自己製作手機游戲軟體
㈠ 可以自己設計或製作游戲的手機軟體有哪些
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㈡ 怎麼自己開發游戲軟體
游戲開發需要學:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。
1、游戲概述 Photoshop平面軟體及像素美術 3dsmax軟體基礎及效果圖製作 游戲程序設計基礎及游戲製作原理 游戲策劃、製作、測試及運營實踐游戲行業規劃及職業素質。
4、扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的游戲也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網游:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用於開發手機游戲。
5、從事游戲開發的人一定有情懷。有情懷沒什麼了不起,誰都可以有一腔熱情,但能力必須支撐自己的情懷,做出足夠好的東西。
市面上沒有出現希望的東西,不是因為行業沒有情懷,而是有情懷的人沒有這個能力,有能力的人沒有這個情懷。只有同時具備這兩點,才能既做出真正的獨立游戲,也能把這件事情做好。
㈢ 手機怎麼開發游戲軟體,如何用手機製作游戲軟體
1.建立游戲idea初始:從某種角度而言,手機游戲APP製作就是一種回歸傳統,也是新舊技術的融合。
2.想要開發一款手機APP游戲,第一要做的就是關於游戲APP的idea,然後再開始進行APP開發工作,在APP設計工具的選擇上和網頁設計的工具差不多。
3. 確定游戲參數:接下來就是確定游戲APP的各項參數以及目標設備了,在APP製作的過程中需要技術人員給出整個圖片的大小限制,畢竟在製作的時候需要用到各種數據,所以需要把各項數據匯總,方便以後使用。
4. 美工設計和開發:然後就是進行美工設計的和開發工作,這就需要做好手機游戲的策劃,這主要是為了能夠確定游戲的按鈕以及操作方法,畢竟一款受歡迎的手機游戲都擁有相對比較簡單的操作方法和精簡的界面設計。
5. Demo測試:第三就是要進行demo測試,在測試中收集可能會出現的各種問題然後進行修復和完善,這樣能夠保證手機游戲在進入市場之後能夠有更好的用戶體驗。
㈣ 有哪些製作游戲的手機軟體
製作一款游戲包括游戲策劃、游戲美術、游戲程序三部分。手機軟體目前無法做到設計一款游戲。但是pc端的軟體有包括製作一款游戲的主要軟體。
1、游戲策劃製作常用的軟體是:office系列軟體、mindmanger、Unity3D。游戲策劃也就是游戲的內容,好的游戲內容才會吸引到用戶下載。
2、游戲美術製作常用的軟體是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。
游戲美術製作相當於游戲的外貌,這款游戲是否夠奪人眼球,就要看游戲美術製作人員。
3、游戲程序製作常用的軟體是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戲程序就是講游戲內容轉化為數據,一款游戲能否良好運營,游戲程序製作承擔了很大的作用。
製作一款游戲的團隊配置:
一、前期策劃:包括主策、數值、功能、文案、執行等等,就是編輯劇本、寫述職報告、計算數值、設計場景角色。
二、美工:美工一般分為場景、角色、後期。
三、程序:所要做的是游戲場景與角色的碰撞塊、角色的屬性與怪物的屬性。根據策劃師給出的數值,編寫代碼,把屬性現實化也就是讓玩家看的見。
㈤ 自己如何製作手機軟體
問題一:我想製作一個手機軟體,應該怎麼做? 100分 我給大家介紹一些適合製作簡單app的軟體,讓各位在未掌握app開發語言情況下,依然能製作出屬於自己的app應用軟體。
一:Appmakr
AppMakr是一個可以讓你在幾分鍾之內創建應用程序的一種服務,無需編碼能力。使用該工具,你可以創建iPhone和Android應用。還有一些可供選擇的功能,包括將網站連接到你的應用程序、HTML5功能、推送通知和廣告支持。通過AppMaker賬戶,你可以創建無限數量的應用程序。
目前Appmakr是國外比較流行的應用生成工具,在國內也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan屬於移動應用開發平台,應用引擎支持Hybrid App的開發和運行。並且著重解決了基於HTML5的移動應用目前不流暢和體驗差的問題。使用AppCan應用引擎提供的Native交互能力,可以讓HTML5開發的移動應用基本接近Native App的體驗。
與Phonegap支持單一webview使用div為單位開發移動應用不同。AppCan支持多窗口機制,讓開發者可以像最傳統的網頁開發一樣,通過頁面鏈接的方式靈活的開發移動應用。基於這種機制,開發者可以開發出大型的移動應用,而不是只能開發簡易類型的移動應用。
三:appBook
appBook平台是多平台移動應用製作工具,可以廣泛用於書籍製作,個人雜志發行,宣傳手冊,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次編譯多平台發布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook應用製作平台.
