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數英小游戲

發布時間: 2022-12-28 08:53:11

『壹』 記單詞的英語小游戲,適合小學五六年級學生,10人以下玩

單詞接龍:
將全班分成若干組,每組來一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
換寶:
教師准備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一隻不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英並拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。
(Bingo)
每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成九格,然後教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好後,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊「賓狗」寫得准確的獲勝。這個游戲還可以用於數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來代替九個單詞,讓學生填入格子中。
變換字母次序組成新單詞:
教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat,這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

(你留個郵箱吧,我發給你。我有很多課堂小游戲。這里貼不出來很多。)

『貳』 年會趣味小游戲

年會上總需要一些游戲來炒熱氣氛,大家對游戲有什麼好的建議呢?下面是我為大家整理的年會晚會趣味游戲,希望幫得上大家。

真假難辯游戲

四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不合的東西,其餘的人按照參賽者的反映猜測誰碰觸的長短凡的東西。

佔領陣地游戲

每隊六人要求游戲進行後先共同站在一張報紙上,大家身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直到失落敗,最後以最佳法子能站進最小報紙的隊為勝。

松樹與大樹

1、事先分組,三人一組。兩人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松樹,並站在圓圈中間;主持人擔任姑且人員。

2、主持人喊"松樹",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必需分隔原本的大樹,從頭選擇其他的大樹;主持人就姑且扮演松鼠並插到大樹傍邊,落單的人應表演節目。

3、主持人喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必需分隔原先的火伴從頭組合成一對大樹,並圈住松鼠,主持人就應姑且扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、主持人喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全數打散並從頭組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人亦插入隊伍傍邊,落單的人表演節目。

英雄救美

每隊有5名女隊員排成一列,每人世隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然後每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出佳麗,必需按前後挨次進行。打不開鎖就必需回來換。看哪隊先救出所有人。

希罕的牆壁

概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲道具:把幾張鑽有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中間。

體例:1、離報紙得當的距離齊截條線,各小隊站在線上投乒乓球。

2、在限制活動舉辦時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的'一組獲勝。

我愛你vs不要臉

聽上去有些"曖昧",實際上是個練反映的好游戲。

法例:世人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉".兩人之間只能持續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

特色:當游戲達到必然速度時,反映跟不上的人,往往會呈現"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經典"自白".

歌詞曲目大反串

用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

唱歌挑錯

唱歌者會居心把一首歌的部分歌詞悔改後唱出,看誰能及時挑犯錯誤的處所,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

正話反說

游戲法例:

1、八個代表隊各出一人插手游戲。

2、主持人要事先預備好一些詞語。說一個詞語,介入者要反著說一遍,比如"新年好",游戲者要頓時說出"好年新",說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字進行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。

尖叫30秒

游戲法例:現場備有若干組詞語,每組有8個詞語,游戲者為一人,可事先選擇一組,並按照詞語用肢體措辭來暗示,讓現場不雅觀眾來猜謎底。每個詞語的限時是30秒,表演不到位而導致不雅觀眾不出猜出謎底的,身後有大棒伺候。如分組匹敵,則挨棒起碼的一人勝出。

題目問題:A(人物題)醫生差人小偷媒婆小販模特妊婦歌手

B(動物題)鴨子袋鼠企鵝鴕鳥兔子青蛙母雞恐龍

C(愛情題)觸電親吻送花擁抱抽泣求婚吃醋

F(體育題)競走跳水舉重擊劍拔河體操高爾夫鞍馬

道具要求:40張A4紙、4個文件袋(或能裝下A4紙的其他袋子)、手錶1隻(或其他計時工具)、大的充氣棒槌一個

法度預備:事先將以上各組詞語分袂用A4字列印好,按組別用文件袋裝好,文件袋外面標好1-4的號碼,並寫明"收集題"、"成語題"等類別字樣。

超級挑戰

請現場的若干位姑娘在紙條上寫上自己的名字和動作要求,並將紙條塞進氣球內,吹好氣球交給主持人集中。游戲進行,請若干位男士隨機抽氣球,按抽到的氣球中的要求來完成任務。

備用題目問題:1、學大猩猩走路繞場一周;

2、來一個回眸一笑百媚生,定格5秒;

3、做十個俯卧撐,邊做邊說:我是猛男我是猛男;

4、向女主持人求婚,要有花有話有動作有神色有定情禮物;

5、模擬一段天鵝舞,起碼15秒鍾,要求有腳尖著地的動作;

6、大聲說:我吹我吹我吹吹吹!然後以最快速度吹破一個氣球;

7、邀請在場的一個女孩面對面密意對望15秒鍾,不許眨眼睛不許笑;

8、模擬一段抱著孩子哄睡覺的動作,並唱一首兒歌;

9、在15分鍾之內買來一朵玫瑰花,並送到現場某位女孩手中

道具要求:10張空白紙,若干支筆(寫題目問題用),起碼15個氣球(不需要吹好的),起碼15根牛皮筋(扎氣球用)

法度預備:事先將上述舉例題目問題在其他的白紙上寫好(手寫),以防止現場女生出的題目問題不夠超卓時可以替代。

愛你不平不撓

上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,弄法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向姑娘,先到者為勝,可KISS她或其他。法例:物品間要持續;物品不得外借。

