桐生小游戲
1. 有什麼ps4游戲推薦

《地平線:黎明時分》
Top.1
《地平線:黎明時分》是由索尼發行的一款PS4獨占游戲,故事設定為後啟示錄,由於生物機械的入侵,人類覆滅,剩餘的人類如同他們的祖輩一般,進行著母系氏族,然而,古人類的覆滅與機械生物對這片大陸的統治依然不為人所知...
作者:alpenliebe714
2. ps4好玩的游戲有哪些求推薦。
ps4好玩的游戲有《地平線:零之曙光》。
《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games製作的第三人稱動作角色扮演游戲,由索尼發布於2017年02月28日。2020年8月6日,該作正式發布PC版。
游戲講述了在遙遠的未來,人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端,玩家在游戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險征程。
游戲特色:
游戲的地圖中有一些腐敗區域,其中包含大量充滿敵意的機械生物。玩家可以接受挑戰,清理這些區域,來獲取相關的升級經驗。而游戲中的大型機械生物和眾多不同種類的機械生物大都盤踞於此。
在游戲中,玩家可以在狩獵中獲取相關的升級裝備材料,同時在戰斗中玩家也可以從機械怪物的某些部位獲得擊殺武器。游戲中玩家可以升級護甲和背包,以提高玩家的生存能力和攜帶材料的能力。
3. 如龍極2里的真島篇和0有區別嗎
《如龍極2》是發售於2006年的游戲《如龍2》(日版2006年,歐美版2008年)的完全重製版。游戲的故事緊接著前作《如龍》的劇情,桐生一馬將前往大阪,面對強大的關西」近江聯合「。
事實上,《如龍2》是系列首部包含了兩個主要舞台(東京和大阪)的游戲。考慮到可以使用真島吾朗進行游戲,這款游戲的規模要比《如龍》初代大很多。
【游俠網】《如龍:極2》長篇中文故事預告片
【評測前言】
「被稱為「龍」的男人,只需要一個就夠了!」
《如龍》系列在日本游戲業界絕對算得上常青樹:極道題材包含的男兒壯志穿梭在每一作跌宕起伏、暗潮洶涌的故事之中,釀成了一曲壯麗的群像之歌,其中「桐生一馬」這個名字更是早已滲入許多人心中;每一代的支線與小游戲中蘊含的時代感讓神室町隨著時代變遷更迭出不同模樣,充滿日式風味的精巧箱庭構築亦是系列特色。但該系列真正走近廣大中文玩家的視線,還是從15年的《如龍0》開始的。
正式加入中文並且將系列重啟,《如龍0》在亞洲市場取得了相當可觀的銷量。這讓SEGA嘗到了甜頭,也從中看到了系列蘊含的更多可能性。其後系列推出速度簡直快如閃電,僅僅在16年就接連為玩家們呈現了《如龍極》和《如龍6》兩款作品。
但一款優秀的作品顯然需要相當的時間去打磨。經歷過系列各代的老玩家們對這兩款作品都表達出了相當程度的不滿:《如龍:極》被批評內容縮水,而《如龍6》又經歷了一次鋪天蓋地般的差評,使系列作的口碑一度面臨滑坡風險。在這種時刻,《極》之後的故事,曾經的系列劇情沖突最激烈、最為經典之作,《如龍:極2》再度與玩家見面,就令人更為關注它了。
【全新年「龍」引擎帶來更鮮活表現力】
在16年年末發售的《如龍6》中,就已經正式採用了全新的游戲引擎,並且冠上了響亮的「龍」之名。因此玩家得以體驗到場景切換與進入戰斗時的無縫銜接,令游戲在連貫性和流暢體驗上邁進了一個台階。但新引擎在其中也暴露出很多問題:首先是幀數無法穩定,其次貼圖鋸齒感隨處可見的刺眼,解析度也難以令人滿意(僅為900P)。這些問題都讓這款本應該成為悲壯的桐生一馬終章的作品,成為了為引擎試水的小白鼠。
好在這只小白鼠也成功完成了自己的使命。在《如龍:極2》中,得益於上一作的嘗試與經驗積累,游戲的畫面呈現有了質的提高。解析度的確達到了1080P自不必說,鋸齒現象也得到了明顯改善。盡管游戲依然是鎖30FPS,但在遊玩中不再存在掉幀情況……更加細致的改變在游戲進程之中展現得淋漓盡致。
▲前作首次出現的第一人稱切換得以保留,這一次的神室町和蒼天掘比起前作來顯然更為真實,後制一下甚至能當遊客照了
當然,這一次的《如龍極2》由於是重製版,有了相當優秀的參照物之後,剩下的工作也輕松得多。由於本篇劇情的橋段基本都是按照原版進行,所以在大部分場合之中的演出也只是進行了相當程度的翻新。這一部分的對比帶來的震撼,相信對老玩家而言的沖擊力要更強一些。
▲這種對比更多凸顯的其實是情懷
重製後的角色不僅僅細節大大增強,相當多的角色與原版的氣質也有了相當大的區別。龍司看起來多了一份兇狠和任俠氣質,狹山薰的面目更顯冷艷——也加入了相當多的真人演員面孔,如果你是愛看日劇的朋友,相信能找到好幾張熟面孔。
當然,也有不怎麼讓人滿意的……高島遼原本應該算是富有知性氣質的腹黑反派,如今完全是一個路人臉的油膩大叔,與原作的氣質相去甚遠,如果對之前的印象留念深刻的話……呃,需要一個適應的過程。
【真島篇成為最大亮點】
