駕駛ラーダ的能力並非太過合適,因為她既無必中,也無鐵壁,命中會有點吃虧,每每都要用感應來當必中使。ラッセル比較好,不過除守林者外,他還有更多更好的選擇。總合評價:C+補強建議:HP、裝甲、命中、移動力性能不算太過出眾的機體,能夠變形R-WING趕路是一大優點,但血量和運動性都不太好,武裝卻走最容易掛點的近身格鬥路線。還好有隆聖的念動力補正,最終命中和迴避都相當不錯。其實本機的武裝威力並不差,念動拳和氣功劍都很強,而且還有R小隊合體技,問題是其改造無法承繼到SRX身上,在資金有限的情況之下,相信大部份玩家多數選擇改造SRX而不是R1吧。總合評價:B+補強建議:氣力+10配件性能和守林者接近,不過攻擊力和機體適性強得多,陸海地形皆能,雖然移動力有點低下,但萊有加速,也就差不了多少。值得一提是萊有直擊,卻遺憾地沒有必閃,就算加了集中也很容易被BOSS反擊一下KO,浪費了這個超寶貴的精神。總合評價:B當第一次見到這台機體,我就不禁懷疑:這不是狗屋再世嗎?……KATAKI這傢伙有夠kuso,在惡搞完Z鋼蛋之後還動GP03D的腦筋,太佩服他了XD本機的射擊和移動力優越,血量和運動性也是R三機中最高的,武裝射程和攻擊力都相當不錯,本應是援護類機體,但由於無法著陸的關系,能夠援護的對象大幅下降,評價也就下跌不少。總合評價:B補強建議:機體性能只能算作二線,整體性能也是只可說是不過不失,和R系列的各機差不多,但因為可以發動一擊必殺炮,也就搖身一變,成為打王專用機。由小舞或維蕾塔開,會有兩種必殺炮版本:前者攻擊比較高,但氣力要求高,而後者攻擊力稍次,不過氣力要求也低一些。建議是由小舞開比較好,一來攻擊力強,後期氣力要求並非大問題,一個激勵就解決了;二來她有覺醒,可以一回合打幾次;三是她還有和隆聖的單戀加乘,實質打出來的傷害比起維大姐高出不少。總合評價:B+補強建議:氣力、運動性、EN平時三機是真實系,合體後則變成超級系,多麼的神奇啊!完全是化不可能為可能,使那極富惡趣味的大眼鏡看起來也有點兒可愛。強絕的攻擊力,高血量和高防禦,念動力牆,三人份精神,遠攻近戰皆宜,加上念動力補正,即使運動性不算高也會閃得很,擁有一機清場的實力,絕對是超機人中的超機人。而隆聖的ACE特技念動力傷害+10%更保證了威力足夠排在頭三位。唯一的缺憾正是隆聖這大木頭,只要蘿卜不愛蘿莉,一點情趣也沒有,明明有兩個正在等你……假如來個左擁右抱,攻擊力就是乘1.12再加1.12XDD……正是因為欠缺了這戀愛攻擊加乘,才讓古鐵巨人突圍而出,拿到攻擊力第一的寶座。這里提醒一下,加裝在SRX的氣力配件是沒有用的,必須要先裝在R1再合體才有效,情況和凶鳥MK3Gunner同樣。總合評價:S+

⑺ 機戰有那幾款好玩一點的

RPG:黃金太陽系列,口袋系列
ARPG:幻想傳說系列,換裝迷宮系列,光明之魂系列
SLG:火紋系列,高級戰爭系列,機戰系列,FFTA
ACT:惡魔城系列,銀河戰士系列
其它:逆轉裁判系列,牧場物語,瑪麗奧賽車,機械化軍隊等...
http://www.mydown.com/game/simulate/gba/news.shtml

http://www.emu618.com/zhangji/gba/web/gbaroms01.htm
這里是漢化的,先用WINRAR解壓……再壓成ZIP形式。就行了…………

⑻ 超級機器人大戰全系列游戲的名稱

以下為所有平台的超級機器人大戰游戲及其衍生作品一覽:

超級機器人大戰(GB)

第2次超級機器人大戰(FC)

第3次超級機器人大戰(SFC)

超級機器人大戰EX(SFC)

第4次超級機器人大戰(SFC)

第2次超級機器人大戰G(GB)

第4次超級機器人大戰S(PS)

超級機器人大戰外傳·魔裝機神(SFC)

新超級機器人大戰(PS)

超級機器人大戰F(PS,SS)

超級機器人大戰F完結篇(PS,SS)

超級機器人大戰64(N64)

超級機器人大戰CB(PS)

超級機器人大戰COMPACT(WS)

超級機器人大戰COMPACT2·地上激動篇(WS)

超級機器人大戰COMPACT2·宇宙激震篇(WS)

超級機器人大戰COMPACT2·銀河決戰篇(WS)

超級機器人大戰COMPACT FOR WSC(WSC)

超級機器人大戰COMPACT3(WSC)

超級機器人大戰A(GBA)

超級機器人大戰R(GBA)

超級機器人大戰D(GBA)

超級機器人大戰OG(GBA)

超級機器人大戰OG2(GBA)

超級機器人大戰a(PS)

超級機器人大戰a外傳(PS)

超級機器人大戰a FOR DC(DC)

第2次超級機器人大戰a(PS2)

超級機器人大戰MX(PS2)

超級機器人大戰IMPACT(PS2)