『叄』 餐桌小游戲

1、餐桌小游戲——數7必罰:

這是一個比較古老的游戲,簡單而且實用,另外也是勸酒的最佳法寶。第一個人開始數數,按順時針順序依次進行,每逢7的倍數(7, 14, 21等)和含有7的數字(17, 27, 37等)則必須以敲桌子代替。若遇到以上情況沒有敲桌子,而是直接數出來,則為失敗。

2、餐桌小游戲——英漢數數:

這也是一個與數字有關的'游戲。第一個人數「1",那麼下一個人就要用英語數「two",第三個人再數「3",第四個人繼續用英語數「four",以此類推。數到10之後再重新開始。相信1^—10的英語大家都能夠倒背如流,至於反應能力,就要看你自己了。

3、 餐桌小游戲——7, 8, 9:

游戲需要准備兩枚般子進行投擲。每人輪流擲般,遇到點數為7可以指定一個受罰者,點數為8則相安無事,點數為9,那麼很不幸,請你准備好接受大家的懲罰吧。真心話還是大冒險,喝酒還是搞怪,一切隨你們而定。

4、餐桌小游戲——丟硬幣:

在一個直徑較大的玻璃杯中注入水,一般距離杯口一到兩毫米裝滿為宜。大家輪流放一個硬幣入水,誰放進去的時候水溢出來了,則視為輸。這個游戲的閃光點就在於水與杯口相平之後,看似水快溢出了,其實還可以放很多。這樣一來,不僅調節了氣氛,還可以帶領大家真切地體會水的內聚力。

5、餐桌小游戲——接歌:

當然,在興致極高的情況下,可以選擇接歌游戲。由一個人開歌,不少於兩句,不多於五句,下個人唱的歌中,必須要有上一個人唱的歌詞最後一字。接不上者視為輸。

『肆』 幫忙想一個presentation的主題,就是類似與演講報告的,可以做點小游戲什麼的,不要看電影,排演情景,

做小游戲的話想到,可以像智力快車(?)那樣做一個PPT,分為語數英音樂體育等項目然後做小提問這樣,大概也算是presentation了吧。

『伍』 年會活躍氣氛小游戲

臨近年底,年會成了HR們手頭最重要的事情。我在這里為大家准備了一些年會活躍氣氛小游戲,簡單又好玩,再也不用擔心年會冷場尷尬了!

年會活躍氣氛小游戲1

1、瞎子摸東西

物料:紗布,物品。

概要:蒙眼前進摸東西。

方法:

1)各隊輪流派出1人;

2)把東西放在起點前方5步的地方;

3)回到起點蒙眼旋轉三次以後出發;

4)能夠准確前進拿到東西教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

該游戲大約持續20分鍾。

2、挑戰數數字

規則:

1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數;

2)比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

該游戲大約持續30-40分鍾。

3、搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

4、五毛和一塊

裁判:一名,負責發號司令?

規則如下:分組

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

該游戲大約持續20分鍾。

5.夾乒乓球

規則:

1)每組兩兩搭檔,一人一隻乒乓球拍;

2)在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進簍子里,跑回起點;

3)再換本隊其他兩名隊友繼續夾乒乓球,最後簍子里乒乓球最多的組獲勝。

該游戲大約持續25分鍾。

6、踩氣球,猜謎

由每個游戲勝利者進行。

規則:

1)每個人的腿上綁兩只氣球,裁判發號施令;

2)大家互相踩破其他人的氣球,得到紙條,猜出謎底的人,整組得到獎勵。

該游戲大約持續30分鍾。

泡泡糖

游戲准備:主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數。

游戲規則:當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當 1 人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。

注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。

7、比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人

游戲規則:主持人宣布要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

8、明星秀

道具:電影或錄像、歌舞表演

參加人員:自定

游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。

9、舞林大會

道具:紙、綵帶等手工工具,音樂

參加人員:分成幾個小組

游戲規則:給每組配一些紙,綵帶等,然後讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什麼的,然後各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試

10、擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。

年會活躍氣氛小游戲2

分組游戲:

一、拉小豬走

目的:練習蹲著走,培養幼兒的競爭意識。

准備:藤圈4個,小豬頭飾若干,「豬圈」若干。

玩法:全班幼兒分成兩隊,各隊兩名幼兒為一組,1、2報數,第二名幼兒扮演小豬並戴上頭飾,第一名幼兒扮「拉豬人」拉著藤圈向前走,」小豬「蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說兒歌:」耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶。快拉小豬進豬圈,小豬小豬要走好。」把「小豬」送到端線的椅子上坐下(進豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進行。

規則:「小豬」必須蹲著走,不能站起來

二、趕豬入欄

目的:讓幼兒學會側向擊球的方法,培養幼兒擊球的准確性和判斷能力。

准備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個。

玩法:全班幼兒分成人數相等的四個小隊,成四路縱隊站在兩端。一隊和三隊面對站立,二隊和四隊面對站立。聽到口令後,由一、二隊兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動,使球(豬)依次從凳子旁滾過,直至球滾到第三、四對幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續進行,直到一隊、二隊幼兒根三隊、四隊幼兒互換場地。最後,速度快者獲勝。

規則:

(1)球必須依次從凳旁滾過才能有效。凡球未滾過者,必須重新使球滾過。

(2)不準用腳踢球。

教師可根據幼兒的年齡,選擇適當距離及球的重量、大小,並告知幼兒撥球力量要適當。

三、小小守門員

目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。

准備:甲隊每人一個球

玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊,各成一列橫隊,距6米相對站立,各隊隊員左右間距1米。甲隊每人腳下各放一個球,乙隊隊員雙腿開立,與左右同伴腳抵腳。

游戲開始,甲隊幼兒同時踢球射門,乙隊幼兒進行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門成功(球過乙隊防線),一個球得一分,教師記下總分。然後甲、乙兩隊互換位置,交換射球,守門。射進球多的隊獲勝。

規則:

(1)射門時必須站在線外,只能用腳踢,不能用手扔。

(2)可以直線或斜線射門,但必須設在有效范圍內,即兩端守門員的外側腳之內。

(3)守門員不得離開守門去去堵截。

可根據幼兒年齡活動做基礎,適當縮短或延長射門距離。

四、對碰球

目的:培養幼兒的目測能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。

准備:皮球若干個。

玩法:請4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1隻皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動作相同。撞球多的組獲勝。

此游戲也可以在桌子上進行,幼兒各站一角,方法同上。

集體游戲:

一:沒有鼻子的"大象"

目的:通過游戲培養幼兒的幽默感,並在歡笑聲中培養幼兒對拍子歌曲的演唱興趣。

玩法:

一半幼兒圍成一個圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內。

①—②小節,在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時,兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。

③—④小節,「小豬」邊走邊兩手在身體兩側下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動作不變。

⑤—⑥小節,「小豬」動作同①—②小節,圈圈上幼兒動作不變。

⑦—⑧小節,「小豬」在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側點一下。圓圈上幼兒動作不變。

⑨—⑩小節,「小豬」邊拍手邊走,尋找一個圓圈上的幼兒。

二:五指歌

目的:練習手指的靈活性,培養幼兒的節奏感,發揮幼兒的創造性。

玩法:全班幼兒圍成圓圈,請一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動作,其他幼兒雙手隨歌詞節奏,逐一伸屈。

⑦——⑧小節,「獵手」做打槍動作,瞄準誰,誰立即做松鼠動作跳出。

⑨——⑩小節,幼兒隨歌詞自由創作表演。

⑾—⑿小節,「小豬」和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換角色。

⒀小節全體幼兒並腿向上輕跳一下,游戲重新開始。

三:小雞吃米

玩法:在地上畫一個圓圈當雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內。另選一名幼兒扮演飼養員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當米,站在圈外。前奏時做好准備,歌曲開始,「飼養員」邊唱邊隨節奏圈外撒「米」,唱到「你也撿,我也拾」時,「小雞」出圈爭拾。音樂結束,拾得多者獲勝並當「飼養員」。

四:小魚追小蝦

玩法:幼兒圍成圈圓,請兩名幼兒分別扮演小魚小蝦。音樂起,「小魚」追「小蝦」。「小蝦」向前跳至少三次,「小魚」必須站住不動。「小蝦」跑,「小魚」才能開始追。音樂停,「小蝦」跑到了原來的位置,並且未被「小魚」逮住者獲勝。

五:頂羊角

目的:鍛煉幼兒的機智靈活性,鞏固已學知識。

准備:寫在紙上的算術題若干。

玩法:將幼兒分成兩組,音樂開始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對方背上的題目並算出得數者獲勝。音樂再起,第二對幼兒開始游戲。如雙方都沒有算出得數,其他幼兒就為他們拍手加油並數數。

規則:要求當觀眾的幼兒不能「打電話」。

六:夾包跳

目的:練習跳躍動作

准備:沙包每人1個。

玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說兒歌:「小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰得分真正高!」說完兒歌後,幼兒兩腳內側前部夾住沙包,跳躍前 進,至第二個圓圈線外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次後算總成績,得分最高獲勝。游戲可反復進行。

規則:只能兩腳夾沙包跳躍前進。

七:狐狸和兔子

目的:訓練雙腳向上跳的'能力

准備:兔子頭飾若干,狐狸頭飾1個,小椅子若干把。

玩法:一名幼兒扮狐狸,幾名幼兒扮大樹站在椅子上,其餘幼兒蹲成一個大圓作為森林。游戲開始,教師飾兔媽媽說:「今天天氣真正好,咱們到樹林里去玩,好嗎?」幼兒們頭戴兔頭飾邊說兒歌邊雙腳跳入圓圈裡:「小白兔,耳朵長,樹林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當心狐狸莫上當!」說完兒歌後,「小兔」在「大樹」周圍跳、跑、蹲下采蘑菇,「樹枝」隨風自由擺動。當「兔媽媽」說:「狐狸來了!」「狐狸」即從家跑出捉「小兔」,被捉到的「小兔」自覺到「狐狸」家蹲下。若「小兔」蹲在「大樹」旁,表示「小兔」已進洞,「狐狸」則不能去捉洞中的「小兔」。捉6~10隻「小兔」後,互換角色,游戲重新開始。

規則:

(1)"小兔「要邊說兒歌邊做雙腳向上跳的動作。

(2)當聽到「狐狸來了」,「狐狸」才開始捉「小兔」。

(3)「小兔」蹲在樹旁,「狐狸」就不能再抓它。

八:跳圈運糧

目的:練習單腳跳。

准備:沙包若干個(多於參加游戲的幼兒)

