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拓展尋寶游戲大全

發布時間: 2022-12-30 04:23:05

A. 室內團隊分組游戲

室內團隊分組游戲大全

導語:一個團隊,想要管理好,必須要每個組員都需要團結,那麼,以下為你推薦關於團隊一起玩的室內游戲,希望喜歡!

【室內團隊拓展游戲:尋寶游戲】

項目學員:所有學員參與其中,要求5人一組為最佳。

項目時間:20分鍾

項目控制:拓展培訓師讓全體學員自由組成幾個5人小組,每組選出一位代表作為組長。然後把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鍾之內收集齊表中的說有物品,並展示在全體學員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而後給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目時間限制及評分標准由拓展培訓師來解釋。

物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。

分享回顧:在經過了一段項目時間的講課後,教師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以藉此游戲讓學員體會一下團隊合作效果。

(1)分享回顧一下活動的項目控制,是否小組的全體學員都有參與?

(2)做事之前是否有一個計劃,哪怕是這樣的簡單活動?

(3)大家是否能體會到以投資項目時間來爭取項目時間的道理?

【室內團隊拓展游戲:幸運猜猜猜】

游戲類型:復習技巧/充能器/溝通/晚會

活動形式:全體參與,分組進行

所需時間:15分鍾到30分鍾

場地要求:寬敞的會議室

所需材料:小獎品若干、競賽問題若干

活動目的

1、將復習以聽眾喜聞樂見的形式、充滿樂趣的方式進行。

2、活躍現場氣氛,激發聽眾活力,保持良好狀態。

操作步驟

1、在培訓進行到復習階段時,將全體成員分成4組。

2、給大家10分鍾的時間,就所學內容小組內進行復習與討論。

3、對大家說,下面我們要玩一個《幸運猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材於《幸運52》,所不同的是,在競猜的同時大家也在復習課程所講內容。

4、請各組派兩名選手參賽,一個人比畫,另一個人猜。

5、在猜詞過程中,對於選手回答不出的問題,培訓師可讓聽眾搶答,答對有獎。

【室內團隊拓展游戲:延緩發出的證書】

活動形式:全體參與

所需時間:三到四個星期

場地要求:無

所需材料:證書、應用報告

活動目的

1、使得聽眾在課後對所學內容進行實踐,鞏固培訓效果。

2、確保培訓質量,提升培訓品質。

操作步驟

1、在培訓即將結束的時候,告訴全體聽眾:在課程結束時,他們並不能得到結業證書(或特定的資格證書),這樣做,是為了確保對所學內容的消化吸收;通常,養成一個習慣需要21天的時間,所以在三個星期後,每人需提交一份應用報告。

2、在收到應用報告後,發給聽眾相關證書。

拓展游戲提示

在證書類培訓課程中,此游戲的效果最佳。

【室內團隊拓展游戲:感恩的心】

活動形式:全體聽眾手拉手圍成一圈站立

所需時間:10分鍾到20分鍾

場地要求:寬敞的`會議室,或者戶外

所需材料:歌曲《感恩的心》

活動目的

1、感謝聽眾在培訓期間給予的支持,簡要回顧與復習所學內容。

2、觸動聽眾心靈,使培訓在濃濃的溫情中結束,提升培訓的整體品質。

操作步驟

1、在培訓即將結束的時候,培訓師帶領聽眾簡要回顧與復習一下所學內容最新室內團隊拓展游戲大全最新室內團隊拓展游戲大全。

2、然後將室內的燈光調暗,全體聽眾手拉手站成一圈,培訓師站在其中。

3、開始循環播放背景音樂《感恩的心》。

4、培訓師發表對這次培訓的感想以及對大家未來的期待與祝福,之後,請聽眾談談感想與收獲。

5、對於聽眾在培訓期間所給予的支持與鼓勵,培訓師(也可以包括所有的助教)懷著感恩的心,最後向四個方向分別鞠躬致謝。之後,結束培訓。

拓展提示

1、培訓師最後發表的感想以及對大家未來的期待至關重要,務必傲到情真意切、感人肺腑,建議提前多做准備,多聽聽《感恩的心》!

2、對於培訓師最後的鞠躬致謝,可進行個性化的處理。在這里,培訓師感謝的是聽眾在課程期間所給予的支持與鼓勵;感謝的是聽眾及課程負責人所給予的分享知識的機會。

3、筆者的經驗:當培訓師最後向聽眾鞠躬致謝後,很多時候,聽眾會自發地對培訓師同樣鞠躬致謝,使得培訓在濃濃的溫情中成功結束。

4、在時間長達幾天的培訓項目中,此游戲的效果最佳。

【室內團隊拓展游戲:自我評估】

游戲目的:

1、訓練學員們評估其行為和態度。

2、激勵參與者檢查其能力和成長的情況。

游戲准備:

人數:不限。

時間:20分鍾

場地:室內。

材料:學習資料、筆。

游戲步驟:

1、每一位參與者會收到一份資料《衡量你的貢獻》(見附件)。參與者在10分鍾之內完成。

2、讓參與者以三人或者四人的小組進行合作,分享他們的評估結果,時間為lO分鍾。相互問按以下的每一條陳述給予反饋:

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5.團隊室內拓展游戲

(1)是的,我對你的評價跟你對自己的評價一樣。

(2)我想,你在這兒低估了自己。比如……

(3)在這方面,我的經驗是你……(肯定的例子)。我想,你如果……你能在這方面為團隊作出更大的貢獻。

3、讓每個人確定並在團隊中分享他(她)在團隊作出的積極貢獻,以及對個人改進行動的承諾。

【室內團隊拓展游戲:形象卡】

游戲目的:

使人們互相分享對彼此的看法。

游戲准備:

人數:不限。

時間:20分鍾。

場地:室內。

材料:每人1張白紙卡片、1支筆。

游戲步驟:

1、將人們分成8人一組,每個小組圍成一圈。

2、每個成員將自己的姓名寫在卡片上,並畫出自己印象最深的一幅圖畫。

3、將卡片交給自己旁邊的人,這樣。每人拿著的就是另一成員的卡片。

4、拿到別人的卡片後,請在卡片上填寫自己對留名人的第一印象。

5、將填完的卡交給另一人填寫,以此類推最新室內團隊拓展游戲大全團隊精神。

6、將填滿的卡片交到主持人手上。

7、收集齊所有卡片後,主持人再發回留名人本人。給大家4分鍾時間看卡片,然後展開討論。

【游戲心理分析】

每個人對自己的形象都有認知。形象,是人們的第一張名片。它是你給別人的第一感覺

通過這個游戲,我們對自己的形象可以有一個深切的了解。形象雖然是外在的一種因素,但是,良好的形象會給人一種積極的心理暗示。這種積極的因素會在人們的腦海中產生一些現成的信息,這也是一種提示,無形中會奪走人們的判斷力,這種形象指引會無形中對人們的思維形成一定的導向。

所以一個人的形象對自己來說很重要。形象是你的一個品牌,不要毀了自己的名片。

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B. 尋寶游戲的玩法和意義

如下:

玩法:每位選手下發一張同樣的藏寶圖。20分鍾時間內在藏寶圖中找出指定的所藏寶物(以用筆圈出來形式表示)。

意義:可利用此游戲來破冰,改善課堂氣氛。也可以藉此游戲讓學員體會一下團隊合作精神。

參加人數:不限,5人一組為最佳。

介紹

1、培訓師讓全體學員組成5人一小組,每組選出一位代表作為組長。

2、培訓師把尋寶游戲工作表分給各小組的組長,讓他們在五分鍾之內收集齊表中所列物品,並展示在全班學員面前。

3、培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而後給他們一些獎賞。

C. 幼兒拓展訓練活動游戲

幼兒拓展訓練活動游戲

拓展訓練是指通過專業的機構,對久居城市的人進行的一種野外生存訓練。那關於有哪些是適合幼兒拓展訓練活動游戲呢?以下是我整理的關於幼兒拓展訓練活動游戲,歡迎閱讀。

一、擊打氣球

鍛煉目的:感受團隊合作的意義

游戲方式:約上一個孩子的好朋友,找一塊空場地,或者家裡比較安全的開闊空間,發給每個孩子兩個氣球。當你喊「開始」以後,他們要把手中的氣球拋向空中,然後在你事先規定的時間內(比如3分鍾),通過各種方式擊打氣球,不讓它們落地。幾次之後,你可以增加難度,比如要求他們只能用左手擊打,用鼻子頂等。

教育原理:孩子們會在共同實現一個目標的過程中,感受到同伴的力量和協作的樂趣。以後再遇到需要他跟別人一起做一件事情的時候,別忘了提醒他這次的經歷,用以激發合作熱情。

二、繪聲繪色

鍛煉目的:告別哼哼唧唧的腔調

游戲方式:挑選一本孩子喜歡的故事書中的一句話,然後分別用開心的、溫柔的和煩躁的、膩膩歪歪的口氣來讀它。讀之前告訴孩子,當他聽到令人愉快的聲音時,就把右手高高舉起。當他聽到不好的腔調時,就把嘴角撇一撇。當孩子完成任務後,可以改由他來用各種讓人高興的、舒服的,和不喜歡的、難受的腔調來讀一遍。

教育原理:這個游戲讓孩子體會到,同樣的內容,在不同的'腔調下會給人不同的感受。讓孩子明白,為什麼那些哼哼唧唧的、耍賴皮的、蠻不講理的口氣,會讓爸爸媽媽不喜歡。

三、發現閃光點

鍛煉目的:學會樂觀地看待生活

游戲方式:這是一個講故事的游戲,你給孩子講一個令人心情不爽的開頭,由孩子給故事續上一個令人心情愉快的轉折。比如你說「早上一睜眼,青青就覺得不舒服,因為天氣太熱了。」然後孩子說「好在,青青已經和媽媽說好了,今天去游泳!」孩子一開始可能不太領會編故事的要點,你可以多給他舉幾個例子。然後,你們就可以繼續下去了,你更換不同的壞開頭,孩子續上一個一個的好結局。

教育原理:幫助孩子為生活中每個看上去不太美好的事情,找到值得欣慰的一面,養成積極樂觀看待問題的心態。

四、我是帶頭大哥!