作為發售之前就被大肆渲染的一項宣傳要素,「真島篇」的新增劇情無疑是本次《如龍:極2》最受關注的焦點之一。許多被《如龍0》帶進系列坑之中的中國玩家,恐怕都對蒼天掘的夜之帝王的形象難以忘懷。而當年在如龍2之後,真島不僅僅一度躍居人氣頭牌,也成為了系列常駐配角。本次的重製版中講述的是主線故事裡神出鬼沒的狂犬背後不為人知的故事。
當主線劇情通關第五章之後,新增故事線「真島吾朗的真相」即可逐步開始解鎖。在這條故事線中,玩家不但可以從逐漸一覽他自創立真島濺射公司到升進東城會二號人物的過程全貌,也能從另一個視角再次感受千禧塔事件的影響(如龍1)以及五代目會長寺田排除異己的梟雄一面。此外,最讓人驚喜的還是這段故事承接了《如龍0》的後續,我們可以看到真島得以與多年前深愛過的女人重逢的溫情場景(麻吉麻好男人!)。
當然,和《如龍0》的真正雙主角模式不同,真島篇並不包含角色成長系統,玩家也只能使用自己的鬼炎匕首,游戲內容倒也不會喧賓奪主,而是坐穩了「副線」的位置。不過這也不影響玩家肆意暢玩各類支線任務,而這個過程里獲得的一切都會保留在桐生那一邊。
總的來看,真島篇具體的呈現和質量對得起宣傳力道,盡管沒能再次享受到《如龍0》中尊貴的雙主角待遇,但比起前作的錦山故事線而言,可以說是大大上了一個台階。在日廠的游戲里,通常這種「副線」都會出現在付費DLC里,再次感謝一番SEGA。
【支線與經營要素的大糅合】
熟悉《如龍》系列的玩家都知道,除了主線劇情之外,游戲之中更多的、更純粹的樂趣,實際上是由支線任務與小游戲來提供的。換句話說,後者才更能充作系列的游戲體驗來源。
支線任務向來是系列一大特色。雖然大部分支線流程都顯得相當簡短,並且有很多會令人覺得有些過於戲劇化和無厘頭,但它們都是十分完整、獨立的小故事。這些故事就像一張張浮世繪,組合起來後,能夠從側面將神室町與蒼天掘塑造得更加豐富。而掙扎在其中的許多平凡又肯默默為自己人生奮斗的小角色的故事,也令人難以忘懷。當然,原版如龍2中的假冒桐生支線這次也得以保留。
小游戲則是系列一貫的重要組成部分,畢竟神室町的原型就是亞洲最大紅燈區歌舞伎町,各類娛樂設施自然不可或缺。傳統的卡拉OK、飛鏢、棒球擊打、高爾夫球場、SEGA游戲廳(更新了游戲)依然存在,而桌面游戲里可以玩到花牌、株牌、將旗、麻將和撲克。嗯……這些都算是常駐項目了,相信在看評測的大家可能總體遊玩小時比我還要多得多。而這一次新增的小游戲,除了惡趣味滿滿的「觀瀑樂園」之外,最值得一說的就是自《如龍0》回歸的「風化島」和自《如龍6》中繼承的「幫派戰」了。
▲令人捧腹的「觀瀑樂園」
風化島的部分與《如龍0》幾乎沒有區別,昔日的Sun Shine變成了Four Shine,管理人從真島換成了桐生一馬,但是動作都沒有換,就顯得emmmm……店長的工作是積極招募人手,合理分配每一位小姐的工作,並且精心塑造完美頭牌主力,來層層遞進,擊敗原本的業界龍頭sunshine,讓自己的Four Shine登上日本風俗業的頂點——當然,由於本作的金錢獲取受到很大限制,風化島的遊玩也可能會成為你金錢獲取的主要來源;幫派創造者則是幫助真島所建立的真島建設公司,打敗想從其手上搶奪神室町Hills計劃的「炒地皮三劍客」。兩個經典游戲本就是傳承自前作,也各自備受好評,添加進來自然是一件好事,尤其是在《如龍:極2》的本質是一款重製版游戲的時候。
▲夜店系統玩法沒有變化
▲錄像廳的玩法被大改,取而代之的是攝影了
【略有創新的戰斗系統】
本作的戰斗系統大部分都沿用自《如龍6》,似乎沒有多少能單獨拿出來說的地方。系列作幾代翻一次新,對很多老系列來說都是如此。在《如龍6》之中,系列戰斗系統就有了一次大換血。這種戰斗風格摒棄了《如龍0》之中可以隨時切換四種戰斗風格的多變玩法,由佐藤大輔操辦的新戰斗系統回歸了單一的戰斗模式,讓上手難度大大降低,但相對應的操作也變得更加簡單。雜兵戰中想要完成連段變得相當困難,而在精英敵人的戰斗中,你幾乎不可能打出一套完整連招來——敵人的AI相當高,會用各種閃避和招架來化解你的攻勢,然後從背後反攻你一波。
▲新系統類似一個斬殺效果
也許正因如此,本作才加入了一擊核心的蓄力攻擊和更加豐富的武器系統。長按輕重攻擊指令之後就會開始蓄力,而當藍光炸裂之後就能夠釋放按鍵完成一次漂亮的蓄力重擊,算是一個漂亮的解決方案。但實際體驗卻相當奇怪:蓄力攻擊無法融入到桐生平時的戰斗連段之中,而只能夠單獨使用。精英敵人的閃避十分敏捷,笨重的蓄力重擊很難有效命中,而巨大的收招硬直使得蓄力攻擊本身充滿風險。這導致它只在部分場合對付小兵時能有優秀的表現,而大部分時候,桐生還是只能依賴連段和究極熱血模式對BOSS造成有效輸出。
另一個創新則是武器系統,在本作中你在戰斗狀態從地面撿取武器後,可以選擇將其永久收入你的武器庫,並且提供了相當便利的武器切換系統去鼓勵你積極利用武器,用壞的武器也可以進行修理,不用有所顧忌。這個系統倒是確實的解決了一些連段不順暢的難題,優秀武器賦予的攻擊加成也確實能有效縮短戰斗時間。