玩法:幼兒站成人數相等的四路縱隊,按四個方位站立。教師發令後,每隊第一名幼兒單腳跳到中間圓圈裡取出一個沙包,換另一隻腳單腳跳回並擊第二名幼兒的手。依次進行。做得對又快的隊獲勝。

規則:只能單腳跳,往返應換腳跳。

九:竹簍接球

目的:練習運球走和接球。

准備:球若干個與參加人數相等,大鼓2個,大簍子2個。

玩法:幼兒分成2路縱隊站在起點線上,第一名幼兒手持球。鼓得後面站一接球的幼兒,手持大簍。聽到口令後,第一名幼兒運球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓後的幼兒迅速用簍接住球,然後放在身後,運球的幼兒和接球的幼兒互換位置後,游戲依次進行。每人接球、運球各一次,游戲為一遍。游戲時間長短可根據幼兒情緒,教師靈活掌握。

規則:運球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。

十:螃蟹賽跑

目的:提高幼兒動作的協調性及靈敏性。

准備:80厘米長的繩子若干根。

玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上繫上一根繩子,組成一隻螃蟹。選一對為追者,其他都為逃者。幼兒一起說兒歌:「小螃蟹,橫著跑,跑來跑去樂淘淘。螃蟹媽媽追來了,螃蟹趕快往家跑!」說完兒歌,即開始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者後,可重新挑選追者,游戲重新開始。游戲結束後,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。

規則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。

年會活躍氣氛小游戲3

1.年會游戲眾雞爭食喜迎春

時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始後綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

2.年會游戲層層加碼

製作30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根並排為一層,縱橫交錯的迭起十層的塔。參加游戲者三人為一組,分三組。依次抽取下面的長方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,則倒塌之前的一組獲勝。為了醒目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產品。音樂的配搭很重要,特別是到了後期,需要搭人梯的時候,緊張的音樂會讓現場氣氛更加刺激。

3.年會游戲明星簽名

這是對不太熟悉的人在一起時比較好用的全員參與的暖場游戲。每人發一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜歡洗澡的時候唱歌的是——,然後要求所有人在音樂結束前找到符合要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以得到獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到懲罰。音樂結束後,主持人要進行「檢查」,主要目的是隨機采訪,烘托氣氛。

4.年會游戲教你一招

類似於明星簽名。每人發一張小卡片,在上面寫下自己的工作生活小技巧,然後與自己不認識的人交換,並互相簽名。然後主持人會隨機采訪幾個人,請他們大聲念出得到的卡片上面的技巧。以上兩個活動主要用於暖場,並最好有助手協助催促大家離開座位開始互動,音樂的效果同樣不可忽視。

5.年會游戲斗獸棋

這是一個可全員參與的游戲。我們都玩過石頭剪刀布的游戲,現在將這個游戲搬上舞台,邀請參加游戲者分為兩組,教給他們擺出「大象」「老虎」「老鼠」的不同造型,然後按照大象-老虎-老鼠-大象的規律進行組隊組pk。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒時間,各組討論統一的造型順序,然後在主持人的口號下,各組同時喊出口號並擺出其商量好的造型,失敗一方將被罰下1人,如果有人與組內其他人造型口號不同,也將被罰下。

6.年會游戲春聯拼圖

這是一個可以全員參與的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯的漢字打散混在一起。游戲參與者要在最短時間內將春聯拼出。可以採用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯上,或印在大的kt板上等。該游戲娛樂性一般,但是參與性和美觀性較強。另外,可將某些漢字融入其中,如「春」字、「月」字等。

7.年會游戲兒女英雄傳

將5個武俠故事惡搞串燒,然後在15分鍾內指導參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與後羿。故事情節搞笑、高潮不斷,通常是晚會的壓軸節目。

8.年會游戲漢宮投壺

直徑3米的吉祥噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,參與游戲的人著古裝,手執1000px長熒光棒若干,1分鍾時間內盡可能多的投入花瓶內。此活動亮點在於古裝和廣泛的應用,如中秋就叫月宮等,如果在晚上舉行則熒光棒的效果更好。

9.年會游戲空中飛人

將四把椅子擺成一個正方形,四個人朝四個方向坐在椅子上,向後躺倒並枕在下一個人的膝蓋上,成一個正方形,然後將椅子抽走,堅持1分鍾獲勝。然後增加人數,最多可以搭成10個人的圈。

10.年會游戲音樂共鳴圈

准備700根鐵管(可以買到),分別是哆、唻、咪到高哆,然後將人群分為7個方陣,每個方陣拿一個音,主持人指到哪個方陣,該方陣同時敲出聲音。先分別試音,然後從哆到高哆的音順序敲出來的時候,全場會為這樣的天籟之音而驚訝。然後可以練習幾個簡單曲目,如兩只老虎、一閃一閃亮晶晶等。

『陸』 年會小游戲有哪些

小游戲是一個較模糊的概念,它是相對於體積龐大的單機游戲及網路游戲而言的,泛指所有體積較小、玩法簡單的游戲,下面是我整理的年會小游戲有哪些,歡迎閱覽。

1、集體造句

規則:分成3小組,發小紙條,第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。

2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球

每組限六人,通過六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),另有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫助來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數量最多的獲勝,音樂要激昂