鍛煉目的:培養自信和收拾房屋一箭雙雕游戲方式:和孩子站在混亂的房間門外,自豪地宣布:「現在,我是最棒的帶頭大哥!我做什麼,你就學什麼。如果你學得像,就輪到你當帶頭大哥。」你們可以設計一個很酷的擊掌動作,然後就開始行動。你疊被子,他也疊被子,你裝箱子,他也裝箱子。如果他能很好地你的動作,那麼你就按照約定,請他來領隊,並且鄭重其事地恭祝他:「你一定會是一個好的帶頭大哥!」

教育原理:孩子會發現其實自己可以把事情做得很好,好到可以帶領爸爸媽媽一起做。

五、異想天開

鍛煉目的:鍛煉解決問題的能力游戲方式:和孩子坐在地板上,面前放一些日常用品,比如奶粉筒、小鞋子、鉛筆。隨意拿起其中一樣,和孩子一起商量,這件東西都能做什麼。比如奶粉筒也可以被用作小凳子、裝玩具的容器、翻過來就是小鐵鼓,在沙坑裡可以運沙子。你們輪流說,然後換另外一件東西。

教育原理:孩子會發現一件東西的n種妙用,形成打破常規的思維模式。

六、我的最愛

鍛煉目的:培養同情心游戲方式:告訴孩子5件讓你高興的事,比如「吃冰淇淋、開懷大笑、遇上清朗的天、看見你的爸爸和睡一個懶覺」,然後讓孩子重復你說出的5件事。如果他復述正確,你就再增加一項,讓孩子再從頭開始講一遍。重復這個過程,直到孩子再也不能全部講出來。現在,輪到他來說出令他心情愉快的5件事,你來重復。在以後的時間里,你們可以變換列舉的主題,比如令你們傷心、著急、害怕、興奮……的事。

教育原理:你的孩子開始接觸一些負責的情感,並且逐步學習了解和體諒別人的情感,而不僅僅是他自己的。

七、魚與熊掌

鍛煉目的:讓孩子明白打斷別人的話是無禮的行為游戲方式:和孩子一起想想哪些事是可以同時做的(比如一邊拍手一邊唱歌,一邊跳躍一邊點頭),而哪些不能(比如在坐著的同時站著,捏著鼻子的同時用鼻子呼吸),然後你們一起親身實踐。

教育原理:讓孩子知道,因為你有很多事情要做,所以不可能每時每刻都聽到他在說什麼,看到他在干什麼。所以當媽媽正在做事情(比如打電話、做飯)的時候,他要多一點點耐心,給媽媽一點時間。

八、尋寶行動

鍛煉目的:為一天畫上美好句號游戲方式:晚上臨睡前,隨意挑選一張卡片或者其它細小的東西,藏到他卧室的某個角落(你藏寶的時候可以安排孩子去刷牙)。藏好後,尋寶行動正式開始。你可以不時地給孩子一些線索:「它在你的左邊」,「它在一個紅顏色的東西下面」或者「你現在距離它很近」。你還可以為這個尋寶行動設立小小的獎賞,比如一個他最喜歡聽的故事,明早的一份他最愛吃的糕點,或者周末的一次出遊。

教育原理:臨睡前的快樂親子時光,可以給孩子一份好心情,以及一個意外的禮物。

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D. 4-5人室內拓展游戲

4-5人室內拓展游戲大全

四五個人是玩游戲最佳的人數,那麼有什麼游戲適合玩呢?下面是我為大家整理的4-5人室內拓展游戲大全,希望喜歡!

1.搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

2.心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

3.結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

4.擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。

5.尋寶大行動

道具:「寶物」(一般為字條)

參加人員:集體

游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。

6.成語(或詞語、詩)接龍

道具:無

參加人員:集體

游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。

7.頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

8.乒乓球

兩人比賽,第一人說「乒」,第二人接「乓」,第一人接「球」,循環。。。

9.不管三七二十一

規則:

1、主持人請每區派一名選手上台。

2、主持人講解游戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

3、主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。

4、主持人給獲勝者頒發獎品。

10.英語單詞接龍

目的任務:復習英語單詞,發展力量素質。

游戲方法:將學生按座位分組,每路縱隊為一組,每兩組之間進行比賽。先由各組排頭在黑板上寫一英語單詞,然後將粉筆交給第二名學生,第二名學生到黑板前寫一個第一個字母與前一單詞的最後一個字母相同的單詞,依次類推,直到最後一名學生寫完,先完成且出錯少者為勝。

規則:

1.相鄰的單詞必須尾首字母相同,否則為失敗。

2.單詞必須完整正確,否則為出錯。

3.本組所寫單詞不得重復,否則為失敗。

教學建議:

1.該游戲可變化為每個單詞的第一個字母相同。

2.該游戲還可進行寫第一個字母相同單詞比多的比賽,若不限制人次和每人寫的數量,游戲更加激烈。

3.寫完單詞後,可由其他組的學生進行翻譯,其效果更佳。

11.猜成語

先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然後一個人面對著形容什麼意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。

哎,一說就明白了,和幸運52一樣

也可以猜職業,電影名稱,體育運動等。

12.3,7不語

逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要以蹲一下來表示。

例如:x=3

那麼幾個人排好隊,一個一個說:

1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

適合團隊室內拓展游戲大全

一、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

二、找變化

1、找一個你身邊的學員結成夥伴 (partner)

2、背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 3 個變化

3、回過頭,彼此找找對方的變化

4、再背對背,給你們 3 分鍾,在身上做 10 個變化

5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手

三、交換名字

內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但

若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數在 10 個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我 7點鍾起床!」??

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最後剩下的一個人就是勝利者。

四、拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

五、五毛和一塊

道具:不需要; 場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求; 人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的 人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負責發號司令 規則如下: 在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。 游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

六、尋寶游戲

項目學員:所有學員參與其中,要求5人一組為最佳。

項目時間:20分鍾

項目控制:拓展培訓師讓全體學員自由組成幾個5人小組,每組選出一位代表作為組長。然後把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鍾之內收集齊表中的說有物品,並展示在全體學員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而後給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的'物品,其項目時間限制及評分標准由拓展培訓師來解釋。

物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。

分享回顧:在經過了一段項目時間的講課後,教師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以藉此游戲讓學員體會一下團隊合作效果。

(1)分享回顧一下活動的項目控制,是否小組的全體學員都有參與?