曾經我也適用用軟體製作APP,目的是達到了,但做出來的app比較生硬。後來我和啟匯網路(廣州一家比較專業的APP開發公司)技術總監Daniel聊起app開發,Daniel認為:要做好app開發,必須要有核心的app開發技術,有經驗的app開發團隊,才能做好滿意的app應用軟體。
真正要做好一個APP,也要掌握一定的app開發技術才是王道!
問題二:什麼手機軟體可以自己做圖片 可以試試Photoshop手機版哦。
Photoshop手機版下載地址:downxia/downinfo/25822
Photoshop 是一個由Adobe Systems 開發的非常好用的多功能的圖像編輯、處理軟體,其實它也是一個在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有強大功能的軟體,非常全能。安卓版photoshop 是為便利所有安卓手機用戶而發行的photoshop安卓平台應用軟體,這樣你也能在手機上進行強大的圖片編輯操作。
問題三:怎麼製作手機軟體app 隨著移動手機的普及,移動APP應用軟體也流行起來。「啟匯網路」市場部通過調查得出一組數據:20%左右的企業已經擁有或者正在開發自己的app應用軟體,60%左右的公司已經把開發app軟體列入近期公司發展項目中。可以看出,大部分公司和站長都有想法把自己的網站製作成app軟體,跟緊潮流步伐。但app開發涉及到的技術比較專業,開發語言要想熟悉掌握也並非一件易事。那麼,在技術還未過關的情況下,如何製作app應用軟體呢?
接下來,我將給大家介紹一些適合製作簡單app的軟體,讓各位在未掌握app開發語言情況下,依然能製作出屬於自己的app應用軟體。
一:Appmakr
AppMakr是一個可以讓你在幾分鍾之內創建應用程序的一種服務,無需編碼能力。使用該工具,你可以創建iPhone和Android應用。還有一些可供選擇的功能,包括將網站連接到你的應用程序、HTML5功能、推送通知和廣告支持。通過AppMaker賬戶,你可以創建無限數量的應用程序。
目前Appmakr是國外比較流行的應用生成工具,在國內也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan屬於移動應用開發平台,應用引擎支持Hybrid App的開發和運行。並且著重解決了基於HTML5的移動應用目前不流暢和體驗差的問題。使用AppCan應用引擎提供的Native交互能力,可以讓HTML5開發的移動應用基本接近Native App的體驗。
與Phonegap支持單一webview使用div為單位開發移動應用不同。AppCan支持多窗口機制,讓開發者可以像最傳統的網頁開發一樣,通過頁面鏈接的方式靈活的開發移動應用。基於這種機制,開發者可以開發出大型的移動應用,而不是只能開發簡易類型的移動應用。
三:appBook
appBook平台是多平台移動應用製作工具,可以廣泛用於書籍製作,個人雜志發行,宣傳手冊,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次編譯多平台發布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook應用製作平台.
曾經我也適用用軟體製作APP,目的是達到了,但做出來的app比較生硬。後來我和啟匯網路(廣州一家比較專業的APP開發公司)技術總監Daniel聊起app開發,Daniel認為:要做好app開發,必須要有核心的app開發技術,有經驗的app開發團隊,才能做好滿意的app應用軟體。
真正要做好一個APP,也要掌握一定的app開發技術才是王道!
問題四:自己製作手機app需要用到的軟體 30分 製作手機app不能用軟體來完成,要製作手機app,需要具備以下技術知識:
最基本的是需要懂得用Java語言和XML知識。掌握了這兩種語言後再裝個Eclipse和Android SDK, 就可以做開發了。當然,還得學Android特有的API的用法。Java和XML只是編程基礎。成為開發者所需要需要知道:
1、語言基礎:Objective-C語言、xcode開發環境;
2、手機使用經驗:足夠的iPhone使用經驗與體會,不然很難與產品經理和設計人員有效溝通;
3、具體的開發能力:主要的開發將集中於界面開發、一定的資料庫開發、通訊介面開發、協同開發與聯調,如果是游戲,那麼還需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。
問題五:手機用什麼軟體可以自己做視頻,在手機上做? 比如電影工作室
問題六:怎麼做手機軟體 自己能做嗎 做軟體是一個團隊的事情。如果說你要開始學計算機語言。沒有基礎,也沒人交的話。學起來會很困難。而且也費很長時間。等你學會了。開發也需要時間吧?這樣時間過去之後。搞不好別人已經想到了這個點子。已經開發出來了(我是搞軟體的。也有些想法。想到點子一個月之後。別人就開發出來了。.....)