而作為如龍系列戰斗演出的精髓,收集並體驗對應全部武器和地形的「熱血動作」依然是本作最耗精力的挑戰。除了與狹山薰、真島等親密同伴的協力熱血動作需要及時解鎖外,和站街女或者橋邊吉他小哥等NPC變成「熟人」後在對應地點展開的「合體極」更是相當精彩。
▲食物是能力值獲取的重要途徑
【PC版游戲體驗】
移植到PC版本後,游戲的畫面也根據PC平台進行了一定的優化,顯而易見的一點就是幀數明顯提高了,平均能到50幀左右,不過仍舊存在卡頓的現象,由於沒鎖幀數偶爾可能會掉到10幀以下,相比去年的PS4版本,雖然鎖定30幀,不過在最高的畫面細節下整體流暢性還是明顯提升了一大截。
畫面細節和紋理方面,PC版本的陰影稍微好一點,其他並沒什麼差別。人物方面的毛發和皺紋則經過了更加精細的處理,形象塑造方面更加栩栩如生√。環境的遠景方面該糊還是糊,沒什麼變化,除此之外,戰斗畫面也是一貫的玩具畫風。
△PS4版本人物面部
△PC人物面部細節在紋理和陰影優化一大截
游戲的系統相比PS4版本並沒有變化,戰斗階段的系統方面也是一樣的蠢並未有任何優化改進。支線和小游戲方面也是沒有任何的變化,不過本身就非常龐大的小游戲系統也夠玩家暢玩一番了。
此次移植最遺憾的地方就是PC版並沒有中文版,這對於大多數玩家而言也是最大的噩耗了x
△遠景該一片糊還是一片糊
【評測總結】
老玩家自不必說,對於任何一位喜歡上了《如龍0》並且從此入坑的玩家而言,系列沖突最激烈、劇情最精彩的《如龍2》重製版似乎沒有錯過的理由。我不會說真島篇就已經值回了票價,就多款游戲融合的小游戲和依然豐富的支線體系而言,本作就相當值得入手。在前兩作發揮都不盡人意的基礎上,《極2》的品質相當扎實,分量就像是超大分豬扒飯一樣富有誠意。
4. 如龍0人物收集方法攻略 桐生地產人物收集指南
如龍0:誓言之地是兩個男人為主角,以日本黑幫為故事背景的冒險類游戲,游戲中穿插了很多娛樂小游戲,下面小編就來給大家介紹一下如龍0人物收集方法攻略以及桐生地產人物收集指南,希望能幫助各位玩家!
人物收集指南:
如龍0桐生地產人物收集收集了顧問、經理都是挺好收集的,而保安卻難遇見一個比較好的人才。下面由小編來分享兩個比較好的安保人才。
保安的話,建議收警察和黑社會老大
46警察的盤問
觸發地點:千兩通街北
觸發時間:二章桐生回公寓後
流程攻略:
>到千兩通街北與警察菊池觸發任務
>把身上的任意東西給菊池看
>稍微離開一下再回來反復把身上的東西給他看
直到絆80%
>與4個街上的小混混戰斗
最終獎勵獲得道具替身石頭
最終獲得27號小電影
最終可以在房地產僱傭菊池為保安(需要在杉田大樓外對話後加入)
47蘑菇屋
觸發地點:公園街前通路里
觸發時間:二章桐生回公寓後
流程攻略:
>到公園街前通路里的角落裡與蘑菇屋觸發任務
>與街頭黑幫戰斗
>得到一個蘑菇
>買蘑菇屋的蘑菇提升絆,當提升到一定數值的時候,蘑菇屋會離開
>稍微離開一下再來
>與2個黑幫戰斗
>任意選擇
>買蘑菇屋的蘑菇提升絆,當提升到一定數值的時候,蘑菇屋會離開
>稍微離開一下再來
>與3個黑幫戰斗
>任意選擇
>買蘑菇屋的蘑菇提升絆,當提升到一定數值的時候,蘑菇屋會離開
>稍微離開一下再來
>與5個黑幫戰斗
最終可以在房地產僱傭黑道首領為保安(需要在杉田大樓外對話後加入)
5. 《如龍:極2》小游戲怎麼玩心得經驗分享
《如龍:極2》小游戲心得經驗分享,下文講給大家介紹游戲棒球、k歌和高爾夫的心得經驗,感興趣就來看看吧。
一定要排人順序的話,由簡到易,棒球,高爾夫,K歌
1.先講棒球
我是怎麼絕望的,因為我一開始不知道擊球點可以移動!我就原地打,我也看不來搜索來的攻略,為什麼會有123456789這些數字!
我還弄錯了任務!好感度要求的是右邊這個任務,完成所有高級,我卻在左邊這個任務死磕!
解決的辦法:
突然有一次發現擊球點可以移動!是在群里聊天,看到的別人的畫面怎麼與我的不一樣,才發現任務都選錯了。順便明白了123456789這些數字的意義。九宮格,背版,我是背不出,我就紙上寫好了,
無論如何,就算不過關,每一次可以拿10PT,慢慢弄好了,弄到200PT,換一個安心球棒,再結合已有的對應九宮格攻略,或自己用張紙記下來,菜鳥我全輕松過了,個別任務甚至10個全壘。
(棒球還有兩個技能書要拿,得3000PT,手殘黨可以打中1,每一局只要3分就合格,換高級球棒後,每一局給45分,有的時候擊中一次就3分,通常是兩次就OK,還多的時候,你邊聊天好了。水平好打超1吧,那個需要7分起,如果用安心棒球,每局70分)
2.再講高爾夫
(必須要先培養出手感來,掌握力度,打多就可以,人笨就多打些時間)
我是怎麼絕望的,游戲里沒有講清楚什麼是賓果,我是一頭霧水,瞎打了幾下,完全不知道,怎麼可以得到賓果!瞎打,最好達到過5賓果,但是好感度是要8個賓果。
因為解決了棒球,我就想是不是對小游戲理解有誤?