(2)做事之前是否有一個計劃,哪怕是這樣的簡單活動?

(3)大家是否能體會到以投資項目時間來爭取項目時間的道理?

七、幸運猜猜猜

游戲類型:復習技巧/充能器/溝通/晚會

活動形式:全體參與,分組進行

所需時間:15分鍾到30分鍾

場地要求:寬敞的會議室

所需材料:小獎品若干、競賽問題若干

活動目的

1、將復習以聽眾喜聞樂見的形式、充滿樂趣的方式進行。

2、活躍現場氣氛,激發聽眾活力,保持良好狀態。

操作步驟

1、在培訓進行到復習階段時,將全體成員分成4組。

2、給大家10分鍾的時間,就所學內容小組內進行復習與討論。

3、對大家說,下面我們要玩一個《幸運猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材於《幸運52》,所不同的是,在競猜的同時大家也在復習課程所講內容。

4、請各組派兩名選手參賽,一個人比畫,另一個人猜。

5、在猜詞過程中,對於選手回答不出的問題,培訓師可讓聽眾搶答,答對有獎。

適合學生的室內拓展游戲

1.小雞出殼

在地上分散布置若干張大廢報紙,給四名參賽者每人發一支記號筆。主持人發令後,參賽者先在一張報紙上畫一個大雞蛋,接著馬上在蛋的中間撕個口子,將自己的頭部.肩膀.軀乾和下肢從口子鑽過,如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一隻小雞,否則為失誤退出局。成功者可立即再畫再鑽,在規定的時間內,孵出小雞多者為勝。

2.佔領陣地(培養解決問題的能力)

每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

3.《西天取經》游戲(培養意志毅力)

主持人邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當取經隊,4人分別扮演不同的角色:1.唐僧用單腳打坐,合掌;2.孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3.沙和尚向後抬起1條腿做挑擔狀;4.豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍後傾做睡懶覺狀。乙組都當妖怪。游戲開始,主持人「1.2.3.……」有節奏地數數(擊掌),乙組的又喊又叫:「妖怪來了!妖怪來了!」並去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續。哪組堅持不倒的時間長哪組為勝。

4.乘公共汽車(培養反應敏捷性及社會公德)

邀請一位口齒清楚的同學,有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見「站」字坐下,聽到「坐(包括「座」)」站起來,每位參賽者後面站一位手持紙棒的工作人員,每做錯一次就朝頭上猛敲一下,最後,挨敲的次數最少者,還要回答一個文明禮貌的小問題,答得好的為優勝。

有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車後,小明發現一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:「哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!」小明挨了批評,心裡很不高興,賭氣說:「你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!」老奶奶聽了笑笑說:「沒關系,你坐吧,我不坐。」妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說:「你真不懂禮貌,我再也不願站在你旁邊了!「這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心裡很不是滋味,他覺得自已是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴裡自言自語地說:「哎,怎麼搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎麼糊塗了!」

5.猜領頭人

1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演

2.游戲要求:領頭人可做刷牙.洗耳恭聽.洗手.吹喇叭.拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。

6.傳秘密口令

1.游戲方法:全班學生分成人數相等的若干小組,也可按學生自然小組進行,由教師悄聲告訴各小組第一位學生一個口令,如「集合」.「立正」.「稍息」.「踏步」等,教師說開始,組第一位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次後傳,最後一位學生將收到的口令在黑板上寫出來,最後由教師判定哪一組最快,口令最准確。

2.游戲要求:各小組悄聲傳口時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準的小組為勝。

7.裝卸木材

在桌子的一端放1隻鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1隻紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。

8.大、小西瓜

1.游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,「大西瓜或小西瓜」,如說「大西瓜」,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說「小西瓜」,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是「大西瓜」,下一位學生必須說「小西瓜」以次循環反復。

2.游戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的「西瓜」形狀至少要同肩寬,這將被視為「小西瓜」;兩手相觸比的「西瓜」形狀,被視為「大西瓜」。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯卧撐五個。

9.翹板接毽

准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部.面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。

10.「官打認賊」

在四張紙上分別寫上「官」,「打」,「認」,「賊」,然後四個人每人抓一張,抓到「認」的要猜出誰是抓到「賊」的,如果認對了就由抓到「官」的人來下令輕打還是重打,打幾下,由抓到「打」的人來打;如果認錯了,那每一個人都打人兩下。

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E. 孩子和大人一起參與的尋寶游戲有哪些

游戲1、循環相剋令 用具:無 人數:兩人 方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽 缺點:只是兩個人的游戲 游戲2、幸運大白鯊 用具:幸運大白鯊 人數:兩人 方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。 興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。 缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴 游戲3、官兵捉賊 用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數

F. 戶外拓展訓練游戲項目有哪些

下面這些都是拓展訓練項目

無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鍾左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

信任背摔
一、
游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信
任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加
強對夥伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。
二、游戲人數:10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鍾左右
六、
活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害……
這個項目將告訴大家:「照顧好自己就是對團隊最大的貢獻」。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。
統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。
破冰游戲:大樹與松鼠
1、3人一組,2人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,站在圓圈中間。主持人或其他沒成對的人們擔任臨時人員。
2、主持人喊「松鼠」,「大樹」不動,扮演松鼠的人就必須離開原來的「大樹」,重新選擇其他的「大樹」,主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到「大樹」當中,落單的人應表演節目。