3、全場互動游戲——七拼八湊:

主持人要求每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的東西。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內搶劫到只剩內褲)。

4、親密接觸游戲——紙杯傳水:

7人一組,同時進行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。

5、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

6、正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經驗之談:一般爆破氣球的任務都是男士完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球)

8、成語接龍

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(例如某人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

9、聞「歌」起舞

每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

10、集體按摩——(相互關懷、消除隔膜)

全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長發令游戲開始,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,開始按摩。

按摩順序位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部按摩完畢以後,請所有人向後轉。告訴大家:付出終會有回報,然後開始將第一遍的按摩在重新做一遍,按摩的時候聽組長的指揮,按順序進行。

按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,「舒服嗎」?「我的服務你滿意嗎」?這些問話會更鼓舞隊員們的情緒。

11、經典游戲——松鼠和大樹

先將隊員分成組,3人一組。兩個人扮大樹,面對面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一個人扮松鼠,站在圓圈中間;剩下的人作為機動人員;游戲開始。如果主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必須迅速離開原來的大樹,重新選擇大樹。落單的人,則當場表演節目;如果主持人喊大樹,則松鼠不動,扮演大樹的則必須離開原先的同伴,並重組大樹,落單的人,則應當表演節目。如果主持人喊地震拉,扮演大樹和松鼠的人必須全部散開,並重新組合,這時候大家可以自由選擇角色。落單的人,則表員節目。

12、火眼金睛

規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。賞罰由你定啦

13、夾波珠

規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛生筷)

14、口腔體操

西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的.人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。

15、數字抱成團

規則:可以全體或每組派人參與活動,在樂曲中聽主持人的口令「數字抱成團」,大家問:數字是多少,主持人說:3。參與者則在最短的時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節目!主持人可按實際情況喊口令,數字大於2!

16、贊美的游戲——(相互溝通,解決問題)

所有人站成內外2圈,聽主持人口令,然後內圈的人順序向右移動,繼續贊美外圈對面的夥伴。每個人都要從對面人員的身上,找到特別的地方,然後用發自內心的語言贊美對方,贊美的語言要有針對性,不能盲目贊美。(當隊員互相贊美完一圈後,會發現要真正的把贊美用好,其實是由難度的,贊美也有很多的方法和技巧:比如贊美要具體化,泛泛的贊美是無效的;在贊美的時候與自己做對比;

把對方與名人做關聯;逐漸增強的評價;適當誇獎別人的變化,給對方沒有的期待的評價)

主持人在游戲結束時視情況提出1-2個問題:1)當別人贊美你的時候,你的感覺如何?2)你在贊美別人的時候,通常贊美那些地方?3)你能給所有人不同的贊美嗎?換言之,你能發現每個人身上的閃光之處嗎?4)你在贊美別人的時候,感到自然嗎?為什麼這樣?

17、報紙拔河PK(注意事項:不可以用手去拉)

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。道具:舊報紙

方法:1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2)2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);3)報紙破離開脖子的一方輸。

18、心有靈犀猜成語

規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

19、快樂呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

20、動物大連蹲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。

21、游戲「眾虎爭食喜迎春」

時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始後綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

22、踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球(淳報主編特別提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

23、石頭剪子布大PK

每組派一男一女,站在一張報紙上,PK,輸的則要對折腳下的報紙再設法站上去,呵呵空間越來越小兩人越來越近,氣氛一定活躍

24、三個進球

道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網球(放在袋子或盒子里)

步驟:

1、每組一個夥伴面向某一個方向站好,目視前方,不可以左顧又盼,更不能回頭。然後,把裝有40個網球的袋子交給他。

2、把桶放在他的身後,桶與人的距離約為10米。注意不要把桶放在志願者的正後方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

3、告訴他的任務是向身後的桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。告誡他不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪裡。

4、讓其他隊員指揮他如何調整投擲的力量和方向才能進球。用時最短的獲勝。

25音樂傳球:

A事先了解同組人的三大信息:1)、公司及年限2)、最自豪的事;3)、最愛好的事。B音樂傳球,1)第一輪:同組傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上台介紹本組1個成員的情況。可以來2-3次2)第二輪:同組傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上台介紹本組3個成員的情況。可以來1-2次3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上台介紹另一組3個成員的情況。可以來2-3次

26、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

『柒』 初中英語課堂有哪些小游戲

導語:興趣是學好語言的關鍵,激發學生學習英語的興趣是初中階段英語教學的一項重要任務。英語教學要注意結合學生心理和生理特點,要有利於引起學生的學習興趣。而運用游戲教學無疑是提高學生興趣的最好的法寶。

初中英語課堂有哪些小游戲

第一、聽單詞摘事物或者圖片

這是一個訓練學生聽認單詞的游戲。教師先把一些圖片或者實物掛起來或者放在指定的位置,然後讓學生分成兩組。一組說出一個單詞,另一組對應位置的同學跑去把實物或者圖片摘下來。摘得對的可以加分,不對可以扣分。最後加分多的小組進行獎勵。我們不一定要拿出實物作為獎賞,也可以用代幣獎勵法,讓他們積累分數,積累到一定程度可以換一樣什麼東西之類的。得分最低的小組可以進行小小的懲罰。