我開始以為賓果是擊中板上數字的圓部分。但是擊多以後,發現不是這么回事。
打多的好處,後來,對於力度的掌握有感覺了,擊球時機也能掌握好了。
終於有一次,讓我發現了什麼是賓果!九宮格,以123為例,橫向一組,全打中,得一個賓果,這樣456也是一個,789也是一個,然後豎的方向,147,258,369各一個,再就是斜向159,357兩組,這樣一個8個賓果。
簡單來說,就是10次機會擊中全部9塊板!
TNND,要是游戲直接說明要擊中九塊板,不是更好!?
明白賓果的方法後,就真不是問題了,每次風向是固定的,打到現在,自己手感也有了,嘗試嘗試,就可以擊中全部板的,我通過的這次9發9中,最後一次還浪費了。
(同樣,高爾夫近洞玩法,關繫到一個支線,手感出來後,多打幾次就行的,可以找個攻略輔助下。)
3.最後講唱歌
先不要講不行,至少你少練練手吧,不少朋友試者不試,就說不行,說對音樂類手殘。
其實,TMD,這個根本不是音游,什麼節奏之類的,完全可以忽視!!
音游手殘沒問題,因為這個不是音游!!
我們過不去,只是對玩法不了解。
講講我的經過吧,或者能啟發你。
我先是死命練,當音游練的,我想,隨便誰,小遙的那隻,用慢節奏,分清楚連按和長按後,125拍全中,可以85以上,這樣就合格了。
難的是桐生這只歌,先無腦練吧,練多了,自然也差不多記住了。我是單人(必須單人練歌)去的蒼天掘,卡拉OK花1000塊,無限唱,我當音游時能達到的最好成績是86分,可是好感度任務要90分,
我在這水平的時候回去接好感度任務。還是怎麼也過不去,真的過不去,我的問題是第一個長按出來我按不住,在這斷了。
沒辦法了,我四處找人幫忙,發現玩極2的人不多,玩的人也是手殘如我的更多!
終於找到個大佬 ,幫我過了!人家輕松,10來分鍾,他還沒開玩極2。用我存檔上手之後就過了,感謝苗總!真大神啊!!
什麼,找人幫忙過!?有沒有搞錯!
是的,真是搞錯了,他弄錯了個存檔,並沒有過好感度任務。
不過呢,各位如果有交好的朋友,完全可以互助的。
我發現搞錯後,也郁悶著呢,白開心,不過也不能一直靠別人啊。自己再試試吧。
終於,我找到了攻克點了,我發現了秘密,這個游戲,TMD根本不是音游!不是音游啊!完全不用根據節奏按的!!!
忘記它是個音游,你就可以過了!(我覺得,這情節,在金庸的武俠書里好像有類似的!)
這個歌,要解決的是第一個長按怎麼不斷。它前面有一串單發,後面跟一個長按,我總結出來,每一次斷,都是單發按多了,引起長按失敗。如何解決,我計數吧,單練幾次後,9次還是8次單發,然後1次長按,大家自己體會下,不要按多,多一次就死了。
當我練習成功過了第一個長按,我就知道我成功在望了。後面5個單發加一個長按,容易多了。
到這個時候,你可以發現,這個游戲其實是一種QTE,只是要按100多次的QTE,你在一定時間內按到指定鍵位就算你成功的,判斷也不是十分嚴謹的。
第二隻歌只要過了第一個長按,後面小失誤下,也沒大事了,90分是穩的。
所以,重點的重點,你現在還在手殘這只歌的,去練這只歌,只要過了第一個長按,你就成功了。
後記,昨天在群里陪朋友聊天,他在玩德撲,還有一個朋友准備放棄極2白金了,我就想著要寫這么一堆。
投入一個游戲,其實也是一件有趣的事情,
如果一個喜歡解題的人,我看極2是非常合適的。
挑戰下自己吧,極2里的小游戲,其實只要換種角度,你會發現很簡單!
最後發下牢騷,我最擅長的是麻將,這次居然能用道具,太沒天理了!我1000分那個支線,沒用道具啊。
6. 如龍0飛鏢怎麼玩 飛鏢小游戲玩法心得
如龍0中有穿插很多有趣的小游戲,玩家都可以去玩一玩體驗一下噢,下面小編就來給大家介紹一下如龍0飛鏢怎麼玩以及飛鏢小游戲玩法心得,希望能幫助各位玩家!