超級機器人大戰SC(PS2)

超級機器人大戰GC(NGC)

第2次超級機器人大戰(PS)

第3次超級機器人大戰(PS)

超級機器人大戰EX(PS)

這三作是CB第一張碟里的內容,後來拿出來單獨發售。經過多方測試,與CB本體的內容無任何差別。

全超級機器人大戰 電視大網路(PS)

新超級機器人大戰 特別DISK(PS)

都是資料片,收錄了很多有價值的資料。

超級機器人大戰 彈珠台(GB)

超級機器人大戰 LINK BATTLE(GB)

彈珠台是SRW第一次轉型作品,其中還有原創機體。LB是為了配合64而發售的第2款轉型作品,連動後可以為64本體游戲內容追加豪將軍,贊波特3,西布克倆口等隱藏人物和機體。

英雄戰記(SFC)

超級英雄大作戰(PS)

這兩款游戲本身並不屬於機戰,但是他們為機戰鋪墊了更廣闊的可能性。

以下這些,都是具備了機戰的氣氛的游戲,其中一些的素質更在普通SRW之上:

戰斗機器人烈傳(SFC)

真實機器人戰線(PS)

蓋塔機器人大決戰(PS)

聖戰士傳說(PS)

真·魔裝機神(PS)

聖靈機(PS,DC)

超級機器人之魂(N64)

超級機器人射擊(PS)

REAL ROBOT FINAL ATTACK(PS)

真實機器人軍團(PS2)

A.C.E-異世紀傳說(PS2)

ZOE2173 聖約(GBA)

超級特攝大戰2001(PS)

這部作品跟SRW完全沒有關系。但是它經常被拿來談笑:

《THE GREAT BATTLE 4》

最後是期待的新作:

《第三次超級機器人大戰a-往終結的銀河-》

以及另一款偽機戰式大作,由元SRW委員會的森住先生主筆劇情的:

《NAMCO VS CAPCOM》

PS2:除此之外,還有因為版權之爭而誕生的TAKARA的《BARVE SAGA》系列,以及SUNRISE自己的動畫大戰《SUNRISE英雄譚》系列及其從中派生出的《機甲武裝 G BREAKER》系列

⑼ PS2上有哪些好玩的戰棋類游戲

1.首先當屬《機戰》系列,我當初買PS2很大成程度上是為了玩《第二次機戰@》,至今PS2上所有德機戰都通關至少一遍,大期待6月28日德《機戰OGS》

2.《NAMCO X CAPCOM》,這是一款類似機戰德大雜燴戰棋游戲,只不過出場角色都變成了NAMCO和CAPCOM這兩個公司德著名游戲人物,比如《鐵拳》里德風間仁,《街霸》里德春麗等等,玩起來很有親切感。游戲戰斗時需要手控,打出多段連擊德感覺很爽,再配以每個角色德招牌必殺技,相當爽快。只是流程有些偏慢,我一周目用了82小時,不過絕對不應錯過。

3.《淚之腕輪傳說系列-貝里克物語》,這是火焰紋章生父加賀昭三在PS上製作的《淚之腕輪傳說-尤托那英雄戰記》的續作,游戲系統有了很大改變,例如地圖變為了六角形的格子,武器沒有了具體使用次數而改為耐久度等等,游戲博大精深,只是難度有些大,畫面並不是這款游戲的重點。

4.《召喚之夜》系列,PS2上有3代和4代,這也是《龍影符》公司出品的游戲,也是很有人氣的一個系列。

5.《靈武戰記》,和你的《魔界戰記2》屬於一個系列的作品,這一系列還有《魔界戰記》、《幻域戰記》,都是屬於自由度超高的戰棋游戲,我最喜歡的是其中的《靈武戰記》,我的PS2玩不了,在電腦上用PS2模擬器玩了很久,推薦。

6.《新天魔界4》,永無大陸系列作品之一,游戲強調武將搭配不同兵種進行戰斗,武將都有華麗的武將技,游戲人物眾多,人設華麗,當時我一口氣通關,這個游戲有時間一定要嘗試。

7.《混沌之戰》,也是一款集合眾多游戲角色的大雜燴式戰棋游戲,包括《新天魔界》、《影之心》、《重生之月》等等,論人氣肯定比不上《NAMCO X CAPCOM》和《機戰》,但是游戲也有自己的特點,有時間可以嘗試。

8.《SD 高達 G世紀 NEO》,這是SD高達系列在PS2上的第一作,游戲素質相當高,捕獲敵機,鍛煉我方機體,登陸ACE機體,開發設計新機體,尤其是當你用垃圾機體組合設計出超強機體時(最典型的例子是用鐵球設計出哈羅),那種感覺真的很棒啊。只不過這款游戲年代比較久遠,現在很難買到,我是不久前在網上自己下載刻碟之後玩的。

9.《櫻大戰》系列,這個嚴格上說不是傳統的戰棋游戲,但是鑒於它的戰斗部分是標準的戰棋式,當然 還由於它其他方面的高素質,還是推薦一下,別忘了1代還有官方中文版。只不過,拿設計機體的您可以退休了- -

10.還有一些小部頭的戰棋游戲,一起提一下,《斯特拉的眾神》、《三國志戰記》系列、《世界吞噬者》、《永無大陸戰記》,《幻水》 .

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1383
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:824
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1281
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1362
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:731
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1022
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1702
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:901
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:780
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1409