第二,填字格游戲

漢字有填字格游戲,那英語也可以有填字格的游戲。老師在游戲之前要先設計好表格,裡面涉及到的單詞必須是學生學過的要求要掌握的單詞,出現一些字母,又空出一些字母,讓學生進行猜詞填空。要求橫豎的幾個字母都能組合出一個單詞出來。如果玩過漢字的填字格游戲的同學對這種游戲就更加地熟悉,如果沒有玩過,老師讓一些同學示範一下,其他同學也能很快掌握這個游戲的規則。

第三,看圖猜詞

為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然後收起來,再從中抽出一張放在身後,由每組的第一名學生輪流猜,可以問: “is it aplane? (bus,bike)?”回答:yes,it is或no,it isn´c等。哪個組猜對了就給記10分,然後接著往下猜,第一排的學生猜過後第二排接著猜,最後得分最多的組為優勝。做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。

第四,聽單詞做動作

這個游戲的玩法與“摸鼻子”差不多,在學了run,walk,sit,stand,swlm,skate,play,football,play,basketball等動詞和動詞片語後,教師可快速說出這些動詞或片語,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝。也可以讓學生聽單詞模仿動物的叫聲。比如聽到“dog、pig、cock”等動物的單詞,立即模仿這些動物的“汪汪、哼哼、喔喔喔”的叫聲。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

第五,單詞或句子接龍游戲

這個游戲和我們漢字的成語接龍的意思差不多。我們可以將學生分為兩組,每組人數相等,每組的第一個同學說出並拼讀一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,說出第二個單詞,且不能與說過單詞重復。看哪一組在規定的時間內說的單詞多,拼寫錯誤少則為優勝者。

例如:mondey-yellow-what-tail-long-glasses �spm

-nest-they-yes-small……

句子接龍也可以用相同的形式來做,一個句子的最後一個單詞為下一個句子的開頭。這樣的游戲既可以讓說的同學有說的機會,也可以給其他在聽的同學以參與競爭的機會。其他同組同學在聽出前一個同學說錯的情況下,可以起來糾正前一個同學的錯誤並繼續游戲。這樣更能激發學生對英語的學習興趣,並形成你追我趕的良好局面。

第六,蒙眼猜物或者聽形容猜實物

蒙眼猜物比較好理解,就是蒙上同學的眼睛,給他們一個實物,讓他們猜出什麼物體。 “what is this?”或“what arethey?”蒙眼睛的學生可對全班提問: “is this a football?”或“are they apples?”猜得不對全班學生答“no”,猜對則答“yes”。猜對的次數最多的人就是優勝者。而另一個游戲其實和猜謎語差不多。比如提出這樣一個問題: “A mouse has a large pocket,What is it?(一種鼠有一個大袋子,它是什麼? )”學生聽懂問題後很快就能反應出答案是a kangaroo(袋鼠)。

在實際操作中,我們可以再想出很多游戲出來,也可以是即興發揮的,也可以讓學生當家作主,自己設計游戲。這些都沒有關系,游戲並不是我們最終的目的.。我們只是根據初中生喜歡玩游戲、追求新鮮的特點,在教學過程中融入游戲,指導學生邊玩邊學。根據教學內容來設計開展游戲,使課堂效率得到較大的提高,使學生能夠有很大的興趣和積極性參與學習,使枯燥的單詞學習變得生動有趣,使難記的知識簡單化,使學生能夠更加愉快的學習。正如美國心理學家布魯納說:“學習最好的興趣是對學習材料的興趣。”在英語課堂中進行游戲的設計與開展,正是提高學生學習英語的興趣的最好的方法。

初中英語課堂有哪些小游戲

一、游戲的類型

1.猜謎語游戲

猜謎語是一種有趣的教學游戲活動,是一種很好的課堂活動形式,學生對此倍感興趣,它不僅能增長學生的英語知識,訓練他們的聽說能力,同時還可開發學生的智力,培養其思維能力,常見的有:字母謎語;單詞謎語;尋物謎語;計算謎語等。

2.詞彙游戲

准備一些卡片,每張卡片有一個單詞,讓學生說出這些詞的形容詞,副詞、動詞、名詞等形式,說得最多最快的學生獲勝;將26個字母分別寫在52張卡片,每個字母寫兩遍,然後將卡片拿到學生面前,讓學生任意抽出10張,抽出的卡片可能包括兩個相同的字母,要求學生用這10個字母來組成單詞,組的單詞包含的字母越多越好。在學完一單元單詞後,為了檢查學生詞彙量掌握程度,可採用模仿動作游戲,把全班分成兩組,每組派一名代表,根據教師所寫的內容,模仿動作,讓另外一組同學猜,規定時間,猜中即加一分。另外檢查學生詞彙,教師可以用造句的形式來加深學生的印象,還可以利用圖畫的介入,給學生直觀形象的印象,減輕學生中英文背誦的難度。

3.句式操練游戲

(1)Interview

新目標八年級上冊Unit 1在導入新課之前,教師可設計分步進行“采訪”的小游戲,先讓學生采訪時,用“Where did you go on vacation?”,“What present did you give your friend for his/her birthday?”等句子發問,而且允許學生采訪本組以後再去采訪鄰組,看一分鍾內誰采訪的人次數多,這是學生感興趣的話題,人人踴躍表達,最多的一個學生一分鍾內采訪了十幾個人,接下老師逐步要求學生“采訪”時用兩至三個句子,這樣在很短的時間內,學生便練熟了一些動詞短語,真實運用了所學語言,當然在采訪的過程中,不同層次的學生可以用不同形式進行語言操練。

(2)Discuss

新目標英語八年級上冊Unit 10在導入新課前,我先向學生提出問題

“Do you have a robot?”