問題七:怎麼自己製作安卓軟體 1首先要有編程的基礎,因為你要懂什麼是編程
2要玩的明白java,因為android說白了就是java的一個類庫,很多人還不會寫ava就開始搞android,這是很不明智的,而且效率會極低,因為現在android的書都是基於已經掌握java的前提的這個層次寫的,如果沒有java基礎可能前一兩章你能照著上面的做,但往後會非常吃力,也不得不一邊看android一邊惡補java,而這樣學成的java勢必非常的爛。
3要確定自己開發android的哪一方面,如果做游戲的話,要知道自己做哪個類型的游戲,例如如果你寫3D游戲的話,還要有強大的OpenGL基礎,和強大的物理模型知識,物理模型這點新手較為難體會其重要性,舉個例子吧:你肯定玩過cut rope,那其中繩子的波動就是一個很成功的例子。
android開發環境還需要以下工具:
JDK,Java Development Kit.因為android應用層的程序是使用java語言編寫的,所以JDK是必備的工具;
ADK,Android Development Kit.這個就不用解釋了吧;
IDE, integrated development environment.當然不用IDE也一樣可以編寫代碼,但是使用了IDE,編寫代碼的效果就是不一樣。推薦使用Eclipse。
ADT,Android Development Tools.這是Google公司為Eclipse開發的一個插件,用於協助Android的開發。Eclipse+ADT是當前的最流行也是最好的組合!
問題八:有什麼手機版軟體可以自己製作小視頻的嗎? 用《會聲會影×5》會聲會影是非常受歡迎的視頻編輯軟體,簡單易用但功能卻非常強大。
使用會聲會影能夠輕易地製作出非常有特效的視頻,網上很多DV作品其實就是使用會聲會影
製作而成。它還是將視頻、音頻、圖片、動畫、字幕編輯合並製作電影或電子相冊的好幫手哎。
軟體操作簡單,很容易上手。軟體自帶許多模板,套用現成的片頭片尾模板,插上你的視頻
(可以剪切、合並)視頻、圖片。既可以保留原來視頻的聲音,也可配上你的畫外音(錄音)
或音樂,
特別是會聲會影X5增加了不少的濾鏡,其中的「畫中畫」功能,更使製成的MTV、電子相冊或者
電影艷麗多彩,達到專業級的視頻。還可批量轉換,在手機、mp4等移動設備上播放以及刻成
DVD光碟(還可以刻錄音樂、數據光碟);編輯高清視頻(包括部分3D高清)、輸出高清視頻。
問題九:自己怎麼製作蘋果手機軟體? 摘自網路經驗jingyan./...7
蘋果系統的使用方法我在這里就不介紹了,做蘋果開發需要有一定的C語言和OC語言的基礎,有時間我會寫一些關於C語言和OC語言的經驗。下面我就開始介紹我們開發需要用的軟體:一、Xcode(軟體下載地址:developer.apple/xcode/);二、IOS模擬器。
Xcode 5.0 安裝
下載完成的安裝包是DMG文件,打開DMG文件後會發現Xcode安裝包,點擊後一路NEXT即可;
下面我們開始製作第一個自己的程序,首先我們打開Xcode,創建一個新的項目,並給項目起名(這裡面我用MRC手動內存管理,你們也可以用自動的內存管理);
給想要做IT的男同胞們做個小項目吧,用來哄女朋友開心的小程序,簡單介紹幾個控制項的簡單用法。
軟體的大概內容為:有個輸入框,在輸入框中輸入一個人的名字,通過按鈕點擊拆禮物,禮盒打開後在框框中顯示一行字為:」某某某 I LOVE YOU「
輸入名字只有,有個按鈕上面寫著」拆禮物「,點幾次,禮物打開是朵玫瑰花。。。
先了解一下設備的大小,蘋果的設備,有三種解析度,分別是320*480和320*568,蘋果的設備(0,0)點在左上角,這里我們用320*480,設置方法如下
我們把這個小程序需要用到得圖片先加到我們的項目裡面去,選中的地方一定要注意
項目已經創建完成了,那麼,我們首先要了解這裡面需要用到的幾個控制項
文本輸入框(UITextField)
文本顯示框(UILabel)
按鈕(UIButton)
顯示圖片的控制項(UIImageView)
文本輸入框,顧名思義就是可以輸入需要的內容的框,就好像我們發簡訊的輸入框一樣;文本顯示框,也就是顯示我們需要的文字;按鈕,就是可以點擊的那種按鈕,比如:確定按鈕等;顯示圖片的控制項,就是一個可以放圖片的控制項,例如:背景。。。
這個小程序中涉及到了控制項的創建,控制項的一些用法,功能,還有方法的聲明等;
用圖片說明一下
先在 」ViewController.h「 中聲明幾個屬性
然後在 」ViewController.m「 中來添加我們的幾個控制項,用 MRC 手動內存管理的朋友在這里要注意調用下 dealloc 方法,用來使內存平衡
代碼中的注意事項我都用注釋標注好了
和 /*……*/ 是注釋的意思,也就是所有的淺綠色的文字都是注釋,程序運行的時候注釋的代碼是不執行的
代碼就不復制粘貼了,想要學習嗎?那就自己學習的打一下吧!!!