3、主持人喊「大樹」,「松鼠」不動,扮演大樹的人就必須離開原先的同伴,重新組合成一對「大樹」,並圈住「松鼠」,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、主持人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

G. 適合人多的團隊游戲

適合人多的團隊游戲

現在不管是聚會還是外出遊玩,很多人都喜歡用一些小游戲來促進彼此間的感情。以下適合人多的團隊游戲是我為各位讀者們整理收集的,希望能給大家一個參考,歡迎閱讀與借鑒。

適合人多的團隊游戲一、尋寶游戲

項目學員:所有學員參與其中,要求5人一組為最佳。

項目時間:20分鍾

項目控制:拓展培訓師讓全體學員自由組成幾個5人小組,每組選出一位代表作為組長。然後把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鍾之內收集齊表中的說有物品,並展示在全體學員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而後給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目時間限制及評分標准由拓展培訓師來解釋。

物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。

分享回顧:在經過了一段項目時間的講課後,教師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以藉此游戲讓學員體會一下團隊合作效果。

(1)分享回顧一下活動的項目控制,是否小組的全體學員都有參與?

(2)做事之前是否有一個計劃,哪怕是這樣的簡單活動?

(3)大家是否能體會到以投資項目時間來爭取項目時間的道理?

適合人多的團隊游戲 二、鐵環速傳

參與人數:5~10人1組

時間:10分鍾

場地:不限

道具:每組1個拇指大小圓形鐵環,每人1根15厘米長木棍

游戲規則

1、培訓師將學員們按照5~10人1組進行分組。發給每組1個拇指大小的圓形鐵環,每人l根15厘米長的木棍。

2、各組學員排成一隊,隊伍最前面的學員用嘴銜住木棍,然後將圓形鐵環掛在木棍上。當培訓師喊「開始!」以後,大家開始用嘴銜住的木棍按照順序將圓形鐵環從隊伍的最前面傳遞到隊伍的最後面。在這個過程中,任何人不許用手碰木棍和圓形鐵環。如果圓形鐵環不小心掉到了地上,只能用嘴銜住的木棍將圓形鐵環撿起來,而不可以用手,也不可以將木棍從嘴裡面拿出來。最先將圓形鐵環傳遞到隊尾的隊伍獲勝。

游戲編排目的

用嘴銜住木棍,然後再傳遞圓形鐵環需要相當的技巧,更重要的是需要隊員之間的配合。如果兩個隊員配合得非常默契,那麼傳遞的速度是非常快的。而在兩個隊員傳遞圓形鐵環的過程中,其他隊員的表現也很重要。他們不同的表現既可以起到積極的作用,也可能起到消極的作用。

1、培養學員的協作精神。

2、培養學員的團隊競爭意識。

3、活躍氣氛。

游戲主要障礙和解決

1、在傳遞圓形鐵環的過程中,傳遞的兩個人要做好配合。兩個人可以先將圓形鐵環同時插入兩個木棍中,然後再由上一個人處在高一些的'位置,下一個人處在低一些的位置,傾斜著將圓形鐵環傳遞下來。這個過程如果配合好了,傳遞起來是很順利的。如果兩個人不能很好地配合,那麼就會發現困難多多。

2、當隊伍中的兩個人在傳遞圓形鐵環時,其他隊友要為他們出謀劃策,加油鼓勁,但不可以影響他們的士氣,讓他們變得慌亂。其他隊友可以為他們提供積極的建議,但不可以批評他們,說他們哪兒哪兒做得不好,等等。

游戲主要危險及注意事項

注意提醒學員不要讓木棍戳傷隊友。在比賽的過程中,也要注意力度,不要太莽撞。

適合人多的團隊游戲 三、吸管穿蘋果

參與人數:不限

時間:8分鍾

場地:不限

道具:每人1個蘋果、3根吸管

游戲規則

1、培訓師發給每位學員1個蘋果,3根吸管。

2、培訓師宣布游戲程序,看看誰能夠在3分鍾的時間內用這根吸管穿過蘋果。

3、最後,培訓師宣布一種答案:

用吸管在蘋果邊緣的地方,猛地戳一下。

游戲編排目的

當人們聽到一些信息的時候,經常會按照習慣的方式去理解它。實際上這是不全面的,甚至可以說是片面的。這個游戲就是考察人的創造能力,用發散性的思維對問題做出多角度的理解,從而創造性地找到解決問題的方法。

1、培養學員的創新精神。

2、提高學員的創造力。

3、調動學員的情緒。

適合人多的團隊游戲大全

一、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激。

二、偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等。

三、國王游戲

先是每個人分張數字。然後抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如1號和3號接吻。有時,是兩個男的吻哈。

接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。

四、我愛你VS不要臉

聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

五、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

六、兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念「啪啪」;輸者和聲「啊啊」;不輸不贏則同時努嘴作「咋咋」親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

七、一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

八、搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

九、007

由開始一人發音「零」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「零」再任指另外一人,第三個人則發音「柒」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍」者不發音不作任何動作,但「中槍」者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。出錯者受罰!(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

十、七、八、九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

十一、大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說「我愛你們!」,總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

十二、真心話

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

十三、大瞎話

由一人蒙上眼睛扮「瞎子」,坐在「瞎子」左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問:「瞎子」,「這個行不行?」。「瞎子」如果說不行,就繼續指下一個人。知道「瞎子」同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。「瞎子」摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是「瞎子」自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

十四、官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

十五、蒙眼作畫

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

十六、循環相剋令

用具:無 人數:兩人

方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽。

缺點:只是兩個人的游戲

十七、數7

這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!