“Do you want to have a robot?”

通過討論,同學們各抒己見,在學完新課後,我繼續向學生提問:“If you have a robot, what will you make it do?”通過引導學生表達自己的觀點,培養學生樂於助人的好品質。

(3)Acting

新目標英語八年級下冊Unit 6在學習愚公移山這個故事後,我要求學生把它編成一則小劇,每位同學擔任不同的角色進行表演或者根據本課的大意,重新編寫故事,在課堂上擔任角色進行表演。

(4)Guessing

新目標九年級Unit 8 主要是情態動詞表推測的用法,在學生學習新課的過程中,可以做這樣一個游戲,在黑板上畫一些未完成的圖畫,要求學生用“may be”句型猜,並逐步畫完圖畫。

二、游戲教學的注意事項

1.游戲的開展應有一定的目的性

游戲是為教學服務的,必須與教學重難點密切相關。設計游戲時,一定要充分考慮能夠調動全體學生參與學習英語的積極性。

2.游戲教學的時間要適度

因為我們每節課只有45分鍾時間,要在有限的時間內完成教學任務,並且收到好的教學效果,必須採用多種有效的教學方法和手段,而游戲也只是其中的一種。所以我們在設計游戲活動時,還要靈活運用這一方法。

3.游戲要面向全體學生

素質教育要求教學要面向全體學生。運用游戲教學也是為了激發全體學生的學習積極性,所以要求老師要關注學困生的參與情況,及時給予指導,要多加鼓勵,讓他們克服畏難、膽怯的心理,勇敢參與到活動中去。

三、結語

游戲是英語教師幾乎每節課使用的教學活動,要使它發揮出最大的功效,仍有賴於廣大教師對英語課堂游戲教學作更深一層的探討與嘗試。

『捌』 適合小學英語課堂游戲有哪些

1、我讀大聲,你讀小聲;

2、我讀一遍,你讀三遍;

3、單詞拍拍拍;

4、將准備好的單詞圖卡先給他們看,後藏起一個,讓同學猜是哪一個;

5、伸手心讀,伸手背不讀;

6、幾根手指就讀幾遍;

7、以采訪的形式來提問學生,練習單詞、句子;

8、傳球老師擊鼓喊停時,誰最後拿到球就站起來讀單詞或句子,讀對時,老師輸,學

生是勝利者,然後老師表演動作;

9、讀單詞或句子同時,繞著椅子轉,當老師說停時看誰以最快的速度搶到椅子,搶到者

加分;

10、木頭人:如:I can fiy I can jump 讀句子的同時表演出動作,老師說停,不論你什麼姿

態,都不能動,老師挑選一名學生去逗表演的學生,看誰懂了誰犯規;

11、 說反語:I say sit down, You say stand up;

11.通過閃卡,看畫面快速說出單詞;

12.老師講故事做動作,讓學生猜單詞;

13.通過接龍游戲,將學生分成兩組,老師閃單詞的圖片,讓學生分別到黑板前寫下單詞,看哪組

寫對的多,哪組勝;

14,可將單詞卡貼於黑板上,找三名同學,一名同學說單詞,另兩名同學按所說找出該單詞,看

誰找得快。

『玖』 英語教學小游戲有哪些

1. 肢體語言 Body language

簡述: (以教字母為例) 分組上台表演, 老師說字母, 學生用肢體表現字母的形狀, 再讓各組派人猜。

2. 荒野大對決 Cowboy shout-out

簡述: (以教星期幾為例) 先練習星期的念法, 再分組各選一代表出來, 互相背對背, 彼此各拿一張字卡, 不能讓對方看到, 其他同學數1,2,3,turn! 兩人再同時轉身, 先念出對方的字卡就勝利。

3. 蛇與梯子 Snakes and ladders

簡述: 在白板/黑板 上畫好格子圖, 依格子數目依序編號, 在格子中任意畫一些蛇和梯子. 各組在格子#1內放一個磁鐵(每組顏色不同)做為代表, 輪流丟骰子移動磁鐵. 若磁鐵停在可爬上梯子的格子, 就可以迅速順著格子往上爬; 若不幸停在有蛇頭的格子, 則要往下滑到蛇尾的格子; 最先到達終點格子終點的組別勝利。

4. 拼字游戲Spelling relay

簡述: 分組, 每組派代表, 每人膝蓋夾汽球, 拿白板筆; 當老師說一個單字時, (如book) 第一個人要夾著汽球沖到白板前寫下b, 再傳給下一個, 以此方式完成單字拼寫, 先完成的組別勝利。

『拾』 小學英語課堂教學的小游戲

導語:游戲使人快樂,讓人輕松,將游戲引入課堂教學,學生便可以邊做游戲邊學習。但是課堂游戲不同於一般的游戲,它需要將游戲和英語知識有效的結合起來,使學生有目的的做游戲。這樣,學生就成為了課堂的主人,他們通過參與課堂活動,輕松地學習英語知識。