下面是效果圖,你們要不要試試看呀!
大功告成,去哄朋友開心吧!!!...>>
問題十:怎麼用手機製作自己的軟體? 10分 先學JavaScript,之後下載開發環境,拿編輯器寫,之後雲編譯吧
㈥ 怎麼用手機做游戲,用什麼軟體呢謝謝大家為我解答
C4droid,QPython,AIDE
其中AIDE還可以在手機上直接編譯出apk
㈦ 如何自己製作手機APP軟體
製作一個手機APP軟體對於很多人來說都非常的困難,一般都是需要懂得編程才能實現。下面我給大家介紹一下,如何不通過編程來製作一個手機APP軟體。這里主要是在應用公園製作平台演示的,製作步驟主要包括軟體起名,圖標上傳,頁面的組織,生成發布,下載應用。下面大家跟隨我的步驟一起來操作一下吧。
- 01
首先進入平台主界面,點擊右上角的登錄,如下圖所示
- 02
然後大家沒有賬號可以先注冊,有賬號直接登錄,當然也可以進行第三方賬號登錄
- 03
登錄以後點擊立即製作按鈕,如下圖所示
- 04
然後選擇一個模板,滑鼠放上去,點擊選擇當前模板,如下圖所示
- 05
接著給你的軟體起一個名字,並上傳軟體的圖標,如下圖所示
- 06
然後就進入到具體的頁面設計了,這里大家只需要從右邊拖拽即可,如下圖所示
- 07
設計完頁面以後,點擊右上角的生成按鈕,如下圖所示
- 08
最後在應用管理中就可以看到我們製作的APP軟體了,直接下載安裝即可,如下圖所示
㈧ 游戲製作軟體有哪些
1、rpg maker
這個易於上手的製作RPG游戲的軟體,放在我們的手上,我們就如上帝,創造出各種生命...
是一款可讓玩家在自己電腦自行製作角色扮演游戲的軟體
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街上的行人、地牢、寶箱、與 BOSS 的戰斗等,表現 RPG 故事情節的處理就要作為事件設置。從顯示文章和圖像等簡單處理,到變數的操作等技術上的處理,一切事件都要登記為『事件指令』。創作者可以選擇並排列多個指令來製作簡單的事件。利用這些指令組合就能作成情節發展、遇敵等變化。
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【新興系】
近幾年出現的、或在摩點網眾籌的工具。
1、iFAction(2019年)
iFAction是一款游戲製作工具,它可以用於ACT、ARPG、AVG等類型游戲的製作。它操作起來十分友好,無需編程即可通過可視化界面輕松製作游戲關卡。同時,也為編程能力優秀的製作者們准備了自定義Mod腳本,使更多精彩的創意可以在此實現。
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2、GameCreator(2020年)
《GameCreator》是一款超易上手的游戲製作工具,可以製作各種類型的單機游戲、聯機游戲或者網路游戲,其上有解密、即時戰斗、橫板闖關、模擬經營等各式模板(MOD),用戶也可以通過內置的自定義模塊、事件等功能製作屬於自己的模板並出售。
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3、微信小游戲製作工具(2019年)
騰訊出的小游戲製作工具,用於可視化的製作微信小游戲。這款編輯器跟市場上大部分編輯器大同小異,基本上是游戲素材+精靈+腳本組裝而成。
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【文字游戲系類】
這類型工具特點是寫文字拉圖片,製作簡單,但類型單一。
1、橙光文字游戲製作工具
一款開放性的文字游戲製作工具,快速、可視化、人性化、無編碼的操作過程將用戶的操作難度降到最低。
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2、The NVL Maker
THE NVL Maker是基於吉里吉里/KAG開發的新手向電子小說/文字冒險游戲製作工具。編程方式類似按鍵精靈。
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3、visual novel maker
rpgmaker公司出的製作工具。Visual Novel Maker是一款非常好用的視覺小說製作軟體,此軟體與比橙光相比更加復雜但是功能更加強大,簡單來說就是支持Live2D的動畫,然後你的人物立繪就是可動的,用戶可以通過它打造出自己的文字冒險游戲作品。
㈨ 什麼軟體能製作游戲
問題一:有哪些可以製作游戲的軟體 自由射擊游戲可以用U3D做,小游戲和策略類可以用FLASH MX做,RPG游戲最簡單方便,用RPG游戲製作大師製作都行
問題二:有哪些游戲製作軟體 1.udk吧。虛幻引擎的免費版。
推薦理由:世界上最強大的免費游戲製作軟體之一。
這個是3d的。
如果是2d的話,可以嘗試一下rpgmaker。
還有其他像魔獸的編輯器等。
推薦一個游戲開發論壇:樂活游戲人。