如龍0中文版 PS4版:http://www.cr173.com/game/131517.html
玩法介紹:
最近又把飛鏢好好玩一下,總算抓出接近百發百中的感覺。
飛鏢用桐生打一次就可先去質屋買次高級飛鏢。
打301,先打個1分,之後右類比下壓到底,針頭對准中心,每次都是BULL,樂勝初級。
初級過了後,記得再到質屋買最高級飛鏢。這里10次變帽子戲法的CP就可解了。
再來打的是上級者,要打的點是15-20分的三倍分區,先不動右類比,移動左類比讓手晃的位置與三倍分區有最大重疊,然後右類比下拉一半以上,但不要到底,左右再微調一下針點,針點微調的原則是垂直上下線可切過三倍分的最大面積,直接放開右類比,這時射出是必中,記住針點的位置,下次連瞄都不用。鏢鏢三倍分。
桐生在VINCENT,開場三鏢就拿120分,之後就盡可能取分,對手打的位置就直接封掉,上級者一次秒掉。同時把飛鏢賺1千萬的CP拿到。
因為這樣打是無敵的,所以無聊就去打電腦出氣吧。
這代的飛鏢的偏移點與五代差蠻多的,所以要先用手瞄來抓位置,右類比壓到底射10鏢約1鏢會爆沖,這個在五代也是沒有的。
7. 如龍極和如龍1有什麼區別
區別:
1、如龍極增加了新的事件和場景,每一章結束之後會有錦山的過去事件出現。而如龍1沒有。
2、支線任務如龍1有73個,而如龍極有78個。
3、如龍極戰斗和0基本一樣使用四種戰斗風格,當遇到強敵時可以使用「超風格極」和強敵產生同一種顏色的斗氣。
4、如龍極追加了昆蟲女王小游戲及其他很多迷你游戲。而如空1沒有。
5、如龍極平時可以隨時存檔,不必再找電話因此變得很方便。如龍1不能。
拓展材料:
如龍系列聚焦於東城會黑幫桐生一馬。桐生經常幫助東城會,系列還講述他通過收養孤兒尋找另一種生活方式。
如龍的游戲方式是玩家在開放世界中控制桐生(或在某些作品中控制其他角色),遭遇敵人或在城市中執行某些活動會獲得經驗值。系列源自名越稔洋創作一款講述黑幫生活方式的新游戲的渴望。
8. 誰能給個【美妙世界】的攻略
攻略:
~~四季篇~~
THE 1st DAY
1.熟悉核心系統掃描模式(點擊右下角黑色徽章進入,再點結束)。
2.教學戰斗1:熟悉移動的操作後,撤離戰斗。
3.教學戰斗2:熟悉攻擊的操作,利用火焰徽章消滅敵人。
4.到澀谷交差口發生劇情,向著地圖上面寫著「104」的大樓跑,再發生劇情。
5.「104」大樓前,教學戰斗3和教學戰斗4:熟悉雙人平行世界戰斗。
6.教學戰斗5:BOSS戰。本方無限HP,輕松搞定。
THE 2nd DAY
1.向地圖左邊跑,被結界阻擋。
2.在紅衣人近前使用掃描模式,觸發劇情。
3.再使用描繪即可在場景中發現浮動的噪音(以後刷怪即使用此模式),通過3場教學戰斗,用3種不同方式解決戰斗。
4.從左邊到達西口公共汽車總站,遇到其他參賽者,問完所有問題即可。以後就可以使用右上角的手機功能了。
5.場景左上紅衣人出發生劇情。
6.石像旁進入描繪模式,發現兩個與其他噪音不同顏色的噪音,解決掉後結界解除。
7.到地點忠犬八公雕像前,在雕像前掃描。
8.返回西口公共汽車總站在剛才戰斗的石像處進入描繪模式,點擊聆聽一個人所想「八公」內容後發生劇情。
9.犬像處調查,選擇「清洗」利用下屏劃動擦乾凈神像後進入戰斗,先是一場雜兵戰,緊接著BOSS戰。
THE 3rd DAY
1.向左跑觸發劇情。
2.從下面出去到A-EAST前,與門口附近的男子對話,詢問完所有問題,答應幫其找人。
3.左邊的商店可以購買物品,不過現在沒什麼錢,進去參觀一下就好。
4.與最下方紅衣男子對話觸發劇情,詢問所有選項後得到新的徽章。進入戰斗練習必殺技。
5.從場景下方到達道玄坂,向右前進,途中有家不賣東西的奇怪商店,暫時無用。繼續向右,進入拉麵檔發生劇情,另這里可以吃拉麵,FOOD系統開啟。
6.出拉麵店,與店門口的黑衫男對話,然後進入掃描模式,消滅黃色噪音。
7.返回A-EAST前,與兩名男子對話,劇情過後與最上方的的紅衣男對話,然後進入掃描,消滅2組要求的噪音。再與紅衣人對話結界解除。
8.來到涉急本店前,與先前見到過的2人對話,所有選項後,取得「關鍵詞——停電」。先對周圍的大叔使用,再對剛才要找的人使用。
9.回到live舞台,摸黑跑到右上角會看到一個人,掃描模式得知「關鍵詞——保險絲」。
10.回涉急本店前,對黑衫男使用銘刻,之後再次前往道玄坂那家奇怪的店鋪,發生劇情。
11.A-EAST前,與兩名男子對話。
12.live舞台右上方對話,進入BOSS戰。難度頗高小心應對,必殺是必須熟練使用的。
THE 4th DAY
1.與另外一組參賽者對話,然後進入「104大廈」,詢問完所有問題後,選擇購買一些東西,然後出去即可。
2.澀谷交叉口,向下走兩步,掃描模式,消滅綠色的噪音。
3.與右方紅色男對話,需要兩枚1000元的徽章才能通過,這種徽章NO.2噪音掉落。取得後就可以繼續向右前進了。