還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……

十八、鳳凰飛

大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小,從1開始,左/右時針都可以,比如有12個人玩游戲,就有1號鳳凰,他的左邊是2號鳳凰,2號鳳凰的左邊是3號鳳凰……一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人,兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭,左邊的人上下擺動左手作飛的樣子,右邊的人上下飛動右手作飛的樣子,5號在作動時一邊作一邊叫「5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完,*號鳳凰飛。」這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫「*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛。」他左右邊的人同時出左右手配合活動,沒有及時接下去的就表演節目。

十九、玻璃杯

用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了。

游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。

二十、叼杯子運水

在一個地方放一桶水,隔一段距離在桌子上放一個杯子,兩個人都釣者一次性水杯,甲從桶中將水杯盛滿水,掉到對面將水倒進乙的杯子中,然後記載將水倒入桌子上的杯中。記住:整個過程中不許用手。計時,比那一組運的水多。

懲罰方法:

1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。

2、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。

3、准備三個簽。a、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

b、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

c、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

d、把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。

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H. 45人室內拓展游戲

45人室內拓展游戲大全

當玩游戲有人數限制的時候,有什麼游戲適合45人玩的呢?下面我為大家整理了45人室內拓展游戲大全,歡迎閱讀參考!

一、蒙眼作畫

學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。 要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?

二、開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。

三、解手鏈

形式:10人一組為最佳

時間:20分鍾

材料:無

適合對象:全體人員

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程序:

1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈

2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。

3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。

4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

討論:

1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2.當解開一點以後,你的想法是否發生變化?

3.最後問題解決以後,你是否感覺很開心?

四、猜人名游戲

形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組

時間:15-20分鍾

材料:四頂寫有名人名字的高帽

適用對象:最適用於訓練銷售人員及一線管理人員

活動目的:

訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求yes答案的`過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。

操作程序:

1、 在教室前面擺四個椅子。

2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、 培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什麼名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、 現在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如「我是…..嗎?」如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。

6、 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應准備一些小禮物給贏隊。

有關討論:

你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?

如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?

五、代號接龍

內容:這個游戲乃在於訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

方法:

1、人數在 10 個人以內最適合

2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都 是 1號,鬼的右邊第一位是 2 號,依次為 3 號??

4、游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說「1、2」,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。

5、2 號在接到口令後,就要馬上傳給任何一個參加者,例如「2、5」的話,2 當時就是自己的代號,5 則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。

6、如此一直進行比賽。

7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代號是從 1 開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定於參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。

六、尋寶游戲

項目學員:所有學員參與其中,要求5人一組為最佳。

項目時間:20分鍾

項目控制:拓展培訓師讓全體學員自由組成幾個5人小組,每組選出一位代表作為組長。然後把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鍾之內收集齊表中的說有物品,並展示在全體學員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而後給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目時間限制及評分標准由拓展培訓師來解釋。

物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。

分享回顧:在經過了一段項目時間的講課後,教師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以藉此游戲讓學員體會一下團隊合作效果。

(1)分享回顧一下活動的項目控制,是否小組的全體學員都有參與?

(2)做事之前是否有一個計劃,哪怕是這樣的簡單活動?

(3)大家是否能體會到以投資項目時間來爭取項目時間的道理?

七、幸運猜猜猜

游戲類型:復習技巧/充能器/溝通/晚會

活動形式:全體參與,分組進行

所需時間:15分鍾到30分鍾

場地要求:寬敞的會議室

所需材料:小獎品若干、競賽問題若干

活動目的

1、將復習以聽眾喜聞樂見的形式、充滿樂趣的方式進行。

2、活躍現場氣氛,激發聽眾活力,保持良好狀態。

操作步驟

1、在培訓進行到復習階段時,將全體成員分成4組。

2、給大家10分鍾的時間,就所學內容小組內進行復習與討論。

3、對大家說,下面我們要玩一個《幸運猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材於《幸運52》,所不同的是,在競猜的同時大家也在復習課程所講內容。

4、請各組派兩名選手參賽,一個人比畫,另一個人猜。

5、在猜詞過程中,對於選手回答不出的問題,培訓師可讓聽眾搶答,答對有獎。

八、延緩發出的證書

活動形式:全體參與

所需時間:三到四個星期

場地要求:無

所需材料:證書、應用報告

活動目的

1、使得聽眾在課後對所學內容進行實踐,鞏固培訓效果。

2、確保培訓質量,提升培訓品質。

操作步驟

1、在培訓即將結束的時候,告訴全體聽眾:在課程結束時,他們並不能得到結業證書(或特定的資格證書),這樣做,是為了確保對所學內容的消化吸收;通常,養成一個習慣需要21天的時間,所以在三個星期後,每人需提交一份應用報告。

2、在收到應用報告後,發給聽眾相關證書。

拓展游戲提示

在證書類培訓課程中,此游戲的效果最佳。

九、感恩的心

活動形式:全體聽眾手拉手圍成一圈站立

所需時間:10分鍾到20分鍾

場地要求:寬敞的會議室,或者戶外

所需材料:歌曲《感恩的心》

活動目的

1、感謝聽眾在培訓期間給予的支持,簡要回顧與復習所學內容。

2、觸動聽眾心靈,使培訓在濃濃的溫情中結束,提升培訓的整體品質。

操作步驟

1、在培訓即將結束的時候,培訓師帶領聽眾簡要回顧與復習一下所學內容最新室內團隊拓展游戲大全最新室內團隊拓展游戲大全。

2、然後將室內的燈光調暗,全體聽眾手拉手站成一圈,培訓師站在其中。

3、開始循環播放背景音樂《感恩的心》。

4、培訓師發表對這次培訓的感想以及對大家未來的期待與祝福,之後,請聽眾談談感想與收獲。

5、對於聽眾在培訓期間所給予的支持與鼓勵,培訓師(也可以包括所有的助教)懷著感恩的心,最後向四個方向分別鞠躬致謝。之後,結束培訓。

拓展提示

1、培訓師最後發表的感想以及對大家未來的期待至關重要,務必傲到情真意切、感人肺腑,建議提前多做准備,多聽聽《感恩的心》!