2.RPG Maker XP
推薦理由: RPG製作大師XP 是由Enterbra憨n 公司開發的一款 RPG 游戲製作軟體。它可以使一個不懂編程的人也能做出精美的 RPG 游戲來。新的 XP 版本中強化了畫面的表現對素材已經沒有限制了~完全真彩色的畫面。另外加入了 RGSS 腳本系統……可以獨立定義更改游戲的系統。對音樂也沒有限制,可以導入mp3、wav、amv任何的音樂格式。 可以說 RPG Maker XP可以實現任何RPG游戲和SLG游戲的製作。
問題三:想製作一個游戲,用什麼軟體可以做 手機游戲還是電腦游戲?蘋果可以用《swift》編寫,安卓可以用《eclipse》,電腦用《C語言》或《c++》,不管你要做哪個游戲都不是一會能做好的,
問題四:游戲製作用什麼軟體好 一般常用的是unity,因為unity的發展前景比較好,除了可以做pc端游戲,還可以做網頁游戲、移動端游戲、主機平台游戲、VR、AR等等,而且除了程序,很多美術也會用到unity的,比如以前是用3dmax建模拼到一起渲染一個場景,現在可以直接在unity里做一個場景直接用。
cocos也有少部分人在用,但是終將會被unity來取代,更加詳細的可以去17xuee看看。
問題五:怎麼樣才能製作游戲軟體 一 學游戲製作的人很多,可很多人水平太垃圾
現在游戲製作這個行業是一個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學里也很少開設這種游戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什麼干貨。其實很多人想做這個行業,於是從網上扒拉各種游戲製作軟體教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊塗,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什麼系統,缺乏真功夫,很難在游戲製作這個行業里立足,這是我們很多游戲學習行業人員的悲哀。
二 有一直游戲製作軟體學習,叫無論你在哪,都可以看現場直播
現在網上很多游戲製作的學習教程和軟體有很多,但是大多數都已經過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要麼不學,要麼就學出一個樣子來,怎麼才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網上可以看現場直播老師授課,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網上就能系統的學習,這種地方有嗎?以前沒有,現在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處於中間位置的一組是:六七六,最後的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的全國各路高手現場直播分享的游戲製作精品課程,你什麼都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 與其玩游戲,不如做游戲
要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產業,是一份職業,是一個事業。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用化妝品的人多,但是做化妝品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個產業在中國十年,發展的勢頭很強勁。
四 游戲是是怎麼被打造出來的
1.游戲製作過程並不神秘。按平台不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段――項目研發階段――項目開發階段――游戲測試階段――游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(外包為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
2.游戲製作全過程:
(1)【游戲策劃】
工作范疇:故事設計,AI設計,玩法設計,數字設定,關卡設計
人員配置:編劇人員,游戲策劃人員
(2)【游戲美術】
工作范疇:原畫,建模,貼圖,動畫特效,用戶界面
人員配置:原畫師,模型師,材質師,動畫師,特效師,UI設計師
(3)【游戲程序】
工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質開發
人員配置:程序員,軟體工程師,Shader程序員
(4)【游戲整合】
工作范疇:關卡整合,數值調整,程序與美術結合,音效置入
人員配置:程序員,軟體工程師
(5)【游戲測試】
工作范疇:數值微調,極限測試,除錯
人員配置......>>