4.來到澀谷百貨前,與附近的兩人對話,劇情後與紅衣男對話,這次需要500員的徽章五枚,NO.12和NO.15的怪物都會掉。此時就可以使用連續戰斗系統了,連續點擊幾個不同的噪音,便可以連續展開多場戰斗。
5.來到角井前,與另一組人對話,之後從右邊上去前往下個區域。
6.東河音像前,BOSS戰,活用必殺可以輕松搞定。
THE 5th DAY
1.千鳥足會館前,與左邊的中年男人對話,然後將10元硬幣緩緩的拖到「白」字處,停留幾秒後發生劇情,獲得關鍵詞——死神君。
2.與紅衣男對話,然後進入掃描模式,消滅兩個要求噪音。
3.來到AMX前,消滅一個男子身邊的黃色封印後得到第二個關鍵詞「激撞徽章的入場劵」。記得在AMX購買CD。到西班牙坂就可以解除右上結界到達莫爾科了。
4.在西班牙坂,進入墨西哥熱狗店看到兩個女生的對話,買些食物後,消滅3個大型噪音,進入劇情。再與兩女生對話,向左邊的女生使用「死神君」,選第一項,然後將10元硬幣緩緩移向「白」「黑」「開」三處觸發各自劇情。
5.再次進入掃描模式,解決掉新出現的一個黃色封印之後進入BOSS戰。BOSS會瞬移,注意上屏攻擊方向。
THE 6th DAY
1.與右邊男子對話,然後掃描他,觸發劇情,打倒其身上的噪音。
2.與剛才的男子對話,輸入關鍵詞「今天你顫抖了沒?」
3.與上方的紅衣男對話,要回答他3個問題,答案分別選擇3,1,3。
4.進入中央大道入口,與男子對話中輸入關鍵字「超勁爆的」。
5.與紅衣男對話,需要3枚稀有金屬徽章,58號噪音,normal下掉落。
6.西班牙坂前,對話,輸入2次關鍵字「兄弟,我這有好東西!」
7.回到澀谷交叉口,追上去與四季對話,劇情後在追上去對話。
8.到場景右邊右邊與男青年對話。之後裝備那個紅色徽章,進入掃描模式,盡可能多連鎖戰斗,一定數量戰斗之後發生劇情。
9.在104大廈前,同樣進行一場多連鎖戰斗後再次發生劇情。
10.返回澀谷交叉口,與四季對話。第六日結束。
THE 7th DAY
1.與上方右側的死神對話,答案分別是2,3,3。結界解除可以SHOPPING一下。
2.從澀谷交叉口到忠犬八公像前,與紅衣男對話,完成條件3連戰。記得購買時髦的太陽鏡,回到澀谷交叉口,就可以完成條件解除結界去「104大廈」購物了。
3.西口公交車總站,與中間的死神對話發生BOSS戰,攻擊在屏幕中飛過的大烏鴉即可,必殺技殺他很輕松。
4.做好整備工作。
5.澀谷站高架下。BOSS戰。BOSS的血還是比較多的,剛開始只要猛攻就行了,當BOSS血量消耗到一定程度時,他就開始使用拳頭攻擊了,殺傷驚人,BOSS放出的雷電球也需要及時躲避,中彈過多則會麻痹。建議多用遠程攻擊來蹭血。熟練掌握2級必殺是先行條件。如果實苦手,把戰斗難度調為EASY就好了。
音操,這7天謝謝你,走到這步都是托你的福。
喂,如果我們重生的話還能見面嗎?
我…和你還有…比特
我…大概…不會是這個樣子…不過…我會拿著喵先生當標記。大家到時候再聚。
—— 美咲 四季
~~約修亞篇~~
THE 1st DAY
1.到忠犬八公雕像前發生劇情。經過一場戰斗後與新搭檔桐生義彌簽訂契約。談話結束後進入掃描模式,點擊義彌想的「.....」觸發劇情。
2.返回澀谷交差口與紅衣男子對話進入教學戰斗。
3.104大廈前,BOSS戰,超級簡單的一戰。
THE 2nd DAY
1.進入掃描模式,點擊義彌。
2.澀谷百貨前,與紅衣男對話,進入掃描模式,消除所有黃色噪音。再紅衣男對話,結界解除。
3.角井前去商店買些裝備,然後向上前進到莫爾科前時,發生戰斗。
4.兩次進入莫爾科,進入小游戲教學
5.正式的小游戲對決。
6.返回角井前,第二日結束。
THE 3rd DAY
1.一直向右到達角井前,與紅衣男對話,打倒3個要求噪音。
2.宮下公園高架下與紅衣男對話,需要一個爆裂飛刃的徽章才能通過,在附近normal難度刷56號噪音。
3.一路向右從宮下公園再到貓之街發生劇情,進入狂野之貓詢問完所有選項,
4.在東和音象前遇見死神化得比特,發生戰斗,此時我們根本不是對手,消耗其一部分HP後戰斗就會結束。
5.在角井前左邊與剛才比賽的對手對話,再到澀谷交叉口,與上面的紅衣男對話,得知需要把Batural.Puppy這個品牌提升到第1位,裝備該品牌徽章和服飾刷怪即可。
6.從上方前往道玄坂,暗黑拉麵店,劇情後向右走在最右側進入掃描模式,解決掉拉麵店主身邊的黃色噪音,之後進入拉麵檔,劇情後再進入暗黑拉麵店。出來後從左邊前往A-EAST前。
7.來到A-EAST前與王子對話,之後進入掃描模式,消滅黃色噪音,之後得到關鍵詞——素樸。
8.回到道玄坂的拉麵檔前與店主對話,使用關鍵詞「素樸」,之後再進入拉麵檔,結束本日。
THE 4th DAY
1.中央大道入口與最上方的紅衣男對話,需要1枚Sexy+徽章,59號怪物掉落。
2.來到AMX前,與左邊的紅衣男對話,進行一次4連鎖戰後與其對話,然後繼續向左前進。
3.千鳥足會館前,與黑衫男對話後選擇第一項,再與他對話。人都走開後繼續與其對話,詢問完所有問題後從上方前往西班牙坂。