小學英語課堂教學的小游戲

一、單詞教學

1.看誰跑得快

把剛學過的幾個單詞的卡片擺在地上,將學生分成兩組,從兩組中分別找1個學生作代表,老師說到哪個單詞,兩個學生看誰先跑到那個單詞的前面。

2.搶凳子游戲

幾個學生圍繞著凳子轉,凳子數比學生人數少一個,老師從剛學過的一個單詞中選出一個,學生邊轉邊說著那個單詞,當老師說出stop時,學生開始搶凳子坐下,沒有凳子的同學離開本輪游戲。

3.石頭剪子布

兩個學生進行石頭剪子布,贏了的一方若答出老師出示的單詞,則加分;然後為輸了的一方選擇一個單詞來讀,若對方讀對則加分讀錯則減分。若贏了的一方答不出或答錯,則由輸了的一方讀出,讀對則加分讀錯則減分。

4.猜詞

老師做出某個單詞的發音口型,不發出聲音,讓學生們搶答是哪個單詞。

5.哪個不見了

老師展示出剛學過的所有單詞,然後抽走其中一個,讓學生猜出是哪一個。

6.背靠背

兩個學生背靠背站著,每個學生手裡拿一張單詞卡片,隨音樂向前走,當音樂停止時,雙方轉過身來,面對面,讀出對方卡片上的單詞。

7.大小聲

當老師大聲讀單詞時,學生小聲讀;當老師小聲讀單詞時,學生大聲讀。

8.蹲下起立

每個學生頭上頂著一個單詞卡片,老師讀到哪個單詞時,哪個學生就蹲下。

9.英漢結合

將學生分成兩部分,老師展示出一個單詞,一部分讀出英語,一部分說出漢語意思。

10.摸卡片

把單詞卡片放到箱子里,學生來摸並讀出相應的單詞。

11.單詞接龍

老師說出一個單詞,學生開始搶答,要求是說出的單詞以老師說出的那個單詞的最後一個字母開頭,然後下一個同學繼續按同樣的要求進行。

12.猜猜猜

一個學生從剛學過的單詞里抽到一個詞,其他同學開始提問,猜出到底是哪一個詞,拿著單詞的學生只能回答yes或no,猜對後,學生展示是哪一個詞。

13.考單詞

老師提問,如以b開頭的形容詞,學生開始搶答,這樣可以復習單詞。

14.採花

將學過的每一個單詞的卡片做成花形,學生過來選一個並讀對拿到的單詞,就贏得了這朵花。

15.指單詞

將學過的單詞貼到黑板上,一個學生走到黑板前,老師讀一個單詞,學生指出相應的那一個。

16.傳實物拼單詞。課前老師准備好課上要學的幾種物品的實物,隨著音樂響起,一個實物開始在學生中傳開,在音樂停的時候,拿到實物的同學,拼出實物表示的單詞,依次類推,繼續在學生中傳開,此游戲適合學習一些名詞的時候應用。

二、句型教學

1.傳話游戲

老師說出一句話,告訴每一組第一個學生,然後開始傳話,由最後一個學生匯報出傳話結果。

2.小記者

一個學生扮演小記者,采訪其他學生,由此練習對話。

3.大轉盤

老師用多媒體設備製作一個大轉盤,轉到哪組,哪組學生練習。

4.擊鼓傳花

得到花的學生進行練習。

5.選項卡

在每個選項後為學生准備好要練習的內容,學生自由選擇選項卡的序號,然後進行練習。

6.一個比劃一個猜

隨機選兩個學生,根據前面學過的句型,一個學生做動作,一個用英語說出意思。

7.調查接力賽

對剛學過的句型以問問題的形式進行小組內調查,一個學生問下一個學生,以此類推,調查完成後,每小組匯報調查結果,看哪組調查的`又快又准。

8.猜謎語

老師給出一定量的詞或片語,一個學生的眼睛被蒙上,從中抽一個,不斷地用所學句型提問,其他同學只能回答yes或no,幾次機會之後,若猜對,則加分,若猜不對,則減分。

在運用游戲教學時,教師要注意一下幾點,首先,老師要清楚地告知學生游戲規則和游戲內容;其次,設計游戲前,明確教學目的,讓游戲輔助教學內容展開,不要單一的讓學生放鬆而忽視了教學目標;再次,在學生進行游戲時認真仔細的觀察學生在游戲中的狀態,鼓勵每一個學生都參與到游戲中來;還有,在游戲結束後,要注意總結經驗教訓,如果此游戲反應學生的學習積極性和學習效率高,下次可繼續使用,反之,則要改進;最後,還要有創新游戲的意識,不斷豐富課堂活動的形式,可以在原來游戲的基礎上再發揮,也可以完全新編一個游戲,否則,學生始終玩一個游戲,漸漸地也會失去興趣。

總之,多樣的游戲設計是為了英語課堂更生動有趣,將枯燥的知識形象化,使學生的主體地位得以發揮,通過親自參與游戲,在玩中掌握英語知識。當然,由於教授的英語知識的不同,教師要靈活運用各種游戲;其次,要盡量使用多個游戲,使得課堂活動更豐富;另外,教師還要不斷研究設計更多種類的游戲,滿足不同教學內容的需求,從而提高學生的課堂學習效率。

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