問題六:什麼軟體可以製作游戲? cg動畫的製作需要的軟體比較豐富,常見的軟體有3ds max,maya,unity3d等。很多的軟體均可進行這項工作。VR游戲製作使用的是oculus rift提供的開發套件,這個套件整合了VR開發所需要的所以功能。流程當中,建模一般使用的3ds max,maya,blender,unity3d等軟體,這些軟體不僅可以建模,也可以渲染。其中,unity3d屬於游戲開發引擎,可以使用腳本來自定義。渲染方面,國際上最富盛名的就是maya。目前,好萊塢的特效一般採用的是maya進行製作。有部分公司使用blender。
問題七:用什麼軟體,可以自己做游戲 用UDK
UDK不包含源代碼,包含了開發基於擎虛幻動3引擎獨立游戲的所有工具,還附帶了幾個原本極其昂貴的中間件虛幻的開發插件。
所以UDK與虛幻3畫面表現上是沒有任何區別的。
虛幻3是一款商業性的3D游戲開發引擎,為了鼓勵游戲開發者使用,Epic公司在2010年宣布對外發布免費的虛幻動作3――UDK,游戲制 *** 好者可以用UDK來創建非商業目的的獨立游戲,也是商業引擎市場的一種營銷手段,當你把游戲出售就需要交納99美元的授權費用。
UDK的功能相當強大,它不僅使用了虛幻引擎3(Unreal Engine 3)的技術驅動,並且運用了強大的兼容腳本。
因其作為虛幻3的免費版,以其強大的功能讓游戲制 *** 好者們使用起來卻非常容易。
虛幻引擎也是現在比較流行的一種游戲引擎。
最好你自己有圖片美化 3D鍵模的基礎。
問題八:有什麼軟體可以自己製作游戲,軟體等 RPG Maker自製角色扮演類游戲
問題九:游戲製作需要使用哪些軟體 近年來,隨著生活水平的不斷提高,PC 可以說是人手一台了,
在游戲娛樂方面也是少不了的。經過幾年游戲在國內的發展可謂
如日中天,3D 游戲發展到現在這個時代,3d 游戲製作分工越來
越細,僅美術這一塊就生出了若干個職位,如二維的原畫,三維
的場景和角色,關卡美術和特效等,許多游戲愛好者也蠢蠢欲動,
想要進入游戲行業。不過在這之前,我們就得了解一下游戲設計
成都完美動力游戲設計學校為你講解游戲設計製作的軟體:
一 、Photoshop
photoshop 簡稱 PS,它一個神奇的東西,你也許知道也許已
很多原畫設計師也喜歡用它。
第二:3d *** ax,maya
但它影視動畫電影領域更流行一些,無數技術流派曾經熱衷將
3dmax 和 maya 一分高下。雖然 maya 也頗負盛名。3dmax 才是
游戲設計開發的無冕之王。順便提一下,3dmax 和 maya 現在已
經屬於一家公司了。
第三:zbrush 用來輔助 3d 游戲設計師們讓模型實現更多的
細節。zbrush 雕高模,zbrush 一款專門的高精度模型雕刻軟體。
3dmax 裡面建低模,高模烘低模形成法線貼圖。
以上幾款軟體是游戲設計製作時必須要用到的。如果想了解
游戲設計相關的課程信息,可以登錄成都完美動力游戲設計課程
問題十:用什麼軟體製作游戲好玩? 不知道樓主所說的好玩是怎麼定義的,不過就我所知的,向樓主介紹一下常用的編輯軟體有以下幾種: 3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立製作游戲中所有美術相關資源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的軟體,因個人喜好而定, MAYA在製作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟體都是可以兼容的。 Maya和3dmax的區別: MAX 優勢在於模型和插件 ,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在游戲模型、建築巡遊、廣告效果圖等領域廣泛使用。 MAYA 優勢在於動畫及其特效,在模型方面與MAX 無太大差異,但建模速度較慢。MAYA的動畫模塊較MAX有顯著優勢,現階段的動畫電影及長片動畫都是用 MAYA來製作完成,並且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類科幻電影的 動畫及特效也是有MAYA來製作完成,所以MAYA的側重點在於動畫電影的製作。 Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。 ZBrush:美工製作超高模用的,然後可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。 Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。 C++:程序使用,用來實現游戲中的各種功能,調試BUG等。 Alienbrain:文件管理軟體。游戲團隊不是一個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理並使用?這時就需要一款文件管理軟體