4.與紅衣男對話詢問完所有選項後。向右到莫爾科前發生劇情,調查下方的電話亭發生劇情。
5.從下方一路返回澀谷交叉口,與黑衣男對話詢問完所有選項後,再去千鳥足會館前。
6.千鳥足會館與左邊的黑衫男對話,之後分別選擇「14:02」「13:55」「不在其中」,劇情後從新開的路口前進。
7.進入澀急HEADS前就發生BOSS戰,同樣削減對方一定體力就可結束戰斗,之後可以去上面的商店購物一番。
8.來到宇田川小巷,一直向上發生劇情,然後最上面和義彌對話,之後掃描他觸發劇情。
THE 5th DAY
1.向右走到頭發生劇情,然後與紅衣男對話,之後需要把D+B這個牌子刷到人氣第一。
2.在涉谷百貨前與紅衣男對話,之後返回澀谷交叉口從上方前往道玄坂。
3.通過104大廈來到道玄坂發生劇情,選擇第一項。進入旁邊的拉麵檔,買一份清鹽拉麵,之後返回澀谷百貨前和紅衣男對話。
4.來到角井前與東和音象那邊的紅衣男對話,答題,答案選項是「1」「3」「1」,之後繼續前進。
5.在東和音象前與紅衣男對話,然後需要給音操裝備Mus Rattus這個牌子的衣服,帽子,鞋,飾品4樣東西,如果不夠可以去104大廈之類的地方購買。
6.宮下公園高架下與紅衣男對話後選第一項,進行之前的激撞徽章小游戲,勝利後通過。
7.在宮下公園與最右邊的紅衣男對話,之後選第一項進入戰斗,這里使用系統提供的徽章,需要不斷對NDS的麥克風吹氣才能發動攻擊。勝利後繼續向右。
8.來到貓之街後進入右邊的狂野之貓發生劇情,之後返回到宮下公園高架下,比特又來了,BOSS戰,依舊消耗其一部分HP便可結束,之後繼續返回到澀谷交叉口。
9.澀谷交叉口發生劇情後向左走,一路來到澀谷站高架下發生劇情,之後返回左邊的入口處發生BOSS戰,從背後可以給其較大傷害,多利用。
THE 6th DAY
1.終於又接到死神的郵件。開始後前往上方中央大道入口處發生戰斗。
2.繼續前進到AMX前發生劇情,當然是幫忙了啊!戰斗然後繼續向左前進。
3.千鳥足會館前劇情,再次幫助戰斗,繼續向左。
4.在澀谷HEADS前又是選第一項幫助戰斗,勝利後繼續向左。
5.宇田川小巷繼續戰斗,本戰斗日終於結束。
THE 7th DAY
1.開始便接到了本周最後一個任務。從上方到104大廈前通過道玄坂前來到豬肉城。
2.在豬肉城與1F最左邊的紅衣男對話兩次,然後消滅該層的3個黃色噪音。注意:這里只能使用空白和Mus Rattus這個牌子的徽章!切記!
3.2F最左邊的紅衣男對話兩次,然後消滅該層的3個黃色噪音。注意:這里只能使用空白和D+B這兩個牌子的徽章。
4.3F最終BOSS戰,提前裝備好攻擊強力的徽章,劇情後BOSS戰開始,BOSS會分別在上屏或下屏召喚雜兵,而自己在另外一個屏攻擊。而BOSS在下屏會使用瞬間移動,十分棘手,所以盡量以上屏的義彌為攻擊重點,然後多利用必殺這樣會輕松不少。如果還打不過就調低難度吧。
微笑著推開,剩下的交給我吧。
——音操腦海中關於約修亞最後的印象
~~比特篇~~
7DAYS LEFT
1.前往忠犬八公像前,發生戰斗,按start逃跑,之後發生劇情與比特簽訂契約,再次進行戰斗。
2.劇情後向右來到澀谷站高架下,在最右邊發生劇情後原路返回澀谷交叉口。
3.在澀谷交叉口與上方的紅衣男對話,教學戰斗後,成功發出必殺後結束練習,向上前往104大廈前,本日結束。
6DAYS LEFT
1.一直來到道玄坂與死神發生戰斗.
2.來到A-EAST與中段的黑衫男對話發生戰斗,戰斗後向右進入LIVE舞台
3.向上走兩步調查地上的問號,然後發生boss戰,其實就是最早打過的蝙蝠BOSS的強化版。很簡單。最後他會變成小金色蝙蝠,虐殺之。
5DAYS LEFT
1.開始後向上走發生劇情,再和右邊的大叔對話,然後進入中央大道入口。
2.劇情後向上通過AMX前到千鳥足會館前,與左邊的兩人對話,選第一項,再將硬幣緩緩移到「白」處發生劇情。
3.向西班牙坂走時發生BOSS戰,該BOSS的連續攻擊給我方造成的傷害很大,難度不低,可以考慮把難度調低過關。
4DAYS LEFT
1.與比特對話,然後向左走發生劇情。之後調查該區域地面上的4處「!!」,記住4種圖案的「!!」的提示,本場景對應星星圖案,在中間進入掃描模式,可以看見4個黃色封印,消滅之前圖上白色位置的黃色噪音。在原地站一陣別動,再和比特對話,選擇按下按鈕,結界解除。
2.來到宮下公園,調查地上的「!!」,本場景對應月亮圖,記住圖上的白色噪音的類型,將本區域內這種噪音全部消滅,之後在原地站一陣別動,再和比特對話,選擇按下按鈕,結界解除。
3.然後是太陽圖,記住白色噪音的位置(場景公園對應4個的,場景高架下對應3個的)然後分別消滅兩個區域的白色位置的黃色噪音。之後再和比特對話,選擇按下按鈕,結界解除。
4.回到宮下公園高架下最左邊發生劇情,然後與比特對話,繼續向左前進。
5.劇情後進入掃描模式,再取消後發生兩場BOSS戰,第一場比較簡單,BOSS經常長距離移動,所以要追著打。第二場是上下屏對付不同的BOSS,比較難,還是一樣,不行的話就把難度調低吧。