2、對於培訓師最後的鞠躬致謝,可進行個性化的處理。在這里,培訓師感謝的是聽眾在課程期間所給予的支持與鼓勵;感謝的是聽眾及課程負責人所給予的分享知識的機會。

3、筆者的經驗:當培訓師最後向聽眾鞠躬致謝後,很多時候,聽眾會自發地對培訓師同樣鞠躬致謝,使得培訓在濃濃的溫情中成功結束。

4、在時間長達幾天的培訓項目中,此游戲的效果最佳。


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I. 室內尋寶活動方案(2)

尋寶室內活動方案篇三
一、活動主題

真相,只有一個……

二、活動背景

春暖花開,萬物復甦,一切都是新的開始。經過一個寒假的時間,同學們都有了新的變化,新學期,新氣象,為活躍校園氛圍,豐富同學們的課外生活,我系特舉辦一次尋寶活動。

三、活動目的

本次的尋寶活動主要是為了提高同學們的身體素質,強化同學們的思維能力以及團隊協作精神,調動同學們的工作積極性,鍛煉同學們的洞察能力。還可以增強校園氣息,豐富同學們的課餘生活。

四、活動時間、地點及對象

時間:待定

地點:學院內部

對象:在校學生

五、承辦單位

主辦方:學生會

策劃承辦方:辦公室

六、活動內容

首先,我們把學校劃分為四大部分(田徑場不包括在內),然後分別將“寶物”藏在某個地方或某個人身上,參賽人員可以通過與本場地的工作人員溝通,從而獲得部分“寶物”信息,最後通過本團隊的思考與探索,找到“寶藏”。本次活動分為初賽與決賽兩部分,在初賽時選出四組隊伍,進行決賽。決賽時,場地為整個學院,在學院里分別藏四件“寶物”,在規定時間內,哪一組最先找到“寶物”的為冠軍,依次就是亞軍、季軍及“優秀團隊組合獎”。

七、具體 措施

1、報名方式:以班級為單位或以個人名義報名;

2、宣傳方式:海報宣傳、部門到各班宣傳;

3、分組:總共分為十二組,每個場地三組進行比賽,每組人員4-5人;

4、場景布置:每個場景分派十人,負責守護場地、指示等工作;

5、經費預算:

一等獎:200元二等獎;150元三等獎:100元特等獎:50元。
尋寶室內活動方案篇四
一.活動目標

1.孩子們可以在與大自然的接觸中,分享活動樂趣、體會親子溫情,同時提升運動與識圖的能力,增強分析問題解決問題的信心,促進交流合作的溝通。

2.在快樂尋寶活動中,家長與孩子一同尋寶,共同分享成長的快樂,在游樂中實施親情影響,在合作中培養親子默契,形成健康的親子關系。

3.幼兒園組織此類親子活動,為家長提供更有附加值的活動,有助於提升家長對幼兒園的滿意度。同時提供了一個家長與幼兒園老師溝通合作、家長了解幼兒園 教育 理念的機會,有助於增進家長與幼兒園在教育孩子方面的合作默契,促成和諧的家園關系。

二.活動形式:“走出去”——家長幼兒,園外尋寶

1. 分年級進行定向尋寶活動,每個年級設定5個尋寶游戲。

2.年級分組,每組二到三個家庭進行,間隔2分鍾以上進行下一輪。

3.每年級家庭准備幾樣1-5的定向尋寶順序,每項第一尋寶游戲的負責人記錄家庭出發時間

4.每組家庭通過尋寶游戲時,必須是全部完成任務才可通過。每組只有一張任務卡。

5.尋寶活動以 兒童 與家長合作查看地圖、尋找寶藏;每支尋寶隊伍需全員抵達各個藏寶點,每個藏寶點都有闖關游戲,闖關後在任務卡上印印章以示尋寶成功。

6.父母引導幫助的形式進行。通過游戲後獲得尋寶印章,前往下一個藏寶地點

7. 找到最後一個藏寶點,獲得尋寶印章之後,到寶藏區換取寶藏。(即老師贈送幼兒園獎品)

8.最後根據每隊的成績為“最終回到終點的時間-出發時間”,用時越短,成績越優秀。並根據時間長短評定最佳獎項

活動獎狀設定:

時間設計

20分鍾內 金牌家庭獎 最佳默契家庭

25—30分鍾 銀牌家庭獎

30-35 分鍾 銅牌家庭獎

(沒有在規定時間內頒發尋寶參與獎)

9.每個尋寶游戲應准備可4-5個家庭進行活動

三.活動時間:20xx年11月22日上午九點(暫定)

四.活動地點:徐特立公園或月湖公園

五.參與人員:全體師生及家長

六.活動准備:

1.地圖:選用公園的定向地圖或游覽示意圖做基礎圖。地圖上需有清晰的方向指示線(指明南北方向),並標明各種地形及標志物標,如建築物、空曠地、小徑、植被、水域等。之後在基礎圖上用圓圈(或×)清楚標記藏寶點並標明號碼(如有10處藏寶點,則依次標為阿拉伯數字1-10)。不要在地圖上繪制通往各個藏寶點的路線。

2.登記表和尋寶任務書

3.藏寶點標志及印章

放置在公園內的藏寶點標志可使用一般野外定向比賽的標准型標志。刻有對應數字的印章系於標志上,用於在尋寶任務書上蓋章來證明隊伍成功尋得此寶。

注意,相關負責人需要准備備用的藏寶點標志和數字印章。

4.參賽者佩戴的用於區別隊伍的標志、有園標的帽子,工作人員的園服,計時器,大喇叭,相機,攝像機,桌椅,條幅、記號筆/白板筆等。幼兒統一著裝。

(可用 廣告 紙製作每輪參賽的家庭編號)

5.活動獎狀和小獎品

(為小朋友准備活動禮品。凡成功完成尋寶活動的家庭都可獲得活動獎狀。)

6. 活動 邀請函

7.活動免責聲明書

8.准備相關游戲活動准備。

9.班級簽到表,尋寶登記表。

10.橫幅2條以上

11.各種標識

七.活動流程

一)集體活動

1. 幼兒園課間操展示(部分——幼兒園,英語(互動))

2. 活動規則及要求,溫習提示

二)分批進行

1).大,中,小班按年級開展活動(具體尋寶游戲還要根據場地調整) 大班:

五個藏寶點:

1. 兩人三足

准備:繩索5-8條,鑼鼓5-8

尋寶規則:用繩索捆住家長與幼兒的腿,進行5-10處,敲鑼以示完成

2. 跳繩:

准備:跳繩5-8條

尋寶規則:大人帶小孩一起跳繩,連續3個,完成後即可獲得印章

3. 猜 謎語

准備:活動前准備謎語若干個

尋寶規則:家長和幼兒一起猜謎語,回答正確即可獲得印章

4. 好玩的 乒乓球

准備:20個乒乓球,5-8幅球拍

尋寶規則:先由幼兒在裝滿水的一次性水杯裡面,連續用乒乓球吹過三個被杯子,之後在由家長用乒乓球拍運球至5米處,即可獲得印章

5. 答題尋寶

准備:題卡。

尋寶規則:家長讀題卡題目,幼兒按照題卡要求找到相應物品完成後,請家長說:”你真棒” 並抱著幼兒轉三圈並親吻自己的寶寶,即可獲得印章

中班

五個藏寶點:

1. 步步為營

准備:飛盤20

尋寶規則:幼兒與家長同時站起點,幼兒依次移動家長腳下飛盤,交替行走到終點。注意事項:腳不能踩在地

2.畫畫

准備:活動前准備作品命名題

尋寶規則:根據題目命名,家長跟幼兒一起完成一副作品。

2. 吹氣球

准備:氣球若干

尋寶規則:幼兒吹1個,家長吹2個氣球,完成之後擺一個造型。即可獲得印章

4.猜謎語

准備:活動前准備謎語若干個(有關 生活知識 )

尋寶規則:家長和幼兒一起猜謎語,回答正確即可獲得印章

5. 答題尋寶

准備:題卡。

尋寶規則:家長讀題卡題目,幼兒按照題卡要求找到相應物品完成後,請家長說:”你真棒” 並抱著幼兒轉三圈並親吻自己的寶寶,即可獲得印章

小班

五個藏寶點

1. 夾球

准備:氣球若干個

尋寶規則:請家長和幼兒一起用身體的部位夾住已經吹好的氣球,運至終點。即可獲得印章

2. 畫畫

准備:活動前准備作品命名題(蝴蝶,向日葵……)

尋寶規則:根據題目命名,家長跟幼兒一起完成一副作品,並簽上自己名字。即可獲得印章

3.答題尋寶

准備:題卡。(有關歌唱,及一些嘗試性問題)

尋寶規則:家長讀題卡題目,幼兒按照題卡要求進行表演或回答問題完成後,請家長說:”你真棒” 並抱著幼兒轉三圈並親吻自己的寶寶,即可獲得印章

4.保齡球

准備:易拉罐若干,皮球5-8

尋寶規則:由幼兒擺放好10易拉罐放置指定的圓圈內,家長在一定的范圍內,丟球,集中所有罐子,完成任務即可獲得印章

5. 投球

准備:沙包5-10個,飛盤5-10個

尋寶規則:家長小寶寶都站在指定地點,小寶寶雙手,{單手}投擲沙包,家長雙

手{單手}拿飛盤接沙包。

2).完成5個尋寶點,按照任務卡要求,到寶藏區領取禮品及獎狀

3)活動結束,家長帶幼兒自行回家

八.活動要求:

1.以家庭為單位。每次活動一大人一小孩參加

2.由家長自願的原則參加活動,活動前家長簽定有關活動免責聲明書。

3.活動中請穿著合適的衣物和鞋帽,並注意適當採取措施防蚊蟲叮咬;

4.活動運動量大,請家長們准備好汗巾以及食物與飲用水。

5.家長自帶幼兒在規定的時間內帶幼兒到活動場地

九.人員安排

每個尋寶游戲2人負責(按照年級分配老師:一個主負責整個尋寶游戲,一個配合,做好備注家庭開始時間及安全工作)

禮品1人

獎狀書寫1人

頒發獎狀1人

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