3DAYS LEFT
1.來到千鳥足會館前,然後與最左邊的死神對話發生戰斗,戰斗後進入掃描,調查附近那個大叔所想的「....」,再取消發生劇情。
2.向上前往澀急HEADS前,向左前進,發生劇情戰斗,由於有這次要連續和10個敵人戰斗,所以還是要小心一點,多利用必殺技的效果。
3.調查宇田川小巷上面的「!!」,然後選擇「4天前」。劇情後返回到出口處與之前的那兩個死神對話再次進行BOSS戰。還是和上次一樣打就行了。
2DAYS LEFT
1.澀谷百貨前——角井前——東和音象前——宮下公園高架下——宮下公園——貓之街
2.進入右邊羽狛先生的咖啡館時發生劇情。
3.原路返回,調查角井前的「!!」處後發生BOSS戰,必輸的一陣,大家隨便打打吧,HP被削減完就會發生劇情。
1DAYS LEFT
1.向左一路前往澀谷站高架下。
2.來到罪孽之路,接到郵件,繼續前進到境界之川,與最右邊的人對話後發生BOSS戰。作為本周的最終BOSS,實力還是比較強悍的。
第一形態:只能利用同伴來攻擊BOSS,且BOSS閃躲頻率很高,要時刻注意攻擊方向。下屏的音操則需要不停的將雜兵往右攻擊,避免它們進入左下的白色區域,一旦有雜兵進去,則會給BOSS加血。消滅掉BOSS四分之一的HP後BOSS進入第2形態。
第二形態:BOSS會在上下屏瞬移,黃色為其真身,上下屏注意攻擊其真身即可。BOSS的HP消耗到一定程度時主角便無法使用徽章,所以要不停的躲避,利用上屏的同伴攻擊了。當BOSS學量不足一半時會進入第3形態。
第三形態:這時候屏幕中的都是他的分身,而真身則是下屏中閃過的一個光點,利用飛過一個精靈可以發現光點,點中後他的真身就出現了,然後讓上屏的同伴送他歸西吧。
3.戰斗結束後繼續向右前進進入無存之路,此後由於就不可以返回了,所以建議提前把裝備和徽章提前准備好!
4.一直向右走,遇到四季,兩段劇情後調查地上的「!!」得到一個帽子可以順便裝備上。
5.來到死神之屋,與上方的人對話發生BOSS戰,此時四季被控制,上屏利用比特攻擊四季就行了,不用操什麼心。下屏的BOSS得觸手攻擊還是傷害很大的,不過他這招准備時間很長所以躲開不是問題。平時建議站在他下面攻擊他,這樣也不用擔心他發出的光線。總體來說消滅下屏BOSS相對容易一些。
6.勝利後進入掃描模式,調查出現的門來到裁決之路,一路向右到達最後的目的地——審判之屋。
7.向上走發生劇情,然後分別選拒絕,討厭(似乎怎麼選都可以)。然後同伴趕到,展開戰斗。
第一形態:這個形態的BOSS比較弱,剛開始四季在上屏攻擊龍頭,下屏攻擊龍身子,上屏可以說毫無顧慮。龍頭會隔一陣降到下屏一次,上屏繼續攻擊,下屏注意站的遠一點,不要從龍頭下方攻擊。利用遠程攻擊的話非常安全,近身攻擊只要別貪就行。必殺技伺候很快就搞定。將BOSS血消耗完後比特加入戰斗,同樣戰術即可。
第二形態:BOSS會自動回血,所以還要不停的攻擊,集中猛攻兩邊的頭的其中一個,注意紅色的氣泡能躲就躲,躲不掉被套進去然後被BOSS咬一口傷害實在太高了!實在被套住就把氣泡打碎吧!隨著BOSSHP的減少,會陸續有同伴與音操產生共鳴!等3個同伴都共鳴過後,BOSS體力也削減的差不多了,拼盡最後的努力猛攻吧。最終實力絕對逆天,即使簡單難度下,筆者也是奮戰了1個小時多才將其幹掉!沒有捷徑可尋,恢復了徽章+高攻擊力高攻速的高級戰斗徽章,隨機應變磨血吧。另:阻止BOSS回復法,聽到同伴的聲音後注意看上屏,會有光球開始閃,按對應的方向鍵。
「0!」約修亞微笑的開了槍……
閉上眼睛的那一霎那,
CAT-羽狛大叔正站在桐生的旁邊,
兩人都微笑的看著自己……
澀谷,交叉口,音操像每一次一樣醒來,怎麼了?
一切都和往常一樣,人們一樣的吵鬧,這里是真實的澀谷,是我們生活的城市,
是我,四季,尾藤兄妹所一起生活的地方,
冷漠也好,憤怒也好,嫉妒也好,每個人都有自己小小的私心,都會犯下錯誤,
可是只要我們有朋友,有可以信賴的人,只要我們熱愛著這個城市,
請讓我們和澀谷一起生存下去吧。
「桐生義彌,約修亞,你這個傢伙,我才不會原諒你!」
然後
音操,微笑
7DAYS LATER
大家奮力相擊的手掌,夥伴們會心的微笑。扔在地上的耳機。
——就這樣。
※過關追加
追加1:通關後追加章節模式,可以選擇任意一名同伴重新到任意一個劇本(劇情可以通過L,R鍵快進),完成當天的全部支線任務可以得到一份秘密報告(星星旁邊變成藍色的方格點擊閱讀)用以補完游戲劇情與線索,全部收集會有隱藏動畫等著玩家。
追加2:追加ANOTHER DAY,一個全新的劇本,以激動碰撞徽章為目的,無限模式,不跳轉劇本,不會結束。
以上轉自:http://www.17woo.com/viewthread.php?tid=42267
9. 如龍3釣魚小游戲怎麼玩
3代釣魚最蛋疼 需要往魚游的反方向拽+收線。。4代就好了 5代更是簡單 維新更是無腦。。